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    Republik Dave: Unterschied zwischen den Versionen

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    {{Zitat|Nun, die Republik Dave ist die einzige souveräne Nation im Ödland, der einzige noch wirklich zivilisierte Fleck auf der ganzen Welt.|[[Dave (Fallout 3)|Dave]]|audio=Fallout 3 Dave OnlyTrueSovereign.ogg}}


    {{Zitat|Nun, die Republik Dave ist die einzige souveräne Nation im Ödland, der einzige noch wirklich zivilisierte Fleck auf der ganzen Welt.|[[Dave (Fallout 3)|Dave]]}}
    Die '''Republik Dave''' {{en|Republic of Dave}} ist eine kleine, landwirtschaftliche Siedlung im Nordosten des [[Ödland der Hauptstadt|Ödlands der Hauptstadt]], die [[2277]] von [[Dave (Fallout 3)|Dave]]<ref name="Dave10" /> regiert wird. Dave und die übrigen Bewohner, die entweder mit ihm verheiratet oder seine Kinder sind, betrachten sie als souveränen Nationalstaat.<ref>'''Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]''': ''"Irgendwelche Zukunftspläne für die Republik, Mister President?"''<br />'''[[Dave (Fallout 3)|Dave]]''': ''"Nun, die Republik Dave ist die einzige souveräne Nation im Ödland. Der einzige noch wirklich zivilisierte Fleck auf der ganzen Welt. Eines Tages werden alle Ödländer Bürger der Republik Dave sein und ihren großartigen Präsidenten verehren."''<br />([[Dave.txt#133]])</ref> Früher war das Gebiet als '''Königreich Larry''', '''Republik Stevie-Ray''', '''Billsylvania''', '''''Neue'' Republik Stevie-Ray''' und '''Königreich Tom''' bekannt, bis es von seinem derzeitigen Herrscher übernommen wurde.<ref name="FO3GG63" group="Non-game"/> Anschließend erlaubte Dave Wahlen, wodurch es erneut zu einer Republik wurde.
    [[Datei:Fallout 3 Dave OnlyTrueSovereign.ogg|noicon|135px|center]]
     
    Die '''Republik Dave''' ist eine kleine, im Nordosten des [[Ödland der Hauptstadt|Ödlands]] gelegene, befestigte Landwirtschafts-Siedlung. Sie ist je nach dem wie man es betrachtet, ein souveräner Nationalstaat und wurde von [[Dave]] neu gegründet, der mit seinen zwei Frauen dort lebt. In früheren Jahren war es als das "Königreich Tom" bekannt, bevor es vom gegenwärtigen Herrscher Dave übernommen wurde.


    ==Hintergrund==
    ==Hintergrund==
    Über die letzten zwei Jahrhunderte hinweg trug dieses winzige Fleckchen Land die Namen Königreich Larry, Republik Stevie-Ray, Billsylvania, ''Neue'' Republik Stevie-Ray, und bis kürzlich, Königreich Tom, benannt nach Daves Vater.<ref>[[Fallout 3: Official Game Guide]]</ref>
    Über die letzten zwei Jahrhunderte hinweg trug dieses winzige Fleckchen Land die Namen Königreich [[Larry (König)|Larry]], Republik [[Stevie-Ray]], Billsylvania, ''Neue'' Republik Stevie-Ray und bis vor kurzem – Königreich [[Tom (Fallout 3)|Tom]], benannt nach Daves Vater.<ref name="FO3GG" group="Non-game">''[[Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch]] Game of the Year Edition'', S. 330: ''"[[Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch:  Game of the Year Edition/Tour of the Capital Wasteland#3.03: THE REPUBLIC OF DAVE (LAT 19/LONG 27)|The Republic of Dave]]''<br />''In the years shortly before the bombs fell, a large number of citizens believed that the U.S. government had become hopelessly corrupt and that the country was in grave danger from anarchists, liberals, and communists. These individuals relocated to remove rural locations, established private militias, and promised that they would one day take back the government for the people. They never got the chance. The bombs fell, shattering all world governments. Most of these separatists were killed in the war or the chaos that followed. However, a few dug in deep enough and survived the worst of the first few decades. Over the past two centuries, this tiny plot of land has been known as the Kingdom of Larry; the Republic of Stevie-Ray; Billsylvania; the New Republic of Stevie-Ray; and, most recently, the Nation of Tom, after Dave's father. Now that Dave has complete autonomy over his subjects, he rules his hamlet with an iron fist but wishes to be seen as benevolent."''</ref><ref>'''Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]''': ''"Ihr Vater war ein Monarch? Sie meinen einer dieser Schmetterlinge?"''<br />'''[[Dave (Fallout 3)|Dave]]''': ''"Sie müssen ganz schön verstrahlt sein. Ich mein nicht den Schmetterling, Sie Idiot! Sondern das Staatsoberhaupt, das ein Leben lang im Amt bleibt. Mein Vater hat seine politische Macht durch Geburtsrecht erhalten und hat diese großartige Nation in Königreich Tom umbenannt. Obwohl mir mein Vater seine Macht übertragen hatte, gründete ich eine Republik, damit das Volk seinen Anführer selbst wählen kann."''<br />([[Dave.txt#57]])</ref>


    Vor seiner Herrschaft war Dave ein Söldner und durchstreifte das Ödland. Nachdem er dort Erfahrungen sammelte, kehrte er wieder zurück zum Königreich Tom, seinen Vater, welchen er tötete. Er tötete seinen Vater, beendete dessen Diktatur und gründete eine Demokratie. Nun heißt die Siedlung "Republik Dave".
    Vor seiner Herrschaft wurde Dave aus dem Königreich Tom verstoßen, woraufhin er das Ödland durchstreifte und als Söldner für [[Allistair Tenpenny]] arbeitete. Einige Zeit später kehrte er wieder ins Königreich zurück und zettelte eine Rebellion an. Er ermordete seinen Vater und taufte das Königreich in die „Republik Dave“ um, in der die Bürger statt in einer Diktatur nun in einer Demokratie lebten.<ref name="FO3GG63" group="Non-game">''[[Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch]] Game of the Year Edition'', S. 63: ''"[[Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch:  Game of the Year Edition/Wasteland Census#Dave|Dave]]:''<br />''Supreme Commander and President for Life Dave is the descendant of those who fled to the hills and managed to survive the war. His family has lived here for the last 200 years. His "citizens" are mostly descendants of his own ancestors or others with similar mind-sets. Over the years, Dave's tiny plot of land has been also known as "The Kingdom of Larry," "The Republic of Stevie-Ray," "Billyslvania," "The New Republic of Stevie-Ray," and most recently "The Nation of Tom" after Dave's father. Dave (now 47 years old) strongly believes that his land is a functioning nation and considers the compound his sovereign territory. He was briefly banished from this place during his father's presidency, and he did some work with Allistair Tenpenny. Dave hates Tenpenny and people like him and doesn't want to be reminded of the past."''</ref>


    Trotz ihrer geringen Grösse scheint die Wirtschaft der Republik durch den gelegentlichen Handel mit den nahegelegenen Handelskarawanen aufzublühen. Sie besitzt zudem ihren eigenen landwirtschaftlichen Sektor, der links von Eingang in die Republik gelegen ist.
    Trotz ihrer geringen Größe scheint die Wirtschaft der Republik durch den gelegentlichen Handel mit den Handelskarawanen aufzublühen. Sie besitzt außerdem eine eigene Landwirtschaft, zu der unter anderem ein Gehege mit zwei [[Brahmin (Fallout 3)|Brahmin]] links vom Eingang der Republik gehört.
     
    ==Kurzübersicht==
    *Dave und sein Sohn [[Bob (Republik Dave)|Bob]] bilden das Militär der Republik Dave.
    *Die Republik Dave hat ihre eigene Landwirtschaft und spricht nicht mit den Handelskarawanen.
    *Es gibt eine Schule, die gleichzeitig das Museum ist.
    *Es werden reglmäßig Präsidentschaftswahlen abgehalten. Sie sollen eine Anspielung auf das Wahlsystem in den USA darstellen. Daher gewinnt meistens natürlich Dave.
    *[[Shawna]] kann mit genügend hoher Fertigkeit Sprache überzeugt werden, einem diverse Gegenstände abzukaufen, da diese Souvenirs aus Daves ruhmreicher Vergangenheit im Öland sind. Sie ist auch die Leiterin des Museums und die Direktorin der Schule.


    ==Organisation==
    ==Organisation==
    ===Daves Armee===
    ===Daves Armee===
    Lokale Streitmacht und Sicherheitskraft, bestehend aus Dave und [[Bob]].
    Dies ist die örtliche Streitmacht und Sicherheitskraft, bestehend aus Dave, dem obersten Befehlshaber<ref name=Dave135 />, und seinem Sohn [[Bob (Republik Dave)|Bob]] als stellvertretenden Befehlshaber. Laut Dave ist sie die unbarmherzigste Streitmacht im Ödland.<ref name=Dave135 />


    ===Amt für Einwanderungsangelegenheiten===
    ===Amt für Einwanderungsangelegenheiten===
    Man kann zwar kein Bürger von Daves Republik werden, jedoch Asyl (die Erlaubnis, vorübergehend zu bleiben) beantragen. Dazu muss man Dave entweder sagen, man sei ein Botschafter der Ödlands (Abhängig von der Fertigkeit [[Sprache]]) oder ein Flüchtling. Stellt man sich als Flüchtling vor, kann man für besonderes Asyl die Immigratinsgebühr von 250 Kronkorken bezahlen oder eine [[Jagdflinte (Fallout 3)|Jagdflinte]] als Geschenk anbieten. Als Botschafter muss man keine Gebühr bezahlen.
    [[Einsamer Wanderer|Man]] kann zwar kein Bürger von Daves Republik werden, dafür aber Asyl beantragen bzw. um Erlaubnis bitten, vorübergehend bleiben zu dürfen. Dazu muss man Dave entweder sagen, man sei ein Botschafter der Ödlands (abhängig von der Fertigkeit [[Sprache]])<ref>'''Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]''': ''"Verehrter Präsident Dave, ich bin der Botschafter aus dem Ödland."''<br />'''[[Dave (Fallout 3)|Dave]]''': ''"Sie kommen als Botschafter? Hervorragend. Schön zu sehen, dass das Ödland die Souveränität der Republik Dave endlich anerkennt. Wenn sich die Bewohner des Ödlands als großzügig und respektvoll erweisen, könnte ich mich dazu herablassen, sie zu annektieren."''<br />([[Dave.txt#50]])</ref> oder ein Flüchtling. Stellt man sich als Flüchtling vor, kann man für „Sonderasyl“ eine Flüchtlingssteuer von 250 [[Kronkorken (Fallout 3)|Kronkorken]] bezahlen oder eine neue [[Jagdflinte (Fallout 3)|Jagdflinte]] als Geschenk anbieten.<ref>'''Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]''': ''"Wie wär's, wenn ich bleibe ... gegen eine kleine Spende für die Republik?"''<br />'''[[Dave (Fallout 3)|Dave]]''': ''"Eine Spende, hmm ... Nun ja, zufälligerweise beruht die Politik der Republik Dave darauf, ihren Förderern in Krisenzeiten Sonderasyl zu gewähren. Eine einmalige Flüchtlingssteuer von 250 Kronkorken sollte reichen, um die Verwaltungskosten für Ihren Aufenthalt zu decken. Die andere Möglichkeit wäre natürlich, dem Präsidenten ein neues Jagdgewehr aufzutreiben. Das letzte habe ich auf der Pirsch nach Mirelurks verloren."''<br />([[Dave.txt#71]])</ref> Als Botschafter muss man keine Gebühr bezahlen.


    ===Tourismusabteilung===
    ===Amt für Touristenrechte===
    Sie ist dafür verantwortlich, dass alle Fragen eines Botschafters beantwortet werden.
    Sie ist dafür verantwortlich, alle Fragen zu beantworten, die Besucher bei ihrer Ankunft haben könnten.<ref name="Dave135" /><ref>'''Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]''': ''"Erzählen Sie mir mehr von der Republik, Mister President."''<br />'''[[Dave (Fallout 3)|Dave]]''': ''"Normalerweise ist die Tourismusabteilung für die Fragen Auswärtiger zuständig. Machen Sie also schnell."''<br />([[Dave.txt#118]])</ref>
     
    === Amt für Dave-mäßige Aktivitäten ===
    Über dieses Amt ist nichts bekannt, außer dass es von Dave geleitet wird.<ref name="Dave135">'''Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]''': ''"Sie sind also hier verantwortlich, Mister President?"''<br />'''[[Dave (Fallout 3)|Dave]]''': ''"Korrekt. Als Präsident stehe ich dem Amt für Touristenrechte, dem Amt für Einwanderungsangelegenheiten und dem Amt für Dave-mäßige Aktivitäten vor. Mit besonderem Stolz erfüllt mich meine Aufgabe als oberster Befehlshaber von Daves Armee, der unbarmherzigsten Streitkraft des Ödlands."''<br />([[Dave.txt#135]])</ref>


    ===Andere Einrichtungen===
    ===Andere Einrichtungen===
    * Dave erinnert Besucher daran, dass die Republik über ein Museum, eine Schule, ein Kapitolsgebäude und separate Frauen- und Männerquartiere verfügt. Der Spieler kann in letzteren nicht schlafen.
    * Dave erinnert Besucher daran, dass die Republik über ein [[Museum von Dave|Museum]], eine Schule, ein [[Kapitolsgebäude der Republik Dave|Kapitolsgebäude]] und separate [[Frauenquartiere der Republik Dave|Frauen-]] und [[Männerquartiere der Republik Dave|Männerquartiere]] verfügt. Der Spieler kann in den Quartieren jedoch nicht schlafen.
    * Die lokale Schule ist eine von nur drei bekannten Schulen im Ödland der Hauptstadt. Die anderen befinden sich in [[Vault 101]] und [[Little Lamplight]].
    * Die örtliche Schule ist eine von nur drei bekannten Schulen im Ödland der Hauptstadt. Die anderen befinden sich in [[Vault 101]] und [[Little Lamplight]].
    * Die Kinder werden über die Grossartigkeit Daves unterrichtet: "Als Dave ein Baby war, hat er niemals geweint und seine Fürze stanken nicht." (Referenz an Nord Korea, insbesondere Kim Jong Il)
    * Die Kinder werden über die Großartigkeit Daves unterrichtet. Ihnen wird erzählt, er habe als Baby nie geweint und sein Kot habe überhaupt nicht gestunken.<ref>'''[[Shawna]]''': ''"Rechts außen sehen Sie den Kinderwagen, in dem unser großer Anführer als Baby schlief. Er weinte nie und sein Kot stank überhaupt nicht."''<br />([[Shawna.txt#50]])</ref>


    ===Wahlen===
    ===Wahlen===
    Zum Zeitpunkt der Ankunft des Spielers ist [[Dave]] 'Präsident', jedoch kann der Spieler dies während der unmarkierten Quest [[Wahltag]] ändern. Die Wahlen sind eine wichtige und von den Anwohnern gespannt erwartete Zeit in der Republik, obwohl diese einseitig ablaufen (Dave ist der einzige Kandidat). Die Bürger glauben blind daran, dass Dave ihr rechtmässiger Herrscher ist und werden ihre Stimme für ihn abgeben, wenn sie nicht in einem Dialog davon abgebracht werden.
    Zum Zeitpunkt der Ankunft des Spielers ist [[Dave]] der „Präsident“, jedoch kann der Spieler dies während der unmarkierten Quest ''[[Wahltag]]'' ändern. Die Wahlen sind eine wichtige und von den Anwohnern gespannt erwartete Zeit in der Republik, auch wenn diese einseitig ablaufen, da Dave der einzige Wahlkandidat ist. Die Bürger glauben blind daran, dass Dave ihr rechtmäßiger Herrscher ist, und werden ihre Stimme für ihn abgeben, wenn man sie nicht davon abbringt.
     
    ===Die Neue Republik Dave===
    Verliert Dave die Wahlen, macht er sich auf nach [[Old Olney]], um dort die „Neue Republik Dave“ zu gründen. Damit die neue Republik aufgebaut werden kann, muss der Spieler den Ort von den dort lebenden [[Todeskrallen]] säubern. Dave wird dann in den Ruinen der Stadt ankommen und an dem Ort sitzen, wo die Leichen der Ödländer zu finden sind. Wenn er angesprochen wird, informiert Dave den Spieler darüber, dass er sich in der neuen Republik Dave befindet, und er verlangt, dass man verschwindet. Spricht man ihn danach zwei weitere Male an, wird er feindselig.
     
    == Regierungsführung ==
    Die Republik Dave ist im Großen und Ganzen eine typische Einfamiliensiedlung im Ödland, die an den bürokratischen Strukturen und den Institutionen der alten Welt festhält, obwohl die meisten Ödländer dies längst aufgegeben haben. Trotz ihrer geringen Größe werden diese Regierungsstrukturen ernst genommen und erfüllen ihre Aufgaben so gut, wie es eben möglich ist.


    Das Gesetz ist ein weiterer bedeutender Bestandteil der Republik: Jeder muss Dave mit "Mr. Präsident" ansprechen und ihm mit äusserstem Respekt begegnen. Tun sie das nicht, können sie hingerichtet werden, sofern sie die Republik nicht innerhalb von 24 Stunden verlassen.
    Die Republik Dave war zwei Jahrhunderte lang eine Monarchie, deren Name sich mit jedem neuen Herrscher änderte. Zweimal in ihrer Geschichte war sie offiziell auch eine Republik. Als Dave seinen Vater stürzte, gründete er den Kleinstaat als Republik Dave neu und führte „demokratische” Reformen ein. Die Republik Dave ist stolz auf ihre Freiheiten und hat einige Gesetze aus der Tom-Ära „reformiert“ – unter anderem wurde das Wahlrecht eingeführt und die Polygamie legalisiert.<ref>'''Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]''': ''"Dave hat zwei Ehefrauen?"''<br />'''[[Shawna]]''': ''"Kurz nach der Gründung der Republik reformierte Dave das restriktive Eherecht des Königreichs Tom. Die Mehrehe gilt nun als eine der großen freien Freiheiten der Republik Dave."''<br />([[Shawna.txt#34]])</ref> Bislang hat Dave jede Wahl ohne Gegenkandidaten gewonnen, weil er seine Familie dazu gedrängt hat, nicht gegen ihn anzutreten, und weil er die Wahlen manipuliert hat, um an der Macht zu bleiben. Dave bezeichnet sich dennoch nicht als König, sondern als Oberster Führer und Präsident auf Lebenszeit.<ref name="FO3GG" group="Non-game" /> Sollte er die Wahlen trotz seiner Mühen verlieren, ficht er das Ergebnis nicht an und begibt sich einfach ins Exil, um eine Neue Republik Dave zu gründen. Infolge der Legalisierung der Polygamie hat Präsident Dave zwei Frauen geheiratet, mit denen er als Teil seines „Auftrags“ das Ödland wiederbevölkern möchte.<ref>'''Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]''': ''"Sie haben zwei Ehefrauen, Mister President?"''<br />'''[[Dave (Fallout 3)|Dave]]''': ''"Natürlich habe ich zwei Frauen. Als Präsident der Republik habe ich den Auftrag, das Ödland wiederzubevölkern."''<br />([[Dave.txt#137]])</ref> Alle anderen alleinstehenden Männer und Frauen in der Siedlung profitieren von dieser „Freiheit” allerdings nicht.


    ===Die Neue Republik Dave===
    Um seine Macht zu festigen, hat die Republik Dave – wie nicht anders zu erwarten – einen regelrechten Kult um Dave entwickelt. Die Kinder der Republik (d. h. Daves Kinder) erhalten zwar eine Schulbildung, aber sie lernen nur die Geschichte ihrer Republik, oder besser gesagt, eine übertriebene und voreingenommene Darstellung von Daves Leben, wodurch sie natürlich indoktriniert werden. Ein weiteres Schlüsselelement ist das Gesetz der Republik Dave: Dave hat verfügt, dass jeder ihn mit „Mister President” ansprechen und ihm höchsten Respekt entgegenbringen muss, sonst wird er hingerichtet.<ref name="Dave10">'''[[Dave (Fallout 3)|Dave]]''': ''"Ich bin Dave, Präsident der Republik Dave. Sie haben mich mit 'Mister President' anzureden. Andernfalls lasse ich Sie hinrichten. Also. Ein Gesuch für die Staatsbürgerschaft, ein Asylantrag oder einfach nur Urlaub in der Republik Dave?"''<br />([[Dave.txt#10]])</ref> Außenstehende, wie z. B. „Touristen”, werden in der Regel alle abgewiesen, es sei denn, sie zollen Dave materielle Tribute oder zeigen auf andere Weise Respekt vor seiner Herrschaft (z. B. „Botschafter aus dem Ödland”, die die Legitimität der Republik anerkennen, oder Flüchtlinge aus kleinen, abgelegenen Dörfern, die um seine Hilfe bitten). Menschen, denen Dave den Aufenthalt nicht gestattet, haben 24 Stunden Zeit, um die Republik zu verlassen, sonst werden sie hingerichtet.
    Verliert Dave die Wahlen, macht er sich auf nach [[Old Olney]] um dort die "Neue Republik Dave" zu gründen. Damit die neue Republik aufgebaut werden kann, muss der Spieler den Ort von den [[Todeskrallen]] säubern. Dave wird dann in den Ruinen der Stadt ankommen und an dem Ort sitzen, wo die Leichen der Ödländer zu finden sind. Wenn er angesprochen wird, informiert Dave den Spieler darüber, dass er sich in der neuen Republik Dave befindet und verlangt, dass man verschwindet. Er wird feindselig wenn man ihn danach erneut anspricht.


    ==Lage==
    ==Lage==
    Die Republik befindet sich in der nordöstlichen Ecke der Karte des [[Ödland der Hauptstadt|Ödlands der Hauptstadt]], östlich von [[Old Olney]].
    Die Republik befindet sich in der nordöstlichen Ecke des [[Ödland der Hauptstadt|Ödlands der Hauptstadt]], in der oberen rechten Ecke der Karte, östlich von [[Old Olney]].


    ==Aussehen==
    ==Layout==
    Die Republik Dave ist eine abgelegene, Ein-Familien-Gesellschaft in der weit nordöstlich gelegenen Ecke der Karte des Ödlands der Hauptstadt. Die Anlage beinhaltet vier primäre Gebäude, ein Plumpsklo und zwei [[Brahmin]]e. Das eingezäunte Gebiet besitzt nur einen anerkannten Eingang.
    Die Republik Dave ist eine abgelegene, isolierte Familiengemeinschaft, die sich weit im Nordosten des Ödlands der Hauptstadt befindet. Die Gemeinde setzt sich aus vier Hauptgebäuden, einem Nebengebäude und zwei [[Brahmin (Fallout 3)|Brahmin]] zusammen. Das Gebiet besitzt nur ein Eingangstor. Die Häuser sind Holzkonstruktionen, die innen mit dicken Blechplatten verkleidet sind. Der Zaun um die Gemeinde besteht größtenteils aus hohem Maschendraht (ähnlich dem Zaun eines Umspannwerks), an einigen Stellen wurden Holz und Blech verwendet.


    ==Einwohner==
    ==Einwohner==
    * [[Dave (Fallout 3)|Dave]], Präsident
    * [[Dave (Fallout 3)|Dave]], Präsident
    * [[Rosie]], seine erste Frau
    * [[Jessica (Fallout 3)|Jessica]], seine zweite Frau
    * [[Bob (Republik Dave)|Bob]], Daves ältester Sohn und stellvertretender Befehlhaber
    * [[Bob (Republik Dave)|Bob]], Daves ältester Sohn und stellvertretender Befehlhaber
    * [[Flower (Charakter)|Flower]], Daves Tochter
    * [[Rachael (Republik Dave)|Rachael]], Daves Tochter
    * [[Jessica (Fallout 3)|Jessica]], seine zweite Frau
    * [[Mary (Fallout 3)|Mary]], Daves Tochter
    * [[Mary (Fallout 3)|Mary]], Daves Tochter
    * [[Rachael (Republik Dave)|Rachael]], Daves Tochter
    * [[Ralph (Republik Dave)|Ralph]], Daves Sohn
    * [[Ralph (Republik Dave)|Ralph]], Daves Sohn
    * [[Rosie]], seine erste Frau
    * [[Flower (Charakter)|Flower]], Daves Tochter
    * [[Shawna]], Direktorin der Schule und des Museums
    * [[Shawna]], Daves Tochter, Direktorin der Schule und des Museums


    ==Nennenswerte Beute==
    ==Nennenswerte Beute==
    * [[Harrystutzen]] im Safe im Kapitolsgebäude oder bei Dave selbst (ist die Waffe nicht im Safe, erhält man sie nur, indem mann eine noch stärkere Waffe in Daves Inventar schmuggelt und danach mit erneutem Taschendiebstahl den Harrystutzen stiehlt. Beide Varianten verursachen schlechtes Karma).
    * [[Harrystutzen]] – Im Safe im [[Kapitolsgebäude der Republik Dave|Kapitolsgebäude]] oder bei Dave selbst. Ist die Waffe nicht im Safe, erhält man sie nur, indem man eine noch stärkere Waffe in Daves Inventar schmuggelt und danach mit erneutem Taschendiebstahl den Harrystutzen stiehlt. Beide Varianten verursachen schlechtes Karma.
    * Die [[Wackelpuppe - Wahrnehmung]] befindet sich im Museum der Republik Dave rechts in einem Regal. Sie kann ohne Einfluss auf das Karma genommen werden.
    * [[Wackelpuppe - Wahrnehmung]] – Im [[Museum von Dave]] rechts in einem Regal. Sie kann ohne Einfluss auf das Karma genommen werden.
    Eine Flasche [[Nuka-Cola Quantum (Fallout 3)|Nuka Cola Quantum]] auf dem Safe in der Ecke in Daves Büro im Kapitolsgebäude (muss gestohlen werden, verursacht schlechtes Karma)
    eine [[Nuka-Cola Quantum (Fallout 3)|Nuka Cola Quantum]] – Auf dem Safe in der Ecke in Daves Büro im Kapitolsgebäude. Sie muss gestohlen werden, was schlechtes Karma verursacht.
    * Zwei Vorkriegsbücher im Museum (müssen gestohlen werden, verursacht schlechtes Karma)
    * zwei [[Vorkriegsbuch|Vorkriegsbücher]] – Im Museum. Sie müssen gestohlen werden, was schlechtes Karma verursacht.
    * Änlich den gigantischen Teddybären, befindet sich im Museum eine gigantische kochplatte, die gestohlen werden kann. Dies verursacht schlechtes Karma.
    * eine überdimensionierte [[Kochplatte]] – In einem der Regale im Museum von Dave.
    * [[Daves Spezialschlüssel]] - In Daves Inventar.


    ==Verwandte Quests==
    ==Verwandte Quests==
    * [[Schieß auf den Kopf]]
    * [[Schieß auf den Kopf]]
    * [[Wahltag]]
    * ''[[Wahltag]]''


    ==Hinweise==
    ==Anmerkungen==
    * Angesichts der nahegelegenen Gefahren ist es überraschend, dass die Republik standhält. Todeskrallen streifen konstant um die Siedlung und Raider haben nahegelegene Camps aufgeschlagen.
    * Nachdem man den Safe-Code erhalten hat, kann man alles bis auf die [[Kronkorken (Fallout 3)|Kronkorken]] plündern. Nimmt man die Kronkorken mit, werden die Bewohner feindselig.
    * Nach Erhalt des Safe-Codes kann man den Inhalt des Safes mitnehmen, mit Ausnahme der Kronkorken. Nimmt man diese, werden die Bewohner feindselig dem Spieler gegenüber.
    * Man kann den Einwohnern in der Republik Dave sagen: ''„Die Republik ist zerfallen. Das Ödland ergreift erneut die Macht!“'' Daraufhin wird man für einen [[Kommunist]]en gehalten und entweder von ihnen angegriffen oder sie laufen davon.
    * Den Inhalt des Safes mitzunehmen, ist jedoch immer noch Diebstahl, auch wenn man Erlaubnis von einem der Bewohner erhält.
    * Den Einwohnern zufolge ist die Erde 50-mal größer als ein Globus.<ref>'''[[Shawna]]''': ''"Diese Kugel zeigt die Erde, die Dave vollständig umrundet hat. Lassen Sie sich nicht täuschen: Sie ist in Wirklichkeit mindestens 50 Mal größer."''<br />([[Shawna.txt#55]])</ref> Bei einem Globus mit einem Durchmesser von 25 Zentimetern hätte die Erde also einen Mindestdurchmesser von 12,5 Metern, was bei einem tatsächlichen Durchmesser von über 12.700 Kilometern durchaus zutreffend ist.
    * Man kann jedem Bewohner sagen "Die Republik ist zerfallen, das Ödland ergreift erneut die Macht!". Darauf werden die Bewohner den Spieler als Kommunisten bezeichnen und entweder angreifen oder wegrennen.
    * Wenn [[Flower (Charakter)|Flower]] das Tor bewacht, kann man sie mithilfe des Extras ''[[Kind im Herzen]]'' überreden, die Republik betreten zu dürfen.<ref>'''Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]''': ''"Keine Angst. Ich will nur ein bisschen Republik mit dir spielen."''<br />'''[[Flower (Charakter)|Flower]]''': ''"Ich mag es, Republik zu spielen. Auch wenn der dumme Ralphie immer Dave spielen darf! Hier, ich werde Sie zu Dave bringen! Sagen Sie aber bitte 'Herr Präsident Papa' zu ihm. Das hört er gerne!"''<br />([[Flower.txt#11]])</ref>
    * Den Bewohnern zufolge ist die Erde mindestens 50x so gross wie ein Globus.
    * Den Bewohnern der Republik wird weisgemacht, dass der im [[Museum von Dave]] ausgestellte [[Brahminschädel]] von einer [[Todeskralle]] stammt.<ref>'''[[Shawna]]''': ''"Zu meiner Linken sehen Sie den echten Schädel einer Todeskralle, der Dave auf seiner Wüstenmission begegnete."''<br />([[Shawna.txt#59]])</ref>
    * Im Gespräch mit den Kindern bezeichnen diese Dave als "Präsident Papa".
    * Wenn man sich Zutritt zur Republik verschafft, ohne vorher Bob oder eines der anderen Kinder um Erlaubnis gefragt zu haben, werden die Bewohner feindselig.
    * Bevor die Quest [[Schieß auf den Kopf]] begonnen wird, sollte man [[Wahltag]] abschliessen, da in ''Schieß auf den Kopf'' Dave getötet wird.
    * Die Republik ist der nordöstlichste Ort auf der Karte von ''Fallout 3''.
    * Manchmal wird die Republik von Tieren angegriffen.
    * Wenn man die Antenne von [[Galaxy News Radio (Radio)|Galaxy News Radio]] repariert, erwähnt [[Three Dog]] später, dass er nun bis in die Republik Dave zu hören ist.<ref>'''[[Three Dog]]''': ''"So ist es, von Megaton bis Girdershade, von Paradise Falls bis in die Republik Dave kommen wir mir diesem Sonder-Live-Bericht!"''<br />([[ThreeDog.txt#472]])</ref> Damit spielt er darauf an, wie weit entfernt diese ist.
    * Die Bewohner scheinen nichts von der Lage des Ödlandes und den Auswirkungen des grossen Krieges zu bemerken.
    * Man kann in die Siedlung gelangen, indem man dem Kind, das das Tor bewacht, die Schlüssel stiehlt und damit das Tor öffnet. [[Derek Pacion]] in [[Canterbury Commons]] besitzt ebenfalls einen Schlüssel für das Eingangstor zur Republik Dave, den man ihm stehlen kann.
    * Es ist möglich, über den Zaun in die Republik Dave zu springen, jedoch werden dadurch sämtliche Einwohner feindselig dem Spieler gegenüber.


    ==Vorkommen==
    ==Vorkommen==
    Republik Dave erscheint nur {{In|FO3}}.
    Die Republik Dave kommt nur in {{FO3}} vor. Außerdem wird sie in ''[[Fallout Shelter]]'' während der wöchentlichen Quest ''[[Game Show Gauntlet]]'' erwähnt.


    ==Hinter den Kulissen==
    ==Hinter den Kulissen==
    * Dem Lead Designer zufolge wurde die Republik Dave durch keinen besonderen Ort inspiriert; Sie schien einfach einen interessant zu besuchenden Ort abzugeben.
    * [[Emil Pagliarulo]] erklärte in einem interview mit 1UP.com, dass die Republik Dave von keinem bestimmten Ort inspiriert wurde, sondern nur aus einer lustigen Idee heraus entstand.<ref group="Non-game">[https://web.archive.org/web/20120711053239/http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=2&cId=3172024 Emil Pagliarulo, "Fallout 3 Afterthoughts" on 1UP.com]: ''"Hey, what can I say? It seemed like somewhere out in the Wasteland, there'd be a simple guy, named Dave, who wanted to start his own republic. Hell, if the world ended, and you were still alive, wouldn't you?"''</ref> Geschrieben und gestaltet wurde die Republik von einem „Tag-Team“ aus zwei Personen, die zu dieser Zeit Praktikanten bei Bethesda Game Studios waren, darunter [[William Shen]].<ref group="Non-game">[https://youtu.be/41_kixGZM3U?t=1886 Writing the Worlds of Bethesda (reference starts at 31:26)]:<br />Will Shen: ''"But yeah, I worked on, what was it? It was Big Town and the Republic of Dave... there was actually two of us in an internship that, uh, tag-teamed on the Republic of Dave together."''</ref>
    * Eine schmale Lücke im Zaun auf der hinteren Seite der Republik stellt einen geheimen Eingang dar.


    ==Fehler==
    ==Fehler==
    * {{Plattformen|pc|xbox360}} Falls man [[Fawkes]] dabei hat, könnte es besser sein ihn draussen warten zu lassen, da es schon vorgekommen ist, dass er alle Erwachsenen der Republik Dave unprovoziert getötet hat. [[Sergeant RL-3]] könnte ebenfalls alle Erwachsenen unprovoziert töten, also sollte auch er draussen warten.
    * {{Plattformen|pc|xbox360}} Falls man [[Fawkes]], [[Sergeant RL-3]], [[Jericho]] oder [[Sternpaladin Cross]] als Begleiter dabei hat, könnte es besser sein, sie draußen warten zu lassen, da es schon vorgekommen ist, dass sie alle Erwachsenen der Republik Dave unprovoziert getötet haben.{{Verify|verified}}
    * {{Plattformen|pc|ps3|xbox360}} Manchmal werden Jessica oder Bob nicht wählen, wenn sie vor der Wahlurne stehen, auch wenn sie schon zugestimmt haben wählen zu gehen. Dies führt dazu, dass die Quest kaputt ist und kann nur gelöst werden, indem eine Speicherdatei von vor der Wahl geladen wird.
    * {{Plattformen|pc|ps3|xbox360}} Manchmal werden Rosie, Jessica oder Bob nicht wählen, wenn sie vor der Wahlurne stehen, auch wenn sie schon zugestimmt haben, wählen zu gehen. Dies führt dazu, dass die Quest kaputt geht und auf PlayStation 3 und Xbox 360 nur gelöst werden kann, indem man eine Speicherdatei von vor der Wahl lädt. In der PC-Version lässt sich das Problem beheben, indem man den betroffenen Charakter mithilfe der Konsole tötet und anschließend wiederbelebt.{{Verify|verified}}
    * In seltenen Fällen spawnen Gegner innerhalb der Republik (typischerweise nach einer Schnellreise dorthin), was ebenfalls zum Tod mehrerer Erachsener führen kann.
    * Die Türen zu den Schlafräumen der Männer und Frauen werden rot angezeigt, jedoch gilt das Eintreten nicht als Einbruch und man verliert weder Karma, noch werden die Bewohner dadurch feindselig.
    * Die Türen zu den Schlafräumen der Männer und Frauen werden rot angezeigt, jedoch gilt das Eintreten nicht als Einbruch und man verliert weder Karma, noch provoziert man damit Feindseligkeit bei den Bewohnern. .
    * {{Plattformen|xbox360|ps3}} Bei der ersten Annäherung an die Siedlung kann ein zufälliger Gegner vor dem Tor auftauchen, was dazu führt, dass einer der Bewohner (normalerweise Bob) herauskommt, um die Kreatur zu bekämpfen. Sollte diese Person sterben, bemerkt dies keiner der anderen Bewohner. Nachdem man alle anderen Bewohner aufgefordert hat, zu wählen, und Dave darüber informiert hat, dass alle gewählt haben, wird dieser jedes Mal sagen, dass die tote Person noch nicht gewählt hat. Die Quest ist kaputt und es muss ein Speicherstand geladen werden, bei dem die Quest noch nicht aktiviert wurde.{{Verify|verified}}
    * {{Plattformen|xbox360|ps3}} Bei der ersten Annäherung an die Siedlung kann ein zufälliger Gegner ausserhalb des Tores auftauchen, was dazu führt, dass einer der Bewohner (normalerweise Bob) herauskommt um die Kreatur zu bekämpfen. Sollte diese Person sterben, bemerkt das keiner der anderen Bewohner. Nachdem man alle anderen Bewohner aufgefordert hat zu wählen und Dave darüber informiert dass alle gewählt haben wird dieser jedesmal sagen, dass die "tote Person" noch nicht gewählt hat. Die Quest ist kaputt und es muss ein Speicherstand geladen werden, bei dem die Quest noch nicht aktiviert wurde.
    * {{Plattformen|xbox360}} Wenn man erfolgreich die Sprache-Fertigkeit eingesetzt hat, um Objekte als Dave-Objekte zu verkaufen, kann es manchmal zu einem Glitch kommen, der es unmöglich macht, irgendetwas zu verkaufen.{{Verify|}}
    * {{Plattformen|xbox360}} Manchmal, nach dem erfolgreichen Einsatz von Sprache, um Objekte als Daves-Objekte zu verkaufen, gibt es einen Glitch im Spiel, der es unmöglich macht irgendetwas zu verkaufen.


    ==Galerie==
    ==Galerie==
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    Museum of Dave tour highlights.jpg|Highlight der Museumstour
    Museum of Dave tour highlights.jpg|Highlights der Museumstour
    RoD Perception bobblehead.jpg|[[Wackelpuppe - Wahrnehmung]], findet man während der Tour
    RoD Perception bobblehead.jpg|[[Wackelpuppe - Wahrnehmung]], die man während der Tour findet
    DavesOffice Safe.jpg|Safe in Daves Büro mit der [[Nuka-Cola Quantum (Fallout 3)|Nuka-Cola Quantum]]
    DavesOffice Safe.jpg|Safe in Daves Büro mit der [[Nuka-Cola Quantum (Fallout 3)|Nuka-Cola Quantum]]
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    ==Referenzen==
    ==Referenzen==
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    ;Non-game
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    [[zh:戴夫共和国]]
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    Aktuelle Version vom 19. November 2025, 21:08 Uhr

    Nun, die Republik Dave ist die einzige souveräne Nation im Ödland, der einzige noch wirklich zivilisierte Fleck auf der ganzen Welt.Dave
    noicon

    Die Republik Dave (engl. Republic of Dave) ist eine kleine, landwirtschaftliche Siedlung im Nordosten des Ödlands der Hauptstadt, die 2277 von Dave[1] regiert wird. Dave und die übrigen Bewohner, die entweder mit ihm verheiratet oder seine Kinder sind, betrachten sie als souveränen Nationalstaat.[2] Früher war das Gebiet als Königreich Larry, Republik Stevie-Ray, Billsylvania, Neue Republik Stevie-Ray und Königreich Tom bekannt, bis es von seinem derzeitigen Herrscher übernommen wurde.[Non-game 1] Anschließend erlaubte Dave Wahlen, wodurch es erneut zu einer Republik wurde.

    Hintergrund

    Über die letzten zwei Jahrhunderte hinweg trug dieses winzige Fleckchen Land die Namen Königreich Larry, Republik Stevie-Ray, Billsylvania, Neue Republik Stevie-Ray und – bis vor kurzem – Königreich Tom, benannt nach Daves Vater.[Non-game 2][3]

    Vor seiner Herrschaft wurde Dave aus dem Königreich Tom verstoßen, woraufhin er das Ödland durchstreifte und als Söldner für Allistair Tenpenny arbeitete. Einige Zeit später kehrte er wieder ins Königreich zurück und zettelte eine Rebellion an. Er ermordete seinen Vater und taufte das Königreich in die „Republik Dave“ um, in der die Bürger statt in einer Diktatur nun in einer Demokratie lebten.[Non-game 1]

    Trotz ihrer geringen Größe scheint die Wirtschaft der Republik durch den gelegentlichen Handel mit den Handelskarawanen aufzublühen. Sie besitzt außerdem eine eigene Landwirtschaft, zu der unter anderem ein Gehege mit zwei Brahmin links vom Eingang der Republik gehört.

    Organisation

    Daves Armee

    Dies ist die örtliche Streitmacht und Sicherheitskraft, bestehend aus Dave, dem obersten Befehlshaber[4], und seinem Sohn Bob als stellvertretenden Befehlshaber. Laut Dave ist sie die unbarmherzigste Streitmacht im Ödland.[4]

    Amt für Einwanderungsangelegenheiten

    Man kann zwar kein Bürger von Daves Republik werden, dafür aber Asyl beantragen bzw. um Erlaubnis bitten, vorübergehend bleiben zu dürfen. Dazu muss man Dave entweder sagen, man sei ein Botschafter der Ödlands (abhängig von der Fertigkeit Sprache)[5] oder ein Flüchtling. Stellt man sich als Flüchtling vor, kann man für „Sonderasyl“ eine Flüchtlingssteuer von 250 Kronkorken bezahlen oder eine neue Jagdflinte als Geschenk anbieten.[6] Als Botschafter muss man keine Gebühr bezahlen.

    Amt für Touristenrechte

    Sie ist dafür verantwortlich, alle Fragen zu beantworten, die Besucher bei ihrer Ankunft haben könnten.[4][7]

    Amt für Dave-mäßige Aktivitäten

    Über dieses Amt ist nichts bekannt, außer dass es von Dave geleitet wird.[4]

    Andere Einrichtungen

    • Dave erinnert Besucher daran, dass die Republik über ein Museum, eine Schule, ein Kapitolsgebäude und separate Frauen- und Männerquartiere verfügt. Der Spieler kann in den Quartieren jedoch nicht schlafen.
    • Die örtliche Schule ist eine von nur drei bekannten Schulen im Ödland der Hauptstadt. Die anderen befinden sich in Vault 101 und Little Lamplight.
    • Die Kinder werden über die Großartigkeit Daves unterrichtet. Ihnen wird erzählt, er habe als Baby nie geweint und sein Kot habe überhaupt nicht gestunken.[8]

    Wahlen

    Zum Zeitpunkt der Ankunft des Spielers ist Dave der „Präsident“, jedoch kann der Spieler dies während der unmarkierten Quest Wahltag ändern. Die Wahlen sind eine wichtige und von den Anwohnern gespannt erwartete Zeit in der Republik, auch wenn diese einseitig ablaufen, da Dave der einzige Wahlkandidat ist. Die Bürger glauben blind daran, dass Dave ihr rechtmäßiger Herrscher ist, und werden ihre Stimme für ihn abgeben, wenn man sie nicht davon abbringt.

    Die Neue Republik Dave

    Verliert Dave die Wahlen, macht er sich auf nach Old Olney, um dort die „Neue Republik Dave“ zu gründen. Damit die neue Republik aufgebaut werden kann, muss der Spieler den Ort von den dort lebenden Todeskrallen säubern. Dave wird dann in den Ruinen der Stadt ankommen und an dem Ort sitzen, wo die Leichen der Ödländer zu finden sind. Wenn er angesprochen wird, informiert Dave den Spieler darüber, dass er sich in der neuen Republik Dave befindet, und er verlangt, dass man verschwindet. Spricht man ihn danach zwei weitere Male an, wird er feindselig.

    Regierungsführung

    Die Republik Dave ist im Großen und Ganzen eine typische Einfamiliensiedlung im Ödland, die an den bürokratischen Strukturen und den Institutionen der alten Welt festhält, obwohl die meisten Ödländer dies längst aufgegeben haben. Trotz ihrer geringen Größe werden diese Regierungsstrukturen ernst genommen und erfüllen ihre Aufgaben so gut, wie es eben möglich ist.

    Die Republik Dave war zwei Jahrhunderte lang eine Monarchie, deren Name sich mit jedem neuen Herrscher änderte. Zweimal in ihrer Geschichte war sie offiziell auch eine Republik. Als Dave seinen Vater stürzte, gründete er den Kleinstaat als Republik Dave neu und führte „demokratische” Reformen ein. Die Republik Dave ist stolz auf ihre Freiheiten und hat einige Gesetze aus der Tom-Ära „reformiert“ – unter anderem wurde das Wahlrecht eingeführt und die Polygamie legalisiert.[9] Bislang hat Dave jede Wahl ohne Gegenkandidaten gewonnen, weil er seine Familie dazu gedrängt hat, nicht gegen ihn anzutreten, und weil er die Wahlen manipuliert hat, um an der Macht zu bleiben. Dave bezeichnet sich dennoch nicht als König, sondern als Oberster Führer und Präsident auf Lebenszeit.[Non-game 2] Sollte er die Wahlen trotz seiner Mühen verlieren, ficht er das Ergebnis nicht an und begibt sich einfach ins Exil, um eine Neue Republik Dave zu gründen. Infolge der Legalisierung der Polygamie hat Präsident Dave zwei Frauen geheiratet, mit denen er als Teil seines „Auftrags“ das Ödland wiederbevölkern möchte.[10] Alle anderen alleinstehenden Männer und Frauen in der Siedlung profitieren von dieser „Freiheit” allerdings nicht.

    Um seine Macht zu festigen, hat die Republik Dave – wie nicht anders zu erwarten – einen regelrechten Kult um Dave entwickelt. Die Kinder der Republik (d. h. Daves Kinder) erhalten zwar eine Schulbildung, aber sie lernen nur die Geschichte ihrer Republik, oder besser gesagt, eine übertriebene und voreingenommene Darstellung von Daves Leben, wodurch sie natürlich indoktriniert werden. Ein weiteres Schlüsselelement ist das Gesetz der Republik Dave: Dave hat verfügt, dass jeder ihn mit „Mister President” ansprechen und ihm höchsten Respekt entgegenbringen muss, sonst wird er hingerichtet.[1] Außenstehende, wie z. B. „Touristen”, werden in der Regel alle abgewiesen, es sei denn, sie zollen Dave materielle Tribute oder zeigen auf andere Weise Respekt vor seiner Herrschaft (z. B. „Botschafter aus dem Ödland”, die die Legitimität der Republik anerkennen, oder Flüchtlinge aus kleinen, abgelegenen Dörfern, die um seine Hilfe bitten). Menschen, denen Dave den Aufenthalt nicht gestattet, haben 24 Stunden Zeit, um die Republik zu verlassen, sonst werden sie hingerichtet.

    Lage

    Die Republik befindet sich in der nordöstlichen Ecke des Ödlands der Hauptstadt, in der oberen rechten Ecke der Karte, östlich von Old Olney.

    Layout

    Die Republik Dave ist eine abgelegene, isolierte Familiengemeinschaft, die sich weit im Nordosten des Ödlands der Hauptstadt befindet. Die Gemeinde setzt sich aus vier Hauptgebäuden, einem Nebengebäude und zwei Brahmin zusammen. Das Gebiet besitzt nur ein Eingangstor. Die Häuser sind Holzkonstruktionen, die innen mit dicken Blechplatten verkleidet sind. Der Zaun um die Gemeinde besteht größtenteils aus hohem Maschendraht (ähnlich dem Zaun eines Umspannwerks), an einigen Stellen wurden Holz und Blech verwendet.

    Einwohner

    • Dave, Präsident
    • Rosie, seine erste Frau
    • Jessica, seine zweite Frau
    • Bob, Daves ältester Sohn und stellvertretender Befehlhaber
    • Rachael, Daves Tochter
    • Mary, Daves Tochter
    • Ralph, Daves Sohn
    • Flower, Daves Tochter
    • Shawna, Daves Tochter, Direktorin der Schule und des Museums

    Nennenswerte Beute

    • Harrystutzen – Im Safe im Kapitolsgebäude oder bei Dave selbst. Ist die Waffe nicht im Safe, erhält man sie nur, indem man eine noch stärkere Waffe in Daves Inventar schmuggelt und danach mit erneutem Taschendiebstahl den Harrystutzen stiehlt. Beide Varianten verursachen schlechtes Karma.
    • Wackelpuppe - Wahrnehmung – Im Museum von Dave rechts in einem Regal. Sie kann ohne Einfluss auf das Karma genommen werden.
    • eine Nuka Cola Quantum – Auf dem Safe in der Ecke in Daves Büro im Kapitolsgebäude. Sie muss gestohlen werden, was schlechtes Karma verursacht.
    • zwei Vorkriegsbücher – Im Museum. Sie müssen gestohlen werden, was schlechtes Karma verursacht.
    • eine überdimensionierte Kochplatte – In einem der Regale im Museum von Dave.
    • Daves Spezialschlüssel - In Daves Inventar.

    Verwandte Quests

    Anmerkungen

    • Nachdem man den Safe-Code erhalten hat, kann man alles bis auf die Kronkorken plündern. Nimmt man die Kronkorken mit, werden die Bewohner feindselig.
    • Man kann den Einwohnern in der Republik Dave sagen: „Die Republik ist zerfallen. Das Ödland ergreift erneut die Macht!“ Daraufhin wird man für einen Kommunisten gehalten und entweder von ihnen angegriffen oder sie laufen davon.
    • Den Einwohnern zufolge ist die Erde 50-mal größer als ein Globus.[11] Bei einem Globus mit einem Durchmesser von 25 Zentimetern hätte die Erde also einen Mindestdurchmesser von 12,5 Metern, was bei einem tatsächlichen Durchmesser von über 12.700 Kilometern durchaus zutreffend ist.
    • Wenn Flower das Tor bewacht, kann man sie mithilfe des Extras Kind im Herzen überreden, die Republik betreten zu dürfen.[12]
    • Den Bewohnern der Republik wird weisgemacht, dass der im Museum von Dave ausgestellte Brahminschädel von einer Todeskralle stammt.[13]
    • Wenn man sich Zutritt zur Republik verschafft, ohne vorher Bob oder eines der anderen Kinder um Erlaubnis gefragt zu haben, werden die Bewohner feindselig.
    • Die Republik ist der nordöstlichste Ort auf der Karte von Fallout 3.
    • Wenn man die Antenne von Galaxy News Radio repariert, erwähnt Three Dog später, dass er nun bis in die Republik Dave zu hören ist.[14] Damit spielt er darauf an, wie weit entfernt diese ist.
    • Man kann in die Siedlung gelangen, indem man dem Kind, das das Tor bewacht, die Schlüssel stiehlt und damit das Tor öffnet. Derek Pacion in Canterbury Commons besitzt ebenfalls einen Schlüssel für das Eingangstor zur Republik Dave, den man ihm stehlen kann.

    Vorkommen

    Die Republik Dave kommt nur in Fallout 3 vor. Außerdem wird sie in Fallout Shelter während der wöchentlichen Quest Game Show Gauntlet erwähnt.

    Hinter den Kulissen

    • Emil Pagliarulo erklärte in einem interview mit 1UP.com, dass die Republik Dave von keinem bestimmten Ort inspiriert wurde, sondern nur aus einer lustigen Idee heraus entstand.[Non-game 3] Geschrieben und gestaltet wurde die Republik von einem „Tag-Team“ aus zwei Personen, die zu dieser Zeit Praktikanten bei Bethesda Game Studios waren, darunter William Shen.[Non-game 4]

    Fehler

    • PC Xbox 360 Falls man Fawkes, Sergeant RL-3, Jericho oder Sternpaladin Cross als Begleiter dabei hat, könnte es besser sein, sie draußen warten zu lassen, da es schon vorgekommen ist, dass sie alle Erwachsenen der Republik Dave unprovoziert getötet haben.[bestätigt]
    • PC Playstation 3 Xbox 360 Manchmal werden Rosie, Jessica oder Bob nicht wählen, wenn sie vor der Wahlurne stehen, auch wenn sie schon zugestimmt haben, wählen zu gehen. Dies führt dazu, dass die Quest kaputt geht und auf PlayStation 3 und Xbox 360 nur gelöst werden kann, indem man eine Speicherdatei von vor der Wahl lädt. In der PC-Version lässt sich das Problem beheben, indem man den betroffenen Charakter mithilfe der Konsole tötet und anschließend wiederbelebt.[bestätigt]
    • Die Türen zu den Schlafräumen der Männer und Frauen werden rot angezeigt, jedoch gilt das Eintreten nicht als Einbruch und man verliert weder Karma, noch werden die Bewohner dadurch feindselig.
    • Xbox 360 Playstation 3 Bei der ersten Annäherung an die Siedlung kann ein zufälliger Gegner vor dem Tor auftauchen, was dazu führt, dass einer der Bewohner (normalerweise Bob) herauskommt, um die Kreatur zu bekämpfen. Sollte diese Person sterben, bemerkt dies keiner der anderen Bewohner. Nachdem man alle anderen Bewohner aufgefordert hat, zu wählen, und Dave darüber informiert hat, dass alle gewählt haben, wird dieser jedes Mal sagen, dass die tote Person noch nicht gewählt hat. Die Quest ist kaputt und es muss ein Speicherstand geladen werden, bei dem die Quest noch nicht aktiviert wurde.[bestätigt]
    • Xbox 360 Wenn man erfolgreich die Sprache-Fertigkeit eingesetzt hat, um Objekte als Dave-Objekte zu verkaufen, kann es manchmal zu einem Glitch kommen, der es unmöglich macht, irgendetwas zu verkaufen.[Prüfung erforderlich]

    Galerie

    Referenzen

    1. 1,0 1,1 Dave: "Ich bin Dave, Präsident der Republik Dave. Sie haben mich mit 'Mister President' anzureden. Andernfalls lasse ich Sie hinrichten. Also. Ein Gesuch für die Staatsbürgerschaft, ein Asylantrag oder einfach nur Urlaub in der Republik Dave?"
      (Dave.txt#10)
    2. ^ Der Einsame Wanderer: "Irgendwelche Zukunftspläne für die Republik, Mister President?"
      Dave: "Nun, die Republik Dave ist die einzige souveräne Nation im Ödland. Der einzige noch wirklich zivilisierte Fleck auf der ganzen Welt. Eines Tages werden alle Ödländer Bürger der Republik Dave sein und ihren großartigen Präsidenten verehren."
      (Dave.txt#133)
    3. ^ Der Einsame Wanderer: "Ihr Vater war ein Monarch? Sie meinen einer dieser Schmetterlinge?"
      Dave: "Sie müssen ganz schön verstrahlt sein. Ich mein nicht den Schmetterling, Sie Idiot! Sondern das Staatsoberhaupt, das ein Leben lang im Amt bleibt. Mein Vater hat seine politische Macht durch Geburtsrecht erhalten und hat diese großartige Nation in Königreich Tom umbenannt. Obwohl mir mein Vater seine Macht übertragen hatte, gründete ich eine Republik, damit das Volk seinen Anführer selbst wählen kann."
      (Dave.txt#57)
    4. 4,0 4,1 4,2 4,3 Der Einsame Wanderer: "Sie sind also hier verantwortlich, Mister President?"
      Dave: "Korrekt. Als Präsident stehe ich dem Amt für Touristenrechte, dem Amt für Einwanderungsangelegenheiten und dem Amt für Dave-mäßige Aktivitäten vor. Mit besonderem Stolz erfüllt mich meine Aufgabe als oberster Befehlshaber von Daves Armee, der unbarmherzigsten Streitkraft des Ödlands."
      (Dave.txt#135)
    5. ^ Der Einsame Wanderer: "Verehrter Präsident Dave, ich bin der Botschafter aus dem Ödland."
      Dave: "Sie kommen als Botschafter? Hervorragend. Schön zu sehen, dass das Ödland die Souveränität der Republik Dave endlich anerkennt. Wenn sich die Bewohner des Ödlands als großzügig und respektvoll erweisen, könnte ich mich dazu herablassen, sie zu annektieren."
      (Dave.txt#50)
    6. ^ Der Einsame Wanderer: "Wie wär's, wenn ich bleibe ... gegen eine kleine Spende für die Republik?"
      Dave: "Eine Spende, hmm ... Nun ja, zufälligerweise beruht die Politik der Republik Dave darauf, ihren Förderern in Krisenzeiten Sonderasyl zu gewähren. Eine einmalige Flüchtlingssteuer von 250 Kronkorken sollte reichen, um die Verwaltungskosten für Ihren Aufenthalt zu decken. Die andere Möglichkeit wäre natürlich, dem Präsidenten ein neues Jagdgewehr aufzutreiben. Das letzte habe ich auf der Pirsch nach Mirelurks verloren."
      (Dave.txt#71)
    7. ^ Der Einsame Wanderer: "Erzählen Sie mir mehr von der Republik, Mister President."
      Dave: "Normalerweise ist die Tourismusabteilung für die Fragen Auswärtiger zuständig. Machen Sie also schnell."
      (Dave.txt#118)
    8. ^ Shawna: "Rechts außen sehen Sie den Kinderwagen, in dem unser großer Anführer als Baby schlief. Er weinte nie und sein Kot stank überhaupt nicht."
      (Shawna.txt#50)
    9. ^ Der Einsame Wanderer: "Dave hat zwei Ehefrauen?"
      Shawna: "Kurz nach der Gründung der Republik reformierte Dave das restriktive Eherecht des Königreichs Tom. Die Mehrehe gilt nun als eine der großen freien Freiheiten der Republik Dave."
      (Shawna.txt#34)
    10. ^ Der Einsame Wanderer: "Sie haben zwei Ehefrauen, Mister President?"
      Dave: "Natürlich habe ich zwei Frauen. Als Präsident der Republik habe ich den Auftrag, das Ödland wiederzubevölkern."
      (Dave.txt#137)
    11. ^ Shawna: "Diese Kugel zeigt die Erde, die Dave vollständig umrundet hat. Lassen Sie sich nicht täuschen: Sie ist in Wirklichkeit mindestens 50 Mal größer."
      (Shawna.txt#55)
    12. ^ Der Einsame Wanderer: "Keine Angst. Ich will nur ein bisschen Republik mit dir spielen."
      Flower: "Ich mag es, Republik zu spielen. Auch wenn der dumme Ralphie immer Dave spielen darf! Hier, ich werde Sie zu Dave bringen! Sagen Sie aber bitte 'Herr Präsident Papa' zu ihm. Das hört er gerne!"
      (Flower.txt#11)
    13. ^ Shawna: "Zu meiner Linken sehen Sie den echten Schädel einer Todeskralle, der Dave auf seiner Wüstenmission begegnete."
      (Shawna.txt#59)
    14. ^ Three Dog: "So ist es, von Megaton bis Girdershade, von Paradise Falls bis in die Republik Dave kommen wir mir diesem Sonder-Live-Bericht!"
      (ThreeDog.txt#472)
    Non-game
    1. 1,0 1,1 Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch Game of the Year Edition, S. 63: "Dave:
      Supreme Commander and President for Life Dave is the descendant of those who fled to the hills and managed to survive the war. His family has lived here for the last 200 years. His "citizens" are mostly descendants of his own ancestors or others with similar mind-sets. Over the years, Dave's tiny plot of land has been also known as "The Kingdom of Larry," "The Republic of Stevie-Ray," "Billyslvania," "The New Republic of Stevie-Ray," and most recently "The Nation of Tom" after Dave's father. Dave (now 47 years old) strongly believes that his land is a functioning nation and considers the compound his sovereign territory. He was briefly banished from this place during his father's presidency, and he did some work with Allistair Tenpenny. Dave hates Tenpenny and people like him and doesn't want to be reminded of the past."
    2. 2,0 2,1 Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch Game of the Year Edition, S. 330: "The Republic of Dave
      In the years shortly before the bombs fell, a large number of citizens believed that the U.S. government had become hopelessly corrupt and that the country was in grave danger from anarchists, liberals, and communists. These individuals relocated to remove rural locations, established private militias, and promised that they would one day take back the government for the people. They never got the chance. The bombs fell, shattering all world governments. Most of these separatists were killed in the war or the chaos that followed. However, a few dug in deep enough and survived the worst of the first few decades. Over the past two centuries, this tiny plot of land has been known as the Kingdom of Larry; the Republic of Stevie-Ray; Billsylvania; the New Republic of Stevie-Ray; and, most recently, the Nation of Tom, after Dave's father. Now that Dave has complete autonomy over his subjects, he rules his hamlet with an iron fist but wishes to be seen as benevolent."
    3. ^ Emil Pagliarulo, "Fallout 3 Afterthoughts" on 1UP.com: "Hey, what can I say? It seemed like somewhere out in the Wasteland, there'd be a simple guy, named Dave, who wanted to start his own republic. Hell, if the world ended, and you were still alive, wouldn't you?"
    4. ^ Writing the Worlds of Bethesda (reference starts at 31:26):
      Will Shen: "But yeah, I worked on, what was it? It was Big Town and the Republic of Dave... there was actually two of us in an internship that, uh, tag-teamed on the Republic of Dave together."

    es:República de Dave hu:Dave Köztársasága it:Repubblica di Dave ja:Republic of Dave pl:Republika Dave'a pt:Republic of Dave ru:Республика Дэйва sv:Republic of Dave zh:戴夫共和国