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    Museum der Hexerei: Unterschied zwischen den Versionen

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    Das '''Museum der Hexerei''' ist ein Ort im nordöstlichen Teil des [[Commonwealth]] in [[Fallout 4]]. Es liegt östlich von [[Hugos Loch]] und direkt westlich von [[Salem]].
    Das '''Museum der Hexerei''' ist ein Ort im nordöstlichen Teil des [[Commonwealth]] {{In|FO4}}. Es liegt östlich von [[Hugos Loch]] und direkt westlich von [[Salem]].


    ==Layout==
    ==Layout==
    Von Außen erinnert das Gebäude an eine gotische Kirche. Die Haupttür ist von Innen zugekettet, die Kellertür an der Seite kann jedoch als Eingang genutzt werden, um in das Museum zu gelangen.
    Von Außen erinnert das Gebäude an eine gotische Kirche. Die Haupttür ist von Innen zugekettet, die Kellertür an der Seite kann jedoch als Eingang genutzt werden, um in das Museum zu gelangen.


    Nahe des Kellers liegt die Leiche von [[Hart|Private Hart]], einem [[Gunner]], der von der [[Todeskralle (Fallout4)|Todeskralle]] getötet wurde. Das Innere der Kirche ist nahezu völlig demoliert. Es gibt nicht viel, was darauf hinweist, dass dieses Gebäude einst ein Museum war. In der nordwestlichen Ecke des Museums sind mehrere gebrochene Todeskralleneier.
    Nahe des Kellers liegt die Leiche von [[Hart|Private Hart]], einem [[Gunner]], der von der [[Todeskralle (Fallout 4)|Todeskralle]] getötet wurde. Das Innere der Kirche ist nahezu völlig demoliert. Es gibt nicht viel, was darauf hinweist, dass dieses Gebäude einst ein Museum war. In der nordwestlichen Ecke des Museums sind mehrere gebrochene Todeskralleneier.


    Zwei ausgehöhlte Felsen sind hinter dem Museum zu finden. Einer neben ein paar Gräbern und einer hinter einem zerstörten Haus.
    Zwei ausgehöhlte Felsen sind hinter dem Museum zu finden. Einer neben ein paar Gräbern und einer hinter einem zerstörten Haus.


    ==Bemerkenswerte Beute==
    == Relevante Beute ==
    * [[Grognak der Barbar (Fallout 4)|Grognak der Barbar Ausgabe #10]] - Auf einem Tisch an der südlichen Wand der oberen Etage.
     
    * [[Sergeant Lees Holoband]] - Im ersten Stock, im Badezimmer, neben [[Lee (Fallout 4|Sergeant Lee]].
    * [[Grognak der Barbar (Fallout 4)|Grognak der Barbar Ausgabe 10]] - Auf einem Tisch an der südlichen Wand der oberen Etage.
    * [[Sergeant Lees Holoband]] - Im ersten Stock, im Badezimmer, neben [[Lee (Fallout 4)|Sergeant Lee]].
    * [[Private Harts Holoband]] - Draußen, bei Private Hart, nahe des Kellereingangs.
    * [[Private Harts Holoband]] - Draußen, bei Private Hart, nahe des Kellereingangs.
    * An [[Überfälliges Buch]] - Auf dem Boden im Keller, neben dem Skelett, das an dem Schulschreibtisch sitzt.
    * Ein [[Überfälliges Buch]] - Auf dem Boden im Keller, neben dem Skelett, das an dem Schulschreibtisch sitzt.
    * Eine [[Vault-Tec-Lunchbox]] - Nahe des Kellereingangs, unter einem Tisch mit einem Klappstuhl daneben und einer Kerze darauf.
    * Eine [[Vault-Tec-Lunchbox]] - Nahe des Kellereingangs, unter einem Tisch mit einem Klappstuhl daneben und einer Kerze darauf.
    * Ein [[Revolutionärsschwert]] - Steckt in der Brust des Skeletts in dem versteckten Raum an der Decke (Kann nur mithilfe einer Powerrüstung mit Jetpack erreicht werden).
    * Ein [[Revolutionärsschwert]] - Steckt in der Brust des Skeletts in dem versteckten Raum an der Decke (Kann nur mithilfe einer Powerrüstung mit Jetpack erreicht werden).


    ==Quests==
    == Quests ==
    * [[Ein teuflischer Auftrag]] - The Sole Survivor will find the remnants of the [[Todeskrallenei (Fallout 4)|Todeskrallenei]] poaching party. The quest starts by exploring the surroundings of the museum or in [[Diamond City]] when a guard mentions something weird is going on in the museum.
     
    * [[Ein teuflischer Auftrag]] - Der Spieler wird auf die Überreste einer Gruppe [[Todeskrallenei (Fallout 4)|Todeskrallenei]]-Wilderer stoßen. Die Quest startet wenn man die Umgebung des Museums erforscht oder wenn eine Wache in [[Diamond City]] seltsame Vorgänge im Museum erwähnt.
     
    == Sonstiges ==


    ==Sonstiges==
    * Eine levelabhängige [[Todeskralle (Fallout 4)|Todeskralle]] begegnet einem im ersten Stock. Man kann schon ihre Schritte hören, nachdem man den Keller betreten hat.
    * Eine levelabhängige [[Todeskralle (Fallout 4)|Todeskralle]] begegnet einem im ersten Stock. Man kann schon ihre Schritte hören, nachdem man den Keller betreten hat.
    * There is a hidden room above where the deathclaw spawns on the main floor, higher up in the ceiling. The room can be accessed by using power armor with a jet pack to fly through a hole in the ceiling. Doors in the room are non-functional and barricaded, and no stairs lead up here. There is a skeleton impaled on a table with a revolutionary sword, pinning it down.
    * Unter dem Spawnpunkt der Todeskralle in der Hauptetage ist ein versteckter Raum. Der Raum kann betreten werden, indem man mit einem Powerrüstungs-Jetpack durch ein Loch in der Decke fliegt. Die Türen im Raum sind nicht aktiviertbar und keine Treppen führen hierher. Hier findet man ein Skelett, welches mit einem Revolutionärsschwert auf dem Tisch aufgespießt wurde.
    * Desk and blackboards found indicate that it was at one point a classroom.
    * Die Tische und die Tafel könnten Hinweise darauf sein, dass es hier früher eine Art Klassenzimmer gab.
    * If you revisit the basement after killing the deathclaw, rumbling sounds and camera shaking can still occur.
    * Betritt man den Keller nachdem man die Todeskralle getötet hat hört man manchmal trotzdem noch das Knurren und die Kamera wird leicht wackeln.


    ==Vorkommen==
    == Vorkommen ==
    Das {{Pagename nd}} kommt nur in ''[[Fallout 4]]'' vor.
     
    Das {{Pagename nd}} kommt nur {{In|FO4}} vor.
     
    == Hinter den Kulissen ==


    ==Hinter den Kulissen==
    Der Ort basiert auf dem Salem Witch Museum<ref>[https://www.salemwitchmuseum.com/ Salem Witch Museum], Website</ref>, das sich in ungefähr dem gleichen Gebiet in [[Salem]] befindet. Im Spiel stehen die Schaufensterpuppen an den gleichen Stellen wie im richtigen Museum.
    Der Ort basiert auf dem Salem Witch Museum<ref>[https://www.salemwitchmuseum.com/ Salem Witch Museum], Website</ref>, das sich in ungefähr dem gleichen Gebiet in [[Salem]] befindet. Im Spiel stehen die Schaufensterpuppen an den gleichen Stellen wie im richtigen Museum.


    == Galerie ==
    == Galerie ==
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    MuseumofWitchcraft-Exhibit1-Fallout4.jpg|Teil der Ausstellung
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    MuseumofWitchcraft-Exhibit3-Fallout4.jpg|Teil der Ausstellung
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    Museum of Witchcraft.jpg|außen
    Museum of Witchcraft.jpg|außen
    FO4_Grognak_the_Barbarian_in_Museum_of_Witchcraft.png|[[Grognak der Barbar (Fallout 4)|Grognak der Barbar ]]
    FO4_Grognak the Barbarian in Museum of Witchcraft.png|[[Grognak der Barbar (Fallout 4)|Grognak der Barbar]]
    Fallout 4 Jet Plane.jpg|Eine abgestürzte [[Stingray Deluxe]] auf einer kleinen Insel östlich vom Museum
    Fallout 4 Jet Plane.jpg|Eine abgestürzte [[Stingray Deluxe]] auf einer kleinen Insel östlich vom Museum
    Sergeant Lee Holotape.png|[[Sergeant Lees Holoband]]
    Sergeant Lee Holotape.png|[[Sergeant Lees Holoband]]
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    == Externe Verweise ==
    == Externe Verweise ==
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    [[en:Museum of Witchcraft]]
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    [[ru:Музей ведьм Салема]]
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    Aktuelle Version vom 1. Juli 2024, 20:16 Uhr


    Das Museum der Hexerei ist ein Ort im nordöstlichen Teil des Commonwealth in  Fallout 4. Es liegt östlich von Hugos Loch und direkt westlich von Salem.

    Layout

    Von Außen erinnert das Gebäude an eine gotische Kirche. Die Haupttür ist von Innen zugekettet, die Kellertür an der Seite kann jedoch als Eingang genutzt werden, um in das Museum zu gelangen.

    Nahe des Kellers liegt die Leiche von Private Hart, einem Gunner, der von der Todeskralle getötet wurde. Das Innere der Kirche ist nahezu völlig demoliert. Es gibt nicht viel, was darauf hinweist, dass dieses Gebäude einst ein Museum war. In der nordwestlichen Ecke des Museums sind mehrere gebrochene Todeskralleneier.

    Zwei ausgehöhlte Felsen sind hinter dem Museum zu finden. Einer neben ein paar Gräbern und einer hinter einem zerstörten Haus.

    Relevante Beute

    Quests

    • Ein teuflischer Auftrag - Der Spieler wird auf die Überreste einer Gruppe Todeskrallenei-Wilderer stoßen. Die Quest startet wenn man die Umgebung des Museums erforscht oder wenn eine Wache in Diamond City seltsame Vorgänge im Museum erwähnt.

    Sonstiges

    • Eine levelabhängige Todeskralle begegnet einem im ersten Stock. Man kann schon ihre Schritte hören, nachdem man den Keller betreten hat.
    • Unter dem Spawnpunkt der Todeskralle in der Hauptetage ist ein versteckter Raum. Der Raum kann betreten werden, indem man mit einem Powerrüstungs-Jetpack durch ein Loch in der Decke fliegt. Die Türen im Raum sind nicht aktiviertbar und keine Treppen führen hierher. Hier findet man ein Skelett, welches mit einem Revolutionärsschwert auf dem Tisch aufgespießt wurde.
    • Die Tische und die Tafel könnten Hinweise darauf sein, dass es hier früher eine Art Klassenzimmer gab.
    • Betritt man den Keller nachdem man die Todeskralle getötet hat hört man manchmal trotzdem noch das Knurren und die Kamera wird leicht wackeln.

    Vorkommen

    Das Museum der Hexerei kommt nur in  Fallout 4 vor.

    Hinter den Kulissen

    Der Ort basiert auf dem Salem Witch Museum[1], das sich in ungefähr dem gleichen Gebiet in Salem befindet. Im Spiel stehen die Schaufensterpuppen an den gleichen Stellen wie im richtigen Museum.

    Galerie

    Externe Verweise

    Klammern () kennzeichnen untergeordnete Orte, Fettschrift kennzeichnet Hauptorte, Kursivschrift kennzeichnet unmarkierte Orte.

    ru:Музей ведьм Салема