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    Alien-Arbeiter: Unterschied zwischen den Versionen

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    '''Alien-Arbeiter''' sind das Rückgrat von [[Mothership Zeta]] im Jahre 2277.[[Datei:Alien-Arbeiter..png|thumb|105px|Ein Alien-Arbeiter]]
    {{Infobox Kreatur
    |game        =FO3MZ
    |name        ={{PAGENAME}}
    |typ          =kreatur
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    '''Alien-Arbeiter''' sind das Rückgrat des [[Mothership Zeta|Zeta]] im Jahre [[2277]].
     
    ==Beschreibung==
    ==Beschreibung==
    Alien-Arbeiter sind die Arbeitskräfte im Mutterschiff Zeta. [[Sally]] bittet den [[Der Einsame Wanderer|einsamen Wanderer]], sie nicht zu verletzen, weil sie harmlos sind.
    Alien-Arbeiter sind die Arbeitskräfte im Mutterschiff Zeta. [[Sally (Mothership Zeta)|Sally]] bittet den [[Der Einsame Wanderer|einsamen Wanderer]], sie nicht zu verletzen, da sie harmlos sind.
     
    ==Interaktion mit dem Spieler==
    ==Interaktion mit dem Spieler==
    *Obwohl sie als feindlich angezeigt werden, greifen sie den Spieler nie an, sondern laufen stattdessen weg oder kauern sich vor Angst auf den Boden.
    *Obwohl sie als feindlich angezeigt werden, greifen sie den Spieler nie an, sondern laufen stattdessen weg oder kauern sich vor Angst auf den Boden.
    *Tötet man einen Alien-Arbeiter, verliert man [[Karma]].
    *Tötet man einen Alien-Arbeiter, verliert man [[Karma]].
    ==Infos==
    ==Infos==
    *Alien-Arbeiter können viele der Türen, die der Spieler öffnen kann, nicht aufmachen, inklusive den Türen mit dem Schutzschild.
    *Alien-Arbeiter können viele der Türen, die der Spieler öffnen kann, nicht aufmachen, inklusive den Türen mit dem Schutzschild.
    *Es ist nicht ungewöhnlich, dass Alien-Arbeiter Schutz suchen und sich neben ihre kämpfenden Brüder kauern. Das macht den Einsatz von Explosivwaffen schwierig, außer man kümmert sich nicht um den Karmaverlust.
    *Es ist nicht ungewöhnlich, dass Alien-Arbeiter Schutz suchen und sich neben ihre kämpfenden Brüder kauern. Das macht den Einsatz von Explosivwaffen schwierig, außer man kümmert sich nicht um sein [[Karmaverlust|Karma]].
     
    *[[Elliot Tercorien]] greift sie an, aber die anderen Begleiter ignorieren sie.
    *[[Elliot Tercorien]] greift sie an, aber die anderen Begleiter ignorieren sie.
    *Wenn man in Mothership Zeta warten/schlafen möchte, muss man die sich eventuell in der Nähe befindenden Alien-Arbeiter töten, da sie als Feinde gelten.
    *Wenn man in Mothership Zeta warten/schlafen möchte, muss man die sich eventuell in der Nähe befindenden Alien-Arbeiter töten, da sie als Feinde gelten.
    [[Kategorie:Fallout 3 Kreatur]]
     
    ==Galerie==
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    Alien workers fleeing.jpg|Fliehende Arbeiter.
    </gallery>
     
    [[en:Alien (Fallout 3)]]
    [[ru:Чужие]]
    [[Kategorie:Aliens]]
    [[Kategorie:Aliens]]
    [[Kategorie:Mothership Zeta: Kreaturen]]

    Aktuelle Version vom 1. Juli 2024, 17:30 Uhr

    Alien-Arbeiter sind das Rückgrat des Zeta im Jahre 2277.

    Beschreibung

    Alien-Arbeiter sind die Arbeitskräfte im Mutterschiff Zeta. Sally bittet den einsamen Wanderer, sie nicht zu verletzen, da sie harmlos sind.

    Interaktion mit dem Spieler

    • Obwohl sie als feindlich angezeigt werden, greifen sie den Spieler nie an, sondern laufen stattdessen weg oder kauern sich vor Angst auf den Boden.
    • Tötet man einen Alien-Arbeiter, verliert man Karma.

    Infos

    • Alien-Arbeiter können viele der Türen, die der Spieler öffnen kann, nicht aufmachen, inklusive den Türen mit dem Schutzschild.
    • Es ist nicht ungewöhnlich, dass Alien-Arbeiter Schutz suchen und sich neben ihre kämpfenden Brüder kauern. Das macht den Einsatz von Explosivwaffen schwierig, außer man kümmert sich nicht um sein Karma.
    • Elliot Tercorien greift sie an, aber die anderen Begleiter ignorieren sie.
    • Wenn man in Mothership Zeta warten/schlafen möchte, muss man die sich eventuell in der Nähe befindenden Alien-Arbeiter töten, da sie als Feinde gelten.

    Galerie

    ru:Чужие