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    Roboter: Unterschied zwischen den Versionen

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    [[Image:Robot.png|180px|right]]


    Ein '''Roboter''' ist eine Maschine, die in der Lage ist selbstständig ihm erteilte Aufgaben zu erledigen. Abhängig vom Roboter, kann diese Aufgabe einfach oder komplex sein, könnten menschliches Eingreifen bis hin zur vollständigen Kontrolle erfordern. Sie werden überwiegend durch Prozessoren gesteuert, im Gegensatz zu den meisten Robotern, gibt es eine besondere Ausnahme unter vielen, das ''Robohirn'' dass mit einem echten Gehirn arbeitet.
    Ein '''Roboter''' ist eine Maschine, die in der Lage ist, eigenständig Handlungen auszuführen. Je nach Roboter können diese Handlungen einfach oder komplex sein und wenig oder gar keine menschlichen Eingriffe erfordern.


    Im ''Fallout'' Universum sind Roboter für viele Zwecke gebaut worden, viele Beispiele haben lange genug überlebt, um ein Faktor in der ''Fallout'' Welt darzustellen. Meistens werden für Angriffe oder zur Verteidigung genutzt, können aber auch als Händler arbeiten. Einige sind Ärzte oder Friseure, um ein paar Beispiele hier zu nennen. In [[Fallout 2]] und [[Fallout: New Vegas]] existieren [[Cyber-Hund]]e, eine Mischung aus Hund und Roboter.
    In der [[Fallout-Reihe]] wurden Roboter von der Gesellschaft vor dem [[Großer Krieg|Großen Krieg]] für alle erdenklichen Nischen und Berufe konstruiert. Viele dieser Roboter, von Allzweck-Droiden bis hin zu vollwertigen Kriegsmaschinen, funktionieren noch lange nach dem Großen Krieg und finden sich in fast jeder Umgebung. Manche Roboter greifen sofort an, wohingegen einige andere im Kampf helfen oder sich neutral verhalten. Auch heute noch sind Robotiker im [[Ödland]] aktiv und entwickeln, basierend auf der verfügbaren [[Technologie]], neue Versionen.


    Die US Army verwendete verschiedene Roboter im Krieg gegen China.
    ==Hintergrund==
    [[File:FO4 Sunshine T 2.jpg|thumb]]
    Zu Zeiten des Großen Krieges hielten Roboter gerade erst Einzug in den durchschnittlichen Vorstadthaushalt, wobei die meisten für militärische oder industrielle Zwecke eingesetzt wurden. Funktionstüchtige Roboter finden sich noch heute in abgelegenen ehemaligen Militärbasen oder wurden von Siedlungen mit der ausgeklügelten Technologie, die für ihren Betrieb erforderlich ist, restauriert.<ref name="FO2 Guide" group="Non-game">''[[Fallout 2 Official Strategies & Secrets]]''</ref>


    ==Programmierung==
    ==Charakteristiken==
    Normalerweise sind Roboter mit einem grundlegenden Programmier-Struktur versehen die ihr Verhalten und Prioritäten regelt. In den meisten Fällen sind diese Regeln einprogramiert und der Spieler kann sie höchstens ein wenig beeinflussen. Allerdings können Roboter auch Persönlichkeiten entwickeln. Ob dies Funktion beabsichtigt war oder ob es das Ergebnis von jahrzehntelangen Betrieb ist unbekannt. Manche Roboter wie zum Beispiel [[Milo, Vorstandsarbeiter|Milo der Vorstandsarbeiter]] besitzen eine Persönlichkeit seit sie Aktiviert wurden, während andere, wie die [[Protektron|Protectron]] Serie nur ein wenig Persönlichkeit zu besitzen scheint. Manchmal scheint die Persöhnlichkeit im Wiederspruch zu der urprünglichen Programmierung zu liegen.  
    In der Regel sind Roboter mit einer grundlegenden Programmstruktur ausgestattet, die Verhalten und Prioritäten vorgibt. Meist sind diese Regeln vorgegeben und können vom Spieler kaum beeinflusst werden. Manche Roboter haben auch eine ausgeprägte Persönlichkeit. So haben einige Roboter, wie der [[Milo, Versandvorarbeiter|Nuka-Cola-Versandvorarbeiter Milo]], eine raue Persönlichkeit, während andere, wie die [[Protektron]]-Serie, kaum Persönlichkeit haben.


    Notable examples of this discontent include [[Cerberus]], the [[Mr. Gutsy]] robotic soldier that patrols [[Underworld]]. Despite programming to protect the ghouls of the city, Cerberus nevertheless admits quite freely that it detests the ghouls and, were it not for his [[Combat Inhibitor|combat inhibitor]], would likely kill them all. [[Sawbones (robot)|Sawbones]], resident medic at the [[Citadel]], has an unhealthy interest in pain driven by his personality, while his programming states he is a medic. Many [[Robobrain]]s, when fighting will say things like "They could have programmed me to love, to forgive; but noooooo.", or "Please believe me when I say I'm not enjoying this.". Robots can even exhibit finicky personalities, one such Mr. Gutsy [[RL-3]] will exhibit distaste in anyone without neutral [[karma]].
    Bisweilen kann diese Persönlichkeit im Widerspruch zur grundlegenden Kernprogrammierung des Roboters stehen. Dies ist beispielsweise bei [[Cerberus]] der Fall, dem [[Mister Gutsy]], der in [[Underworld]] patrouilliert. Obwohl er darauf programmiert ist, die Ghule der Stadt zu beschützen, gibt Cerberus ganz offen zu, dass er Ghule verabscheut und sie ohne seinen Kampfinhibitor wahrscheinlich alle töten würde. [[Sawbones (Fallout 3)|Sawbones]], der Sanitäter der [[Zitadelle]], hat ein krankhaftes Interesse an Schmerzen, das durch seine Persönlichkeit bedingt ist, obwohl er laut Programmierung ein Sanitäter ist. Viele [[Robohirn]]e sagen im Kampf Dinge wie „Sie hätten mich auch so programmieren können, dass ich lieben kann. Oder verzeihen. Aber neeiiinnn ...“ oder „Bitte glaub mir, wenn ich sage, dass mir das hier keinen Spaß bereitet.“ Roboter können durchaus auch eine wählerische Persönlichkeit haben. Ein solcher ist der Mister Gutsy [[Sergeant RL-3]], der nur Menschen mit neutralem [[Karma]] mag.


    Even robotic butlers show contrary streaks, although these aberrations are less likely to cause grievous bodily injury. The butler present in the player's home in ''[[Fallout 3]]'' is often overheard saying with a cheery voice "How can I serve you master?" while muttering, sotto voice, "As if I really want to..." some seconds later.
    Auch Roboter-Butler zeigen widersprüchliche Verhaltensweisen, wobei derartige Anomalien seltener zu schweren Körperverletzungen führen. Den Butler [[Wadsworth]], der in {{FO3}} im Haus des [[Einsamer Wanderer|Spielers]] zu finden ist, hört man oft mit fröhlicher Stimme sagen: „Wie kann ich Euch dienen, Meister?, nur um kurz darauf zu murmeln: „Nicht, dass ich das wirklich wollte ....


    Robots are often pressed into emergency duty outside their normal menu of skills, although this meets with varying degrees of success. A general-maintenance Mr. Handy will likely make a poor medic.
    Oft werden Roboter außerhalb ihres normalen Fähigkeitsspektrums zu Notfalleinsätzen gezwungen, auch wenn dies nicht immer von Erfolg gekrönt ist. Ein Mister Handy, der normalerweise für allgemeine Wartungsarbeiten eingesetzt wird, eignet sich beispielsweise nur bedingt als Sanitäter.


    It may also be noted that without proper supervision, robots may handle situations rather extremely. Metro protectron will kill an unarmed person if they do not have a ticket, on top of this they do not accept red pass or blue pass cards, meaning someone traveling on these lines may be attacked even with proper authorization. Another note is that the Factory Protectron mentioned on a computer terminal in [[The Pitt]] killed all the workers when they refused to leave the mill and their jobs. Also, Milo the shipping foreman, a type II Mr. Handy robot, had trapped a group of employees in a locked closet to die, and for very minor infractions (taking a longer lunchbreak, for example). With this in mind it can be safe to say that robots of the ''Fallout'' universe do not follow [[wikipedia:The Three Laws|Asimov's three laws of robotics]], or if they do very loosely. It would seem that east coast robots have a naturally adverse attitude towards humans, or animated things in general- living or robotic, as all the robots feature a combat "inhibitor" meaning that the robots all exhibit an uncontrollable urge to kill, without the inhibitor anyway.
    Unbeaufsichtigt können Roboter auf extreme Situationen mitunter unangemessen reagieren. So töten [[Metro-Protektron]]s jeden, der keine Fahrkarte hat. Obendrein akzeptieren sie keine roten oder blauen Passkarten, sodass auch Personen, die mit einem gültigen Fahrausweis unterwegs sind, angegriffen werden können. An einem Computerterminal in [[The Pitt (Stadt)|The Pitt]] wird ein Fabrik-Protektron erwähnt, der alle Arbeiter tötete, nachdem diese sich geweigert hatten, die Fabrik und ihre Arbeitsplätze zu verlassen. Des Weiteren sperrte der Mister-Handy-Versandvorarbeiter [[Milo, Vorstandsarbeiter|Milo]] eine Gruppe von Mitarbeitern in einem verschlossenen Schrank ein und ließ sie sterben, obwohl sie bloß kleine Verstöße begangen hatten (z. B. eine längere Mittagspause gemacht hatten). Bei vielen Robotern ist ein „Kampfinhibitor“ eingebaut, der den Roboter in einen Gewaltrausch versetzt, wenn er beschädigt wird.


    ==Der Umgang mit Robotern==
    ==Umgang mit Robotern==
    [[Image:FO3 sentry bot.jpg|thumb|200px|right|[[Wachbot]]s können tödlich sein wenn man unvorbereitet auf sie trifft.]]
    [[Datei:FO3 Sentry Bot.jpg|thumb|180px|[[Wachbot]]s können für Unvorbereitete zu tödlichen Feinden werden.]]
    Obwohl einige Roboter im [[Fallout Welt|Fallout]] Universum friedlich sind, werden die meisten Roboter den Spieler aufgrund ihrer Programmierung als Bedrohung wahrnehmen. Deshalb sind wirkungsvolle Anti-Roboter Strategien ein Muss.


    Die meisten Roboter sind sehr widerstandsfähig und fast resistent gegen konventionelle Schusswaffen. Kugeln sind meistens nicht durchschlagskräftig genug um die interne Hardware zu beschädigen und Militärrobotern kann selbst ein Granatsplitter nichts anhaben. Doch wie alle Elektronikgeräte, sind Roboter äußerst anfällig für [[EMP]]s, was Impulswaffen zu einer außerordentlich effektiven Waffe gegen Roboter werden lässt.
    Obwohl einige Roboter im [[Fallout-Welt|Fallout]]-Universum friedlich sind, nehmen die meisten Roboter den Spieler aufgrund ihrer Programmierung als Bedrohung wahr. Deshalb sind wirkungsvolle Strategien gegen Roboter ein Muss.


    [[Impulsgranate]]n, [[Impulsmine]]n und auch die Kaliber 12 Impulsgeschosse sind ideal um Roboter schnell zu beseitigen, zwar sind diese Waffen und Munitionstypen sehr teuer aber das Preis-Leistungs-Verhältnis spricht für sich. Explosivwaffen wie [[Raketenwerfer]] oder [[Fatman|Mini-Atomkatapulte]] sind zwar effektiv, sind aber zu teuer um sie gegen einfache Roboter anzuwenden.
    Die meisten Roboter sind sehr widerstandsfähig und nahezu resistent gegen konventionelle Schusswaffen. Kugeln besitzen meistens nicht ausreichend Durchschlagskraft, um die interne Hardware zu beschädigen, weshalb Militärrobotern selbst ein Granatsplitter nichts anhaben kann. Wie alle Elektronikgeräte sind Roboter jedoch äußerst anfällig für [[EMP]]s, was Impulswaffen zu einer außerordentlich effektiven Waffe gegen Roboter werden lässt.


    Spieler mit hohen [[Reparatur]] Skill oder dem Perk [[Robotikexperte]] können unaufmerksame Roboter einfach deaktivieren, während Spieler mit hohen [[Wissenschaft]]s Skill sich in das [[Terminal]] mancher Roboter hacken können um diese dann zu deaktivieren oder neu zu konfigurieren.
    [[Impulsgranate]]n, [[Impulsmine]]n und auch die Kaliber-12-Impulsgeschosse sind ideal, um Roboter schnell zu beseitigen. Zwar sind diese Waffen und Munitionstypen sehr teuer, doch das Preis-Leistungs-Verhältnis spricht für sich. Explosivwaffen wie [[Raketenwerfer]] oder [[Fat Man|Mini-Atomkatapulte]] sind effektiv, aber zu teuer, um sie gegen einfache Roboter anzuwenden.


    ==Liste von Robotern==
    Spieler mit einem hohen [[Reparieren]]-Skill oder dem Perk ''[[Robotikexperte]]'' können unaufmerksame Roboter einfach deaktivieren. Spieler mit einem hohen [[Wissenschaft]]s-Skill können sich wiederum über [[Terminal]]s in manche Roboter hinein hacken, um diese zu deaktivieren oder neu zu konfigurieren.
    *'''[[Alien turret]]'''
    ''A alien turret equipped with a electric cannon.''
    <br />Seen in: [[Mothership Zeta]]


    *'''[[Android]]'''
    ==Liste von Robotern ==
    ''The most human of all robots, androids could easily pass as normal humans under all but the most intense examinations.''
    {{Übersetzen}}
    <br />Seen in: [[Fallout 3]]
    {| class="va-table sortable"
    ! style="width: 20%;" |'''Name'''
    ! style="width: 60%;" |'''Beschreibung'''
    ! style="width: 20%;" |'''Spiel(e)'''
    |-
    |[[Automated turret (Fallout 3)#Alien turret (Mothership Zeta)|Alien turret]]
    | Ein Alien-Geschützturm, der mit einer elektrischen Kanone ausgestattet ist.
    |{{Icon|FO3MZ}}
    |-
    |-
    |[[Assaultron]]
    |Entwickelt von [[RobCo]] und zum Einsatz an vorderster Front an das [[United States Armed Forces|US-Militär]] verkauft. Er ist schnell, tödlich auf kurze Distanz und mit einem zerstörerischen Fernlaser ausgestattet. Einige Einheiten können sogar [[Tarnkappentechnologie]] einsetzen.
    |{{Icon|FO4}} {{Icon|FO76}}
    |-
    |-
    |[[Assistant robot]]
    |Ein kleiner, kastenförmiger Roboter, der mit seinen beiden Händen Objekte bewegen kann.
    |{{Icon|FOBOS}}
    |-
    |-
    |[[Turret|Automated turret]]
    |Ein automatisiertes Maschinengewehr, das feindliche Ziele der Fraktion oder Organisation, der es angehört, erkennen und angreifen kann.
    |{{Icon|FO3}} {{Icon|FNV}} {{Icon|FO4}}
    |-
    |-
    |[[Automatron (companion)|Automatron]]
    |Speziell angefertigte Begleiter, die der [[Einziger Überlebender|Einzige Überlebende]] nach seinen eigenen persönlichen Bedürfnissen entworfen hat.
    |{{Icon|FO4}}
    |-
    |-
    |[[Auto-cannon]]
    |Ein autonomer Verteidigungsturm, der mit zwei Minigun-Kanonen und einer vergleichsweise schweren Panzerung ausgestattet ist.
    |{{Icon|FO2}} {{Icon|FOT}}
    |-
    |-
    |[[Behemoth (robot)|Behemoth]]
    |Der Behemoth, der unangefochtene Schwergewichts-König in der Armee des Kalkulators, machte seinem Namen alle Ehre, da er seine Feinde mühelos vernichten und selbst massiven Schaden überleben kann.
    |{{Icon|FOT}}
    |-
    |-
    |[[Cargobot]]
    | Eine automatisierte, luftgestützte Frachtdrohne, die Hilfsgüter der Regierung transportiert und dabei von Holoband-Funksignalen gesteuert wird. Auch ideal für Aufklärungs- und Versorgungsmissionen unter den widrigsten Bedingungen.
    |{{Icon|FO76}}
    |-
    |-
    |[[Cyberdog]]
    |Sie sind halb Hund, halb Roboter: Cyberhunde, geschaffen als treue Gefährten, wenn auch nicht besonders anpassungsfähig. Sie waren eine Erfindung der [[Enklave]].
    |{{Icon|FO2}} {{Icon|FNV}}
    |-
    |-
    | [[Experimental weapons drone]]
    |Eine weiterentwickelte Variante der Wächterdrohne, die mit einer [[Drone cannon Ex-B|Drohnenkanone Ex-B]] ausgestattet ist.
    |{{Icon|FO3MZ}}


    *'''[[Assistant robot]]'''
    |-
    ''A little robot, slow, box-like moving things with two hands which probably assist Secret Vault technicians during their work.''
    |-
    <br />Seen in: [[Fallout: Brotherhood of Steel]]
    |[[Eyebot]]
    |Als relativ harmlose Roboter sind die Eyebots in erster Linie darauf ausgelegt, Radioübertragungen auszustrahlen. Obwohl sie mit einem Elektroschocker ausgestattet sind, verfügen diese Roboter über keine nennenswerte Kampfkraft.
    |{{Icon|FO3}} {{Icon|FNV}} {{Icon|FO4}} {{Icon|FO76}}
    |-
    |-
    |[[Festus (Fallout: New Vegas)|Festus]]
    |Dieses einzigartige [[Roboter und Computer (Fallout: New Vegas)|Robotermodell]] wurde in der Lobby des Hauptsitzes der [[Sunset Sarsaparilla Company]] im [[Sunset Sarsaparilla headquarters|Ödland von Mojave]] aufgestellt.
    | {{Icon|FNV}}
    |-
    |-
    |[[Floating eye bot]]
    |Dieser schwache Sicherheitsroboter setzt einen Elekroschocker ein, um unfolgsame Personen zum Gehorsam zu zwingen. Er ist robust, aber für echte Kampfeinsätze ungeeignet.
    |{{Icon|FO1}} {{Icon|FO2}}
    |-
    |[[Guardian drone]]
    |Ein außerirdischer Kampfroboter, der eine mächtige [[Drone cannon|Kanone]] besitzt.
    |{{Icon|FO3MZ}}
    |-
    |-
    |[[Gun emplacement]]
    |A bulkier version of standard machine gun turrets, taking a form similar to the turrets found atop the armored personnel carriers.
    |{{Icon|FO76}}
    |-
    |-
    |[[Gun robot]]
    |Eine wuchtigere Version der Standard-Maschinengewehrtürme, deren Form den Türmen ähnelt, die auf den gepanzerten Mannschaftstransportern angebracht sind.
    | {{Icon|FOBOS}}
    |-
    |-
    |[[Gun turret]]
    |Ein Geschützturm mit zwei Plasmakanonen und schwerer Panzerung.
    |{{Icon|FO2}}
    |-
    |-
    |[[Hover robot]]
    |Hover-Roboter sind nur als Späher nützlich und führen Aufklärungsmissionen für den Kalkulator durch. Sie sind äußerst schwach und gelten als Verbrauchsmaterial.
    | {{Icon|FOT}}
    |-
    |-
    |[[Humanoid robot]]
    | Androiden sind Roboter-Fußsoldaten, die vom Kalkulator eingesetzt werden. Sie sind weder langlebig noch leistungsstark, dafür aber in großer Zahl vorhanden.
    |{{Icon|FOT}}
    |-
    |-
    | [[Indexer]]
    |In a virtual space, paths need to be built for the indexers by moving blocks for their protection against sentry intrusion countermeasures.
    |{{Icon|FO4FH}}
    |-
    |-
    |[[Kamikaze robot]]
    |Dreibeinige, kugelförmige Sicherheitsroboter und Selbstmordattentäter, die bei Kontakt mit dem Feind eine elektrische Detonation erzeugen.
    |{{Icon|FOBOS}}
    |-
    |-
    |[[Laser robot]]
    |Dreibeinige, kugelförmige Sicherheitsroboter und Selbstmordattentäter, die ihre Feinde mit schnell schießenden Laserkanonen vernichten.
    | {{Icon|FOBOS}}
    |-
    |-
    |[[Laser turret]]
    |Ein Geschützturm mit einer einläufigen Laserkanone, der für zusätzliche Deckung abgesenkt werden kann. In verdecktem Zustand kann er nicht feuern.
    |{{Icon|FOT}}
    |-
    |-
    |[[Liberator]]
    |Kleine, spinnenähnliche Roboter, die in [[Appalachia]] zu finden sind.
    |{{Icon|FO76}}
    |-
    |-
    |[[Liberty Prime]]
    |Ein großer, schwer bewaffneter humanoider Roboter, der für das US-Militär zur Befreiung Alaskas entwickelt wurde. Er wurde nie vollständig fertiggestellt und blieb funktionsunfähig, bis er von der [[Stählerne Bruderschaft|Stählernen Bruderschaft]] im [[Ödland der Hauptstadt]] in Betrieb genommen wurde.
    |{{Icon|FO3}} {{Icon|FO4}}
    |-
    |-
    |[[Loadlifter robot]]
    |Ein Roboter-Gabelstapler, dessen Stärke in seiner Größe und seinem Gewicht liegt.
    |{{Icon|FOT}}
    |-
    |-
    |[[Maintenance robot (Fallout: Brotherhood of Steel)|Maintenance robot]]
    |Ein kleiner Roboter, der mit seinen Gliedmaßen Generatoren antreiben kann.
    |{{Icon|FOBOS}}
    |-
    |-
    |[[Miss Nanny]]
    |Dieser Universalroboter ist eine weibliche Version des Mister Handy und wurde hauptsächlich für die Hausarbeit und Instandhaltung entwickelt. Auch wenn es sich nicht um einen Kampfroboter handelt, kann eine Miss Nanny im Kampf dennoch eine Bedrohung darstellen.
    |{{Icon|FO4}} {{Icon|FO76}}


    *'''[[Automated turret]]'''
    |-
    ''A automatic, unmanned machine guns which are capable of sensing and attacking targets that are hostile to the faction or organization to which they belong.''
    |-
    <br />Seen in: [[Fallout 3]] ,[[Fallout: New Vegas]]
    |[[Mister Gutsy]]
    |Eine militarisierte Version des Mister Handy, die speziell für die US-Armee entwickelt wurde und sich hervorragend für den Kampfeinsatz eignet.
    |{{Icon|FO3}} {{Icon|FNV}} {{Icon|FO4}} {{Icon|FO76}}
    |-
    |-
    |[[Mister Handy]]
    |Dieser Mehrzweckroboter wurde hauptsächlich für die Haus- und Grundstückspflege entwickelt. Obwohl es sich nicht um einen Kampfroboter handelt, können sie durchaus gefährlich werden.
    | {{Icon|FO1}} {{Icon|FO2}} {{Icon|FO3}} {{Icon|FNV}} {{Icon|FO4}} {{Icon|FO76}}
    |-
    |-
    | [[The Motherlode (robot)|The Motherlode]]
    |Eine autonome Bergbauplattform, die die Effizienz der Bergbauprojekte des Unternehmens steigern soll, indem sie unterirdische Ressourcen ohne menschliches Zutun abbaut.
    |{{Icon|FO76}}
    |-
    |-
    |[[Pacification robot]]
    |Der zweitschwerste Militärroboter in den Reihen des Kalkulators, dessen Angriffe aus der Ferne verheerend sind.
    |{{Icon|FOT}}
    |-
    |-
    |[[Protectron]]
    |Protectrons waren vor dem Krieg weit verbreitete Roboter. Während viele von ihnen mit Bau- oder Sicherheitsaufgaben betraut waren, streifen auch einige Militärversionen durch das Ödland.
    |{{Icon|FO3}} {{Icon|FNV}} {{Icon|FO4}} {{Icon|FO76}}
    |-
    |-
    |[[Robobrain]]
    |Ein Cyborg-Roboter mit einem organischen Gehirn als Hauptprozessor.
    | {{Icon|FO1}} {{Icon|FO2}} {{Icon|FOT}} {{Icon|FO3}} {{Icon|FNV}} {{Icon|FO4}} {{Icon|FO76}}
    |-
    |-
    | [[Scurry robot]]
    |Der winzige Scurry Bot, der einer der kleinsten Einheiten des Kalkulators ist, patrouilliert auf engem Raum und legt sich gelegentlich in schwierigem Gelände auf die Lauer.
    |{{Icon|FOT}}
    |-
    |-
    |[[Securitron]]
    |Die Polizeitruppe von [[Robert House|Mr. House]], bestehend aus einem Rad zur Fortbewegung, einem Monitor als Gesicht und zwei armähnlichen Gliedmaßen.
    |{{Icon|FNV}}
    |-
    |-
    |[[Security robot]]
    |Der zweitschwerste Militärroboter in den Reihen des Kalkulators, dessen Angriffe aus der Ferne verheerend sind.
    |{{Icon|FOT}}
    |-
    |-
    |[[Sentry bot]]
    |Wachroboter können einiges einstecken und austeilen. Sie sind der Inbegriff militärischer Robotik.
    |{{Icon|FO2}} {{Icon|FO3}} {{Icon|FNV}} {{Icon|FO4}} {{Icon|FO76}}
    |-
    |-
    | [[Sentry intrusion countermeasure]]s
    |Wachen mit dem Ziel, [[Indexer]] in einem virtuellen Raum zu zerstören, um deren Fortschritt und den Zugriff auf die Erinnerungen von DiMa zu verhindern.
    | {{Icon|FO4FH}}
    |-
    |-
    |[[Service robot]]
    |Eine Art kleiner Roboter, der wie eine Kiste oder ein Staubsauger aussieht. Er wischt die Böden im Vault und erledigt kleinere Reparaturarbeiten.
    |{{Icon|FOBOS}}
    |-
    |-
    |[[Spider drone]]
    | Mobile Landminen, die von der chinesischen Armee eingesetzt werden.
    |{{Icon|FO3OA}}
    |-
    |-
    |[[Support drone]]
    |Unterstützungsdrohnen sind einfache Roboter, die keine Waffen besitzen und stattdessen auf Nahkampfangriffe setzen.
    |{{Icon|FO3}}


    *'''[[Auto-cannon]]'''
    |-
    ''An autonomous defence turret equipped with twin minigun cannons and relatively heavily armoured.''
    |-
    <br />Seen in: [[Fallout 2]] , [[Fallout Tactics]]
    |[[Synth]]
    | Gebaut nach dem Abbild des Menschen, ist die neueste [[Generation 3 synth|Generation]] nicht mehr von echten Menschen zu unterscheiden.
    |{{Icon|FO3}} {{Icon|FO4}}
    |-
    |-
    |[[Tank track robot]]
    |Diese Maschinen sind mit einem riesigen Flegel ausgestattet, der sie im Nahkampf zu einer Tötungsmaschine macht, aber dennoch groß und schwerfällig. Da sie keine Fernkampfangriffe ausführen können, können sie von einer gut vorbereiteten Truppe leicht abgewehrt werden.
    |{{Icon|FOT}}
    |-
    |-
    |[[Tesla robot]]
    |Ein Sicherheitsroboter, ein dreibeiniger, kugelförmiger Läufer, der mithilfe eines speziellen Tesla-Geräts, das an ihm montiert ist, starke elektrische Impulse erzeugt, um mögliche Bedrohungen gegen den Geheimen Vault abzuwehren.
    |{{Icon|FOBOS}}
    |-
    |-
    |[[Think tank]]
    |Ein Roboter, der dem Robobrain ähnelt und in der Luft schwebt. Das ursprüngliche Gehirn wird durch [[Bio-Med-Gel]] konserviert, während auf drei Bildschirmen Gesichtsausdrücke dargestellt werden – einer dient als Mund und die beiden anderen als Augen.
    |{{Icon|FNV}}
    |-
    |-
    |[[Turret robot]]
    |Verborgene Geschütztürme, die bei Feindkontakt schnell aus dem Boden schießen und mit zwei leistungsstarken Maschinenpistolen ausgestattet sind.
    |{{Icon|FOBOS}}
    |-
    |-
    |[[Vertibot]]
    |Eine autonome Variante des [[Vertibird]].
    |{{Icon|FO76}}
    |-
    |}


    *'''[[Behemoth_(robot)|Behemoth]]'''
    ==Referenzen==
    ''The undisputed heavyweight king of the Calculator's army, the Behemoth lived up to its name by being able to easily obliterate its foes and survive massive amounts of damage.''
    {{Übersetzen}}
    <br />Seen in: [[Fallout Tactics]]
    {{Referenzen}}
     
    '''Non-game'''
    *'''[[Cyberdog]]'''
    {{Referenzen|group=Non-game}}
    ''Half dog, half robot, cyberdogs made for loyal companions, if not terribly adaptable. Cyberdogs were products of the Enclave.''
    <br />Seen in: [[Fallout 2]] , [[Fallout: New Vegas]]
     
    *'''[[Experimental weapons drone]]'''
    ''Experimental Weapons Drone are a more advanced variant of the Guardian Drone and equipped with a [[Drone Cannon Ex-B]].''
    <br />Seen in: [[Mothership Zeta]]
     
    *'''[[Eyebot]]'''
    ''Relatively benign, the Eyebot is designed mainly to spread radio broadcast [[Enclave]] propaganda. Although armed with an electric stunner, these robots have very negligable combat strength.''
    <br />Seen in:[[Fallout 3]], [[Fallout: New Vegas]]
     
    *'''[[Floating eye]]'''
    ''This weak security robot uses an electric cattle prod to coerce disobedient persons back into submission. Sturdy but unsuited to real combat.''
    <br />Seen in: [[Fallout]] , [[Fallout 2]] , [[Van Buren]]
     
    *'''[[Guardian drone]]'''
    ''Guardian Drones are a more advanced variant of the Support Drone which carries a [[Drone Cannon]] and does a considerable amount of damage.''
    <br />Seen in: [[Mothership Zeta]]
     
    *'''[[Gun robot]]'''
    ''A security robots, three-legged orb-like walker and uses chainguns to attack possible threats to well-being of the Secret Vault.''
    <br />Seen in: [[Fallout: Brotherhood of Steel]]
     
    *'''[[Gun turret]]'''
    ''A turret equipped with twin plasma cannon and is heavily armored.''
    <br />Seen in:[[Fallout 2]]
     
    *'''[[Hover robot]]'''
    ''Useful only as scouts, Hover Robots performed reconnaissance missions for the [[Calculator]]. Very weak, but considered disposable.''
    <br />Seen in: [[Fallout Tactics]]
     
    *'''[[Humanoid robot]]'''
    ''A robotic foot soldier used by the [[Calculator]], androids were neither durable nor powerful, but they were plentiful.''
    <br />Seen in: [[Fallout Tactics]]
     
    *'''[[Kamikaze robot]]'''
    ''A security robots, three-legged orb-like walker and are "suicide" attackers which creates an electrical explosion on contact with the enemy.''
    <br />Seen in: [[Fallout: Brotherhood of Steel]]
     
    *'''[[Laser robot]]'''
    ''A security robots, three-legged orb-like walker and uses fast-shooting laser canons to destroy its enemies.''
    <br />Seen in: [[Fallout: Brotherhood of Steel]]
     
    *'''[[Laser turret]]'''
    ''A turret with a single-barrel laser cannon and has the ability to lower down for additional cover. It cannot fire while in cover.''
    <br />Seen in: [[Fallout Tactics]]
     
    *'''[[Liberty Prime]]'''
    ''A gigantic, heavily armed humanoid robot, designed for the United States military to be used during the liberation of Alaska. It was never fully completed and remained inoperative until being activated by the [[ Brotherhood of Steel]] in the [[Capital Wasteland]]''.
    <br />Seen in: [[Fallout 3]]
     
    *'''[[Loadlifter robot]]'''
    ''Essentially a robotic forklift, the Loadlifter's strength lay in its size and weight.''
    <br />Seen in: [[Fallout Tactics]]
     
    *'''[[Maintenance robot]]'''
    ''A little robot, have no arms, slow, box-like moving things that do some sort of maintenance work for the Vault and was also power generators with legs.''
    <br />Seen in: [[Fallout: Brotherhood of Steel]]
     
    *'''[[Mr. Gutsy]]'''
    ''A militarized version of the Mr. Handy, designed for use by the United States Army. A capable combatant.''
    <br />Seen in: [[Fallout 3]], [[Fallout: New Vegas]]
     
    *'''[[Mr. Handy]]'''
    ''This general-purpose robot was built mainly for housekeeping and maintenance. Although not a combat robot, a Mr. Handy can still pose a threat as a combatant.''
    <br />Seen in: [[Fallout]], [[Fallout 2]] , [[Fallout 3]], [[Fallout: New Vegas]]
     
    *'''[[Pacification robot]]'''
    ''The second-heaviest military robot in the Calculator's ranks, the Pacification Bot could launch a devastating ranged attack and required a great deal of punishment to put down.''
    <br />Seen in: [[Fallout Tactics]]
     
    *'''[[Protektron]]'''
    ''Vaguely reminiscent of Robbie the Robot, Protectrons were common robots in and around the Capital Wasteland. While many were tasked with building or [[Metro]] security, some military versions can be found roaming the wasteland.''
    <br />Seen in: [[Fallout 3]], [[Fallout: New Vegas]]
     
    *'''[[Robohirn]]'''
    ''A cyborg robot that makes use of an organic brain as its main CPU, Robobrains have been found mated with animal and human brains. ''
    <br />Seen in: [[Fallout]], [[Fallout 2]],[[Fallout 3]], [[Fallout Tactics]], ''Van Buren'', ''Fallout: New Vegas''
     
    *'''[[Scurry robot]]'''
    ''Among the smallest of the Calculator's forces, the diminutive Scurry Bot patrolled tight confines and occasionally laid in ambush in difficult terrain.''
    <br />Seen in: ''Fallout Tactics''
     
    *'''[[Sicherheitsroboter]]'''
    ''Large, humanoid robots, Security Robots were weaker than their larger cousins, but when it came to exerting power in the tight confines of a building, few robots could equal its abilities.''
    <br />Seen in: ''Fallout Tactics''
     
    *'''[[Sentry bot]]'''
    ''Sentry Bots are bruisers, no matter what form they take. Capable of both dishing out and taking tremendous punishment, Sentry Bots represent the pinnacle of military robotics.''
    <br />Seen in: Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas
     
    *'''[[Service robot]]'''
    ''A small robot, box or vacuum cleaner-like robots, that wash the floor in the Vault and perform small repairing tasks.''
    <br />Seen in: Fallout: [[Brotherhood of Steel]]
     
    *'''[[Unterstützungsdrone]]'''
    ''Support Drones are basic drones which are not equipped with weapons and instead they rely on melee attacks. It's likely that their primary function is maintenance aboard the alien vessels.''
    <br />Seen in: [[Fallout 3]]
     
    *'''[[Tank track robot]]'''
    ''Though armed with a massive flail that made this robot a killing machine in close combat, the Tank Track Robots were nevertheless large and ungainly. Coupled with the inability to launch a ranged attack, they were easily countered by a prepared force.''
    <br />Seen in: [[Fallout Tactics]]
     
    *'''[[Tesla robot]]'''
    ''Security robots, three-legged orb-like walker and uses powerful electric blasts generated by special Tesla device mounted on it, to attack possible threats to well-being of the Secret Vault.''
    <br />Seen in: [[Fallout: Brotherhood of Steel]]
     
    *'''[[Securitron]]'''
    ''The police of [[House]]'s army. They walk on one wheel and have a TV head.''
    <br />Seen in: [[Fallout: New Vegas]]
     
    *'''[[Turret robot]]'''
    ''Turret Robot are hidden turret underground and quickly pop-up if they see an enemy and shoot them with two powerful submachine cannon.''
    <br />Seen in: [[Fallout: Brotherhood of Steel]]
     
    ===Abgebrochen Roboter===
    *'''[[Agricola robot]]'''
    ''Designed primarily to handle the movement of radioactive waste, Agricola bots are heavily armored and durable.''
    <br />Seen in: Van Buren
     
    *'''[[CRB-S]]'''
    ''Massive, dog-like sentries, CRB-S units can be programmed to perform at varying levels of force to uphold law and order.''
    <br />Seen in: Van Buren
     
    *'''[[Gasbot]]'''
    ''A morphing gas pump equipped with a flamethrower, little is known about the Gasbot.''
    <br />Seen in: Van Buren
     
    ==Hinter den Kulissen==
    Ein Robotik-Extra, [[Cyborg]], erscheint in ''Fallout 3''.


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    Aktuelle Version vom 31. Oktober 2024, 10:46 Uhr

    Übersichten nach Spiel

    Ein Roboter ist eine Maschine, die in der Lage ist, eigenständig Handlungen auszuführen. Je nach Roboter können diese Handlungen einfach oder komplex sein und wenig oder gar keine menschlichen Eingriffe erfordern.

    In der Fallout-Reihe wurden Roboter von der Gesellschaft vor dem Großen Krieg für alle erdenklichen Nischen und Berufe konstruiert. Viele dieser Roboter, von Allzweck-Droiden bis hin zu vollwertigen Kriegsmaschinen, funktionieren noch lange nach dem Großen Krieg und finden sich in fast jeder Umgebung. Manche Roboter greifen sofort an, wohingegen einige andere im Kampf helfen oder sich neutral verhalten. Auch heute noch sind Robotiker im Ödland aktiv und entwickeln, basierend auf der verfügbaren Technologie, neue Versionen.

    Hintergrund

    Zu Zeiten des Großen Krieges hielten Roboter gerade erst Einzug in den durchschnittlichen Vorstadthaushalt, wobei die meisten für militärische oder industrielle Zwecke eingesetzt wurden. Funktionstüchtige Roboter finden sich noch heute in abgelegenen ehemaligen Militärbasen oder wurden von Siedlungen mit der ausgeklügelten Technologie, die für ihren Betrieb erforderlich ist, restauriert.[Non-game 1]

    Charakteristiken

    In der Regel sind Roboter mit einer grundlegenden Programmstruktur ausgestattet, die Verhalten und Prioritäten vorgibt. Meist sind diese Regeln vorgegeben und können vom Spieler kaum beeinflusst werden. Manche Roboter haben auch eine ausgeprägte Persönlichkeit. So haben einige Roboter, wie der Nuka-Cola-Versandvorarbeiter Milo, eine raue Persönlichkeit, während andere, wie die Protektron-Serie, kaum Persönlichkeit haben.

    Bisweilen kann diese Persönlichkeit im Widerspruch zur grundlegenden Kernprogrammierung des Roboters stehen. Dies ist beispielsweise bei Cerberus der Fall, dem Mister Gutsy, der in Underworld patrouilliert. Obwohl er darauf programmiert ist, die Ghule der Stadt zu beschützen, gibt Cerberus ganz offen zu, dass er Ghule verabscheut und sie ohne seinen Kampfinhibitor wahrscheinlich alle töten würde. Sawbones, der Sanitäter der Zitadelle, hat ein krankhaftes Interesse an Schmerzen, das durch seine Persönlichkeit bedingt ist, obwohl er laut Programmierung ein Sanitäter ist. Viele Robohirne sagen im Kampf Dinge wie „Sie hätten mich auch so programmieren können, dass ich lieben kann. Oder verzeihen. Aber neeiiinnn ...“ oder „Bitte glaub mir, wenn ich sage, dass mir das hier keinen Spaß bereitet.“ Roboter können durchaus auch eine wählerische Persönlichkeit haben. Ein solcher ist der Mister Gutsy Sergeant RL-3, der nur Menschen mit neutralem Karma mag.

    Auch Roboter-Butler zeigen widersprüchliche Verhaltensweisen, wobei derartige Anomalien seltener zu schweren Körperverletzungen führen. Den Butler Wadsworth, der in Fallout 3 im Haus des Spielers zu finden ist, hört man oft mit fröhlicher Stimme sagen: „Wie kann ich Euch dienen, Meister?“, nur um kurz darauf zu murmeln: „Nicht, dass ich das wirklich wollte ...“.

    Oft werden Roboter außerhalb ihres normalen Fähigkeitsspektrums zu Notfalleinsätzen gezwungen, auch wenn dies nicht immer von Erfolg gekrönt ist. Ein Mister Handy, der normalerweise für allgemeine Wartungsarbeiten eingesetzt wird, eignet sich beispielsweise nur bedingt als Sanitäter.

    Unbeaufsichtigt können Roboter auf extreme Situationen mitunter unangemessen reagieren. So töten Metro-Protektrons jeden, der keine Fahrkarte hat. Obendrein akzeptieren sie keine roten oder blauen Passkarten, sodass auch Personen, die mit einem gültigen Fahrausweis unterwegs sind, angegriffen werden können. An einem Computerterminal in The Pitt wird ein Fabrik-Protektron erwähnt, der alle Arbeiter tötete, nachdem diese sich geweigert hatten, die Fabrik und ihre Arbeitsplätze zu verlassen. Des Weiteren sperrte der Mister-Handy-Versandvorarbeiter Milo eine Gruppe von Mitarbeitern in einem verschlossenen Schrank ein und ließ sie sterben, obwohl sie bloß kleine Verstöße begangen hatten (z. B. eine längere Mittagspause gemacht hatten). Bei vielen Robotern ist ein „Kampfinhibitor“ eingebaut, der den Roboter in einen Gewaltrausch versetzt, wenn er beschädigt wird.

    Umgang mit Robotern

    Wachbots können für Unvorbereitete zu tödlichen Feinden werden.

    Obwohl einige Roboter im Fallout-Universum friedlich sind, nehmen die meisten Roboter den Spieler aufgrund ihrer Programmierung als Bedrohung wahr. Deshalb sind wirkungsvolle Strategien gegen Roboter ein Muss.

    Die meisten Roboter sind sehr widerstandsfähig und nahezu resistent gegen konventionelle Schusswaffen. Kugeln besitzen meistens nicht ausreichend Durchschlagskraft, um die interne Hardware zu beschädigen, weshalb Militärrobotern selbst ein Granatsplitter nichts anhaben kann. Wie alle Elektronikgeräte sind Roboter jedoch äußerst anfällig für EMPs, was Impulswaffen zu einer außerordentlich effektiven Waffe gegen Roboter werden lässt.

    Impulsgranaten, Impulsminen und auch die Kaliber-12-Impulsgeschosse sind ideal, um Roboter schnell zu beseitigen. Zwar sind diese Waffen und Munitionstypen sehr teuer, doch das Preis-Leistungs-Verhältnis spricht für sich. Explosivwaffen wie Raketenwerfer oder Mini-Atomkatapulte sind effektiv, aber zu teuer, um sie gegen einfache Roboter anzuwenden.

    Spieler mit einem hohen Reparieren-Skill oder dem Perk Robotikexperte können unaufmerksame Roboter einfach deaktivieren. Spieler mit einem hohen Wissenschafts-Skill können sich wiederum über Terminals in manche Roboter hinein hacken, um diese zu deaktivieren oder neu zu konfigurieren.

    Liste von Robotern

    Name Beschreibung Spiel(e)
    Alien turret Ein Alien-Geschützturm, der mit einer elektrischen Kanone ausgestattet ist. Mothership Zeta
    Assaultron Entwickelt von RobCo und zum Einsatz an vorderster Front an das US-Militär verkauft. Er ist schnell, tödlich auf kurze Distanz und mit einem zerstörerischen Fernlaser ausgestattet. Einige Einheiten können sogar Tarnkappentechnologie einsetzen. Fallout 4 Fallout 76
    Assistant robot Ein kleiner, kastenförmiger Roboter, der mit seinen beiden Händen Objekte bewegen kann. Fallout: Brotherhood of Steel
    Automated turret Ein automatisiertes Maschinengewehr, das feindliche Ziele der Fraktion oder Organisation, der es angehört, erkennen und angreifen kann. Fallout 3 Fallout: New Vegas Fallout 4
    Automatron Speziell angefertigte Begleiter, die der Einzige Überlebende nach seinen eigenen persönlichen Bedürfnissen entworfen hat. Fallout 4
    Auto-cannon Ein autonomer Verteidigungsturm, der mit zwei Minigun-Kanonen und einer vergleichsweise schweren Panzerung ausgestattet ist. Fallout 2 Fallout Tactics
    Behemoth Der Behemoth, der unangefochtene Schwergewichts-König in der Armee des Kalkulators, machte seinem Namen alle Ehre, da er seine Feinde mühelos vernichten und selbst massiven Schaden überleben kann. Fallout Tactics
    Cargobot Eine automatisierte, luftgestützte Frachtdrohne, die Hilfsgüter der Regierung transportiert und dabei von Holoband-Funksignalen gesteuert wird. Auch ideal für Aufklärungs- und Versorgungsmissionen unter den widrigsten Bedingungen. Fallout 76
    Cyberdog Sie sind halb Hund, halb Roboter: Cyberhunde, geschaffen als treue Gefährten, wenn auch nicht besonders anpassungsfähig. Sie waren eine Erfindung der Enklave. Fallout 2 Fallout: New Vegas
    Experimental weapons drone Eine weiterentwickelte Variante der Wächterdrohne, die mit einer Drohnenkanone Ex-B ausgestattet ist. Mothership Zeta
    Eyebot Als relativ harmlose Roboter sind die Eyebots in erster Linie darauf ausgelegt, Radioübertragungen auszustrahlen. Obwohl sie mit einem Elektroschocker ausgestattet sind, verfügen diese Roboter über keine nennenswerte Kampfkraft. Fallout 3 Fallout: New Vegas Fallout 4 Fallout 76
    Festus Dieses einzigartige Robotermodell wurde in der Lobby des Hauptsitzes der Sunset Sarsaparilla Company im Ödland von Mojave aufgestellt. Fallout: New Vegas
    Floating eye bot Dieser schwache Sicherheitsroboter setzt einen Elekroschocker ein, um unfolgsame Personen zum Gehorsam zu zwingen. Er ist robust, aber für echte Kampfeinsätze ungeeignet. Fallout Fallout 2
    Guardian drone Ein außerirdischer Kampfroboter, der eine mächtige Kanone besitzt. Mothership Zeta
    Gun emplacement A bulkier version of standard machine gun turrets, taking a form similar to the turrets found atop the armored personnel carriers. Fallout 76
    Gun robot Eine wuchtigere Version der Standard-Maschinengewehrtürme, deren Form den Türmen ähnelt, die auf den gepanzerten Mannschaftstransportern angebracht sind. Fallout: Brotherhood of Steel
    Gun turret Ein Geschützturm mit zwei Plasmakanonen und schwerer Panzerung. Fallout 2
    Hover robot Hover-Roboter sind nur als Späher nützlich und führen Aufklärungsmissionen für den Kalkulator durch. Sie sind äußerst schwach und gelten als Verbrauchsmaterial. Fallout Tactics
    Humanoid robot Androiden sind Roboter-Fußsoldaten, die vom Kalkulator eingesetzt werden. Sie sind weder langlebig noch leistungsstark, dafür aber in großer Zahl vorhanden. Fallout Tactics
    Indexer In a virtual space, paths need to be built for the indexers by moving blocks for their protection against sentry intrusion countermeasures. Far Harbor
    Kamikaze robot Dreibeinige, kugelförmige Sicherheitsroboter und Selbstmordattentäter, die bei Kontakt mit dem Feind eine elektrische Detonation erzeugen. Fallout: Brotherhood of Steel
    Laser robot Dreibeinige, kugelförmige Sicherheitsroboter und Selbstmordattentäter, die ihre Feinde mit schnell schießenden Laserkanonen vernichten. Fallout: Brotherhood of Steel
    Laser turret Ein Geschützturm mit einer einläufigen Laserkanone, der für zusätzliche Deckung abgesenkt werden kann. In verdecktem Zustand kann er nicht feuern. Fallout Tactics
    Liberator Kleine, spinnenähnliche Roboter, die in Appalachia zu finden sind. Fallout 76
    Liberty Prime Ein großer, schwer bewaffneter humanoider Roboter, der für das US-Militär zur Befreiung Alaskas entwickelt wurde. Er wurde nie vollständig fertiggestellt und blieb funktionsunfähig, bis er von der Stählernen Bruderschaft im Ödland der Hauptstadt in Betrieb genommen wurde. Fallout 3 Fallout 4
    Loadlifter robot Ein Roboter-Gabelstapler, dessen Stärke in seiner Größe und seinem Gewicht liegt. Fallout Tactics
    Maintenance robot Ein kleiner Roboter, der mit seinen Gliedmaßen Generatoren antreiben kann. Fallout: Brotherhood of Steel
    Miss Nanny Dieser Universalroboter ist eine weibliche Version des Mister Handy und wurde hauptsächlich für die Hausarbeit und Instandhaltung entwickelt. Auch wenn es sich nicht um einen Kampfroboter handelt, kann eine Miss Nanny im Kampf dennoch eine Bedrohung darstellen. Fallout 4 Fallout 76
    Mister Gutsy Eine militarisierte Version des Mister Handy, die speziell für die US-Armee entwickelt wurde und sich hervorragend für den Kampfeinsatz eignet. Fallout 3 Fallout: New Vegas Fallout 4 Fallout 76
    Mister Handy Dieser Mehrzweckroboter wurde hauptsächlich für die Haus- und Grundstückspflege entwickelt. Obwohl es sich nicht um einen Kampfroboter handelt, können sie durchaus gefährlich werden. Fallout Fallout 2 Fallout 3 Fallout: New Vegas Fallout 4 Fallout 76
    The Motherlode Eine autonome Bergbauplattform, die die Effizienz der Bergbauprojekte des Unternehmens steigern soll, indem sie unterirdische Ressourcen ohne menschliches Zutun abbaut. Fallout 76
    Pacification robot Der zweitschwerste Militärroboter in den Reihen des Kalkulators, dessen Angriffe aus der Ferne verheerend sind. Fallout Tactics
    Protectron Protectrons waren vor dem Krieg weit verbreitete Roboter. Während viele von ihnen mit Bau- oder Sicherheitsaufgaben betraut waren, streifen auch einige Militärversionen durch das Ödland. Fallout 3 Fallout: New Vegas Fallout 4 Fallout 76
    Robobrain Ein Cyborg-Roboter mit einem organischen Gehirn als Hauptprozessor. Fallout Fallout 2 Fallout Tactics Fallout 3 Fallout: New Vegas Fallout 4 Fallout 76
    Scurry robot Der winzige Scurry Bot, der einer der kleinsten Einheiten des Kalkulators ist, patrouilliert auf engem Raum und legt sich gelegentlich in schwierigem Gelände auf die Lauer. Fallout Tactics
    Securitron Die Polizeitruppe von Mr. House, bestehend aus einem Rad zur Fortbewegung, einem Monitor als Gesicht und zwei armähnlichen Gliedmaßen. Fallout: New Vegas
    Security robot Der zweitschwerste Militärroboter in den Reihen des Kalkulators, dessen Angriffe aus der Ferne verheerend sind. Fallout Tactics
    Sentry bot Wachroboter können einiges einstecken und austeilen. Sie sind der Inbegriff militärischer Robotik. Fallout 2 Fallout 3 Fallout: New Vegas Fallout 4 Fallout 76
    Sentry intrusion countermeasures Wachen mit dem Ziel, Indexer in einem virtuellen Raum zu zerstören, um deren Fortschritt und den Zugriff auf die Erinnerungen von DiMa zu verhindern. Far Harbor
    Service robot Eine Art kleiner Roboter, der wie eine Kiste oder ein Staubsauger aussieht. Er wischt die Böden im Vault und erledigt kleinere Reparaturarbeiten. Fallout: Brotherhood of Steel
    Spider drone Mobile Landminen, die von der chinesischen Armee eingesetzt werden. Operation: Anchorage
    Support drone Unterstützungsdrohnen sind einfache Roboter, die keine Waffen besitzen und stattdessen auf Nahkampfangriffe setzen. Fallout 3
    Synth Gebaut nach dem Abbild des Menschen, ist die neueste Generation nicht mehr von echten Menschen zu unterscheiden. Fallout 3 Fallout 4
    Tank track robot Diese Maschinen sind mit einem riesigen Flegel ausgestattet, der sie im Nahkampf zu einer Tötungsmaschine macht, aber dennoch groß und schwerfällig. Da sie keine Fernkampfangriffe ausführen können, können sie von einer gut vorbereiteten Truppe leicht abgewehrt werden. Fallout Tactics
    Tesla robot Ein Sicherheitsroboter, ein dreibeiniger, kugelförmiger Läufer, der mithilfe eines speziellen Tesla-Geräts, das an ihm montiert ist, starke elektrische Impulse erzeugt, um mögliche Bedrohungen gegen den Geheimen Vault abzuwehren. Fallout: Brotherhood of Steel
    Think tank Ein Roboter, der dem Robobrain ähnelt und in der Luft schwebt. Das ursprüngliche Gehirn wird durch Bio-Med-Gel konserviert, während auf drei Bildschirmen Gesichtsausdrücke dargestellt werden – einer dient als Mund und die beiden anderen als Augen. Fallout: New Vegas
    Turret robot Verborgene Geschütztürme, die bei Feindkontakt schnell aus dem Boden schießen und mit zwei leistungsstarken Maschinenpistolen ausgestattet sind. Fallout: Brotherhood of Steel
    Vertibot Eine autonome Variante des Vertibird. Fallout 76

    Referenzen

    Non-game

    ko:폴아웃의 로봇들 pl:Robot pt:Robô ru:Робот uk:Робот zh:机器人