×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.055 Artikel auf Vaultpedia. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    Vaultpedia
    9.055Artikel

    Hund (Fallout 4): Unterschied zwischen den Versionen

    Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
    Huu.Bot (Diskussion | Beiträge)
    K Aufgeräumt, replaced: Kategorie:Fallout 4 → Kategorie:Fallout 4: , in ''Fallout 4'' → {{In|FO4}}, replaced: [[Fallout 4 → [[Fallout 4: (5)
    Huu.Bot (Diskussion | Beiträge)
    Keine Bearbeitungszusammenfassung
     
    (2 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
    Zeile 11: Zeile 11:


    ==Allgemein==
    ==Allgemein==
    '''Hunde''' können, mit Ausnahme von [[Dogmeat (Fallout 4)|Dogmeat]], {{In|FO4}} käuflich erworben werden, allerdings steht nur Dogmeat als [[Begleiter]] zur Verfügung. Um einen Hund käuflich zu erwerben, muss man einen Mann namens [[Gene]] als [[Fallout 4: Zufallsbegegnungen|zufällige Begegnung]] im Ödland antreffen. Nach einem erfolgreichen mittelschweren [[Charisma]]-Test kann Gene überredet werden, einen seiner Hunde für 250 [[Kronkorken (Fallout 4)|Kronkorken]] an den Spieler zu verkaufen. Das Tier kann anschließend zu einer beliebigen [[Fallout 4: Siedlungen|Siedlung]] geschickt werden und erhöht den Schutzwert dieses Ortes. Gene kann man anschließend immer mal wieder antreffen, sodass man weitere Tiere für seine Siedlungen bei ihm erwerben kann. Bei jedem weiteren Kauf eines Hundes muss keine erneute Sprachherausforderung bestanden werden. Gene bewegt sich entlang der Bahnstrecke, welche sich etwa in der Mitte der Karte befindet, von Norden nach Süden bzw. von Süden nach Norden, so dass man nur den Gleisen folgen muß, um ihm zu begegnen. Nachdem man ihm einen Hund abgekauft hat, verschwindet er für eine Weile, da er einen neuen Hund züchten muß, um dann wieder seiner Route zu folgen.
    '''Hunde''' können, mit Ausnahme von [[Dogmeat (Fallout 4)|Dogmeat]], in {{FO4}} käuflich erworben werden, allerdings steht nur Dogmeat als [[Begleiter]] zur Verfügung. Um einen Hund käuflich zu erwerben, muss man einen Mann namens [[Gene]] als [[Zufallsbegegnungen (Fallout 4)|zufällige Begegnung]] im Ödland antreffen. Nach einem erfolgreichen mittelschweren [[Charisma]]-Test kann Gene überredet werden, einen seiner Hunde für 250 [[Kronkorken (Fallout 4)|Kronkorken]] an den Spieler zu verkaufen. Das Tier kann anschließend zu einer beliebigen [[Siedlungen (Fallout 4)|Siedlung]] geschickt werden und erhöht den Schutzwert dieses Ortes. Gene kann man anschließend immer mal wieder antreffen, sodass man weitere Tiere für seine Siedlungen bei ihm erwerben kann. Bei jedem weiteren Kauf eines Hundes muss keine erneute Sprachherausforderung bestanden werden. Gene bewegt sich entlang der Bahnstrecke, welche sich etwa in der Mitte der Karte befindet, von Norden nach Süden bzw. von Süden nach Norden, so dass man nur den Gleisen folgen muß, um ihm zu begegnen. Nachdem man ihm einen Hund abgekauft hat, verschwindet er für eine Weile, da er einen neuen Hund züchten muß, um dann wieder seiner Route zu folgen.


    Es ist nicht möglich, mit den gekauften Hunden Gegenstände zu tauschen oder ihnen Befehle zu erteilen, sie greifen ausschließlich Feinde an und ruhen sich ansonsten gern in einer Hundehütte aus.
    Es ist nicht möglich, mit den gekauften Hunden Gegenstände zu tauschen oder ihnen Befehle zu erteilen, sie greifen ausschließlich Feinde an und ruhen sich ansonsten gern in einer Hundehütte aus.


    Seit dem [[Fallout 4: Add-Ons|Add-On]] ''[[Wasteland Workshop (Add-On)|Wasteland Workshop]]'' können Hunde auch in Hundekäfigen gefangen werden. Dabei kann es sich um normale Streuner handeln, die in die Siedlung integriert werden können, oder um Wildhunde, die dann mittels eines Beta-Wellen-Emitters ruhig gehalten werden müssen.
    Seit dem [[Add-Ons (Fallout 4)|Add-On]] {{FO4WW}} können Hunde auch in Hundekäfigen gefangen werden. Dabei kann es sich um normale Streuner handeln, die in die Siedlung integriert werden können, oder um Wildhunde, die dann mittels eines Beta-Wellen-Emitters ruhig gehalten werden müssen.


    ==Varianten==
    ==Varianten==
    ===Kampfhund===
    ===Kampfhund===
    [[Datei:Fo4 dog.png|thumb|140px]]
    [[Datei:Fo4 dog.png|thumb|140px]]
    Zeile 120: Zeile 121:
    * [[Kate (Hund)|Kate]] - Verlassener Hund an der Neponset Park-Überführung.  
    * [[Kate (Hund)|Kate]] - Verlassener Hund an der Neponset Park-Überführung.  
    * [[Kyle (Hund)|Kyle]] - Verlassener Hund an der Neponset Park-Überführung.
    * [[Kyle (Hund)|Kyle]] - Verlassener Hund an der Neponset Park-Überführung.
    * [[Streuner]] - Möglicher Kauf bei einer [[Fallout 4: Zufallsbegegnungen|zufällige Begegnung]] mit dem Hundebesitzer / -züchter [[Gene]]. Streuner ist kein Begleiter und wird, wie ein Siedler, einer [[Fallout 4: Siedlungen|Siedlung]] zugeordnet. Wenn der Hund ankommt, erhält die bestimmte Siedlung 5 Verteidigungsstärkungszauber. Das Aussehen variiert zufällig von Rottweiler bis Mutt. Als Stufe 1 Charakter hat er 180 [[Trefferpunkt]]e und verteidigt höchstwahrscheinlich auch aktiv die Siedlung. Dies ist wiederholbar und man kann bei jeder weiteren Begegnung einen neuen Hund kaufen.
    * [[Streuner]] - Möglicher Kauf bei einer [[Zufallsbegegnungen (Fallout 4)|zufällige Begegnung]] mit dem Hundebesitzer / -züchter [[Gene]]. Streuner ist kein Begleiter und wird, wie ein Siedler, einer [[Siedlungen (Fallout 4)|Siedlung]] zugeordnet. Wenn der Hund ankommt, erhält die bestimmte Siedlung 5 Verteidigungsstärkungszauber. Das Aussehen variiert zufällig von Rottweiler bis Mutt. Als Stufe 1 Charakter hat er 180 [[Trefferpunkt]]e und verteidigt höchstwahrscheinlich auch aktiv die Siedlung. Dies ist wiederholbar und man kann bei jeder weiteren Begegnung einen neuen Hund kaufen.
    * [[Teddy]] - Ein eingesperrter Hund bei den [[Fairline Hill Estates]].
    * [[Teddy]] - Ein eingesperrter Hund bei den [[Fairline Hill Estates]].
    * [[Duke (Far Harbor)|Duke]] {{Icon|FO4FH|link=Far Harbor (Add-On)}} - Möglicher Kauf bei [[Erickson]] in [[Horizon Flug 1207]], spielt die gleiche Rolle wie ein [[Streuner]].
    * [[Duke (Far Harbor)|Duke]] {{Icon|FO4FH|link=Far Harbor (Add-On)}} - Möglicher Kauf bei [[Erickson]] in [[Horizon Flug 1207]], spielt die gleiche Rolle wie ein [[Streuner]].

    Aktuelle Version vom 16. Oktober 2024, 22:17 Uhr

    Allgemein

    Hunde können, mit Ausnahme von Dogmeat, in Fallout 4 käuflich erworben werden, allerdings steht nur Dogmeat als Begleiter zur Verfügung. Um einen Hund käuflich zu erwerben, muss man einen Mann namens Gene als zufällige Begegnung im Ödland antreffen. Nach einem erfolgreichen mittelschweren Charisma-Test kann Gene überredet werden, einen seiner Hunde für 250 Kronkorken an den Spieler zu verkaufen. Das Tier kann anschließend zu einer beliebigen Siedlung geschickt werden und erhöht den Schutzwert dieses Ortes. Gene kann man anschließend immer mal wieder antreffen, sodass man weitere Tiere für seine Siedlungen bei ihm erwerben kann. Bei jedem weiteren Kauf eines Hundes muss keine erneute Sprachherausforderung bestanden werden. Gene bewegt sich entlang der Bahnstrecke, welche sich etwa in der Mitte der Karte befindet, von Norden nach Süden bzw. von Süden nach Norden, so dass man nur den Gleisen folgen muß, um ihm zu begegnen. Nachdem man ihm einen Hund abgekauft hat, verschwindet er für eine Weile, da er einen neuen Hund züchten muß, um dann wieder seiner Route zu folgen.

    Es ist nicht möglich, mit den gekauften Hunden Gegenstände zu tauschen oder ihnen Befehle zu erteilen, sie greifen ausschließlich Feinde an und ruhen sich ansonsten gern in einer Hundehütte aus.

    Seit dem Add-On Wasteland Workshop Wasteland Workshop können Hunde auch in Hundekäfigen gefangen werden. Dabei kann es sich um normale Streuner handeln, die in die Siedlung integriert werden können, oder um Wildhunde, die dann mittels eines Beta-Wellen-Emitters ruhig gehalten werden müssen.

    Varianten

    Kampfhund

    Kampfhunde sind domestizierte Hunde mit einem gewissen Ausbildungsgrad. Man sieht sie normalerweise in Lagern der Raiders oder bei Patrouillen der Gunner, Minutemen oder Stählernen Bruderschaft. Sie sind manchmal mit verschiedenen Kleidungsstücken für Hunde ausgestattet.

    Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Kampfhund
    000b2bf2
    Stufe
    1
    Trefferpunkte
    30
    Erfahrung
    5
    Wahrnehmung
    17
    Schadensresistenz
    5
    Energieresistenz
    5
    Strahlungsresistenz
    ?
    Giftresistenz
    ?
    Aggression
    Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.
    Vertrauen
    Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.
    Unrecognized icon name
    Hilft friends: Wird Freunden und Verbündeten helfen.
    Angriff
    Nahkampf (Schaden)
    Angriff
    empty
    Kampfhund
    001cf296
    Stufe
    7
    Trefferpunkte
    100
    Erfahrung
    12
    Wahrnehmung
    11
    Schadensresistenz
    15
    Energieresistenz
    10
    Strahlungsresistenz
    ?
    Giftresistenz
    ?
    Aggression
    Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.
    Vertrauen
    Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.
    Unrecognized icon name
    Hilft friends: Wird Freunden und Verbündeten helfen.
    Angriff
    Nahkampf (Schaden)
    Angriff
    empty
    Kampfhund
    001cf297
    Stufe
    14
    Trefferpunkte
    140
    Erfahrung
    21
    Wahrnehmung
    12
    Schadensresistenz
    25
    Energieresistenz
    15
    Strahlungsresistenz
    ?
    Giftresistenz
    ?
    Aggression
    Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.
    Vertrauen
    Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.
    Unrecognized icon name
    Hilft friends: Wird Freunden und Verbündeten helfen.
    Angriff
    Nahkampf (Schaden)
    Angriff
    empty
    Kampfhund
    001cf297
    Stufe
    21
    Trefferpunkte
    210
    Erfahrung
    31
    Wahrnehmung
    12
    Schadensresistenz
    30
    Energieresistenz
    15
    Strahlungsresistenz
    ?
    Giftresistenz
    ?
    Aggression
    Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.
    Vertrauen
    Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.
    Unrecognized icon name
    Hilft friends: Wird Freunden und Verbündeten helfen.
    Angriff
    Nahkampf (Schaden)
    Angriff
    empty

    Rudelhund

    Diese Hunde findet man im Bradberton Amphitheater und gehören dem Rudel. Sie werden feindlich, wenn das Rudel angegriffen wird. Diese Hunde sind entweder Mischlinge oder Streuner und haben oft eine Hunderüstung an. Sie können in der Käfig-Kampfarena gegen andere Wesen kämpfen, wie etwa Rudel-Gefangene, oder im Amphitheater herumwandern.

    Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Rudelhund Nuka-World (Add-On)
    xx056067
    Stufe
    3
    Trefferpunkte
    ?
    Erfahrung
    ?
    Wahrnehmung
    ?
    Schadensresistenz
    ?
    Energieresistenz
    ?
    Strahlungsresistenz
    ?
    Giftresistenz
    ?
    Aggression
    Aggressiv: Greift Feinde bei Sicht an.
    Vertrauen
    Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.
    Unrecognized icon name
    Hilft niemanden: Wird niemanden helfen.
    Angriff
    Nahkampf (Schaden)

    Erwähnenswerte Hunde

    • Dogmeat - Begleiter des einzigen Überlebenden.
    • Alissa - Ein Mischling an der Neponset Park-Überführung zusammen mit Kate und Kyle.
    • Kate - Verlassener Hund an der Neponset Park-Überführung.
    • Kyle - Verlassener Hund an der Neponset Park-Überführung.
    • Streuner - Möglicher Kauf bei einer zufällige Begegnung mit dem Hundebesitzer / -züchter Gene. Streuner ist kein Begleiter und wird, wie ein Siedler, einer Siedlung zugeordnet. Wenn der Hund ankommt, erhält die bestimmte Siedlung 5 Verteidigungsstärkungszauber. Das Aussehen variiert zufällig von Rottweiler bis Mutt. Als Stufe 1 Charakter hat er 180 Trefferpunkte und verteidigt höchstwahrscheinlich auch aktiv die Siedlung. Dies ist wiederholbar und man kann bei jeder weiteren Begegnung einen neuen Hund kaufen.
    • Teddy - Ein eingesperrter Hund bei den Fairline Hill Estates.
    • Duke Far Harbor (Add-On) - Möglicher Kauf bei Erickson in Horizon Flug 1207, spielt die gleiche Rolle wie ein Streuner.

    ru:Боевой пёс (Fallout 4)