×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.055 Artikel auf Vaultpedia. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    Vaultpedia
    9.055Artikel
    Deutsch

    Scharfschütze: Unterschied zwischen den Versionen

    Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
    Alessio79 (Diskussion | Beiträge)
    +Perk (Extra) Scharfschütze
     
    Huu.Bot (Diskussion | Beiträge)
    Keine Bearbeitungszusammenfassung
     
    (7 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt)
    Zeile 1: Zeile 1:
    {{Infobox unvollständig|Siehe Unübersetztes}}
    {{Für|das Extra in ''Fallout 3'' und ''Fallout: New Vegas''|Heckenschütze}}
     
    {{Infobox Extra
    {{Infobox Extra
    |name      =Scharfschütze
    |bild         = Fo4 Sniper.png
    |bild     =Sharpshooter.png
    |game1        = FO1, FO2, FOT
    |px        =160px
    |erfordert1   = [[Level]] 18 (''Fallout'')<br />[[Level]] 24 (''Fallout 2'')<br />(''Fallout Tactics'')<br />[[Wahrnehmung]] 8<br />[[Beweglichkeit]] 8<br />[[Kleine Waffen]] 80%
    |desc      =
    |ränge1       = 1
    |games1    =FO1
    |vorteil1     = erhöhte Chance auf einen kritischen Treffer
    |erfordert1=[[Stufe]] 6<br> [[Wahrnehmung]] 7<br> [[Intelligenz]] 6
    |game2        = FO4
    |ränge1   =2
    |erfordert2   = [[Wahrnehmung]] 8<br />[[Level]] 1/13/26
    |vorteil1 =+2 to Perception for the purposes of determining range modifiers.
    |ränge2       = 3
    |games2    =FO2, FOT
    |vorteil2     = erhöhte Trefferchance mit Gewehren mit Zielfernrohren
    |erfordert2=[[Stufe]] 9<br> [[Wahrnehmung]] 7<br> [[Intelligenz]] 6
    |baseid2      = [[#Fallout 4|siehe Tabelle]]
    |ränge2   =1
    |game3        = JES
    |vorteil2 =+2 to Perception for the purposes of determining range modifiers.
    |erfordert3   = [[Wahrnehmung]] 7<br />[[Beweglichkeit]] 7<br />[[Schusswaffen]] 25
    |games3    =LH
    |ränge3       = 1
    |erfordert3=[[Stufe]] 8<br> [[Wahrnehmung]] 7<br> [[Intelligenz]] 6
    |vorteil3     = +30 bei Kritische-Treffer-Würfelwürfen
    |ränge3   =1
    |game4        = LH
    |vorteil3 =+2 to Perception for the purposes of determining range modifiers.
    |erfordert4   = [[Stufe]] 8<br /> [[Wahrnehmung]] 7<br /> [[Intelligenz]] 6
    |games4    =JES
    |ränge4       = 1
    |erfordert4=[[Schusswaffen]] 25<br> or [[Wahrnehmung]] 7 and [[Schusswaffen]] 15
    |vorteil4     = +2 auf WAH bei der Berechnung von Reichweitenmodifikatoren
    |ränge4   =1
    |fußzeile      = [[Datei:Sniper.png|90px]] [[Datei:Sniper FO3.png|130px]]<br />{{FO2}} und {{FO3}} Perk-Bilder
    |vorteil4 =+1 attack range factor
    }}
    }}{{Spiele|FO1|FO2|FOT|JES|LH}}
     
    '''{{PAGENAME}}''' ist ein Extra {{In|FO1}}, {{FO2}}, {{FO4}}, ''[[J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game]]'', ''[[Lionheart]]'' und ''[[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel]]''.
     
    == ''Fallout'', ''Fallout 2'' und ''Fallout Tactics'' ==


    Mit diesem Extra wird jeder Treffer im Kampf mit Fernkampfwaffen zu einem kritischen Treffer aufgewertet, wenn man einen Glücks-Wurf besteht. 10 GLK bedeutet, jeder Treffer wird zu einem kritischen Treffer umgewandelt.


    {{Zitat|Du hast ein Talent dafür, Objekte in weiter Entfernung zu treffen. Mit jedem Bonuslevel bekommst du +2 Punkte Wahrnehmung. Es ist dann einfacher, aus großer Entfernung zu töten!|[[Fallout 2]] Ingame-Beschreibung}}
    == ''Fallout 4'' ==


    '''{{PAGENAME}}''' ist ein  ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout Tactics]]'', [[J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game|J.E. Sawyer's ''Fallout'' Role-Playing Game]] und ''[[Lionheart]]'' [[Extra]].
    {| class="va-table va-table-shaded sortable"
    ! Rang
    ! Voraussetzungen
    ! Beschreibung
    ! [[Form ID|Base ID]]


    ==Effekte==
    |-
    ===''Fallout''===
    | 1
    With each level of this Perk, you get a +2 [[Perception]] only for the purposes of determining range modifiers.
    | [[Wahrnehmung|WAH]] 8
    |  Konzentration ist alles. Du hast mehr Kontrolle und kannst beim Zielen mit Zielfernrohren deinen Atem länger anhalten.
    | {{ID|04c92a}}


    ====Infos====
    |-
    *This perk still works even if your [[Perception]] is at 10.
    | 2
    | [[Wahrnehmung|WAH]] 8, [[Level|LVL]] 13
    |  Nicht-automatische Gewehre mit Zielfernrohren können dein Ziel zu Boden werfen.
    | {{ID|04c92b}}


    ===''Fallout 2'', ''Fallout Tactics'' and ''Lionheart''===
    |-
    With this Perk, you get a +2 [[Perception]] only for the purposes of determining range modifiers.
    | 3
    | [[Wahrnehmung|WAH]] 8, [[Level|LVL]] 26
    |  Nicht-automatische Gewehre mit Zielfernrohren erhalten +25 % Präzision auf Kopftreffer in V.A.T.S.
    | {{ID|04c92c}}
    |}


    ====Infos====
    == J.E. Sawyer's ''Fallout'' Role-Playing Game ==
    *Like ''[[Fallout]]'', this perk still works even if your [[Perception]] is at 10.


    ===J.E. Sawyer's ''Fallout'' Role-Playing Game===
    Beim Verwenden von Feuerwaffen werden erfolgreiche Angrifs-Würfelwürfe um 30 erhöht, wenn die Chance auf einen kritischen Schaden berechnet wird.
    You have a talent for hitting things at longer distances. When using firearms, your attack ranges are all increased by a factor of 1. E.g., if point blank for your weapon is 4 hexes, it becomes 8 hexes, close moves from 8 to 12, and so on.
     
    ==Fehler==
    Hat man in den ersten Rang dieses Extras und hat zwei Armrüstungen mit den Stabilisatoren-Modifikationen ist es möglich, nahezu alle Schwingungen beim Benutzen einer Waffe mit Fernrohr auszugleichen. Dies kann jedoch aus unbekannten Gründen nach einer Zeit nicht mehr funktionieren  (Fallout 4){{überprüfe|type=bug|09:53, December 24, 2015 (UTC)}}. Dies kann mit dem Erhalt von [[Deacon]]s Begleiter-Extra [[Nacht & Nebel]] zusammenhängen.
     
    Dies kann mithilfe der Konsole behoben werden, indem man alle Ränge dieses Extras entfernt und dann wieder hinzufügt. Hat man zum Beispiel den 3. Rang des Extras müssten die Befehle wie folgt eingegeben werden:
     
    * {{konsole|player.removeperk 4c92c}} (entfernt 3. Rang)
    * {{konsole|player.removeperk 4c92b}} (entfernt 2. Rang)
    * {{konsole|player.removeperk 4c92a}} (entfernt 1. Rang)
    * {{konsole|player.addperk 4c92a}} (fügt 1. Rang hinzu)
    * {{konsole|player.addperk 4c92b}} (fügt 2. Rang hinzu)
    * {{konsole|player.addperk 4c92c}} (fügt 3. Rang hinzu)


    {{Navbox Extras FO1}}
    {{Navbox Extras FO1}}
    {{Navbox Extras FO2}}
    {{Navbox Extras FO2}}
    {{Navbox Extras FO4}}
    {{Navbox Extras FOT}}
    {{Navbox Extras FOT}}
    {{Navbox Extras JES}}
    [[Kategorie:Extras ]]
    [[Kategorie:Fallout Extras ]]
    [[Kategorie:Fallout 2 Extras]]
    [[Kategorie:Fallout Tactics Extras ]]
    [[Kategorie:Lionheart Extras ]]
    [[Kategorie:J.E. Sawyer's Fallout RPG Extras ]]


    [[en:Sharpshooter]]
    [[es:Francotirador]]
    [[pl:Snajper]]
    [[ru:Снайпер]]
    [[en:Sniper]]
    [[Kategorie:Extras]]
    [[Kategorie:Fallout: Extras]]
    [[Kategorie:Fallout 2: Extras]]
    [[Kategorie:Fallout Tactics: Extras]]
    [[Kategorie:Lionheart: Extras]]
    [[Kategorie:J.E. Sawyer's Fallout RPG: Extras]]
    [[Kategorie:Fallout 4: Extras]]

    Aktuelle Version vom 16. Oktober 2024, 20:23 Uhr

    Scharfschütze ist ein Extra in  Fallout, Fallout 2, Fallout 4, J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game, Lionheart und Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

    Fallout, Fallout 2 und Fallout Tactics

    Mit diesem Extra wird jeder Treffer im Kampf mit Fernkampfwaffen zu einem kritischen Treffer aufgewertet, wenn man einen Glücks-Wurf besteht. 10 GLK bedeutet, jeder Treffer wird zu einem kritischen Treffer umgewandelt.

    Fallout 4

    Rang Voraussetzungen Beschreibung Base ID
    1 WAH 8 Konzentration ist alles. Du hast mehr Kontrolle und kannst beim Zielen mit Zielfernrohren deinen Atem länger anhalten. 0004c92a
    2 WAH 8, LVL 13 Nicht-automatische Gewehre mit Zielfernrohren können dein Ziel zu Boden werfen. 0004c92b
    3 WAH 8, LVL 26 Nicht-automatische Gewehre mit Zielfernrohren erhalten +25 % Präzision auf Kopftreffer in V.A.T.S. 0004c92c

    J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game

    Beim Verwenden von Feuerwaffen werden erfolgreiche Angrifs-Würfelwürfe um 30 erhöht, wenn die Chance auf einen kritischen Schaden berechnet wird.

    Fehler

    Hat man in den ersten Rang dieses Extras und hat zwei Armrüstungen mit den Stabilisatoren-Modifikationen ist es möglich, nahezu alle Schwingungen beim Benutzen einer Waffe mit Fernrohr auszugleichen. Dies kann jedoch aus unbekannten Gründen nach einer Zeit nicht mehr funktionieren (Fallout 4)[Prüfung überfällig]. Dies kann mit dem Erhalt von Deacons Begleiter-Extra Nacht & Nebel zusammenhängen.

    Dies kann mithilfe der Konsole behoben werden, indem man alle Ränge dieses Extras entfernt und dann wieder hinzufügt. Hat man zum Beispiel den 3. Rang des Extras müssten die Befehle wie folgt eingegeben werden:

    • player.removeperk 4c92c (entfernt 3. Rang)
    • player.removeperk 4c92b (entfernt 2. Rang)
    • player.removeperk 4c92a (entfernt 1. Rang)
    • player.addperk 4c92a (fügt 1. Rang hinzu)
    • player.addperk 4c92b (fügt 2. Rang hinzu)
    • player.addperk 4c92c (fügt 3. Rang hinzu)
    Kursiv: Extras aus Add-Ons

    es:Francotirador pl:Snajper ru:Снайпер