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    Murphy (Fallout 3): Unterschied zwischen den Versionen

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    Murphy war vor seinem Dasein als Ghul ein Amateur-Wissenschaftler und seine Hartnäckigkeit erlaubte ihm mit seinem "Leiden" umzugehen.  
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    Er hat einen Assistenten namens Barrett, der meist als Leibwächter tätig ist. Man sieht ihn aber auch mit anderen Aufgaben betraut.
    Er hat einen Assistenten namens Barrett, der meist als Leibwächter tätig ist. Man sieht ihn aber auch mit anderen Aufgaben betraut.


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    Aktuelle Version vom 23. November 2025, 17:23 Uhr

    Murphy ist einGhul, der 2277 in der Station Northwest Seneca lebt und eine Droge namens Ultrajet produziert. Er hat einen Assistenten namens Barrett, der jedoch eher als dessen Leibwächter arbeitet.

    Hintergrund

    Murphy war vor seinem Dasein als Ghul ein Amateur-Wissenschaftler und seine Hartnäckigkeit erlaubte ihm mit seinem "Leiden" umzugehen. Murphy kombiniert die herkömmlichen Droge Jet mit Abraxo-Putzmittel und Zuckerbomben zu einer stärkeren Version - Ultrajet. Er ist Nahe daran, mit seiner Erfindung Kronkorken zu verdienen - Eine erhöhte Jet-Dosis, die Wirkung bei einem Ghul zeigt, da "normales Jet wenig Einfluss auf Ghule hat".[1]

    Er hat einen Assistenten namens Barrett, der meist als Leibwächter tätig ist. Man sieht ihn aber auch mit anderen Aufgaben betraut.

    Interaktionen mit dem Spielercharakter

    Übersicht

    Interaktionen
    Dieser Charakter startet Quests.
    Dieser Charakter ist ein Händler. Verkauft: Ultrajet and a few other chems.

    Quests

    Inventar

    Kleidung Waffen Weitere Gegenstände Im Todesfall
    Ödland-Chirurgenoutfit
    Brille
    10-mm-Maschinenpistole Murphys Truhenschlüssel

    Vorkommen

    Murphy kommt nur in  Fallout 3 vor.

    Hinweise

    • Wenn man Murphy per Dialog verärgert, beendet er die Unterhaltung. Fängt man eine neue Unterhaltung an und spricht ihn auf seine Quest an, werden er und Barrett feindlich, sobald das Gespräch beendet ist.
    • Wenn man ihm Kleidung verkauft, zum Beispiel Kampfrüstungen oder Powerrüstungen, zieht er sie meistens an. Das kann nützlich sein, wenn man sein Ödland-Chirurgenoutfit und seine Brille stehlen will, die er eigentlich anhat.
    • Trotz der Tatsache, dass Murphy ein bereits abhängigmachendes Arzneimittel noch verstärkt, verliert man Karma, wenn man ihn tötet.

    Referenzen

    es:Murphy (Fallout 3) ru:Мёрфи (Fallout 3) uk:Мерфі