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    Mister Handy (Fallout): Unterschied zwischen den Versionen

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    '''Mister Handy''' ist ein [[Fallout Roboter und Computer|Roboter]] den man rundherum von [[New California]] in [[Zeitleiste#2161|2161]] finden kann.
     
    == Hintergrund ==


    {{Transkludiert|Mister Handy}}
    '''Mister Handy''' ist ein [[Fallout: Roboter und Computer|Roboter]] den man um [[New California]] herum in [[2161]] finden kann.
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    == Charakteristiken ==
    ==Hintergrund==
    === Spezifikationen ===
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    The Mister Handy robot is a maintenance and construction robot with multiple, multi-jointed appendages, which levitates thanks to its powerful jet-powered engine. They were generally in use as butlers, maintenance workers and sometimes also employed as guards before the Great War.
    ==Charakteristiken==


    === Spielmechanik-Attribute ===
    ===Spezifikationen===
    Der Mister Handy Roboter ist ein Bau- und Wartungsroboter, der sich durch seine vielen "Arme" auszeichnet, an denen sich unterschiedlichste Werkzeuge befinden können. Durch eine Jet-Turbine kann er sich schwebend fortbewegen. Vor dem Krieg wurde er hauptsächlich als Butler, Wartungsroboter und teils als Wachposten genutzt.


    ===Spielmechanik-Attribute===
    These robots are in general not designed for any combat, but will still attack with their manifold arms if threatened. Most player characters will have little trouble combating these robots, but for the unwary player character they may still pose a threat.
    These robots are in general not designed for any combat, but will still attack with their manifold arms if threatened. Most player characters will have little trouble combating these robots, but for the unwary player character they may still pose a threat.


    They actually come equipped with [[Minigun (Fallout)|miniguns]] and ammo, and have the minigun and "Big Gun" animation files, however, due to apparently a programming oversight, their use of miniguns in combat is extremely unlikely due to their ToHit threshold and Aggression value in their AI settings.
    They actually come equipped with [[Minigun (Fallout)|miniguns]] and ammo, and have the minigun and "Big Gun" animation files, however, due to apparently a programming oversight, their use of miniguns in combat is extremely unlikely due to their ToHit threshold and Aggression value in their AI settings.


    == Varianten ==
    ==Varianten==
    === Mister Handy ===


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    ===Mister Handy===
    [[Datei:Mahandaa se.gif|right|50px]]
    Mister Handy robots pose a reasonable threat to experienced played character, but - being robots - are rather robust and as such can be daunting opponents nonetheless.
    Mister Handy robots pose a reasonable threat to experienced played character, but - being robots - are rather robust and as such can be daunting opponents nonetheless.


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    === Schwacher Mister Handy ===
    ===Schwacher Mister Handy===
     
    [[Datei:Mahandaa se.gif|right|50px]]
    [[Bild:Mahandaa se.gif|right|50px]]
    The even less threatening "Weak" version of the Mister Handy robot poses approximately half the threat to the player character that his more robust brother does, statistically.
    The even less threatening "Weak" version of the Mister Handy robot poses approximately half the threat to the player character that his more robust brother does, statistically.


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    === Reparaturroboter ===
    ===Reparaturroboter===
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    == Fundorte ==
    ==Fundorte==
     
    * A malfunctioning Mister Handy can be found in [[Klamath]] Canyon with a crashed [[Enclave]] Vertibird and two dead [[Enklave-Soldat (Fallout 2)|Enclave soldiers]].
    * A malfunctioning Mister Handy can be found in [[Klamath]] Canyon with a crashed [[Enclave]] Vertibird and two dead [[Enklave-Soldat (Fallout 2)|Enclave soldiers]].
    * A Mister Handy can be found in [[Sierra Army Depot]] level 4 biological research facilities.
    * A Mister Handy can be found in [[Sierra Army Depot]] level 4 biological research facilities.
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    * Multiple Mister Handies can be found in the [[Cathedral|Master's Vault]], level 3.
    * Multiple Mister Handies can be found in the [[Cathedral|Master's Vault]], level 3.


    == Vorkommen ==
    ==Vorkommen==
     
    Mister Handys kommen {{In|FO1}} und {{FO2}} vor.
    Mister Handys kommen in ''[[Fallout]]'' und ''[[Fallout 2]]'' vor.
     
    == Galerie ==


    ==Galerie==
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    FO1 MrHandy target.png|[[Aimed Shot|Targeted]] Mister Handy
    FO1 MrHandy target.png|[[Aimed Shot|Targeted]] Mister Handy
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    == Einzelnachweise ==
    ==Referenzen==
     
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    {{Navbox Roboter}}
    {{Navbox Roboter}}


    [[en:Mister Handy (Fallout)]]
    [[en:Mister Handy (Fallout)]]
    [[Kategorie:Fallout Roboter und Computer]]
    [[Kategorie:Fallout: Roboter und Computer]]
    [[Kategorie:Fallout 2 Roboter und Computer]]
    [[Kategorie:Fallout 2: Roboter und Computer]]

    Aktuelle Version vom 1. Juli 2024, 20:14 Uhr

    -->]]

    Mister Handy ist ein Roboter den man um New California herum in 2161 finden kann.

    Hintergrund

    Dieser Abschnitt ist übernommen aus Mister Handy. Um ihn zu ändern, bearbeite bitte die eingebundene Seite.

    {{#lst:Mister Handy|Hintergrund }}

    Charakteristiken

    Spezifikationen

    Der Mister Handy Roboter ist ein Bau- und Wartungsroboter, der sich durch seine vielen "Arme" auszeichnet, an denen sich unterschiedlichste Werkzeuge befinden können. Durch eine Jet-Turbine kann er sich schwebend fortbewegen. Vor dem Krieg wurde er hauptsächlich als Butler, Wartungsroboter und teils als Wachposten genutzt.

    Spielmechanik-Attribute

    These robots are in general not designed for any combat, but will still attack with their manifold arms if threatened. Most player characters will have little trouble combating these robots, but for the unwary player character they may still pose a threat.

    They actually come equipped with miniguns and ammo, and have the minigun and "Big Gun" animation files, however, due to apparently a programming oversight, their use of miniguns in combat is extremely unlikely due to their ToHit threshold and Aggression value in their AI settings.

    Varianten

    Mister Handy

    Mister Handy robots pose a reasonable threat to experienced played character, but - being robots - are rather robust and as such can be daunting opponents nonetheless.

    Name (Proto ID)StatistikenSchutz (Schadens -schwelle / -resistenz)Fähigkeiten
    Mister Handy Fallout
    00000044
    Erfahrungspunkte
    400
    Trefferpunkt
    113
    Heilungsrate
    3
    Rüstungsklasse
    16
    Reaktion
    18
    Aktionspunkt
    8
    Nahkampfschaden
    21
    Kritische Chance
    0%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Normal
    12-30%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Laser
    6-50%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Feuer
    14-20%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Plasma
    4-20%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Elektrisch
    0-0%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Sprengstoff
    8-25%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: EMP
    0-0%

    Schwacher Mister Handy

    The even less threatening "Weak" version of the Mister Handy robot poses approximately half the threat to the player character that his more robust brother does, statistically.

    Name (Proto ID)StatistikenSchutz (Schadens -schwelle / -resistenz)Fähigkeiten
    Weak Mister Handy Fallout 2
    00000172
    Erfahrungspunkte
    200
    Trefferpunkt
    60
    Heilungsrate
    1
    Rüstungsklasse
    19
    Reaktion
    8
    Aktionspunkt
    10
    Nahkampfschaden
    8
    Kritische Chance
    0%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Normal
    2-25%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Laser
    2-40%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Feuer
    0-20%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Plasma
    0-10%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Elektrisch
    0-30%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Sprengstoff
    0-20%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: EMP
    0-0%

    Reparaturroboter


    Name (Proto ID)StatistikenSchutz (Schadens -schwelle / -resistenz)Fähigkeiten
    Repair bot Fallout 2
    00000073
    Erfahrungspunkte
    240
    Trefferpunkt
    60
    Heilungsrate
    1
    Rüstungsklasse
    14
    Reaktion
    16
    Aktionspunkt
    7
    Nahkampfschaden
    5
    Kritische Chance
    0%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Normal
    4-30%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Laser
    6-75%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Feuer
    4-10%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Plasma
    4-20%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Elektrisch
    0-0%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Sprengstoff
    4-25%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: EMP
    0-0%
    Repair bot Mark IIFallout 2
    00000073
    Erfahrungspunkte
    280
    Trefferpunkt
    80
    Heilungsrate
    1
    Rüstungsklasse
    16
    Reaktion
    20
    Aktionspunkt
    8
    Nahkampfschaden
    5
    Kritische Chance
    0%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Normal
    4-30%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Laser
    6-75%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Feuer
    4-10%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Plasma
    4-20%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Elektrisch
    0-0%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Sprengstoff
    4-25%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: EMP
    0-0%

    Fundorte

    • A malfunctioning Mister Handy can be found in Klamath Canyon with a crashed Enclave Vertibird and two dead Enclave soldiers.
    • A Mister Handy can be found in Sierra Army Depot level 4 biological research facilities.
    • An inoperative but repairable Mister Handy can be found near The Vats.
    • Multiple Mister Handies can be found in the Master's Vault, level 3.

    Vorkommen

    Mister Handys kommen in  Fallout und Fallout 2 vor.

    Galerie

    Referenzen