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    Karl (Fallout 3): Unterschied zwischen den Versionen

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    '''Karl''' ist ein 37-jähriges Mitglied der [[Familie]]. Er glaubt zwar nicht an die von [[Vance (Fallout 3)|Vance]] aufgestellten Gesetze, befolgt sie jedoch damit er sicher in der [[Metrostation Meresti]] bleiben kann.
    '''Karl''' ist ein 37-jähriges Mitglied der [[Familie]]. Er glaubt zwar nicht an die von [[Vance (Fallout 3)|Vance]] aufgestellten Gesetze, befolgt sie jedoch damit er sicher in der [[Metrostation Meresti]] bleiben kann.
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    ==Infos==
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    *Mit dem "[[Schwarze Witwe]]"-Perk oder genug [[Stärke]] kann man Karl davon "überzeugen", einem das Passwort für das Sicherheitsterminal zu verraten.
    *Mit dem "[[Schwarze Witwe]]"-Perk oder genug [[Stärke]] kann man Karl davon "überzeugen", einem das Passwort für das Sicherheitsterminal zu verraten.
    *Wenn man sich eine Unterhaltung zwischen ihm und Vance anhört, findet man raus, dass er für das Abschlachten der [[Brahmin]]e in Arefu verantwortlich ist.
    *Wenn man sich eine Unterhaltung zwischen ihm und Vance anhört, findet man raus, dass er für das Abschlachten der [[Brahmin]]e in verantwortlich ist. (Arefu)
    *Obwohl er erst 37 Jahre alt ist, sind seine Haare schon weiß.
    *Obwohl er erst 37 Jahre alt ist, sind seine Haare schon weiß.


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    [[uk:Карл (Fallout 3)]]
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    [[Kategorie:Fallout 3: Händler]]
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    [[Kategorie:Meresti Charaktere]]
    [[Kategorie:Meresti: Charaktere]]
    [[Kategorie:Familie: Charaktere]]
    [[Kategorie:Familie: Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout 3: Menschliche Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout 3: Menschen]]

    Aktuelle Version vom 16. Oktober 2025, 17:10 Uhr

    Karl ist ein 37-jähriges Mitglied der Familie. Er glaubt zwar nicht an die von Vance aufgestellten Gesetze, befolgt sie jedoch damit er sicher in der Metrostation Meresti bleiben kann.

    Sein Geschäft

    • Sein Geschäft hat von 3 Uhr bis 20 Uhr geöffnet (anders als andere Geschäfte von 8 Uhr bis 18 Uhr) und er verkauft einem auch zu anderen Zeiten, wenn man ihn findet. Blutpakete verkauft er für den normalen Preis (5 Kronkorken), jedoch kann man sie Vance für 15 Kronkorken weiterverkaufen. Das ist nur möglich, wenn man einen Vertrag zwischen Vance und Evan King für Arefu geschaffen hat.
    • Karl hat eines der größten Inventare aller Händler aus dem Ödland der Hauptstadt. Seine Sachen befinden sich in einem Kühlschrank nahe des Schreibtisches.
    • Am Anfang des Spiels hat er 20 Altmetalle im Angebot.
    • Einige seiner wichtigsten Items sind 2 Stealth Boys, ein erweiterter Strahlenanzug, ein Nuka-Cola-Truck und Mikrofusionszellen.
    • Karl's Lager kann man leicht ausrauben, wenn er nicht anwesend ist, das einzige Problem könnte der schwer verschlossene Erste-Hilfe-Kasten sein.
    • Anders wie andere gehen Karl nie die Stimpaks zum Verkaufen aus.

    Infos

    • Mit dem "Schwarze Witwe"-Perk oder genug Stärke kann man Karl davon "überzeugen", einem das Passwort für das Sicherheitsterminal zu verraten.
    • Wenn man sich eine Unterhaltung zwischen ihm und Vance anhört, findet man raus, dass er für das Abschlachten der Brahmine in verantwortlich ist. (Arefu)
    • Obwohl er erst 37 Jahre alt ist, sind seine Haare schon weiß.

    es:Karl (Fallout 3) ru:Карл (Fallout 3) uk:Карл (Fallout 3)