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    Stimmen aus dem Nichts: Unterschied zwischen den Versionen

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    '''Stimmen aus dem Nichts''' ist eine Quest {{In|FO3}}, die dem Spiel mit dem Add-On ''[[Point Lookout (DLC)|Point Lookout]]'' hinzugefügt wird.
    '''Stimmen aus dem Nichts''' ist eine Quest {{In|FO3}}, die dem Spiel mit dem Add-On ''[[Point Lookout (DLC)|Point Lookout]]'' hinzugefügt wird.


    == Schneller Lösungsweg ==
    ==Schneller Lösungsweg==
     
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    == Detaillierter Lösungsweg ==
    ==Detaillierter Lösungsweg==
    === Zu Desmond zurückkehren ===


    ===Zu Desmond zurückkehren===
    Nachdem man in der [[Ark & Dove Kathedrale]] mit [[Nadine]] gesprochen und den Schlüssel zur [[Seehöhle]] erhalten hat, kehrt man zu [[Desmond Lockheart|Desmond]] zurück und erstattet Bericht. Natürlich ist Desmond aufgebracht darüber, dass man nicht direkt zum Anführer der [[Stammesangehörige]]n aufgebrochen ist. Beim [[Schiffswrack]] liegt der Eingang zur [[Seehöhle]], an deren Ende man auf den Anführer trifft.  
    Nachdem man in der [[Ark & Dove Kathedrale]] mit [[Nadine]] gesprochen und den Schlüssel zur [[Seehöhle]] erhalten hat, kehrt man zu [[Desmond Lockheart|Desmond]] zurück und erstattet Bericht. Natürlich ist Desmond aufgebracht darüber, dass man nicht direkt zum Anführer der [[Stammesangehörige]]n aufgebrochen ist. Beim [[Schiffswrack]] liegt der Eingang zur [[Seehöhle]], an deren Ende man auf den Anführer trifft.  


    === Jackson finden ===
    ===Jackson finden===
     
    Der Weg zu Jackson ist sehr einfach, man muss einfach nur den Fackeln folgen. Obwohl es [[Sumpflurk]]s in den Höhlen gibt, kann man sich leicht an ihnen vorbei schleichen. Man findet zwei durchschnittlich verschlossene Safes in den Höhlen: einen links vom Boot in der ersten Höhle, den zweiten unter Wasser links vom Weg der weiter in die Tiefen der Höhle führt. Dort kann man auch durch das tiefe Wassen in einen kleinen Raum mit Vorkrieggeld und einem weiteren Safe tauchen.  
    Der Weg zu Jackson ist sehr einfach, man muss einfach nur den Fackeln folgen. Obwohl es [[Sumpflurk]]s in den Höhlen gibt, kann man sich leicht an ihnen vorbei schleichen. Man findet zwei durchschnittlich verschlossene Safes in den Höhlen: einen links vom Boot in der ersten Höhle, den zweiten unter Wasser links vom Weg der weiter in die Tiefen der Höhle führt. Dort kann man auch durch das tiefe Wassen in einen kleinen Raum mit Vorkrieggeld und einem weiteren Safe tauchen.  


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    In jedem Fall bittet das Gehirn den Spieler, den [[Kogwellenstörer]] von Desmond zu vernichten, sodass es seinen Senderadius erweitern kann.
    In jedem Fall bittet das Gehirn den Spieler, den [[Kogwellenstörer]] von Desmond zu vernichten, sodass es seinen Senderadius erweitern kann.


    === Wieder zu Desmond zurückkehren ===
    ===Wieder zu Desmond zurückkehren===
     
    In der [[Villa Calvert]] berichtet man Desmond, was man von Jackson und dem Gehirn erfahren hat.   
    In der [[Villa Calvert]] berichtet man Desmond, was man von Jackson und dem Gehirn erfahren hat.   
       
       
    == Belohnung ==


    ==Belohnung==
    * 300 [[Erfahrungspunkte|EP]]
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    == Queststufen ==
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    == Infos ==
    ==Infos==
     
    * Es ist möglich das erste Gespräch mit Desmond auszulassen und dennoch die Quest abzuschließen.  
    * Es ist möglich das erste Gespräch mit Desmond auszulassen und dennoch die Quest abzuschließen.  


    {{Navbox Point Lookout}}
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    [[Kategorie:Point Lookout: Hauptquests]]
    [[Kategorie:Point Lookout: Hauptquests]]

    Aktuelle Version vom 6. Juli 2024, 23:05 Uhr

    Ach, wäre ich bloß so weise! Nein, die wahre Anführerschaft des Stammes gebührt einem höheren Geist, dem Erleuchteten! Obschon sein erhabener Geist keinen Körper mehr benötigt, zeigt er sich uns und weist uns den Weg. Ich interpretiere lediglich seine Wünsche.Jackson

    Stimmen aus dem Nichts ist eine Quest in  Fallout 3, die dem Spiel mit dem Add-On Point Lookout hinzugefügt wird.

    Schneller Lösungsweg

    Hauptquest: Stimmen aus dem Nichts
    Sprich mit Nadine in der Ark & Dove Kathedrale und bekomme den Schlüssel um in Jacksons Gebetshöhle zu gelangen.
    Kehre mit der Information zu Desmond zurück.
    Reise zum Schiffswrack.
    Finde die große Kammer. Höre Jackson und dem Gehirn zu, sprich dann mit Jackson und dem Gehirn.
    Erzähle Desmond was du von Jackson und dem Gehirn erfahren hast.
    Belohnung: 300 EP
    Führt zu: Gedankenkontrolle

    Detaillierter Lösungsweg

    Zu Desmond zurückkehren

    Nachdem man in der Ark & Dove Kathedrale mit Nadine gesprochen und den Schlüssel zur Seehöhle erhalten hat, kehrt man zu Desmond zurück und erstattet Bericht. Natürlich ist Desmond aufgebracht darüber, dass man nicht direkt zum Anführer der Stammesangehörigen aufgebrochen ist. Beim Schiffswrack liegt der Eingang zur Seehöhle, an deren Ende man auf den Anführer trifft.

    Jackson finden

    Der Weg zu Jackson ist sehr einfach, man muss einfach nur den Fackeln folgen. Obwohl es Sumpflurks in den Höhlen gibt, kann man sich leicht an ihnen vorbei schleichen. Man findet zwei durchschnittlich verschlossene Safes in den Höhlen: einen links vom Boot in der ersten Höhle, den zweiten unter Wasser links vom Weg der weiter in die Tiefen der Höhle führt. Dort kann man auch durch das tiefe Wassen in einen kleinen Raum mit Vorkrieggeld und einem weiteren Safe tauchen.

    Im letzten Raum findet man Jackson kniend vor einem Tisch, auf dem ein holographisches Gehirn steht. Nachdem Jackson und das Gehirn ihr Gespräch beendet haben, kann man selbst mit Jackson und dem Hologramm sprechen. Das Gehirn erklärt, dass es die Stammesangehörigen dazu benutzt, ein Gerät von Desmond zu zerstören, das verhindert, dass es außerhalb dieser Höhle gehört werden kann. Es ist verärgert, dass die Stammesangehörigen die Villa zerstören wollen statt den Kogwellenstörer selbst.

    Wenn man Jackson erschießt während er noch mit dem Gehirn redet, ist das Gehirn erst überrascht, dann jedoch begeistert, wie schnell man Probleme aus dem Weg schafft.

    In jedem Fall bittet das Gehirn den Spieler, den Kogwellenstörer von Desmond zu vernichten, sodass es seinen Senderadius erweitern kann.

    Wieder zu Desmond zurückkehren

    In der Villa Calvert berichtet man Desmond, was man von Jackson und dem Gehirn erfahren hat.


    Belohnung

    Queststufen

    StufeStatusBeschreibung
    10 Den Aufenthaltsort des Stammesoberhaupts finden.
    30 Mit den Informationen zu Desmond zurückkehren.
    50 Vom Stammesoberhaupt mehr in Erfahrung bringen.
    150Quest beendetMehr über das Gehirn erfahren.

    Infos

    • Es ist möglich das erste Gespräch mit Desmond auszulassen und dennoch die Quest abzuschließen.

    es:Oigo voces ru: Голоса в голове uk:Голоси, що шепочуть