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    Alien-Arbeiter: Unterschied zwischen den Versionen

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    '''Alien-Arbeiter''' sind das Rückgrat von [[Mothership Zeta]] im Jahre 2277.[[Datei:Alien-Arbeiter..png|thumb|105px|Ein Alien-Arbeiter]]
    {{Infobox Kreatur
    |game        =FO3MZ
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    |typ          =kreatur
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    '''Alien-Arbeiter''' sind das Rückgrat des [[Mothership Zeta|Zeta]] im Jahre [[2277]].
     
    ==Beschreibung==
    ==Beschreibung==
    Alien-Arbeiter sind die Arbeitskräfte in Mothership Zeta. [[Sally]] bittet den [[Der Einsame Wanderer|einsamen Wanderer]], sie nicht zu verletzen, weil sie harmlos sind.
    Alien-Arbeiter sind die Arbeitskräfte im Mutterschiff Zeta. [[Sally (Mothership Zeta)|Sally]] bittet den [[Der Einsame Wanderer|einsamen Wanderer]], sie nicht zu verletzen, da sie harmlos sind.
     
    ==Interaktion mit dem Spieler==
    ==Interaktion mit dem Spieler==
    *Obwohl sie als feindlich angezeigt werden, greifen sie den Spieler nie an, anstattdessen rennen sie weg oder kauern sich vor Angst auf den Boden.
    *Obwohl sie als feindlich angezeigt werden, greifen sie den Spieler nie an, sondern laufen stattdessen weg oder kauern sich vor Angst auf den Boden.
    *Tötet man einen Alien-Arbeiter, verliert man [[Karma]].
    *Tötet man einen Alien-Arbeiter, verliert man [[Karma]].
    ==Infos==
    ==Infos==
    *Alien-Arbeiter können viele der Türen, die der Spieler öffnen kann, nicht aufmachen, inklusive den Türen mit dem Schutzschild.
    *Alien-Arbeiter können viele der Türen, die der Spieler öffnen kann, nicht aufmachen, inklusive den Türen mit dem Schutzschild.
    *Es ist nicht ungewöhnlich, dass Alien-Arbeiter Schutz suchen und sich neben ihre feindlicheren Brüder kauern, weil sie so programmiert wurden. Das macht den Einsatz von Waffen, die Explosionsschaden machen, unnützlich, außer man kümmert sich nicht um Karmaverlust.
    *Es ist nicht ungewöhnlich, dass Alien-Arbeiter Schutz suchen und sich neben ihre kämpfenden Brüder kauern. Das macht den Einsatz von Explosivwaffen schwierig, außer man kümmert sich nicht um sein [[Karmaverlust|Karma]].
     
    *[[Elliot Tercorien]] greift sie an, aber die anderen Begleiter ignorieren sie.
    *[[Elliot Tercorien]] greift sie an, aber die anderen Begleiter ignorieren sie.
    *Wenn man in Mothership Zeta warten/schlafen möchte, muss man Alien-Arbeiter in der Nähe töten, da sie als Feinde gelten.
    *Wenn man in Mothership Zeta warten/schlafen möchte, muss man die sich eventuell in der Nähe befindenden Alien-Arbeiter töten, da sie als Feinde gelten.
    [[Kategorie:Fallout 3 Kreatur]]
     
    ==Galerie==
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    Alien workers fleeing.jpg|Fliehende Arbeiter.
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    [[en:Alien (Fallout 3)]]
    [[ru:Чужие]]
    [[Kategorie:Aliens]]
    [[Kategorie:Mothership Zeta: Kreaturen]]

    Aktuelle Version vom 1. Juli 2024, 17:30 Uhr

    Alien-Arbeiter sind das Rückgrat des Zeta im Jahre 2277.

    Beschreibung

    Alien-Arbeiter sind die Arbeitskräfte im Mutterschiff Zeta. Sally bittet den einsamen Wanderer, sie nicht zu verletzen, da sie harmlos sind.

    Interaktion mit dem Spieler

    • Obwohl sie als feindlich angezeigt werden, greifen sie den Spieler nie an, sondern laufen stattdessen weg oder kauern sich vor Angst auf den Boden.
    • Tötet man einen Alien-Arbeiter, verliert man Karma.

    Infos

    • Alien-Arbeiter können viele der Türen, die der Spieler öffnen kann, nicht aufmachen, inklusive den Türen mit dem Schutzschild.
    • Es ist nicht ungewöhnlich, dass Alien-Arbeiter Schutz suchen und sich neben ihre kämpfenden Brüder kauern. Das macht den Einsatz von Explosivwaffen schwierig, außer man kümmert sich nicht um sein Karma.
    • Elliot Tercorien greift sie an, aber die anderen Begleiter ignorieren sie.
    • Wenn man in Mothership Zeta warten/schlafen möchte, muss man die sich eventuell in der Nähe befindenden Alien-Arbeiter töten, da sie als Feinde gelten.

    Galerie

    ru:Чужие