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*Zu Joe gehen und ihm die Sachen geben, dann beginnen, zu überfallen. Die meisten NPCs in Goodsprings werden feindlich, also Achtung. Zum Glück helfen einem viele Pulverbanditen, die vorbeikommen. | *Zu Joe gehen und ihm die Sachen geben, dann beginnen, zu überfallen. Die meisten NPCs in Goodsprings werden feindlich, also Achtung. Zum Glück helfen einem viele Pulverbanditen, die vorbeikommen. | ||
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Aktuelle Version vom 15. Oktober 2024, 23:57 Uhr
Goodsprings auf Trab bringen ist eine Quest aus Fallout: New Vegas.
Schneller Lösungsweg
Joe Cobb will, dass man erst Ringo und dann den Rest von Goodsprings' Verteidigung tötet.
Detailierter Lösungsweg
- Joe Cobb heuert einen an, damit man Ringo tötet. Man findet ihn an der Hauswand eines kleinen Hauses in der südöstlichen Ecke von Goodsprings.
- Dem Marker folgen und Ringo in der verlassenen Tankstelle töten, dann zu Joe Cobb zurückkehren.
- Joe will, dass man Vorräte von Mitchell oder Chet bekommt.
- Chet versorgt die Pulverbanditen mit Lederrüstungen, nachdem man eine Sprach oder Feilschen-Herausforderung von 25 bestanden hat.
- Doc Mitchell kann man anlügen oder mit Medizin 25 überzeugen, damit er einem Medizin für einen "verletzten Reisenden" gibt.
- Wenn man nicht die entsprechenden Fähigkeiten hat, kann man auch einfach kaufen, stehlen oder töten, um die Sachen zu bekommen.
- Zu Joe gehen und ihm die Sachen geben, dann beginnen, zu überfallen. Die meisten NPCs in Goodsprings werden feindlich, also Achtung. Zum Glück helfen einem viele Pulverbanditen, die vorbeikommen.
- Sind die Bewohner von Goodsprings tot, kann der Spieler zu Joe gehen und sich die Belohnung abholen.
Trivia
- Hilft man Joe Cobb sorgt er dafür, das man ohne von Dawes gestoppt zu werden die RNK-JVA betreten kann.
Tagebucheinträge
es:Corre Goodsprings corre it:Corri Goodsprings, corri pl:Biegnij, Goodsprings, biegnij! pt:Run Goodsprings Run ru:Текли ручьи… uk:Текли струмки… zh:清泉人快跑