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    Plündernder wilder Ghul: Unterschied zwischen den Versionen

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    BlackLily77 (Diskussion | Beiträge)
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    '''Plündernde wilde Ghule''' werden mit den ''[[Fallout 3]]'' [[Fallout 3 Add-Ons|Add-Ons]] ''[[Broken Steel (Add-On)|Broken Steel]]'' und ''[[Point Lookout (Add-On)|Point Lookout]]'' eingeführt. Gekleidet in, was so aussieht, wie die Überreste einer [[Metallrüstung (Fallout 3)|Metallrüstung]], kann die Haut eines Plünderers, bei genauer Betrachtung, so erscheinen, als würde sie brodeln und brennen und Emissionen von Strahlung und dunkelgrünen Rauch ausstrahlen. Wenn solch ein Plünderer durch einen kritischen Treffer von einer [[Energiewaffe]] getötet wird, wird der Rauch auch weiterhin von den Überresten ausströmen.
    '''Plündernde wilde Ghule''' werden mit den {{FO3}} [[Add-Ons (Fallout 3)|Add-Ons]] {{FO3BS}} und {{FO3PL}} eingeführt.  


    Stärker als andere Ghule und zweimal so widerstandsfähig wie beispielsweise ein a [[Sentry Bot (Fallout 3)|sentry bot]] oder eine [[Todeskralle (Fallout 3)|Todeskralle]], sind sie eine der schrecklichsten Gegner im Spiel.
    ==Charakteristik==
    Gekleidet in die Überreste einer [[Metallrüstung (Fallout 3)|Metallrüstung]], kann die Haut eines Plünderers bei genauer Betrachtung so erscheinen, als würde sie brodeln und brennen und Emissionen von Strahlung und dunkelgrünem Rauch ausstrahlen. Wenn ein Plünderer durch einen kritischen Treffer von einer [[Energiewaffe]] getötet wird, strömt der Rauch auch weiterhin von den Überresten aus.


    Diese Ghule sind extrem schnell und deren ausholende Schlagattacke, kann mit jedem Schlag den Spielcharakter einige Meter nach hinten werfen. der Schlag ist jedesmal sehr stark und kann zu schweren Verkrüppelungen oder zum Tod von Spielern mit hohem Level führen, wenn diese nicht vorsichtig genug sind. Die Plünderer haben einen einzigartigen Angriff, wodurch sie einem Spieler (mit tödlicher Genauigkeit) Stücke ihres Körpers zuwerfen. Diese Stücke explodieren wie eine Granate und können leicht zu Verkrüppelungen führen.  
    Stärker als andere Ghule und zweimal so widerstandsfähig wie beispielsweise ein [[Augenbot der Enklave|Augenbot]] oder eine [[Todeskralle]], gehören sie zu den schrecklichsten Gegnern im Spiel.


    Plünderer (''ähnlich wie Todeskrallen'') scheinen extrem scharfsinnig zu sein und können Spielercharaktere selbst im Schleichmodus wahrnehmen, sogar während dieser einen [[Stealth Boy 3001|Stealth Boy]] benutzt oder  eine [[Chinesische Tarnrüstung (Fallout 3)|Tarnrüstung]] (''  (Operation: Anchorage'') trägt. Der wilde Ghulplünderer kann eine große Bedrohung für Tiefpunktspieler sein, da er sie leicht mit wenigen Treffern töten kann.
    Diese Ghule sind extrem schnell und ihre ausholende Schlagattacke kann den Spielercharakter mit jedem Schlag einige Meter nach hinten werfen. Der Schlag kann zu schweren Verkrüppelungen oder zum Tod von Spielern mit hoher Stufe führen, wenn diese nicht vorsichtig genug sind. Die Plünderer haben einen einzigartigen Angriff, bei dem sie dem Spieler (mit tödlicher Genauigkeit) Stücke ihres Körpers entgegenwerfen. Diese Stücke explodieren wie eine Granate und können leicht zu Verkrüppelungen führen.  


    Plünderer (ähnlich wie Todeskrallen) scheinen extrem scharfsinnig zu sein und können Spielercharaktere selbst im Schleichmodus wahrnehmen, sogar während dieser einen [[Stealth Boy 3001|Stealth Boy]] benutzt oder  eine [[Chinesische Tarnrüstung (Fallout 3)|Tarnrüstung]] trägt. Der wilde Ghulplünderer kann eine große Bedrohung für schwache Spieler sein, da er sie leicht mit wenigen Treffern töten kann.


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    ==Sonstiges==
    *Ein nicht feindlicher Plündernder Wilder Ghul kann im [[Kloster des Ewigen Lichts]] gefunden werden.
    *Plündernde Wilde Ghule können nicht schwimmen und gehen unter Wasser.
     
    {{Navbox Point Lookout}}
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    [[en:Feral ghoul (Fallout 3)#Feral ghoul reaver]]
    [[Kategorie:Fallout 3: Kreaturen]]
    [[Kategorie:Point Lookout: Kreaturen]]
    [[Kategorie:Broken Steel: Kreaturen]]
    [[Kategorie:Ghule]]

    Aktuelle Version vom 27. November 2024, 19:45 Uhr

    Plündernde wilde Ghule werden mit den Fallout 3 Add-Ons Broken Steel Broken Steel und Point Lookout Point Lookout eingeführt.

    Charakteristik

    Gekleidet in die Überreste einer Metallrüstung, kann die Haut eines Plünderers bei genauer Betrachtung so erscheinen, als würde sie brodeln und brennen und Emissionen von Strahlung und dunkelgrünem Rauch ausstrahlen. Wenn ein Plünderer durch einen kritischen Treffer von einer Energiewaffe getötet wird, strömt der Rauch auch weiterhin von den Überresten aus.

    Stärker als andere Ghule und zweimal so widerstandsfähig wie beispielsweise ein Augenbot oder eine Todeskralle, gehören sie zu den schrecklichsten Gegnern im Spiel.

    Diese Ghule sind extrem schnell und ihre ausholende Schlagattacke kann den Spielercharakter mit jedem Schlag einige Meter nach hinten werfen. Der Schlag kann zu schweren Verkrüppelungen oder zum Tod von Spielern mit hoher Stufe führen, wenn diese nicht vorsichtig genug sind. Die Plünderer haben einen einzigartigen Angriff, bei dem sie dem Spieler (mit tödlicher Genauigkeit) Stücke ihres Körpers entgegenwerfen. Diese Stücke explodieren wie eine Granate und können leicht zu Verkrüppelungen führen.

    Plünderer (ähnlich wie Todeskrallen) scheinen extrem scharfsinnig zu sein und können Spielercharaktere selbst im Schleichmodus wahrnehmen, sogar während dieser einen Stealth Boy benutzt oder eine Tarnrüstung trägt. Der wilde Ghulplünderer kann eine große Bedrohung für schwache Spieler sein, da er sie leicht mit wenigen Treffern töten kann.

    Statistik

    Name (base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Plündernder wilder Ghul
    (xx00103e)
    Stufe
    12
    Erfahrungspunkte
    120
    Entdeckung
    7
    Trefferpunkte
    1100
    Verteidigung
    0%
    Faust
    ErforderlichErforderlichOptional
    Vertrauen
    ErforderlichErforderlichErforderlichErforderlich
    Gruppe
    ErforderlichOptional

    Angriff Nahkampf (100 Schaden)
    Fähigkeit Strahlung RAD-Resistenz 85%
    Fähigkeit Heilung mit Strahlung 85%
    (+1 Trefferpunkte +100 Strahlung)

    • Tot 63% Kronkorken
    • Tot 25% Gegenstände/Munition
    • Tot 12,5% Medikamente

    Sonstiges

    • Ein nicht feindlicher Plündernder Wilder Ghul kann im Kloster des Ewigen Lichts gefunden werden.
    • Plündernde Wilde Ghule können nicht schwimmen und gehen unter Wasser.