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    9.055Artikel

    Waffen (Fallout 3): Unterschied zwischen den Versionen

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    {| class="va-table-collapse collapsible collapsed" style="text-align: left; border: none;" cellspacing="0" cellpadding="2"
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    |{{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}} - '''Schaden''': This information comes straight from the [[G.E.C.K. (editor)|G.E.C.K.]] and shows the damage caused by a single click of the mouse/trigger. For most [[small guns]], that's a single bullet, but for shotguns it's a single ''shell'' (containing several small pellets), and for the [[Gatling laser (Fallout 3)|Gatling laser]] it's a single beam. This stat is most useful for comparing semi-automatic weapons like rifles, where you can see the full damage caused by a single shot, regardless of how long it takes to load and fire the next one.
    |{{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}} - '''Schaden''': Diese Information kommt direkt aus dem [[G.E.E.K.]] und zeigt den Schaden an, der durch einen einzigen Mausclick ausgeteilt wird. Bei den meisten [[Kleine Waffen|Kleinen Waffen]] ist das eine einzige Patrone, bei Flinten eine Schrotpatrone (die viele kleine Kugeln enthält) und bei [[Gatling-Laser]]n ist es ein einzelner Strahl. Diese Statistik ist sehr hilfreich um halbautomatische Waffen wie Gewehre zu vergleichen, da man den Schaden für einen einzelnen Schuss ablesen kann, unabhängig wie lange das Nachladen und das erneute Schießen dauert.
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    |{{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}} - '''Schaden pro Sekunde''': Der maximale zyklische Schaden pro Sekunde. Waffen, die nach jedem Schuss geladen werden müssen, haben einen Schaden/Sekunde der die Nachladezeit mit einbezieht, alle anderen haben Raten ohne Nachladezeit.  
    |{{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}} - '''Schaden pro Sekunde''': Der maximale zyklische Schaden pro Sekunde. Waffen, die nach jedem Schuss geladen werden müssen, haben einen Schaden/Sekunde der die Nachladezeit mit einbezieht, alle anderen haben Raten ohne Nachladezeit.  
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    |{{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate/Attacken pro Sekunde}} - '''Feuerrate/Attacken pro Sekunde''': Die maximale, zyklische Zahl an Schüssen/Attacken pro Sekunde ohne nachzuladen.
    |{{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate/Attacken pro Sekunde}} - '''Feuerrate/Attacken pro Sekunde''': Die maximale, zyklische Zahl an Schüssen/Attacken pro Sekunde ohne nachzuladen.
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    |{{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}} - '''Streuung''': Die ''Min Spread'' Statistik des G.E.E.K.. It refers to the accuracy of a ranged weapon. 0 means the weapon can potentially fire perfectly straight, if stance, weapon skill, and weapon condition are optimal. Anything above 0 means the shots may deviate from center by that many degrees regardless of stance, skill, or condition.
    |{{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}} - '''Streuung''': Das ist die ''Min Spread''-Statistik des G.E.E.K.. Sie sagt etwas über die Genauigkeit einer Waffe aus. 0 bedeutet, dass die Waffe höchstwahrscheinlich perfekt gerade feuert, falls der Standort, die Waffenfertigkeit und der Waffenzustand optimal sind. Alles über 0 bedeutet, dass der Schuss eventuell ein paar Grade vom Zentrum abweicht, unabhängig vom Standort, der Waffenfertigkeit oder dem Zustand der Waffe.
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    |{{icon|chance|x18px|tooltip=Multiplikator kritische Treffer}} - '''Multiplikator kritische Treffer''': The ''multiplier'' applied to your character's critical hit chance. This modifier applies to each individual attack you make (e.g. each [[5mm]] bullet fired from your [[Minigun (Fallout 3)|minigun]]). For example, if your character has a critical hit chance of 5%, and the weapon you're using has a '''CRIT % MULT''' of x2, then each shot has a 5% x 2 ='''10%''' chance to critically hit. For automatic weapons (assault rifles, SMGs, miniguns, etc.) the ''Crit % Mult'' stat in the G.E.C.K. is divided by the G.E.C.K.'s ''Fire Rate'' stat, hence the very small multiplier for automatic weapons. This is done to compensate for the sheer number of bullets being fired. Note that single V.A.T.S. attack, with automatic weapons, only checks for critical hit once, applying damage bonus for all bullets in such attack if critical hit is done.
    |{{icon|chance|x18px|tooltip=Multiplikator kritische Treffer}} - '''Multiplikator kritische Treffer''': Der Multiplikator bezieht sich auf die Chance einen kritischen Treffer zu landen. Er bezieht sich auf jede individuelle Attacke, die man ausführt (z.B. jede 5-mm-Patrone einer Minigun). Wenn ein Charakter eine kritische Treffer Chance von 5% hat, und die benutzte Waffe eine '''CRIT % MULT''' von x2 besitzt, hat jeder Schuss eine 5% x 2 = 10% Chance einen kritschen Treffer zu landen. Bei automatischen Waffen (Miniguns, Sturmgewehren, etc.) wird der ''Crit % Mult''-Wert im G.E.E.K. durch den Feuerrate-Wert im G.E.E.K. dividiert, was zu einem niedrigen Multiplikator führt. Damit werden die vielen Kugeln kompensiert, die durch eine solche Waffe abgefeuert werden. Bei einem einzelnen Angriff im  V.A.T.S. wird bei automatischen Waffen nur einmal der kritische Treffer berechnet, bei einem kritschen Treffer gilt der Bonus aber für jede Kugel, die abgefeuert wird.  
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    |{{Icon|crit|x18px|tooltip=Schaden Kritische Treffer}} - '''Schaden Kritische Treffer''': Der Schaden der bei einem kritschen Treffer verursacht wird. Kritische Schleichattacken führen zum doppelten kritischen Schaden.   
    |{{Icon|crit|x18px|tooltip=Schaden Kritische Treffer}} - '''Schaden Kritische Treffer''': Der Schaden der bei einem kritschen Treffer verursacht wird. Kritische Schleichattacken führen zum doppelten kritischen Schaden.   
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    |{{icon|weight|x18px|tooltip=Waffengewicht}} - '''Waffengewicht''': Gewicht der Waffe das die Belastung bestimmt.   
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    |{{icon|merchant|x18px|tooltip=Waffenwert in Kronkorken}} - '''Waffenwert in Kronkorken''': Grundwert der Waffe in [[Kronkorken]]. Der Verkaufswert ist abhängig vom [[Feilschen]]-Wert.
    |{{icon|merchant|x18px|tooltip=Waffenwert in Kronkorken}} - '''Waffenwert in Kronkorken''': Grundwert der Waffe in [[Kronkorken (Fallout 3)|Kronkorken]]. Der Verkaufswert ist abhängig vom [[Feilschen]]-Wert.
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    |{{icon|ratio|x18px|tooltip=Rate Gewicht zu Wert}} - '''Rate Gewicht zu Wert''': Der Grundwert der Waffe in [[Kronkorken]] im Verhältnis zum Gewicht der Waffe.  
    |{{icon|ratio|x18px|tooltip=Rate Gewicht zu Wert}} - '''Rate Gewicht zu Wert''': Der Grundwert der Waffe in [[Kronkorken (Fallout 3)|Kronkorken]] im Verhältnis zum Gewicht der Waffe.  
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    ==[[Waffenlos]]==
    ==Waffenlos==
     
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    | [[File:Brass_knuckles.png|x32px|link=Brass knuckles (Fallout 3)|Brass knuckles]]
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    | [[File:Spiked_knuckles.png|x32px|link=Spiked knuckles (Fallout 3)|Plunkett's Valid Points]]
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    | [[Plunketts gültige Punkte]]
    | [[Plunketts gültige Punkte]]
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    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen dunkleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    * <small>[[Waffenlos]]er Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt. </small>
    * <small>[[Waffenlos]]er Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt. </small>


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    | [[Datei:BASEBALLBAT.png|80px|link=Baseballschläger (Fallout 3))|Baseballschläger]]
    | [[Baseballschläger]]
    | [[Baseballschläger (Fallout 3)|Baseballschläger]]
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    | [[Nagelbrett]]
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    | [[Polizeiknüppel]]
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    | [[Datei:SUPERSLEDGE.png|x32px|link=Fawkes Superhammer]]
    | [[Fawkes Superhammer]]
    | [[Fawkes Superhammer]]
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    | 32
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    | [[File:TIREIRON.png|x32px|link=Tire iron (Fallout 3)|Tire iron]]
    | [[Datei:TIREIRON.png|x32px|link=Kreuzschlüssel (Fallout 3)|Kreuzschlüssel]]
    | [[Kreuzschlüssel]]
    | [[Kreuzschlüssel (Fallout 3)|Kreuzschlüssel]]
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    | [[File:TIREIRON.png|x32px|link=Tire iron (Fallout 3)|Tire iron]]
    | [[Datei:TIREIRON.png|x32px|link=Wegelagerers Freund]]
    | <span class="va-table-special">[[Wegelagerers Freund]]</span>
    | [[Wegelagerers Freund]]
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    |}
    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen dunkleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    * <small>[[Nahkampfwaffen]] Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt. </small>
    * <small>[[Nahkampfwaffen]] Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt. </small>


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    | [[File:AutoAxeRender_copy.png|60px|link=Auto axe]]
    | [[Datei:AutoAxeRender.png|60px|link=Auto axe]]
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    | [[Der Schläger]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (add-on)}}
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    | [[File:Jingwei%27s_Shock_Sword.png|80px|link=Jingwei's shocksword]]
    | [[Datei:Jingwei%27s Shock Sword.png|80px|link=Jingwei's shocksword]]
    | [[Jingwei's Schockschwert]] {{icon|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}}
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    | [[Messer (Fallout 3)|Messer]]
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    | [[Datei:Knife FO3.png|x32px|link=Toy knife]]
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    | [[File:Ripper_FO3.png|x32px|link=Ripper (Fallout 3)|Ripper]]
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    | [[Datei:Katana.png|x32px|link=Samurai's sword]]
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    | [[Datei:Shovel.png|x32px|link=Shovel (Fallout 3)|Shovel]]
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    | [[Datei:Shovel.png|x32px|link=Fertilizer shovel]]
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    | [[File:Switchblade.png|x32px|link=Butch's Toothpick]]
    | [[Datei:Switchblade.png|x32px|link=Butch's Toothpick]]
    | [[Butch’s Zahnstocher]]
    | [[Butchs Zahnstocher]]
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    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen dunkleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
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    * <small>[[Nahkampfwaffen]] Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt. </small>


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    | [[Datei:32snub v2.png|40px|link=Wild Bill's sidearm]]
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    | [[10-mm-Pistole (Fallout 3)|10-mm-Pistole]]
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    | [[File:10mm_pistol_with_silencer.png|60px|link=Silenced 10mm pistol]]
    | [[Datei:10mm pistol with silencer.png|60px|link=Silenced 10mm pistol]]
    | [[N99 10-mm-Pistole mit Schalldämpfer|10-mm-Pistole mit Schalldämpfer]]¹
    | [[N99 10-mm-Pistole mit Schalldämpfer|10-mm-Pistole mit Schalldämpfer]]¹
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    | [[Chinesische Pistole]]
    | [[Chinesische Pistole]]
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    | [[Datei:ChinesePistolv2.png|40px|link=Zhu-Rong v418 Chinese pistol]]
    | [[Zhu-Rong v418 Chinesische Pistole]]
    | [[Zhu-Rong v418 Chinesische Pistole]]
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    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen dunkleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    * <small>Pistolen werden von [[Revolvermann]] beeinflusst. </small>
    * <small>Pistolen werden von [[Revolvermann]] beeinflusst. </small>
    * <small>¹ Waffe mit Schalldämpfer. </small>
    * <small>¹ Waffe mit Schalldämpfer. </small>
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    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen dunkleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
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    * <small>Gewehre werden von [[Kommando]] beeinflusst. </small>
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    | [[Datei:SAWEDOFFSHOTGUN.png|40px|link=Sawed-off shotgun (Fallout 3)|Sawed-off shotgun]]
    | [[Abgesägte Schrotflinte (Fallout 3)|Abgesägte Schrotflinte]]
    | [[Abgesägte Schrotflinte (Fallout 3)|Abgesägte Schrotflinte]]
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    | [[File:SAWEDOFFSHOTGUN.png|40px|link=The Kneecapper]]
    | [[Datei:SAWEDOFFSHOTGUN.png|40px|link=The Kneecapper]]
    | [[Der Kniekracher]]
    | [[Der Kniekracher]]
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    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen dunkleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    * <small>Abgesägte Flinten werden durch [[Revolvermann]] beeinflusst. </small>
    * <small>Abgesägte Flinten werden durch [[Revolvermann]] beeinflusst. </small>
    * <small>Alle anderen werden von [[Kommando]] beeinflusst. </small>
    * <small>Alle anderen werden von [[Kommando]] beeinflusst. </small>
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    | [[File:10mm_SMG.png|40px|link=10mm submachine gun (Fallout 3)|10mm SMG]]
    | [[Datei:10mm SMG.png|40px|link=10mm submachine gun (Fallout 3)|10mm SMG]]
    | [[10-mm-Maschinenpistole]]
    | [[10-mm-Maschinenpistole (Fallout 3)|10-mm-Maschinenpistole]]
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    | [[Sydney's 10mm "Ultra" SMG]]
    | [[Sydneys 10mm "Ultra" SMG]]
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    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen dunkleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    * <small>SMGs werden durch [[Revolvermann]] beeinflusst. </small>
    * <small>SMGs werden durch [[Revolvermann]] beeinflusst. </small>


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    | [[Seitenwaffe des Captains]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}}
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    | [[Blick des Protektrons]]
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    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen dunkleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>


    ===Energiegewehre===
    ===Energiegewehre===
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    | [[Datei:Alien disintegrator.png|80px|link=Destabilizer]]
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    | [[Lasergewehr (Fallout 3)|Lasergewehr]]
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    | [[Dreistrahliges Lasergewehr]] {{icon|FO3BS|link=Broken Steel}}
    | [[Dreistrahliges Lasergewehr]] {{icon|FO3BS|link=Broken Steel}}
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    |}
    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen dunkleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>


    ==[[Große Waffen]]==
    ==[[Große Waffen]]==
    ===Direkttreffer===
    ===Direkttreffer===
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    !
    !
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    ! Base ID<br />
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    |-
    |-
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    | [[Drohnenkanone]]<br />{{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (add-on)}}
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    | [[File:Drone_cannon.png|80px|link=Drone cannon Ex-B]]
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    | [[Drohnenkanone Ex-B]]<br />{{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (add-on)}}
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    |-
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    | [[Flammenspeier]]
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    | [[File:FLAMER.png|80px|link=Flamer (Fallout 3)|Flamer]]
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    |-
    | [[File:GatlingLaser.png|80px|link=Gatling laser (Fallout 3)|Gatling laser]]
    | [[Datei:GatlingLaser.png|80px|link=Gatling-Laser (Fallout 3)|Gatling-Laser]]
    | [[Gatling Laser]]
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    | [[File:GatlingLaser.png|80px|link=Precision Gatling laser]]
    | [[Datei:GatlingLaser.png|80px|link=Precision Gatling-Laser]]
    | [[Gatling-Präzisionslaser]]<br />{{icon|FO3BS|link=Broken Steel}}
    | [[Gatling-Präzisionslaser]]<br />{{icon|FO3BS|link=Broken Steel}}
    | 8
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    | [[Datei:GatlingLaser.png|80px|link=Vengeance]]
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    | [[Rache]]
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    | {{ID|000CB547}}
    |-
    |-
    | [[File:Heavy_incinerator.png|80px|link=Heavy incinerator (Fallout 3)|Heavy incinerator]]
    | [[Datei:Heavy incinerator.png|80px|link=Heavy incinerator (Fallout 3)|Heavy incinerator]]
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    | [[Hochleistungsofen]]<br />{{icon|FO3BS|link=Broken Steel}}
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    |-
    |-
    | [[File:5MMMINIGUN.png|80px|link=Minigun (Fallout 3)|Minigun]]
    | [[Datei:5MMMINIGUN.png|80px|link=Minigun (Fallout 3)|Minigun]]
    | [[Minigun]]
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    | 5
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    | [[5mm Munition|5mm]]
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    | [[Eugene]]
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    | [[5mm Munition|5mm]]
    | [[5-mm-Munition|5mm]]
    | 240
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    |-
    | [[File:Rock-It_Launcher.png|40px|link=Minigun (Fallout 3)|Rock-It Launcher]]
    | [[Datei:Rock-It Launcher.png|40px|link=Minigun (Fallout 3)|Rock-It Launcher]]
    | [[Rock-It-Werfer]]
    | [[Rock-It-Werfer]]
    | 50
    | 50
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    | 1.56
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    | [[Fallout 3 Sonstige Gegenstände|Schrott]]
    | [[Sonstige Gegenstände (Fallout 3)|Schrott]]
    | N/A
    | N/A
    | 100
    | 100
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    |}
    |}


    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen dunkleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>


    ===Umgebungseffekt===
    ===Umgebungseffekt===
    Zeile 2.398: Zeile 2.397:
    ! Base ID<br />
    ! Base ID<br />
    |-
    |-
    | [[File:Fat_Man.png|80px|link=Fat Man (Fallout 3)|Fat Man]]
    | [[Datei:Fat Man.png|80px|link=Fat Man (Fallout 3)|Fat Man]]
    | [[Fatman (Fallout 3)|Fatman]]
    | [[Fatman (Fallout 3)|Fatman]]
    | 10<br />+1600 {{icon|explosion}}
    | 10<br />+1600 {{icon|explosion}}
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    | 33
    | 33
    | {{ID|0000432C}}
    | {{ID|0000432C}}
    |- class="va-table-highlight" style="background:#D6DBC1;"
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[File:Fat_Man.png|80px|link=Experimental MIRV]]
    | [[Datei:Fat Man.png|80px|link=Experimental MIRV]]
    | [[Experimentelles MIRV]]
    | [[Experimentelles MIRV]]
    | 80<br />(10x8)<br />+12800 {{icon|explosion}}
    | 80<br />(10x8)<br />+12800 {{icon|explosion}}
    Zeile 2.429: Zeile 2.428:
    | 83
    | 83
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    |-
    |- style="height:32px"
    | [[File:MISSILELAUNCHER.png|80px|link=Missile launcher (Fallout 3)|Missile launcher]]
    | [[Datei:MISSILELAUNCHER.png|80px|link=Missile launcher (Fallout 3)|Missile launcher]]
    | [[Raketenwerfer]]
    | [[Raketenwerfer]]
    | 20<br />+150 {{icon|explosion}}
    | 20<br />+150 {{icon|explosion}}
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    | 25
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    | {{ID|00004340}}
    |- style="background:#D6DBC1;"
    |- style="height:32px"
    | [[File:MISSILELAUNCHER.png|80px|link=Miss Launcher]]
    | [[Datei:MISSILELAUNCHER.png|80px|link=Raketenwegwerfer]]
    | [[Raketenwegwerfer]]
    | [[Raketenwegwerfer]]
    | 20<br />+200 {{icon|explosion}}
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    |}
    |}


    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen dunkleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    * <small>Umgebungseffekt-Waffen haben einen Crit % Multiplikator von 0, was es unmöglich macht mit ihnen einen kritischen Treffer zu landen. </small>
    * <small>Umgebungseffekt-Waffen haben einen Crit % Multiplikator von 0, was es unmöglich macht mit ihnen einen kritischen Treffer zu landen. </small>


    Zeile 2.484: Zeile 2.483:
    ! {{icon|info|x18px|tooltip=Sonstiges}}<br/>   
    ! {{icon|info|x18px|tooltip=Sonstiges}}<br/>   


    |- style="height:32px;"
    |- style="height:32px"
    | [[File:Bottlecap_mine.png|x32px|link=Bottlecap mine (Fallout 3)|Bottlecap mine]]
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    | [[Kronkorkenmine]]
    | [[Kronkorkenmine]]
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    | align="left" |


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    |- style="height:32px"
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    | [[Datei:CryoMine.png|x32px|link=Cryo mine]]
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    | [[Kryomine]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}}
    | 1
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    Zeile 2.514: Zeile 2.513:
    | align="left"|Blenden & Erstarren für 3s
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    |- style="height:32px;"
    |- style="height:32px"
    | [[File:FragMine.png|x32px|link=Frag mine (Fallout 3)|Frag mine]]
    | [[Datei:FragMine.png|x32px|link=Frag mine (Fallout 3)|Frag mine]]
    | [[Splittermine]]
    | [[Splittermine]]
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    | align="left" |
    | align="left" |


    |- style="height:32px;"
    |- style="height:32px"
    | [[File:Plasma_mine.png|x32px|link=Plasma mine (Fallout 3)|Plasma mine]]
    | [[Datei:Plasma mine.png|x32px|link=Plasma mine (Fallout 3)|Plasma mine]]
    | [[Plasmamine]]
    | [[Plasmamine]]
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    |- style="height:32px"
    | [[File:PulseMine.png|x32px|link=Pulse mine (Fallout 3)|Pulse mine]]
    | [[Datei:PulseMine.png|x32px|link=Pulse mine (Fallout 3)|Pulse mine]]
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    | [[Impulsmine]]
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    |- style="height:32px"
    | [[File:CryoGrenade.png|x32px|link=Cryo grenade]]
    | [[Datei:CryoGrenade.png|x32px|link=Cryo grenade]]
    | [[Kryo-Granate]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (add-on)}}
    | [[Kryo-Granate]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}}
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    | {{DLC ID|002a71}}
    | align="left"|Blenden & Erstarren für 3s
    | align="left"|Blenden & Erstarren für 3s
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    |- style="height:32px"
    | [[File:FRAGGRENADE.png|x32px|link=Frag grenade (Fallout 3)|Frag grenade]]
    | [[Datei:FRAGGRENADE.png|x32px|link=Frag grenade (Fallout 3)|Frag grenade]]
    | [[Splittergranate]]
    | [[Splittergranate]]
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    Zeile 2.604: Zeile 2.603:
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    | [[Datei:Nuka-grenade.png|x32px|link=Nuka-grenade (Fallout 3)|Nuka-grenade]]
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    | [[Nuka-Granate]]
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    | {{ID|00004342}}
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    |- style="height:32px"
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    | [[File:PulseGrenade.png|x32px|link=Pulse grenade (Fallout 3)|Pulse grenade]]
    | [[Datei:PulseGrenade.png|x32px|link=Pulse grenade (Fallout 3)|Pulse grenade]]
    | [[Impulsgranate]]
    | [[Impulsgranate]]
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    | align="left" | +200 {{icon|emp}} auf Roboter
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    |- style="height:32px"
    | [[File:PulseGrenade.png|x32px|link=Pulse grenade (Fallout 3)|Pulse grenade]]
    | [[Datei:PulseGrenade.png|x32px|link=Pulse grenade (Fallout 3)|Pulse grenade]]
    | [[Bio-Gas Canister]]
    | [[Bio-Gas Canister]]
    | 1
    | 1
    Zeile 2.663: Zeile 2.662:


    ==Selbstbauwaffen==
    ==Selbstbauwaffen==
    {| class="va-table va-table-center sortable"
    {| class="va-table va-table-center va-table-full sortable"
    |-
    |-
    ! nowrap | Name
    ! nowrap | Name
    ! nowrap | Fertigkeit
    ! nowrap | Fertigkeit
    ! nowrap | ID
    ! nowrap | ID
    ! nowrap | Diagramm
    ! nowrap | Komponenten
    ! nowrap | Komponenten
    |-
    | [[Gleisgewehr (Fallout 3)|Gleisgewehr]]
    | [[Kleine Waffen]]
    | {{ID|00004348}}, <span style="color:lime">{{ID|000BAFFE}}</span>
    | [[Diagramm - Gleisgewehr]]
    | align="left" | [[Krücke]]<br />[[Kernspaltungsbatterie]]<br />[[Druckkochtopf]]<br />[[Dampfanzeige]]
    |-
    |-
    | [[Kronkorkenmine (Fallout 3)|Kronkorkenmine]]
    | [[Kronkorkenmine (Fallout 3)|Kronkorkenmine]]
    | [[Sprengstoff]]
    | [[Sprengstoff]]
    | {{ID|0000433A}}, <span style="color:darkred;">{{ID|000BAFFB}}</span>
    | {{ID|0000433A}}, <span style="color:lime">{{ID|000BAFFB}}</span>
    | align="left" | [[Kronkorken]] x10<br />[[Cherrybomb]]<br />[[Lunchbox]]<br />[[Sensormodul]]
    | [[Diagramm - Kronkorkenmine]]
    |-
    | align="left" | [[Kronkorken (Fallout 3)|Kronkorken]] x10<br />[[Cherrybomb]]<br />[[Lunchbox]]<br />[[Sensormodul]]
    | [[Pfeilpistole]]
    | [[Kleine Waffen]]
    | {{ID|0000432A}}, <span style="color:darkred;">{{ID|000BAFFA}}</span>
    | align="left" | [[Lackierpistole]]<br />[[Giftdrüse eines RAD-Skorpions]]<br />[[Operationsschlauch]]<br />[[Spielzeugauto]]
    |-
    | [[Todeskrallen-Handschuh]]
    | [[Waffenlos]]
    | {{ID|0000432B}}, <span style="color:darkred;">{{ID|000BAFFC}}</span>
    | align="left" | [[Todeskrallenhand]]<br />[[Ledergürtel]]<br />[[Stützbandage]]<br />[[Wunderkleber]]
    |-
    |-
    | [[Nuka-Granate]]
    | [[Nuka-Granate]]
    | [[Sprengstoff]]
    | [[Sprengstoff]]
    | {{ID|00004342}}, <span style="color:darkred;">{{ID|000BAFFD}}</span>
    | {{ID|00004342}}, <span style="color:lime">{{ID|000BAFFD}}</span>
    | [[Diagramm - Nuka-Granate]]
    | align="left" | [[Abraxo-Putzmittel]]<br />[[Nuka-Cola Quantum]]<br />[[Blechdose]]<br />[[Terpentin]]
    | align="left" | [[Abraxo-Putzmittel]]<br />[[Nuka-Cola Quantum]]<br />[[Blechdose]]<br />[[Terpentin]]
    |-
    |-
    | [[Gleisgewehr]]
    | [[Pfeilpistole]]
    | [[Kleine Waffen]]
    | [[Kleine Waffen]]
    | {{ID|00004348}}, <span style="color:darkred;">{{ID|000BAFFE}}</span>
    | {{ID|0000432A}}, <span style="color:lime">{{ID|000BAFFA}}</span>
    | align="left" | [[Krücke]]<br />[[Kernspaltungsbatterie]]<br />[[Druckkochtopf]]<br />[[Dampfanzeige]]
    | [[Diagramm - Pfeilpistole]]
    | align="left" | [[Lackierpistole]]<br />[[Giftdrüse eines RAD-Skorpions]]<br />[[Operationsschlauch]]<br />[[Spielzeugauto (Fallout 3)|Spielzeugauto]]
    |-
    |-
    | [[Rock-It-Werfer]]
    | [[Rock-It-Werfer]]
    | [[Große Waffen]]
    | [[Große Waffen]]
    | {{ID|0000434B}}, <span style="color:darkred;">{{ID|000BAFFF}}</span>
    | {{ID|0000434B}}, <span style="color:lime">{{ID|000BAFFF}}</span>
    | [[Diagramm - Rock-It-Werfer]]
    | align="left" | [[Elektrischer Leiter]]<br />[[Löschschlauchspritzdüse]]<br />[[Laubbläser]]<br />[[Staubsauger]]
    | align="left" | [[Elektrischer Leiter]]<br />[[Löschschlauchspritzdüse]]<br />[[Laubbläser]]<br />[[Staubsauger]]
    |-
    |-
    | [[Rösti]]
    | [[Rösti]]
    | [[Nahkampfwaffen]]
    | [[Nahkampfwaffen]]
    | {{ID|0000434E}}, <span style="color:darkred;">{{ID|000BB000}}</span>
    | {{ID|0000434E}}, <span style="color:lime">{{ID|000BB000}}</span>
    | [[Diagramm - Rösti]]
    | align="left" | [[Rasenmähermesser]]<br />[[Motorrad-Benzintank]]<br />[[Motorrad-Handbremse]]<br />[[Zündflamme]]
    | align="left" | [[Rasenmähermesser]]<br />[[Motorrad-Benzintank]]<br />[[Motorrad-Handbremse]]<br />[[Zündflamme]]
    |-
    | [[Todeskrallen-Handschuh]]
    | [[Waffenlos]]
    | {{ID|0000432B}}, <span style="color:lime">{{ID|000BAFFC}}</span>
    | [[Diagramm - Todeskrallenhandschuh]]
    | align="left" | [[Todeskrallenhand]]<br />[[Ledergürtel]]<br />[[Stützbandage]]<br />[[Wunderkleber]]
    |}
    |}
    <small>* <span style="color:darkred;">Base-ID des Diagramms.</span></small><br>
     
    <small>* <span style="color:lime">Base-ID des Diagramms.</span></small><br />
    <small>* Der [[Cryolator]], der auch eine Selbstbauwaffe war, wurde aus dem Spiel entfernt.</small>
    <small>* Der [[Cryolator]], der auch eine Selbstbauwaffe war, wurde aus dem Spiel entfernt.</small>


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    ! colspan="17" | [[Kleine Waffen]]
    ! colspan="17" | [[Kleine Waffen]]
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    | [[File:.44_magnum_revolver_with_scope.png|40px]]
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    | [[Mysteriöse Magnum]]
    | [[Mysteriöse Magnum]]
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    | [[.22 Pistole]]
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    | [[10-mm-Pistole aus Stahllegierung]]
    | [[10-mm-Pistole aus Stahllegierung]]
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    | [[10-mm-Pistole aus Stahllegierung mit Schalldämpfer]]
    | [[10-mm-Pistole aus Stahllegierung mit Schalldämpfer]]
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    | [[Chinesisches Dragoner-Sturmgewehr]]
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    | [[Black Barts Fluch]]
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    | [[Datei:32snub v2.png|40px|link=Law Dog]]
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    | [[Gesetzeshüter]]
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    | [[O'Gradys Friedensstifter]]
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    ! colspan="17" | [[Waffenlos]]
    ! colspan="17" | [[Waffenlos]]
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    | [[File:Brass_knuckles.png|x32px|link=Love Tap]]
    | [[Datei:Brass knuckles.png|x32px|link=Love Tap]]
    | [[Zartes Händchen]]
    | [[Zartes Händchen]]
    | 8
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    |}
    |}


    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen dunkleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    * <small>[[Nahkampfwaffen]] Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt. </small>
    * <small>[[Nahkampfwaffen]] Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt. </small>


    Zeile 3.201: Zeile 3.209:
    * [[Air hammer gun]]
    * [[Air hammer gun]]


    ==Non-player Waffen==
    ==Fallout 3 Nicht-Spieler Waffen==
    {{siehe|Fallout 3 Non-Player Waffen}}
    {{Siehe|Fallout 3 Nicht-Spieler Waffen}}


    ==Sonstiges==
    ==Sonstiges==
    * Der Grundschaden dieser Waffen (egal ob einzigartig oder nicht), können sich durch Add-On-Extras wie [[Pitt-Kämpfer]], [[Überlegener Verteidiger]] und [[Xenotech-Experte]] ändern.
    * Der Grundschaden dieser Waffen (egal ob einzigartig oder nicht), können sich durch Add-On-Extras wie [[Pitt-Kämpfer]], [[Überlegener Verteidiger]] und [[Xenotech-Experte]] ändern.


    ==Weiterführendes==
    ==Siehe auch==
    * [[Fallout Waffen]]
    * [[Waffen (Fallout)]]
    * [[Fallout 2 Waffen]]
    * [[Waffen (Fallout 2)]]
    * [[Fallout Tactics Waffen]]
    * [[Waffen (Fallout Tactics)]]
    * [[Fallout 3 Rüstung und Kleidung]]
    * [[Rüstung und Kleidung (Fallout 3)]]
    * [[Munition#Fallout 3|Fallout 3 Munition]]
    * [[Munition#Fallout 3|Fallout 3 Munition]]
    * [[Waffen (Fallout: New Vegas)]]
    * [[Waffen (Fallout 4)]]
    [[Kategorie:Fallout 3: Waffen]]


    [[en:Fallout 3 weapons]]
    [[en:Fallout 3 weapons]]
    [[es:Armas de Fallout 3]]
    [[fr:Armes de Fallout 3]]
    [[it:Armi di Fallout 3]]
    [[pt:Armas do Fallout 3]]
    [[ru:Оружие Fallout 3]]
    [[ru:Оружие Fallout 3]]
    [[Kategorie:Waffen]]
    [[uk:Зброя Fallout 3]]
    [[Kategorie:Fallout 3 Waffen]]
    [[zh:辐射3武器]]

    Aktuelle Version vom 30. September 2025, 16:02 Uhr

    Auf dieser Seite werden alle Waffen aus Fallout 3 aufgeführt.
    • Der Inhalt wird auf dieser Seite nur kurz dargestellt. Weitere Einzelheiten sind in den jeweiligen Artikeln zu finden.
    • Für Waffen in anderen Ablegern der Fallout-Reihe, siehe Waffe.
    • Für eine Übersicht der Inhalte aus Fallout 3, siehe Portal:Fallout 3.

    Waffenlos

    Name waffenlose Waffe Schaden pro Attacke
    Schaden pro Sekunde
    Attacken pro Sekunde
    Multiplikator kritische Treffer
    Schaden Kritische Treffer
    Kosten Aktionspunkte
    Schaden pro Aktionspunkt
    Haltbarkeit
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Rate Gewicht zu Wert
    Base ID
    Brass knuckles Schlagring 6 9.5 1.58 x1 6 18 0.7 667 1 20 20 00004324
    Stahlschlagring The Pitt (Add-On) 9 14.2 1.58 x1 9 14 1.3 1111 1 20 20 xx00b4b3
    Deathclaw gauntlet Todeskrallen-Handschuh 20 32.6 1.6 x5 30 26 1.5 600 10 150 15 0000432b
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Powerfaust 20 21.8 1.09 x1 20 28 1.4 500 6 100 17 00004347
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Fisto! 25 27.3 1.09 x1.5 25 25 2.0 480 6 100 17 000cb601
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Der Schocker 20
    +25 EMP Roboter
    21.8 1.09 x1 20 25 1.6 400 6 150 25 000bff62
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Nagelschlagring 9 14.2 1.58 x1 9 19 0.9 667 1 25 25 00004354
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Plunketts gültige Punkte 12 18.9 1.58 x2 12 15 1.6 333 1 30 30 000cafa9
    • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
    • Waffenloser Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt.

    Nahkampfwaffen

    Stumpfe Waffen

    Name stumpfe Nahkampfwaffe Schaden pro Attacke
    Schaden pro Sekunde
    Attacken pro Sekunde
    Multiplikator kritische Treffer
    Schaden Kritische Treffer
    Kosten Aktionspunkte
    Schaden pro Aktionspunkt
    Haltbarkeit
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Rate Gewicht zu Wert
    Base ID
    Baseballschläger Baseballschläger 9 12.9 1.4 x1 9 25 0.72 889 3 55 18 0000421c
    Bleirohr Bleirohr 9 20.8 2.3 x1 18 24 0.75 667 3 75 25 00004337
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Nagelbrett 8 11.4 1.43 x0 0 27 0.6 150 4 30 7.5 000a01dd
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Lehrstock 12 17.1 1.43 x1 12 27 0.9 250 4 60 15 000c310f
    Polizeiknüppel Polizeiknüppel 4 9.2 2.3 x1 4 25 0.32 1250 2 25 35 00004345
    Billardqueue Billardqueue 3 4.3 1.43 x0 0 27 0.2 333 1 15 15 00004346
    Carambolage 6 8.6 1.43 x1 6 27 0.4 667 1 50 50 00066c77
    Abwehrmittel-Stick 5 11.5 2.3 x0 0 40 0.25 2000 3 120 40 0002d3b7
    Nudelholz Nudelholz 3 5.2 1.7 x0 0 24 0.3 667 1 10 10 000b2943
    Nudelholz (Tranquility Lane) Nudelholz (Tranquility Lane) 20 46 2.3 x0 0 24 1.6 100 2 10 5 00029769
    Elektroschockstab Mothership Zeta (Add-On) 20
    +2Elektrisch/5s
    48.2 2.31 x1 4 19 2.6 250 2 70 35 xx00083d
    Elektrounterdrücker Mothership Zeta (Add-On) 25 57.7 2.31 x1 4 15 3.3 200 2 70 35 xx003c54
    Holzhammer 20 28.6 1.43 x1 10 38 1.1 500 12 130 11 00004351
    Der Zartmacher 30 42.9 1.43 x1 15 38 1.6 500 12 230 19 000a874b
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Superhammer 25 35.7 1.43 x1 25 38 1.3 600 20 180 9 00004352
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Fawkes Superhammer 32 45.7 1.43 x1 32 38 1.7 625 18 300 17 0007843f
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Kreuzschlüssel 6 13.8 2.31 x1 6 27 0.4 667 3 40 13 00004328
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Wegelagerers Freund 10 23.1 2.31 x1 10 27 0.7 1000 5 75 15 00078442
    • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
    • Nahkampfwaffen Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt.

    Scharfe Waffen

    Name scharfe Nahkampfwaffe Schaden pro Attacke
    Schaden pro Sekunde
    Attacken pro Sekunde
    Multiplikator kritische Treffer
    Schaden Kritische Treffer
    Kosten Aktionspunkte
    Schaden pro Aktionspunkt
    Haltbarkeit
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Rate Gewicht zu Wert
    Base ID
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Automatische Axt The Pitt (Add-On) 35 35 1.0 x0 0 65 1.1 457 20 200 10 xx0032e1
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Menschenöffner The Pitt (Add-On) 35 35 1.0 x0 0 65 1.1 457 20 200 10 xx00b66c
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Stahlsäge The Pitt (Add-On) 16 16 1.0 x0 0 65 0.5 625 20 200 10 xx00b643
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Der Schläger The Pitt (Add-On) 45 45 1.0 x0 0 50 1.8 356 20 200 10 xx00b514
    Axt Point Lookout (Add-On) 20 28.6 1.43 x2 30 30 1.7 500 6 60 10 xx00838f
    Der Amputierer Point Lookout (Add-On) 25 35.7 1.43 x2 40 30 1.7 480 6 55 9 xx00ed0f
    Chinesisches Offiziersschwert 10 23.1 2.31 x2 15 28 0.72 1000 3 75 25 0002b3cb
    Jingwei's Schockschwert Operation: Anchorage (Add-On) 35
    +2Elektrisch/5s
    82.8 2.31 x2 25 28 2.9 486 3 500 167 xx00c07c
    Vampirklinge 15 34.6 2.31 x3 20 28 1.1 1000 1 100 100 00078441
    Combat knife Kampfmesser 7 21 3 x3 13 17 0.82 1286 1 50 50 00004326
    Occams Rasierklinge 10 30 3 x3 13 17 1.2 1200 1 65 65 000cb602
    Verschärftes Messer 10 30 3 x4 15 17 1.2 1200 1 65 65 000c80be
    Grabenmesser Operation: Anchorage (Add-On) 7 21 3 x3 13 17 0.8 1286 1 50 50 xx00c07b
    Knife Messer 4 12 3 x1 4 20 0.4 500 1 20 20 00004334
    Ameisenstachel 4
    +4 Gift/10s
    16 3 x1 4 20 2.4 1250 1 30 30 000c553e
    Ritualmesser Point Lookout (Add-On) 6 18 3 x3 18 12 1.0 1333 1 20 20 xx01098a
    Schlitzermesser 50 115.4 2.3 x0 0 0 0 400 1 50 50 0002869c
    Spielzeugmesser Point Lookout (Add-On) 1 3 3 x1 10 10 0.2 200 1 20 20 xx006ab7
    Ripper Trennmesser 30 30 1.0 x0 0 65 0.92 400 6 100 17 00004349
    Jack Jack 30 30 1.0 x1 15 65 0.92 533 6 200 33 000c6e5b
    Samuraischwert Mothership Zeta (Add-On) 24 55.4 2.31 x2 40 19 2.52 833 3 75 25 xx00083b
    Rösti 35
    +2Feuer/5s
    80.8 2.3 x2 24 28 3.21 429 3 200 67 0000434e
    Shovel Schaufel Point Lookout (Add-On) 12 17.1 1.43 x3 20 20 1.2 500 3 55 18 xx0082b5
    Düngemittelschaufel Point Lookout (Add-On) 15
    +4Gift/10s
    25.4 1.43 x3 30 20 3.5 533 3 55 18 xx00d5a8
    Switchblade Springmesser 5 15 3 x2 9 18 0.56 400 1 35 35 000289c3
    Butchs Zahnstocher 10 30 3 x2.5 13 18 1.12 300 5 50 10 00078440
    • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
    • Nahkampfwaffen Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt.

    Kleine Waffen

    Pistolen

    Name Pistole Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Multiplikator kritische Treffer
    Schaden Kritische Treffer
    Kosten Aktionspunkte
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Munition
    Magazinkapazität
    Haltbarkeit
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Rate Gewicht zu Wert
    Base ID
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden .32-Pistole 6 18 3 x1 6 20 0.3 0.5 .32
    Kaliber
    5 556 2 110 55 0000080a
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Seitenwaffe von Wild Bill The Pitt (Add-On) 10 30 3 x1 15 20 0.5 0.5 .32
    Kaliber
    5 833 2 250 125 xx00a7cb
    10mm pistol 10-mm-Pistole 9 54 6 x1 9 17 0.53 0.5 10-mm 12 556 3 225 75 0000434f
    Col. Autumns 10-mm-Pistole 13 78 6 x1 13 17 0.77 0.5 10-mm 12 577 3 325 108 0006b531
    10-mm-Pistole mit Schalldämpfer¹ 8 48 6 x2 5 21 0.38 0.5 10-mm 12 333 3 250 83 00004350
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Chinesische Pistole 4 24 6 x1 4 17 0.24 1.0 10-mm 10 1250 2 190 95 00004325
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Zhu-Rong v418 Chinesische Pistole 4
    +2 Feuer/5s
    20 4.5 x2 4 17 0.24 1 10-mm 10 1667 2 290 145 00060c2c
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Pfeilpistole¹ 6
    +8 Gift/8s
    44 6 x2.5 12 25 0.24 0 Pfeil 1 883 3 500 167 0000432a
    44er Magnum mit Zielvorrichtung² 35 78.8 2.25 x2 35 32 1.09 0.3 .44
    Magnum
    6 229 4 300 75 0000434d
    Blackhawk² 55 123.8 2.25 x2 45 32 1.72 0.3 .44
    Magnum
    6 218 4 500 125 000303a2
    Callahans Magnum² Broken Steel 65 146.3 2.25 x2 50 25 2.6 0.3 .44
    Magnum
    6 205 4 750 188 xx00b806
    Revolver von Paulson Mothership Zeta (Add-On) 45
    (5x9)
    101.3 2.25 x2 315
    (35x9)
    32 1.4 3 .44
    Magnum
    6 178 4 300 75 xx00829f
    • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
    • Pistolen werden von Revolvermann beeinflusst.
    • ¹ Waffe mit Schalldämpfer.
    • ² Waffe mit Zielfernrohr.

    Gewehre

    Name Gewehr Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Multiplikator kritische Treffer
    Schaden Kritische Treffer
    Kosten Aktionspunkte
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Munition
    Magazinkapazität
    Haltbarkeit
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Rate Gewicht zu Wert
    Base ID
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Sturmgewehr 8 64 8 x0.125 8 23 1.04 1.5 5.56-mm 24 1250 7 300 43 0001ffec
    Infiltrator Infiltrierer¹² The Pitt (Add-On) 7 56 8 x0.125 10 23 0.91 1.5 5.56-mm 24 1429 7 400 57 xx00737c
    Perforierer¹² The Pitt (Add-On) 10 60 6 x0.33 14 27 0.86 0.5 5.56-mm 24 1000 7 600 86 xx00b512
    BB gun Luftgewehr¹ 4 3 0.8 x1 4 28 0.14 0.5 LGM 100 417 2 36 18 00004323
    Chinesisches Sturmgewehr 11 88 8 x0.125 10 23 1.44 1.5 5.56-mm 24 1212 7 500 71 0000080b
    Xuanlong-Sturmgewehr 12 96 8 x0.125 12 23 1.57 1.5 5.56-mm 36 1111 7 400 57 000c800e
    Hunting rifle Jagdgewehr 25 18.75 0.75 x1 25 25 1 0.3 .32
    Kaliber
    5 667 6 150 25 00004333
    Harrystutzen 30 33.75 0.75 x1 30 23 1.3 0 .32
    Kaliber
    5 556 6 250 42 00066c76
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Unterhebelrepetiergewehr Point Lookout (Add-On) 40 30 0.75 x5 40 30 1.33 0.25 10-mm 10 250 8 200 25 xx0088de
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Hinterwäldlergewehr Point Lookout (Add-On) 45 33.75 0.75 x5 45 30 1.5 0.25 10-mm 10 519 7 250 36 xx00ed14
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Lincolns Repetiergewehr 50 37.5 0.75 x2 50 25 2 0 .44
    Magnum
    15 400 5 500 100 0003c07a
    Gleisgewehr 30 60 2.0 x3 30 24 1.25 0.75 Gleis
    nägel
    8 224 9 200 22 00004348
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Heckenschützengewehr² 40 42.85 1.07 x5 40 38 1.05 0 .308
    Kaliber
    5 83 10 300 30 00004353
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Reservistengewehr² 40 64.28 1.61 x5 40 32 1.25 0 .308
    Kaliber
    3 125 10 500 50 00092966
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Siegesgewehr² 40 42.85 1.07 x3 40 38 0.89 0 .308
    Kaliber
    5 250 10 450 45 000cb548
    • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
    • Gewehre werden von Kommando beeinflusst.
    • ¹ Waffen mit Schalldämpfer.
    • ² Waffen mit Zielfernrohr.

    Flinten

    Name Flinte Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Multiplikator kritische Treffer
    Schaden Kritische Treffer
    Kosten Aktionspunkte
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Munition
    Magazinkapazität
    Haltbarkeit
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Rate Gewicht zu Wert
    Base ID
    Kampfflinte 55
    (6.1x9)
    82.5 1.5 x1 243
    (27x9)
    27 2.04 3 Schrot
    patrone
    12 145 7 200 29 00004327
    Die Furcht erregende Flinte 80
    (8.9x9)
    120 1.5 x1 360
    (40x9)
    27 2.96 6 Schrot
    patrone
    12 146 10 250 25 0006b534
    Double-barrel shotgun Doppelläufige Flinte Point Lookout (Add-On) 85
    (9.4x9)
    34.8 2.25 x1 270
    (30x9)
    35 2.43 5 Schrot
    patrone
    2 (1) 118 6 175 29 xx007473
    Sawed-off shotgun Abgesägte Schrotflinte 50
    (5.6x9)
    112.5 2.25 x0 0 37 1.35 7 Schrot
    patrone
    2 167 6 190 32 0000434c
    Der Kniekracher 75
    (8.3x9)
    140.62 1.88 x0 0 37 2.03 4 Schrot
    patrone
    2 111 5 350 70 0006b53a
    • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
    • Abgesägte Flinten werden durch Revolvermann beeinflusst.
    • Alle anderen werden von Kommando beeinflusst.

    Halbautomatische Waffen

    Name halbautomatische Waffe Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Multiplikator kritische Treffer
    Schaden Kritische Treffer
    Kosten Aktionspunkte
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Munition
    Magazinkapazität
    Haltbarkeit
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Rate Gewicht zu Wert
    Base ID
    10mm SMG 10-mm-Maschinenpistole 7 70 10 x0.1 7 20 1.4 1.5 10-mm 30 1190 5 330 66 00004321
    Sydneys 10mm "Ultra" SMG 9 90 10 x0.1 9 20 1.8 1.5 10-mm 50 926 5 430 86 0006e7cc
    • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
    • SMGs werden durch Revolvermann beeinflusst.

    Energiewaffen

    Energiepistolen

    Name Energiepistole Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Multiplikator kritische Treffer
    Schaden Kritische Treffer
    Kosten Aktionspunkte
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Munition
    Magazinkapazität
    Haltbarkeit
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Rate Gewicht zu Wert
    Base ID
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Alien-Atomisator Mothership Zeta (Add-On) 35 105 3 x1 40 20 1.75 0 Energie
    modul
    20 714 2 500 250 xx00083f
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Atomzerstäuber Mothership Zeta (Add-On) 37 111 3 x2 40 12 3.08 0 Energie
    modul
    20 676 2 500 250 xx00a77f
    Alien-Blaster Alien-Blaster 100 300 3 x100 100 20 5 0 Alien-
    Energiezelle
    10 125 2 500 250 00004322
    Seitenwaffe des Captains Mothership Zeta (Add-On) 35
    (5.9x6)
    105 3 x1 240
    (40x6)
    20 1.75 3.0 Energie
    modul
    30 (10) 714 2 500 250 xx00a9dd
    Feuerlanze 80
    +2 Feuer/5s
    242 3 x100 80 20 4.5 0 Alien-
    Energiezelle
    10 63 2 750 375 000c80ba
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Laserpistole 12 72 6 x1.5 12 17 0.71 0 EZ 30 729 3 320 107 00004335
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Col. Autumns Laserpistole 10 120 12 x0.08 22 17 1.18 0 EZ 30 1250 2 420 210 000abbe4
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Col. Autumns Laserpistole (Broken Steel) Broken Steel 18 108 6 x1.5 18 17 1.1 0 EZ 30 694 3 420 140 000abbe4
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Blick des Protektrons 24
    (4.9x5)
    72 3 x1 120
    (24x5)
    17 1.41 2.5 EZ 20 521 3 320 107 000c553f
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Schmugglers Ende 18 108 6 x1.5 18 17 1.06 0 EZ 30 694 2 450 225 0006b536
    Mesmetron 1 1 1.03 x1 0 65 0.015 0 Mesmetron
    energie
    zelle
    5 2500 2 500 250 00004339
    Mikrowellensender
    Point Lookout (Add-On)
    60 62.1 1.03 x2 100 30 2.0 0.2 MFZ 5 375 8 500 63 xx00c1c3
    Plasma pistol Plasmapistole 25 75 3 x2 25 21 1.2 0.5 EZ 16 400 3 360 120 00004343
    MPLX Novastrahl Mothership Zeta (Add-On) 80 240 3 x3 75 21 3.8 0.5 EZ 16 (8) 188 6 850 142 xx00ab86
    • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.

    Energiegewehre

    Name Energiegewehre Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Multiplikator kritische Treffer
    Schaden Kritische Treffer
    Kosten Aktionspunkte
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Munition
    Magazinkapazität
    Haltbarkeit
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Rate Gewicht zu Wert
    Base ID
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Alien-Desintegrator Mothership Zeta (Add-On) 65 130 2 x2 50 30 2.2 1.0 Energie
    modul
    100 385 7 300 43 xx000842
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Destabilisator Mothership Zeta (Add-On) 30 135 4.5 x0.44 20 25 1.2 1.5 Energie
    modul
    100 1250 7 1200 171 xx00a77e
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Gaußgewehr Operation: Anchorage (Add-On) 100 30.6 1.1 x5 50 38 2.63 0 MFZ 1 375 12 500 42 xx00c07d
    Laser rifle Lasergewehr 23 47 2.05 x1.5 22 17 1.35 0 MFZ 24 1087 8 1000 125 00004336
    Metallsprenger The Pitt (Add-On) 55
    (6.1x9)
    112.5 2.05 x1.5 243
    (27x9)
    17 3.24 2.5 MFZ 24 455 8 1000 125 xx00b513
    Wazergewehr 29 59.3 2.05 x1.5 28 17 1.65 0 MFZ 30 1552 8 900 113 00061793
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Plasmagewehr 45 90 2.0 x2 44 25 1.8 0.2 MFZ 12 500 8 1799 225 00004344
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden A3-21's Plasmagewehr 50 100 2.0 x2.5 50 25 2.0 0.2 MFZ 12 600 8 2200 275 0006b539
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Tesla-Kanone Broken Steel 40
    +80Explosion
    +20Elektrisch/2s
    31.6 1.6 x2 30 37 3.78 0 ELT 1 563 8 1799 225 xx006725
    Tri-beam laser rifle Dreistrahliges Lasergewehr Broken Steel 75
    (25x3)
    204.5 2.73 x1.5 45
    (15x3)
    23 3.26 2.0 MFZ 24 (8) 333 9 1000 111 xx005818
    • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.

    Große Waffen

    Direkttreffer

    Name Direkttreffer-Waffen Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Multiplikator kritische Treffer
    Schaden Kritische Treffer
    Kosten Aktionspunkte
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Munition
    Magazinkapazität
    Haltbarkeit
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Rate Gewicht zu Wert
    Base ID
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Drohnenkanone
    Mothership Zeta (Add-On)
    40
    +100Explosion
    466.7 3.33 x1 50 30 4.67 0.5 Energie
    modul
    1 417 18 1999 111 xx000845
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Drohnenkanone Ex-B
    Mothership Zeta (Add-On)
    40
    +100Explosion
    466.7 3.33 x1 50 30 4.67 0.5 Energie
    modul
    1 417 18 1999 111 xx00a77d
    Flamer Flammenwerfer 16
    +2Feuer/5s
    130 8 x0.5 1
    +2Feuer/5s
    50 1.6 0.5 Brenn
    stoff
    60 208 15 500 33 0000432d
    Flamer Flammenspeier 24
    +2Feuer/5s
    194 8 x0.5 1
    +2Feuer/5s
    50 2.0 0.5 Brenn
    stoff
    60 139 15 500 33 000c80bd
    Flamer Schnellbrand
    flammenwerfer

    Broken Steel
    16
    +2Feuer/5s
    130 8 x0.5 1
    +2Feuer/5s
    50 1.6 0.5 Brenn
    stoff
    60 208 15 500 33 xx0091b1
    Flamer Langbrand
    flammenwerfer

    Broken Steel
    18
    +8Feuer/5s
    152 8 x0.5 1
    +2Feuer/5s
    50 3.5 0.5 Brenn
    stoff
    60 185 15 500 33 xx0091b3
    Gatling-Laser Gatling-Laser 8 160 20 x0.05 6 30 2.13 0.5 ELT 240 3125 18 2000 111 0000432e
    Gatling-Präzisionslaser
    Broken Steel
    8 160 20 x0.2 6 30 2.13 0.5 ELT 240 3125 18 3000 167 xx008895
    Rache 11 220 20 x0.05 12 30 2.93 0.5 ELT 240 3030 18 2400 133 000cb547
    Heavy incinerator Hochleistungsofen
    Broken Steel
    35
    +45Explosion
    +8Feuer/5s
    328 4 x1 5 50 2.4 0.5 Brenn
    stoff
    24 222 15 500 33 xx001084
    Minigun Minigun 5 100 20 x0 0 30 1.33 2.0 5mm 240 3333 18 1000 56 0000433f
    Eugene Eugene 7 140 20 x0 0 30 1.87 2.0 5mm 240 3571 18 1500 83 0006b538
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Rock-It-Werfer 50 167 3.3 x1 25 32 1.56 1.0 Schrott N/A 100 8 200 25 0000434b
    • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.

    Umgebungseffekt

    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Kosten Aktionspunkte
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Munition
    Magazinkapazität
    Haltbarkeit
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Rate Gewicht zu Wert
    Base ID
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Fatman 10
    +1600 Explosion
    443.1 1.58 65 24.77 2.0 Mini
    atombombe
    1 167 30 1000 33 0000432c
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Experimentelles MIRV 80
    (10x8)
    +12800 Explosion
    3545 1.58 65 198.15 13.0 Mini
    atombombe
    8 63 30 2498 83 0003422b
    Missile launcher Raketenwerfer 20
    +150 Explosion
    36 1.6 55 3.09 0.5 Rakete 1 83 20 500 25 00004340
    Raketenwegwerfer 20
    +200 Explosion
    47 1.58 55 4.0 0.5 Rakete 1 83 15 400 27 000b2644
    • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
    • Umgebungseffekt-Waffen haben einen Crit % Multiplikator von 0, was es unmöglich macht mit ihnen einen kritischen Treffer zu landen.

    Sprengstoffe

    Platziert

    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Schaden pro Attacke
    Schaden pro Sekunde
    Attacken pro Sekunde
    AoE Kosten Aktionspunkte
    Schaden pro Aktionspunkt
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Rate Gewicht zu Wert
    Base ID
    Sonstiges
    Bottlecap mine Kronkorkenmine 1
    +500Explosion
    155 0.31 256 35 14.31 0.5 75 150 0000433a
    Kryomine Mothership Zeta (Add-On) 1 0.47 0.47 210 35 0.03 0.5 25 50 xx006fc0 Blenden & Erstarren für 3s
    Frag mine Splittermine 1
    +100Explosion
    47 0.47 192 35 2.89 0.5 25 50 0000433c
    Plasma mine Plasmamine 1
    +150 Plasma
    71 0.47 192 35 4.31 0.5 50 100 0000433d
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Impulsmine 1
    +10 EMP
    5.17 0.47 450 35 0.31 0.5 40 80 0000433e +200 EMP auf Roboter

    Geworfen

    Name geworfene Sprengstoffe Schaden pro Attacke
    Schaden pro Sekunde
    Attacken pro Sekunde
    AoE Kosten Aktionspunkte
    Schaden pro Aktionspunkt
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Rate Gewicht zu Wert
    Base ID
    Sonstiges
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Kryo-Granate Mothership Zeta (Add-On) 1 0.65 0.65 250 24 0.04 0.5 50 100 xx002a71 Blenden & Erstarren für 3s
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Splittergranate 1
    +100 Explosion
    65.6 0.65 450 24 4.21 0.5 25 50 00004330
    Nuka-grenade Nuka-Granate 1
    +500 Explosion
    +2 Feuer/5s
    275 0.65 328 24 20.95 0.5 50 100 00004342 +100 Strahlung
    Plasma grenade Plasmagranate 1
    +150 Plasma
    98.5 0.65 450 24 6.29 0.5 50 100 00004332
    Pulse grenade Impulsgranate 1
    +10 EMP
    7.17 0.65 450 24 0.46 0.5 40 80 00004331 +200 EMP auf Roboter
    Pulse grenade Bio-Gas Canister 1 0 N/A ? 24 5 0.5 50 100 xx00d1e4

    Selbstbauwaffen

    Name Fertigkeit ID Diagramm Komponenten
    Gleisgewehr Kleine Waffen 00004348, 000baffe Diagramm - Gleisgewehr Krücke
    Kernspaltungsbatterie
    Druckkochtopf
    Dampfanzeige
    Kronkorkenmine Sprengstoff 0000433a, 000baffb Diagramm - Kronkorkenmine Kronkorken x10
    Cherrybomb
    Lunchbox
    Sensormodul
    Nuka-Granate Sprengstoff 00004342, 000baffd Diagramm - Nuka-Granate Abraxo-Putzmittel
    Nuka-Cola Quantum
    Blechdose
    Terpentin
    Pfeilpistole Kleine Waffen 0000432a, 000baffa Diagramm - Pfeilpistole Lackierpistole
    Giftdrüse eines RAD-Skorpions
    Operationsschlauch
    Spielzeugauto
    Rock-It-Werfer Große Waffen 0000434b, 000bafff Diagramm - Rock-It-Werfer Elektrischer Leiter
    Löschschlauchspritzdüse
    Laubbläser
    Staubsauger
    Rösti Nahkampfwaffen 0000434e, 000bb000 Diagramm - Rösti Rasenmähermesser
    Motorrad-Benzintank
    Motorrad-Handbremse
    Zündflamme
    Todeskrallen-Handschuh Waffenlos 0000432b, 000baffc Diagramm - Todeskrallenhandschuh Todeskrallenhand
    Ledergürtel
    Stützbandage
    Wunderkleber

    * Base-ID des Diagramms.
    * Der Cryolator, der auch eine Selbstbauwaffe war, wurde aus dem Spiel entfernt.

    Nicht verwendete Waffen

    Geschnittener Inhalt, d.h. diese Waffen sind nur via Konsole erhältlich.

    Waffenname Schaden pro Attacke
    Schaden pro Sekunde
    Attacken pro Sekunde
    Multiplikator kritische Treffer
    Schaden Kritische Treffer
    Kosten Aktionspunkte
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Munition
    Magazinkapazität
    Waffenhaltbarkeit
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Rate Gewicht zu Wert
    Base ID
    Kleine Waffen
    Mysteriöse Magnum ? ? ? ? ? ? ? ? .44-Schuss, Magnum ? ? ? ? ? ?
    ? .22-Pistole ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
    10-mm-Pistole aus Stahllegierung 9 16 0.5 x1 9 17 ? ? 10.mm 12 150 3 225 75 xx00c06c
    10-mm-Pistole aus Stahllegierung mit Schalldämpfer 8 14 0.5 x2 5 21 ? ? 10.mm 12 80 3 250 83 xx00c06d
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Chinesische Dragoner-Pistole 4 3 1 x1 4 17 ? ? 10.mm 10 150 2 190 95 xx00c071
    Chinesisches Dragoner-Sturmgewehr 11 44 1.5 x1 10 23 ? ? 5.56-mm 24 400 7 500 71 xx00c070
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Sturmgewehr aus Stahllegierung 8 32 1.5 x1 8 32 ? ? 5.56-mm 24 999300 7 300 43 xx00c06e
    Black Barts Fluch 8 6 0.8 x1 8 28 0.29 0.5 LGM 100 417 2 60 30 0006b535
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Gesetzeshüter 9 27 3.0 x1 9 20 0.45 0.5 .32
    Kaliber
    5 112 2 210 105 0006b532
    Papas Anglerhilfe Point Lookout 80 32.7 2.3 x1 40 35 2.29 1.0 Schrot 2 (1) 125 6 350 58 xx00d5b3
    Test gun Operation: Anchorage 9 54 6 x 1 9 17 0.53 0.5 10mm 12 556 3 225 75 xx00a4df
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Wanda 12 96 8 1.5 0.125 12 23 1.57 5.56mm 30 1250 7 500 71 0006b533
    Große Waffen
    Tesla cannon (Beta) Broken Steel 20
    +80Explosion
    +20Elektrisch/2s
    121.6 1.6 x 0 0 55 2.6 0.5 Rakete 1 (1) 83 20 500 25 xx0026ff
    Sprengstoffe
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Mirelurk-Ködergranate 0
    +0Explosion
    0 6 x1 0 0 0 - - - - 1 5 5 00030664
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Signal flare Operation: Anchorage 1
    +1Explosion
    1.3 0.7 x 1 0 24 0.08 - - - - 0.5 25 50 xx00a4dd
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Smoke grenade Operation: Anchorage 1
    +100Explosion
    65.87 .7 x 1 0 24 4.2 - - - - 0.5 25 50 xx008236
    Nahkampfwaffen
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Breaker 12 17.1 1.4 x0 0 35 0.7 - - - 250 4 30 8 000cb546
    Clover's Cleaver 15 34.6 2.3 x1.5 27 28 1.1 - - - 666 3 100 33 000c80b8
    Fluchbrecher 13 18.6 1.4 x1.5 13 25 1.04 - - - 923 3 75 25 000c80bb
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Entladehammer Broken Steel 25 35.7 1.4 x1 25 38 1.3 - - - 600 20 180 9 xx0088bf
    Excalibat 13 18.6 1.4 x1.5 13 25 1.04 - - - 250 3 75 25 000c80bc
    Katana Katana Mothership Zeta 15 34.6 2.3 x1 4 19 1.6 - - - 333 2 70 35 xx0080b5
    O'Gradys Friedensstifter 6 13.8 2.3 x1 6 45 0.26 - - - 1333 2 100 50 0007843d
    Spanner Mothership Zeta 15 34.6 2.3 x1 4 19 1.6 - - - 333 2 70 35 xx003c52
    Waffenlos
    Zartes Händchen 8 12.6 1.6 x2 8 15 1.1 - - - 250 1 20 20 000c80b9
    • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
    • Nahkampfwaffen Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt.

    Konzept Waffen

    Diese Waffen exisitierten nur als Konzepte. Einzig einige Teile des Cryolators können in den .bsa-Dateien gefunden werden.

    Fallout 3 Nicht-Spieler Waffen

    Sonstiges

    Siehe auch

    es:Armas de Fallout 3 it:Armi di Fallout 3 pt:Armas do Fallout 3 ru:Оружие Fallout 3 uk:Зброя Fallout 3 zh:辐射3武器