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    Paul Hannon (Senior): Unterschied zwischen den Versionen

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    '''Sicherheitschef Paul Hannon Senior''' (geboren 2231) ist der Vater von [[Paul Hannon (Junior)|Paul Hannon Junior]]. Man begegnet ihm meistens bei seiner Flucht aus der [[Vault 101|Vault ]] im Atrium. Deswegen wird er höchstwahrscheinlich getötet. Man kann auch vor ihm wegrennen und weil er nicht fähig ist, die Tür des Aufsehers zu öffnen, kann man sie schnell schließen und so entkommen. Wenn er überlebt, ist er in einer späteren Quest noch anwesend. Obwohl er ein Sicherheitschef ist, ist er nicht stärker als ein normaler Sicherheitsoffizier.
    '''Sicherheitschef Paul Hannon Senior''' (geboren 2231) ist der Vater von [[Paul Hannon (Junior)|Paul Hannon Jr.]]. Man begegnet ihm meistens bei seiner Flucht aus der [[Vault 101|Vault]] im Atrium. Deswegen wird er höchstwahrscheinlich getötet. Man kann auch vor ihm wegrennen und weil er nicht fähig ist, die Tür des Aufsehers zu öffnen, kann man sie schnell schließen und so entkommen. Wenn er überlebt, ist er in einer späteren Quest noch anwesend. Obwohl er ein Sicherheitschef ist, ist er nicht stärker als ein normaler Sicherheitsoffizier.


    ==Betroffene Quests==
    ==Betroffene Quests==
    *[[Flucht!|Flucht! ]]
    *[[Flucht!]]
     
    ==Interaktion mit dem Spieler==
    ==Interaktion mit dem Spieler==
    Wenn man ihn während ''Flucht!'' nicht tötet, ist er anwesend in ''[[Ärger an der Heimatfront]]''. Dort patroulliert er in der Gegend des Aufseherbüros. Wenn man ihn anspricht, beschuldigt er den einsamen Wanderer dem Tod seiner Frau und seines Sohnes, aber er wird erst feindlich, wenn man angreift.
    Wenn man ihn während ''Flucht!'' nicht tötet, ist er anwesend in ''[[Ärger an der Heimatfront]]''. Dort patrouilliert er in der Gegend des Aufseherbüros. Wenn man ihn anspricht, beschuldigt er den einsamen Wanderer dem Tod seiner Frau und seines Sohnes, aber er wird erst feindlich, wenn man angreift.


    ==Hintergrund==
    ==Hintergrund==
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    ==Relationships==
    ==Relationships==
    He is the father of [[Paul Hannon Jr.]]
    Er ist der Vater von [[Paul Hannon (Junior)|Paul Hannon Jr.]]


    ==Interaktionen mit dem Spielercharakter==
    ==Interaktionen mit dem Spielercharakter==
    ===Interaktionsübersicht===
     
    ===Übersicht===
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    * [[Ärger an der Heimatfront]]
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    ===Quests===
    ===Quests===
    *[[Flucht!]]: Hannon Sr. ist einer der letzten Wachmänner, denen man bei der Flucht aus der Vault 101 begegnet.
    *[[Flucht!]]: Hannon Sr. ist einer der letzten Wachmänner, denen man bei der Flucht aus der begegnet. (Vault 101)
    *[[Ärger an der Heimatfront]]: He will be present in the vault when you return during the quest, if he didn't die during your escape.
    *[[Ärger an der Heimatfront]]: He will be present in the vault when you return during the quest, if he didn't die during your escape.


    ===Effects of player actions===
    ===Effects of player actions===
    * It is likely that you will encounter him on your way out of Vault 101 in the atrium during your [[Escape!|escape]]. Because of this, he will most likely be killed.
    * It is likely that you will encounter him on your way out of in the atrium during your (Vault 101)[[Flucht!|escape]]. Because of this, he will most likely be killed.
    * If the player does not kill him during [[Escape!]], he will be present during [[Trouble on the Homefront]]. He can usually be found patrolling near the Overseer's office. If spoken to, he will blame the Lone Wanderer for the death of his wife and [[Paul Hannon Jr.|son]] during the chaos of the breakout incident, but will not attack unless provoked.
    * If the player does not kill him during [[Flucht!]], he will be present during [[Ärger an der Heimatfront]]. He can usually be found patrolling near the Overseer's office. If spoken to, he will blame the Lone Wanderer for the death of his wife and [[Paul Hannon (Junior)|son]] during the chaos of the breakout incident, but will not attack unless provoked.


    ==Inventar==
    ==Inventar==
    {{Inventar
    {{Inventar
    |Kleidung  = [[Vault 101 Security Armor]]<br>[[Vault Security Helmet]]
    |Kleidung  = [[Sicherheitsrüstung (Vault 101)]]<br />[[Sicherheitshelm (Vault 101)]]
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    |Waffen    = [[Polizeiknüppel (Fallout 3)|Polizeiknüppel]]
    |Weitere  = -
    |Weitere  = -
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    |Todesfall = -
    }}
    }}


    ==Auftritte==
    ==Vorkommen==
    {{PAGENAME}} erscheint nur in ''[[Fallout 3]]''.
    {{PAGENAME}} erscheint nur {{In|FO3}}.
     
    {{Navbox Vault 101}}


    {{Navbox Vault 101 Sicherheit}}
    {{DEFAULTSORT:Hannon, Paul Sr.}}


    [[en:Paul Hannon Sr.]]
    [[en:Paul Hannon Sr.]]
    [[es:Sr. Paul Hannon]]
    [[fr:Paul Hannon Sr.]]
    [[ru:Пол Хэннон-старший]]
    [[ru:Пол Хэннон-старший]]
    [[Category:Fallout 3 Charaktere]]
    [[uk:Начальник охорони Геннон]]
    [[Category:Menschliche Charaktere]]
    [[Kategorie:Vault 101]]
    [[Category:Vault 101 Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout 3: Menschen]]
    [[Kategorie:Vault 101 Bewohner]]

    Aktuelle Version vom 19. November 2025, 22:44 Uhr

    -->]]

    Sicherheitschef Paul Hannon Senior (geboren 2231) ist der Vater von Paul Hannon Jr.. Man begegnet ihm meistens bei seiner Flucht aus der Vault im Atrium. Deswegen wird er höchstwahrscheinlich getötet. Man kann auch vor ihm wegrennen und weil er nicht fähig ist, die Tür des Aufsehers zu öffnen, kann man sie schnell schließen und so entkommen. Wenn er überlebt, ist er in einer späteren Quest noch anwesend. Obwohl er ein Sicherheitschef ist, ist er nicht stärker als ein normaler Sicherheitsoffizier.

    Betroffene Quests

    Interaktion mit dem Spieler

    Wenn man ihn während Flucht! nicht tötet, ist er anwesend in Ärger an der Heimatfront. Dort patrouilliert er in der Gegend des Aufseherbüros. Wenn man ihn anspricht, beschuldigt er den einsamen Wanderer dem Tod seiner Frau und seines Sohnes, aber er wird erst feindlich, wenn man angreift.

    Hintergrund

    Hannon Sr. was born in 2231.

    Relationships

    Er ist der Vater von Paul Hannon Jr.

    Interaktionen mit dem Spielercharakter

    Übersicht

    Allgemein Dienstleistungen Quests
    Wichtig: Nein
    Versklavbar: Nein
    Begleiter: Nein
    Prämie: Ja
    Händler: Ja
    • verkauft Waffen
    • Kronkorken: 1000-1500
    Reparateur: Ja
    • repariert bis 70%
    Doktor: Nein
    vermietet Betten/Zimmer: Nein
    Startet Quests: Nein
    An Quests beteiligt: Ja

    Quests

    • Flucht!: Hannon Sr. ist einer der letzten Wachmänner, denen man bei der Flucht aus der begegnet. (Vault 101)
    • Ärger an der Heimatfront: He will be present in the vault when you return during the quest, if he didn't die during your escape.

    Effects of player actions

    • It is likely that you will encounter him on your way out of in the atrium during your (Vault 101)escape. Because of this, he will most likely be killed.
    • If the player does not kill him during Flucht!, he will be present during Ärger an der Heimatfront. He can usually be found patrolling near the Overseer's office. If spoken to, he will blame the Lone Wanderer for the death of his wife and son during the chaos of the breakout incident, but will not attack unless provoked.

    Inventar

    Kleidung Waffen Weitere Gegenstände Im Todesfall
    Sicherheitsrüstung (Vault 101)
    Sicherheitshelm (Vault 101)
    Polizeiknüppel - -

    Vorkommen

    Paul Hannon (Senior) erscheint nur in  Fallout 3.

    es:Sr. Paul Hannon ru:Пол Хэннон-старший uk:Начальник охорони Геннон