×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.055 Artikel auf Vaultpedia. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    Vaultpedia
    9.055Artikel

    Victor (Fallout: New Vegas): Unterschied zwischen den Versionen

    Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
    FDekker (Diskussion | Beiträge)
    +iw zh
    Huu.Bot (Diskussion | Beiträge)
    KKeine Bearbeitungszusammenfassung
     
    (18 dazwischenliegende Versionen von 8 Benutzern werden nicht angezeigt)
    Zeile 1: Zeile 1:
    {{Für|andere Charaktere genannt Victor, die im Universum der ''[[Fallout-Serie|Fallout-Reihe]]'' vorkommen|Victor}}
    {{Für|andere Charaktere namens Victor in der [[Fallout-Reihe|''Fallout''-Reihe]]|Victor}}
    {{Infobox Charakter
    {{Infobox Charakter
    |game          = FNV
    |spiel        = FNV
    |name          = Victor
    |name          = Victor
    |bild          = Victor FNV.jpg
    |bild          = <gallery>
    |rasse        = [[Sekuritron]]
    Victor FNV.jpg|Aktiviert
    Victordead.jpg|Deaktiviert
    </gallery>
    |spezies      = [[Sekuritron]]
    |zugehörigkeit = [[Goodsprings]]<br />[[Robert House|Mr. House]]<br />[[Kurier]]
    |zugehörigkeit = [[Goodsprings]]<br />[[Robert House|Mr. House]]<br />[[Kurier]]
    |ausrichtung  = neutral
    |karma        = Neutral
    |rolle        = [[Fallout: New Vegas Begleiter|Begleiter]]
    |rolle        = [[Begleiter (Fallout: New Vegas)|Begleiter]]
    |stufe        = 7
    |stufe        = 7
    |sekundär      = [[Trefferpunkt|TP]]: 120<br />[[Giftresistenz]]: 25<br />[[Strahlungsresistenz]]: 10
    |sekundär      = [[Trefferpunkt|TP]]: 120<br />[[Giftresistenz]]: 25<br />[[Strahlungsresistenz]]: 10
    |fertigkeiten  = {{fertigkeiten|nahkampfwaffen=41|schusswaffen=43|waffenlos=43}}
    |spezialfertigkeiten = {{fertigkeiten|nahkampfwaffen=41|schusswaffen=43|waffenlos=43}}
    |ort          = [[Mojave-Ödland]]
    |ort          = [[Mojave-Ödland]]
    |quests        = [[Da sind sie lang!]]<br>[[Der House gewinnt immer]]<br>[[Wir müssen aufhören, uns so zu treffen]]
    |quest        = ''[[Da sind sie lang!]]''<br />''[[Der House gewinnt immer]]''<br />''[[Wir müssen aufhören, uns so zu treffen]]''
    |vorkommen    = ''[[Fallout: New Vegas]]''
    |special       = {{SPECIAL|8,6,6,3,8,5,5}}
    |spezial       = {{SPECIAL|8,6,6,3,8,5,5}}
    |baseid        = {{ID|00103dfd}} ([[Goodsprings]])<br />{{ID|00112073}} ([[Lucky 38]] Eingang)<br />{{ID|11a069}} (Securitron Mk I L38)<br />{{ID|0015725e}} ([[Lucky 38]] Aufzug)<br />{{ID|0016473b}} (deaktiviert)
    |baseid        = {{ID|00103dfd}} ([[Goodsprings]])<br />{{ID|00112073}} ([[Lucky 38]] Eingang)<br />{{ID|11a069}} (Securitron Mk I L38)<br />{{ID|0015725e}} ([[Lucky 38]] Aufzug)<br />{{ID|0016473b}} (deaktiviert)
    |refid        = {{ID|00103dfe}} (Goodsprings)<br />{{ID|001073e8}} (Lucky 38 Eingang)<br />{{ID|11a06b}} (Securitron Mk I L38)<br />{{ID|0013bb18}} (Lucky 38 Aufzug)<br />{{ID|0014b0a7}} (deaktiviert)
    |refid        = {{ID|00103dfe}} (Goodsprings)<br />{{ID|001073e8}} (Lucky 38 Eingang)<br />{{ID|11a06b}} (Securitron Mk I L38)<br />{{ID|0013bb18}} (Lucky 38 Aufzug)<br />{{ID|0014b0a7}} (deaktiviert)
    |fußzeile      = [[Bild:Victordead.jpg|240px]]<br />Victor, deaktiviert in Goodsprings
    }}
    }}{{Spiele|FNV}}


    '''Victor''' ist ein freundlicher, aber mysteriöser, PDQ-88b Robco Security Model 2060-B [[Sekuritron]], den man in [[Goodsprings]], [[Novac]], [[Boulder City]], und am [[New Vegas Strip|Strip]] um [[Zeitleiste#2281|2281]] finden kann.
    '''Victor''' ist ein freundlicher, aber mysteriöser, PDQ-88b Robco Security Model 2060-B [[Sekuritron]], den man in [[Goodsprings]], [[Novac]], [[Boulder City]], und am [[New Vegas Strip|Strip]] um [[2281]] finden kann.


    == Hintergrund ==
    == Hintergrund==


    Victor war schon in [[Goodsprings]] bevor [[Mr. House]]'s [[Sekuritron|Sekuritrons]] auf den alten [[New Vegas Strip|Las Vegas Strip]] gerollt sind. Nach eigenen Angaben ist er seit 2266 in der Stadt, behauptet aber keine Daten von der Zeit davor abrufen zu können. Laut [[Trudy]] und der anderen Bewohner der Stadt wohnte Victors Vorbesitzer in einer der Hütten im Süden der Stadt (man erkennt sie an der Flagge der Alten Welt vor der Tür), aber seit Turdy 2274 in die Stadt gekommen ist lebt dort niemand mehr.
    Victor war schon in [[Goodsprings]], bevor [[Mr. House]]' [[Sekuritron]]s auf den alten [[New Vegas Strip|Las Vegas Strip]] gerollt sind. Nach eigenen Angaben ist er seit [[2266]] in der Stadt, behauptet aber, keine Daten von der Zeit davor abrufen zu können. Laut [[Trudy]] und den anderen Bewohnern der Stadt wohnte Victors Vorbesitzer in einer der Hütten im Süden der Stadt (man erkennt sie an der Flagge der Alten Welt vor der Tür), doch seit Trudy [[2274]] in die Stadt gekommen ist, lebt dort niemand mehr.


    Egal ob es seine Programmierung erlaubt oder nicht, gibt es ein paar Dinge die Victor vor den Bewohnern der Stadt verbirgt. Zum Beispiel wird er zurück ins [[Lucky 38]] gerufen, wenn Mr. House endlich den [[Platin Chip]] in den Ruinen von [[Sunnyvale]] gefunden hat. Um das zu erreichen heuerte er sieben Kuriere vom [[Mojave Express]] in [[Primm]] an. Es sollten sieben Pakete geben - sechs mit Kleinigkeiten (einem Paar Plüschwürfel, ein König eines Schachspiels ...) und eines sollte den richtigen Chip tragen, welcher von [[Ulysses]] gebracht werden sollte.
    Egal ob es seine Programmierung erlaubt oder nicht, gibt es ein paar Dinge, die Victor vor den Bewohnern der Stadt verbirgt. Zum Beispiel wird er zurück ins [[Lucky 38]] gerufen, wenn Mr. House endlich den [[Platinchip]] in den Ruinen von [[Sunnyvale]] gefunden hat. Um das zu erreichen, heuerte er sieben Kuriere des [[Mojave Express]] in [[Primm]] an. Es sollten sieben Pakete geben - sechs mit Kleinigkeiten (einem Paar Plüschwürfel, ein König eines Schachspiels ...) und eines sollte den richtigen Chip tragen, welcher von [[Ulysses]] gebracht werden sollte.


    Nachdem Ulysses sonderbarerweise den Auftrag abgelehnt hat, fiel die Aufgabe an den Kurier, der von [[Benny]], [[Jessup]] und [[McMurphy]] abgefangen und zum Goodsprings Friedhof gebracht wurde.
    Nachdem Ulysses sonderbarerweise den Auftrag abgelehnt hatte, fiel die Aufgabe an den Kurier, der von [[Benny]], [[Jessup]] und [[McMurphy]] abgefangen und zum [[Goodsprings-Friedhof]] gebracht wurde.


    Der Chip wurde von Benny gestohlen und der Kurier mit einem Kopfschuss zum Sterben zurückgelassen. Victor war es, der den Kurier wieder ausgegraben hat und zu [[Mitchell|Doc Mitchell]] brachte, damit dieser ihn versorgen konnte.
    Der Chip wurde von Benny gestohlen und der Kurier mit einem Kopfschuss zum Sterben zurückgelassen. Victor war es, der den Kurier wieder ausgrub und zu [[Mitchell|Doc Mitchell]] brachte, damit dieser ihn versorgen konnte.


    Nachdem es dem Kurier besser geht zieht Victor weiter Richtung Lucky 38, wobei er dem Kurier auf der Reise mehrfach begegnen kann. So trifft man ihn in [[Novac]] und später auch in [[Boulder City]] an, wo er immer eine kurze Rast einlegt. Auf dem Strip angekommen erwartet Victor einen vor dem Casio von Mr. House und lässt einen ein. Später steht er in der High Roller Suite neben dem Aufzug.
    Sobald sich der Kurier erholt hat, zieht Victor weiter Richtung Lucky 38, wobei er dem Kurier auf der Reise mehrfach begegnen kann. So trifft man ihn in [[Novac]] und später auch in [[Boulder City]] an, wo er immer eine kurze Rast einlegt. Auf dem Strip angekommen, erwartet Victor einen vor Mr. House' Kasino und lässt einen hinein. Später steht er in der [[High Roller Suite des Tops|High Roller Suite]] neben dem Aufzug.


    == Interaktionen mit dem Spielercharakter ==
    ==Interaktionen mit dem Spielercharakter==
    === Interaktionsübersicht ===


    {{Interaktionen FNV
    ===Übersicht===
    |wichtig            = ja
    {{Interaktionen
    |temp begleiter      = nein
    |essenziell =ja
    |perm begleiter      = nein
    |involviert quests =
    |karawane spieler    = nein
    *''[[Da sind sie lang!]]''
    |extra              = -
    *''[[Der House gewinnt immer]]''
    |waren              = -
    *''[[Wir müssen aufhören, uns so zu treffen]]''
    |deckel              = -
    |max kondition      = -
    |heilt              = -
    |heilt sucht        = nein
    |heilt strahlung    = nein
    |gegenstände geändert= -
    |vermietet          = -
    |startet quest      = -
    |quests involviert  = *[[Da sind sie lang!]]
    *[[Der House gewinnt immer]]
    *[[Wir müssen aufhören, uns so zu treffen]]
    }}
    }}


    === Quests ===
    === Quests===
    *''[[Da sind sie lang!]]'': Verlässt man [[Doc Mitchells Haus]], sieht man Victor in Goodsprings herumfahren. Er kann optional über die Ereignisse und den Mann, der auf einen geschossen hat, ausgefragt werden.
    *''[[Der House gewinnt immer]]'': Betritt man den [[New Vegas Strip]], wartet Victor vor dem [[Lucky 38]]. Er lässt einen hinein und bringt einen über den Fahrstuhl ins [[Penthouse des Lucky 38|Penthouse]].
    *''[[Wir müssen aufhören, uns so zu treffen]]'': Victor begleitet den Spieler auf der Suche nach den Männern, die ihn erschossen haben. Er wird in der Nähe von Goodsprings, Novac, Boulder City und dem Strip auftauchen.
    *Wird man auf der Hauptstraße unerwartet von einigen Kreaturen angegriffen, kann es vorkommen, dass Victor hinter einem auftaucht und beim Kampf hilft.


    * [[Da sind sie lang!]]: Verlässt man [[Doc Mitchells Haus]], sieht man Victor in Goodsprings herum fahren. Er kann optional über die Ereignisse und den Mann der auf einen geschossen hat ausgefragt werden.
    ===Weitere Interaktionen===
    * [[Der House gewinnt immer]]: Betirtt man den New Vegas Strip wartet Victor vor dem [[Lucky 38]]. Er lässt einen ein und bringt einen über den Fahrstuhl ins [[Lucky 38 Penthouse|Penthouse]].
    *'''Victor''' gräbt den [[Kurier]] aus seinem Grab auf dem Friedhof von [[Goodsprings]] aus.
    * ''[[Wir müssen aufhören, uns so zu treffen]]'': Victor begleitet den Spieler auf der Suche nach den Männern die ihn erschossen haben. Er wird in der Nähe von Goodsprings, Novac, Boulder City und dem Strip auftauchen.
    *Er gibt dem Kurier nur sehr ungern Informationen darüber, was wirklich mit ihm passiert ist, aber er bringt ihn zu Beginn von ''Fallout: New Vegas'' zu der kleinen Stadt [[Goodsprings]].
    * Wird man auf der Hauptstraße unerwartet von einigen Kreaturen angegriffen kann es vorkommen, dass Victor hinter einem auftaucht und beim Kampf hilft.
    *'''Victor''' kommt dem Kurier oft zur Hilfe, wenn dieser in der Umgebung von [[Goodsprings]] auf feindlich gesinnte Kreaturen oder Gegner trifft. Später reist er nach [[New Vegas]] und bringt den Kurier in das [[Lucky 38]]. Er ist zwar immer unwillig, Informationen zu geben, verfolgt den Kurier jedoch.
     
    *Im Rahmen der Hauptstory findet der Kurier '''Victor''' zum Beispiel im Städtchen [[Novac]], wo er vor [[Dinky the Dinosaur]] steht. Er folgt dem [[Kurier]] auch nach [[Boulder City]] und dankt ihm auch für die guten Taten, die er in der Gegend vollbringt.
    <!-- auskommentiert - bitte separat einpflegen, anschließend Kommentar entfernen - danke
    *Übersteht Goodsprings den Angriff der Pulverbanditen und unterstützt der Kurier Mr. House' Pläne, stellt dieser nach der Zweiten Schlacht am Hoover-Staudamm Victor ab, um Goodsprings zu beschützen (auch wenn manche Bewohner des Ortes vermuten, dass Victor sie ausspioniert).
     
    == Interaktion mit dem Spieler ==
     
    '''Victor''' gräbt den [[Kurier]] aus seinem Grab auf dem Friedhof von [[Goodsprings]] aus.<br />
    Er gibt dem [[Kurier]] nur sehr ungern Informationen darüber, was wirklich mit ihm passiert ist, aber er bringt ihn zu Anfang von [[FoNV]], zu der kleinen Stadt [[Goodsprings]]. '''Victor''' kommt dem [[Kurier]] oft zur Hilfe, wenn dieser in der Umgebung von [[Goodsprings]] auf feindlich Gesinnte Kreaturen oder [[:Kategorie:Fallout:New Vegas NPCs|NPCs]] trifft. Später reist er nach [[New Vegas]] und bringt einen in das [[Lucky 38]]. Er ist aber immer unwillig, dem Spieler Informationen zu geben, verfolgt ihn jedoch. Im Rahmen der Hauptstory findet der [[Kurier]] '''Victor''' zum Beispiel im Städtchen [[Novac]], wo er vor [[Dinky the Dinosaur]] steht. Er folgt dem [[Kurier]] auch nach [[Boulder City]] und dankt ihm dann auch für die guten Taten, die er in der Gegend vollbringt.
     
    -->
     
    == Infos ==


    ==Hinweise ==
    *Schläft man einmal außerhalb von [[Goodsprings]], kommt '''Victor''' vorbei und klärt den Spieler darüber auf, dass die Umgebung gefährlich ist.
    *Schläft man einmal außerhalb von [[Goodsprings]], kommt '''Victor''' vorbei und klärt den Spieler darüber auf, dass die Umgebung gefährlich ist.
    *Victor kann getötet werden, wenn man sich dazu entscheidet, mit [[Ja-Sager]] zu arbeiten und [[Mr. House]] zu töten. Er und die anderen Sekuribots wollen mit einem sprechen, weil man den Platinumchip hat, dann muss man es verneinen, ihm den Chip zu geben. Ab diesem Zeitpunkt ist er verwundbar und kann getötet werden.
    *Victor kann getötet werden, wenn man sich dazu entscheidet, mit [[Ja-Sager]] zu arbeiten und [[Mr. House]] zu töten. Er und die anderen Sekuritrons wollen mit einem sprechen, weil man den Platinumchip hat, dann muss man es verneinen, ihm den Chip zu geben. Ab diesem Zeitpunkt ist er verwundbar und kann getötet werden.
    *Victor kann auch getötet werden, indem man einen Feind auf sich aufmerksam macht, dann die Unterhaltung mit Victor beginnt und dann schnell flüchtet, wenn sie beendet ist. Victor wird sich in den Kampf begeben und stirbt eventuell.
    *Victor kann auch getötet werden, indem man einen Feind auf sich aufmerksam macht, dann die Unterhaltung mit Victor beginnt und danach schnell flüchtet, wenn sie beendet ist. Victor wird sich in den Kampf begeben und stirbt eventuell.
    *Wenn man Victor tötet, exestiert er weiterhin, übernimmt einen [[Sekuritron]] und bleibt freundlich.
    *Wenn man Victor tötet, existiert er weiterhin, übernimmt einen [[Sekuritron]] und bleibt freundlich.
    *Wenn man sich in einen Kampf rund um Goodsprings begibt, taucht aus dem Nichts Victor auf und unterstützt einen im Kampf. Danach klärt er den Kurier darüber auf, wie gefährlich es ist, die Stadt zu verlassen und verschwindet. Fast immer wird er dabei so schwer verwundet, dass er in Ohnmacht fällt.
    *Wenn man sich in einen Kampf rund um Goodsprings begibt, taucht Victor aus dem Nichts auf und unterstützt einen im Kampf. Danach klärt er den Kurier darüber auf, wie gefährlich es ist, die Stadt zu verlassen, und verschwindet. Fast immer wird er dabei so schwer verwundet, dass er „bewusstlos“ wird.
    *Mehrere Male sieht man Victor, wie er in Höchstgeschwindigkeit davonrast. Victor's Art zu rollen ist jedoch einmalig; er schwingt dabei die Arme, wie als ob er tanzen würde, nicht so wie die anderen Sekuritrons.
    *Mehrere Male sieht man Victor, wie er in Höchstgeschwindigkeit davonrast. Victors Art zu rollen ist jedoch einmalig: Er schwingt dabei die Arme, als würde er tanzen, nicht so wie die anderen Sekuritrons.
    *Wenn man sich dazu entscheidet, Mr. House zu töten, wird Victor in den permanenten Offline-Modus versetzt. Er steht dann für immer vor seiner Hütte in [[Goodsprings]] und man kann mit ihm nicht mehr interagieren. Er könnte von House programmiert worden sein, den Kurier zu beschützen, damit dieser die Lieferung ungestört abliefern kann.
    *Wenn man sich dazu entscheidet, Mr. House zu töten, wird Victor in den permanenten Offline-Modus versetzt. Er steht dann für immer vor seiner Hütte in [[Goodsprings]] und man kann mit ihm nicht mehr interagieren. Er könnte von House programmiert worden sein, den Kurier zu beschützen, damit dieser die Lieferung ungestört abliefern kann.
    *Victor's Hütte in Goodsprings ist ein guter Ort Energiezellen, Altmetall und Kernspaltungsbatterien aufzutreiben.
    *[[Victors Hütte]] in Goodsprings ist ein guter Ort, um Energiezellen, Altmetall und Kernspaltungsbatterien aufzutreiben.
    *Unter Umständen bleibt der Chassis ohne Funktion von Victor vor seiner Hütte in Goodsprinngs stehen.
    *Unter Umständen bleibt Victors Chassis funktionslos vor seiner Hütte in Goodsprings stehen.
     
    == Vorkommen==
     
    Victor kommt nur in ''[[Fallout: New Vegas]]'' vor.


    == Galerie ==
    ==Vorkommen==
    Victor kommt nur {{In|FNV}} vor.


    ==Galerie==
    <gallery>
    <gallery>
    VictorFaceMonitor.png|Face monitor
    VictorFaceMonitor.png|Gesichtsmonitor Victors
    Victor (intro).jpg|Victor rescuing the [[Kurier]]
    Victor (intro).jpg|Victor rettet den [[Kurier]]
    VictorFaceMonitor3.png|Alert face monitor{{cut}}
    Victor outside lucky 38.jpg|Victor vor dem [[Lucky 38]]
    VictorFaceMonitor2.png|Angry face monitor seen in the ''[[Fallout: New Vegas]]'' trailer {{cut}}
    Victordead.jpg|Victor, deaktiviert in Goodsprings
    The Lucky 38 Gomorrah view.jpg|
    VictorFaceMonitor3.png|Alarm-Gesichtsmonitor{{cut}}
    VictorFaceMonitor2.png|Wütendes Gesichtsmonitor-Bild, zu sehen im {{FNV}} Trailer {{cut}}
    </gallery>
    </gallery>


    Zeile 108: Zeile 94:
    [[es:Víctor (Fallout: New Vegas)]]
    [[es:Víctor (Fallout: New Vegas)]]
    [[fi:Victor]]
    [[fi:Victor]]
    [[fr:Victor]]
    [[fr:Victor (Fallout: New Vegas)]]
    [[it:Victor (Fallout: New Vegas)]]
    [[it:Victor (Fallout: New Vegas)]]
    [[nl:Victor]]
    [[nl:Victor]]
    Zeile 115: Zeile 101:
    [[uk:Віктор (Fallout: New Vegas)]]
    [[uk:Віктор (Fallout: New Vegas)]]
    [[zh:維克托 (Fallout:新維加斯)]]
    [[zh:維克托 (Fallout:新維加斯)]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Charaktere]]
    [[Kategorie:Goodsprings Charaktere]]
    [[Kategorie:Goodsprings: Charaktere]]
    [[Kategorie:Novac Charaktere]]
    [[Kategorie:Novac: Charaktere]]
    [[Kategorie:Boulder City Charaktere]]
    [[Kategorie:Boulder City: Charaktere]]
    [[Kategorie:New Vegas Charaktere]]
    [[Kategorie:New Vegas: Charaktere]]
    [[Kategorie:Sekuritron Charaktere]]
    [[Kategorie:Sekuritrons]]
    [[Kategorie:Roboter Charaktere]]
    [[Kategorie:Roboter]]
    [[Kategorie:Goodsprings]]
    [[Kategorie:Goodsprings]]

    Aktuelle Version vom 23. November 2025, 19:57 Uhr

    Victor ist ein freundlicher, aber mysteriöser, PDQ-88b Robco Security Model 2060-B Sekuritron, den man in Goodsprings, Novac, Boulder City, und am Strip um 2281 finden kann.

    Hintergrund

    Victor war schon in Goodsprings, bevor Mr. House' Sekuritrons auf den alten Las Vegas Strip gerollt sind. Nach eigenen Angaben ist er seit 2266 in der Stadt, behauptet aber, keine Daten von der Zeit davor abrufen zu können. Laut Trudy und den anderen Bewohnern der Stadt wohnte Victors Vorbesitzer in einer der Hütten im Süden der Stadt (man erkennt sie an der Flagge der Alten Welt vor der Tür), doch seit Trudy 2274 in die Stadt gekommen ist, lebt dort niemand mehr.

    Egal ob es seine Programmierung erlaubt oder nicht, gibt es ein paar Dinge, die Victor vor den Bewohnern der Stadt verbirgt. Zum Beispiel wird er zurück ins Lucky 38 gerufen, wenn Mr. House endlich den Platinchip in den Ruinen von Sunnyvale gefunden hat. Um das zu erreichen, heuerte er sieben Kuriere des Mojave Express in Primm an. Es sollten sieben Pakete geben - sechs mit Kleinigkeiten (einem Paar Plüschwürfel, ein König eines Schachspiels ...) und eines sollte den richtigen Chip tragen, welcher von Ulysses gebracht werden sollte.

    Nachdem Ulysses sonderbarerweise den Auftrag abgelehnt hatte, fiel die Aufgabe an den Kurier, der von Benny, Jessup und McMurphy abgefangen und zum Goodsprings-Friedhof gebracht wurde.

    Der Chip wurde von Benny gestohlen und der Kurier mit einem Kopfschuss zum Sterben zurückgelassen. Victor war es, der den Kurier wieder ausgrub und zu Doc Mitchell brachte, damit dieser ihn versorgen konnte.

    Sobald sich der Kurier erholt hat, zieht Victor weiter Richtung Lucky 38, wobei er dem Kurier auf der Reise mehrfach begegnen kann. So trifft man ihn in Novac und später auch in Boulder City an, wo er immer eine kurze Rast einlegt. Auf dem Strip angekommen, erwartet Victor einen vor Mr. House' Kasino und lässt einen hinein. Später steht er in der High Roller Suite neben dem Aufzug.

    Interaktionen mit dem Spielercharakter

    Übersicht

    Interaktionen
    Dieser Charakter ist essenziell und kann daher nicht getötet werden.
    Dieser Charakter ist in Quests involviert.

    Quests

    • Da sind sie lang!: Verlässt man Doc Mitchells Haus, sieht man Victor in Goodsprings herumfahren. Er kann optional über die Ereignisse und den Mann, der auf einen geschossen hat, ausgefragt werden.
    • Der House gewinnt immer: Betritt man den New Vegas Strip, wartet Victor vor dem Lucky 38. Er lässt einen hinein und bringt einen über den Fahrstuhl ins Penthouse.
    • Wir müssen aufhören, uns so zu treffen: Victor begleitet den Spieler auf der Suche nach den Männern, die ihn erschossen haben. Er wird in der Nähe von Goodsprings, Novac, Boulder City und dem Strip auftauchen.
    • Wird man auf der Hauptstraße unerwartet von einigen Kreaturen angegriffen, kann es vorkommen, dass Victor hinter einem auftaucht und beim Kampf hilft.

    Weitere Interaktionen

    • Victor gräbt den Kurier aus seinem Grab auf dem Friedhof von Goodsprings aus.
    • Er gibt dem Kurier nur sehr ungern Informationen darüber, was wirklich mit ihm passiert ist, aber er bringt ihn zu Beginn von Fallout: New Vegas zu der kleinen Stadt Goodsprings.
    • Victor kommt dem Kurier oft zur Hilfe, wenn dieser in der Umgebung von Goodsprings auf feindlich gesinnte Kreaturen oder Gegner trifft. Später reist er nach New Vegas und bringt den Kurier in das Lucky 38. Er ist zwar immer unwillig, Informationen zu geben, verfolgt den Kurier jedoch.
    • Im Rahmen der Hauptstory findet der Kurier Victor zum Beispiel im Städtchen Novac, wo er vor Dinky the Dinosaur steht. Er folgt dem Kurier auch nach Boulder City und dankt ihm auch für die guten Taten, die er in der Gegend vollbringt.
    • Übersteht Goodsprings den Angriff der Pulverbanditen und unterstützt der Kurier Mr. House' Pläne, stellt dieser nach der Zweiten Schlacht am Hoover-Staudamm Victor ab, um Goodsprings zu beschützen (auch wenn manche Bewohner des Ortes vermuten, dass Victor sie ausspioniert).

    Hinweise

    • Schläft man einmal außerhalb von Goodsprings, kommt Victor vorbei und klärt den Spieler darüber auf, dass die Umgebung gefährlich ist.
    • Victor kann getötet werden, wenn man sich dazu entscheidet, mit Ja-Sager zu arbeiten und Mr. House zu töten. Er und die anderen Sekuritrons wollen mit einem sprechen, weil man den Platinumchip hat, dann muss man es verneinen, ihm den Chip zu geben. Ab diesem Zeitpunkt ist er verwundbar und kann getötet werden.
    • Victor kann auch getötet werden, indem man einen Feind auf sich aufmerksam macht, dann die Unterhaltung mit Victor beginnt und danach schnell flüchtet, wenn sie beendet ist. Victor wird sich in den Kampf begeben und stirbt eventuell.
    • Wenn man Victor tötet, existiert er weiterhin, übernimmt einen Sekuritron und bleibt freundlich.
    • Wenn man sich in einen Kampf rund um Goodsprings begibt, taucht Victor aus dem Nichts auf und unterstützt einen im Kampf. Danach klärt er den Kurier darüber auf, wie gefährlich es ist, die Stadt zu verlassen, und verschwindet. Fast immer wird er dabei so schwer verwundet, dass er „bewusstlos“ wird.
    • Mehrere Male sieht man Victor, wie er in Höchstgeschwindigkeit davonrast. Victors Art zu rollen ist jedoch einmalig: Er schwingt dabei die Arme, als würde er tanzen, nicht so wie die anderen Sekuritrons.
    • Wenn man sich dazu entscheidet, Mr. House zu töten, wird Victor in den permanenten Offline-Modus versetzt. Er steht dann für immer vor seiner Hütte in Goodsprings und man kann mit ihm nicht mehr interagieren. Er könnte von House programmiert worden sein, den Kurier zu beschützen, damit dieser die Lieferung ungestört abliefern kann.
    • Victors Hütte in Goodsprings ist ein guter Ort, um Energiezellen, Altmetall und Kernspaltungsbatterien aufzutreiben.
    • Unter Umständen bleibt Victors Chassis funktionslos vor seiner Hütte in Goodsprings stehen.

    Vorkommen

    Victor kommt nur in Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas vor.

    Galerie

    es:Víctor (Fallout: New Vegas) fi:Victor it:Victor (Fallout: New Vegas) nl:Victor pl:Victor (Fallout: New Vegas) ru:Виктор (Fallout: New Vegas) uk:Віктор (Fallout: New Vegas) zh:維克托 (Fallout:新維加斯)