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{{Übersichtsintro | {{Übersichtsintro | ||
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|plural = Extras | |plural = Extras | ||
|game = FO4 | |game = FO4 | ||
}} | |||
== Allgemeine Informationen == | ==Allgemeine Informationen== | ||
[[Datei:Fallout 4 perk poster.jpg|thumb|240px|Vault-Tec Poster des Extra (Fallout 4)]] | |||
Das neue Extras-System von ''Fallout 4'' wurde nun in das [[Fertigkeit]]en-System integriert. Es gibt insgesamt 70 Attribut-basierte Extras mit 229 auf sie verteilte Ränge und der Spieler ist nun imstande, ein Extra jede Stufe auszuwählen. Extras haben Anforderungen an die Stufen aber keine Anforderungen an Fertigkeiten; stattdessen wurden die 70 Extras in Gruppen aufgeteilt von 10 unter jeder der 7 [[SPECIAL |S.P.E.C.I.A.L.-]]Werte, jedes der Extras benötigt einen anderen Wert für diese Statistik, von 1 bis 10.<ref>[http://www.gameinformer.com/games/fallout_4/b/playstation4/archive/2015/07/26/fallout-4-quakecon-presentation.aspx?utm_content=buffer11c8a&utm_medium=social&utm_source=twitter.com&utm_campaign=buffer&PostPageIndex=2 Lengthy Look at QuakeCon]: Page 2, paragraph 9</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=vsFpH4jm-QI Todd Howard explaining Fallout 4's character creation system]</ref> | |||
Das neue Extras-System von ''Fallout 4'' wurde nun in das [[Fertigkeit]]en-System integriert. Es gibt insgesamt 70 Attribut-basierte Extras mit 229 auf sie verteilte Ränge und der Spieler ist nun imstande, ein Extra jede Stufe auszuwählen. Extras haben Anforderungen an die Stufen aber keine Anforderungen an Fertigkeiten; stattdessen wurden die 70 Extras in Gruppen aufgeteilt von 10 unter jeder der 7 [[ | |||
Du bekommst kein Extra auf Stufe 1; ansonsten, jede Stufe, du kannst entweder ein Extra oder ein Attribut-Punkt wählen. Es gibt 8 externe Quellen für Attribut-Punkte im Spiel - eine Wackelpuppe für jedes Attribut und ein Magazin, das einen Attribut-Punkt deiner Wahl hinzufügt - also, angenommen du nimmst sie auf, gibt es 34 Möglichkeiten, einen Attribut-Punkt zu erwerben anstatt ein Extra. Das bedeutet dies auf Stufe 264, du solltest 10 in jedem Attribut haben und das maximale in jedem Extra, es sei denn du hast angehäufte Punkte. | Du bekommst kein Extra auf Stufe 1; ansonsten, jede Stufe, du kannst entweder ein Extra oder ein Attribut-Punkt wählen. Es gibt 8 externe Quellen für Attribut-Punkte im Spiel - eine Wackelpuppe für jedes Attribut und ein Magazin, das einen Attribut-Punkt deiner Wahl hinzufügt - also, angenommen du nimmst sie auf, gibt es 34 Möglichkeiten, einen Attribut-Punkt zu erwerben anstatt ein Extra. Das bedeutet dies auf Stufe 264, du solltest 10 in jedem Attribut haben und das maximale in jedem Extra, es sei denn du hast angehäufte Punkte. | ||
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Abgesehen davon, gibt es Extras die du durch das Lesen von Magazinen erhältst und du kannst Extras erhalten, indem du die [[Zuneigung]] deiner Begleiter gewinnst. | Abgesehen davon, gibt es Extras die du durch das Lesen von Magazinen erhältst und du kannst Extras erhalten, indem du die [[Zuneigung]] deiner Begleiter gewinnst. | ||
== SPECIAL Extras == | ==SPECIAL Extras== | ||
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | {| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable" | ||
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| | | Kanalisiere dein Chi, um eine zerstörerische Wut zu entfesseln! Waffenlose Angriffe fügen deinen Gegnern 20% mehr Schaden zu! | ||
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| | | Waffenlose Angriffe verursachen 40% mehr Schaden und können deinen Gegner entwaffnen. | ||
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| | | Waffenlose Angriffe verursachen 60% mehr Schaden. Waffenlose Starke Angriffe haben eine Chance, einen Körperteil deines Gegners zu verkrüppeln. | ||
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| | | Waffenlose Angriffe verursachen 80% mehr Schaden. Waffenlose Starke Angriffe haben eine erhöhte Chance, einen Körperteil deines Gegners zu verkrüppeln. | ||
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| | | Waffenlose Angriffe verursachen doppelten Schaden. Kritische Treffer im V.A.T.S. lähmen deinen Gegner. | ||
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| | | Streng dich richtig an! Deine Nahkampfwaffen verursachen 20 % mehr Schaden. | ||
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| | | Deine Nahkampfwaffen verursachen 40 % mehr Schaden, außerdem besteht eine Chance, Gegner zu entwaffnen. | ||
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| | | Deine Nahkampfwaffen verursachen 60 % mehr Schaden, außerdem besteht eine höhere Chance, Gegner zu entwaffnen. | ||
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| 27 | | 27 | ||
| | | Deine Nahkampfwaffen verursachen 80 % mehr Schaden und treffen alle Ziele, die sich vor dir befinden. | ||
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| 2 | | 2 | ||
| 42 | | 42 | ||
| | | Du verursachst jetzt doppelten Schaden mit einer Nahkampfwaffe, außerdem besteht eine Chance, den Gegner zu verkrüppeln oder ihm sauber den Kopf abzutrennen. | ||
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|rowspan="4" |[[Rüstmeister]] | |rowspan="4" |''[[Rüstmeister]]'' | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[Stärke|STR]] | | [[Stärke|STR]] | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | | ||
| | | Schütz dich vor den Gefahren des Ödlands mit Zugang zu Standard- und Rang-1-Mods für Rüstungen. | ||
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|- | |- | ||
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| 3 | | 3 | ||
| 13 | | 13 | ||
| | | Du erhältst Zugang zu Rang-2-Mods für Rüstungen. | ||
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|- | |- | ||
| Zeile 118: | Zeile 117: | ||
| 3 | | 3 | ||
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| | | Du erhältst Zugang zu Rang-3-Mods für Rüstungen. | ||
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| 3 | | 3 | ||
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| | | Du erhältst Zugang zu Rang-4-Mods für Rüstungen. | ||
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|- | |- | ||
|rowspan="3" |[[Schmied]] | |rowspan="3" |''[[Schmied]]'' | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[Stärke|STR]] | | [[Stärke|STR]] | ||
| 4 | | 4 | ||
| | | | ||
| | | Wirf die Schmiede an und erhalte Zugang zu Standard- und Rang-1-Mods für Nahkampfwaffen. | ||
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|- | |- | ||
| Zeile 140: | Zeile 139: | ||
| 4 | | 4 | ||
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| | | Du erhältst Zugang zu Rang-2-Mods für Nahkampfwaffen. | ||
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| 29 | | 29 | ||
| | | Du erhältst Zugang zu Rang-3-Mods für Nahkampfwaffen. | ||
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| 5 | | 5 | ||
| | | | ||
| | | Durch viel Übung und Erfahrung verursachen schwere Waffen 20 % mehr Schaden. | ||
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|- | |- | ||
| Zeile 162: | Zeile 161: | ||
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| 11 | | 11 | ||
| | | Schwere Waffen verursachen 40 % mehr Schaden und Schüsse aus der Hüfte sind treffgenauer. | ||
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|- | |- | ||
| Zeile 169: | Zeile 168: | ||
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| 21 | | 21 | ||
| | | Schwere Waffen verursachen 60 % mehr Schaden und Schüsse aus der Hüfte sind noch treffgenauer. | ||
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|- | |- | ||
| Zeile 176: | Zeile 175: | ||
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| 35 | | 35 | ||
| | | Schwere Waffen verursachen 80 % mehr Schaden, und haben die Chance, Gegner zum Taumeln zu bringen. | ||
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|- | |- | ||
| Zeile 183: | Zeile 182: | ||
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| 47 | | 47 | ||
| | | Schwere Waffen verursachen doppelten Schaden. | ||
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|- | |- | ||
|rowspan=" | |rowspan="5" |[[Starker Rücken]] | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[Stärke|STR]] | | [[Stärke|STR]] | ||
| 6 | | 6 | ||
| | | | ||
| | | Du bist ja ein halber Packesel! Du erhältst +25 Tragekapazität. | ||
| {{ID|0004B24E}} | | {{ID|0004B24E}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 198: | Zeile 197: | ||
| 6 | | 6 | ||
| 10 | | 10 | ||
| | | Du hast +50 Tragekapazität. | ||
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|- | |- | ||
| Zeile 205: | Zeile 204: | ||
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| 20 | | 20 | ||
| | | Wenn du überladen bist, kannst du Aktionspunkte nutzen, um zu laufen. | ||
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|- | |- | ||
| Zeile 212: | Zeile 211: | ||
| 6 | | 6 | ||
| 30 | | 30 | ||
| | | Wenn du überladen bist, kannst du schnellreisen.<br /> | ||
<small>(Überlebensmodus)</small> Wenn du überladen bist, kannst du nicht mehr verletzt werden. | |||
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|- | |- | ||
|rowspan="3" |[[Ruhige Hand ( | | 5 {{icon|FO4FH}} | ||
| [[Stärke|STR]] | |||
| 6 | |||
| 40 | |||
| Wenn du überladen bist, kostet das Laufen 50 % weniger Aktionspunkte. | |||
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|- | |||
|rowspan="3" |[[Ruhige Hand (Extra)|Ruhige Hand]] | |||
| 1 | | 1 | ||
| [[Stärke|STR]] | | [[Stärke|STR]] | ||
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| 8 | | 8 | ||
| | | | ||
| | | Jetzt wird's persönlich! Schläge mit Schusswaffen verursachen 25 % mehr Schaden. | ||
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|- | |- | ||
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| 8 | | 8 | ||
| 5 | | 5 | ||
| | | Schläge mit Schusswaffen verursachen 50 % mehr Schaden und können deinen Gegner verkrüppeln. | ||
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|- | |- | ||
| Zeile 256: | Zeile 263: | ||
| 8 | | 8 | ||
| 14 | | 14 | ||
| | | Schläge mit Schusswaffen verursachen 75 % mehr Schaden, außerdem besteht eine erhöhte Chance auf Verkrüppeln deines Gegners. | ||
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|- | |- | ||
| Zeile 263: | Zeile 270: | ||
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| 26 | | 26 | ||
| | | Schläge mit Schusswaffen verursachen doppelten Schaden, außerdem besteht eine erhöhte Chance auf Verkrüppeln deines Gegners, und kritische Treffer sind ebenfalls möglich. | ||
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|- | |- | ||
| Zeile 271: | Zeile 278: | ||
| 9 | | 9 | ||
| | | | ||
| | | Du bist zur Hälfte ein Baum! Wenn du stehenbleibst, erhältst du +25 Schadensresistenz, außerdem verursachen deine bewaffneten und unbewaffneten Nahkampfangriffe 25 % mehr Schaden. | ||
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|- | |- | ||
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| | | Wenn du stehenbleibst, erhältst du jetzt +50 Schadensresistenz und deine bewaffneten und unbewaffneten Nahkampfangriffe verursachen 50 % mehr Schaden. | ||
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|- | |- | ||
| Zeile 285: | Zeile 292: | ||
| 9 | | 9 | ||
| 43 | | 43 | ||
| | | Wenn du stehenbleibst, kannst du Gegner, die dich im Nahkampf angreifen, automatisch entwaffnen. | ||
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|- | |- | ||
| Zeile 293: | Zeile 300: | ||
| 10 | | 10 | ||
| | | | ||
| | | Wenn du Powerrüstung trägst und beim Sprinten gegen Feinde läufst, fügst du ihnen Schaden zu und bringst sie zum Taumeln. Roboter und übergroße Gegner sind immun gegen Taumeln. | ||
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|- | |- | ||
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| | | Wenn du Powerrüstung trägst und beim Sprinten gegen Feinde läufst, fügst du ihnen jetzt schweren Schaden zu und bringst sie noch mehr zum Taumeln. | ||
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|- | |- | ||
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| | | Wenn du Powerrüstung trägst und beim Sprinten gegen Feinde läufst, fügst du ihnen jetzt extremen Schaden zu und stößt sie zu Boden. Einschlaglandungen verursacht noch mehr Schaden. | ||
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|- | |- | ||
| Zeile 315: | Zeile 322: | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | | ||
| | | Deine flinken Hände und langen Finger machen Taschendiebstahl um 25 % einfacher. | ||
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|- | |- | ||
| Zeile 322: | Zeile 329: | ||
| 1 | | 1 | ||
| 6 | | 6 | ||
| | | Taschendiebstahl ist 50% einfacher. Du kannst eine scharfe Granate ins Inventar einer Person legen. | ||
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|- | |- | ||
| Zeile 329: | Zeile 336: | ||
| 1 | | 1 | ||
| 17 | | 17 | ||
| | | Taschendiebstahl ist 75% einfacher, und du kannst ausgerüstete Waffen stehlen. | ||
| {{ID|000E3703}} | | {{ID|000E3703}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 336: | Zeile 343: | ||
| 1 | | 1 | ||
| 30 | | 30 | ||
| | |Taschendiebstahl ist doppelt so einfach, und du kannst ausgerüstete Gegenstände stehlen. | ||
| {{ID|001D248F}} | | {{ID|001D248F}} | ||
|- | |- | ||
|rowspan="5" |[[Gewehrschütze]] | |rowspan="5" |''[[Gewehrschütze]]'' | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[Wahrnehmung|WAH]] | | [[Wahrnehmung|WAH]] | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | | ||
| | | Bleib tödlich, auch aus der Ferne. Angriffe mit nicht-automatischen Gewehren verursachen 20 % mehr Schaden. | ||
| {{ID|0004A0B6}} | | {{ID|0004A0B6}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 351: | Zeile 358: | ||
| 2 | | 2 | ||
| 9 | | 9 | ||
| | | Angriffe mit nicht-automatischen Gewehren verursachen 40 % mehr Schaden und ignorieren 15 % des gegnerischen Rüstungswerts. | ||
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|- | |- | ||
| Zeile 358: | Zeile 365: | ||
| 2 | | 2 | ||
| 18 | | 18 | ||
| | | Angriffe mit nicht-automatischen Gewehren verursachen 60 % mehr Schaden und ignorieren 20 % des gegnerischen Rüstungswerts. | ||
| {{ID|0004A0B8}} | | {{ID|0004A0B8}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 365: | Zeile 372: | ||
| 2 | | 2 | ||
| 31 | | 31 | ||
| | | Angriffe mit nicht-automatischen Gewehren verursachen 80 % mehr Schaden, ignorieren 25 % des gegnerischen Rüstungswerts und haben eine leicht erhöhte Chance (6 %) auf Verkrüppelung | ||
| {{ID|0006FA20}} | | {{ID|0006FA20}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 372: | Zeile 379: | ||
| 2 | | 2 | ||
| 46 | | 46 | ||
| | | Angriffe mit nicht-automatischen Gewehren verursachen doppelten Schaden, ignorieren 30 % des gegnerischen Rüstungswerts und haben eine um 2 % erhöhte Chance auf Verkrüppelung. | ||
| {{ID|00065E52}} | | {{ID|00065E52}} | ||
|- | |- | ||
|rowspan=" | |rowspan="2" |[[Aufmerksamkeit]] | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[Wahrnehmung|WAH]] | | [[Wahrnehmung|WAH]] | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | | ||
| | | Kenne die Schwachpunkte deiner Feinde, um sie zu besiegen! Du kannst dir die Schadensresistenzen eines Ziels im V.A.T.S. ansehen. | ||
| {{ID|000D2287}} | | {{ID|000D2287}} | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4" |[[Schlossknacker]] | | 2 | ||
| [[Wahrnehmung|WAH]] | |||
| 3 | |||
| 14 | |||
| Du kennst die Schwächen deiner Gegner und kannst effizienter angreifen. 5 Prozent Steigerung der Trefferchance und des bei VATS-Zielen verursachten Schadens. | |||
| {{DLC ID|028a22}} | |||
|- | |||
|rowspan="4" |''[[Schlossknacker]]'' | |||
| 1 | | 1 | ||
| [[Wahrnehmung|WAH]] | | [[Wahrnehmung|WAH]] | ||
| 4 | | 4 | ||
| | | | ||
| | | Mit deinen flinken Fingern kannst du Schlösser einfacher knacken, außerdem hast du die Möglichkeit, fortgeschrittene Schlösser zu knacken. | ||
| {{ID|000523FF}} | | {{ID|000523FF}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 395: | Zeile 409: | ||
| 4 | | 4 | ||
| 7 | | 7 | ||
| | | Du kannst Experten-Schlösser und alle Schlösser einfacher knacken. | ||
| {{ID|00052400}} | | {{ID|00052400}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 402: | Zeile 416: | ||
| 4 | | 4 | ||
| 18 | | 18 | ||
| | | Du kannst Meister-Schlösser und alle Schlösser einfacher knacken. | ||
| {{ID|00052401}} | | {{ID|00052401}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 409: | Zeile 423: | ||
| 4 | | 4 | ||
| 41 | | 41 | ||
| | | Deine Haarklammern brechen beim Schlossknacken nicht mehr und du kannst alle Schlösser einfacher knacken. | ||
| {{ID|001D246A}} | | {{ID|001D246A}} | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4" |[[Abrissexperte]] | |rowspan="4" |''[[Abrissexperte]]'' | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[Wahrnehmung|WAH]] | | [[Wahrnehmung|WAH]] | ||
| 5 | | 5 | ||
| | | | ||
| | | Mehr Wumms? Mehr Spaß! Deine Sprengstoffe verursachen 25 % mehr Schaden und du kannst an Laborstationen Sprengstoffe herstellen. | ||
| {{ID|0004C923}} | | {{ID|0004C923}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 424: | Zeile 438: | ||
| 5 | | 5 | ||
| 10 | | 10 | ||
| | | Deine Sprengstoffe verursachen 50 % mehr Schaden und du kannst die Flugbahn deiner Granaten sehen, bevor du sie wirfst. | ||
| {{ID|0004C924}} | | {{ID|0004C924}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 431: | Zeile 445: | ||
| 5 | | 5 | ||
| 22 | | 22 | ||
| | | Deine Sprengstoffe verursachen 75 % mehr Schaden und wirken sich auf einen größeren Bereich aus. | ||
| {{ID|0004C925}} | | {{ID|0004C925}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 438: | Zeile 452: | ||
| 5 | | 5 | ||
| 34 | | 34 | ||
| | | Deine Sprengstoffe verursachen doppelten Schaden. im V.A.T.S. abgeschossene Minen und Granaten explodieren ebenfalls mit doppeltem Schaden. | ||
| {{ID|00065E13}} | | {{ID|00065E13}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 446: | Zeile 460: | ||
| 6 | | 6 | ||
| | | | ||
| | | Du bist eine Kreatur der Nacht! Zwischen 18 und 6 Uhr erhältst du +2 Intelligenz und Wahrnehmung. | ||
| {{ID|0004C93B}} | | {{ID|0004C93B}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 453: | Zeile 467: | ||
| 6 | | 6 | ||
| 25 | | 25 | ||
| | | Du erhältst +3 Intelligenz und Wahrnehmung zwischen 18 und 6 Uhr sowie Nachtsicht, wenn du schleichst. | ||
| {{ID|001D2495}} | | {{ID|001D2495}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 461: | Zeile 475: | ||
| 7 | | 7 | ||
| | | | ||
| | | Du erhältst zwischen 18 und 6 Uhr +30 Gesundheit. | ||
| {{ID|000CA99D}} | | {{ID|000CA99D}} | ||
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| Zeile 497: | Zeile 511: | ||
| 8 | | 8 | ||
| | | | ||
| | | Konzentration ist alles. Du hast mehr Kontrolle und kannst beim Zielen mit Zielfernrohren deinen Atem länger anhalten. | ||
| {{ID|0004C92A}} | | {{ID|0004C92A}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 504: | Zeile 518: | ||
| 8 | | 8 | ||
| 13 | | 13 | ||
| | | Nicht-automatische Gewehre mit Zielfernrohr | ||
| {{ID|0004C92B}} | | {{ID|0004C92B}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 511: | Zeile 525: | ||
| 8 | | 8 | ||
| 26 | | 26 | ||
| | | Nicht-automatische Gewehre mit Zielfernrohren erhalten +25 % Präzision auf Kopftreffer in V.A.T.S. | ||
| {{ID|0004C92C}} | | {{ID|0004C92C}} | ||
|- | |- | ||
|rowspan="2" |[[Durch die | |rowspan="2" |[[Durch die Deckung]] | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[Wahrnehmung|WAH]] | | [[Wahrnehmung|WAH]] | ||
| 9 | | 9 | ||
| | | | ||
| | | Niemand kann sich verstecken! Im V.A.T.S. kannst du durch Deckung blockierte Körperteile eines Feindes mit geringerer Präzision ins | ||
| {{ID|00024AFF}} | | {{ID|00024AFF}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 526: | Zeile 540: | ||
| 9 | | 9 | ||
| 28 | | 28 | ||
| | | Wenn du im V.A.T.S. durch Deckung blockierte Körperteile eines Feindes anvisierst, verringert sich deine Präzision nicht mehr | ||
| {{ID|001D2477}} | | {{ID|001D2477}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 534: | Zeile 548: | ||
| 10 | | 10 | ||
| | | | ||
| | | Konzentrier dich! Im V.A.T.S. erhält jeder Angriff auf dasselbe Körperteil +10 % Präzision. | ||
| {{ID|0004D890}} | | {{ID|0004D890}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 541: | Zeile 555: | ||
| 10 | | 10 | ||
| 26 | | 26 | ||
| | | Konzentrier dich! Im V.A.T.S. erhält jeder Angriff auf dasselbe Körperteil +15 % Präzision. | ||
| {{ID|001D2459}} | | {{ID|001D2459}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 548: | Zeile 562: | ||
| 10 | | 10 | ||
| 50 | | 50 | ||
| | | Im V.A.T.S. verursacht jeder Angriff auf dasselbe Körperteil jetzt +20 % mehr Schaden, außerdem erhöht sich deine Präzision um 20%. | ||
| {{ID|001D245A}} | | {{ID|001D245A}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 556: | Zeile 570: | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | | ||
| | | Jetzt kannst du richtig einstecken! Du erhältst sofort +10 Schadensresistenz. | ||
| {{ID|0004A0AB}} | | {{ID|0004A0AB}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 563: | Zeile 577: | ||
| 1 | | 1 | ||
| 9 | | 9 | ||
| | | Du erhältst +20 Schadensresistenz. | ||
| {{ID|0004A0AE}} | | {{ID|0004A0AE}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 570: | Zeile 584: | ||
| 1 | | 1 | ||
| 18 | | 18 | ||
| | | Du erhältst +30 Schadensresistenz. | ||
| {{ID|0004A0AF}} | | {{ID|0004A0AF}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 577: | Zeile 591: | ||
| 1 | | 1 | ||
| 31 | | 31 | ||
| | | Du erhältst +40 Schadensresistenz. | ||
| {{ID|00065E5D}} | | {{ID|00065E5D}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 584: | Zeile 598: | ||
| 1 | | 1 | ||
| 46 | | 46 | ||
| | | Du erhältst +50 Schadensresistenz. | ||
| {{ID|00065E5E}} | | {{ID|00065E5E}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 592: | Zeile 606: | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | | ||
| | | Dein Verdauungstrakt hat sich an die Eigenarten des Ödlands angepasst! Du nimmst weniger Strahlung durch Essen und Trinken auf. | ||
| {{ID|0004A0B9}} | | {{ID|0004A0B9}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 599: | Zeile 613: | ||
| 2 | | 2 | ||
| 6 | | 6 | ||
| | | Du nimmst noch weniger Strahlung durch Essen und Trinken auf. | ||
| {{ID|00024B00}} | | {{ID|00024B00}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 606: | Zeile 620: | ||
| 2 | | 2 | ||
| 17 | | 17 | ||
| | | Du nimmst keine Strahlung durch Essen und Trinken auf. | ||
| {{ID|00024B01}} | | {{ID|00024B01}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 614: | Zeile 628: | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | | ||
| | | Du bist die Vitalität in Person und erhältst sofort +20 maximale Gesundheit. | ||
| {{ID|0004A0CF}} | | {{ID|0004A0CF}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 621: | Zeile 635: | ||
| 3 | | 3 | ||
| 8 | | 8 | ||
| | | Du erhältst sofort weitere +20 maximale Gesundheit. | ||
| {{ID|001D2465}} | | {{ID|001D2465}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 628: | Zeile 642: | ||
| 3 | | 3 | ||
| 20 | | 20 | ||
| | | Du erhältst sofort weitere +20 maximale Gesundheit und regenerierst verlorene Gesundheit langsam. | ||
| {{ID|001D2467}} | | {{ID|001D2467}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 636: | Zeile 650: | ||
| 4 | | 4 | ||
| | | | ||
| | | Immer rein mit dem guten Zeug! Du besitzt eine um 50 Prozent niedrigere Chance, durch Verwendung von Chems abhängig zu werden. | ||
| {{ID|0004A0D5}} | | {{ID|0004A0D5}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 643: | Zeile 657: | ||
| 4 | | 4 | ||
| 22 | | 22 | ||
| | | Du bist vollständig immun gegen Chemsucht. | ||
| {{ID|00065E0C}} | | {{ID|00065E0C}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 688: | Zeile 702: | ||
| 7 | | 7 | ||
| | | | ||
| | | Dein Skelett wurde mit unverwüstlichem Metall verbessert, wodurch sich dein Körperteileschaden um 30 % reduziert. | ||
| {{ID|0004C92D}} | | {{ID|0004C92D}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 695: | Zeile 709: | ||
| 7 | | 7 | ||
| 13 | | 13 | ||
| | | Dein Körperteileschaden wird um 60 % reduziert. | ||
| {{ID|00024AFD}} | | {{ID|00024AFD}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 702: | Zeile 716: | ||
| 7 | | 7 | ||
| 26 | | 26 | ||
| | | Dein Körperteileschaden wird komplett aufgehoben. | ||
| {{ID|00024AFE}} | | {{ID|00024AFE}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 710: | Zeile 724: | ||
| 8 | | 8 | ||
| | | | ||
| | | Heile deine Wunden mit dem Fleisch der Sterblichen! Das Verspeisen stellt 25 Punkte Gesundheit wieder her. | ||
| {{ID|0004B259}} | | {{ID|0004B259}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 717: | Zeile 731: | ||
| 8 | | 8 | ||
| 19 | | 19 | ||
| | | Das Verspeisen von Ghul- oder Supermutanten-Leichen stellt Gesundheit wieder her. | ||
| {{ID|001D1A62}} | | {{ID|001D1A62}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 724: | Zeile 738: | ||
| 8 | | 8 | ||
| 38 | | 38 | ||
| | | Das Verspeisen von menschlichen, Ghul- oder Supermutanten-Leichen stellt jetzt eine erhebliche Menge an Gesundheit wieder her. | ||
| {{ID|001D1A63}} | | {{ID|001D1A63}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 732: | Zeile 746: | ||
| 9 | | 9 | ||
| | | | ||
| | | Natürlich bist du noch ein Mensch - zumindest äußerlich. Deine verlorene Gesundheit wird durch Strahlung regeneriert. | ||
| {{ID|0004D89E}} | | {{ID|0004D89E}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 739: | Zeile 753: | ||
| 9 | | 9 | ||
| 24 | | 24 | ||
| | | Strahlung stellt jetzt noch mehr deiner verlorenen Gesundheit wieder her. | ||
| {{ID|00065E22}} | | {{ID|00065E22}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 746: | Zeile 760: | ||
| 9 | | 9 | ||
| 48 | | 48 | ||
| | | Strahlung stellt jetzt noch mehr deiner verlorenen Gesundheit wieder her, und Wilde Ghule werden ab und zu freundlich. | ||
| {{ID|00065E23}} | | {{ID|00065E23}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 754: | Zeile 768: | ||
| 10 | | 10 | ||
| | | | ||
| | | Ab in die Sonne! Zwischen 6 und 18 Uhr erhältst du +2 Stärke und Ausdauer. | ||
| {{ID|0004D8A7}} | | {{ID|0004D8A7}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 761: | Zeile 775: | ||
| 10 | | 10 | ||
| 27 | | 27 | ||
| | | Sonnenlicht heilt nach und nach deinen Strahlungsschaden. | ||
| {{ID|001D2484}} | | {{ID|001D2484}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 768: | Zeile 782: | ||
| 10 | | 10 | ||
| 50 | | 50 | ||
| | | Durch Sonnenlicht regenerierst du verlorengegangene Gesundheit. | ||
| {{ID|001D2485}} | | {{ID|001D2485}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 776: | Zeile 790: | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | | ||
| | | Du beherrschst die Kunst des Handelns. Beim Kaufen und Verkaufen bei Händlern erzielst du bessere Preise. (10% weniger beim Kaufen/10% mehr beim Verkaufen) | ||
| {{ID|001D2456}} | | {{ID|001D2456}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 783: | Zeile 797: | ||
| 1 | | 1 | ||
| 20 | | 20 | ||
| | | Beim Kaufen und Verkaufen erzielst du bei Händlern jetzt viel bessere Preise. (20% weniger beim Kaufen/20% mehr beim Verkaufen) | ||
| {{ID|000D75E2}} | | {{ID|000D75E2}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 790: | Zeile 804: | ||
| 1 | | 1 | ||
| 41 | | 41 | ||
| | | Du kannst jetzt insgesamt 500 Kronkorken investieren, um den Geldvorrat eines Ladens zu erhöhen. | ||
| {{ID|001D2457}} | | {{ID|001D2457}} | ||
|- | |- | ||
|rowspan="3" |[[Ladykiller]] / [[Schwarze Witwe]] | |rowspan="3" |''[[Ladykiller]]'' / ''[[Schwarze Witwe]]'' | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[Charisma|CHA]] | | [[Charisma|CHA]] | ||
| 2 | | 2 | ||
| | | | ||
| You're charming... and dangerous. Men/Women suffer +5% damage in combat, and are easier to | | You're charming... and dangerous. Men/Women suffer +5% damage in combat, and are easier to persuade in dialogue. | ||
| {{ID|00019AA3}}<br />{{ID|0004A0D4}} | | {{ID|00019AA3}}<br />{{ID|0004A0D4}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 805: | Zeile 819: | ||
| 2 | | 2 | ||
| 7 | | 7 | ||
| Men/Women now suffer +10% damage in combat, and are even easier to WAHsuade in dialogue. They are also easier to pacify with the Intimidation | | Men/Women now suffer +10% damage in combat, and are even easier to WAHsuade in dialogue. They are also easier to pacify with the Intimidation perk. | ||
| {{ID|00065E33}}<br />{{ID|00065E31}} | | {{ID|00065E33}}<br />{{ID|00065E31}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 812: | Zeile 826: | ||
| 2 | | 2 | ||
| 16 | | 16 | ||
| Men/Women now suffer +15% damage in combat, and are much easier to | | Men/Women now suffer +15% damage in combat, and are much easier to persuade in dialogue. They are now even easier to pacify with the Intimidation perk. | ||
| {{ID|00065E34}}<br />{{ID|00065E32}} | | {{ID|00065E34}}<br />{{ID|00065E32}} | ||
|- | |- | ||
|rowspan="3" |[[Einsamer | |rowspan="3" |[[Einsamer Wanderer (Extra)|Einsamer Wanderer]] | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[Charisma|CHA]] | | [[Charisma|CHA]] | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | | ||
| | | Wer braucht schon Freunde? Wenn du ohne Begleiter unterwegs bist, erleidest du 15 % weniger Schaden und kannst 50 % mehr Ausrüstung tragen. | ||
| {{ID|001D246B}} | | {{ID|001D246B}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 827: | Zeile 841: | ||
| 3 | | 3 | ||
| 17 | | 17 | ||
| | | Wenn du ohne Begleiter unterwegs bist, erleidest du 30 % weniger Schaden und kannst 100 % mehr Ausrüstung tragen. | ||
| {{ID|001D246D}} | | {{ID|001D246D}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 834: | Zeile 848: | ||
| 3 | | 3 | ||
| 40 | | 40 | ||
| | | Wenn du ohne Begleiter unterwegs bist, verursachst du 25 % mehr Schaden. | ||
| {{ID|001D246E}} | | {{ID|001D246E}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 842: | Zeile 856: | ||
| 4 | | 4 | ||
| | | | ||
| | | Dein treuer Hundefreund kann einen Feind festhalten, wodurch du eine höhere Trefferchance im V.A.T.S. erhältst. | ||
| {{ID|0004B26D}} | | {{ID|0004B26D}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 849: | Zeile 863: | ||
| 4 | | 4 | ||
| 9 | | 9 | ||
| | | Wenn dein Hund sich in einen Gegner verbeißt, besteht eine Chance, dass er den Körperteil verkrüppelt, in den er beißt. | ||
| {{ID|001D244D}} | | {{ID|001D244D}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 856: | Zeile 870: | ||
| 4 | | 4 | ||
| 25 | | 25 | ||
| | | Wenn dein Hund sich in einen Gegner verbeißt, besteht eine Chance, dass er Blutungen verursacht. | ||
| {{ID|001D244E}} | | {{ID|001D244E}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 886: | Zeile 900: | ||
| 6 | | 6 | ||
| | | | ||
| | | Als Anführer, an den sich jeder wendet, kannst du zwischen deinen Werkstatt-Siedlungen Versorgungsrouten einrichten. | ||
| {{ID|0004D88D}} | | {{ID|0004D88D}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 893: | Zeile 907: | ||
| 6 | | 6 | ||
| 14 | | 14 | ||
| | | Du kannst in Werkstatt-Siedlungen Läden und Arbeitsstationen bauen. | ||
| {{ID|001D2468}} | | {{ID|001D2468}} | ||
|- | |- | ||
|rowspan="3" |[[Partyhengst | |rowspan="3" |[[Partyhengst/Partygirl]] | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[Charisma|CHA]] | | [[Charisma|CHA]] | ||
| 7 | | 7 | ||
| | | | ||
| | | Du weißt, wie man Party macht, und wirst niemals alkoholabhängig. | ||
| {{ID|0004D887}}<br />{{ID|0004D888}} | | {{ID|0004D887}}<br />{{ID|0004D888}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 908: | Zeile 922: | ||
| 7 | | 7 | ||
| 15 | | 15 | ||
| | | Der Effekt von Alkohol verdoppelt sich. | ||
| {{ID|001D2473}}<br />{{ID|001D2475}} | | {{ID|001D2473}}<br />{{ID|001D2475}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 915: | Zeile 929: | ||
| 7 | | 7 | ||
| 37 | | 37 | ||
| | | Dein Glück erhöht sich um 3, solange du unter Alkoholeinfluss stehst. | ||
| {{ID|001D2474}}<br />{{ID|001D2476}} | | {{ID|001D2474}}<br />{{ID|001D2476}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 984: | Zeile 998: | ||
| {{ID|001D02B7}} | | {{ID|001D02B7}} | ||
|- | |- | ||
|rowspan="1" |[[V.A.N.S.]] | |rowspan="1" |''[[V.A.N.S.]]'' | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[Intelligenz|INT]] | | [[Intelligenz|INT]] | ||
| Zeile 1.021: | Zeile 1.035: | ||
| {{ID|00065E35}} | | {{ID|00065E35}} | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4" |[[Waffenfreak]] | |rowspan="4" |''[[Waffenfreak]]'' | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[Intelligenz|INT]] | | [[Intelligenz|INT]] | ||
| Zeile 1.062: | Zeile 1.076: | ||
| 4 | | 4 | ||
| 9 | | 9 | ||
| You can hack | | You can hack Expert terminals. | ||
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|- | |- | ||
| Zeile 1.079: | Zeile 1.093: | ||
| {{ID|001D245D}} | | {{ID|001D245D}} | ||
|- | |- | ||
|rowspan="2" |[[Wiederverwerter (Extra)|Wiederverwerter]] | |rowspan="2" |''[[Wiederverwerter (Extra)|Wiederverwerter]]'' | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[Intelligenz|INT]] | | [[Intelligenz|INT]] | ||
| 5 | | 5 | ||
| | | | ||
| Waste not, want not! You can salvage uncommon components like screws, aluminum, and | | Waste not, want not! You can salvage uncommon components like screws, aluminum, and copper when scrapping weapons and armor. | ||
| {{ID|00065E65}} | | {{ID|00065E65}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 1.094: | Zeile 1.108: | ||
| {{ID|001D2483}} | | {{ID|001D2483}} | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4" |[[Wissenschaft!]] | |rowspan="4" |''[[Wissenschaft!]]'' | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[Intelligenz|INT]] | | [[Intelligenz|INT]] | ||
| Zeile 1.295: | Zeile 1.309: | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | | ||
| Become | | Become whisper, become shadow. You are 20% harder to detect while sneaking. | ||
| {{ID|0004C935}} | | {{ID|0004C935}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 1.326: | Zeile 1.340: | ||
| {{ID|000B9881}} | | {{ID|000B9881}} | ||
|- | |- | ||
|rowspan="3" |[[ | |rowspan="3" |[[Sandmann]] | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[Beweglichkeit|BEW]] | | [[Beweglichkeit|BEW]] | ||
| 4 | | 4 | ||
| | | | ||
| As an agent of death, you can instantly kill a sleeping | | As an agent of death, you can instantly kill a sleeping person. Your silenced weapons do an additional 15% sneak attack damage. | ||
| {{ID|0004B258}} | | {{ID|0004B258}} | ||
|- | |- | ||
| Zeile 1.517: | Zeile 1.531: | ||
| {{ID|001EB99C}} | | {{ID|001EB99C}} | ||
|- | |- | ||
|rowspan="4" |[[Blutiger Tod (Extra)|Blutiger Tod]] | |rowspan="4" |''[[Blutiger Tod (Extra)|Blutiger Tod]]'' | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[Glück|GLK]] | | [[Glück|GLK]] | ||
| Zeile 1.587: | Zeile 1.601: | ||
| 5 | | 5 | ||
| 34 | | 34 | ||
| Randomly receiving bonus XP from any action may trigger 3x XP for all kills for a short | | Randomly receiving bonus XP from any action may trigger 3x XP for all kills for a short period of time. The lower your Intelligenz, the greater the chance. | ||
| {{ID|001D2460}} | | {{ID|001D2460}} | ||
|- | |- | ||
|rowspan="3" |[[Mega-Kritische Treffer]] | |rowspan="3" |''[[Mega-Kritische Treffer]]'' | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[Glück|GLK]] | | [[Glück|GLK]] | ||
| Zeile 1.708: | Zeile 1.722: | ||
|} | |} | ||
== Magazin Extras == | ==Magazin Extras== | ||
{{Main|Magazine (Fallout 4)}} | |||
Diese Extras können durch das Lesen der zugehörigen Zeitschriften erworben werden. Die folgende Tabelle listet die Extra IDs, zusammen mit den Namen des Extras auf. Einige Extras haben mehrere Ränge. Zusätzliche Ränge können durch das Lesen mehrerer Ausgaben von Magazinen gleichen Typs erworben werden. | Diese Extras können durch das Lesen der zugehörigen Zeitschriften erworben werden. Die folgende Tabelle listet die Extra IDs, zusammen mit den Namen des Extras auf. Einige Extras haben mehrere Ränge. Zusätzliche Ränge können durch das Lesen mehrerer Ausgaben von Magazinen gleichen Typs erworben werden. | ||
| Zeile 1.719: | Zeile 1.733: | ||
! [[Form ID|Base ID]] | ! [[Form ID|Base ID]] | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" | [[Die Unaufhaltsamen]] | | rowspan="1" | ''[[Die Unaufhaltsamen]]'' | ||
| 5 | | 5 | ||
| {{tooltip| [[Unaufhaltsam]]| EditorID: PerkMagUnstoppables}} | | {{tooltip| ''[[Unaufhaltsam]]''| EditorID: PerkMagUnstoppables}} | ||
| Jeder Rang erhöht die Chance alle Schäden eines Angriffs zu vermeiden um 1%. | | Jeder Rang erhöht die Chance alle Schäden eines Angriffs zu vermeiden um 1%. | ||
| {{ID| 00135F02}} | | {{ID| 00135F02}} | ||
| Zeile 1.731: | Zeile 1.745: | ||
| {{ID| 000913C1}} | | {{ID| 000913C1}} | ||
|- | |- | ||
! rowspan="15" | [[Unglaublich überwältigende Geschichten]] | ! rowspan="15" | ''[[Unglaublich überwältigende Geschichten]]'' | ||
| | | | ||
| {{tooltip| [[Unglaublich überwältigend]] 1| EditorID: PerkMagAwesomeTales06}} | | {{tooltip| ''[[Unglaublich überwältigend]]'' 1| EditorID: PerkMagAwesomeTales06}} | ||
| Regeneriert 1 TP pro Minute. | | Regeneriert 1 TP pro Minute. | ||
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| Zeile 1.813: | Zeile 1.827: | ||
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|- | |- | ||
! rowspan="1" | [[Pistolen und Patronen (Fallout 4)| Pistolen und Patronen]] | ! rowspan="1" | [[Pistolen und Patronen (Fallout 4)|Pistolen und Patronen]] | ||
| 10 | | 10 | ||
| {{tooltip| [[Pistolen und Patronen (Extra)|Pistolen und Patronen]]| EditorID: PerkMagGunsAndBullets}} | | {{tooltip| [[Pistolen und Patronen (Extra)|Pistolen und Patronen]]| EditorID: PerkMagGunsAndBullets}} | ||
| Zeile 1.914: | Zeile 1.928: | ||
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|- | |- | ||
! rowspan="1" | [[Schlosszuhaltungen Heute (Fallout 4)| Schlosszuhaltungen Heute]] | ! rowspan="1" | [[Schlosszuhaltungen Heute (Fallout 4)|Schlosszuhaltungen Heute]] | ||
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| {{tooltip| [[Schlosszuhaltungen Heute (Extra)|Schlosszuhaltungen Heute]]| EditorID: PerkMagTumblersToday}} | | {{tooltip| [[Schlosszuhaltungen Heute (Extra)|Schlosszuhaltungen Heute]]| EditorID: PerkMagTumblersToday}} | ||
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|- | |- | ||
! rowspan="1" | [[ | ! rowspan="1" | ''[[U.S.-Handbuch für verdeckte Einsätze]]'' | ||
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| {{tooltip| [[Verdeckte Einsätze]]| EditorID: PerkMagUSCovertOperations}} | | {{tooltip| [[Verdeckte Einsätze]]| EditorID: PerkMagUSCovertOperations}} | ||
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Aktuelle Version vom 16. November 2024, 16:46 Uhr
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| Auf dieser Seite werden alle Extras aus Fallout 4 aufgeführt. |
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Allgemeine Informationen

Das neue Extras-System von Fallout 4 wurde nun in das Fertigkeiten-System integriert. Es gibt insgesamt 70 Attribut-basierte Extras mit 229 auf sie verteilte Ränge und der Spieler ist nun imstande, ein Extra jede Stufe auszuwählen. Extras haben Anforderungen an die Stufen aber keine Anforderungen an Fertigkeiten; stattdessen wurden die 70 Extras in Gruppen aufgeteilt von 10 unter jeder der 7 S.P.E.C.I.A.L.-Werte, jedes der Extras benötigt einen anderen Wert für diese Statistik, von 1 bis 10.[1][2]
Du bekommst kein Extra auf Stufe 1; ansonsten, jede Stufe, du kannst entweder ein Extra oder ein Attribut-Punkt wählen. Es gibt 8 externe Quellen für Attribut-Punkte im Spiel - eine Wackelpuppe für jedes Attribut und ein Magazin, das einen Attribut-Punkt deiner Wahl hinzufügt - also, angenommen du nimmst sie auf, gibt es 34 Möglichkeiten, einen Attribut-Punkt zu erwerben anstatt ein Extra. Das bedeutet dies auf Stufe 264, du solltest 10 in jedem Attribut haben und das maximale in jedem Extra, es sei denn du hast angehäufte Punkte.
Abgesehen davon, gibt es Extras die du durch das Lesen von Magazinen erhältst und du kannst Extras erhalten, indem du die Zuneigung deiner Begleiter gewinnst.
SPECIAL Extras
| Name | Rang | Attribut-Name | Attribut-Stufe | Charakter-Stufe | Beschreibung | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Eisenfaust | 1 | STR | 1 | Kanalisiere dein Chi, um eine zerstörerische Wut zu entfesseln! Waffenlose Angriffe fügen deinen Gegnern 20% mehr Schaden zu! | 0001dafe | |
| 2 | STR | 1 | 9 | Waffenlose Angriffe verursachen 40% mehr Schaden und können deinen Gegner entwaffnen. | 0001daff | |
| 3 | STR | 1 | 18 | Waffenlose Angriffe verursachen 60% mehr Schaden. Waffenlose Starke Angriffe haben eine Chance, einen Körperteil deines Gegners zu verkrüppeln. | 0001db00 | |
| 4 | STR | 1 | 31 | Waffenlose Angriffe verursachen 80% mehr Schaden. Waffenlose Starke Angriffe haben eine erhöhte Chance, einen Körperteil deines Gegners zu verkrüppeln. | 00065e42 | |
| 5 | STR | 1 | 46 | Waffenlose Angriffe verursachen doppelten Schaden. Kritische Treffer im V.A.T.S. lähmen deinen Gegner. | 00065e43 | |
| Erste Liga | 1 | STR | 2 | Streng dich richtig an! Deine Nahkampfwaffen verursachen 20 % mehr Schaden. | 0004a0b5 | |
| 2 | STR | 2 | 7 | Deine Nahkampfwaffen verursachen 40 % mehr Schaden, außerdem besteht eine Chance, Gegner zu entwaffnen. | 000e36fc | |
| 3 | STR | 2 | 15 | Deine Nahkampfwaffen verursachen 60 % mehr Schaden, außerdem besteht eine höhere Chance, Gegner zu entwaffnen. | 000e36fd | |
| 4 | STR | 2 | 27 | Deine Nahkampfwaffen verursachen 80 % mehr Schaden und treffen alle Ziele, die sich vor dir befinden. | 000e36fe | |
| 5 | STR | 2 | 42 | Du verursachst jetzt doppelten Schaden mit einer Nahkampfwaffe, außerdem besteht eine Chance, den Gegner zu verkrüppeln oder ihm sauber den Kopf abzutrennen. | 00065e05 | |
| Rüstmeister | 1 | STR | 3 | Schütz dich vor den Gefahren des Ödlands mit Zugang zu Standard- und Rang-1-Mods für Rüstungen. | 0004b254 | |
| 2 | STR | 3 | 13 | Du erhältst Zugang zu Rang-2-Mods für Rüstungen. | 0004b255 | |
| 3 | STR | 3 | 25 | Du erhältst Zugang zu Rang-3-Mods für Rüstungen. | 0004b256 | |
| 4 | STR | 3 | 39 | Du erhältst Zugang zu Rang-4-Mods für Rüstungen. | 001797ea | |
| Schmied | 1 | STR | 4 | Wirf die Schmiede an und erhalte Zugang zu Standard- und Rang-1-Mods für Nahkampfwaffen. | 0004b253 | |
| 2 | STR | 4 | 16 | Du erhältst Zugang zu Rang-2-Mods für Nahkampfwaffen. | 0004b26a | |
| 3 | STR | 4 | 29 | Du erhältst Zugang zu Rang-3-Mods für Nahkampfwaffen. | 000264d8 | |
| Groß und schwer | 1 | STR | 5 | Durch viel Übung und Erfahrung verursachen schwere Waffen 20 % mehr Schaden. | 0004a0d6 | |
| 2 | STR | 5 | 11 | Schwere Waffen verursachen 40 % mehr Schaden und Schüsse aus der Hüfte sind treffgenauer. | 0004a0d7 | |
| 3 | STR | 5 | 21 | Schwere Waffen verursachen 60 % mehr Schaden und Schüsse aus der Hüfte sind noch treffgenauer. | 0004a0d8 | |
| 4 | STR | 5 | 35 | Schwere Waffen verursachen 80 % mehr Schaden, und haben die Chance, Gegner zum Taumeln zu bringen. | 00065e2a | |
| 5 | STR | 5 | 47 | Schwere Waffen verursachen doppelten Schaden. | 00065e2b | |
| Starker Rücken | 1 | STR | 6 | Du bist ja ein halber Packesel! Du erhältst +25 Tragekapazität. | 0004b24e | |
| 2 | STR | 6 | 10 | Du hast +50 Tragekapazität. | 00065e5b | |
| 3 | STR | 6 | 20 | Wenn du überladen bist, kannst du Aktionspunkte nutzen, um zu laufen. | 00065e5c | |
| 4 | STR | 6 | 30 | Wenn du überladen bist, kannst du schnellreisen. (Überlebensmodus) Wenn du überladen bist, kannst du nicht mehr verletzt werden. |
001d2489 | |
| 5 | STR | 6 | 40 | Wenn du überladen bist, kostet das Laufen 50 % weniger Aktionspunkte. | xx0423a3 | |
| Ruhige Hand | 1 | STR | 7 | Immer aufs Ziel! Die Genauigkeit beim Abfeuern von Schusswaffen aus der Hüfte ist verbessert. | 001d2487 | |
| 2 | STR | 7 | 28 | Die Genauigkeit beim Abfeuern von Schusswaffen aus der Hüfte ist noch stärker verbessert. | 001d2488 | |
| 3 | STR | 7 | 49 | Der Schaden beim Abfeuern von Schusswaffen aus der Hüfte ist verbessert. | xx028a23 | |
| Prügler | 1 | STR | 8 | Jetzt wird's persönlich! Schläge mit Schusswaffen verursachen 25 % mehr Schaden. | 00065df9 | |
| 2 | STR | 8 | 5 | Schläge mit Schusswaffen verursachen 50 % mehr Schaden und können deinen Gegner verkrüppeln. | 00065dfa | |
| 3 | STR | 8 | 14 | Schläge mit Schusswaffen verursachen 75 % mehr Schaden, außerdem besteht eine erhöhte Chance auf Verkrüppeln deines Gegners. | 00065dfb | |
| 4 | STR | 8 | 26 | Schläge mit Schusswaffen verursachen doppelten Schaden, außerdem besteht eine erhöhte Chance auf Verkrüppeln deines Gegners, und kritische Treffer sind ebenfalls möglich. | 00065dfc | |
| Festgewachsen | 1 | STR | 9 | Du bist zur Hälfte ein Baum! Wenn du stehenbleibst, erhältst du +25 Schadensresistenz, außerdem verursachen deine bewaffneten und unbewaffneten Nahkampfangriffe 25 % mehr Schaden. | 001d247f | |
| 2 | STR | 9 | 22 | Wenn du stehenbleibst, erhältst du jetzt +50 Schadensresistenz und deine bewaffneten und unbewaffneten Nahkampfangriffe verursachen 50 % mehr Schaden. | 001d2480 | |
| 3 | STR | 9 | 43 | Wenn du stehenbleibst, kannst du Gegner, die dich im Nahkampf angreifen, automatisch entwaffnen. | 001d2482 | |
| Ab durch die Mitte | 1 | STR | 10 | Wenn du Powerrüstung trägst und beim Sprinten gegen Feinde läufst, fügst du ihnen Schaden zu und bringst sie zum Taumeln. Roboter und übergroße Gegner sind immun gegen Taumeln. | 0004d89b | |
| 2 | STR | 10 | 24 | Wenn du Powerrüstung trägst und beim Sprinten gegen Feinde läufst, fügst du ihnen jetzt schweren Schaden zu und bringst sie noch mehr zum Taumeln. | 00065e3c | |
| 3 | STR | 10 | 50 | Wenn du Powerrüstung trägst und beim Sprinten gegen Feinde läufst, fügst du ihnen jetzt extremen Schaden zu und stößt sie zu Boden. Einschlaglandungen verursacht noch mehr Schaden. | 00065e3d | |
| Langfinger | 1 | WAH | 1 | Deine flinken Hände und langen Finger machen Taschendiebstahl um 25 % einfacher. | 0004d88a | |
| 2 | WAH | 1 | 6 | Taschendiebstahl ist 50% einfacher. Du kannst eine scharfe Granate ins Inventar einer Person legen. | 000e3702 | |
| 3 | WAH | 1 | 17 | Taschendiebstahl ist 75% einfacher, und du kannst ausgerüstete Waffen stehlen. | 000e3703 | |
| 4 | WAH | 1 | 30 | Taschendiebstahl ist doppelt so einfach, und du kannst ausgerüstete Gegenstände stehlen. | 001d248f | |
| Gewehrschütze | 1 | WAH | 2 | Bleib tödlich, auch aus der Ferne. Angriffe mit nicht-automatischen Gewehren verursachen 20 % mehr Schaden. | 0004a0b6 | |
| 2 | WAH | 2 | 9 | Angriffe mit nicht-automatischen Gewehren verursachen 40 % mehr Schaden und ignorieren 15 % des gegnerischen Rüstungswerts. | 0004a0b7 | |
| 3 | WAH | 2 | 18 | Angriffe mit nicht-automatischen Gewehren verursachen 60 % mehr Schaden und ignorieren 20 % des gegnerischen Rüstungswerts. | 0004a0b8 | |
| 4 | WAH | 2 | 31 | Angriffe mit nicht-automatischen Gewehren verursachen 80 % mehr Schaden, ignorieren 25 % des gegnerischen Rüstungswerts und haben eine leicht erhöhte Chance (6 %) auf Verkrüppelung | 0006fa20 | |
| 5 | WAH | 2 | 46 | Angriffe mit nicht-automatischen Gewehren verursachen doppelten Schaden, ignorieren 30 % des gegnerischen Rüstungswerts und haben eine um 2 % erhöhte Chance auf Verkrüppelung. | 00065e52 | |
| Aufmerksamkeit | 1 | WAH | 3 | Kenne die Schwachpunkte deiner Feinde, um sie zu besiegen! Du kannst dir die Schadensresistenzen eines Ziels im V.A.T.S. ansehen. | 000d2287 | |
| 2 | WAH | 3 | 14 | Du kennst die Schwächen deiner Gegner und kannst effizienter angreifen. 5 Prozent Steigerung der Trefferchance und des bei VATS-Zielen verursachten Schadens. | xx028a22 | |
| Schlossknacker | 1 | WAH | 4 | Mit deinen flinken Fingern kannst du Schlösser einfacher knacken, außerdem hast du die Möglichkeit, fortgeschrittene Schlösser zu knacken. | 000523ff | |
| 2 | WAH | 4 | 7 | Du kannst Experten-Schlösser und alle Schlösser einfacher knacken. | 00052400 | |
| 3 | WAH | 4 | 18 | Du kannst Meister-Schlösser und alle Schlösser einfacher knacken. | 00052401 | |
| 4 | WAH | 4 | 41 | Deine Haarklammern brechen beim Schlossknacken nicht mehr und du kannst alle Schlösser einfacher knacken. | 001d246a | |
| Abrissexperte | 1 | WAH | 5 | Mehr Wumms? Mehr Spaß! Deine Sprengstoffe verursachen 25 % mehr Schaden und du kannst an Laborstationen Sprengstoffe herstellen. | 0004c923 | |
| 2 | WAH | 5 | 10 | Deine Sprengstoffe verursachen 50 % mehr Schaden und du kannst die Flugbahn deiner Granaten sehen, bevor du sie wirfst. | 0004c924 | |
| 3 | WAH | 5 | 22 | Deine Sprengstoffe verursachen 75 % mehr Schaden und wirken sich auf einen größeren Bereich aus. | 0004c925 | |
| 4 | WAH | 5 | 34 | Deine Sprengstoffe verursachen doppelten Schaden. im V.A.T.S. abgeschossene Minen und Granaten explodieren ebenfalls mit doppeltem Schaden. | 00065e13 | |
| Nachtmensch | 1 | WAH | 6 | Du bist eine Kreatur der Nacht! Zwischen 18 und 6 Uhr erhältst du +2 Intelligenz und Wahrnehmung. | 0004c93b | |
| 2 | WAH | 6 | 25 | Du erhältst +3 Intelligenz und Wahrnehmung zwischen 18 und 6 Uhr sowie Nachtsicht, wenn du schleichst. | 001d2495 | |
| Refraktor | 1 | WAH | 7 | Du erhältst zwischen 18 und 6 Uhr +30 Gesundheit. | 000ca99d | |
| 2 | WAH | 7 | 11 | You now have +20 Energy Resistance. | 000ca99e | |
| 3 | WAH | 7 | 21 | You now have +30 Energy Resistance. | 000ca99f | |
| 4 | WAH | 7 | 35 | You now have +40 Energy Resistance. | 00065e4b | |
| 5 | WAH | 7 | 42 | You now have +50 Energy Resistance. | 00065e4c | |
| Scharfschütze | 1 | WAH | 8 | Konzentration ist alles. Du hast mehr Kontrolle und kannst beim Zielen mit Zielfernrohren deinen Atem länger anhalten. | 0004c92a | |
| 2 | WAH | 8 | 13 | Nicht-automatische Gewehre mit Zielfernrohr | 0004c92b | |
| 3 | WAH | 8 | 26 | Nicht-automatische Gewehre mit Zielfernrohren erhalten +25 % Präzision auf Kopftreffer in V.A.T.S. | 0004c92c | |
| Durch die Deckung | 1 | WAH | 9 | Niemand kann sich verstecken! Im V.A.T.S. kannst du durch Deckung blockierte Körperteile eines Feindes mit geringerer Präzision ins | 00024aff | |
| 2 | WAH | 9 | 28 | Wenn du im V.A.T.S. durch Deckung blockierte Körperteile eines Feindes anvisierst, verringert sich deine Präzision nicht mehr | 001d2477 | |
| Massiertes Feuer | 1 | WAH | 10 | Konzentrier dich! Im V.A.T.S. erhält jeder Angriff auf dasselbe Körperteil +10 % Präzision. | 0004d890 | |
| 2 | WAH | 10 | 26 | Konzentrier dich! Im V.A.T.S. erhält jeder Angriff auf dasselbe Körperteil +15 % Präzision. | 001d2459 | |
| 3 | WAH | 10 | 50 | Im V.A.T.S. verursacht jeder Angriff auf dasselbe Körperteil jetzt +20 % mehr Schaden, außerdem erhöht sich deine Präzision um 20%. | 001d245a | |
| Härte | 1 | AUS | 1 | Jetzt kannst du richtig einstecken! Du erhältst sofort +10 Schadensresistenz. | 0004a0ab | |
| 2 | AUS | 1 | 9 | Du erhältst +20 Schadensresistenz. | 0004a0ae | |
| 3 | AUS | 1 | 18 | Du erhältst +30 Schadensresistenz. | 0004a0af | |
| 4 | AUS | 1 | 31 | Du erhältst +40 Schadensresistenz. | 00065e5d | |
| 5 | AUS | 1 | 46 | Du erhältst +50 Schadensresistenz. | 00065e5e | |
| Bleimagen | 1 | AUS | 2 | Dein Verdauungstrakt hat sich an die Eigenarten des Ödlands angepasst! Du nimmst weniger Strahlung durch Essen und Trinken auf. | 0004a0b9 | |
| 2 | AUS | 2 | 6 | Du nimmst noch weniger Strahlung durch Essen und Trinken auf. | 00024b00 | |
| 3 | AUS | 2 | 17 | Du nimmst keine Strahlung durch Essen und Trinken auf. | 00024b01 | |
| Lebensspender | 1 | AUS | 3 | Du bist die Vitalität in Person und erhältst sofort +20 maximale Gesundheit. | 0004a0cf | |
| 2 | AUS | 3 | 8 | Du erhältst sofort weitere +20 maximale Gesundheit. | 001d2465 | |
| 3 | AUS | 3 | 20 | Du erhältst sofort weitere +20 maximale Gesundheit und regenerierst verlorene Gesundheit langsam. | 001d2467 | |
| Medikamentenresistent | 1 | AUS | 4 | Immer rein mit dem guten Zeug! Du besitzt eine um 50 Prozent niedrigere Chance, durch Verwendung von Chems abhängig zu werden. | 0004a0d5 | |
| 2 | AUS | 4 | 22 | Du bist vollständig immun gegen Chemsucht. | 00065e0c | |
| Aquaboy | 1 | AUS | 5 | Water is your ally. You no longer take radiation damage from swimming, and can breathe underwater | 000e36f9 | |
| 2 | AUS | 5 | 21 | You become totally undetectable while submerged. | 001d248d | |
| Strahlungsresistent | 1 | AUS | 6 | Exposure to the Wasteland has made you more resilient, instantly granting +10 Radiation Resistance. | 001d2479 | |
| 2 | AUS | 6 | 13 | You now have +20 Radiation Resistance. | 001d247a | |
| 3 | AUS | 6 | 26 | You now have +30 Radiation Resistance. | 001d247b | |
| Adamantium-Skelett | 1 | AUS | 7 | Dein Skelett wurde mit unverwüstlichem Metall verbessert, wodurch sich dein Körperteileschaden um 30 % reduziert. | 0004c92d | |
| 2 | AUS | 7 | 13 | Dein Körperteileschaden wird um 60 % reduziert. | 00024afd | |
| 3 | AUS | 7 | 26 | Dein Körperteileschaden wird komplett aufgehoben. | 00024afe | |
| Kannibale | 1 | AUS | 8 | Heile deine Wunden mit dem Fleisch der Sterblichen! Das Verspeisen stellt 25 Punkte Gesundheit wieder her. | 0004b259 | |
| 2 | AUS | 8 | 19 | Das Verspeisen von Ghul- oder Supermutanten-Leichen stellt Gesundheit wieder her. | 001d1a62 | |
| 3 | AUS | 8 | 38 | Das Verspeisen von menschlichen, Ghul- oder Supermutanten-Leichen stellt jetzt eine erhebliche Menge an Gesundheit wieder her. | 001d1a63 | |
| Ghulisch | 1 | AUS | 9 | Natürlich bist du noch ein Mensch - zumindest äußerlich. Deine verlorene Gesundheit wird durch Strahlung regeneriert. | 0004d89e | |
| 2 | AUS | 9 | 24 | Strahlung stellt jetzt noch mehr deiner verlorenen Gesundheit wieder her. | 00065e22 | |
| 3 | AUS | 9 | 48 | Strahlung stellt jetzt noch mehr deiner verlorenen Gesundheit wieder her, und Wilde Ghule werden ab und zu freundlich. | 00065e23 | |
| Solarenergie | 1 | AUS | 10 | Ab in die Sonne! Zwischen 6 und 18 Uhr erhältst du +2 Stärke und Ausdauer. | 0004d8a7 | |
| 2 | AUS | 10 | 27 | Sonnenlicht heilt nach und nach deinen Strahlungsschaden. | 001d2484 | |
| 3 | AUS | 10 | 50 | Durch Sonnenlicht regenerierst du verlorengegangene Gesundheit. | 001d2485 | |
| Meisterhändler | 1 | CHA | 1 | Du beherrschst die Kunst des Handelns. Beim Kaufen und Verkaufen bei Händlern erzielst du bessere Preise. (10% weniger beim Kaufen/10% mehr beim Verkaufen) | 001d2456 | |
| 2 | CHA | 1 | 20 | Beim Kaufen und Verkaufen erzielst du bei Händlern jetzt viel bessere Preise. (20% weniger beim Kaufen/20% mehr beim Verkaufen) | 000d75e2 | |
| 3 | CHA | 1 | 41 | Du kannst jetzt insgesamt 500 Kronkorken investieren, um den Geldvorrat eines Ladens zu erhöhen. | 001d2457 | |
| Ladykiller / Schwarze Witwe | 1 | CHA | 2 | You're charming... and dangerous. Men/Women suffer +5% damage in combat, and are easier to persuade in dialogue. | 00019aa3 0004a0d4 | |
| 2 | CHA | 2 | 7 | Men/Women now suffer +10% damage in combat, and are even easier to WAHsuade in dialogue. They are also easier to pacify with the Intimidation perk. | 00065e33 00065e31 | |
| 3 | CHA | 2 | 16 | Men/Women now suffer +15% damage in combat, and are much easier to persuade in dialogue. They are now even easier to pacify with the Intimidation perk. | 00065e34 00065e32 | |
| Einsamer Wanderer | 1 | CHA | 3 | Wer braucht schon Freunde? Wenn du ohne Begleiter unterwegs bist, erleidest du 15 % weniger Schaden und kannst 50 % mehr Ausrüstung tragen. | 001d246b | |
| 2 | CHA | 3 | 17 | Wenn du ohne Begleiter unterwegs bist, erleidest du 30 % weniger Schaden und kannst 100 % mehr Ausrüstung tragen. | 001d246d | |
| 3 | CHA | 3 | 40 | Wenn du ohne Begleiter unterwegs bist, verursachst du 25 % mehr Schaden. | 001d246e | |
| Kampfhund | 1 | CHA | 4 | Dein treuer Hundefreund kann einen Feind festhalten, wodurch du eine höhere Trefferchance im V.A.T.S. erhältst. | 0004b26d | |
| 2 | CHA | 4 | 9 | Wenn dein Hund sich in einen Gegner verbeißt, besteht eine Chance, dass er den Körperteil verkrüppelt, in den er beißt. | 001d244d | |
| 3 | CHA | 4 | 25 | Wenn dein Hund sich in einen Gegner verbeißt, besteht eine Chance, dass er Blutungen verursacht. | 001d244e | |
| Tierfreund | 1 | CHA | 5 | Commune with beasts! With your gun, aim at any animal below your level and gain a chance to pacify it. | 0001e67f | |
| 2 | CHA | 5 | 12 | When you successfully pacify an animal, you can incite it to attack | 0004a0d9 | |
| 3 | CHA | 5 | 28 | When you successfully pacify an animal, you can give it specific commands | 001d2450 | |
| Lokaler Anführer | 1 | CHA | 6 | Als Anführer, an den sich jeder wendet, kannst du zwischen deinen Werkstatt-Siedlungen Versorgungsrouten einrichten. | 0004d88d | |
| 2 | CHA | 6 | 14 | Du kannst in Werkstatt-Siedlungen Läden und Arbeitsstationen bauen. | 001d2468 | |
| Partyhengst/Partygirl | 1 | CHA | 7 | Du weißt, wie man Party macht, und wirst niemals alkoholabhängig. | 0004d887 0004d888 | |
| 2 | CHA | 7 | 15 | Der Effekt von Alkohol verdoppelt sich. | 001d2473 001d2475 | |
| 3 | CHA | 7 | 37 | Dein Glück erhöht sich um 3, solange du unter Alkoholeinfluss stehst. | 001d2474 001d2476 | |
| Inspirierend | 1 | CHA | 8 | Because you lead by example, your companion does more damage in combat, and cannot hurt you. | 001d2461 | |
| 2 | CHA | 8 | 19 | Your companion resists more damage in combat, and can't be harmed by your attacks. | 001d2462 | |
| 3 | CHA | 8 | 43 | Your companion can carry more items. | 001d2463 | |
| Ödlandflüsterer | 1 | CHA | 9 | Master the post-apocalypse! With your gun, aim at any Wasteland creature below your level and gain a chance to pacify it. | 001d248a | |
| 2 | CHA | 9 | 21 | When you successfully pacify a creature, you can incite it to attack. | 001d248b | |
| 3 | CHA | 9 | 49 | When you successfully pacify a creature, you can give it specific commands. | 001d248c | |
| Einschüchtern | 1 | CHA | 10 | Time to show everyone who's boss! With your gun, aim at any human opponent below your level and gain a chance to pacify them. | 001d02b5 | |
| 2 | CHA | 10 | 23 | When you successfully pacify someone, you can incite them to attack. | 001d02b6 | |
| 3 | CHA | 10 | 50 | When you successfully pacify someone, you can give them specific commands. | 001d02b7 | |
| V.A.N.S. | 1 | INT | 1 | Let Vault-Tec guide you! The path to your closest quest target is displayed in V.A.T.S. | 000207d1 | |
| Arzt | 1 | INT | 2 | Is there a doctor in the house? Stimpaks restore 40% of lost Health, and RadAway removes 40% of radiation. | 0004c926 | |
| 2 | INT | 2 | 18 | Stimpaks restore 60% of lost Health, and RadAway removes 60% of radiation | 0006fa1c | |
| 3 | INT | 2 | 30 | Stimpaks restore 80% of lost Health, and RadAway removes 80% of radiation | 0006fa1d | |
| 4 | INT | 2 | 49 | Stimpaks and RadAway restore all lost health and radiation, and work much more quickly. | 00065e35 | |
| Waffenfreak | 1 | INT | 3 | You gain access to base level and Rank 1 gun mods | 0004a0da | |
| 2 | INT | 3 | 13 | You gain access to Rank 2 gun mods | 0004a0db | |
| 3 | INT | 3 | 25 | You gain access to Rank 3 gun mods | 0004a0dc | |
| 4 | INT | 3 | 39 | You gain access to Rank 4 gun mods | 0016578e | |
| Hacker | 1 | INT | 4 | Knowledge of cutting-edge computer encryption allows you to hack Advanced terminals | 00052403 | |
| 2 | INT | 4 | 9 | You can hack Expert terminals. | 00052404 | |
| 3 | INT | 4 | 21 | You can hack Master terminals. | 00052405 | |
| 4 | INT | 4 | 33 | When hacking, you never get locked out of a terminal when things go wrong. | 001d245d | |
| Wiederverwerter | 1 | INT | 5 | Waste not, want not! You can salvage uncommon components like screws, aluminum, and copper when scrapping weapons and armor. | 00065e65 | |
| 2 | INT | 5 | 23 | You can salvage rare components like circuitry, nuclear material, and fiber optics when scrapping weapons and armor. Items with favorited components are highlighted. | 001d2483 | |
| Wissenschaft! | 1 | INT | 6 | Take full advantage of advanced technology with access to base level and Rank 1 high-tech mods. | 000264d9 | |
| 2 | INT | 6 | 17 | You gain access to Rank 2 high-tech mods. | 000264da | |
| 3 | INT | 6 | 28 | You gain access to Rank 3 high-tech mods. | 000264db | |
| 4 | INT | 6 | 41 | You gain access to Rank 4 high-tech mods. | 0016578f | |
| Apotheker | 1 | INT | 7 | Any chems you take last 50% longer. Far out. | 000e36ff | |
| 2 | INT | 7 | 16 | Any chems you take now last twice as long. | 000e3700 | |
| 3 | INT | 7 | 32 | Any chems you take now last an additional 150% longer. | 000e3701 | |
| 4 | INT | 7 | 45 | Any chems you take now last an additional 200% longer. | 001d2458 | |
| Robotikexperte | 1 | INT | 8 | Machines will always serve humans, if you have anything to say about it. Hack a robot, and gain a chance to power it on or off, or initiate a self-destruct. | 0004d889 | |
| 2 | INT | 8 | 19 | When you successfully hack a robot, you can incite it to attack. | 00065e64 | |
| 3 | INT | 8 | 44 | When you successfully hack a robot, you can give it specific commands. | 001acf96 | |
| Nuklearphysiker | 1 | INT | 9 | You've learned to split the atom... and command it. Radiation weapons do 50% more damage and Fusion Cores last an extra 25% longer. | 001d246f | |
| 2 | INT | 9 | 14 | Radiation weapons now do double damage and Fusion Cores last an extra 50% longer. | 001d2470 | |
| 3 | INT | 9 | 26 | Fusion Cores can be ejected from Power Armor like devastating grenades and Fusion Cores last twice as long. | 001d2471 | |
| Nerdwut! | 1 | INT | 10 | Genius. Is. ANGRY! When your Health drops below 20%, time slows and you gain +20 Damage resistance and do 20% more damage while the effect lasts. | 0004d886 | |
| 2 | INT | 10 | 31 | You now gain 30 more Damage Resistance and do 30% more damage while Nerd Rage is in effect. | 00065e37 | |
| 3 | INT | 10 | 50 | You now gain 40 more Damage Resistance and do 40% more damage while Nerd Rage is in effect. Kills you make while enraged restore some lost Health. | 00065e38 | |
| Revolverheld | 1 | BEW | 1 | Channel the spirit of the old west! Non-automatic pistols do 20% more damage. | 0004a09f | |
| 2 | BEW | 1 | 7 | Non-automatic pistols now do 40% more damage and have increased range. | 0004a0a9 | |
| 3 | BEW | 1 | 15 | Non-automatic pistols now do 60% more damage and range is increased even further. | 0004a0aa | |
| 4 | BEW | 1 | 27 | Non-automatic pistols now do 80% more damage and their attacks can disarm opponents. | 0006fa1e | |
| 5 | BEW | 1 | 42 | Non-automatic pistols now do double damage. Their attacks have a much better chance to disarm opponents, and may even cripple a limb. | 00065e24 | |
| Kommando | 1 | BEW | 2 | Rigorous combat training means automatic weapons do 20% more damage | 0004a0c5 | |
| 2 | BEW | 2 | 11 | Attacks with automatic weapons do 40% more damage, with improved hip fire accuracy. | 0004a0c6 | |
| 3 | BEW | 2 | 21 | Attacks with automatic weapons do 60% more damage. Hip fire accuracy is improved even more. | 0004a0c7 | |
| 4 | BEW | 2 | 35 | Attacks with automatic weapons do 80% more damage and gain a chance to stagger opponents. | 0006fa24 | |
| 5 | BEW | 2 | 49 | Your automatic weapons now do double damage and have a greater chance to stagger opponents. | 00065e0d | |
| Schleichen | 1 | BEW | 3 | Become whisper, become shadow. You are 20% harder to detect while sneaking. | 0004c935 | |
| 2 | BEW | 3 | 5 | You are now 30% harder to detect while sneaking, and no longer trigger floor-based traps. | 000b9882 | |
| 3 | BEW | 3 | 12 | You are now 40% harder to detect while sneaking, and no longer trigger enemy mines. | 000b9883 | |
| 4 | BEW | 3 | 23 | You are now 50% harder to detect while sneaking, and running no longer adversely affects stealth. | 000b9884 | |
| 5 | BEW | 3 | 38 | Engaging stealth causes distant enemies to lose you. | 000b9881 | |
| Sandmann | 1 | BEW | 4 | As an agent of death, you can instantly kill a sleeping person. Your silenced weapons do an additional 15% sneak attack damage. | 0004b258 | |
| 2 | BEW | 4 | 17 | Your silenced weapons do an additional 30% sneak attack damage. | 001d2490 | |
| 3 | BEW | 4 | 30 | Your silenced weapons now do 50% more sneak attack damage. | 001d2491 | |
| Action Boy/Action Girl | 1 | BEW | 5 | There's no time to waste! Action Points regenerate 25% faster. | 0004d869 0004d872 | |
| 2 | BEW | 5 | 18 | Your Action Points now regenerate 50% faster. | 00065df5 00065df6 | |
| Bewegtes Ziel | 1 | BEW | 6 | They can't hurt what they can't hit! Get 25+ Damage Resistance and 25+ Energy Resistance when you're sprinting. | 0004ddee | |
| 2 | BEW | 6 | 24 | You now get +50 Damage Resistance and +50 Energy Resistance when you're sprinting. | 001d2492 | |
| 3 | BEW | 6 | 44 | Sprinting costs 50% fewer Action Points. | 001e0791 | |
| Ninja | 1 | BEW | 7 | Trained as a shadow warrior, your ranged sneak attack do 2.5x normal damage and your melee attacks do 4x normal damage. | 0004d8a6 | |
| 2 | BEW | 7 | 16 | Your ranged sneak attacks do 3x normal damage and your melee sneak attacks do 5x normal damage. | 000e3704 | |
| 3 | BEW | 7 | 33 | Your ranged sneak attacks do 3.5x normal damage and your melee sneak attacks do 10x normal damage. | 000e3705 | |
| Flinke Finger | 1 | BEW | 8 | In combat, there's no time to hesitate. You can reload all guns faster. | 000221fc | |
| 2 | BEW | 8 | 28 | Reloading guns costs no Action Points in V.A.T.S. | 001d2478 | |
| Blitzangriff | 1 | BEW | 9 | Find the gap and make the tackle! V.A.T.S. melee distance is increased significantly. | 001d2451 | |
| 2 | BEW | 9 | 29 | V.A.T.S. melee distance is increased even more, and the farther the Blitz distance, the greater the damage. | 001d2452 | |
| Peng-Fu | 1 | BEW | 10 | You've learned to apply ancient martial arts to gunplay! Do 25% more damage to your second V.A.T.S. target and beyond. | 0004d881 | |
| 2 | BEW | 10 | 26 | In V.A.T.S. you do 50% more damage to your third target and beyond. | 001d244f | |
| 3 | BEW | 10 | 50 | In V.A.T.S. you instantly do a Critical Hit against your fourth target and beyond. | 001d245c | |
| Schatzsucher | 1 | GLK | 1 | You find more bottle caps in containers. | 0004c942 | |
| 2 | GLK | 1 | 5 | You find even more bottle caps in containers. | 001acf98 | |
| 3 | GLK | 1 | 25 | You find even more bottle caps in containers. | 001acf99 | |
| 4 | GLK | 1 | 40 | You find even more bottle caps in containers, and there is a chance of enemies exploding into a shower of caps when you kill them. | 00215cd4 | |
| Schnorrer | 1 | GLK | 2 | You find more ammunition in containers. | 0004a0b0 | |
| 2 | GLK | 2 | 7 | You find even more ammunition in containers. | 001acf9a | |
| 3 | GLK | 2 | 24 | You find even more ammunition in containers. | 001acf9b | |
| 4 | GLK | 2 | 37 | You find even more ammunition in containers. | 001eb99c | |
| Blutiger Tod | 1 | GLK | 3 | +5% bonus damage means enemies will sometimes explode into a gory red paste. Watch out for flying eyeballs! | 0004a0bb | |
| 2 | GLK | 3 | 9 | You now inflict +10% damage in combat. | 001d2453 | |
| 3 | GLK | 3 | 31 | You now inflict +15% damage in combat. | 001d2454 | |
| 4 | GLK | 3 | 47 | When an enemy explodes, nearby enemies may suffer the same fate. | 001f418e | |
| Mysteriöser Fremder | 1 | GLK | 4 | Who is he? Why does he help? Who cares! The Mysterious Stranger will appear occasionally in V.A.T.S. to lAUS a hand, with deadly efficiency... | 0004c929 | |
| 2 | GLK | 4 | 22 | The Mysterious Stranger appears more often in V.A.T.S. | 001d2493 | |
| 3 | GLK | 4 | 41 | The Mysterious Stranger appears more often in V.A.T.S. When he kills an opponent, there is a chance your Critical meter gets filled. | 001d2494 | |
| Inselbegabung | 1 | GLK | 5 | You're not stupid! Just... different. Randomly receive 3x XP from any action, and the lower your Intelligenz, the greater the chance. | 001d245e | |
| 2 | GLK | 5 | 11 | You now randomly receive 5x XP from any action. The lower your Intelligenz, the greater the chance. | 001d245f | |
| 3 | GLK | 5 | 34 | Randomly receiving bonus XP from any action may trigger 3x XP for all kills for a short period of time. The lower your Intelligenz, the greater the chance. | 001d2460 | |
| Mega-Kritische Treffer | 1 | GLK | 6 | Advanced training for enhanced combat effectiveness! Criticals do 50% more extra damage. | 0004d87a | |
| 2 | GLK | 6 | 15 | Your criticals now do twice as much extra damage. | 00065e03 | |
| 3 | GLK | 6 | 40 | Your criticals now do 2.5x as much extra damage. | 00065e04 | |
| Kritischer Sparer | 1 | GLK | 7 | You're a patient battlefield tactician, and can save a Critical Hit, to be used in V.A.T.S. when you need it most. | 0004c91f | |
| 2 | GLK | 7 | 17 | You can now save 2 Critical Hits, to be used in V.A.T.S. when you need them the most. | 0004c920 | |
| 3 | GLK | 7 | 43 | You can now save 3 Critical Hits, to be used in V.A.T.S. when you need them the most. Banking a Critical has a chance to save an additional Critical. | 0004c921 | |
| Sensenmannsprint | 1 | GLK | 8 | Death becomes you! Any kill in V.A.T.S. has a 15% chance to restore all Action Points. | 0004d8a2 | |
| 2 | GLK | 8 | 19 | Any kill in V.A.T.S. now has a 25% chance to restore all Action Points. | 00065e3e | |
| 3 | GLK | 8 | 46 | Any kill in V.A.T.S. has a 35% chance to restore all Action Points and refill your Critical meter. | 00065e3f | |
| Vierblättriges Kleeblatt | 1 | GLK | 9 | Feeling Glücky? You should! Each hit in V.A.T.S. has a chance of filling your Critical meter. | 0004d895 | |
| 2 | GLK | 9 | 13 | Each hit in V.A.T.S. now has an even better chance of filling your Critical meter. | 00065e20 | |
| 3 | GLK | 9 | 32 | Each hit in V.A.T.S. now has a very good chance of filling your Critical meter. | 00065e21 | |
| 4 | GLK | 9 | 48 | Each hit in V.A.T.S. now has an excellent chance of filling your Critical meter. | 001d245b | |
| Querschläger | 1 | GLK | 10 | What goes around comes around! Any enemy's ranged attacks will sometimes ricochet back and instantly kill them. The closer you are to death, the higher the chance. | 001d247c | |
| 2 | GLK | 10 | 29 | There's an increased chance that an enemy's shot will ricochet back and kill them. | 001d247d | |
| 3 | GLK | 10 | 50 | When an enemy's shot ricochets back and kills them, there is a chance your Critical meter gets filled. | 001d247e |
Magazin Extras
Diese Extras können durch das Lesen der zugehörigen Zeitschriften erworben werden. Die folgende Tabelle listet die Extra IDs, zusammen mit den Namen des Extras auf. Einige Extras haben mehrere Ränge. Zusätzliche Ränge können durch das Lesen mehrerer Ausgaben von Magazinen gleichen Typs erworben werden.
| Magazin | Rang | Extra | Eigenschaft | Base ID |
|---|---|---|---|---|
| Die Unaufhaltsamen | 5 | Unaufhaltsam | Jeder Rang erhöht die Chance alle Schäden eines Angriffs zu vermeiden um 1%. | 00135f02 |
| Geschichten eines Dörrfleischverkäufers aus Junktown | 8 | Händler aus Junktown | Jeder Rang senkt die Preise beim Handel mit Verkäufern um 3%. | 000913c1 |
| Unglaublich überwältigende Geschichten | Unglaublich überwältigend 1 | Regeneriert 1 TP pro Minute. | 001c501e | |
| Unglaublich überwältigend 2 | Erhöhung des verursachten Schadens mit Waffen mit Zielfernrohr um 5%. | 001e3ce6 | ||
| Unglaublich überwältigend 3 | Verringerung des erlittenen Schaden durch Roboter um 5%. | 00169691 | ||
| Unglaublich überwältigend 4 | Erhöhung des verursachten Schadens mit dem Alien Blaster um 5%. | 0016968c | ||
| Unglaublich überwältigend 5 | Spieler erhält +5 Giftresistenz. | 00169695 | ||
| Unglaublich überwältigend 6 | Erhöhung des verursachten Schadens gegen Mirelurks um 5%. | 00169688 | ||
| Unglaublich überwältigend 7 | Erhöhung des verursachten Schadens in der Nacht um 5%. | 0016968a | ||
| Unglaublich überwältigend 8 | Spieler erhält 5 AP. | 00169690 | ||
| Unglaublich überwältigend 9 | Erhöhung des verursachten Schadens mit dem Kryolator um 5%. | 0016968e | ||
| Unglaublich überwältigend 10 | Spieler erhält +5 Strahlungsresistenz. | 00169698 | ||
| Unglaublich überwältigend 11 | RadAway heilt um 5% mehr Strahlungsschaden. | 00169699 | ||
| Unglaublich überwältigend 12 | Hundebegleiter erleiden 10% weniger Schaden. | 00169692 | ||
| Unglaublich überwältigend 13 | Erhöhung des verursachten Schadens gegen Ghule um 5%. | 00169696 | ||
| Unglaublich überwältigend 14 | Erhöhung des verursachten Schadens gegen Supermutanten um 5%. | 00169689 | ||
| Unglaublich überwältigend 15 | Hundebegleiter erleiden 10% weniger Schaden. | 00169693 | ||
| Grognak der Barbar | 10 | Barbar | Erhöht den kritischen Schaden von Nahkampfangriffen um 5%. | 0008e3a6 |
| Pistolen und Patronen | 10 | Pistolen und Patronen | Erhöht den kritischen Waffenschaden ballistischer Waffen um 5%. | 00092a82 |
| La Coiffe | 2 | La Coiffe | Mehr Haarschnitte. | 000b6f63 |
| Leben und Lieben | Leben und Lieben 1 | Begleiter erhalten 10 TP. | 001696a8 | |
| Leben und Lieben 2 | Begleiter fügen 5% mehr Schaden zu. | 001696a9 | ||
| Leben und Lieben 3 | Begleiter-Gewichtslimit wird um 10 erhöht. | 001696aa | ||
| Leben und Lieben 4 | 25% mehr EP für das Überreden von Frauen. | 001696ab | ||
| Leben und Lieben 5 | +1 Glück durch den Konsum von Alkohol, wenn man einen Begleiter hat. | 001696ac | ||
| Leben und Lieben 6 | Begleiter erhalten +5 Schadens- und Energieresistenz. | 001696ad | ||
| Leben und Lieben 7 | 25% mehr EP für das Überreden von Männern. | 001696ae | ||
| Leben und Lieben 8 | 5% EP-Bonus, wenn man mit einem Begleiter reist. | 001696af | ||
| Leben und Lieben 9 | Roboterbegleiter fügen 5% mehr Schaden zu. | 001e3cfb | ||
| Leben und Lieben 10 | Begleiter fügen 5% mehr Schaden zu. | 001696b2 | ||
| Massachusetts-Chirurgenblatt | 9 | OP à la Massachusetts | Erhöht den Körperteileschaden um 2%. | 0008e3a5 |
| Picket Fences | Picket Fences | "You are now able to build picket fencing at settlement workshops" | 001e3d1a | |
| Picket Fences | "You are now able to build high tech lights at settlement workshops" | 001e3d1b | ||
| Picket Fences | "You are now able to build new statues at settlement workshops" | 001e3d1c | ||
| Picket Fences | "You are now able to build potted plants at settlement workshops" | 001e3d1d | ||
| Picket Fences | "You are now able to build patio furniture at settlement workshops" | 001e3d1e | ||
| Teslas Forschung | 9 | Teslas Forschung | Erhöht den kritischen Waffenschaden von Energiewaffen um 5%. | 00092a6e |
| Schlosszuhaltungen Heute | 5 | Schlosszuhaltungen Heute | Schlossknacken ist etwas leichter. | 000913c2 |
| U.S.-Handbuch für verdeckte Einsätze | 10 | Verdeckte Einsätze | Man ist beim Schleichen schwieriger zu entdecken. | 0008e3a4 |
| Ödland-Überlebensführer | Überleben im Ödland 1 | 50% Heilungsbonus durch Obst und Gemüse. | 001c63e6 | |
| Überleben im Ödland 2 | Insekten verursachen um 5% weniger Schaden. | 001c63e3 | ||
| Überleben im Ödland 3 | Heilt 50% der Strahlung, die durch Nahrung aufgenommen wird. | 001c63e7 | ||
| Überleben im Ödland 4 | Schaltet zusätzliche Dekorationselemente für Siedlungen frei. (Extra scheint nicht im Pip-Boy auf) | 001c63ec | ||
| Überleben im Ödland 5 | Diamond City wird auf der Karte markiert. (Extra scheint nicht im Pip-Boy auf) | 001c63e8 | ||
| Überleben im Ödland 6 | 10% Preisnachlass bei Lebensmittelhändlern. | 001c63e4 | ||
| Überleben im Ödland 7 | 25% schneller schwimmen. | 001c63e9 | ||
| Überleben im Ödland 8 | Schadensreduktion von Nahkampfangriffen um 5%. | 001c63eb | ||
| Überleben im Ödland 9 | Mehr Fleisch bei erlegten Tieren. | 00135f08 |
Referenzen
- ^ Lengthy Look at QuakeCon: Page 2, paragraph 9
- ^ Todd Howard explaining Fallout 4's character creation system
ja:perks (Fallout 4) pl:Profity w Fallout 4 pt:Perks do Fallout 4 ru:Способности Fallout 4