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    Primm Slim: Unterschied zwischen den Versionen

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    '''Primm Slim''' ist ein Cowboyroboter, der 2281 in [[Primm]] lebt.
    '''Primm Slim''' ist ein Cowboyroboter, der 2281 in [[Primm]] lebt.
    ==Geschichte==
    ==Geschichte==
    Primm Slim ist der Sicherheitsroboter und Rausschmeißer des [[Kasino Vikki & Vance|Kasinos Vikki & Vance]] in Primm. Er teilt dem Spieler viele Informationen mit und spricht lang und breit über sein Lieblingsthema, [[Vikki]] und [[Vance (Räuber)|Vance]]. Er trägt einen [[Cowboyhut]] und Cowboy Stiefel.
    Primm Slim ist der Sicherheitsroboter und Rausschmeißer des [[Kasino Vikki & Vance|Kasinos Vikki & Vance]] in Primm. Er teilt dem Spieler viele Informationen mit und spricht lang und breit über sein Lieblingsthema, [[Vikki]] und [[Vance (Fallout: New Vegas)|Vance]]. Er trägt einen [[Cowboyhut]] und Cowboy Stiefel.
     
    ==Interaktionen mit dem Spielercharakter==


    ==Quests==
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    ===Quests===
    *[[Ich will 'nen Sheriff als Mann]]: Nachdem man [[Deputy Beagle]] von den [[Pulverbanditen]] gerettet hat, kann man Primm Slim durch [[Wissenschaft]] 30 oder 3 [[Kernspaltungsbatterie]]n und 4 [[elektrischer Leiter|elektrische Leiter]] zum neuen Sheriff von Primm machen. Wird er der neue Sheriff, meint Beagle, dass er sich zu sehr von Logik leiten lassen würde.
    *[[Ich will 'nen Sheriff als Mann]]: Nachdem man [[Deputy Beagle]] von den [[Pulverbanditen]] gerettet hat, kann man Primm Slim durch [[Wissenschaft]] 30 oder 3 [[Kernspaltungsbatterie]]n und 4 [[elektrischer Leiter|elektrische Leiter]] zum neuen Sheriff von Primm machen. Wird er der neue Sheriff, meint Beagle, dass er sich zu sehr von Logik leiten lassen würde.
    *[[Ein paar tote Desperados, I]]: Schaut man sich den Schaukasten mit der Waffe im Vikki und Vance-Kasino an, erhält man eine Nachricht, dass er leer ist. Geht man danach zu Primm Slim und überzeugt ihn, dass der Schaukasten leer ist, soll man losgehen und die Waffe finden.
    *[[Ein paar tote Desperados, I]]: Schaut man sich den Schaukasten mit der Waffe im Vikki und Vance-Kasino an, erhält man eine Nachricht, dass er leer ist. Geht man danach zu Primm Slim und überzeugt ihn, dass der Schaukasten leer ist, soll man losgehen und die Waffe finden.
    ==Interaktion mit dem Spieler==
     
    Ein Schaukasten vor der "Todeskarre" in der Mitte des Kasinos sollte die Waffe von Vance enthalten, jedoch ist er leer. Spricht man danach mit Primm Slim, merkt man, dass er der festen Überzeugung ist, dass die Waffe noch an ihrem Platz ist. Mit [[Wissenschaft]] 50 oder höher bemerkt auch er, dass die Waffe geklaut wurde. Sie befindet sich in [[Wins Versteck]] in einem sehr schwer verschlossenen Safe.
    ==Interaktionen mit dem Spielercharakter==
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    Ein Schaukasten vor der "Todeskarre" in der Mitte des Kasinos, der die Waffe von Vance enthalten sollte, ist jedoch leer. Spricht man danach mit Primm Slim, merkt man, dass er der festen Überzeugung ist, dass die Waffe noch an ihrem Platz ist. Mit [[Wissenschaft]] 50 oder höher bemerkt auch er, dass die Waffe geklaut wurde. Sie befindet sich in [[Wins Versteck]] in einem sehr schwer verschlossenen Safe.
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    Sollte Primm Slimm Sheriff werden, so zeigt der Epilog, dass er Primm gerecht schützt, obwohl ihm manche Verbrecher aufgrund seiner Langsamkeit entkommen. Trotzdem blüht Primm unter Slimms beständigen Schutz auf. Sollte aber [[Caesars Legion]] die zweite Schlacht um den [[Hoover-Staudamm]] gewinnen, versteht Slimm nicht, dass dies alles ändert, weswegen er seine Aufgabe unbeeindruckt weiter führt.
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    |heilt sucht        =no
    |heilt strahlung    =no
    |vermietet          =-
    |startet quest  =-
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    ==Inventar==
    ==Inventar==
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    |Todesfall =[[Energiezelle]]<br />[[Altmetall]]
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    ==Infos==
    ==Infos==
    *Primm Slim hat beinahe schon lächerlich viele Trefferpunkte, die sogar mit dem Level des Spielers steigen. Er hat von allen Gegnern in [[Fallout: New Vegas]] die meisten Trefferpunkte.
    *Primm Slim hat beinahe schon lächerlich viele Trefferpunkte, die sogar mit dem Level des Spielers steigen. Er hat von allen Gegnern in [[Fallout: New Vegas]] die meisten Trefferpunkte.
    *Wenn er zum Sheriff von Primm gemacht wird, berichtet [[Radio New Vegas]] darüber. Lustigerweise kennt er nicht mal den Namen der Stadt, obwohl der danach benannt wurde.
    *Wenn er zum Sheriff von Primm gemacht wird, berichtet [[Radio New Vegas]] darüber. Lustigerweise kennt er nicht mal den Namen der Stadt, obwohl der danach benannt wurde.
    *Wenn man [[Vance's 9mm Maschinenpistole]] noch nicht gefunden hat, fragt er nur, ob man sie schon gefunden hat. Hat man sie dann endlich gefunden, kann man ihn darauf nicht mehr ansprechen, der Spieler soll sie also behalten, anstatt sie dem Kasino wiederzugeben.
    *Wenn man [[Vances 9-mm-Maschinenpistole]] noch nicht gefunden hat, fragt er nur, ob man sie schon gefunden hat. Hat man sie dann endlich gefunden, kann man ihn darauf nicht mehr ansprechen, der Spieler soll sie also behalten, anstatt sie dem Kasino wiederzugeben.
    *Oft denken Leute, dass Primm Slim aus der Stadt verschwindet, nachdem er Sheriff wurde. Es ist jedoch so, dass er in der Stadt patrouilliert und dann rechts neben dem [[Bison Steve Hotel und Kasino|Bison Steve]] zum Stehen kommt, manchmal weiter weg von der Straße und dadurch schwer zu erkennen. Dort steht er bewegungslos für den Rest des Spiels. Auf dem PC kann man ihn durch den Befehl "resurrect" eine zweite Runde drehen lassen, woraufhin er wieder nur rumsteht. Manchmal bleibt er auch im Vikki und Vance-Kasino.
    *Oft denken Leute, dass Primm Slim aus der Stadt verschwindet, nachdem er Sheriff wurde. Es ist jedoch so, dass er in der Stadt patrouilliert und dann rechts neben dem [[Bison Steve Hotel und Kasino|Bison Steve]] zum Stehen kommt, manchmal weiter weg von der Straße und dadurch schwer zu erkennen. Dort steht er bewegungslos für den Rest des Spiels. Auf dem PC kann man ihn durch den Befehl "resurrect" eine zweite Runde drehen lassen, woraufhin er wieder nur rumsteht. Manchmal bleibt er auch im Vikki und Vance-Kasino.
    *Obwohl er extrem viel aushält, scheint er ein bisschen verbuggt zu sein, weshalb er nicht angreifen kann. Dadurch kann man ihn leichter töten, obwohl so die Stadt Primm feindlich wird. Nach ''Ich will 'nen Sheriff als Mann'' wird er manchmal auch von Pulverbanditen getötet, wenn man ein niedriges Level hat.
    *Obwohl er extrem viel aushält, scheint er ein bisschen verbuggt zu sein, weshalb er nicht angreifen kann. Dadurch kann man ihn leichter töten, obwohl so die Stadt Primm feindlich wird. Nach ''Ich will 'nen Sheriff als Mann'' wird er manchmal auch von Pulverbanditen getötet, wenn man ein niedriges Level hat.
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    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Roboter und Computer]]
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    [[zh:普瑞姆機器保安]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Roboter und Computer]]
    [[Kategorie:Primm: Charaktere]]
    [[Kategorie:Protektrons]]
    [[Kategorie:Protektrons]]
    [[Kategorie:Primm Charaktere]]
    [[Kategorie:Protektron Charaktere]]

    Aktuelle Version vom 23. November 2025, 18:54 Uhr

    Primm Slim ist ein Cowboyroboter, der 2281 in Primm lebt.

    Geschichte

    Primm Slim ist der Sicherheitsroboter und Rausschmeißer des Kasinos Vikki & Vance in Primm. Er teilt dem Spieler viele Informationen mit und spricht lang und breit über sein Lieblingsthema, Vikki und Vance. Er trägt einen Cowboyhut und Cowboy Stiefel.

    Interaktionen mit dem Spielercharakter

    Übersicht

    Interaktionen
    Dieser Charakter ist in Quests involviert.

    Quests

    Interaktionen mit dem Spielercharakter

    Ein Schaukasten vor der "Todeskarre" in der Mitte des Kasinos, der die Waffe von Vance enthalten sollte, ist jedoch leer. Spricht man danach mit Primm Slim, merkt man, dass er der festen Überzeugung ist, dass die Waffe noch an ihrem Platz ist. Mit Wissenschaft 50 oder höher bemerkt auch er, dass die Waffe geklaut wurde. Sie befindet sich in Wins Versteck in einem sehr schwer verschlossenen Safe.

    Sollte Primm Slimm Sheriff werden, so zeigt der Epilog, dass er Primm gerecht schützt, obwohl ihm manche Verbrecher aufgrund seiner Langsamkeit entkommen. Trotzdem blüht Primm unter Slimms beständigen Schutz auf. Sollte aber Caesars Legion die zweite Schlacht um den Hoover-Staudamm gewinnen, versteht Slimm nicht, dass dies alles ändert, weswegen er seine Aufgabe unbeeindruckt weiter führt.

    Inventar

    Kleidung Waffen Weitere Gegenstände Im Todesfall
    Cowboyhut - - Energiezelle
    Altmetall

    Infos

    • Primm Slim hat beinahe schon lächerlich viele Trefferpunkte, die sogar mit dem Level des Spielers steigen. Er hat von allen Gegnern in Fallout: New Vegas die meisten Trefferpunkte.
    • Wenn er zum Sheriff von Primm gemacht wird, berichtet Radio New Vegas darüber. Lustigerweise kennt er nicht mal den Namen der Stadt, obwohl der danach benannt wurde.
    • Wenn man Vances 9-mm-Maschinenpistole noch nicht gefunden hat, fragt er nur, ob man sie schon gefunden hat. Hat man sie dann endlich gefunden, kann man ihn darauf nicht mehr ansprechen, der Spieler soll sie also behalten, anstatt sie dem Kasino wiederzugeben.
    • Oft denken Leute, dass Primm Slim aus der Stadt verschwindet, nachdem er Sheriff wurde. Es ist jedoch so, dass er in der Stadt patrouilliert und dann rechts neben dem Bison Steve zum Stehen kommt, manchmal weiter weg von der Straße und dadurch schwer zu erkennen. Dort steht er bewegungslos für den Rest des Spiels. Auf dem PC kann man ihn durch den Befehl "resurrect" eine zweite Runde drehen lassen, woraufhin er wieder nur rumsteht. Manchmal bleibt er auch im Vikki und Vance-Kasino.
    • Obwohl er extrem viel aushält, scheint er ein bisschen verbuggt zu sein, weshalb er nicht angreifen kann. Dadurch kann man ihn leichter töten, obwohl so die Stadt Primm feindlich wird. Nach Ich will 'nen Sheriff als Mann wird er manchmal auch von Pulverbanditen getötet, wenn man ein niedriges Level hat.

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