+Perk (Extra) Scharfschütze |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| (7 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{ | {{Für|das Extra in ''Fallout 3'' und ''Fallout: New Vegas''|Heckenschütze}} | ||
{{Infobox Extra | {{Infobox Extra | ||
|bild = Fo4 Sniper.png | |||
|bild | |game1 = FO1, FO2, FOT | ||
| | |erfordert1 = [[Level]] 18 (''Fallout'')<br />[[Level]] 24 (''Fallout 2'')<br />(''Fallout Tactics'')<br />[[Wahrnehmung]] 8<br />[[Beweglichkeit]] 8<br />[[Kleine Waffen]] 80% | ||
|ränge1 = 1 | |||
|vorteil1 = erhöhte Chance auf einen kritischen Treffer | |||
|erfordert1=[[ | |game2 = FO4 | ||
|ränge1 | |erfordert2 = [[Wahrnehmung]] 8<br />[[Level]] 1/13/26 | ||
|vorteil1 | |ränge2 = 3 | ||
| | |vorteil2 = erhöhte Trefferchance mit Gewehren mit Zielfernrohren | ||
|erfordert2= | |baseid2 = [[#Fallout 4|siehe Tabelle]] | ||
|ränge2 | |game3 = JES | ||
|vorteil2 | |erfordert3 = [[Wahrnehmung]] 7<br />[[Beweglichkeit]] 7<br />[[Schusswaffen]] 25 | ||
| | |ränge3 = 1 | ||
|erfordert3=[[ | |vorteil3 = +30 bei Kritische-Treffer-Würfelwürfen | ||
|ränge3 | |game4 = LH | ||
|vorteil3 | |erfordert4 = [[Stufe]] 8<br /> [[Wahrnehmung]] 7<br /> [[Intelligenz]] 6 | ||
| | |ränge4 = 1 | ||
|erfordert4=[[ | |vorteil4 = +2 auf WAH bei der Berechnung von Reichweitenmodifikatoren | ||
|ränge4 | |fußzeile = [[Datei:Sniper.png|90px]] [[Datei:Sniper FO3.png|130px]]<br />{{FO2}} und {{FO3}} Perk-Bilder | ||
|vorteil4 | }} | ||
}}{{ | |||
'''{{PAGENAME}}''' ist ein Extra {{In|FO1}}, {{FO2}}, {{FO4}}, ''[[J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game]]'', ''[[Lionheart]]'' und ''[[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel]]''. | |||
== ''Fallout'', ''Fallout 2'' und ''Fallout Tactics'' == | |||
Mit diesem Extra wird jeder Treffer im Kampf mit Fernkampfwaffen zu einem kritischen Treffer aufgewertet, wenn man einen Glücks-Wurf besteht. 10 GLK bedeutet, jeder Treffer wird zu einem kritischen Treffer umgewandelt. | |||
== ''Fallout 4'' == | |||
{| class="va-table va-table-shaded sortable" | |||
! Rang | |||
! Voraussetzungen | |||
! Beschreibung | |||
! [[Form ID|Base ID]] | |||
|- | |||
| 1 | |||
| [[Wahrnehmung|WAH]] 8 | |||
| Konzentration ist alles. Du hast mehr Kontrolle und kannst beim Zielen mit Zielfernrohren deinen Atem länger anhalten. | |||
| {{ID|04c92a}} | |||
|- | |||
| 2 | |||
| [[Wahrnehmung|WAH]] 8, [[Level|LVL]] 13 | |||
| Nicht-automatische Gewehre mit Zielfernrohren können dein Ziel zu Boden werfen. | |||
| {{ID|04c92b}} | |||
|- | |||
| 3 | |||
| [[Wahrnehmung|WAH]] 8, [[Level|LVL]] 26 | |||
| Nicht-automatische Gewehre mit Zielfernrohren erhalten +25 % Präzision auf Kopftreffer in V.A.T.S. | |||
| {{ID|04c92c}} | |||
|} | |||
== | == J.E. Sawyer's ''Fallout'' Role-Playing Game == | ||
=== | Beim Verwenden von Feuerwaffen werden erfolgreiche Angrifs-Würfelwürfe um 30 erhöht, wenn die Chance auf einen kritischen Schaden berechnet wird. | ||
==Fehler== | |||
Hat man in den ersten Rang dieses Extras und hat zwei Armrüstungen mit den Stabilisatoren-Modifikationen ist es möglich, nahezu alle Schwingungen beim Benutzen einer Waffe mit Fernrohr auszugleichen. Dies kann jedoch aus unbekannten Gründen nach einer Zeit nicht mehr funktionieren (Fallout 4){{überprüfe|type=bug|09:53, December 24, 2015 (UTC)}}. Dies kann mit dem Erhalt von [[Deacon]]s Begleiter-Extra [[Nacht & Nebel]] zusammenhängen. | |||
Dies kann mithilfe der Konsole behoben werden, indem man alle Ränge dieses Extras entfernt und dann wieder hinzufügt. Hat man zum Beispiel den 3. Rang des Extras müssten die Befehle wie folgt eingegeben werden: | |||
* {{konsole|player.removeperk 4c92c}} (entfernt 3. Rang) | |||
* {{konsole|player.removeperk 4c92b}} (entfernt 2. Rang) | |||
* {{konsole|player.removeperk 4c92a}} (entfernt 1. Rang) | |||
* {{konsole|player.addperk 4c92a}} (fügt 1. Rang hinzu) | |||
* {{konsole|player.addperk 4c92b}} (fügt 2. Rang hinzu) | |||
* {{konsole|player.addperk 4c92c}} (fügt 3. Rang hinzu) | |||
{{Navbox Extras FO1}} | {{Navbox Extras FO1}} | ||
{{Navbox Extras FO2}} | {{Navbox Extras FO2}} | ||
{{Navbox Extras FO4}} | |||
{{Navbox Extras FOT}} | {{Navbox Extras FOT}} | ||
[[en: | [[es:Francotirador]] | ||
[[pl:Snajper]] | |||
[[ru:Снайпер]] | |||
[[en:Sniper]] | |||
[[Kategorie:Extras]] | |||
[[Kategorie:Fallout: Extras]] | |||
[[Kategorie:Fallout 2: Extras]] | |||
[[Kategorie:Fallout Tactics: Extras]] | |||
[[Kategorie:Lionheart: Extras]] | |||
[[Kategorie:J.E. Sawyer's Fallout RPG: Extras]] | |||
[[Kategorie:Fallout 4: Extras]] | |||
Aktuelle Version vom 16. Oktober 2024, 20:23 Uhr
| Für das Extra in Fallout 3 und Fallout: New Vegas, siehe Heckenschütze. |
Scharfschütze ist ein Extra in
Fallout,
Fallout 2,
Fallout 4, J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game, Lionheart und Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.
Fallout, Fallout 2 und Fallout Tactics
Mit diesem Extra wird jeder Treffer im Kampf mit Fernkampfwaffen zu einem kritischen Treffer aufgewertet, wenn man einen Glücks-Wurf besteht. 10 GLK bedeutet, jeder Treffer wird zu einem kritischen Treffer umgewandelt.
Fallout 4
| Rang | Voraussetzungen | Beschreibung | Base ID |
|---|---|---|---|
| 1 | WAH 8 | Konzentration ist alles. Du hast mehr Kontrolle und kannst beim Zielen mit Zielfernrohren deinen Atem länger anhalten. | 0004c92a |
| 2 | WAH 8, LVL 13 | Nicht-automatische Gewehre mit Zielfernrohren können dein Ziel zu Boden werfen. | 0004c92b |
| 3 | WAH 8, LVL 26 | Nicht-automatische Gewehre mit Zielfernrohren erhalten +25 % Präzision auf Kopftreffer in V.A.T.S. | 0004c92c |
J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game
Beim Verwenden von Feuerwaffen werden erfolgreiche Angrifs-Würfelwürfe um 30 erhöht, wenn die Chance auf einen kritischen Schaden berechnet wird.
Fehler
Hat man in den ersten Rang dieses Extras und hat zwei Armrüstungen mit den Stabilisatoren-Modifikationen ist es möglich, nahezu alle Schwingungen beim Benutzen einer Waffe mit Fernrohr auszugleichen. Dies kann jedoch aus unbekannten Gründen nach einer Zeit nicht mehr funktionieren (Fallout 4)[Prüfung überfällig]. Dies kann mit dem Erhalt von Deacons Begleiter-Extra Nacht & Nebel zusammenhängen.
Dies kann mithilfe der Konsole behoben werden, indem man alle Ränge dieses Extras entfernt und dann wieder hinzufügt. Hat man zum Beispiel den 3. Rang des Extras müssten die Befehle wie folgt eingegeben werden:
- player.removeperk 4c92c (entfernt 3. Rang)
- player.removeperk 4c92b (entfernt 2. Rang)
- player.removeperk 4c92a (entfernt 1. Rang)
- player.addperk 4c92a (fügt 1. Rang hinzu)
- player.addperk 4c92b (fügt 2. Rang hinzu)
- player.addperk 4c92c (fügt 3. Rang hinzu)
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||