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    Veronica Santangelo: Unterschied zwischen den Versionen

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    {{Zitat|Danke dass sie einem naiven Mädchen aus Kalifornien mit Sternen in den Augen und einem pneumatischen Handschuh eine Chance geben.|Veronica}}
    {{Zitat|Danke dass sie einem naiven Mädchen aus Kalifornien mit Sternen in den Augen und einem pneumatischen Handschuh eine Chance geben.|Veronica}}


    '''Veronica Renata Santangelo''' (geboren [[Zeitleiste#2254|2254]]) ist ein Mitglied der [[Stählerne Bruderschaft|Stählernen Bruderschaft]]. Finden kann man sie beim [[188-Handelsposten]], auf dem Highway 95 in Richtung [[New Vegas]].
    '''Veronica Renata Santangelo''' (geboren [[2254]]) ist ein Mitglied der [[Stählerne Bruderschaft|Stählernen Bruderschaft]]. Finden kann man sie beim [[188-Handelsposten]], auf dem Highway 95 in Richtung [[New Vegas]].


    == Hintergrundgeschichte ==
    == Hintergrundgeschichte ==
    {{Zitat|Mit Reue kommt ein Mädchen... traurig lächelnd, brauner Umhang, heißt Veronica, nicht ganz hier. Packt ihr Herz ein wie in einen Koffer, in den Koffer passt ein Schlüssel, sagen manche.|Der [[Prognostiker]]}}
    {{Zitat|Mit Reue kommt ein Mädchen... traurig lächelnd, brauner Umhang, heißt Veronica, nicht ganz hier. Packt ihr Herz ein wie in einen Koffer, in den Koffer passt ein Schlüssel, sagen manche.|Der [[Prognostiker]]}}
    Veronica ist eine wandernde Gelehrte der [[Stählerne Bruderschaft|stählernen Bruderschaft]]. Ihr wurde bis auf weiteres die Position einer Nachschubspezialistin zugewiesen, um sich aus dem Bunker der Bruderschaft herauszuwagen und Ressourcen, die die Bruderschaft nicht selber herstellen kann, zu finden. Verärgert durch die realitätsfremden Ansichten der Bruderschaft über die Welt und die Rolle der Bruderschaft darin, sieht sie sich in die Rolle des Außenweltlers gedrängt, gefangen zwischen der Loyalität zur Bruderschaft und verstörenden Zweifeln an der Richtigkeit des eingeschlagenen Kurses.
    Veronica ist eine wandernde Gelehrte der [[Stählerne Bruderschaft|stählernen Bruderschaft]]. Ihr wurde bis auf weiteres die Position einer Nachschubspezialistin zugewiesen, um sich aus dem Bunker der Bruderschaft herauszuwagen und Ressourcen, die die Bruderschaft nicht selber herstellen kann, zu finden. Verärgert durch die realitätsfremden Ansichten der Bruderschaft über die Welt und die Rolle der Bruderschaft darin, sieht sie sich in die Rolle des Außenweltlers gedrängt, gefangen zwischen der Loyalität zur Bruderschaft und verstörenden Zweifeln an der Richtigkeit des eingeschlagenen Kurses.


    Als Tochter eines Paladins und einer Gelehrten wurde sie in die Bruderschaft hineingeboren und dort aufgezogen. In ihrer Jugend verliebte sie sich in eine Frau (angedeuted wird [[Christine Royce]]), aber [[Vater Elijah| Ältester Elijah]] trennte die beiden. Aufgrund der Verschlossenheit der Bruderschaft gegenüber Außenweltlern empfinden es viele ihrer Mitglieder als ihre Pflicht, sich fortzupflanzen und stehen gleichgeschlechtlichen Partnerschaften kritisch gegenüber. In späteren Dialogen betrauert sie ihre Eltern, die beide beim Angriff auf [[HELIOS One]] gefallen sind.
    Als Tochter eines Paladins und einer Gelehrten wurde sie in die Bruderschaft hineingeboren und dort aufgezogen. In ihrer Jugend verliebte sie sich in eine Frau (angedeuted wird [[Christine Royce]]), aber [[Vater Elijah|Ältester Elijah]] trennte die beiden. Aufgrund der Verschlossenheit der Bruderschaft gegenüber Außenweltlern empfinden es viele ihrer Mitglieder als ihre Pflicht, sich fortzupflanzen und stehen gleichgeschlechtlichen Partnerschaften kritisch gegenüber. In späteren Dialogen betrauert sie ihre Eltern, die beide beim Angriff auf [[HELIOS One]] gefallen sind.


    Nachdem Veronica der Bruderschaft von [[Kalifornien]] in das [[Mojave-Ödland|Ödland der Mojave]] gefolgt war, durchliefen ihre Ansichten über deren Ziele einer Ernüchterung. Zunächst hatte der Älteste Elijah, Ältester der Mojave-Abteilung und Veronicas Mentor, die Zielsetzung der Bruderschaft etwas geändert. So entsandte er Gelehrte nicht mehr nur um Waffentechnologien zu suchen, sondern auch nützliche zivile Technologien. Doch nach der Niederlage bei HELIOS One verlies Elijah die Bruderschaft und sein Nachfolger [[Nolan McNamara]] sammelte die Reste der Bruderschaft, um sich mit ihnen in einem Bunker im [[Hidden Valley]] zu verschanzen. Dieser entsandte Kundschafter nur noch, um die Bedrohung durch die [[RNK]] beurteilen zu können. Veronica empfand die erneute Änderung der Zielsetzung sich zu verstecken und Technologie zu horten, anstatt sie einzusetzen, um das Wohlwollen der Bewohner des Ödlandes und damit neue Rekruten zu gewinnen als falsch. Sie dachte er wolle so lange 'in einem Loch hocken, bis alle anderen starben'.
    Nachdem Veronica der Bruderschaft von [[Kalifornien]] in das [[Mojave-Ödland|Ödland der Mojave]] gefolgt war, durchliefen ihre Ansichten über deren Ziele einer Ernüchterung. Zunächst hatte der Älteste Elijah, Ältester der Mojave-Abteilung und Veronicas Mentor, die Zielsetzung der Bruderschaft etwas geändert. So entsandte er Gelehrte nicht mehr nur um Waffentechnologien zu suchen, sondern auch nützliche zivile Technologien. Doch nach der Niederlage bei HELIOS One verlies Elijah die Bruderschaft und sein Nachfolger [[Nolan McNamara]] sammelte die Reste der Bruderschaft, um sich mit ihnen in einem Bunker im [[Hidden Valley]] zu verschanzen. Dieser entsandte Kundschafter nur noch, um die Bedrohung durch die [[RNK]] beurteilen zu können. Veronica empfand die erneute Änderung der Zielsetzung sich zu verstecken und Technologie zu horten, anstatt sie einzusetzen, um das Wohlwollen der Bewohner des Ödlandes und damit neue Rekruten zu gewinnen als falsch. Sie dachte er wolle so lange 'in einem Loch hocken, bis alle anderen starben'.
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    Ihrer Meinung nach müsse sich die Bruderschaft ändern, wenn sie überleben wolle. Sie begann, ihre Meinungen zu äußern und stellte den neuen Kurs der Bruderschaft infrage. Um sie aus dem Weg zu haben und somit zu verhindern, dass sich Veronicas abweichende Ansichten verbreiten, wurde sie von ihrem Vorgesetzten auf zunehmend längere Exkursionen ins Ödland entsandt, angeblich zum Zweck der Nachschubbeschaffung. Auf einer dieser Exkursionen begegnet sie dem [[Kurier]].
    Ihrer Meinung nach müsse sich die Bruderschaft ändern, wenn sie überleben wolle. Sie begann, ihre Meinungen zu äußern und stellte den neuen Kurs der Bruderschaft infrage. Um sie aus dem Weg zu haben und somit zu verhindern, dass sich Veronicas abweichende Ansichten verbreiten, wurde sie von ihrem Vorgesetzten auf zunehmend längere Exkursionen ins Ödland entsandt, angeblich zum Zweck der Nachschubbeschaffung. Auf einer dieser Exkursionen begegnet sie dem [[Kurier]].


    == Interaktionen mit dem Spielercharakter ==
    ==Interaktionen mit dem Spielercharakter==
    === Interaktionsübersicht ===


    {{Interaktionen FNV
    ===Übersicht===
    |wichtig            =im Normalmodus
    {{Interaktionen
    |temp begleiter      =nein
    |essenziell =ja
    |perm begleiter     =ja
    |essenziell nur =als Begleiter gewählt (im Normalmodus)
    |karawane spieler    =nein
    |perm begleiter =ja
    |extra               =[[Spotter]]
    |extra =[[Gelehrten-Assistenz]]
    |waren              =-
    |startet quests =
    |deckel              =-
    *[[Alle Menschen werden Brüder]]
    |max kondition      =-
    *''[[Du lässt mich wie eine Frau fühlen]]''
    |heilt              =nein
    |involviert quests =
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    *[[Jenseits des Fleisches]]
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    *[[Im Dunkel der Geschichte]]
    |vermietet          =-
    |gegenstände geändert=-
    |startet quest      =*[[Alle Menschen werden Brüder]]
    *''[[You Make Me Feel Like a Woman]]''
    |quests involviert  =-
    }}
    }}


    === Quests ===
    ===Quests===
     
    * [[Jenseits des Fleisches]]: Der Spieler bietet Veronica als Ersatz für [[Mortimer]] für das Bankett.
    * [[Jenseits des Fleisches]]: Der Spieler bietet Veronica als Ersatz für [[Mortimer]] für das Bankett.
    * [[Alle Menschen werden Brüder]]: Veronica wird den Kurier fragen ob er mit ihr zusammen nach Hidden Valley geht, wo sie mit den Ältesten über den Zusammenbruch der Bruderschaft und wie man diesem entgegenwirken kann um wieder an Einfluss zu gewinnen und am Leben zu blieben. Den Kurier bittet sie dabei etwas Technologie zu finden, die die Ältesten vielleicht überzeugen können.
    * [[Alle Menschen werden Brüder]]: Veronica wird den Kurier fragen ob er mit ihr zusammen nach Hidden Valley geht, wo sie mit den Ältesten über den Zusammenbruch der Bruderschaft und wie man diesem entgegenwirken kann um wieder an Einfluss zu gewinnen und am Leben zu blieben. Den Kurier bittet sie dabei etwas Technologie zu finden, die die Ältesten vielleicht überzeugen können.
    ** Wenn man Veronica davon überzeugt die Bruderschaft zu verlassen, kann der Spieler zum Anhänger Außenposten reisen, um dort mit Alvarez darüber zu sprechen, ob Veronica nicht den Anhängern der Apokalypse beitreten könne. Der Doctor der dies zu entscheiden hat, ist jedoch grade nicht da, sodass man einen Tag warten muss. Nachdem man dies getan hat, stellt der Kurier fest, dass der Außenposten von einigen Paladinen der Stählernen Bruderschaft zerstört und jeder dort getötet wurde. Veronica gibt sich dafür die Schuld und bekommt den Perk Causeless Rebell, welcher ihre Attacke um 30% erhöht.
    ** Wenn man Veronica davon überzeugt die Bruderschaft zu verlassen, kann der Spieler zum Anhänger Außenposten reisen, um dort mit Alvarez darüber zu sprechen, ob Veronica nicht den Anhängern der Apokalypse beitreten könne. Der Doctor der dies zu entscheiden hat, ist jedoch grade nicht da, sodass man einen Tag warten muss. Nachdem man dies getan hat, stellt der Kurier fest, dass der Außenposten von einigen Paladinen der Stählernen Bruderschaft zerstört und jeder dort getötet wurde. Veronica gibt sich dafür die Schuld und bekommt den Perk Causeless Rebell, welcher ihre Attacke um 30% erhöht.
    ** Wenn sie sich entscheidet, bei der Stählernen Bruderschaft zu bleiben, bekommt sie das [[Bonds of Steel]] Perk, welches ihren SW um 4 erhöht.
    ** Wenn sie sich entscheidet, bei der Stählernen Bruderschaft zu bleiben, bekommt sie das [[Bonds of Steel]] Perk, welches ihren SW um 4 erhöht.
    *''[[You Make Me Feel Like a Woman]]'': Veronica träumt seit langem von einem schönen Vorkriegskleid. Legt man ihr ein solches ins Inventar, ist sie darüber nicht nur sehr erfreut, sondern bringt dem Kurier auch noch einen besonderen unbewaffneten Nahkampfangriff bei, den [[Scribe Counter]].
    *''[[Du lässt mich wie eine Frau fühlen]]'': Veronica träumt seit langem von einem schönen Vorkriegskleid. Legt man ihr ein solches ins Inventar, ist sie darüber nicht nur sehr erfreut, sondern bringt dem Kurier auch noch einen besonderen unbewaffneten Nahkampfangriff bei, den [[Gelehrtenkonter]].


    === Effekt der Spieleraktionen ===
    === Effekt der Spieleraktionen ===
     
    * Falls man den [[Hidden Valley Bunker|Bruderschaftsbunker]] in [[Hidden Valley]] zerstört, bevor man sie rekrutiert hat, wird sie am [[188-Handelsposten]] zu einem kommen und einen fragen, was man über die Brunderschaft weiß. Wenn man sagt, dass man den Bunker zerstört hat, wird sie den Spieler sofort angreifen.
     
    * Falls man den [[Hidden Valley Bunker| Bruderschaftsbunker]] in [[Hidden Valley]] zerstört, bevor man sie rekrutiert hat, wird sie am [[188-Handelsposten]] zu einem kommen und einen fragen, was man über die Brunderschaft weiß. Wenn man sagt, dass man den Bunker zerstört hat, wird sie den Spieler sofort angreifen.
    * Veronica verlässt den Spieler, wenn der Ruf bei der [[Stählerne Bruderschaft|Stählernen Bruderschaft]] auf "verrufen" fällt. Jedoch folgt sie einem immer noch, auch wenn man einen so schlechten Ruf wie "verhasst" hat.
    * Veronica verlässt den Spieler, wenn der Ruf bei der [[Stählerne Bruderschaft|Stählernen Bruderschaft]] auf "verrufen" fällt. Jedoch folgt sie einem immer noch, auch wenn man einen so schlechten Ruf wie "verhasst" hat.
    * Veronica erlaubt es dem Spieler, Hidden Valley deutlich freundlicher zu betreten, ohne dass er ein Sprengstoffhalsband tragen oder Ranger Dobson loswerden muss. Ohne sie muss der Spieler jedoch genau das tun, um seine Glaubwürdigkeit zu beweisen.
    * Veronica erlaubt es dem Spieler, Hidden Valley deutlich freundlicher zu betreten, ohne dass er ein Sprengstoffhalsband tragen oder Ranger Dobson loswerden muss. Ohne sie muss der Spieler jedoch genau das tun, um seine Glaubwürdigkeit zu beweisen.
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    <!---The ending for this topic that should be considered canon. Is not currently known. When the canon ending is confirmed, remove this section and leave only the canon ending as part of the background section, in past tense and without the qualifier "if", in line with Fallout and Fallout 2 pages. Paraphrasing is acceptable. -->
    <!---The ending for this topic that should be considered canon. Is not currently known. When the canon ending is confirmed, remove this section and leave only the canon ending as part of the background section, in past tense and without the qualifier "if", in line with Fallout and Fallout 2 pages. Paraphrasing is acceptable. -->
    * Hoping to lead the Mojave Brotherhood down a new path, Veronica sought to learn from the thriving cultures of the desert. If she is absent a firm solution, Veronica's expression of frustration with Brotherhood leadership leads to her banishment. She ends her days a wandering tinker.
    * In der Hoffnung, die Mojave-Bruderschaft auf einen neuen Weg zu führen, versuchte Veronica, von den blühenden Kulturen der Wüste zu lernen. Wenn sie keine feste Lösung findet, führt Veronicas Ausdruck der Frustration über die Führung der Bruderschaft zu ihrer Verbannung. Sie beendet ihre Tage als wandernde Kesselflickerin. Selbst wenn sie die Gruppe verlässt, ist der Friedensvertrag der Bruderschaft mit NCR eine Erleichterung für Veronica. Obwohl sie mit Oberflächenpatrouillen befreundet bleibt, darf sie nie wieder den Bunker betreten, den sie einst ihr Zuhause nannte. Aus Angst um die Sicherheit aller, mit denen sie Umgang hat, führt sie ihr einsames Leben als Aasfresserin fort. Aber gelegentlich tauchen Berichte von Mojave-Wissenschaftlern und Sozialarbeitern über alte Geräte auf, die auf wundersame Weise repariert und Forschungsnotizen auf mysteriöse Weise fertiggestellt wurden. Obwohl sie die Schrift an der Wand gesehen hatte, kam die Zerstörung der Mojave-Bruderschaft viel plötzlicher, als Veronica erwartet hatte. Die Nachricht erschüttert sie und trotz ihrer Bemühungen, ihre Vergangenheit hinter sich zu lassen, sieht sie sich gezwungen, eine letzte Reise nach Hidden Valley zu unternehmen. Dort erweist sie der einzigen Familie, die sie je gekannt hat, die letzte Ehre. Wenn die Bruderschaft auf den Highways von New Vegas offen aggressiv wird, ist Veronica sehr beunruhigt. Trotzdem beseitigt es jeden Zweifel aus ihrem Kopf, dass sie mit ihrem Weggang die richtige Wahl getroffen hatte. Schließlich macht sie sich auf den Weg, weniger in der Hoffnung, ein neues Zuhause zu finden, als die Erinnerungen an das alte hinter sich zu lassen. Der Frieden mit NCR dient dazu, Veronicas Sorgen um die unmittelbare Zukunft der Bruderschaft zu zerstreuen. Dennoch war zwischen ihr und ihren Mitbrüdern eine Distanz entstanden, die niemals überbrückt werden würde. Sie beginnt, sich in zerfallenden Bibliotheken der Alten Welt zurückzuziehen und lernt vielversprechende Technologien kennen, von denen sie weiß, dass sie die Bruderschaft niemals übernehmen würde. Der Tod der Mojave-Bruderschaft kommt viel zu früh für Veronica und in ihrer Abwesenheit fühlt sie sich wirklich verloren. Doch in der Folge findet sie einen kleinen Trost in ihrer Entscheidung, die wenigen verbleibenden Tage an ihrer Seite zu bleiben. Veronica legt ihre moralischen Gefühle beiseite und unterstützt die neue Aggressionskampagne der Bruderschaft so gut sie kann. Doch tief im Inneren versteht sie, dass ihr Ende sicher bald folgen wird. Uneins mit der Führung über die Zukunft der Bruderschaft, suchte Veronica im Mojave-Ödland nach einer Antwort, mit der sie und sie leben konnten. Aber die Antwort würde niemals kommen, und die Gefahren der Welt, die die Stählerne Bruderschaft hinter sich gelassen hatte, würden schließlich ihr Leben fordern.
    * Even if she departs from the group, the Brotherhood's peace treaty with NCR comes as some relief to Veronica. Though she remains friendly with surface patrols, she is never again permitted to enter the bunker she once called home. Fearing for the safety of anyone she associates with, she continues her solitary life as a scavenger. But reports occasionally emerge from Mojave scientists and social workers of old equipment miraculously repaired and research notes mysteriously completed.
    * Though she'd seen the writing on the wall, the destruction of the Mojave Brotherhood comes far more suddenly than Veronica had expected. The news devastates her, and despite her best efforts to leave her past behind, she finds herself compelled to make one final journey to Hidden Valley. There, she pays her last respects to the only family she had ever known.
    * If the Brotherhood become openly aggressive along the New Vegas highways, Veronica is troubled greatly. Nevertheless, it removes all doubt from her mind that in leaving them she had made the right choice. Eventually she takes to the road, less in hopes of finding a new home than of leaving memories of the old one behind her.
    * The peace with NCR serves to ease Veronica's worries about the Brotherhood's immediate future. Still, a distance had arisen between her and her fellow members that would never be bridged. She begins secluding herself in crumbling libraries of the Old World, learning of promising technologies she knows the Brotherhood would never adopt.
    * The death of the Mojave Brotherhood comes much too soon for Veronica, and in their absence, she feels truly lost. Yet in its wake, she takes small comfort in her decision to remain by their side through their few remaining days.
    * Veronica puts her moral sensibilities aside and supports the Brotherhood's new campaign of aggression as best she can. Yet deep down, she understands that it means their end will surely be soon to follow.
    * At odds with leadership over the Brotherhood's future, Veronica looked to the [[Mojave-Ödland]] for an answer both she and they could live with. But the answer would never come, and the dangers of the world that had left the [[Stählerne Bruderschaft]] behind would eventually claim her life.


    === ''Dead Money'' ===
    === ''Dead Money'' ===


    After completion of ''[[Dead Money]]'', the player can retrieve [[Elijah's holomessage]] from his console in the [[Abandoned Brotherhood of Steel Bunker]] and give it to Veronica, but only after exhausting all of Veronica's dialogue options regarding Father Elijah. In the same conversation, the player can choose to keep the holotape's knowledge for themselves, gaining the [[Elijah's Rambling]] perk. If you choose to give Veronica the message, she will gain the [[Elijah's Last Words]] perk.
    Nach Abschluss von {{FNVDM}} kann der Spieler Elijahs Holo-Nachricht von seiner Konsole im Verlassenen Bruderschaftsbunker holen und Veronica geben, aber erst nachdem er alle Dialogmöglichkeiten Veronicas bezüglich Pater Elijah ausgeschöpft hat. Im selben Gespräch kann der Spieler wählen, ob er das Wissen des Holobands für sich behalten möchte, um den Perk Elijahs Geschwafel zu erhalten. Wenn Sie sich entscheiden, Veronica die Nachricht zu überbringen, erhält sie den Perk Elijahs letzte Worte.


    == Inventar ==
    == Inventar ==
    {{Inventar
    {{Inventar
    |Kleidung  =[[Veronica's Hood]]<br />[[Veronica's Armored Robes]]
    |Kleidung  =[[Veronica's Hood]]<br />[[Veronica's Armored Robes]]
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    == Infos ==
    == Infos ==


    * Wenn man sich im ersten Gespräch schlecht über die [[stählerne Bruderschaft]] äußert, wird sie nicht mit einem gehen.
    * Wenn man sich im ersten Gespräch schlecht über die stählerne Bruderschaft äußert, wird sie nicht mit einem gehen. Veronica ist offensichtlich homosexuell oder zumindest bisexuell. Wenn man sie fragt 'Warst du anfänglich verliebt?' wird sie von ihren prägenden Jahren erzählen, und das sie eine Beziehung mit einem anderen weiblichen Mitglied der Bruderschaft hatte. Ihre Liebste entschied sich, die Bruderschaft hinter sich zu lassen, als ihre Eltern sie drängten, sich 'fortzupflanzen'. (Zumindest ist dies die Geschichte, wie Veronica sie kennt; obwohl der Name der Freundin nicht genannt wird, wird stark impliziert, dass Christine Royce das Objekt von Veronicas Zuneigung war und dass Elijah maßgeblicher daran beteiligt war, sie auseinander zu treiben). Als sie gebeten wird, in der Nähe zu bleiben, während sie als männlicher Kurier spielt, macht sie den Kommentar: "Das ist alles, was ich bekomme, bis du dich in eine langbeinige Brünette verwandelst.Auch wenn Veronica eher mit Nahkampfwaffen kämpfen will, ist sie doch sehr gut mit Energiewaffen, insbesondere der AER14 Prototyp. Veronica ist in der Lage Powerrüstungen zu tragen, solange es entweder keine Fraktionskleidung, die der Verstoßenen oder es die Powerrüstung der Bruderschaft ist. Sie WIRD auch dann noch die Tür zu Hidden Valley öffnen, wenn der Spieler bereits den Zugang über die Quest mit Ranger Dobson erhalten hatte. Was zu einer erheiternden Situation führt, wenn sie mit der Sprechanlage spricht um die Tür zu entriegeln, die bereits offen neben ihr steht. Dass Veronica beim Spieler bleibt, hängt mit seinem Ruf als Bruder zusammen. Wenn es auf Vilified oder darunter fällt, wird Veronica erklären, dass der Spieler entschlossen zu sein scheint, gegen die Bruderschaft zu kämpfen, und wird den Spieler verlassen. Um die Hauptquestreihen von Mr. House oder abzuschließen, muss der Bunker der Stählernen Bruderschaft in Hidden Valley zerstört werden, wodurch der Spieler normalerweise unter Veronicas Rufschwelle fällt. Es wird empfohlen, die Ausrüstung, die Sie ihr zuvor gegeben haben, zurückzuholen, es sei denn, Sie sind bereit, sie zu töten, da sie sie nicht zurückgeben möchte. Es ist möglich, entweder die Hauptquestreihen von Mr. House oder abzuschließen und Veronica nicht feindselig werden zu lassen, indem Sie zuerst Veronica inaktiv machen (sie zu den Lucky 38 schicken) und dann einen Stealth-Boy einsetzen, um jede einzelne Person im Inneren kritisch anzugreifen Der Hidden-Valley-Bunker. Wenn man diesen Weg geht, täte man gut daran, Lily als aktive Begleiterin zu behalten (aber sie vorzugsweise auch bei The Lucky 38 zu lassen), eine hohe unbewaffnete Fähigkeit zu haben, den Perk Piercing Strike zu haben, mit einer Ballistic Fist oder einem Displacer Glove anzugreifen und Bewaffnen Sie das Turmsystem der Bruderschaft, um auf sie zu schießen, und reduzieren Sie die Anzahl der benötigten Stealth-Boys. Solange Sie nie die Nachricht erhalten, dass die Schande der Stählernen Bruderschaft erlangt wurde, können Sie sich entweder bei House oder Caesar melden und die Quest abschließen, und Veronica wird eine ständige Begleiterin bleiben, da Sie gerade alle Risiken von ihr beseitigt haben dich wieder verlassen. Veronica erhält eine Menge Kommentare von NPCs und kann gesehen werden, wie sie mit NPCs aus allen nicht feindlichen Fraktionen spricht (obwohl es keinen Dialog gibt). Wenn sie mit ihr über die Bruderschaft und ihre früheren Meinungsverschiedenheiten zwischen ihren Mitgliedern darüber spricht, dass ihre Technologie zum Schutz von Ödländern eingesetzt wird, wird sie erwähnen, dass  (Caesars Legion) (Caesars Legion)„ein Kapitel einen kleinen Bürgerkrieg darüber hatte“, was sich auf den Konflikt zwischen der Stählernen Bruderschaft und bezieht die Ausgestoßenen der Bruderschaft. Veronica und Melissa Watkins scheinen eine persönliche Rache gegeneinander zu haben, sie werden nicht allzu glücklich sein, wenn sie sich sehen. Veronica scheint schüchtern zu sein, wenn es darum geht, ihre Haare zu zeigen, und trägt immer ihre Kapuze, wenn keine andere Kopfbedeckung zur Verfügung steht. Watkins wird dies sogar kommentieren, wenn er durch den VR-Simulationsbereich des Bunkers geht, Veronica wird zuerst sagen: "Ich bemerke Ihr faules Auge fast nicht mehr, Watkins.", worauf Watkins erwidert: "Ich sehe dich." du versteckst immer noch deine Haare". Sie mag es Sarkasmus freiwillig, wenn über das Inventar oder die ausgegebene Ausrüstung gesprochen wird. Wenn sie gesundheitlich angeschlagen ist, wird sie sagen, dass sie lieber Schauspielerin geworden wäre. Wenn Sie ihre Begleitquest zugunsten der Anhänger der Apokalypse abschließen, wird Veronica den BoS-Bunker nicht mehr betreten. Außerdem, wenn Sie im Bunker warten, ca. In neun Tagen kehrt sie zum Handelsposten 188 zurück.
    * Veronica ist offensichtlich homosexuell oder zumindest bisexuell. Wenn man sie fragt 'Warst du jemals verliebt?' wird sie von ihren prägenden Jahren erzählen, und das sie eine Beziehung mit einem anderen weiblichen Mitglied der [http://de.fallout.wikia.com/wiki/St%C3%A4hlerne_Bruderschaft Bruderschaft] hatte. Ihre Liebste entschied sich, die [http://de.fallout.wikia.com/wiki/St%C3%A4hlerne_Bruderschaft Bruderschaft] hinter sich zu lassen, als ihre Eltern sie drängten, sich 'fortzupflanzen'. (At least, this is the story as Veronica knows it; while the girlfriend's name is not given, it is heavily implied that Christine Royce was the object of Veronica's affection, and that Elijah had been more instrumental in driving them apart). When she's asked to stay close, while playing as a male courier, she makes the comment 'This is as far as I get until you turn into a leggy brunette.'
    * Auch wenn Veronica eher mit Nahkampfwaffen kämpfen will, ist sie doch sehr gut mit Energiewaffen, insbesondere der AER14 Prototyp.
    * Veronica ist in der Lage Powerrüstungen zu tragen, solange es entweder kein Fraktionskleidung, die der Verstoßenen oder es die Powerrüstung der Bruderschaft ist.
    * Sie wird auch dann noch die Tür zu Hidden Valley öffnen, wenn der Spieler bereits den Zugang über die Quest mit Ranger Dobson erhalt hatte. Was zu einer erheiternden Situation führt, wenn sie mit der Sprechanlage spricht um die Tür zu entriegeln, die bereits offen neben ihr steht.
    * Veronica's staying with the player is tied with his or her Brotherhood [[reputation]]. If it drops to [[Vilified]] or below, Veronica will state that the player seems determined to fight the Brotherhood, and will leave the player.
    * To complete the [[Mr. House]] or [[Caesar's Legion]] main quest lines it will be necessary to destroy the Brotherhood of Steel bunker in Hidden Valley, which will usually put the player below Veronica's reputation threshold. Recovering any gear you have given her beforehand is recommended unless you are prepared to kill her, as she is not keen on giving it back.
    * It is possible to complete either the [[Mr. House]] or [[Caesar's Legion]] main quest lines and not have Veronica turn hostile, by first making Veronica inactive (sending her to the Lucky 38) and then using a stealth boy to sneak attack critical every single person inside The Hidden Valley Bunker. Going this route, one would do well to keep Lily as an active companion (though preferably leave her at The Lucky 38 as well), have a high unarmed skill, have the Piercing Strike perk, attack with a Ballistic Fist or Displacer Glove, and arm the Brotherhood's turret system to fire on them, reducing the number of stealth boys needed. As long as you never receive the message that Brotherhood of Steel infamy has been gained, you can report back to either House or Caesar and complete the quest, and Veronica will remain a permanent companion, since you've just eliminated all risk of her ever leaving you again.
    * Veronica receives a fair amount of commentary from NPCs, and can be seen talking (though there is no dialogue) with NPC's from all non-hostile factions.
    * When talking to her about the Brotherhood and its past disagreements between its members on the fact of using their technology to protect wastelanders, she will mention that "one chapter had a small civil war over it", referring to the conflict between the Stählerne Bruderschaft and the [[Brotherhood Outcasts]].
    * Veronica and [[Melissa Watkins]] seem to have a personal vendetta against each other, they will not be too happy upon seeing each other.
    * Veronica seems to be shy about showing her hair, always wearing her hood when no other headgear is provided. [[Watkins]] will even comment on this when walking through the VR Simulation area of the bunker, Veronica will first say, "I almost don't notice your lazy eye any more, Watkins.", to which Watkins will retort, "I see you're still hiding your hair".
    * Sie mag es Sarkasmus anzuwenden, wenn über das Inventar oder die ausgegebene Ausrüstung gesprochen wird.
    * If she is low on health she will comment on how she would rather have been an actress.
    * If you complete her companion quest in favour of the Followers of the Apocalypse, Veronica won't enter the BoS bunker anymore. Furthermore, if you wait in the bunker, approx. nine days, she will return to [[188 trading post]].


    == Vorkommen ==
    == Vorkommen ==


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    == Hinter den Kulissen==
    == Hinter den Kulissen==
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    Veronica Santangelo was written by [[Eric Fenstermaker]].
    Veronica Santangelo was written by [[Eric Fenstermaker]].


    == Bugs ==
    ==Fehler==


    *{{Plattformen|pc|ps3|Xbox360}} If you equip Brotherhood of Steel power armor inside Hidden Valley while Veronica is a follower, even if you are a "member" of the Brotherhood of Steel, Veronica will react as if you have killed Brotherhood of Steel members, then repeatedly keep talking to you and saying "What?", every 3-8 seconds. Turning off your console or restarting solves the problem.
    *{{Plattformen|pc|ps3|Xbox360}} Wenn Sie die Powerrüstung der Stählernen Bruderschaft im Hidden Valley ausrüsten, während Veronica eine Anhängerin ist, wird Veronica, selbst wenn Sie ein „Mitglied“ der Stählernen Bruderschaft sind, so reagieren, als ob Sie Mitglieder der Stählernen Bruderschaft getötet hätten, und dann wiederholt mit Ihnen sprechen und alle 3–8 Sekunden „Was?“ zu sagen. Das Ausschalten Ihrer Konsole oder ein Neustart löst das Problem.
    * {{Plattformen|PC|PS3|Xbox360}} After giving Veronica her [[Formal Wear]] or [[White Glove Society Attire]] she may thank you and say she'll teach you punching, and the screen will fade out and in, but the perk won't be added. According to the GECK, the object that does the timing for the fade out/in when she teaches the player the move is shared with the nine triggers used to start [[Alle Menschen werden Brüder]]. The script for giving the move doesn't fully reset the object, so if any of the nine triggers have activated, she will no longer be able to give the perk.
    * {{Plattformen|PC|PS3|Xbox360}} Nachdem Sie Veronica ihre Abendgarderobe oder die Kleidung der White Glove Society gegeben hat, kann sie sich bei Ihnen bedanken und sagen, dass sie Ihnen das Schlagen beibringen wird, und der Bildschirm wird ein- und ausgeblendet, aber der Vorteil wird nicht hinzugefügt. Laut GECK wird das Objekt, das das Timing für das Ein- und Ausblenden vornimmt, wenn sie dem Spieler den Zug beibringt, mit den neun Auslösern geteilt, die zum Starten von Alle Menschen werden Brüder verwendet werden. Das Skript zum Geben der Bewegung setzt das Objekt nicht vollständig zurück. Wenn also einer der neun Auslöser aktiviert wurde, kann sie den Vorteil nicht mehr geben.
    * {{Plattformen|pc|PS3|Xbox360}} At Hidden Valley she may glitch and stay at the intercom and the door to the bunker will become locked. In the PC version the following commands can be used to fix this glitch: {{Konsole|prid 000e32a9}} then {{Konsole|SayTo player HVVeronicaEnter}}.
    * {{Plattformen|pc|PS3|Xbox360}} Bei Hidden Valley kann sie ausfallen und an der Gegensprechanlage bleiben, und die Tür zum Bunker wird verschlossen. In der PC-Version können die folgenden Befehle verwendet werden, um diesen Fehler zu beheben: prid 000e32a9, dann SayTo-Player HVVeronicaEnter.
    *{{Plattformen|PC|PS3|Xbox360}} After completing [[Alle Menschen werden Brüder]] she may stop following, but still interactive and able to talk. The compass will have an extra quest arrow pointing at Gibson's Shack even though the quest has been completed and the map won't have a marker on the location. She won't follow the player except for through certain loading doorways, upon which she will immediately initiate direct conversation. She won't move from this spot, or attack any enemies. Even upon removing her as a companion and returning to 188 and re-enlisting her, she will still not move. Possibly could have to do with the ending fight of her quest. You can also make her appear in Gibson's shack if you use the terminal to download the research notes.
    *{{Plattformen|PC|PS3|Xbox360}}Nach Abschluss von Alle Menschen werden Brüder kann sie aufhören zu folgen, ist aber immer noch interaktiv und kann sprechen. Der Kompass hat einen zusätzlichen Questpfeil, der auf Gibsons Hütte zeigt, obwohl die Quest abgeschlossen wurde und die Karte keine Markierung an der Stelle hat. Sie wird dem Spieler nicht folgen, außer durch bestimmte Ladetüren, bei denen sie sofort ein direktes Gespräch einleiten wird. Sie wird sich nicht von dieser Stelle bewegen oder Feinde angreifen. Selbst wenn sie sie als Begleiterin entfernt und zu 188 zurückkehrt und sie wieder einstellt, wird sie sich immer noch nicht bewegen. Könnte möglicherweise mit dem Endkampf ihrer Suche zu tun haben. Sie können sie auch in Gibsons Hütte erscheinen lassen, wenn Sie das Terminal verwenden, um die Forschungsnotizen herunterzuladen.
    ** {{Plattformen|PC|PS3|Xbox360}} Going to Gibson's Shack, Veronica will instantly appear when you enter. Use the computer and download the notes again. Walk outside and talk to her in normal dialog, tell her again what tech you will go for, and end the conversation. This seems to reset her and she will start to follow you as normal.
    ** {{Plattformen|PC|PS3|Xbox360}} Wenn Sie zu Gibsons Hütte gehen, erscheint Veronica sofort, wenn Sie eintreten. Verwenden Sie den Computer und laden Sie die Notizen erneut herunter. Gehen Sie nach draußen und sprechen Sie im normalen Dialog mit ihr, sagen Sie ihr noch einmal, für welche Technologie Sie sich entscheiden werden, und beenden Sie das Gespräch. Dies scheint sie zurückzusetzen und sie wird Ihnen wie gewohnt folgen.
    ** {{Plattformen|PC}} PC players can download and install [http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35943 this mod on New Vegas Nexus] and consume the aid item it provides, then save the game, then disable the mod to fix this bug after it has occurred.
    ** {{Plattformen|PC}} PC-Spieler können diesen Mod auf Nexus herunterladen und installieren und den bereitgestellten Hilfsgegenstand verbrauchen, dann das Spiel speichern und dann den Mod deaktivieren, um diesen Fehler zu beheben, nachdem er aufgetreten ist.
    * {{Plattformen|pc|Xbox360}} When Veronica is your companion, it is possible that she will not respond to any of the 'triggers' for the quest I Could Make You Care.
    * {{Plattformen|pc|Xbox360}} Wenn Veronica Ihre Begleiterin ist, ist es möglich, dass sie auf keinen der „Auslöser“ für die Quest „Ich könnte mich um Sie sorgen“ reagiert.    Wenn Sie versuchen, Veronica ein Kleid zu geben, tut sie manchmal so, als hätten Sie ihr das Kleid nicht gegeben. Eine Möglichkeit, den Fehler zu beheben, besteht darin, Veronica bei sich zu haben, wenn Sie sich hinsetzen und von einem beliebigen Stuhl aufstehen. Möglicherweise müssen Sie auf ihr Inventar zugreifen, nachdem Sie aufgestanden sind. Sie wird sich dann so verhalten, als hättest du ihr gerade das Kleid gegeben und dir die unbewaffnete Bewegung des Scribe Counters beigebracht, auch wenn du das Kleid bereits früher aus ihrem Inventar genommen hast.
    * {{Plattformen|PC|Xbox360}} When you try to give Veronica a dress, she will sometimes act like you haven't given her the dress. A possible way to fix the bug is to have Veronica with you when you sit down and stand up from any chair. You may need to access her inventory after you stand up. She will then act like you have just given her the dress and will teach you the Scribe Counter unarmed move, even if you have already taken the dress out of her inventory earlier.
    * {{Plattformen|PS3|Xbox360}} Wenn Sie sie nicht während Ihres ersten Gesprächs mit ihr bitten, beizutreten, ist es möglich, dass die Dialogoption für sie danach nie mehr erscheint.
    * {{Plattformen|PS3|Xbox360}} If you don't ask her to join during your first conversation with her, it is possible that the dialogue option for her to join never appears after that.
    * {{Plattformen|PS3|Xbox360}} Veronica kann gelegentlich im Silver Rush vor dem Waffenvorrat stecken bleiben, nachdem sie einen der Auslöser für ihre Quest aktiviert hat.   Beim Erkunden der Unterwasserebenen von Vault 11 kann Veronica stecken bleiben und für den Rest des Spiels dauerhaft verschwinden. Um dies zu vermeiden, sagen Sie Veronica, dass sie warten soll, bevor Sie die Unterwasserebenen erkunden. Wenn Veronica während der Flieger, grüß mir die Sonne-Quest in die Büroebene der REPCONN-Teststelle gebracht wird, wird Jason Bright manchmal beim Betreten feindselig erscheinen und sie veranlassen, ihn ohne Provokation anzugreifen. Die Aufforderung, vor dem Büroeingang zu warten, verhindert dies. Wenn Sie Dawes die Obergrenze für den Eintritt in die NCRCF zahlen, wird sie Dawes willkürlich angreifen, wenn Sie hineinkommen, aber die Pulverbanditen werden nicht feindselig sein. Manchmal wird sie hinter der ersten Tür (mit dem sehr harten Schloss) in Hidden Valley gefangen, was sie unbrauchbar macht, bis die Tür verschlossen werden kann. Es wird Sie auch daran hindern, einen Dialog mit ihr einzuleiten, sodass Sie sie nicht zum Aufschließen der Tür verwenden können. Wenn der Spieler „Euclid's C Finder“ von Max bei Freeside kauft, während er mit Veronica zusammen ist, wird möglicherweise automatisch die Quest „I Could Make You Care“ aktiviert, aber sie bleibt in einem fehlerhaften Zustand, in dem sie nicht abgeschlossen werden kann.
    * {{Plattformen|PS3|Xbox360}} Veronica can occasionally become stuck at the [[Silver Rush]] in front of the gun supply after she activates one of the triggers for her quest.
    * Wenn Veronica ein Gespräch über das Begleitrad einleitet, hat sie zwei Münder; ein normaler Mund, der stationär bleibt, und ein "Geister"-Mund, der über dem stationären Mund spricht, während beide noch sichtbar waren.   Veronica hört auf, ihre Standard-Energiefaust zu benutzen und rüstet sich stattdessen mit einem Kampfmesser aus. Weder die Energiefaust noch das Kampfmesser tauchen in ihrem Inventar auf, und wenn sie ihr stärkere Nahkampfwaffen gibt, wird sie sie nicht zum Wechseln zwingen. Wenn sie bei Lucky 38 wartet, läuft sie mit ihrer Standard-Powerfaust herum, aber sobald Sie ihr sagen, dass sie Ihnen folgen soll, wechselt sie zurück zum Kampfmesser.   Nachdem Sie den BoS-Bunker zerstört haben, wird Veronica sagen, dass dies Ihre letzte Chance ist. Danach wird sie sich ständig mit Ihnen unterhalten und Sie müssen sie in die Lucky 38 entlassen.
    *{{Plattformen|PS3|Xbox360}} When exploring the underwater levels of Vault 11, Veronica may get stuck and will permanently disappear for the rest of the game. To avoid this, tell Veronica to stay wait before exploring the underwater levels.
    * {{Plattformen|PC}} Sometimes, taking Veronica into the [[REPCONN Test Site]] offices level during the [[Flieger, grüß mir die Sonne]] quest will cause [[Jason Bright]] to appear as hostile upon entry, and cause her to attack him without provocation. Telling her to wait outside the office entrance prevents this.
    * {{Plattformen|PS3}} When paying Dawes the caps to enter the NCRCF, she will randomly attack Dawes when you get in, but the [[Powder Gangers]] will not be hostile.
    * {{Plattformen|PS3}} Sometimes she will become trapped behind the first door (with the very hard lock) in Hidden Valley, rendering her unusable until the door can be locked. It will also prevent you for initiating dialogue with her, so you cannot use her to unlock the door.
    * {{Plattformen|PS3}} When the player buy "Euclid's C Finder" from Max at Freeside while with Veronica, it might automatically activate the quest "I Could Make You Care" but leave it in a glitched state where it can't be completed.
    * {{Plattformen|ps3}} When initiating conversation via the companion wheel, Veronica will have two mouths; a regular mouth that remains stationary and a "ghost" mouth that will speak over the stationary mouth, while both were still visible.
    * {{Plattformen|Xbox360}} Veronica stops using her default power fist and equips a [[combat knife]] instead. Neither the power fist nor the combat knife shows up in her inventory, and giving her stronger melee weapons will not force her to switch. When waiting at the Lucky 38, she will walk around with her default power fist, however as soon as you tell her to follow you, she will switch back to the combat knife.
    * {{Plattformen|Xbox360}} After destroying the BoS bunker, Veronica will say how it is your last chance. After this she will continuously engage conversation with you and you have to dismiss her to the Lucky 38.
    ** NOTE: This will sometimes continue even if you revert to a previous save (prior to the destruction of the bunker)
    ** NOTE: This will sometimes continue even if you revert to a previous save (prior to the destruction of the bunker)
    * {{Plattformen|xbox 360}} After fast traveling to a location, she will occasionally start running away as quick as she can for no reason. To correct this either enter a building (That makes your game load a new area) or fast travel to another location.
    * {{Plattformen|xbox 360}} Nachdem sie schnell zu einem Ort gereist ist, rennt sie gelegentlich ohne Grund so schnell sie kann weg. Um dies zu korrigieren, betreten Sie entweder ein Gebäude (dadurch lädt Ihr Spiel ein neues Gebiet) oder reisen Sie schnell zu einem anderen Ort.   Manchmal, wenn Veronica eine ballistische Faust bekommt, benutzt sie später ihren standardmäßigen pneumatischen Handschuh und die ballistische Faust ist aus ihrem Inventar verschwunden. Zu einem späteren Zeitpunkt ist es möglich, die "verlorene" Waffe, die spontan in Ihr Inventar getauscht wurde und unsichtbar geworden ist, wiederzuerlangen.   Nachdem Sie Veronica ihre formelle Kleidung oder das Kleid der White Glove Society gegeben haben, verlieren Sie möglicherweise die Option, ihr zu sagen, dass sie zum Lucky 38 gehen soll.   Manchmal wird Veronica sogar außerhalb von Hidden Valley wütend und beschuldigt dich, gegen die Bruderschaft gekämpft zu haben.
    * {{Plattformen|Xbox360}} Sometimes when given a ballistic fist, Veronica will later start using her default pneumatic gauntlet and the ballistic fist will have disappeared from her inventory. At a later time, it is possible to recover the "lost" weapon which has spontaneously swapped to your inventory and become invisible.
    * {{Plattformen|Xbox360}} After giving Veronica her formal wear or White Glove Society dress you may lose the option to tell her to go to the Lucky 38.
    * {{Plattformen|Xbox360}} Sometimes when equipping Brotherhood Power Armor even outside of Hidden Valley, Veronica will become angered and accuse you of fighting the Brotherhood.


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    [[en:Veronica Santangelo]]
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    [[es:Verónica Santangelo]]
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    [[Kategorie:188-Handelsposten Charaktere]]
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    [[zh:維羅尼卡·聖安傑洛]]
    [[Kategorie:Stählerne Bruderschaft Charaktere]]
    [[Kategorie:188-Handelsposten: Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Begleiter]]
    [[Kategorie:Stählerne Bruderschaft: Charaktere]]
    [[Kategorie:Gelehrte der Bruderschaft]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Begleiter]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Menschliche Charaktere]]
    [[Kategorie:Stählerne Bruderschaft: Gelehrte]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Menschen]]

    Aktuelle Version vom 23. November 2025, 19:57 Uhr

    -->]]

    Danke dass sie einem naiven Mädchen aus Kalifornien mit Sternen in den Augen und einem pneumatischen Handschuh eine Chance geben.— Veronica

    Veronica Renata Santangelo (geboren 2254) ist ein Mitglied der Stählernen Bruderschaft. Finden kann man sie beim 188-Handelsposten, auf dem Highway 95 in Richtung New Vegas.

    Hintergrundgeschichte

    Mit Reue kommt ein Mädchen... traurig lächelnd, brauner Umhang, heißt Veronica, nicht ganz hier. Packt ihr Herz ein wie in einen Koffer, in den Koffer passt ein Schlüssel, sagen manche.— Der Prognostiker

    Veronica ist eine wandernde Gelehrte der stählernen Bruderschaft. Ihr wurde bis auf weiteres die Position einer Nachschubspezialistin zugewiesen, um sich aus dem Bunker der Bruderschaft herauszuwagen und Ressourcen, die die Bruderschaft nicht selber herstellen kann, zu finden. Verärgert durch die realitätsfremden Ansichten der Bruderschaft über die Welt und die Rolle der Bruderschaft darin, sieht sie sich in die Rolle des Außenweltlers gedrängt, gefangen zwischen der Loyalität zur Bruderschaft und verstörenden Zweifeln an der Richtigkeit des eingeschlagenen Kurses.

    Als Tochter eines Paladins und einer Gelehrten wurde sie in die Bruderschaft hineingeboren und dort aufgezogen. In ihrer Jugend verliebte sie sich in eine Frau (angedeuted wird Christine Royce), aber Ältester Elijah trennte die beiden. Aufgrund der Verschlossenheit der Bruderschaft gegenüber Außenweltlern empfinden es viele ihrer Mitglieder als ihre Pflicht, sich fortzupflanzen und stehen gleichgeschlechtlichen Partnerschaften kritisch gegenüber. In späteren Dialogen betrauert sie ihre Eltern, die beide beim Angriff auf HELIOS One gefallen sind.

    Nachdem Veronica der Bruderschaft von Kalifornien in das Ödland der Mojave gefolgt war, durchliefen ihre Ansichten über deren Ziele einer Ernüchterung. Zunächst hatte der Älteste Elijah, Ältester der Mojave-Abteilung und Veronicas Mentor, die Zielsetzung der Bruderschaft etwas geändert. So entsandte er Gelehrte nicht mehr nur um Waffentechnologien zu suchen, sondern auch nützliche zivile Technologien. Doch nach der Niederlage bei HELIOS One verlies Elijah die Bruderschaft und sein Nachfolger Nolan McNamara sammelte die Reste der Bruderschaft, um sich mit ihnen in einem Bunker im Hidden Valley zu verschanzen. Dieser entsandte Kundschafter nur noch, um die Bedrohung durch die RNK beurteilen zu können. Veronica empfand die erneute Änderung der Zielsetzung sich zu verstecken und Technologie zu horten, anstatt sie einzusetzen, um das Wohlwollen der Bewohner des Ödlandes und damit neue Rekruten zu gewinnen als falsch. Sie dachte er wolle so lange 'in einem Loch hocken, bis alle anderen starben'.

    Ihrer Meinung nach müsse sich die Bruderschaft ändern, wenn sie überleben wolle. Sie begann, ihre Meinungen zu äußern und stellte den neuen Kurs der Bruderschaft infrage. Um sie aus dem Weg zu haben und somit zu verhindern, dass sich Veronicas abweichende Ansichten verbreiten, wurde sie von ihrem Vorgesetzten auf zunehmend längere Exkursionen ins Ödland entsandt, angeblich zum Zweck der Nachschubbeschaffung. Auf einer dieser Exkursionen begegnet sie dem Kurier.

    Interaktionen mit dem Spielercharakter

    Übersicht

    Interaktionen
    Dieser Charakter ist essenziell und kann daher nicht getötet werden (als Begleiter gewählt (im Normalmodus)).
    Dieser Charakter ist ein permanenter Begleiter. Er verleiht das Extra Gelehrten-Assistenz.
    Dieser Charakter startet Quests.
    Dieser Charakter ist in Quests involviert.

    Quests

    • Jenseits des Fleisches: Der Spieler bietet Veronica als Ersatz für Mortimer für das Bankett.
    • Alle Menschen werden Brüder: Veronica wird den Kurier fragen ob er mit ihr zusammen nach Hidden Valley geht, wo sie mit den Ältesten über den Zusammenbruch der Bruderschaft und wie man diesem entgegenwirken kann um wieder an Einfluss zu gewinnen und am Leben zu blieben. Den Kurier bittet sie dabei etwas Technologie zu finden, die die Ältesten vielleicht überzeugen können.
      • Wenn man Veronica davon überzeugt die Bruderschaft zu verlassen, kann der Spieler zum Anhänger Außenposten reisen, um dort mit Alvarez darüber zu sprechen, ob Veronica nicht den Anhängern der Apokalypse beitreten könne. Der Doctor der dies zu entscheiden hat, ist jedoch grade nicht da, sodass man einen Tag warten muss. Nachdem man dies getan hat, stellt der Kurier fest, dass der Außenposten von einigen Paladinen der Stählernen Bruderschaft zerstört und jeder dort getötet wurde. Veronica gibt sich dafür die Schuld und bekommt den Perk Causeless Rebell, welcher ihre Attacke um 30% erhöht.
      • Wenn sie sich entscheidet, bei der Stählernen Bruderschaft zu bleiben, bekommt sie das Bonds of Steel Perk, welches ihren SW um 4 erhöht.
    • Du lässt mich wie eine Frau fühlen: Veronica träumt seit langem von einem schönen Vorkriegskleid. Legt man ihr ein solches ins Inventar, ist sie darüber nicht nur sehr erfreut, sondern bringt dem Kurier auch noch einen besonderen unbewaffneten Nahkampfangriff bei, den Gelehrtenkonter.

    Effekt der Spieleraktionen

    • Falls man den Bruderschaftsbunker in Hidden Valley zerstört, bevor man sie rekrutiert hat, wird sie am 188-Handelsposten zu einem kommen und einen fragen, was man über die Brunderschaft weiß. Wenn man sagt, dass man den Bunker zerstört hat, wird sie den Spieler sofort angreifen.
    • Veronica verlässt den Spieler, wenn der Ruf bei der Stählernen Bruderschaft auf "verrufen" fällt. Jedoch folgt sie einem immer noch, auch wenn man einen so schlechten Ruf wie "verhasst" hat.
    • Veronica erlaubt es dem Spieler, Hidden Valley deutlich freundlicher zu betreten, ohne dass er ein Sprengstoffhalsband tragen oder Ranger Dobson loswerden muss. Ohne sie muss der Spieler jedoch genau das tun, um seine Glaubwürdigkeit zu beweisen.

    Enden

    • In der Hoffnung, die Mojave-Bruderschaft auf einen neuen Weg zu führen, versuchte Veronica, von den blühenden Kulturen der Wüste zu lernen. Wenn sie keine feste Lösung findet, führt Veronicas Ausdruck der Frustration über die Führung der Bruderschaft zu ihrer Verbannung. Sie beendet ihre Tage als wandernde Kesselflickerin. Selbst wenn sie die Gruppe verlässt, ist der Friedensvertrag der Bruderschaft mit NCR eine Erleichterung für Veronica. Obwohl sie mit Oberflächenpatrouillen befreundet bleibt, darf sie nie wieder den Bunker betreten, den sie einst ihr Zuhause nannte. Aus Angst um die Sicherheit aller, mit denen sie Umgang hat, führt sie ihr einsames Leben als Aasfresserin fort. Aber gelegentlich tauchen Berichte von Mojave-Wissenschaftlern und Sozialarbeitern über alte Geräte auf, die auf wundersame Weise repariert und Forschungsnotizen auf mysteriöse Weise fertiggestellt wurden. Obwohl sie die Schrift an der Wand gesehen hatte, kam die Zerstörung der Mojave-Bruderschaft viel plötzlicher, als Veronica erwartet hatte. Die Nachricht erschüttert sie und trotz ihrer Bemühungen, ihre Vergangenheit hinter sich zu lassen, sieht sie sich gezwungen, eine letzte Reise nach Hidden Valley zu unternehmen. Dort erweist sie der einzigen Familie, die sie je gekannt hat, die letzte Ehre. Wenn die Bruderschaft auf den Highways von New Vegas offen aggressiv wird, ist Veronica sehr beunruhigt. Trotzdem beseitigt es jeden Zweifel aus ihrem Kopf, dass sie mit ihrem Weggang die richtige Wahl getroffen hatte. Schließlich macht sie sich auf den Weg, weniger in der Hoffnung, ein neues Zuhause zu finden, als die Erinnerungen an das alte hinter sich zu lassen. Der Frieden mit NCR dient dazu, Veronicas Sorgen um die unmittelbare Zukunft der Bruderschaft zu zerstreuen. Dennoch war zwischen ihr und ihren Mitbrüdern eine Distanz entstanden, die niemals überbrückt werden würde. Sie beginnt, sich in zerfallenden Bibliotheken der Alten Welt zurückzuziehen und lernt vielversprechende Technologien kennen, von denen sie weiß, dass sie die Bruderschaft niemals übernehmen würde. Der Tod der Mojave-Bruderschaft kommt viel zu früh für Veronica und in ihrer Abwesenheit fühlt sie sich wirklich verloren. Doch in der Folge findet sie einen kleinen Trost in ihrer Entscheidung, die wenigen verbleibenden Tage an ihrer Seite zu bleiben. Veronica legt ihre moralischen Gefühle beiseite und unterstützt die neue Aggressionskampagne der Bruderschaft so gut sie kann. Doch tief im Inneren versteht sie, dass ihr Ende sicher bald folgen wird. Uneins mit der Führung über die Zukunft der Bruderschaft, suchte Veronica im Mojave-Ödland nach einer Antwort, mit der sie und sie leben konnten. Aber die Antwort würde niemals kommen, und die Gefahren der Welt, die die Stählerne Bruderschaft hinter sich gelassen hatte, würden schließlich ihr Leben fordern.

    Dead Money

    Nach Abschluss von Dead Money Dead Money kann der Spieler Elijahs Holo-Nachricht von seiner Konsole im Verlassenen Bruderschaftsbunker holen und Veronica geben, aber erst nachdem er alle Dialogmöglichkeiten Veronicas bezüglich Pater Elijah ausgeschöpft hat. Im selben Gespräch kann der Spieler wählen, ob er das Wissen des Holobands für sich behalten möchte, um den Perk Elijahs Geschwafel zu erhalten. Wenn Sie sich entscheiden, Veronica die Nachricht zu überbringen, erhält sie den Perk Elijahs letzte Worte.

    Inventar

    Kleidung Waffen Weitere Gegenstände Im Todesfall
    Veronica's Hood
    Veronica's Armored Robes
    Power fist
    10mm pistol
    - -

    Infos

    • Wenn man sich im ersten Gespräch schlecht über die stählerne Bruderschaft äußert, wird sie nicht mit einem gehen. Veronica ist offensichtlich homosexuell oder zumindest bisexuell. Wenn man sie fragt 'Warst du anfänglich verliebt?' wird sie von ihren prägenden Jahren erzählen, und das sie eine Beziehung mit einem anderen weiblichen Mitglied der Bruderschaft hatte. Ihre Liebste entschied sich, die Bruderschaft hinter sich zu lassen, als ihre Eltern sie drängten, sich 'fortzupflanzen'. (Zumindest ist dies die Geschichte, wie Veronica sie kennt; obwohl der Name der Freundin nicht genannt wird, wird stark impliziert, dass Christine Royce das Objekt von Veronicas Zuneigung war und dass Elijah maßgeblicher daran beteiligt war, sie auseinander zu treiben). Als sie gebeten wird, in der Nähe zu bleiben, während sie als männlicher Kurier spielt, macht sie den Kommentar: "Das ist alles, was ich bekomme, bis du dich in eine langbeinige Brünette verwandelst." Auch wenn Veronica eher mit Nahkampfwaffen kämpfen will, ist sie doch sehr gut mit Energiewaffen, insbesondere der AER14 Prototyp. Veronica ist in der Lage Powerrüstungen zu tragen, solange es entweder keine Fraktionskleidung, die der Verstoßenen oder es die Powerrüstung der Bruderschaft ist. Sie WIRD auch dann noch die Tür zu Hidden Valley öffnen, wenn der Spieler bereits den Zugang über die Quest mit Ranger Dobson erhalten hatte. Was zu einer erheiternden Situation führt, wenn sie mit der Sprechanlage spricht um die Tür zu entriegeln, die bereits offen neben ihr steht. Dass Veronica beim Spieler bleibt, hängt mit seinem Ruf als Bruder zusammen. Wenn es auf Vilified oder darunter fällt, wird Veronica erklären, dass der Spieler entschlossen zu sein scheint, gegen die Bruderschaft zu kämpfen, und wird den Spieler verlassen. Um die Hauptquestreihen von Mr. House oder abzuschließen, muss der Bunker der Stählernen Bruderschaft in Hidden Valley zerstört werden, wodurch der Spieler normalerweise unter Veronicas Rufschwelle fällt. Es wird empfohlen, die Ausrüstung, die Sie ihr zuvor gegeben haben, zurückzuholen, es sei denn, Sie sind bereit, sie zu töten, da sie sie nicht zurückgeben möchte. Es ist möglich, entweder die Hauptquestreihen von Mr. House oder abzuschließen und Veronica nicht feindselig werden zu lassen, indem Sie zuerst Veronica inaktiv machen (sie zu den Lucky 38 schicken) und dann einen Stealth-Boy einsetzen, um jede einzelne Person im Inneren kritisch anzugreifen Der Hidden-Valley-Bunker. Wenn man diesen Weg geht, täte man gut daran, Lily als aktive Begleiterin zu behalten (aber sie vorzugsweise auch bei The Lucky 38 zu lassen), eine hohe unbewaffnete Fähigkeit zu haben, den Perk Piercing Strike zu haben, mit einer Ballistic Fist oder einem Displacer Glove anzugreifen und Bewaffnen Sie das Turmsystem der Bruderschaft, um auf sie zu schießen, und reduzieren Sie die Anzahl der benötigten Stealth-Boys. Solange Sie nie die Nachricht erhalten, dass die Schande der Stählernen Bruderschaft erlangt wurde, können Sie sich entweder bei House oder Caesar melden und die Quest abschließen, und Veronica wird eine ständige Begleiterin bleiben, da Sie gerade alle Risiken von ihr beseitigt haben dich wieder verlassen. Veronica erhält eine Menge Kommentare von NPCs und kann gesehen werden, wie sie mit NPCs aus allen nicht feindlichen Fraktionen spricht (obwohl es keinen Dialog gibt). Wenn sie mit ihr über die Bruderschaft und ihre früheren Meinungsverschiedenheiten zwischen ihren Mitgliedern darüber spricht, dass ihre Technologie zum Schutz von Ödländern eingesetzt wird, wird sie erwähnen, dass (Caesars Legion) (Caesars Legion)„ein Kapitel einen kleinen Bürgerkrieg darüber hatte“, was sich auf den Konflikt zwischen der Stählernen Bruderschaft und bezieht die Ausgestoßenen der Bruderschaft. Veronica und Melissa Watkins scheinen eine persönliche Rache gegeneinander zu haben, sie werden nicht allzu glücklich sein, wenn sie sich sehen. Veronica scheint schüchtern zu sein, wenn es darum geht, ihre Haare zu zeigen, und trägt immer ihre Kapuze, wenn keine andere Kopfbedeckung zur Verfügung steht. Watkins wird dies sogar kommentieren, wenn er durch den VR-Simulationsbereich des Bunkers geht, Veronica wird zuerst sagen: "Ich bemerke Ihr faules Auge fast nicht mehr, Watkins.", worauf Watkins erwidert: "Ich sehe dich." du versteckst immer noch deine Haare". Sie mag es Sarkasmus freiwillig, wenn über das Inventar oder die ausgegebene Ausrüstung gesprochen wird. Wenn sie gesundheitlich angeschlagen ist, wird sie sagen, dass sie lieber Schauspielerin geworden wäre. Wenn Sie ihre Begleitquest zugunsten der Anhänger der Apokalypse abschließen, wird Veronica den BoS-Bunker nicht mehr betreten. Außerdem, wenn Sie im Bunker warten, ca. In neun Tagen kehrt sie zum Handelsposten 188 zurück.

    Vorkommen

    Veronica Santangelo kommt in Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas vor.

    Hinter den Kulissen

    Veronica Santangelo was written by Eric Fenstermaker.

    Fehler

    • PC Playstation 3 Xbox 360 Wenn Sie die Powerrüstung der Stählernen Bruderschaft im Hidden Valley ausrüsten, während Veronica eine Anhängerin ist, wird Veronica, selbst wenn Sie ein „Mitglied“ der Stählernen Bruderschaft sind, so reagieren, als ob Sie Mitglieder der Stählernen Bruderschaft getötet hätten, und dann wiederholt mit Ihnen sprechen und alle 3–8 Sekunden „Was?“ zu sagen. Das Ausschalten Ihrer Konsole oder ein Neustart löst das Problem.
    • PC Playstation 3 Xbox 360 Nachdem Sie Veronica ihre Abendgarderobe oder die Kleidung der White Glove Society gegeben hat, kann sie sich bei Ihnen bedanken und sagen, dass sie Ihnen das Schlagen beibringen wird, und der Bildschirm wird ein- und ausgeblendet, aber der Vorteil wird nicht hinzugefügt. Laut GECK wird das Objekt, das das Timing für das Ein- und Ausblenden vornimmt, wenn sie dem Spieler den Zug beibringt, mit den neun Auslösern geteilt, die zum Starten von Alle Menschen werden Brüder verwendet werden. Das Skript zum Geben der Bewegung setzt das Objekt nicht vollständig zurück. Wenn also einer der neun Auslöser aktiviert wurde, kann sie den Vorteil nicht mehr geben.
    • PC Playstation 3 Xbox 360 Bei Hidden Valley kann sie ausfallen und an der Gegensprechanlage bleiben, und die Tür zum Bunker wird verschlossen. In der PC-Version können die folgenden Befehle verwendet werden, um diesen Fehler zu beheben: prid 000e32a9, dann SayTo-Player HVVeronicaEnter.
    • PC Playstation 3 Xbox 360Nach Abschluss von Alle Menschen werden Brüder kann sie aufhören zu folgen, ist aber immer noch interaktiv und kann sprechen. Der Kompass hat einen zusätzlichen Questpfeil, der auf Gibsons Hütte zeigt, obwohl die Quest abgeschlossen wurde und die Karte keine Markierung an der Stelle hat. Sie wird dem Spieler nicht folgen, außer durch bestimmte Ladetüren, bei denen sie sofort ein direktes Gespräch einleiten wird. Sie wird sich nicht von dieser Stelle bewegen oder Feinde angreifen. Selbst wenn sie sie als Begleiterin entfernt und zu 188 zurückkehrt und sie wieder einstellt, wird sie sich immer noch nicht bewegen. Könnte möglicherweise mit dem Endkampf ihrer Suche zu tun haben. Sie können sie auch in Gibsons Hütte erscheinen lassen, wenn Sie das Terminal verwenden, um die Forschungsnotizen herunterzuladen.
      • PC Playstation 3 Xbox 360 Wenn Sie zu Gibsons Hütte gehen, erscheint Veronica sofort, wenn Sie eintreten. Verwenden Sie den Computer und laden Sie die Notizen erneut herunter. Gehen Sie nach draußen und sprechen Sie im normalen Dialog mit ihr, sagen Sie ihr noch einmal, für welche Technologie Sie sich entscheiden werden, und beenden Sie das Gespräch. Dies scheint sie zurückzusetzen und sie wird Ihnen wie gewohnt folgen.
      • PC PC-Spieler können diesen Mod auf Nexus herunterladen und installieren und den bereitgestellten Hilfsgegenstand verbrauchen, dann das Spiel speichern und dann den Mod deaktivieren, um diesen Fehler zu beheben, nachdem er aufgetreten ist.
    • PC Xbox 360 Wenn Veronica Ihre Begleiterin ist, ist es möglich, dass sie auf keinen der „Auslöser“ für die Quest „Ich könnte mich um Sie sorgen“ reagiert.    Wenn Sie versuchen, Veronica ein Kleid zu geben, tut sie manchmal so, als hätten Sie ihr das Kleid nicht gegeben. Eine Möglichkeit, den Fehler zu beheben, besteht darin, Veronica bei sich zu haben, wenn Sie sich hinsetzen und von einem beliebigen Stuhl aufstehen. Möglicherweise müssen Sie auf ihr Inventar zugreifen, nachdem Sie aufgestanden sind. Sie wird sich dann so verhalten, als hättest du ihr gerade das Kleid gegeben und dir die unbewaffnete Bewegung des Scribe Counters beigebracht, auch wenn du das Kleid bereits früher aus ihrem Inventar genommen hast.
    • Playstation 3 Xbox 360 Wenn Sie sie nicht während Ihres ersten Gesprächs mit ihr bitten, beizutreten, ist es möglich, dass die Dialogoption für sie danach nie mehr erscheint.
    • Playstation 3 Xbox 360 Veronica kann gelegentlich im Silver Rush vor dem Waffenvorrat stecken bleiben, nachdem sie einen der Auslöser für ihre Quest aktiviert hat.   Beim Erkunden der Unterwasserebenen von Vault 11 kann Veronica stecken bleiben und für den Rest des Spiels dauerhaft verschwinden. Um dies zu vermeiden, sagen Sie Veronica, dass sie warten soll, bevor Sie die Unterwasserebenen erkunden. Wenn Veronica während der Flieger, grüß mir die Sonne-Quest in die Büroebene der REPCONN-Teststelle gebracht wird, wird Jason Bright manchmal beim Betreten feindselig erscheinen und sie veranlassen, ihn ohne Provokation anzugreifen. Die Aufforderung, vor dem Büroeingang zu warten, verhindert dies. Wenn Sie Dawes die Obergrenze für den Eintritt in die NCRCF zahlen, wird sie Dawes willkürlich angreifen, wenn Sie hineinkommen, aber die Pulverbanditen werden nicht feindselig sein. Manchmal wird sie hinter der ersten Tür (mit dem sehr harten Schloss) in Hidden Valley gefangen, was sie unbrauchbar macht, bis die Tür verschlossen werden kann. Es wird Sie auch daran hindern, einen Dialog mit ihr einzuleiten, sodass Sie sie nicht zum Aufschließen der Tür verwenden können. Wenn der Spieler „Euclid's C Finder“ von Max bei Freeside kauft, während er mit Veronica zusammen ist, wird möglicherweise automatisch die Quest „I Could Make You Care“ aktiviert, aber sie bleibt in einem fehlerhaften Zustand, in dem sie nicht abgeschlossen werden kann.
    • Wenn Veronica ein Gespräch über das Begleitrad einleitet, hat sie zwei Münder; ein normaler Mund, der stationär bleibt, und ein "Geister"-Mund, der über dem stationären Mund spricht, während beide noch sichtbar waren.   Veronica hört auf, ihre Standard-Energiefaust zu benutzen und rüstet sich stattdessen mit einem Kampfmesser aus. Weder die Energiefaust noch das Kampfmesser tauchen in ihrem Inventar auf, und wenn sie ihr stärkere Nahkampfwaffen gibt, wird sie sie nicht zum Wechseln zwingen. Wenn sie bei Lucky 38 wartet, läuft sie mit ihrer Standard-Powerfaust herum, aber sobald Sie ihr sagen, dass sie Ihnen folgen soll, wechselt sie zurück zum Kampfmesser.   Nachdem Sie den BoS-Bunker zerstört haben, wird Veronica sagen, dass dies Ihre letzte Chance ist. Danach wird sie sich ständig mit Ihnen unterhalten und Sie müssen sie in die Lucky 38 entlassen.
      • NOTE: This will sometimes continue even if you revert to a previous save (prior to the destruction of the bunker)
    • Nachdem sie schnell zu einem Ort gereist ist, rennt sie gelegentlich ohne Grund so schnell sie kann weg. Um dies zu korrigieren, betreten Sie entweder ein Gebäude (dadurch lädt Ihr Spiel ein neues Gebiet) oder reisen Sie schnell zu einem anderen Ort.   Manchmal, wenn Veronica eine ballistische Faust bekommt, benutzt sie später ihren standardmäßigen pneumatischen Handschuh und die ballistische Faust ist aus ihrem Inventar verschwunden. Zu einem späteren Zeitpunkt ist es möglich, die "verlorene" Waffe, die spontan in Ihr Inventar getauscht wurde und unsichtbar geworden ist, wiederzuerlangen.   Nachdem Sie Veronica ihre formelle Kleidung oder das Kleid der White Glove Society gegeben haben, verlieren Sie möglicherweise die Option, ihr zu sagen, dass sie zum Lucky 38 gehen soll.   Manchmal wird Veronica sogar außerhalb von Hidden Valley wütend und beschuldigt dich, gegen die Bruderschaft gekämpft zu haben.

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