→Verbundene Quests: angepasst |
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| (17 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Für|das Add-On|Far Harbor (Add-On)}} | {{Für|das Add-On|Far Harbor (Add-On)}} | ||
{{Infobox Ort | {{Infobox Ort | ||
| Zeile 6: | Zeile 5: | ||
|bild = FarHarborTown-FarHarbor.jpg | |bild = FarHarborTown-FarHarbor.jpg | ||
|marker = '''Far Harbor''' | |marker = '''Far Harbor''' | ||
|lokale karte = | |lokale karte = Far Harbor Local Map Location.png | ||
|teil von = [[Die Insel]] | |teil von = [[Die Insel]] | ||
|sections = | |sections = | ||
| Zeile 12: | Zeile 11: | ||
|arzt = [[Teddy Wright]] | |arzt = [[Teddy Wright]] | ||
|anführer = [[Avery (Far Harbor)|Captain Avery]] | |anführer = [[Avery (Far Harbor)|Captain Avery]] | ||
|händler = [[Allen Lee]]<br />[[Brooks]]<br />[[ | |händler = [[Allen Lee]]<br />[[Brooks]]<br />[[Mitch]] | ||
|besitzer = [[ | |besitzer = [[Die Seefahrerin]] | ||
|fraktionen = [[Harbor-Bewohner]] | |fraktionen = [[Harbor-Bewohner]] | ||
|kreaturen = | |kreaturen = | ||
|roboter = | |roboter = | ||
|quests = [[ | |quests = * [[Weit weg von zu Hause]]<br/> | ||
* [[Ein Spaziergang im Park]] | |||
* [[Ein Leben am Abgrund]] | |||
* [[Sichere Überfahrt]] | |||
* [[Blutige Flut]] | |||
* [[Die große Jagd]] | |||
* [[Sichere Überfahrt]] | |||
* [[Der Wechsel der Gezeiten]] | |||
* [[Der Hartnäckige]] | |||
* [[Den Nebel zurückdrängen]] | |||
* [[Rumpfdurchbruch]] | |||
* [[Initiationsritus]] | |||
|terminal = | |terminal = | ||
|cell = FarHarborApproach (Zugang)<br />FarHarborApproach02<br />FarHarborBoatExt (Boot)<br />FarHarborExt<br />FarHarborExt02<br />FarHarborExt03<br />BarHarborMuseumExt (Museum) | |cell = FarHarborApproach (Zugang)<br />FarHarborApproach02<br />FarHarborBoatExt (Boot)<br />FarHarborExt<br />FarHarborExt02<br />FarHarborExt03<br />BarHarborMuseumExt (Museum) | ||
|refid = {{DLC ID|002b3d}} (Zugang)<br />{{DLC ID|000b39}}<br />{{DLC ID|00b20}} (Boot)<br />{{DLC ID|000b44}}<br />{{DLC ID|000bde}}<br />{{DLC ID|000b1e}}<br />{{DLC ID|000c07}} (Museum) | |refid = {{DLC ID|002b3d}} (Zugang)<br />{{DLC ID|000b39}}<br />{{DLC ID|00b20}} (Boot)<br />{{DLC ID|000b44}}<br />{{DLC ID|000bde}}<br />{{DLC ID|000b1e}}<br />{{DLC ID|000c07}} (Museum) | ||
|fußzeile =[[ | |fußzeile = [[Datei:FO4FarHarbor FarHarbor Full.jpg|240px]]<br />Konzeptzeichnung | ||
}} | |||
'''Far Harbor''' ist eine Hafenstadt in dem | '''Far Harbor''' ist eine Hafenstadt in dem {{FO4}} [[Add-Ons (Fallout 4)|Add-On]] {{FO4FH}}. Es ist das Zuhause der [[Harbor-Bewohner]], eine Siedlung die zur Festung ausgebaut wurde um den Gefahren [[Die Insel|der Insel]] zu trotzen. Es ist bei Ankunft des [[Einziger Überlebender|einziger Überlebenden]] die einzige menschliche Siedlung, die nicht von dem [[Der Nebel|radioaktiven Nebel]] bedeckt ist. | ||
== Hintergrund == | ==Hintergrund== | ||
Viele Bewohner erzählen, dass Far Harbor schon immer eine beliebte Siedlung war, und das [[ | Viele Bewohner erzählen, dass Far Harbor schon immer eine beliebte Siedlung war, und das [[der Nebel]] erst vor kurzer Zeit zu einem Problem wurde. Die meisten der Bewohner leben an den Docks als [[Harbor-Bewohner]], die sich mit [[Fleischerhaken]], [[Harpunenkanone (Far Harbor)|Harpunenkanonen]] und [[Repetiergewehr (Far Harbor)|Repetiergewehren]] gegen die Gefahren der Insel wehren. Die Siedlung wurde ursprünglich nur von der [[Die Seefahrerin|Seefahrerin]] bewohnt und die Docks sind ihr Eigentum. | ||
Zuerst waren es nicht viele Menschen an den Docks, doch als der Nebel immer gefährlicher wurde, wurden viele Leute von ihrem Land vertrieben und mussten sich nach Far Harbor flüchten. So erhöhte sich die Bevölkerung mit der Zeit immer weiter. Im Jahr [[ | Zuerst waren es nicht viele Menschen an den Docks, doch als der Nebel immer gefährlicher wurde, wurden viele Leute von ihrem Land vertrieben und mussten sich nach Far Harbor flüchten. So erhöhte sich die Bevölkerung mit der Zeit immer weiter. Im Jahr [[2287]] wird Far Harbor von [[Avery (Far Harbor)|Captain Avery]] geführt, einer sturen, willensstarken Frau. | ||
== Aufbau == | ==Aufbau== | ||
Die Siedlung befindet sich auf den Docks. Drei Händler bilden einen Marktplatz, [[Allen Lee]] der Waffen verkauft, [[Brooks]], der ein Gemischtwarenhändler und [[Synth]] ist, und [[Teddy Wright]] der Arzt. [[The Last Plank]], die Kneipe befindet sich am Ende der Stadt. Direkt vor der Bar ist etwas, was wie ein großer Kochtopf aussieht, in dem sich ein toter [[Mirelurk (Fallout 4)|Mirelurk]] befindet. | Die Siedlung befindet sich auf den Docks. Drei Händler bilden einen Marktplatz, [[Allen Lee]] der Waffen verkauft, [[Brooks]], der ein Gemischtwarenhändler und [[Synth]] ist, und [[Teddy Wright]] der Arzt. [[The Last Plank]], die Kneipe befindet sich am Ende der Stadt. Direkt vor der Bar ist etwas, was wie ein großer Kochtopf aussieht, in dem sich ein toter [[Mirelurk (Fallout 4)|Mirelurk]] befindet. | ||
| Zeile 39: | Zeile 48: | ||
Der [[Einziger Überlebender|einzige Überlebende]] kann Far Harbor zerstören, indem er während [[Das Land reinigen]] die Windräder, die Energieversorgung von Far Harbor, in der [[Windparkwartung]] deaktiviert. Far Harbor wird dann von [[Angler]]n, [[Nebelkriecher]]n und [[Schlinger]]n überrannt und zerstört. Einige Harbor-Bewohner werden diesen Angriff überleben, sind dem Spielercharakter gegenüber aber von nun an feindlich gesinnt. | Der [[Einziger Überlebender|einzige Überlebende]] kann Far Harbor zerstören, indem er während [[Das Land reinigen]] die Windräder, die Energieversorgung von Far Harbor, in der [[Windparkwartung]] deaktiviert. Far Harbor wird dann von [[Angler]]n, [[Nebelkriecher]]n und [[Schlinger]]n überrannt und zerstört. Einige Harbor-Bewohner werden diesen Angriff überleben, sind dem Spielercharakter gegenüber aber von nun an feindlich gesinnt. | ||
== Gebäude == | ==Gebäude== | ||
* [[The Last Plank]] | * [[The Last Plank]] | ||
* Bar Harbor Souvenirs | * Bar Harbor Souvenirs | ||
* Bar Harbor Information | * Bar Harbor Information | ||
== Bewohner == | ==Bewohner== | ||
{{Spalten|3| | {{Spalten|3| | ||
* [[Allen Lee]] | * [[Allen Lee]] | ||
| Zeile 62: | Zeile 71: | ||
}} | }} | ||
== Beachtenswerte Beute == | ==Beachtenswerte Beute== | ||
* [[Last note from mom]] - | * [[Last note from mom]] - Auf dem Schlafsack neben Tony. | ||
* [[Old letter]] - | * [[Old letter]] - In der oberen Etage in dem Haus links vom Aufstieg, vom Bootsanlegesteg. | ||
* [[Consultation note]] - | * [[Consultation note]] - Unter Teddy Wrights Tisch im Angelbedarf-Laden. | ||
* [[Report from PV]] - | * [[Report from PV]] - Unter dem Tresen in Allens Laden. | ||
== Verbundene Quests == | ==Verbundene Quests== | ||
* [[Weit weg von zu Hause]] - Sobald man in Far Harbor erreicht ist die Quest beendet. | * [[Weit weg von zu Hause]] - Sobald man in Far Harbor erreicht ist die Quest beendet. | ||
* [[Ein Spaziergang im Park]] | * [[Ein Spaziergang im Park]] | ||
| Zeile 82: | Zeile 91: | ||
* [[Initiationsritus]] - Nachdem man einigen Harbor-Bewohnern geholfen hat kann man ein altes Ritual durchführen und wird danach von den Harbor-Bewohnern als Kapitän anerkennt. | * [[Initiationsritus]] - Nachdem man einigen Harbor-Bewohnern geholfen hat kann man ein altes Ritual durchführen und wird danach von den Harbor-Bewohnern als Kapitän anerkennt. | ||
== Notizen == | ==Notizen== | ||
* | * Obwohl die meisten NPCs sagen, dass die Insel weit weg ist, verbraucht die Reise vom [[Commonwealth]] zur Insel weniger Zeit als die Schnellreise innerhalb des Commonwealths. Die genaue Zeit variiert etwa zwischen 1,5 und 2 Stunden. | ||
* | * Die Reisedauer zwischen der Insel und dem Commonwealth ist sehr gering verglichen mit {{FNV}} und seinen [[Add-Ons (Fallout: New Vegas)|Add-Ons]], bei welchen die Schnellreise drei Tage dauert. In {{FO3}} benötigt die Reise vom [[Ödland der Hauptstadt]] nach [[Point Lookout (Ort)|Point Lookout]] sogar einen ganzen Monat. Und müsste näher an (Point Lookout)[[Washington, D.C.]] liegen, als Far Harbor an [[Boston]]. | ||
* | * Nach dem Beenden von Teil 3 von [[Rumpfdurchbruch]] kann man auf einem Metallstück des Walls um Far Harbor [[MS Azalea]] lesen, deren Rumpfteile dafür verbaut wurden. | ||
== Vorkommen == | ==Vorkommen== | ||
Far Harbor kommt nur in dem | Far Harbor kommt nur in dem {{FO4}} [[Add-Ons (Fallout 4)|Add-On]] {{FO4FH}} vor. | ||
== Hinter den Kulissen == | ==Hinter den Kulissen== | ||
Far Harbor | Far Harbor basiert auf der Stadt {{Wp|Bar Harbor}} auf {{Wp|Mount Desert Island}}, der größten Insel vor der Küste {{Wp|Maine|Maines}}. | ||
Zusätzlich ist es möglich, dass der Name entstanden ist, da auf dem Anschlagbrett eigentlich "Welcome to Bar Harbor" steht, man aber durch die Abnutzung statt einem "B" ein "F" ließt. Dies ist in [[Novac]] und [[Arefu]] auch passiert. Schilder aus der Vorkriegszeit rund um die Stadt bezeichnen die Stadt auch als "Bar Harbor". | |||
== Galerie == | ==Galerie== | ||
<gallery widths="200"> | <gallery widths="200"> | ||
Fallout4 FarHarbor Arrival.png|Ankunft | |||
Fallout4 FarHarbor WelcomeSign.png|Wilkommen-Schild | |||
FarHarbor-Brooks-ShopFront.jpeg|Die Vorderseite von [[Brooks]] und [[Teddy Wright]]s Laden | FarHarbor-Brooks-ShopFront.jpeg|Die Vorderseite von [[Brooks]] und [[Teddy Wright]]s Laden | ||
FarHarbor-Avery-SouvenirShop-Front.jpeg|Die Vorderseite des Souvenirladens, in dem [[Avery (Far Harbor)|Captain Avery]] lebt | FarHarbor-Avery-SouvenirShop-Front.jpeg|Die Vorderseite des Souvenirladens, in dem [[Avery (Far Harbor)|Captain Avery]] lebt | ||
| Zeile 104: | Zeile 113: | ||
FO4-FarHarbor-TheLastPlank.jpeg|[[The Last Plank]] Vordereingang | FO4-FarHarbor-TheLastPlank.jpeg|[[The Last Plank]] Vordereingang | ||
FO4-FarHarbor-InformationBooth.jpeg|Informationsstand | FO4-FarHarbor-InformationBooth.jpeg|Informationsstand | ||
FO4-FarHarbor-MirelurkDecorationPod.jpeg|[[Mirelurk]] | FO4-FarHarbor-MirelurkDecorationPod.jpeg|[[Mirelurk]] Kochtopf | ||
FarHarbor-Night-FarHarbor.jpg|Stadt bei Nacht | FarHarbor-Night-FarHarbor.jpg|Stadt bei Nacht | ||
FarHarborTownOverview-FarHarbor.jpg|Überblick über die ganze Stadt | FarHarborTownOverview-FarHarbor.jpg|Überblick über die ganze Stadt | ||
| Zeile 112: | Zeile 121: | ||
{{Navbox Orte FO4}} | {{Navbox Orte FO4}} | ||
[[es:Far Harbor ( | [[en:Far Harbor (location)]] | ||
[[es:Far Harbor (lugar)]] | |||
[[fr:Far Harbor (lieu)]] | |||
[[pl:Far Harbor (Miasto)]] | |||
[[ru:Фар-Харбор]] | [[ru:Фар-Харбор]] | ||
[[Kategorie:Far Harbor Orte]] | [[uk:Фар-Харбор]] | ||
[[zh:匕港鎮 (地点)]] | |||
[[Kategorie:Far Harbor: Orte]] | |||
Aktuelle Version vom 7. November 2024, 09:21 Uhr
| Für das Add-On, siehe Far Harbor (Add-On). |
Far Harbor ist eine Hafenstadt in dem
Fallout 4 Add-On Far Harbor. Es ist das Zuhause der Harbor-Bewohner, eine Siedlung die zur Festung ausgebaut wurde um den Gefahren der Insel zu trotzen. Es ist bei Ankunft des einziger Überlebenden die einzige menschliche Siedlung, die nicht von dem radioaktiven Nebel bedeckt ist.
Hintergrund
Viele Bewohner erzählen, dass Far Harbor schon immer eine beliebte Siedlung war, und das der Nebel erst vor kurzer Zeit zu einem Problem wurde. Die meisten der Bewohner leben an den Docks als Harbor-Bewohner, die sich mit Fleischerhaken, Harpunenkanonen und Repetiergewehren gegen die Gefahren der Insel wehren. Die Siedlung wurde ursprünglich nur von der Seefahrerin bewohnt und die Docks sind ihr Eigentum.
Zuerst waren es nicht viele Menschen an den Docks, doch als der Nebel immer gefährlicher wurde, wurden viele Leute von ihrem Land vertrieben und mussten sich nach Far Harbor flüchten. So erhöhte sich die Bevölkerung mit der Zeit immer weiter. Im Jahr 2287 wird Far Harbor von Captain Avery geführt, einer sturen, willensstarken Frau.
Aufbau
Die Siedlung befindet sich auf den Docks. Drei Händler bilden einen Marktplatz, Allen Lee der Waffen verkauft, Brooks, der ein Gemischtwarenhändler und Synth ist, und Teddy Wright der Arzt. The Last Plank, die Kneipe befindet sich am Ende der Stadt. Direkt vor der Bar ist etwas, was wie ein großer Kochtopf aussieht, in dem sich ein toter Mirelurk befindet.
Dieser stellt wahrscheinlich die Hauptnahrungsquelle für die Siedlung dar. Das Wasser der Stadt wird von drei großen Wasseraufbereitern gewonnen, die in einem See südlich der Siedlung stehen. Far Harbor ist von einem Wall umgeben, der aus alten Schiffsrümpfen besteht, die von der Seefahrerin gewartet werden. Man kann ihr helfen den Wall zu verstärken, indem man ihr in optionalen Missionen neue Werkzeuge bringt, den Rumpf der MS Azalea birgt und ihr drei Mirelurk-Panzer besorgt.
Der einzige Überlebende kann Far Harbor zerstören, indem er während Das Land reinigen die Windräder, die Energieversorgung von Far Harbor, in der Windparkwartung deaktiviert. Far Harbor wird dann von Anglern, Nebelkriechern und Schlingern überrannt und zerstört. Einige Harbor-Bewohner werden diesen Angriff überleben, sind dem Spielercharakter gegenüber aber von nun an feindlich gesinnt.
Gebäude
- The Last Plank
- Bar Harbor Souvenirs
- Bar Harbor Information
Bewohner
Beachtenswerte Beute
- Last note from mom - Auf dem Schlafsack neben Tony.
- Old letter - In der oberen Etage in dem Haus links vom Aufstieg, vom Bootsanlegesteg.
- Consultation note - Unter Teddy Wrights Tisch im Angelbedarf-Laden.
- Report from PV - Unter dem Tresen in Allens Laden.
Verbundene Quests
- Weit weg von zu Hause - Sobald man in Far Harbor erreicht ist die Quest beendet.
- Ein Spaziergang im Park
- Ein Leben am Abgrund
- Sichere Überfahrt
- Blutige Flut
- Die große Jagd
- Sichere Überfahrt
- Der Wechsel der Gezeiten
- Der Hartnäckige
- Den Nebel zurückdrängen
- Rumpfdurchbruch - In drei Quest hilft der einzige Überlebende der Seefahrerin den Wall um Far Harbor zu verbessern.
- Initiationsritus - Nachdem man einigen Harbor-Bewohnern geholfen hat kann man ein altes Ritual durchführen und wird danach von den Harbor-Bewohnern als Kapitän anerkennt.
Notizen
- Obwohl die meisten NPCs sagen, dass die Insel weit weg ist, verbraucht die Reise vom Commonwealth zur Insel weniger Zeit als die Schnellreise innerhalb des Commonwealths. Die genaue Zeit variiert etwa zwischen 1,5 und 2 Stunden.
- Die Reisedauer zwischen der Insel und dem Commonwealth ist sehr gering verglichen mit Fallout: New Vegas und seinen Add-Ons, bei welchen die Schnellreise drei Tage dauert. In
Fallout 3 benötigt die Reise vom Ödland der Hauptstadt nach Point Lookout sogar einen ganzen Monat. Und müsste näher an (Point Lookout)Washington, D.C. liegen, als Far Harbor an Boston. - Nach dem Beenden von Teil 3 von Rumpfdurchbruch kann man auf einem Metallstück des Walls um Far Harbor MS Azalea lesen, deren Rumpfteile dafür verbaut wurden.
Vorkommen
Far Harbor kommt nur in dem
Fallout 4 Add-On Far Harbor vor.
Hinter den Kulissen
Far Harbor basiert auf der Stadt Bar Harbor auf Mount Desert Island , der größten Insel vor der Küste Maines .
Zusätzlich ist es möglich, dass der Name entstanden ist, da auf dem Anschlagbrett eigentlich "Welcome to Bar Harbor" steht, man aber durch die Abnutzung statt einem "B" ein "F" ließt. Dies ist in Novac und Arefu auch passiert. Schilder aus der Vorkriegszeit rund um die Stadt bezeichnen die Stadt auch als "Bar Harbor".
Galerie
-
Ankunft
-
Wilkommen-Schild
-
Die Vorderseite von Brooks und Teddy Wrights Laden
-
Die Vorderseite des Souvenirladens, in dem Captain Avery lebt
-
Die Vorderseite von Allen Lees Laden
-
The Last Plank Vordereingang
-
Informationsstand
-
Mirelurk Kochtopf
-
Stadt bei Nacht
-
Überblick über die ganze Stadt
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
es:Far Harbor (lugar) pl:Far Harbor (Miasto) ru:Фар-Харбор uk:Фар-Харбор zh:匕港鎮 (地点)