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    9.055Artikel
    Deutsch

    Munition (Fallout: New Vegas): Unterschied zwischen den Versionen

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    Zeile 1: Zeile 1:
    ==Munition==
    {{Navbox Übersichten FNV}}
    ===Schusswaffen===
    {{Übersichtsintro
    |subject      =Munition
    |game        =FNV
    |plural      =Munitionen<!-- Der Sammelbegriff für alle Arten von Munition ist Munitionen -->
    }}
     
    Der Begriff '''Munition''' (abgekürzt: '''Mun.''') wird in der Regel im Zusammenhang mit einer Waffe, in der Regel einer Fern- oder Feuerwaffe, seltener einem Werkzeug, verwendet. Der Begriff bezeichnet in beiden Fällen nicht fest mit der Waffe oder dem Werkzeug verbundene, meist nachladbare Teile, welche die eigentlichen Wirkungsträger darstellen. Sie entfalten oft erst in beträchtlicher Entfernung zur Waffe, zumindest jedoch außerhalb der Waffe oder des Werkzeuges ihre Wirkung. Die Waffe oder das Werkzeug kann dabei nur als Gerätschaft betrachtet werden, mit deren Hilfe die Munition bestimmungsgemäß zum Einsatz kommt. Zum Teil kann Munition jedoch auch selbst eine Waffe darstellen.<ref>[http://de.wikipedia.org/wiki/Munition http://de.wikipedia.org/wiki/Munition]</ref>
     
    Im [[Pip-Boy 3000]] Menü wird stets das Gesamtgewicht der ausgewählten Munition, nicht das des einzelnen Geschosses, angezeigt.
     
    == Munition ==
     
    === Schusswaffen ===
     
    {{clear}}
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table" style="text-align: center; width: 100%"
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table" style="text-align: center; width: 100%"
    ! style="width: 20%"|Name
    ! style="width: 25%" | Name
    ! style="width: 25%"|Waffen
    ! style="width: 27%" | Waffen, die diese Mun. benutzen
    ! style="width: 5%"|Gewicht
    ! style="width: 5%" | Gewicht
    ! style="width: 15%"|Typ
    ! style="width: 15%" | Typ
    ! style="width: 5%"|Preis
    ! style="width: 5%" | Wert
    ! style="width: 20%"|
    ! style="width: 23%" | Effekte
    ! style="width: 10%" | [[Form ID|Base ID]]
    |-
    | rowspan="3" | [[.22-LR-Patrone]]<br />[[Datei:22LR round.png|125px|link=.22-LR-Patrone]]
    | rowspan="3" align="left" |
    * [[Schallged. .22-Pistole]]
    * [[Schallgedämpfte .22-MP]]
    | rowspan="3" | 0.0076
     
    | Standard
    | 1
    | align="left" |
    * Schaden x 1
    | {{ID|0007ea27}}
    |-
    | Hohlspitz
    | 2
    | align="left" |
    * Schaden x 1.75
    * Ziel SW x 3
    | {{ID|0013e439}}
    |-
    | Plink
    | 0
    | align="left" |
    * Schaden x 0.85
    | {{ID|00121162}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA"
    | rowspan="4" | [[.308-Patrone (Fallout: New Vegas)|.308-Patrone]]<br />[[Datei:308 round.png|125px|link=.308-Patrone (Fallout: New Vegas)|.308-Patrone]]
    | rowspan="4" align="left" |
    * [[Automatisches Gewehr]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}
    * [[Kampfgewehr (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    * [[Christines COS-Schalldämpfergewehr]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    * [[Gobi-Kampagne-Spähergewehr]]
    * [[Jagdgewehr (Fallout: New Vegas)|Jagdgewehr]]
    * [[Paciencia (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    * [[Präzisionsgewehr]]
    * [[Diese Maschine]]
    | rowspan="4" | 0.055


    Effekt
    | Standard
    ! style="width: 10%"|[http://fallout.wikia.com/wiki/Form_ID Base ID]
    | 4
    | align="left" |
    * Schaden x 1
    | {{ID|0006b53c}}
    |-
    |-
    | rowspan="4"|[http://fallout.wikia.com/wiki/.22LR_round .22LR round]
    | JSP
    | align="left" rowspan="4"|
    | 5
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Silenced_.22_pistol Silenced .22 pistol]
    | align="left" |
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Silenced_.22_SMG Silenced .22 SMG]
    * Schaden x 1.3
    | rowspan="4"|0.0076
    * Zustand x 1.5
    | {{ID|00140aa0}}
    |-
    |-
    |Standard
    | Hohlspitz
    |1
    | 9
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Schaden x 1
    * Schaden x 1.75
    |0007ea27
    * Ziel SW x 3
    | {{ID|0013e443}}
    |-
    | Panzerbrechend
    | 9
    | align="left" |
    * Schaden x 0.95
    * Ziel SW -15
    | {{ID|0013e442}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA"
    | rowspan="4" | [[.357-Magnum-Patrone]]<br />[[Datei:357 magnum round.png|125px|link=.357-Magnum-Patrone]]
    | rowspan="4" align="left" |
    * [[.357-Magnum-Revolver]]
    * [[Cowboy-Repetierer]]
    * [[K9000-Cyberhund-Pistole]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    * [[La Longue Carabine]]
    * [[Glücksgriff]]
    * [[Polizeipistole]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}
    | rowspan="4" | 0.035
     
    | Standard
    | 2
    | align="left" |
    * Schaden x 1
    | {{ID|0008ed02}}
    |-
    | JFP
    | 3
    | align="left" |
    * Schaden x 1.25
    * Ziel SW -3
    * Streuung x 0.8
    | {{ID|00140a9e}}
    |-
    | Hohlspitz
    | 3
    | align="left" |
    * Schaden x 1.75
    * Ziel SW x 3
    | {{ID|0013e43c}}
    |-
    | .38 Special
    | 1
    | align="left" |
    * Schaden x 0.75
    * Zustand x 0.75
    | {{ID|0015e8ee}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA"
    | rowspan="4" | [[.44-Magnum-Patrone (Fallout: New Vegas)|.44-Magnum-Patrone]]<br />[[Datei:44 Round magnum.png|125px|link=.44-Magnum-Patrone (Fallout: New Vegas)|.44-Magnum-Patrone]]
    | rowspan="4" align="left" |
    * [[.44-Magnum-Revolver (Fallout: New Vegas)|.44-Magnum-Revolver]]
    * [[FIDO]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    * [[Mysteriöse Magnum]]
    * [[Trapperbüchse]]
    | rowspan="4" | 0.043
     
    | Standard
    | 3
    | align="left" |
    * Schaden x 1
    | {{ID|0002937e}}
    |-
    | Hohlspitz
    | 7
    | align="left" |
    * Schaden x 1.75
    * Ziel SW x 3
    | {{ID|0013e437}}
    |-
    |-
    |Hohlspitz
    | SWC
    |2
    | 4
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Schaden x 1.75
    * Schaden x 1.2
    *Target DT x 3.00
    * Ziel SW -6
    |0013e439
    | {{ID|0013e438}}
    |-
    |-
    |Plinking
    | Spezial
    |0
    | 2
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Schaden x 0.85
    * Schaden x 0.75
    |00121162
    * Zustand x 0.75
    | {{ID|0015e8ed}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA"
    | rowspan="4" | [[Autom..45]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}<br />[[Datei:.45 Auto.png|125px|link=Autom..45]]
    | rowspan="4" align="left" |
    * [[Ein Licht im Dunkeln]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    * [[Automatische .45-Pistole]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    * [[Automatische .45-Maschinenpistole]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | rowspan="4" | 0.065
     
    | Standard
    | 3
    | align="left" |
    * Schaden x 1
    | {{DLC ID|00947b}}
    |-
    |-
    | rowspan="5"|[http://fallout.wikia.com/wiki/.308_round_%28Fallout:_New_Vegas%29 .308 round]
    | Hohlspitz
    | align="left" rowspan="5"|
    | 5
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Gobi_Campaign_scout_rifle Gobi Campaign scout rifle]
    | align="left" |
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Hunting_rifle_%28Fallout:_New_Vegas%29 Hunting Rifle]
    * Schaden x 1.75
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Sniper_rifle_%28Fallout:_New_Vegas%29 Sniper Rifle]
    * Ziel SW x 3
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/This_Machine This Machine]
    | {{DLC ID|009e6a}}
    *''[http://fallout.wikia.com/wiki/Automatic_rifle Automatic Rifle]''
    | rowspan="5"|0.055
    |-
    |-
    |Standard
    | +P
    |4
    | 5
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Schaden x 1
    * Schaden x 1.1
    |0006b53c
    * Ziel SW -2
    * Zustand x 1.2
    | {{DLC ID|009e6b}}
    |-
    |-
    |JSP Hand Load
    | Ladebank
    |5
    | 8
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Schaden x 1.30
    * Schaden x 1.3
    *Condition x 1.50
    * Ziel SW -4
    |00140aa0
    * Zustand x 2.5
    | {{DLC ID|009e6c}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA"
    | rowspan="3" | [[.45-70 Gov't]]<br />[[Datei:.45-70 govt.png|125px|link=.45-70 Gov't]]
    | rowspan="3" align="left" |
    * [[Buschbüchse]]
    * [[Jagdrevolver]]
    * [[Jagdrevolver (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    * [[Medizinstick (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    * [[Ranger Sequoia]]
    | rowspan="3" | 0.065
     
    | Standard
    | 4
    | align="left" |
    * Schaden x 1
    | {{ID|00121133}}
    |-
    |-
    |Hohlspitz
    | Hohlspitz
    |9
    | 8
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Schaden x 1.75
    * Schaden x 1.75
    *Target DT x 3.00
    * Ziel SW x 3
    |0013e443
    | {{ID|0013e43d}}
    |-
    |-
    |Armor Piercing
    | SWC
    |9
    | 5
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Schaden x 0.95
    * Schaden x 1.2
    *Target DT -15
    * Ziel SW -6
    |0013e442
    * Zustand x 3
    | {{ID|0013e43e}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA"
    | rowspan="5" | [[.50 MG]]<br />[[Datei:.50 MG.png|125px|link=.50 MG]]
    | rowspan="5" align="left" |
    * [[Panzerbüchse]]
    * [[Panzerbüchse (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    | rowspan="5" | 0.25
     
    | Standard
    | 6
    | align="left" |
    * Schaden x 1
    | {{ID|0008ecff}}
    |-
    |-
    | rowspan="5"|[http://fallout.wikia.com/wiki/.357_magnum_round .357 Magnum round]
    | Spreng (ADW) {{Icon|FNVGRA|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    | align="left" rowspan="5"|
    | 40
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/.357_magnum_revolver .357 Magnum Revolver]
    | align="left" |
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Lucky Lucky]
    * Schaden x 1
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Cowboy_repeater Cowboy Repeater]
    * Boom
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/La_Longue_Carabine La Longue Carabine]
    | {{DLC ID|00085b}}
    *''[http://fallout.wikia.com/wiki/Police_pistol Police Pistol]''
    | rowspan="5"|0.035
    |-
    |-
    |Standard
    | Panzerbrechend
    |2
    | 14
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Schaden x 1
    * Schaden x 0.95
    |0008ed02
    * Ziel SW -15
    | {{ID|0013e445}}
    |-
    |-
    |JFP Hand Load
    | Brand
    |3
    | 18
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Schaden x 1.25
    * Schaden x 1
    *Target DT -3.00
    *+2 Schaden for 5s
    *Spread x 0.80
    | {{ID|0013e444}}
    |00140a9e
    |-
    |-
    |Hohlspitz
    | Ladebank
    |3
    | 8
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Schaden x 1.75
    * Schaden x 1.15
    *Target DT x 3.00
    * Streuung x 0.65
    |0013e43c
    | {{ID|00140aa1}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA"
    | rowspan="5" | [[5-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|5-mm-Patrone]]<br />[[Datei:5mm Round.png|125px|link=5-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|5-mm-Patrone]]
    | rowspan="5" align="left" |
    * [[Sturmkarabiner]]
    * [[Sturmkarabiner (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    * [[CZ57-Avenger]]
    * [[Minigun (Fallout: New Vegas)|Minigun]]
    | rowspan="5" | 0.017
     
    | Standard
    | 1
    | align="left" |
    * Schaden x 1
    * DT - 10
    | {{ID|0006B53D}}
    |-
    |-
    |.38 Special Round
    | Panzerbrechend
    |1
    | 3
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Schaden x 0.75
    * Schaden x 0.95
    *Condition x 0.75
    * DT - 25
    |0015e8ee
    | {{ID|0013e43f}}
    |-
    |-
    | rowspan="5"|[http://fallout.wikia.com/wiki/.44_magnum_round_%28Fallout:_New_Vegas%29 .44 Magnum round]
    | Hohlspitz
    | align="left" rowspan="5"|
    | 3
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/.44_magnum_revolver_%28Fallout:_New_Vegas%29 .44 Magnum Revolver]
    | align="left" |
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Mysterious_Magnum Mysterious Magnum]
    * Schaden 1.75
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Trail_carbine Trail Carbine]
    * Ziel SW x 2
    | rowspan="5"|0.043
    | {{ID|001613ff}}
    |-
    |-
    |Standard
    | JSP {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    |3
    | 1
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Schaden x 1
    * Schaden 1.3
    |0002937e
    * Ziel SW - 10
    * Zustand x 1.5
    | {{DLC ID|000871}}
    |-
    |-
    |Hohlspitz
    | Überschuss
    |7
    | 0
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Schaden x 1.75
    * Schaden x 1.15
    *Target DT x 3.00
    * Zustand x 3
    |0013e437
    * DT - 10
    * Streuung x 1.2
    | {{ID|00121150}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA"
    | rowspan="6" | [[5,56-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|5,56-mm-Patrone]]<br />[[Datei:5 56mm Round.png|125px|link=5,56-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|5,56-mm-Patrone]]
    | rowspan="6" align="left" |
    * [[5,56-mm-Pistole (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    * [[Der Gute Amerikaner]]
    * [[Bozar (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    * [[Leichtes MG]]
    * [[Scharfschützenkarabiner]]
    * [[Rattentöter]]
    * [[Dienstgewehr]]
    * [[Die Knarre]]
    * [[Kleinkalibergewehr]]
    | rowspan="6" | 0.026
     
    | Standard
    | 2
    | align="left" |
    * Schaden x 1
    | {{ID|00004240}}
    |-
    |-
    |SWC Hand Load
    | Panzerbrechend
    |4
    | 4
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Schaden x 1.20
    * Schaden x 0.95
    *Target DT -6
    * Ziel SW -15
    |0013e438
    | {{ID|00140a9f}}
    |-
    |-
    |Special Round
    | Überschuss
    |2
    | 0
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Schaden x 0.75
    * Schaden x 1.15
    *Condition x 0.75
    * Zustand x 3
    |0015e8ed
    | {{ID|0013e440}}
    |-
    |-
    | rowspan="5"|[http://fallout.wikia.com/wiki/.45_Auto .45 Auto]
    | Hohlspitz
    | align="left" rowspan="5"|
    | 4
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/.45_Auto_pistol .45 Auto pistol]
    | align="left" |
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/A_Light_Shining_in_Darkness A Light Shining in Darkness]
    * Schaden x 1.75
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/.45_Auto_submachine_gun .45 Auto submachine gun]
    * Ziel SW x 3
    | rowspan="5"|0.065
    | {{ID|0013e441}}
    |-
    |-
    |Standard
    | Match {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    |3
    | 2
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Schaden x 1
    * Schaden x 1.15
    |[http://fallout.wikia.com/wiki/Help:Form_IDs xx]00947b
    * Streuung x 0.65
    | {{DLC ID|86f}}
    |-
    |-
    |Hohlspitz
    | .223 Remington
    |5
    | 1
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Schaden x 1.75
    * Schaden x 0.9
    *Target DT x 3.00
    * Zustand x 0.8
    |[http://fallout.wikia.com/wiki/Help:Form_IDs xx]009e6a
    | {{ID|00160c41}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA"
    | rowspan="4" | [[9-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|9-mm-Patrone]]<br />[[Datei:9mmRound.png|125px|link=9-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|9-mm-Patrone]]
    | rowspan="4" align="left" |
    * [[9-mm-Pistole (Fallout: New Vegas)|9-mm-Pistole]]
    * [[9-mm-Maschinenpistole (Fallout: New Vegas)|9-mm-Maschinenpistole]]
    * [[Maria]]
    * [[Vances 9-mm-Maschinenpistole]]
    | rowspan="4" | 0.029
     
    | Standard
    | 1
    | align="left" |
    * Schaden x 1
    | {{ID|0008ed03}}
    |-
    |-
    | +P
    | +P
    |5
    | 3
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Schaden x 1.10
    * Schaden x 1.1
    *Target DT -2
    * Zustand x 1.2
    *Condition x 1.20
    * Ziel SW -2
    |[http://fallout.wikia.com/wiki/Help:Form_IDs xx]009e6b
    | {{ID|00160c40}}
    |-
    | Hohlspitz
    | 3
    | align="left" |
    * Schaden x 1.75
    * Ziel SW x 3
    | {{ID|0013e43a}}
    |-
    | JHP {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    | 1
    | align="left" |
    * Schaden x 1.65
    * Ziel SW x 2
    | {{DLC ID|000870}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA"
    | rowspan="3" | [[10-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|10-mm-Patrone]]<br />[[Datei:10mmammobox.png|125px|link=10-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|10-mm-Patrone]]
    | rowspan="3" align="left" |
    * [[10-mm-Pistole (Fallout: New Vegas)|10-mm-Pistole]]
    * [[10-mm-Maschinenpistole (Fallout: New Vegas)|10-mm-Maschinenpistole]]
    * [[Zeit-fürs-Schläfchen (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    * [[Maschinengewehr für Schultermontage ]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    * [[Verwitterte 10-mm-Pistole]]
    | rowspan="3" | 0.033
     
    | Standard
    | 2
    | align="left" |
    * Schaden x 1
    | {{ID|00004241}}
    |-
    | JHP
    | 3
    | align="left" |
    * Schaden x 1.65
    * Ziel SW x 2
    | {{ID|00140aa8}}
    |-
    | Hohlspitz
    | 5
    | align="left" |
    * Schaden x 1.75
    * Ziel SWx 3
    | {{ID|0013e43b}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA"
    | rowspan="4" | [[12,7-mm-Patrone]]<br />[[Datei:127mmRound.png|125px|link=12,7-mm-Patrone]]
    | rowspan="4" align="left" |
    * [[12,7-mm-Pistole]]
    * [[12,7-mm-Maschinenpistole]]
    * [[12,7-mm-Maschinenpistole (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    * [[Kleiner Teufel (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    * [[Gewehr des Überlebenskünstlers]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | rowspan="4" | 0.064
     
    | Standard
    | 3
    | align="left" |
    * Schaden x 1
    | {{ID|001429cf}}
    |-
    | (Junk) {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}} {{cut}}
    | TBA
    | align="left" |
    * Schaden x 0.75
    * Zustand x 1.5
    | {{DLC ID|}}
    |-
    | JHP {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    | 3
    | align="left" |
    * Schaden x 1.65
    * Ziel SW x 2
    | {{DLC ID|000a2b}}
    |-
    | Hohlspitz
    | 7
    | align="left" |
    * Schaden x 1.75
    * Ziel SW x 3
    | {{ID|001613d4}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA"
    | rowspan="10" | [[Kaliber-12-Patrone (Fallout: New Vegas)|Kaliber-12-Patrone]]<br />[[Datei:Shotgun Shell.png|125px|link=Kaliber-12-Patrone (Fallout: New Vegas)|Kaliber-12-Patrone]]
    | rowspan="10" align="left" |
    * [[Riesen-Rumser]]
    * [[Essensglocke]]
    * [[Jagdschrotflinte]]
    * [[Polizeischrotflinte]]
    * [[Abgesägte Schrotflinte (Fallout: New Vegas)|Abgesägte Schrotflinte]]
    | rowspan="10" | 0.075
     
    | Standard
    | 2
    | align="left" |
    * Schaden x 1.2
    | {{ID|0008ecf5}}
    |-
    | 4/0 Schrot (ADW) {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    | 2
    | align="left" |
    * Projektile 4
    | {{DLC ID|000861}}
    |-
    | 4/0 buck mag. (Hand Loader) (GRA) {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    |
    | align="left" |
    * Schaden x 1.3
    * Ziel SW -2
    * Projektile 4
    * Zustand x 1.15
    | {{DLC ID|000862}}
    |-
    | Beanbag
    | 3
    | align="left" |
    * Schaden x 0.05
    * Müdigkeit +250
    | {{ID|0013e446}}
    |-
    | Münzschuss
    | 40
    | align="left" |
    * 10% Chance auf [[Legionsdenarius]] am Opfer
    * 15% Chance auf [[Legionsdenarius, zerstört|zerstörter Legionsdenarius]] am Opfer
    * Schaden x 1.3
    * Ziel SW -2
    | {{ID|001582da}}
    |-
    | Drachenatem (ADW) {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    | 4
    | align="left" |
    * Schaden x 0.9
    * 8 Feuerschaden for 5s
    | {{DLC ID|00085f}}
    |-
    | Pfeilgeschoss (ADW) {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    |
    | align="left" |
    * Schaden x 0.9
    * Ziel SW -6
    * Projektile 5
    | {{DLC ID|00085e}}
    |-
    | Magnum
    | 3
    | align="left" |
    * Schaden x 1.3
    * Zustand x 1.15
    * Ziel SW -2
    | {{ID|00165e79}}
    |-
    | Impulskugel (ADW) {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    |
    | align="left" |
    * Schaden x 0.7
    * Projectiles 1
    * +50 Schaden gegen Roboter
    * +25 Schaden gegen Powerrüstung
    | {{DLC ID|00085d}}
    |-
    | Laufgeschoss
    | 2
    | align="left" |
    * Streuung x 0.35
    * Projektile 1
    | {{ID|0013e447}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA"
    | rowspan="6" | [[Kaliber-20-Patrone]]<br />[[Datei:20 gauge shotgun shells.png|125px|link=Kaliber-20-Patrone]]
    | rowspan="6" align="left" |
    * [[Karawanenschrotflinte]]
    * [[Repetierschrotflinte]]
    * [[Robuste Karawanenschrotflinte]]
    * [[Ein-Schuss-Flinte]]
    | rowspan="6" | 0.065
     
    | Standard
    | 1
    | align="left" |
    * Schaden x 1.2
    | {{ID|000e86f2}}
    |-
    | 3/0 Schrot (ADW) {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    | 1
    | align="left" |
    * Projektile x 4
    | {{DLC ID|000860}}
    |-
    | 3/0 buck mag. (Hand Loader) (GRA) {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    | 2
    | align="left" |
    * Projektile x 4
    * Schaden x 1.3
    * Ziel SW -2
    * Zustand x 1.15
    | {{DLC ID|000863}}
    |-
    | Laufgeschoss
    | 1
    | align="left" |
    * Streuung x 0.35
    * Projektile x 1
    | {{ID|0013e448}}
    |-
    | Magnum
    | 2
    | align="left" |
    * Schaden x 1.3
    * Ziel SW -2
    * Zustand x 1.15
    | {{ID|00165e7a}}
    |-
    |-
    |Super Hand Load
    | Impulskugel (GRA) {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    |8
    | 4
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Schaden x 1.30
    * Schaden x 0.7
    *Target DT -4
    * Streuung x 0.35
    *Condition x 2.50
    * Projectiles x 1
    |[http://fallout.wikia.com/wiki/Help:Form_IDs xx]009e6c
    * +50 Schaden gegen Roboter
    * +25 Schaden gegen Powerrüstung
    | {{DLC ID|00085c}}
    |}
     
    ===Sprengprojektile===
    {{clear}}
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table" style="text-align: center; width: 100%"
    ! style="width: 25%" | Name
    ! style="width: 27%" | Waffen, die diese Mun. benutzen
    ! style="width: 5%" | Gewicht
    ! style="width: 15%" | Typ
    ! style="width: 5%" | Wert
    ! style="width: 23%" | Effekte
    ! style="width: 10%" | [[Form ID|Base ID]]
    |-
    |-
    | rowspan="4"|[http://fallout.wikia.com/wiki/.45-70_Gov%27t .45-70 Gov't]
    | rowspan="5" | [[25-mm-Granate]]<br />[[Datei:25mmgrenade.png|125px|link=25-mm-Granate]]
    | align="left" rowspan="4"|
    | rowspan="5" align="left" |
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Brush_gun Brush Gun]
    * [[Granaten-MG]]
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Hunting_revolver Hunting Revolver]
    * [[25-mm-Granaten-APW (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Ranger_Sequoia Ranger Sequoia]
    | rowspan="5" | 0.25
    | rowspan="4"|0.065
     
    | Standard
    | 8
    | align="left" |
    * Schaden x 1
    | {{ID|00096c40}}
    |-
    |-
    |Standard
    | Hochexplosiv
    |4
    | 20
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Schaden x 1
    * Schaden x 1.35
    |00121133
    * Wirkungsbereich x 1.36
    | {{ID|0013e449}}
    |-
    |-
    |Hohlspitz
    | Plasma (ADW) {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    |8
    | 8
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Schaden x 1.75
    * Schaden x 1.3
    *Target DT x 3.00
    * Wirkungsbereich x 0.86
    |0013e43d
    | {{DLC ID|00086b}}
    |-
    |-
    |SWC Hand Load
    | Impuls (ADW) {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    |5
    | 8
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Damage x 1.20
    * +75 Schaden gegen Roboter
    *Target DT -6.00
    * +30 Schaden gegen Powerrüstung
    *Condition x 3.00
    * Wirkungsbereich x0.4
    |0013e43e
    | {{DLC ID|00086a}}
    |-
    |-
    | rowspan="5"|[http://fallout.wikia.com/wiki/.50_MG .50 MG]
    | Zeitzünder (ADW) {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    | align="left" rowspan="5"|
    | 8
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Anti-materiel_rifle Anti-Materiel Rifle]
    | align="left" |
    | rowspan="5"|0.25
    * 5 Sekundensicherung
    * Detoniert nicht bei Kontakt
    | {{DLC ID|000869}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA"
    | rowspan="4" | [[40-mm-Granate (Fallout: New Vegas)|40-mm-Granate]]<br />[[Datei:40mmGrenade.png|125px|link=40-mm-Granate (Fallout: New Vegas)|40-mm-Granate]]
    | rowspan="4" align="left" |
    * [[Großer-Bär-Granatengewehr]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    * [[Granatenwerfer (Fallout: New Vegas)|Granatenwerfer]]
    * [[Granatengewehr]]
    * [[Söldner Granatengewehr]]
    * [[Gnade]]
    * [[Roter Sieg - Granatengewehr]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    * [[Rums-Bums]]
    | rowspan="4" | 0.5
     
    | Standard
    | 12
    | align="left" |
    * Schaden x 1
    | {{ID|0007ea26}}
    |-
    |-
    |Standard
    | Entzündbar
    |6
    | 18
    | align="left"|
    | align="left"|
    *Damage x 1
    * Schaden x 0.7
    |0008ecff
    * Wirkungsbereich x 0.6
    * 6 Schaden für 15s
    | {{ID|00158307}}
    |-
    |-
    |Armor Piercing
    | Plasma (ADW) {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    |14
    | 12
    | align="left"|
    | align="left"|
    *Damage x 0.95
    * Schaden x 1.3
    *Target DT -15
    * Wirkungsbereich x 0.87
    |0013e445
    | {{DLC ID|00086e}}
    |-
    |-
    |Incendiary
    | Impuls (ADW) {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    |18
    | 12
    | align="left"|
    | align="left"|
    *Damage x 1
    * +150 Schaden gegen Roboter
    *+2 damage for 5s
    * +60 Schaden gegen Powerrüstung
    |0013e444
    * Wirkungsbereich x0.5
    | {{DLC ID|00086d}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA"
    | rowspan="4" | [[Rakete (Fallout: New Vegas)|Rakete]]<br />[[Datei:Missile.png|125px|link=Rakete (Fallout: New Vegas)|Rakete]]
    | rowspan="4" align="left" |
    * [[Annabelle]]
    * [[Raketenwerfer (Fallout: New Vegas)|Raketenwerfer]]
    | rowspan="4" | 1.5
     
    | Standard
    | 50
    | align="left" |
    * Schaden x 1
    | {{ID|00029383}}
    |-
    |-
    |Match Hand Load
    | Hochexplosiv
    |8
    | 150
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Damage x 1.15
    * Schaden x 1.35
    *Spread x 0.65
    | {{ID|0013e44b}}
    |00140aa1
    |-
    |-
    | rowspan="5"|[http://fallout.wikia.com/wiki/5mm_round_%28Fallout:_New_Vegas%29 5mm round]
    | Hochgeschwindigkeit
    | align="left" rowspan="5"|
    | 150
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Assault_carbine Assault Carbine]
    | align="left" |
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/CZ57_Avenger CZ57 Avenger]
    * Fluggeschwindigkeit x 3.23
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Minigun_%28Fallout:_New_Vegas%29 Minigun]
    | {{ID|0013e44c}}
    | rowspan="5"|0.017
    |-
    |-
    |Standard
    | Hive (ADW) {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    |1
    | 60
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Damage x 1
    * Schaden x 0.175
    *DT - 10
    * Streuung x 20
    |0006b53d
    * Projektile 9
    | {{DLC ID|000865}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA"
    | rowspan="5" | [[Mini-Atombombe (Fallout: New Vegas)|Mini-Atombombe]]<br />[[Datei:Mini nuke.png|125px|link=Mini-Atombombe (Fallout: New Vegas)|Mini-Atombombe]]
    | rowspan="5" align="left" |
    * [[Esther (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    * [[Fatman (Fallout: New Vegas)|Fatman]]
    * [[Fat Man (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    | rowspan="5" | 3
     
    | Standard
    | 250
    | align="left" |
    * Schaden x 1
    * 10 Strahlung für 12s
    | {{ID|00020799}}
    |-
    |-
    |Armor Piercing
    | Riesenbaby (ADW) {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    |3
    | 500
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Damage x 0.95
    * Schaden x 1.3
    *DT - 25
    * Wirkungsbereich x 1.29
    |0013e43f
    * 30 Strahlung für 20s
    | {{DLC ID|000868}}
    |-
    |-
    |Hohlspitz
    | Geringer Ertrag (ADW) {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    |3
    | 125
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Damage 1.75
    * Schaden x 0.67
    *Target DT x 2.00
    * Wirkungsbereich x 0.88
    |001613ff
    * 6 Strahlung für 12s
    | {{DLC ID|000866}}
    |-
    |-
    |Surplus
    | Zeitzünder (ADW) {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    |0
    | 250
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Damage x 1.15
    * Verzögerte Detonation
    *Condition x 3.00
    * 10 Strahlung für 12s
    *DT - 10
    | {{DLC ID|000867}}
    *Spread x 1.20
    |00121150
    |-
    |-
    | rowspan="6"|[http://fallout.wikia.com/wiki/5.56mm_round_%28Fallout:_New_Vegas%29 5.56mm round]
    | Kleine Knirpse (ADW) {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    | align="left" rowspan="6"|
    | 100
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/All-American All-American]
    | align="left" |
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Light_machine_gun Light machine gun]
    * Schaden x 0.2
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Marksman_carbine Marksman Carbine]
    * Projektile 9
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Ratslayer Ratslayer]
    * Streuung x 2
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Service_rifle Service Rifle]
    * 25 Strahlung für 12s
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/That_Gun That Gun]
    | {{DLC ID|000a09}}
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Varmint_rifle Varmint Rifle]
    |- style="border-top: 2px solid #AAA"
    | rowspan="6"|0.026
    | rowspan="3" | [[Rakete (Lonesome Road)|Rakete]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}<br />[[Datei:FNV LR Rocket.png|125px|link=Rakete (Lonesome Road)|Rakete]]
    | rowspan="3" align="left" |
    * [[Roter Schein]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | rowspan="3" | 0.25
     
    | Standard
    | 25
    | align="left" |
    * Schaden x 1
    | {{DLC ID|009262}}
    |-
    |-
    |Standard
    | Hochexplosiv
    |2
    | 150
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Damage x 1
    * Wirkungsbereich x1.4
    |00004240
    | {{DLC ID|009263}}
    |-
    |-
    |Armor Piercing
    | Entzündbar
    |4
    | 150
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Damage x 0.95
    * Schaden x 0.75
    *Target DT -15
    * 2 Schaden für 8s
    |00140a9f
    | {{DLC ID|00925f}}
    |}
     
    ===Energiewaffen===
    {{clear}}
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table" style="text-align: center; width: 100%"
    ! style="width: 25%" | Name
    ! style="width: 27%" | Waffen, die diese Mun. benutzen
    ! style="width: 5%" | Gewicht
    ! style="width: 15%" | Typ
    ! style="width: 5%" | Wert
    ! style="width: 23%" | Effekte
    ! style="width: 10%" | [[Form ID|Base ID]]
    |-
    |-
    |Surplus
    | rowspan="1" | [[Alien-Energiezelle (Fallout: New Vegas)|Alien-Energiezelle]]<br />[[Datei:Alien Power Cell.png|125px|link=Alien-Energiezelle (Fallout: New Vegas)|Alien-Energiezelle]]
    |0
    | rowspan="1" align="left" |
    | align="left"|
    * [[Alien-Blaster (Fallout: New Vegas)|Alien-Blaster]]
    *Damage x 1.15
    | rowspan="1" | 0.02
    *Condition x 3.00
     
    |0013e440
    | Standard
    | 10
    | align="left" |
    * Schaden x 1
    | {{ID|00029364}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA"
    | rowspan="1" | [[ARCHIMEDES II Ladung]]<br />[[Datei:Archimedes II charge.png|125px|link=ARCHIMEDES II Charge]]
    | rowspan="1" align="left" |
    * [[Euclids C-Detektor]]
    | rowspan="1" | 0.0001
     
    | Standard
    | 0
    | align="left" |
    * Schaden x 1
    | {{ID|0016AEF9}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA"
    | rowspan="5" | [[Elektronenakku (Fallout: New Vegas)|Elektronenakku]]<br />[[Datei:ElectronChargePack.png|100px|link=Elektronenakku (Fallout: New Vegas)|Elektronenakku]]
    | rowspan="5" align="left" |
    * [[Bogenschweißgerät (Fallout: New Vegas)|Bogenschweißgerät]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    * [[Elijahs zusammengeflickte Teslakanone]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    * [[Gatling-Laser (Fallout: New Vegas)|Gatling-Laser]]
    * [[RCW-Laser]]
    * [[Sprtel-Holz 9700 (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    * [[Teslakanone (Fallout: New Vegas)|Teslakanone]]
    * [[Tesla-Beaton-Prototyp]]
    | rowspan="5" | 0.025
     
    | Standard
    | 1
    | align="left" |
    * Schaden x 1
    * Ziel SW -2
    | {{ID|0006b53e}}
    |-
    |-
    |Hohlspitz
    | Bulk
    |4
    | 0
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Damage x 1.75
    * Schaden x 0.85
    *Target DT x 3.00
    * Zustand x 0.85
    |0013e441
    | {{ID|00158311}}
    |-
    |-
    |.223 Caliber Round
    | Optimiert (Vigilant Recycler) (ADW) {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    |1
    | 2
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Damage x 0.9
    * Schaden x 1.3
    *Condition x 0.8
    * Ziel SW -5
    |00160c41
    * Zustand x 1.1
    * Gewicht x 0.6
    | {{DLC ID|000874}}
    |-
    |-
    | rowspan="4"|[http://fallout.wikia.com/wiki/9mm_round_%28Fallout:_New_Vegas%29 9mm round]
    | Überladung
    | align="left" rowspan="4"|
    | 2
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/9mm_pistol_%28Fallout:_New_Vegas%29 9mm Pistol]
    | align="left" |
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Maria Maria]
    * Schaden x 1.25
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/9mm_SMG_%28Fallout:_New_Vegas%29 9mm SMG]
    * Zustand x 1.5
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Vance%27s_9mm_Submachine_Gun Vance's 9mm Submachine Gun]
    * Ziel SW -5
    | rowspan="4"|0.029
    | {{ID|0015830d}}
    |-
    |-
    |Standard
    | Maximalladung
    |1
    | 2
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Damage x 1
    * Schaden x 1.5
    |0008ed03
    * Zustand x 2.5
    * Ziel SW -10
    | {{ID|0015830e}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA"
    | rowspan="5" | [[Energiezelle (Fallout: New Vegas)|Energiezelle]]<br />[[Datei:Energy Cell.png|100px|link=Energiezelle (Fallout: New Vegas)|Energiezelle]]
    | rowspan="5" align="left" |
    * [[Gefügigkeits-Regulator]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    * [[Laserpistole (Fallout: New Vegas)|Laserpistole]]
    * [[Laserpistole (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    * [[Piu Piu]]
    * [[Plasma-Defender]]
    * [[Plasma-Defender (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    * [[Plasmapistole (Fallout: New Vegas)|Plasmapistole]]
    * [[Plasmapistole (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    * [[Impulswaffe (Fallout: New Vegas)|Impulswaffe]]
    * [[Schallemitter (Waffe)|Schallemitter]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | rowspan="5" | 0.078
     
    | Standard
    | 2
    | align="left" |
    * Schaden x 1
    * Ziel SW -2
    | {{ID|00020772}}
    |-
    |-
    | +P
    | Bulk
    |3
    | 0
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Damage x 1.1
    * Schaden x 0.85
    *Condition x 1.2
    * Zustand x 0.85
    *Target DT -2
    | {{ID|00158313}}
    |00160c40
    |-
    |-
    |Hohlspitz
    | Optimiert (Vigilant Recycler) (ADW) {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    |3
    | 2
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Damage x 1.75
    * Schaden x 1.3
    *Target DT x 3.00
    * Zustand x 1.1
    |0013e43a
    * Ziel SW -5
    | {{DLC ID|000872}}
    |-
    |-
    | rowspan="4"|[http://fallout.wikia.com/wiki/10mm_round_%28Fallout:_New_Vegas%29 10mm round]
    | Überladung
    | align="left" rowspan="4"|
    | 3
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/10mm_pistol_%28Fallout:_New_Vegas%29 10mm Pistol]
    | align="left" |
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/10mm_submachine_gun_%28Fallout:_New_Vegas%29 10mm submachine gun]
    * Schaden x 1.25
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Weathered_10mm_pistol Weathered 10mm pistol]
    * Zustand x 1.5
    | rowspan="4"|0.033
    * Ziel SW -5
    | {{ID|001582df}}
    |-
    |-
    |Standard
    | Maximalladung
    |2
    | 3
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Damage x 1
    * Schaden x 1.5
    |00004241
    * Zustand x 2.5
    * Ziel SW -10
    | {{ID|001582e0}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA"
    | rowspan="3" | [[Flammbrennstoff (Fallout: New Vegas)|Flammbrennstoff]]<br />[[Datei:Flamer Fuel.png|75px|link=Flammbrennstoff (Fallout: New Vegas)|Flammbrennstoff]]
    | rowspan="3" align="left" |
    * [[Cleansing Flame (GRA)]] {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    * [[Flammenwerfer (Fallout: New Vegas)|Flammenwerfer]]
    * [[Signalpistole (Lonesome Road)|Signalpistole]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    * [[Flammenpatronenwerfer (Fallout: New Vegas)|Flammenpatronenwerfer]]
    * [[Flammenpatronenwaffe]]
    | rowspan="3" | 0.020<br />0.025
     
    | Standard
    | 1
    | align="left" |
    * Schaden x 1
    | {{ID|00029371}}
    |-
    |-
    |JHP Hand Load
    | Eigenbau
    |3
    | 0
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Damage x 1.65
    * Zustand x 3
    *Target DT x 2.00
    | {{ID|00166f62}}
    |00140aa8
    |-
    |-
    |Hohlspitz
    | Optimiert (Vigilant Recycler) (ADW) {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    |5
    | 1
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Damage x 1.75
    * Schaden x 1.3
    *Target DT x 3.00
    * Ziel SW -5
    |0013e43b
    * Zustand x 1.1
    | {{DLC ID|000875}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA"
    | rowspan="5" | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|Mikrofusionszelle]]<br />[[Datei:FO3 MF Cell.png|100px|link=Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|Mikrofusionszelle]]
    | rowspan="5" align="left" |
    * [[AER14-Prototyp]]
    * [[Elijahs erweitertes LUEG]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    * [[Gaußgewehr (Fallout: New Vegas)|Gaußgewehr]]
    * [[Holo-Gewehr]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}
    * [[LUEG]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    * [[Lasergewehr (Fallout: New Vegas)|Lasergewehr]]
    * [[Multi-Plasmagewehr]]
    * [[Plasmagewehr (Fallout: New Vegas)|Plasmagewehr]]
    * [[Q-35 Materiemodulator]]
    * [[The Smitty Special (GRA)]] {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    * [[Dreistrahliges Lasergewehr (Fallout: New Vegas)|Dreistrahliges Lasergewehr]]
    * [[Dreistrahliges Lasergewehr (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    * [[YCS/186]]
    | rowspan="5" | 0.1
     
    | Standard
    | 3
    | align="left" |
    * Schaden x 1
    * Ziel SW -2
    | {{ID|00004485}}
    |-
    |-
    | rowspan="3"|[http://fallout.wikia.com/wiki/12.7mm_round 12.7mm round]
    | Bulk
    | align="left" rowspan="3"|
    | 0
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/12.7mm_pistol 12.7mm pistol]
    | align="left" |
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/12.7mm_SMG 12.7mm SMG]
    * Schaden x 0.85
    *''[http://fallout.wikia.com/wiki/Survivalist%27s_Rifle Survivalist's Rifle]''
    * Zustand x 0.85
    | rowspan="3"|0.0064
    | {{ID|00158312}}
    |-
    |-
    |Standard
    | Optimiert (Vigilant Recycler) (ADW) {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    |3
    | TBA
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Damage x 1
    * Schaden x 1.3
    |001429cf
    * Ziel SW -5
    * Zustand x 1.1
    * Gewicht x 0.6
    | {{DLC ID|000873}}
    |-
    |-
    |Hohlspitz
    | Überladung
    |7
    | 5
    | align="left"|
    | align="left" |
    *Damage x 1.75
    * Schaden x 1.25
    *Target DT x 3.00
    * Zustand x 1.5
    |001613d4
    * Ziel SW -5
    | {{ID|0015830b}}
    |-
    |-
    | rowspan="6"|[http://fallout.wikia.com/wiki/12_gauge_shotgun_shell_%28Fallout:_New_Vegas%29 12 gauge shotgun shell]
    | Maximalladung
    | align="left" rowspan="6"|
    | 5
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Big_Boomer Big Boomer]
    | align="left" |
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Dinner_Bell Dinner Bell]
    * Schaden x 1.5
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Hunting_shotgun Hunting Shotgun]
    * Zustand x 2.5
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Riot_shotgun Riot Shotgun]
    * Ziel SW -10
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Sawed-off_shotgun_%28Fallout:_New_Vegas%29 Sawed-off Shotgun]
    | {{ID|0015830c}}
    | rowspan="6"|0.075
    |- style="border-top: 2px solid #AAA"
    | rowspan="1" | [[Mikrofusionsbrüter]]<br />[[Datei:FO3 MF Cell.png|100px|link=Mikrofusionsbrüter]]
    | rowspan="1" align="left" |
    * [[Laserzünder]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    * [[MF Hyperbreeder Alpha (GRA)]] {{icon|FNVgra|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    * [[Akkupistole]]
    * [[Akkugewehr]]
    | rowspan="1" | 0
     
    | Standard
    | 0
    | align="left" |
    * Schaden x 1
    * Ziel SW - 2
    | {{ID|00121155}}
    |}
     
    ===Sonstige===
    {{clear}}
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table" style="text-align: center; width: 100%"
    ! style="width: 25%" | Name
    ! style="width: 27%" | Waffen, die diese Mun. benutzen
    ! style="width: 5%" | Gewicht
    ! style="width: 15%" | Typ
    ! style="width: 5%" | Wert
    ! style="width: 23%" | Effekte
    ! style="width: 10%" | [[Form ID|Base ID]]
    |-
    |-
    |Standard
    | rowspan="1" | [[LGM (Fallout: New Vegas)|LGM]]<br />[[Datei:BBs.png|100px|link=LGM (Fallout: New Vegas)|LGM]]
    |2
    | rowspan="1" align="left" |
    | align="left"|
    * [[Abilene-Kid-Spez.-Luftgew.]]
    *Damage x 1.20
    * [[Luftgewehr (Fallout: New Vegas)|Luftgewehr]]
    |0008ecf5
    | rowspan="1"| 0.002
     
    | Standard
    | 1
    | align="left" |
    * Schaden x 1
    | {{ID|0002935b}}
    |-
    |-
    |Coin Shot
    | rowspan="1" | [[Kamerafilm]]<br />[[Datei:Conductor.png|75px|link=Kamerafilm]]
    |40
    | rowspan="1" align="left" |
    | align="left"|
    * [[Codac R9000]]
    *10% chance [http://fallout.wikia.com/wiki/Legion_Denarius Denarii] in targets
    | rowspan="1" | 0.01
    *15% chance [http://fallout.wikia.com/wiki/Legion_Denarius,_mangled Mangled Denarius] in targets
     
    *Damage x 1.3
    | Standard
    *Target DT -2
    | 1
    |001582da
    | align="left" |
    * kein Schaden
    * Quest Photograph
    | {{ID|0011a207}}
    |-
    |-
    |Magnum
    | rowspan="1" | [[Nägel]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}<br />[[Datei:Nails.png|125px|link=Nägel]]
    |3
    | rowspan="1" align="left" |
    | align="left"|
    * [[H&H Tools Nagelgewehr]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    *Damage x 1.3
    | rowspan="1" | 0.01
    *Condition x 1.15
     
    *Target DT -2
    | Standard
    |00165e79
    | 1
    | align="left" |
    * Ziel SW -5
    | {{DLC ID|9261}}
    |}
    : ''Hinweis:'' Der Kamerafilm ist als Schusswaffenmunition klassifiziert.
     
    ===Munitionskisten===
    {{clear}}
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table" style="text-align: center; width: 100%"
    ! Name
    ! Gewicht
    ! Wert
    ! Menge pro Kiste
    ! [[Form ID|Base ID]]
    |-
    |-
    |Bean Bag
    | [[Munitionskiste, .223]]¹
    |3
    | 5
    | align="left"|
    | 20
    *Damage x 0.05
    | 20 Patronen
    *Fatigue +250
    | {{ID|0016664E}}
    |0013e446
    |-
    |-
    |Slug
    | [[Munitionskiste, .22 LR, Plink]]
    |2
    | 10
    | align="left"|
    | 25
    *Spread x 0.35
    | 100 Patronen
    *Projectiles x 1/7
    | {{ID|00166640}}
    |0013e447
    |-
    |-
    | rowspan="4"|[http://fallout.wikia.com/wiki/20_gauge_shotgun_shell 20 gauge shotgun shell]
    | [[Munitionskiste, .38 Sonder]]²
    | align="left" rowspan="4"|
    | 5
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Single_shotgun Single Shotgun]
    | 50
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Caravan_shotgun Caravan Shotgun]
    | 50 Patronen
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Lever-action_shotgun Lever-action Shotgun]
    | {{ID|0016664F}}
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Sturdy_caravan_shotgun Sturdy Caravan Shotgun]
    | rowspan="4"|0.065
    |-
    |-
    |Standard
    | [[Munitionskiste, 5,56 mm, Überschuss]]
    |1
    | 5
    | align="left"|
    | 100
    *Damage x 1.20
    | 250 Patronen
    |000e86f2
    | {{ID|00166651}}
    |-
    |-
    |Slug
    | [[Munitionskiste, 5 mm, Überschuss]]
    |1
    | 5
    | align="left"|
    | 100
    *Spread x 0.35
    | 250 Patronen
    *Projectiles x 1/7
    | {{ID|00166650}}
    |0013e448
    |-
    |-
    |Magnum
    | [[Munitionskiste, Elektronenakkus, Bulk]]
    |2
    | 5
    | align="left"|
    | 50
    *Damage x 1.3
    | 100 Schuss
    *Condition x 1.15
    | {{ID|00166653}}
    *Target DT -2
    |00165e7a
    |-
    |-
    | rowspan="2"|[http://fallout.wikia.com/wiki/BB%27s_%28Fallout:_New_Vegas%29 BB's]
    | [[Munitionskiste, Mikrofusionszelle, Bulk]]
    | align="left" rowspan="2"|
    | 5
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/Abilene_Kid_LE_BB_gun Abilene Kid LE BB gun]
    | 100
    *[http://fallout.wikia.com/wiki/BB_gun_%28Fallout:_New_Vegas%29 BB Gun]
    | 100 Schuss
    | rowspan="2"|0.002
    | {{ID|00166655}}
    |-
    |-
    |Standard
    | [[Munitionskiste, Kleine Energiezelle, Bulk]]
    |1
    | 5
    | align="left"|
    | 100
    *Damage x 1
    | 100 Schuss
    |0002935b
    | {{ID|00166654}}
    |}
    |}
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Munition]]
    : ''Hinweis:'' Das Gewicht gilt nur für den [[Hardcore-Modus]].
    : ¹ Kompatibel mit Waffen, die 5,56-mm-Patronen verschießen.
    : ² Kompatibel mit Waffen, die .357-Magnum-Patronen verschießen.
     
    == Wichtige Verkäufer ==
     
    Die folgenden Händler haben für gewöhnlich eine größere Menge Munition im Inventar.
     
    * .308-Patrone: [[Daniel Contreras]] im [[Camp McCarran]] und [[Bardon|Quartiermeister Bardon]] am [[Hoover-Staudamm]].
    * 12,7-mm-Patrone: Daniel Contreras im Camp McCarran und Quartiermeister Bardon am Hoover-Staudamm.
    * Kaliber-12-Patrone: Quartiermeister Bardon am Hoover-Staudamm.
    * 25-mm-Granate, .50 MG: [[Verkaufotron]] bei den [[Waffenschieber (Ort)|Waffenschiebern]], [[Alexander]] am [[188-Handelsposten]], und Quartiermeister Bardon am Hoover-Staudamm.
    * 40-mm-Granate: [[Cliff Briscoe]] in [[Novac]], Vendortron bei den Waffenschiebern, [[Lacey]] am [[Mojave Outpost]], [[Rumser Munitionsmanager]] in der [[Nellis Air Force Base]], Quartiermeister Bardon am Hoover-Staudamm.
    * Flammbrennstoff: [[Chet (Fallout: New Vegas)|Chet]] in [[Goodsprings]] und [[Johnson Nash]] in [[Primm]].
    * Der [[Großkhan-Rüstungsmacher]] in der [[Großkhan-Waffenkammer]] immer eine große Anzahl aller möglichen Munitionsarten, außer Raketen und Flammbrennstoff, vorrätig.
    * Raketen: Vendortron.
     
    == Laden ==
     
    Um die verschieden Unterarten von Munition zu laden, muss man im der "Munition"s-Sektion des Pip-Boys die entsprechend gewünschte Art der Munition aus der Liste der kompatiblem Munitionen auswählen.
     
    == Einzelnachweise ==
    <references />
     
    {{Navbox Munition FNV}}
     
    [[en:Fallout: New Vegas ammunition]]
    [[es:Munición de Fallout: New Vegas]]
    [[ko:폴아웃: 뉴 베가스 탄약]]
    [[pt-br:Munições do Fallout: New Vegas]]
    [[ru:Боеприпасы Fallout: New Vegas]]
    [[sv:Fallout: New Vegas ammunition]]
    [[uk:Боєприпаси Fallout: New Vegas]]
    [[zh:《輻射:新維加斯》彈藥]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Gegenstände]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Munition]]

    Aktuelle Version vom 2. Juli 2024, 17:25 Uhr

    Auf dieser Seite werden alle Munitionen aus Fallout: New Vegas aufgeführt.
    • Der Inhalt wird auf dieser Seite nur kurz dargestellt. Weitere Einzelheiten sind in den jeweiligen Artikeln zu finden.
    • Für Munitionen in anderen Ablegern der Fallout-Reihe, siehe Munition.
    • Für eine Übersicht der Inhalte aus Fallout: New Vegas, siehe Portal:Fallout: New Vegas.

    Der Begriff Munition (abgekürzt: Mun.) wird in der Regel im Zusammenhang mit einer Waffe, in der Regel einer Fern- oder Feuerwaffe, seltener einem Werkzeug, verwendet. Der Begriff bezeichnet in beiden Fällen nicht fest mit der Waffe oder dem Werkzeug verbundene, meist nachladbare Teile, welche die eigentlichen Wirkungsträger darstellen. Sie entfalten oft erst in beträchtlicher Entfernung zur Waffe, zumindest jedoch außerhalb der Waffe oder des Werkzeuges ihre Wirkung. Die Waffe oder das Werkzeug kann dabei nur als Gerätschaft betrachtet werden, mit deren Hilfe die Munition bestimmungsgemäß zum Einsatz kommt. Zum Teil kann Munition jedoch auch selbst eine Waffe darstellen.[1]

    Im Pip-Boy 3000 Menü wird stets das Gesamtgewicht der ausgewählten Munition, nicht das des einzelnen Geschosses, angezeigt.

    Munition

    Schusswaffen

    Name Waffen, die diese Mun. benutzen Gewicht Typ Wert Effekte Base ID
    .22-LR-Patrone
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    0.0076 Standard 1
    • Schaden x 1
    0007ea27
    Hohlspitz 2
    • Schaden x 1.75
    • Ziel SW x 3
    0013e439
    Plink 0
    • Schaden x 0.85
    00121162
    .308-Patrone
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    0.055 Standard 4
    • Schaden x 1
    0006b53c
    JSP 5
    • Schaden x 1.3
    • Zustand x 1.5
    00140aa0
    Hohlspitz 9
    • Schaden x 1.75
    • Ziel SW x 3
    0013e443
    Panzerbrechend 9
    • Schaden x 0.95
    • Ziel SW -15
    0013e442
    .357-Magnum-Patrone
    0.035 Standard 2
    • Schaden x 1
    0008ed02
    JFP 3
    • Schaden x 1.25
    • Ziel SW -3
    • Streuung x 0.8
    00140a9e
    Hohlspitz 3
    • Schaden x 1.75
    • Ziel SW x 3
    0013e43c
    .38 Special 1
    • Schaden x 0.75
    • Zustand x 0.75
    0015e8ee
    .44-Magnum-Patrone
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    0.043 Standard 3
    • Schaden x 1
    0002937e
    Hohlspitz 7
    • Schaden x 1.75
    • Ziel SW x 3
    0013e437
    SWC 4
    • Schaden x 1.2
    • Ziel SW -6
    0013e438
    Spezial 2
    • Schaden x 0.75
    • Zustand x 0.75
    0015e8ed
    Autom..45 Honest Hearts (Add-On)
    0.065 Standard 3
    • Schaden x 1
    xx00947b
    Hohlspitz 5
    • Schaden x 1.75
    • Ziel SW x 3
    xx009e6a
    +P 5
    • Schaden x 1.1
    • Ziel SW -2
    • Zustand x 1.2
    xx009e6b
    Ladebank 8
    • Schaden x 1.3
    • Ziel SW -4
    • Zustand x 2.5
    xx009e6c
    .45-70 Gov't
    0.065 Standard 4
    • Schaden x 1
    00121133
    Hohlspitz 8
    • Schaden x 1.75
    • Ziel SW x 3
    0013e43d
    SWC 5
    • Schaden x 1.2
    • Ziel SW -6
    • Zustand x 3
    0013e43e
    .50 MG
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    0.25 Standard 6
    • Schaden x 1
    0008ecff
    Spreng (ADW) Arsenal der Waffenschieber 40
    • Schaden x 1
    • Boom
    xx00085b
    Panzerbrechend 14
    • Schaden x 0.95
    • Ziel SW -15
    0013e445
    Brand 18
    • Schaden x 1
    • +2 Schaden for 5s
    0013e444
    Ladebank 8
    • Schaden x 1.15
    • Streuung x 0.65
    00140aa1
    5-mm-Patrone
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    0.017 Standard 1
    • Schaden x 1
    • DT - 10
    0006b53d
    Panzerbrechend 3
    • Schaden x 0.95
    • DT - 25
    0013e43f
    Hohlspitz 3
    • Schaden 1.75
    • Ziel SW x 2
    001613ff
    JSP Arsenal der Waffenschieber 1
    • Schaden 1.3
    • Ziel SW - 10
    • Zustand x 1.5
    xx000871
    Überschuss 0
    • Schaden x 1.15
    • Zustand x 3
    • DT - 10
    • Streuung x 1.2
    00121150
    5,56-mm-Patrone
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    0.026 Standard 2
    • Schaden x 1
    00004240
    Panzerbrechend 4
    • Schaden x 0.95
    • Ziel SW -15
    00140a9f
    Überschuss 0
    • Schaden x 1.15
    • Zustand x 3
    0013e440
    Hohlspitz 4
    • Schaden x 1.75
    • Ziel SW x 3
    0013e441
    Match Arsenal der Waffenschieber 2
    • Schaden x 1.15
    • Streuung x 0.65
    xx00086f
    .223 Remington 1
    • Schaden x 0.9
    • Zustand x 0.8
    00160c41
    9-mm-Patrone
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    0.029 Standard 1
    • Schaden x 1
    0008ed03
    +P 3
    • Schaden x 1.1
    • Zustand x 1.2
    • Ziel SW -2
    00160c40
    Hohlspitz 3
    • Schaden x 1.75
    • Ziel SW x 3
    0013e43a
    JHP Arsenal der Waffenschieber 1
    • Schaden x 1.65
    • Ziel SW x 2
    xx000870
    10-mm-Patrone
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    0.033 Standard 2
    • Schaden x 1
    00004241
    JHP 3
    • Schaden x 1.65
    • Ziel SW x 2
    00140aa8
    Hohlspitz 5
    • Schaden x 1.75
    • Ziel SWx 3
    0013e43b
    12,7-mm-Patrone
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    0.064 Standard 3
    • Schaden x 1
    001429cf
    (Junk) Dead Money (Add-On) Verworfener Inhalt TBA
    • Schaden x 0.75
    • Zustand x 1.5
    xx??????
    JHP Arsenal der Waffenschieber 3
    • Schaden x 1.65
    • Ziel SW x 2
    xx000a2b
    Hohlspitz 7
    • Schaden x 1.75
    • Ziel SW x 3
    001613d4
    Kaliber-12-Patrone
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    0.075 Standard 2
    • Schaden x 1.2
    0008ecf5
    4/0 Schrot (ADW) Arsenal der Waffenschieber 2
    • Projektile 4
    xx000861
    4/0 buck mag. (Hand Loader) (GRA) Arsenal der Waffenschieber
    • Schaden x 1.3
    • Ziel SW -2
    • Projektile 4
    • Zustand x 1.15
    xx000862
    Beanbag 3
    • Schaden x 0.05
    • Müdigkeit +250
    0013e446
    Münzschuss 40 001582da
    Drachenatem (ADW) Arsenal der Waffenschieber 4
    • Schaden x 0.9
    • 8 Feuerschaden for 5s
    xx00085f
    Pfeilgeschoss (ADW) Arsenal der Waffenschieber
    • Schaden x 0.9
    • Ziel SW -6
    • Projektile 5
    xx00085e
    Magnum 3
    • Schaden x 1.3
    • Zustand x 1.15
    • Ziel SW -2
    00165e79
    Impulskugel (ADW) Arsenal der Waffenschieber
    • Schaden x 0.7
    • Projectiles 1
    • +50 Schaden gegen Roboter
    • +25 Schaden gegen Powerrüstung
    xx00085d
    Laufgeschoss 2
    • Streuung x 0.35
    • Projektile 1
    0013e447
    Kaliber-20-Patrone
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    0.065 Standard 1
    • Schaden x 1.2
    000e86f2
    3/0 Schrot (ADW) Arsenal der Waffenschieber 1
    • Projektile x 4
    xx000860
    3/0 buck mag. (Hand Loader) (GRA) Arsenal der Waffenschieber 2
    • Projektile x 4
    • Schaden x 1.3
    • Ziel SW -2
    • Zustand x 1.15
    xx000863
    Laufgeschoss 1
    • Streuung x 0.35
    • Projektile x 1
    0013e448
    Magnum 2
    • Schaden x 1.3
    • Ziel SW -2
    • Zustand x 1.15
    00165e7a
    Impulskugel (GRA) Arsenal der Waffenschieber 4
    • Schaden x 0.7
    • Streuung x 0.35
    • Projectiles x 1
    • +50 Schaden gegen Roboter
    • +25 Schaden gegen Powerrüstung
    xx00085c

    Sprengprojektile

    Name Waffen, die diese Mun. benutzen Gewicht Typ Wert Effekte Base ID
    25-mm-Granate
    0.25 Standard 8
    • Schaden x 1
    00096c40
    Hochexplosiv 20
    • Schaden x 1.35
    • Wirkungsbereich x 1.36
    0013e449
    Plasma (ADW) Arsenal der Waffenschieber 8
    • Schaden x 1.3
    • Wirkungsbereich x 0.86
    xx00086b
    Impuls (ADW) Arsenal der Waffenschieber 8
    • +75 Schaden gegen Roboter
    • +30 Schaden gegen Powerrüstung
    • Wirkungsbereich x0.4
    xx00086a
    Zeitzünder (ADW) Arsenal der Waffenschieber 8
    • 5 Sekundensicherung
    • Detoniert nicht bei Kontakt
    xx000869
    40-mm-Granate
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    0.5 Standard 12
    • Schaden x 1
    0007ea26
    Entzündbar 18
    • Schaden x 0.7
    • Wirkungsbereich x 0.6
    • 6 Schaden für 15s
    00158307
    Plasma (ADW) Arsenal der Waffenschieber 12
    • Schaden x 1.3
    • Wirkungsbereich x 0.87
    xx00086e
    Impuls (ADW) Arsenal der Waffenschieber 12
    • +150 Schaden gegen Roboter
    • +60 Schaden gegen Powerrüstung
    • Wirkungsbereich x0.5
    xx00086d
    Rakete
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    1.5 Standard 50
    • Schaden x 1
    00029383
    Hochexplosiv 150
    • Schaden x 1.35
    0013e44b
    Hochgeschwindigkeit 150
    • Fluggeschwindigkeit x 3.23
    0013e44c
    Hive (ADW) Arsenal der Waffenschieber 60
    • Schaden x 0.175
    • Streuung x 20
    • Projektile 9
    xx000865
    Mini-Atombombe
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    3 Standard 250
    • Schaden x 1
    • 10 Strahlung für 12s
    00020799
    Riesenbaby (ADW) Arsenal der Waffenschieber 500
    • Schaden x 1.3
    • Wirkungsbereich x 1.29
    • 30 Strahlung für 20s
    xx000868
    Geringer Ertrag (ADW) Arsenal der Waffenschieber 125
    • Schaden x 0.67
    • Wirkungsbereich x 0.88
    • 6 Strahlung für 12s
    xx000866
    Zeitzünder (ADW) Arsenal der Waffenschieber 250
    • Verzögerte Detonation
    • 10 Strahlung für 12s
    xx000867
    Kleine Knirpse (ADW) Arsenal der Waffenschieber 100
    • Schaden x 0.2
    • Projektile 9
    • Streuung x 2
    • 25 Strahlung für 12s
    xx000a09
    Rakete Lonesome Road (Add-On)
    Rakete
    0.25 Standard 25
    • Schaden x 1
    xx009262
    Hochexplosiv 150
    • Wirkungsbereich x1.4
    xx009263
    Entzündbar 150
    • Schaden x 0.75
    • 2 Schaden für 8s
    xx00925f

    Energiewaffen

    Name Waffen, die diese Mun. benutzen Gewicht Typ Wert Effekte Base ID
    Alien-Energiezelle
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    0.02 Standard 10
    • Schaden x 1
    00029364
    ARCHIMEDES II Ladung
    0.0001 Standard 0
    • Schaden x 1
    0016aef9
    Elektronenakku
    Elektronenakku
    0.025 Standard 1
    • Schaden x 1
    • Ziel SW -2
    0006b53e
    Bulk 0
    • Schaden x 0.85
    • Zustand x 0.85
    00158311
    Optimiert (Vigilant Recycler) (ADW) Arsenal der Waffenschieber 2
    • Schaden x 1.3
    • Ziel SW -5
    • Zustand x 1.1
    • Gewicht x 0.6
    xx000874
    Überladung 2
    • Schaden x 1.25
    • Zustand x 1.5
    • Ziel SW -5
    0015830d
    Maximalladung 2
    • Schaden x 1.5
    • Zustand x 2.5
    • Ziel SW -10
    0015830e
    Energiezelle
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    0.078 Standard 2
    • Schaden x 1
    • Ziel SW -2
    00020772
    Bulk 0
    • Schaden x 0.85
    • Zustand x 0.85
    00158313
    Optimiert (Vigilant Recycler) (ADW) Arsenal der Waffenschieber 2
    • Schaden x 1.3
    • Zustand x 1.1
    • Ziel SW -5
    xx000872
    Überladung 3
    • Schaden x 1.25
    • Zustand x 1.5
    • Ziel SW -5
    001582df
    Maximalladung 3
    • Schaden x 1.5
    • Zustand x 2.5
    • Ziel SW -10
    001582e0
    Flammbrennstoff
    Flammbrennstoff
    0.020
    0.025
    Standard 1
    • Schaden x 1
    00029371
    Eigenbau 0
    • Zustand x 3
    00166f62
    Optimiert (Vigilant Recycler) (ADW) Arsenal der Waffenschieber 1
    • Schaden x 1.3
    • Ziel SW -5
    • Zustand x 1.1
    xx000875
    Mikrofusionszelle
    Mikrofusionszelle
    0.1 Standard 3
    • Schaden x 1
    • Ziel SW -2
    00004485
    Bulk 0
    • Schaden x 0.85
    • Zustand x 0.85
    00158312
    Optimiert (Vigilant Recycler) (ADW) Arsenal der Waffenschieber TBA
    • Schaden x 1.3
    • Ziel SW -5
    • Zustand x 1.1
    • Gewicht x 0.6
    xx000873
    Überladung 5
    • Schaden x 1.25
    • Zustand x 1.5
    • Ziel SW -5
    0015830b
    Maximalladung 5
    • Schaden x 1.5
    • Zustand x 2.5
    • Ziel SW -10
    0015830c
    Mikrofusionsbrüter
    0 Standard 0
    • Schaden x 1
    • Ziel SW - 2
    00121155

    Sonstige

    Name Waffen, die diese Mun. benutzen Gewicht Typ Wert Effekte Base ID
    LGM
    LGM
    0.002 Standard 1
    • Schaden x 1
    0002935b
    Kamerafilm
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    0.01 Standard 1
    • kein Schaden
    • Quest Photograph
    0011a207
    Nägel Lonesome Road (Add-On)
    0.01 Standard 1
    • Ziel SW -5
    xx009261
    Hinweis: Der Kamerafilm ist als Schusswaffenmunition klassifiziert.

    Munitionskisten

    Name Gewicht Wert Menge pro Kiste Base ID
    Munitionskiste, .223¹ 5 20 20 Patronen 0016664e
    Munitionskiste, .22 LR, Plink 10 25 100 Patronen 00166640
    Munitionskiste, .38 Sonder² 5 50 50 Patronen 0016664f
    Munitionskiste, 5,56 mm, Überschuss 5 100 250 Patronen 00166651
    Munitionskiste, 5 mm, Überschuss 5 100 250 Patronen 00166650
    Munitionskiste, Elektronenakkus, Bulk 5 50 100 Schuss 00166653
    Munitionskiste, Mikrofusionszelle, Bulk 5 100 100 Schuss 00166655
    Munitionskiste, Kleine Energiezelle, Bulk 5 100 100 Schuss 00166654
    Hinweis: Das Gewicht gilt nur für den Hardcore-Modus.
    ¹ Kompatibel mit Waffen, die 5,56-mm-Patronen verschießen.
    ² Kompatibel mit Waffen, die .357-Magnum-Patronen verschießen.

    Wichtige Verkäufer

    Die folgenden Händler haben für gewöhnlich eine größere Menge Munition im Inventar.

    Laden

    Um die verschieden Unterarten von Munition zu laden, muss man im der "Munition"s-Sektion des Pip-Boys die entsprechend gewünschte Art der Munition aus der Liste der kompatiblem Munitionen auswählen.

    Einzelnachweise

    es:Munición de Fallout: New Vegas ko:폴아웃: 뉴 베가스 탄약 pt-br:Munições do Fallout: New Vegas ru:Боеприпасы Fallout: New Vegas sv:Fallout: New Vegas ammunition uk:Боєприпаси Fallout: New Vegas zh:《輻射:新維加斯》彈藥