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    County Crossing: Unterschied zwischen den Versionen

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    '''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Orte (Fallout 4)|Ort]] und eine potentielle [[Siedlungen (Fallout 4)|Siedlung]] im [[Commonwealth]] {{In|FO4}}.


    == Layout ==
    ==Layout==
     
    County Crossing besteht aus einem Haus ohne Dach, einer kleinen Hütte mit zwei Matratzen, einer Werkstatt und zwei unbenannten Siedlern, die [[Mutabeere (Fallout 4)|Mutabeeren]] anbauen. In der nordöstlichen Ecke der Siedlung ist ein kleiner Teich, in dem man Wasseraufbereitungsanlagen bauen kann.
    County Crossing besteht aus einem Haus ohne Dach, einer kleinen Hütte mit zwei Matratzen, einer Werkstatt und zwei unbenannten Siedlern die [[Mutabeere (Fallout 4)|Mutabeeren]] anbauen. In der nordöstlichen Ecke der Siedlung ist ein kleiner Teich, in dem man Wasseraufbereitungsanlagen bauen kann.


    Die Siedlung ist umgeben von gefährlichen Orten. Einer dieser Orte ist ein Atomkraftwerk mit starken [[Blutkäfer]]n und hoher Strahlung. Weiters ist auch das [[Trainingsgelände der Nationalgarde]] in der Nähe, bei dem sich viele [[Wilder Ghul (Fallout 4)|Wilde Ghule]] aufhalten. Ebenfalls kann man in der Nähe auch eine Supermutanten-Basis finden.
    Die Siedlung ist umgeben von gefährlichen Orten. Einer dieser Orte ist ein Atomkraftwerk mit starken [[Blutkäfer]]n und hoher Strahlung. Weiters ist auch das [[Trainingsgelände der Nationalgarde]] in der Nähe, bei dem sich viele [[Wilder Ghul (Fallout 4)|Wilde Ghule]] aufhalten. Ebenfalls kann man in der Nähe auch eine Supermutanten-Basis finden.


    [[Weathers (Fallout 4)|Doc Weathers]] beginnt seine Reise hier, nachdem der Rekrutierungsfunkleitstrahl aktiviert wurde.{{überprüfe|type=cite|10:39, December 24, 2015 (UTC)}}
    ==Hinweise==
     
    == Hinweise ==
     
    * Das unmarkierte Atomkraftwerk im Südwesten ist stark verstrahlt mit bis zu +56 RAD/s bei den Eindämmungsbehältern. Am Boden zwischen den Eindämmungsbehältern findet man einen Flammenwerfer, bewacht von stufenabhängigen [[Blutkäfer]]n. Eine Holzkiste mit etwas Beute kann beim eingezäunten Transformator gefunden werden.
    * Das unmarkierte Atomkraftwerk im Südwesten ist stark verstrahlt mit bis zu +56 RAD/s bei den Eindämmungsbehältern. Am Boden zwischen den Eindämmungsbehältern findet man einen Flammenwerfer, bewacht von stufenabhängigen [[Blutkäfer]]n. Eine Holzkiste mit etwas Beute kann beim eingezäunten Transformator gefunden werden.
    * Das Atomkraftwerk speiste seinen Strom nicht in das Netz von Boston ein. Die Kabel verlaufen etwa in nordwestliche Richtung, durch die [[Abernathy-Farm]] bevor sie von der Karte verschwinden.
    * Das Atomkraftwerk speiste seinen Strom nicht in das Netz von Boston ein. Die Kabel verlaufen etwa in nordwestliche Richtung, durch die [[Abernathy-Farm]] bevor sie von der Karte verschwinden.
    * Tötet man die Bewohner von County Crossing, kann man hier eine Siedlung errichten, ohne vorher eine Quest abschließen zu müssen.
    * Tötet man die Bewohner von County Crossing, kann man hier eine Siedlung errichten, ohne vorher eine Quest abschließen zu müssen.
    * Just like most pre-owned settlements, if you kill the owners, it can become your own without getting a quest.


    == Vorkommen ==
    ==Vorkommen==
    County Crossing erschein nur {{In|FO4}}.


    County Crossing erschein nur in ''[[Fallout 4]]''.
    ==Fehler==
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    == Fehler ==
    ==Galerie==
     
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    {{plattformen|PC|PS4}} Wird eine Karawane (z.B. die von Doc Weathers) versehentlich angegriffen, werden die Karawanen-Wachen den [[Einziger Überlebender|Einzigen Überlebenden]] angreifen und die Leichen sowie das Lasten-Brahmin werden für immer bei der Siedlung liegen bleiben.{{überprüfe|überprüft}}
    County crossing1.jpg|Werkstatt
    County crossing2.jpg|Mutabeerenfeld
    County crossing3.jpg|Innenbereich der Hütte
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    [[en:County crossing]]
    [[en:County crossing]]
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    [[ru:Кантри-Кроссинг]]
    [[ru:Кантри-Кроссинг]]
    [[Kategorie:Fallout 4 Siedlungen]]
    [[uk:Кантрі-Кроссінґ]]
    [[zh:郡道岔口]]
    [[Kategorie:Fallout 4: Siedlungen]]

    Aktuelle Version vom 1. Juli 2024, 19:05 Uhr

    County Crossing ist ein Ort und eine potentielle Siedlung im Commonwealth in  Fallout 4.

    Layout

    County Crossing besteht aus einem Haus ohne Dach, einer kleinen Hütte mit zwei Matratzen, einer Werkstatt und zwei unbenannten Siedlern, die Mutabeeren anbauen. In der nordöstlichen Ecke der Siedlung ist ein kleiner Teich, in dem man Wasseraufbereitungsanlagen bauen kann.

    Die Siedlung ist umgeben von gefährlichen Orten. Einer dieser Orte ist ein Atomkraftwerk mit starken Blutkäfern und hoher Strahlung. Weiters ist auch das Trainingsgelände der Nationalgarde in der Nähe, bei dem sich viele Wilde Ghule aufhalten. Ebenfalls kann man in der Nähe auch eine Supermutanten-Basis finden.

    Hinweise

    • Das unmarkierte Atomkraftwerk im Südwesten ist stark verstrahlt mit bis zu +56 RAD/s bei den Eindämmungsbehältern. Am Boden zwischen den Eindämmungsbehältern findet man einen Flammenwerfer, bewacht von stufenabhängigen Blutkäfern. Eine Holzkiste mit etwas Beute kann beim eingezäunten Transformator gefunden werden.
    • Das Atomkraftwerk speiste seinen Strom nicht in das Netz von Boston ein. Die Kabel verlaufen etwa in nordwestliche Richtung, durch die Abernathy-Farm bevor sie von der Karte verschwinden.
    • Tötet man die Bewohner von County Crossing, kann man hier eine Siedlung errichten, ohne vorher eine Quest abschließen zu müssen.

    Vorkommen

    County Crossing erschein nur in  Fallout 4.

    Fehler

    PC Playstation 4 Wird eine Karawane (z.B. die von Doc Weathers) versehentlich angegriffen, werden die Karawanen-Wachen den Einzigen Überlebenden angreifen und die Leichen sowie das Lasten-Brahmin werden für immer bei der Siedlung liegen bleiben.[bestätigt]

    Galerie

    Klammern () kennzeichnen untergeordnete Orte, Fettschrift kennzeichnet Hauptorte, Kursivschrift kennzeichnet unmarkierte Orte.

    es:Cruce del condado pt:County Crossing ru:Кантри-Кроссинг uk:Кантрі-Кроссінґ zh:郡道岔口