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    HELIOS-One: Unterschied zwischen den Versionen

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    Weiterleitung nach HELIOS One erstellt
     
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    {{cleanup|Bitte vollständig übersetzen}}
    #WEITERLEITUNG [[HELIOS One]]
    {{Infobox Ort
    |game      =FNV
    |typ      =Fabrik
    |name      ={{PAGENAME}}
    |bild      =HELIOS_One.jpg
    |loc      =Helios_One_loc.jpg
    |marker    ='''HELIOS-One'''
    |map      =empty
    |führer    =[[Haggerty|Lt. Haggerty]]
    |fraktionen  =[[RNK]]
    |quests    =[[Dem Ingeniör ist nix zu schwör]]<br />[[Sommer, Wüste, Sonnenschein]]<br />[[Klassische Inspiration]]<br />[[Alle Menschen werden Brüder]]<br>[[Neue Hoffnung für Forlorn Hope]]
    |cell      =HeliosOne
    |refid    =000DEB42
    |fußzeile  =[[Datei:Poseidon Energy Werbung.jpg|240px|Werbetafel von Poseidon Energy vor dem HELIOS-One]]
    }}{{Spiele|FNV|FNVDM}}
     
    '''{{PAGENAME}}''' ist ein Solar-Kraftwerk von [[Poseidon Energy]], dass durch Spiegelzellen den [[New Vegas Strip|Strip]] und andere Orte mit Energie versorgen kann. Es enthält einen gigantischen Superlaser: [[Achimedes II]]. [[New Vegas Strip]] or other settlements in the [[Mojave-Ödland]]. It also contains the control system for two space-based weapon platforms, [[Archimedes I|Archimedes]] and [[Archimedes II|Archimedes]] II.
     
    ==Hintergrundgeschichte==
    Helios One bestand bereits vor dem [[Großer Krieg|großen Krieg]] und wurde von Poseidon Energy als "Dawn of the Golden Age" gefeiert. Nach dem großen Krieg wurde jedoch eine Truppe der [[Stählerne Bruderschaft|Stählernden Bruderschaft]] dorthin geschickt, ihr Leiter war der [[Elijah|Älteste Elijah]], um Helios One als Sicherheitsposten zu nutzen. Elijah wusste zwar, was für ein Potential die Anlage hatte, jedoch beschwerte er sich bei den anderen Gelehrten Mitgliedern der Bruderschaft, dass man Helios One nicht verteidigen könnte.
     
    Die [[RNK]] begann sich dafür zu interessieren, weil Helios One immer noch Energie herstellen konnte, also griff sie mit einer überlegenen Streitmach an. Das Kräfteverhältnis in diesem Kampf lag bei 20 zu 1 für die RNK. Bevor die Bruderschaft fliehen musste, installierten sie noch einige Sicherheitsupdates, damit die RNK so wenig Nutzen wie möglich aus dem Kraftwerk schlagen kann.
     
    Die letzten Mitglieder der Bruderschaft hielten sich seitdem in [[Hidden Valley]] auf.
     
    ==Aussehen==
    ===Hauptgebäude===
    Zu Beginn von ''[[Fallout: New Vegas]]'' wird die Einrichtung von der RNK kontrolliert, welche das Gebäude bewacht. Am Vordereingang befindet sich [[Haggerty|Lt. Haggerty]], welche man davon überzeugen muss, den Kurier reinzulassen, oder man kann an der Seite eine Tür (sehr leicht verschlossen) aufbrechen.
     
    Im hinteren Teil des Gebäudes befindet sich ein ''"Techniker"'' namens [[Fantastic]], der daran arbeitet, die Solaranlage wieder zum laufen zu bringen. Im angrenzenden Raum befindet sich ein weiterer Wissenschaftler, [[Ignacio Rivas]]. Eine Tür in der Nähe führt in die Solaranlage.
     
    ===Innenhof mit Spiegeln===
    Hinter dem Hauptgebäude befindet sich der Sonnenkollektorturm und ein Feld von computergesteuerten Spiegeln. Es befinden sich auch zwei Spiegelkontroll-[[terminal]]s in kleinen Hütten, und ein paar Zelte von [[RNK Soldat|RNK Soldaten]], welche die Einrichtung beschützen. Das westliche Terminal wird von Minen, Bärenfallen, und einer Gewehrfalle beschützt.Das östliche Terminal hingegen wird nur von ein paar RNK-Wachhunden bewacht.
     
    ===Sonnenkollektorturm===
    Im inneren des Sonnenkollektorturms, hinter einem kleinen Pfad, sind drei gegnerische [[Automatisierter Geschützturm|Automatisierte Geschütztürme]] und einige (level-abhängige) Sicherheitsroboter ([[Protectron]]s, [[Robohirn]]e, [[Mister Gutsy]]s, und/oder [[Sentry Bot]]s) Geht man geradeaus, kommt man zu einer Tür, welche in einen kleinen Raum führt, der ein paar Minen (scharf und entschärft) enthält. Ausserdem kann man hier ein Terminal finden, mit denen man die Geschütze umprogrammieren kann, so dass sie auf die Roboter schiessen. In der Nähe des Eingangs befindet sich eine Wasserquelle ohne [[Strahlung]]. Im unteren Teil befindet sich ein kleiner Raum mit zwei [[Impulsgranate (Fallout: New Vegas)|Impulsgranaten]] auf einem Regal, und einem durchschnittlich verschlossenen Safe, in dem sich mehr [[Impulsgranate (Fallout: New Vegas)|Impulsgranaten]] und [[Impulsmine (Fallout: New Vegas)|Impulsminen]] befinden.
     
    Weiter geht es durch eine große Tür und durch einen schrägen Gang, in dem sich ein Security Bot befindet. Die Tür am Boden führt in einen anderen engen Korridor, gefolgt von einigen Stegen und Treppen, welche von einem [[Mister Gutsy]] bewacht werden. Ganz unten befindet sich eine Tür, welche zu einigen Korridoren und drei kleinen Räumen führt. In einem sind 5 [[protectron]]s und ihre Ladestation. Im anderen befinden sich einige Tische, zwei Skelette und zwei  [[Poseidon Energy]] ID cards, im dritten befindet sich ein Lift nach oben.
     
    ===Observationsraum===
    Im Observationsraum befindet sich der Zentralcomputer, welcher dazu verwendet werden kann, die Solarzellen zu aktivieren und den daraus generierten Strom zu versenden. Ein zerstörter Generator kann die Stromversorgung des Zentralcomputers übernehmen, ausserdem gibt es einen Wartungsroboter namens [[Python]]. Oben gibt es eine Tür, die zum Observationsdeck führt.
     
    ===Observationsdeck===
    Das Observationsdeck ist ein runder Steg um den Sonnenkollektorturm. Ein spiralförmiger Steg führt von der Eingangstür zum Deck. Es gibt ein reflector control panel, welches aktiviert werden muss um das komplette Kraftwerk, während [[Dem Ingeniör ist nix zu schwör]], neu zu kalibrieren. Da sich dieser Ort ausserhalb befindet, kann man von hier aus Schnellreisen, obwohl es nicht vorgeschlagen wird, da dies Questglitches während der Kalibrierung verursachen kann.
     
    ==Nennenswerte Beute==
    * [[D.C. Journal of Internal Medicine (Fallout: New Vegas)|D.C. Journal of Internal Medicine]] upstairs in the main building, lying on a bed in the same room with the east terminal password. (Head to the right from main entrance, through the pool room, and right up the stairs.)
    * [[Programmer's Digest]] on the upper level before big doors inside the Solar Collection Tower
    * [[Fixin' Things]] on the table in the second flight of stairs after the tunnel with the cots in Solar Collection Tower
    * [[Meeting People]] on one of the troopers stationed outside the entrance to HELIOS One (can be pick-pocketed)
     
    == Verwandte Quests ==
    {{Spalten|3|
    * [[Dem Ingeniör ist nix zu schwör]]
    * [[Sommer, Wüste, Sonnenschein]]
    * [[Klassische Inspiration]]
    * [[Alle Menschen werden Brüder]]
    * [[Neue Hoffnung für Forlorn Hope]]
    }}
     
    ==Notizen==
    *Wenn das [[Archimedes I]] Vereidigungssystem aktiviert wird tötet es alle Truppen der [[RNK]] in der Anlage und sorgt dafür, dass [[Caesar's Legion]] HELOIOS One ein oder zwei Tage später besetzt und bis zum Ende des Spiels hält. (Die Dia am Ende des Spiels verrät, dass unter bestimmten Umständen die [[Stählerne Bruderschaft]] oder die [[RNK]] die Anlage nach den Ereignissen des Hauptspiels zurückerobern). Dort sind nur zwei Legionäre die die gesamte Anlage bewachen und diese sagen, dass sie "Don't even need the camp" es aber besetzt halten um die RNK abzuschrecken. Trotzdem behalten sie [[Fantastic]] da, um die Anlage funktionstüchtig zu halten.
    *Wenn man sich mit [[Elijah]] während des [[Dead Money (Add-On)]] verbündet, wird eine spezielle cutscene gezeigt, die erzählt, dass Elijah großflächig [[Hologramm|Hologramme]] nutzt zusammen mit den tödlichen Effekten der [[Wolke]] um alle Lebewesen im [[Mojave-Ödland]] zu töten, bevor er sich gegen die [[RNK]] wendet. Ebenso wird Erwähnt, dass HELIOS One wieder voll funktionstüchtig wird (und damit auch Archimedes II).
    *Auf dem Sonnenkollektorturm befindet sich ein Mark II/IV/VI/VIII Geschütz mit einem stealth boy Überzug. Es wird dich nicht angreifen und kann nicht zerstört werden. Der einzige Weg zu ihm zu kommen ist mit dem Konsolen Befehl {{Konsole|tcl}}. Dies ist es was die feindliche Markierung um den Turm verursacht.
    *Nachdem man die Hunde, welches das östliche Terminal bewachen getötet hat, ist es möglich, dass die Sildaten in der Nähe feindlich werden. Die SOldaten draußen werden dies aber nicht.
    *Die Hologramm-Karte im Archimedes-Raum ist eine Karte des [[Ödland der Hauptstadt|Ödlands der Hauptstadt]] von [[Fallout 3]]. Die pyramidenförmigen Markierungen auf der Karte stehen dabei für [[Raven Rock]], [[Vault 101]], [[Megaton]], [[Rivet City]], The Mall, und [[Die Zitadelle|Die Zitadelle]].
     
    ==Auftritte==
    {{PAGENAME}} erscheint in ''[[Fallout: New Vegas]]'' und wird in ''[[Dead Money]] erwähnt.''
     
    ==Hinter den Kulissen==
    * [http://en.wikipedia.org/wiki/Helios Helios] war der griechiche Gott der Sonne, in Griechischer sprache war das wort Helios übersetzt Sonne.
    * This location is based on [http://en.wikipedia.org/wiki/The_Solar_Project The Solar Project] located in the Mojave Desert.
     
    ==Bugs==
    * {{Plattformen|Xbox360}} Sometimes when leaving the building via the back door, various NPCs, creatures or invisible objects will fall out of the air and will become hostile. These may include [[Rey]], [[Audaz]], [[Colmillo]], [[No-Bark-Noonan]], [[Basura]], [[Alte Lady Gibson]], [[Maulwurfsratten]], [[RAD-Skorpion]]en, barrels, a tin can or a combination of the above. Reloading the autosave made when you exited the door will correct this problem. Also, it can freeze up the game.
    * Inside the Solar Collection Tower, the stools may not be sat upon, unlike all other chairs in the game.
    * {{Plattformen|PS3}} A hostile Protectron may be found in one of their blue glowing holding containers, and if you kill him while he is still in it you may become trapped inside. The only way to fix this is by reloading your last save (possibly the autosave upon entering).
    * {{Plattformen|Xbox360}} Protectrons within the room with the laser tripwire seem to be immune to explosive damage.
    * {{Plattformen|PC}} Disarming the laser trip wire within the room with Protectrons with science skill does not however prevent it from opening the forcefields and letting Protectrons out to attack player.
    * {{Plattformen|PS3}} The southwest room with the Mister Gutsy has two filing cabinets occupying the same place next to the sink.
    * {{Plattformen|Xbox360}} Rarely moving from the main part of the [[Helios One]] tower to the observation tower, the game may freeze or crash, and the console will need to be restarted.
     
    ==Galerie==
    <gallery>
    helios-one1.jpg|HELIOS One Solar Tower.
    Fallout New Vegas Laser In HELIOS One.jpg|The [[Euclid's C-Finder]] targeting the desired target.
    FNV screenshot Helios laser.jpg|The [[Euclid's C-Finder]] firing on the desired target.
    PoseidonAd3.png|HELIOS One billboard advertisement.
    </gallery>
     
    {{Navbox Orte FNV}}
     
    [[en:HELIOS One]]
    [[pl:Helios Jeden]]
    [[ru:ГЕЛИОС Один]]
    {{SORTIERUNG:HELIOS-One}}
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Orte]]
    [[Kategorie:Dead Money nur erwähnte Orte]]
    [[Kategorie:Militär und Forschungseinrichtungen]]
    [[Kategorie:Republik Neukalifornien]]
    [[Kategorie:Caesar's Legion]]
    [[Kategorie:Stählerne Bruderschaft]]
    [[Kategorie:Militär- und Forschungseinrichtungen]]

    Aktuelle Version vom 25. Mai 2024, 12:17 Uhr

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