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    One for my Baby: Unterschied zwischen den Versionen

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    {{infobox benötigt}}
    {{Infobox Quest
    [[Datei:One For my Baby.jpg|thumb|Von hier kommt der tödliche Schuss]]
    |game          =FNV
    '''One for my Baby''' ist eine Nebenquest aus [[Fallout: New Vegas]].
    |typ          =neben
    |bild          =One for My Baby.jpg
    |desc          =[[Jeannie May Crawford]] wird von der Kugel getroffen
    |ort          =[[Novac]]
    |vergeber      =[[Craig Boone|Boone]]
    |belohnung    =150 [[EP]]<br />100 [[Kronkorken (Fallout: New Vegas)|Kronkorken]]<br />[[Barett der 1. Aufklärung]]<br />Gutes [[Karma]]
    |folgende      =[[Ich weiß was du in Bitter Springs getan hast]]
    |baseid        ={{ID|00151403}}
    }}


    ==SchnellLösung==
    '''{{Pagename nd}}''' ist eine Nebenquest aus {{FNV}}, um [[Craig Boone]] als [[Begleiter (Fallout: New Vegas)|Begleiter]] zu erhalten.


    *Mit [[Craig Boone|Boone]] über seine Frau reden.
    == Schneller Lösungsweg ==
    *In Dino-Dee-Lite-Motel gehen und hinter dem Rezeptionstisch den Safe im Boden knacken, daraufhin die [[Verkaufsurkunde]] nehmen ([[Jeannie May Crawford|Jeannie May]] hat einen Schlüssel im Inventar, den man stehlen kann).
    *Mit Boone über seine Frau reden.
    *In Dino-Dee-Lite-Motel gehen und hinter dem Rezeptionstisch den Safe im Boden knacken, daraufhin die [[Kaufurkunde]] nehmen ([[Jeannie May Crawford|Jeannie May]] hat einen Schlüssel im Inventar, den man stehlen kann).
    *Jeannie May zwischen 21 und 9 Uhr vor dem [[Dinky the Dinosaur|Dinosaurier]] locken, denn in dieser Zeit hat Boone seine Schicht.
    *Jeannie May zwischen 21 und 9 Uhr vor dem [[Dinky the Dinosaur|Dinosaurier]] locken, denn in dieser Zeit hat Boone seine Schicht.
    *Boone's Barett aufsetzen.
    *Boone's Barett aufsetzen.
    *Jeanie May bekommt von Boone einen Kopfschuss verpasst.
    *Jeanie May bekommt von Boone einen Kopfschuss verpasst.
    *Zu Boone zurückkehren, ihm die Verkaufsurkunde zeigen.
    *Zu Boone zurückkehren, ihm die Kaufurkunde zeigen.
    *'''ODER''' jemand anderes vor den Dinosaurier stellen. Man benötigt [[Sprache]] 55 um Boone zu überzeugen, dass es die richtige Person war.
    *'''ODER''' jemand anderes vor den Dinosaurier stellen. Man benötigt [[Sprache]] 55 um Boone zu überzeugen, dass es die richtige Person war.


    ==Detaillierte Lösung==
    == Detailierter Lösungsweg ==
     
    #Man muss zwischen 21 und 9 Uhr nach [[Novac]] gehen und durch den Dinosaurier die Stufen hoch ins Maul klettern. Dort sollte ein Mann namens Boone stehen. Spricht man mit ihm über seine Frau, bekommt man die Quest, um herauszufinden, wer sie an die [[Sklavenhändler]] verkauft hat, Boone will die Person töten. Er gibt einem auch ein Barett, das man zum Zeichen tragen soll, dass man die richtige Person gefunden hat.
    #Man muss zwischen 21 und 9 Uhr nach [[Novac]] gehen und durch den Dinosaurier die Stufen hoch ins Maul klettern. Dort sollte ein Mann namens Boone stehen. Spricht man mit ihm über seine Frau, bekommt man die Quest, um herauszufinden, wer sie an die [[Sklavenhändler]] verkauft hat, Boone will die Person töten. Er gibt einem auch ein Barett, das man zum Zeichen tragen soll, dass man die richtige Person gefunden hat.
    #Nun soll man mit den verschiedenen Personen in Novac reden. Glücklicherweise muss man nur einen Mann ansprechen, um in der Quest weiterzukommen, sein Name lautet [[No-Bark Noonan]]. Der alte Mann scheint ein wenig den Verstand verloren zu haben. Man kann ihn in seiner Hütte hinter dem Motel finden. Spricht man mit No-Bark über [[Carla|Boone's Frau]], erzählt er, dass er verdächtige Aktivitäten im Empfangsbereich des Motels beobachtet hat. Mit genügend Sprache kann man die Quest jetzt schon beenden. Man muss einfach mit Boone sprechen, nachdem das Gespräch mit No-Bark beendet ist.
    #Nun soll man mit den verschiedenen Personen in Novac reden. Glücklicherweise muss man nur einen Mann ansprechen, um in der Quest weiterzukommen, sein Name lautet [[No-Bark Noonan]]. Der alte Mann scheint ein wenig den Verstand verloren zu haben. Man kann ihn in seiner Hütte hinter dem Motel finden. Spricht man mit No-Bark über [[Carla|Boone's Frau]], erzählt er, dass er verdächtige Aktivitäten im Empfangsbereich des Motels beobachtet hat. Mit genügend Sprache kann man die Quest jetzt schon beenden. Man muss einfach mit Boone sprechen, nachdem das Gespräch mit No-Bark beendet ist.
    #Jetzt muss man zum Dino-Dee-Lite Motel gehen und hinter dem Empfangstisch nach dem Safe im Boden suchen. Der Safe ist leicht verschlossen, man kann auch den Schlüssel von Jeannie May klauen (kein [[Karma]]verlust). Innerhalb des Safes findet man eine Notiz, die "Verkaufsurkunde" heißt. In dem Dokument wird beschrieben, wie Jeannie May Boone's Frau an Sklavenhändler verkauft hat. Alternativ kann man sie erst durch Boone töten lassen, dann zurückkehren und sich den Beweis holen.
    #Jetzt muss man zum Dino-Dee-Lite Motel gehen und hinter dem Empfangstisch nach dem Safe im Boden suchen. Der Safe ist leicht verschlossen, man kann auch den Schlüssel von Jeannie May klauen (kein [[Karma]]verlust). Innerhalb des Safes findet man eine Notiz, die "Kaufurkunde" heißt. In dem Dokument wird beschrieben, wie Jeannie May Boone's Frau an Sklavenhändler verkauft hat. Alternativ kann man sie erst durch Boone töten lassen, dann zurückkehren und sich den Beweis holen.
    #Hat man die Beweise, muss man warten, bis sich Boone im Scharfschützenmaul befindet (22 bis 9 Uhr) und Jeannie fragen, ob sie sich kurz vor den Dinosaurier stellen kann. Steht Jeannie bereit, setzt man sein Barett auf und Boone schießt sie ab.
    #Hat man die Beweise, muss man warten, bis sich Boone im Scharfschützenmaul befindet (22 bis 9 Uhr) und Jeannie fragen, ob sie sich kurz vor den Dinosaurier stellen kann. Steht Jeannie bereit, setzt man sein Barett auf und Boone schießt sie ab.
    #Zu guter Letzt geht man zu Boone. Er fragt einen, wie man darauf kommt, dass sie die richtige Person ist, jetzt kommt der Beweis ins Spiel. Ohne die Beweise kann man ihn jetzt noch durch eine [[Sprachherausforderungen|Sprachherausforderung]] anlügen, aber wenn die fehlschlägt, wird er wütend und will einen nie wieder sehen, wodurch man ihn selbstverständlich auch nicht als [[Fallout: New Vegas Begleiter|Begleiter]] rekrutieren kann. Mit dem Beweis spricht er weiterhin mit einem und man kann ihn sich als Begleiter holen.
    #Zu guter Letzt geht man zu Boone. Er fragt einen, wie man darauf kommt, dass sie die richtige Person ist, jetzt kommt der Beweis ins Spiel. Ohne die Beweise kann man ihn jetzt noch durch eine [[Sprachherausforderungen|Sprachherausforderung]] anlügen, aber wenn die fehlschlägt, wird er wütend und will einen nie wieder sehen, wodurch man ihn selbstverständlich auch nicht als Begleiter rekrutieren kann. Mit dem Beweis spricht er weiterhin mit einem und man kann ihn sich als Begleiter holen.
     
    ==Infos==


    == Hinweise ==
    *Boone verweigert jegliche Konversation mit dem Spieler, wenn dessen Ruf bei der [[RNK]] unter "neutral" liegt. Trägt man jedoch eine Rüstung der RNK, ist man verkleidet und kann mit ihm reden.
    *Boone verweigert jegliche Konversation mit dem Spieler, wenn dessen Ruf bei der [[RNK]] unter "neutral" liegt. Trägt man jedoch eine Rüstung der RNK, ist man verkleidet und kann mit ihm reden.
    *Wenn man versehentlich die falsche Person vor den Dino schickt, sollte man einfach nicht das Barett aufsetzen. Die Person geht nach einer Weile wieder und Boone hat nicht geschossen, also kann man die richtige hinsenden.
    *Wenn man versehentlich die falsche Person vor den Dino schickt, sollte man einfach nicht das Barett aufsetzen. Die Person geht nach einer Weile wieder und Boone hat nicht geschossen, also kann man die richtige hinsenden.
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    *Nachdem der Spieler die Quest beendet hat, indem er die Beweise aus dem Motel gezeigt hat, kann er dort alles stehlen, ohne Karma zu verlieren.
    *Nachdem der Spieler die Quest beendet hat, indem er die Beweise aus dem Motel gezeigt hat, kann er dort alles stehlen, ohne Karma zu verlieren.
    *Der Titel "One for my Baby" lehnt sich an das gleichnamige Lied von Harold Arlen und Johnny Mercer an. Später wurde es durch Frank Sinatra, Dean Martin, Sammy Davis, Jr., Billie Holiday, und am meisten durch Hugh Laurie bekannt.
    *Der Titel "One for my Baby" lehnt sich an das gleichnamige Lied von Harold Arlen und Johnny Mercer an. Später wurde es durch Frank Sinatra, Dean Martin, Sammy Davis, Jr., Billie Holiday, und am meisten durch Hugh Laurie bekannt.
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    [[en:One for My Baby]]
    [[en:One for My Baby]]
    [[es:Esta por mi chica]]
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    [[ru:Похищение]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Nebenquests]]
    [[uk:Викрадення]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Nebenquests]]

    Aktuelle Version vom 15. Oktober 2024, 23:46 Uhr

    One for my Baby ist eine Nebenquest aus Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas, um Craig Boone als Begleiter zu erhalten.

    Schneller Lösungsweg

    • Mit Boone über seine Frau reden.
    • In Dino-Dee-Lite-Motel gehen und hinter dem Rezeptionstisch den Safe im Boden knacken, daraufhin die Kaufurkunde nehmen (Jeannie May hat einen Schlüssel im Inventar, den man stehlen kann).
    • Jeannie May zwischen 21 und 9 Uhr vor dem Dinosaurier locken, denn in dieser Zeit hat Boone seine Schicht.
    • Boone's Barett aufsetzen.
    • Jeanie May bekommt von Boone einen Kopfschuss verpasst.
    • Zu Boone zurückkehren, ihm die Kaufurkunde zeigen.
    • ODER jemand anderes vor den Dinosaurier stellen. Man benötigt Sprache 55 um Boone zu überzeugen, dass es die richtige Person war.

    Detailierter Lösungsweg

    1. Man muss zwischen 21 und 9 Uhr nach Novac gehen und durch den Dinosaurier die Stufen hoch ins Maul klettern. Dort sollte ein Mann namens Boone stehen. Spricht man mit ihm über seine Frau, bekommt man die Quest, um herauszufinden, wer sie an die Sklavenhändler verkauft hat, Boone will die Person töten. Er gibt einem auch ein Barett, das man zum Zeichen tragen soll, dass man die richtige Person gefunden hat.
    2. Nun soll man mit den verschiedenen Personen in Novac reden. Glücklicherweise muss man nur einen Mann ansprechen, um in der Quest weiterzukommen, sein Name lautet No-Bark Noonan. Der alte Mann scheint ein wenig den Verstand verloren zu haben. Man kann ihn in seiner Hütte hinter dem Motel finden. Spricht man mit No-Bark über Boone's Frau, erzählt er, dass er verdächtige Aktivitäten im Empfangsbereich des Motels beobachtet hat. Mit genügend Sprache kann man die Quest jetzt schon beenden. Man muss einfach mit Boone sprechen, nachdem das Gespräch mit No-Bark beendet ist.
    3. Jetzt muss man zum Dino-Dee-Lite Motel gehen und hinter dem Empfangstisch nach dem Safe im Boden suchen. Der Safe ist leicht verschlossen, man kann auch den Schlüssel von Jeannie May klauen (kein Karmaverlust). Innerhalb des Safes findet man eine Notiz, die "Kaufurkunde" heißt. In dem Dokument wird beschrieben, wie Jeannie May Boone's Frau an Sklavenhändler verkauft hat. Alternativ kann man sie erst durch Boone töten lassen, dann zurückkehren und sich den Beweis holen.
    4. Hat man die Beweise, muss man warten, bis sich Boone im Scharfschützenmaul befindet (22 bis 9 Uhr) und Jeannie fragen, ob sie sich kurz vor den Dinosaurier stellen kann. Steht Jeannie bereit, setzt man sein Barett auf und Boone schießt sie ab.
    5. Zu guter Letzt geht man zu Boone. Er fragt einen, wie man darauf kommt, dass sie die richtige Person ist, jetzt kommt der Beweis ins Spiel. Ohne die Beweise kann man ihn jetzt noch durch eine Sprachherausforderung anlügen, aber wenn die fehlschlägt, wird er wütend und will einen nie wieder sehen, wodurch man ihn selbstverständlich auch nicht als Begleiter rekrutieren kann. Mit dem Beweis spricht er weiterhin mit einem und man kann ihn sich als Begleiter holen.

    Hinweise

    • Boone verweigert jegliche Konversation mit dem Spieler, wenn dessen Ruf bei der RNK unter "neutral" liegt. Trägt man jedoch eine Rüstung der RNK, ist man verkleidet und kann mit ihm reden.
    • Wenn man versehentlich die falsche Person vor den Dino schickt, sollte man einfach nicht das Barett aufsetzen. Die Person geht nach einer Weile wieder und Boone hat nicht geschossen, also kann man die richtige hinsenden.
    • Wenn man Jeannie May hat töten lassen, bekommt man den Schlüssel für sein Motelzimmer nicht mehr von ihr (logischerweise), sondern von Cliff Briscoe. Nachdem man ihn erhalten hat, kann man ihn fragen "Ich habe Jeannie May umgebracht. Bekomme ich immer noch Rabatt?". Jede Antwort endet in einer unterschiedlichen Reaktion, aber Cliff wird niemals feindlich und man verliert nie seinen Ruf in Novac. Er bleibt sogar ganz ruhig und bietet einem die normalen Dialogoptionen an.
    • Wenn man sich ein bisschen wegen Boone's Frau umhört, ist es ziemlich logisch, dass Jeannie May sie verkauft hat, damit Boone in der Stadt bleibt, weil öfters erwähnt wird, dass sie Novac verlassen und nach New Vegas ziehen wollte.
      • In Dialogen mit Jeannie May wird jedoch angedeutet, dass ihre Motive viel persönlicher waren. Wenn man mit Jeannie May spricht, kann man sie fragen, "wie man am schnellsten aus diesem Drecksloch" herauskommen kann, woraufhin sie eine Rede hält, wie verzogen die Stadtleute doch sind. Boone's Frau könnte ähnliche Kommentare gemacht haben. Das wird auch von mehreren NPCs in Novac bestätigt, die die feindliche Einstellung von Boone's Frau unterstreichen.
    • Nachdem der Spieler die Quest beendet hat, indem er die Beweise aus dem Motel gezeigt hat, kann er dort alles stehlen, ohne Karma zu verlieren.
    • Der Titel "One for my Baby" lehnt sich an das gleichnamige Lied von Harold Arlen und Johnny Mercer an. Später wurde es durch Frank Sinatra, Dean Martin, Sammy Davis, Jr., Billie Holiday, und am meisten durch Hugh Laurie bekannt.
    Hauptquests
    Akt 1Gehirnerschütterung für Anfänger · Wieder im Sattel · Lagerfeuer-Romantik · Da sind sie lang! · Ring-a-Ding-Ding!
    Akt 2Wild Card (Ass im Ärmel, Führungswechsel, Sie und welche Armee?, Nebenwetten, Der Feinschliff) · Der House gewinnt immer (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Gebt Caesar, was des Caesars ist · Et Tumor, Brute? · Dinge, die Rums machen · Kings-Gambit · Für die Republik, Teil 2 · Es geschah am hellichten Tag/Arizonakiller
    Akt 3Freiheit zu, Freiheit von · Alles oder Nichts · Veni, Vidi, Vici · Heureka!
    Nebenquests
    Republik NeukalifornienAuge um Auge · Bitter-Springs-Krankenstations-Blues · Das Wandern ist des Bergmanns Lust · Dem Ingeniör ist nix zu schwör · Die Flaggen unserer Versager · Die Weiße Wäsche · Die Wüste lebt · Drauß' vom Berge komm ich her · Drei-Karten-Kopfgeld · Ein Retter in der Not · Es fährt ein Zug nach Nirgendwo · Es hat gar nicht wehgetan · Harte-Zeiten-Blues · Hör auf dein Herz · Ich hatt' einen Kameraden · Mach dem Bären keinen Ärger! · Neue Hoffnung für Forlorn Hope · Notfallsender · Pressierende Angelegenheiten · Return To Sender · Showdown in Boulder City · Verlass dich auf mich · Vor der eigenen Tür kehren · Wo der weiße Flieder wieder blüht · Wunder der Medizin
    Caesars LegionCaesarendienst · Caesarenfeind · Caesarengunst · Die Einschläge kommen näher · Ein Herz aus Stein · Trau, schau, wem? · Vorsicht vor dem Zorn Caesars! · Wir sind Legion
    New Vegas StripBye Bye Love · Der House gewinnt immer · Ein ungleiches Paar · Jenseits des Fleisches · Klassische Inspiration · Schweigen ist Gold · Tops-Stars · Wenn der Mond über dem Turm steht
    Freeside und Äußeres VegasBlute mich aus · Der Schutzengel von Vegas · Die Show muss weitergehen · Gleich und Gleich · Hoch-Zeit · Im Auftrag des Kings · Schmuggelnde Kojoten · Schuldeneintreiber
    Rumser... tanzen die Ameisen auf dem Tisch · Junge Herzen · Sommer, Wüste, Sonnenschein · Volare!
    Großkhane... aber unsere Liebe nicht · Arm wie die Kirchenmäuse · O mein Papa · Weine nicht, kleine Niete
    PulverbanditenGoodsprings auf Trab bringen · Ich bekämpfte das Gesetz · Rausgeworfen · Warum können wir nicht Freunde sein?
    Stählerne BruderschaftAugenlicht für die Blinden · Im Dunkel der Geschichte · Sich ums Geschäft kümmern
    SonstigeDie Legende des Sterns und Eine denkwürdige Lehre · Flieger, grüß mir die Sonne · Glücksrad · Hab mein Herz im Ödland verloren · Ich will 'nen Sheriff als Mann · Irre, irre, irre · Nachtpirscher, ick hör dir trapsen · Schiesserei in der Geisterstadt · Unfreundliches Zureden
    BegleiterquestsAlle Menschen werden Brüder · Für Auld Lang Syne · Herzschmerz nach Ansage · Ich weiß, was du in Bitter Springs getan hast · Mein lieber ED-E · Nothin' But a Hound Dog · One for my Baby
    Unmarkierte QuestsAlle Macht dem Volk · Alles abgeknallt! · Andy und Charlie · Arachnophobie · Arizona-Plünderer · Auch Leichen brauchen Prügel · Auf Augenhöhe · Barton der Saftsack · Bruderschaftsbund (I, II) · Bärenbedürfnisse · Computervirus im Hidden Valley · Das Schweigen der Brahmin · Demokratie in Untätigkeit · Der Stern-Showdown · Der Weg in die Gefahrenzone (I, II) · Die alte Joana zupfen · Die Krallen sind los · Die verführende Dazzle · Du gibst mir das Gefühl, eine Frau zu sein · Du musst ein paar Eier zerschlagen · Eddies Gesandter · Ehrenhafter Raketenmann · Ein bisschen Schmusen und Kuscheln · Ein Paar toter Desperados (I, II) · Ein finaler Plan für Esteban · Ein Ghul der alten Schule · Ein gutes Hausrezept · Ein vertrauenswürdiger Helfer · Eine Bande hirnloser Söldner · Einem Totschläger schmeicheln · Einige Raketen fehlen · Eisen und Stehlen · Erholung und Nachschub · Exhumierung der Grabschätze · Fight Night · Formbare Mini-Rumser · Freund der Anhänger · Gedanken des Tages · Geschäfte mit Contreras  · Greif nach den Sternen, Mister! · Großer Gewinner (Atomic Wrangler, Das Gomorrah, Das Tops, Ultra-Luxe, Vikki & Vance) · Hilfe für Halford · Hut ab, Unterhaltung! · Höher, weiter, schneller, stärker · Ich liebe Bananen · Keinen Berg von Bohnen wert · Keiths Karawanescharade · Kopfgeldmörder (I, II) · Krallenpflege · Kurzzeitbehandlung · Langfristige Behandlung · Laurifer Gladiator · Leg dich nicht mit dem Bären an! · Leibesvisitation am Strip · Lenks Schulden · Lily und Leo · Marken unserer Gefallenen · Mauds Gaunerinnen · Meistgesucht · Mit offenen Ohren · Munition für die Scorpions Verworfener Inhalt · Nutzloser Tand oder hübscher Kitsch? · Papiere, bitte · Pistol Packing · Plappermaul Rotface · Pulver für das Volk · Ringos Karawaneregeln · Schmeichlerischer Gauner · Schändung des Demutssteins · Sergeant Teddy retten (oder vernichten) · Silus in der Mangel · Steht dir, Sarah · Strategic Nuclear Moose · Straus-Besuche · Touristenattraktion · Trudys Radio reparieren · Vorräte an der Cove · Wind-Brahmin-Treiber · Wir müssen aufhören, uns so zu schlagen · Wir müssen aufhören, uns so zu treffen · Zugangsmächte
    Add-On-Quests
    Dead Money Dead MoneyFeierliche Eröffnung des Sierra Madre! · Halsbänder finden (8: "Dog", 12: Christine, 14: Dean Domino) · Brennender Himmel · Die Band spielt auf · Gemischte Signale · Galaveranstaltung auslösen · Die Bestie erledigen · Letzter Luxus · Hervorrufen im Tampico · Raub der Jahrhunderte · Großer Gewinner, Sierra Madre · Zum Brunnen zurückkehrenVerworfener Inhalt
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