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Aktuelle Version vom 19. Januar 2025, 23:45 Uhr
| Dies ist die Abschrift einer Dialog- oder Nachrichtendatei. Sie enthält die Dialogzeilen eines bestimmten Nicht-Spieler-Charakters (NPC) oder spielinterne Nachrichten. |
ACBRAHMN.MSG ist eine Dialogdatei aus
Fallout 2. Sie enthält den Text, der eingezeigt wird, wenn man mit den Brahmins in Arroyo interagiert.
# ###########################################################
# Message File: ACBrahmn.msg #
# #
# Body Type: Brahmin #
# Combat AI: None #
# Weapons: None #
# HP: ? #
# Skills to note: None #
# #
# Log: #
# #
# Created: December 01, 1997 #
# #
# Updated: #
#############################################################
#############################################################
# The following lines are for describing the NPC when #
# glanced and and examined. #
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{100}{}{Du siehst ein normales Nutz-Brahmin.}
{101}{}{Der zweite Kopf der Brahmin ist vermutlich darauf zurückzuführen, daß eine normale Kuh zu früh der Strahlung ausgesetzt war.}
{102}{}{Dem Brahmin ist nichts Ungewöhnliches anzumerken.}
{103}{}{Brahmin sind keine guten Gesprächspartner.}
{104}{}{Hast du nichts Besseres zu tun, als hier rumzusitzen und dich mit einer zweiköpfigen Kuh zu unterhalten?}
{105}{}{Brahmin sind eine Art mutierter Kühe mit zwei Köpfen.}