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    Mojave Outpost: Unterschied zwischen den Versionen

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    Der '''Mojave Outpost''' ist ein [RNK]] Ranger Außenposten im Jahre 2281. Er ist das Tor zum [[Mojave-Ödland]] und die erste Station für Karawanen, die von den Kerngebieten der Republik Neukalifornien nach [[New Vegas]] und darüber hinaus reisen. Es dient auch als militärisches Zentrum für alle Operationen im Südwesten der Mojave.  
    Der '''Mojave Outpost''' ist ein [[RNK]] Ranger Außenposten im Jahre 2281. Er ist das Tor zum [[Mojave-Ödland]] und die erste Station für Karawanen, die von den Kerngebieten der Republik Neukalifornien nach [[New Vegas]] und darüber hinaus reisen. Es dient auch als militärisches Zentrum für alle Operationen im Südwesten der Mojave.  


    ==Hintergrund==
    ==Hintergrund==
    Direkt bei dem Außenposten befindet sich das [[Denkmal der Vereinigung]], eine riesige Statue zweier Ranger und das weithin sichtbare Symbol, dass an den historischen Zusammenschluss der Wüstenrangers von Nevada und der RNK Ranger erinnert. Im Jahr 2271, fast zwei Jahrhunderte nach dem großen Krieg, trafen sich hier Vertreter der beiden Gruppen, um die Bedingungen des Ranger-Vereinigungsvertrags festzulegen und ihre Kräfte gegen die Bedrohung durch die [[Caesars Legion|Legion]] zu bündeln.  
    Direkt bei dem Außenposten befindet sich das [[Denkmal der Vereinigung]], eine riesige Statue zweier Ranger und das weithin sichtbare Symbol, dass an den historischen Zusammenschluss der Wüstenrangers von Nevada und der RNK Ranger erinnert. Im Jahr 2271, fast zwei Jahrhunderte nach dem Großen Krieg, trafen sich hier Vertreter der beiden Gruppen, um die Bedingungen des Ranger-Vereinigungsvertrags festzulegen und ihre Kräfte gegen die Bedrohung durch die [[Caesars Legion|Legion]] zu bündeln.  


    Im Jahr 2281 fungiert der Außenposten als [[Mojave Outpost Hauptquartier|Verwaltungsknotenpunkt]] und Kommandozentrale mit der Aufgabe, die Logistik zum Schutz derjenigen zu übernehmen, die auf der Straße unterwegs sind. Der Standort dient als Zwischenstopp für die südöstliche Mojave und ist für den Schutz des Abschnitts der I-15 südlich von [[Primm]] und des Highway 95 verantwortlich. Die hier stationierten Soldaten fungieren als Grenzschutzbeamte und sorgen für die Sicherheit der Karawanen, die hier durch kommen.
    Im Jahr 2281 fungiert der Außenposten als [[Mojave Outpost Hauptquartier|Verwaltungsknotenpunkt]] und Kommandozentrale mit der Aufgabe, die Logistik zum Schutz derjenigen zu übernehmen, die auf der Straße unterwegs sind. Der Standort dient als Zwischenstopp für die südöstliche Mojave und ist für den Schutz des Abschnitts der I-15 südlich von [[Primm]] und des Highway 95 verantwortlich. Die hier stationierten Soldaten fungieren als Grenzschutzbeamte und sorgen für die Sicherheit der Karawanen, die hier durch kommen.
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    ==Anlage==
    ==Anlage==
    Die Anlage besteht aus zwei Gebäuden auf einem Bergsattel. Eines dient als [[Mojave Outpost Hauptquartier|Hauptquartier]] und das andere als [[Mojave Outpost Baracken|Unterkunftsgebäude]]. [[Ranger Ghost]], eine Scharfschützing der RNK, ist auf dem Dach der Baracken stationiert. Sie bietet die Quest [[Die Wüste lebt]] an. Ein Zaum um die Gebäude und Sandsack Barrieren schützen die Anlage.  
    Die Anlage besteht aus zwei Gebäuden auf einem Bergsattel. Eines dient als [[Mojave Outpost Hauptquartier|Hauptquartier]] und das andere als [[Mojave Outpost Baracke|Unterkunftsgebäude]]. [[Ranger Ghost]], eine Scharfschützing der RNK, ist auf dem Dach der Baracken stationiert. Sie bietet die Quest [[Die Wüste lebt]] an. Ein Zaum um die Gebäude und Sandsack Barrieren schützen die Anlage.  


    Früher war das Gelände mal eine Station, an dem die Maut für die Benutzung des Highways bezahlt wurde. Der nördliche Teil wird von den zwei riesigen Statuen beschattet, im südlichen Teil endet das Gelände an Felsen. [[Kilborn|Sergant Kilborn]] patrouliert entlang der Straße am Outpost. Ein einzelner [[Reisender Händler (Fallout: New Vegas|Reisender Händler]] bewegt sich jeden Tag zwischen dem Outpost und der [[Nevada State Route 164]].  
    Früher war das Gelände mal eine Station, an dem die Maut für die Benutzung des Highways bezahlt wurde. Der nördliche Teil wird von den zwei riesigen Statuen beschattet, im südlichen Teil endet das Gelände an Felsen. [[Kilborn|Sergant Kilborn]] patrouliert entlang der Straße am Outpost. Ein einzelner [[Reisender Händler (Fallout: New Vegas|Reisender Händler]] bewegt sich jeden Tag zwischen dem Outpost und der [[Nevada State Route 164]].  


    Das Tor nach Südwesten, ist geschlossen und benötigt einen Schlüssel um es zu öffnen. Es gibt dort nicht viel zu sehen, sehr viel Ödland und einige Strommasten. Sollte jedoch aufgrund der Ereignisse im DLC [[Lonesome Road (Add-On)|Lonesome Road]] Atomraketen im Gebiet der RNK einschlagen, so kann man durch das nun zugängliche Tor den Ground Zero der Atomraketen, die [[Long 15]] erreichen.  
    Das Tor nach Südwesten verlängert die [[I-15]] weiter nach Süden. Es ist geschlossen und benötigt einen Schlüssel um es zu öffnen. Es gibt dort nicht viel zu sehen, sehr viel Ödland und einige Strommasten. Sollte jedoch aufgrund der Ereignisse im DLC [[Lonesome Road (Add-On)|Lonesome Road]] Atomraketen im Gebiet der RNK einschlagen, so kann man durch das nun zugängliche Tor den Ground Zero der Atomraketen, die [[Long 15]] erreichen.  


    ===Hauptquartier===
    ===Hauptquartier===
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    Upon entering the headquarters of the building for the first time, the Courier will be greeted by [[Knight (Mojave Outpost)|Major Knight]], who can repair items to 100% in addition to his possible role in the [[My Kind of Town]] questline. [[Jackson (Mojave Outpost)|Ranger Jackson]] can usually be found in one of the building's rear rooms. He offers the [[Can You Find it in Your Heart?]] quest in addition to figuring in [[Heartache by the Number]].
    Betritt man das Hauptquartier zum ersten Mal, wird man von [[Knight (Fallout: New Vegas)|Major Knight]] begrüßt. Major Knight kann Gegenstände bis zu 100% reparieren und spielt eine Rolle in der [[Ich will 'nen Sheriff als Mann]] Quest. [[Jackson (Fallout: New Vegas)|Ranger Jackson]] bedindet sich üblicherweise inm hinteren Zimmer des Gebäudes. Er startet die Quest [[Hör auf dein Herz]] und spielt eine Rolle in der Quest [[Herzschmerz nach Ansage]].


    ===Barracks===
    ===Baracke===
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    [[Lacey (Fallout: New Vegas)|Lacey]] tends the bar in the barracks and offers a variety of goods for sale as well as games of [[Caravan (game)|Caravan]]. A copy of ''[[Duck and Cover! (Fallout: New Vegas)|Duck and Cover]]'' is found under the counter, which can be purchased from her or stolen.
    [[Lacey]] betreibt die Bar in der Kaserne und bietet eine Vielzahl von Waren zum Verkauf sowie an. Man kann mit ihr auch [[Karawane (Spiel)|Karawane]] spielen. Eine Ausgabe von ''[[Deckung! (Fallout: New Vegas)|Deckung!]]'' befindet sich unter der Theke. Es kann bei ihr gekauft oder gestohlen werden.


    Rose of Sharon Cassidy, also known as [[Rose of Sharon Cassidy|Cass]], sits at the bar drowning her sorrows with whiskey. Cass can eventually be recruited as a companion, once the player character begins the [[You Can Depend on Me]] questline.
    Rose of Sharon Cassidy, eher bekannt unter dem Namen [[Rose of Sharon Cassidy|Cass]], sitzt an der Bar und ertränkt ihre Sorgen in Whiskey. Cass kann als [[Begleiter (Fallout: New Vegas)|Begleiter]] rekrutiert werden, wenn der Spieler die Quest [[Verlass dich auf mich]] startet.


    ==Buildings==
    ==Gebäude==
    * [[Mojave Outpost barracks]]
    * [[Mojave Outpost Baracke]]
    * [[Mojave Outpost headquarters]]
    * [[Mojave Outpost Hauptquartier]]
    * [[Unification Monument]]
    * [[Unification Monument]]


    ==Inhabitants==
    ==Ansässige==
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    {{columns|3|
    * [[Caravaneer (Fallout: New Vegas)|Caravaneers]]
    * [[Karawanenführer]]
    * [[Ranger Ghost]]
    * [[Jackson (Fallout: New Vegas)|Ranger Jackson]]
    * [[Rose of Sharon Cassidy]]
    * [[Rose of Sharon Cassidy]]
    * [[Ghost (Fallout: New Vegas)|Ranger Ghost]]
    * [[Knight (Fallout: New Vegas)|Major Knight]]
    * [[Jackson (Mojave Outpost)|Ranger Jackson]]
    * [[Kilborn|Sergeant Kilborn]]
    * [[Kilborn|Sergeant Kilborn]]
    * [[Knight (Mojave Outpost)|Major Knight]]
    * [[Lacey]]
    * [[Lacey (Fallout: New Vegas)|Lacey]]
    * [[Reisender Händler (Fallout: New Vegas)|Reisender Händler]]
    * Various [[NCR Ranger (Fallout: New Vegas)|NCR rangers]]
    * verschiedene [[RNK-Ranger]]
    * Various [[NCR trooper]]s
    * verschiedene [[RNK-Soldat]]en
    * [[Traveling merchant (Fallout: New Vegas)|Traveling merchants]]
    }}
    }}


    ==Notable loot==
    ==Erwähnenswerte Beute==
    {{See|Mojave Outpost barracks#Notable loot|t1=Mojave Outpost barracks}}
    {{Siehe|Mojave Outpost Baracke#Erwähnenswerte Beute|t1=Mojave Outpost Baracke}}


    ==Quests==
    ==Quests==
    {{columns|2|
    {{columns|2|
    * [[Die Wüste lebt|Die Wüste lebt ]]
    * [[Die Wüste lebt]]
    * [[Hör auf dein Herz]]
    * [[Hör auf dein Herz]]
    * [[Ein Herz aus Stein]]
    * [[Ein Herz aus Stein]]
    * [[Herzschmerz nach Ansage|Herzschmerz nach Ansage ]]
    * [[Herzschmerz nach Ansage]]
    * [[Ich will 'nen Sheriff als Mann]]
    * [[Ich will 'nen Sheriff als Mann]]
    * [[Verlass dich auf mich]]
    * [[Verlass dich auf mich]]
     
    }}
    ==Anlage==
    Der Outpost besteht aus zwei Gebäuden, die umzäunt sind, das eine ist für die Administration, das andere für die Baracken. Für die Verteidigung stehen Sandsack-Barrieren bereit. Früher war das Gelände mal der Ort, an dem die Leute Zoll auf dem Highway bezahlten. Der nördliche Teil wird von zwei riesigen Statuen beschattet, im südlichen Teil hört das Gelände mit Felsen auf.
     
    Das Tor im Südwesten verlängert die [[I-15]], jedoch ist es verschlossen und man braucht einen Schlüssel zum Öffnen. Es gibt jedoch nicht viel zu sehen dort, sehr viel Ödland und einige Strommasten. Sollte jedoch aufgrund der Ereignisse im DLC [[Lonesome Road (Add-On)|Lonesome Road]] Atomraketen im Gebiet der RNK einschlagen, so kann man durch das nun zugängliche Tor den Ground Zero der Atomraketen, die [[Long 15]] erreichen.
     
    == Bewohner ==
     
    *[[Ranger Ghost]], Scharfschütze
    *Ranger [[Jackson (Fallout: New Vegas)|Jackson]], Kommandant
    *[[Rose of Sharon Cassidy]], frühere Karawanistin und mögliche Begleiterin
    *Major [[Knight (Fallout: New Vegas)|Knight]], RNK-Offizier, kann reparieren
    *Sergeant [[Kilborn]]
    *[[Lacey]], Karawanist, spielt Karawane
     
    ==Quests==
    *[[Die Wüste lebt|Die Wüste lebt ]]
    *[[Hör auf dein Herz]]
    *[[Ein Herz aus Stein]]
    *[[Herzschmerz nach Ansage|Herzschmerz nach Ansage ]]
    *[[Ich will 'nen Sheriff als Mann]]


    ==Infos==
    ==Infos==
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    *Wenn man mit Major Knight im Hauptquartier spricht, kann man ihn überzeugen, dass er Sachen repariert.
    *Wenn man mit Major Knight im Hauptquartier spricht, kann man ihn überzeugen, dass er Sachen repariert.
    *Wenn man das verschlossene Tor am Ende der Straße mit Konsolenkommandos öffnet, stößt man auf eine unsichtbare Wand, aber mit einem weiteren Konsolenkommando kann man tiefer in den Bereich eindringen.
    *Wenn man das verschlossene Tor am Ende der Straße mit Konsolenkommandos öffnet, stößt man auf eine unsichtbare Wand, aber mit einem weiteren Konsolenkommando kann man tiefer in den Bereich eindringen.
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    [[en:Mojave Outpost]]
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    [[uk:Аванпост Мохаве]]
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    [[zh:莫哈维前哨站]]
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    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Orte]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Orte]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas RNK Camps]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Republik Neukalifornien: Orte]]
    [[Kategorie:All Roads nur erwähnte Orte]]
    [[Kategorie:All Roads: Erwähnte Orte]]

    Aktuelle Version vom 15. Oktober 2024, 23:45 Uhr

    Der Mojave Outpost ist ein RNK Ranger Außenposten im Jahre 2281. Er ist das Tor zum Mojave-Ödland und die erste Station für Karawanen, die von den Kerngebieten der Republik Neukalifornien nach New Vegas und darüber hinaus reisen. Es dient auch als militärisches Zentrum für alle Operationen im Südwesten der Mojave.

    Hintergrund

    Direkt bei dem Außenposten befindet sich das Denkmal der Vereinigung, eine riesige Statue zweier Ranger und das weithin sichtbare Symbol, dass an den historischen Zusammenschluss der Wüstenrangers von Nevada und der RNK Ranger erinnert. Im Jahr 2271, fast zwei Jahrhunderte nach dem Großen Krieg, trafen sich hier Vertreter der beiden Gruppen, um die Bedingungen des Ranger-Vereinigungsvertrags festzulegen und ihre Kräfte gegen die Bedrohung durch die Legion zu bündeln.

    Im Jahr 2281 fungiert der Außenposten als Verwaltungsknotenpunkt und Kommandozentrale mit der Aufgabe, die Logistik zum Schutz derjenigen zu übernehmen, die auf der Straße unterwegs sind. Der Standort dient als Zwischenstopp für die südöstliche Mojave und ist für den Schutz des Abschnitts der I-15 südlich von Primm und des Highway 95 verantwortlich. Die hier stationierten Soldaten fungieren als Grenzschutzbeamte und sorgen für die Sicherheit der Karawanen, die hier durch kommen.

    Obwohl der Einsatz am diesem Kontrollpunkt nicht optimal ist, ist er sicherer als ein Einsatz im Osten oder entlang des Colorado River. Die relative Sicherheit dieses Standorts hat dazu geführt, dass immer mehr Soldaten abgezogen werden, um sich anderswo in der Region um die immer dringlicher werdenden Bedürfnisse zu kümmern. Als 2281 ein Aufstand in der RNK-Justizvollzugsanstalt stattfand, war die RNK gezwungen mit dem Peronal des Mojave Outposts einen permanenten Außenposten in Primm zu errichten. Die verbliebene Truppe war nicht mehr in der Lage an den beiden Highways zu patrouillieren und damit ihre Sicherheit zu gewährleisten, da die Vorschriften verlangen, dass der Außenposten eine bestimmte Mindestpersonalzahl aufrechterhält

    Da die Bedrohungen auf der Autobahn nicht kontrolliert werden konnten, stauen sich die Karawanen daher allmählich am Außenposten und warten darauf, dass die Straßen geräumt werden oder ihre Genehmigungspapiere durchkommen. Die verbliebenen Soldaten sind besorgt und berichten, dass der Außenposten selbst zur Frontlinie werden wird, wenn es den Streitkräften der Legion gelingen sollte, die nahegelegene Stadt Nipton zu besetzen oder zu umgehen.

    Anlage

    Die Anlage besteht aus zwei Gebäuden auf einem Bergsattel. Eines dient als Hauptquartier und das andere als Unterkunftsgebäude. Ranger Ghost, eine Scharfschützing der RNK, ist auf dem Dach der Baracken stationiert. Sie bietet die Quest Die Wüste lebt an. Ein Zaum um die Gebäude und Sandsack Barrieren schützen die Anlage.

    Früher war das Gelände mal eine Station, an dem die Maut für die Benutzung des Highways bezahlt wurde. Der nördliche Teil wird von den zwei riesigen Statuen beschattet, im südlichen Teil endet das Gelände an Felsen. Sergant Kilborn patrouliert entlang der Straße am Outpost. Ein einzelner Reisender Händler bewegt sich jeden Tag zwischen dem Outpost und der Nevada State Route 164.

    Das Tor nach Südwesten verlängert die I-15 weiter nach Süden. Es ist geschlossen und benötigt einen Schlüssel um es zu öffnen. Es gibt dort nicht viel zu sehen, sehr viel Ödland und einige Strommasten. Sollte jedoch aufgrund der Ereignisse im DLC Lonesome Road Atomraketen im Gebiet der RNK einschlagen, so kann man durch das nun zugängliche Tor den Ground Zero der Atomraketen, die Long 15 erreichen.

    Hauptquartier

    Betritt man das Hauptquartier zum ersten Mal, wird man von Major Knight begrüßt. Major Knight kann Gegenstände bis zu 100% reparieren und spielt eine Rolle in der Ich will 'nen Sheriff als Mann Quest. Ranger Jackson bedindet sich üblicherweise inm hinteren Zimmer des Gebäudes. Er startet die Quest Hör auf dein Herz und spielt eine Rolle in der Quest Herzschmerz nach Ansage.

    Baracke

    Lacey betreibt die Bar in der Kaserne und bietet eine Vielzahl von Waren zum Verkauf sowie an. Man kann mit ihr auch Karawane spielen. Eine Ausgabe von Deckung! befindet sich unter der Theke. Es kann bei ihr gekauft oder gestohlen werden.

    Rose of Sharon Cassidy, eher bekannt unter dem Namen Cass, sitzt an der Bar und ertränkt ihre Sorgen in Whiskey. Cass kann als Begleiter rekrutiert werden, wenn der Spieler die Quest Verlass dich auf mich startet.

    Gebäude

    Ansässige

    Erwähnenswerte Beute

    Quests

    Infos

    • Innerhalb des Hauptquartieres sitzen bei den Schreibtischen manchmal Soldaten der RNK, die so tun, als ob sie auf einem Terminal schreiben, auch hört man das Klackern der Tasten; das Problem ist, dass auf diesen Schreibtischen keine Terminals stehen.
    • Wenn man mit Major Knight im Hauptquartier spricht, kann man ihn überzeugen, dass er Sachen repariert.
    • Wenn man das verschlossene Tor am Ende der Straße mit Konsolenkommandos öffnet, stößt man auf eine unsichtbare Wand, aber mit einem weiteren Konsolenkommando kann man tiefer in den Bereich eindringen.
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