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    9.055Artikel

    Waffen (Fallout 3): Unterschied zwischen den Versionen

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    |{{icon|damage|x18px|tooltip=Damage per shot|link=Damage}} - '''Damage''': This information comes straight from the [[G.E.C.K. (editor)|G.E.C.K.]] and shows the damage caused by a single click of the mouse/trigger. For most [[small guns]], that's a single bullet, but for shotguns it's a single ''shell'' (containing several small pellets), and for the [[Gatling laser (Fallout 3)|Gatling laser]] it's a single beam. This stat is most useful for comparing semi-automatic weapons like rifles, where you can see the full damage caused by a single shot, regardless of how long it takes to load and fire the next one.
    |{{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}} - '''Schaden''': Diese Information kommt direkt aus dem [[G.E.E.K.]] und zeigt den Schaden an, der durch einen einzigen Mausclick ausgeteilt wird. Bei den meisten [[Kleine Waffen|Kleinen Waffen]] ist das eine einzige Patrone, bei Flinten eine Schrotpatrone (die viele kleine Kugeln enthält) und bei [[Gatling-Laser]]n ist es ein einzelner Strahl. Diese Statistik ist sehr hilfreich um halbautomatische Waffen wie Gewehre zu vergleichen, da man den Schaden für einen einzelnen Schuss ablesen kann, unabhängig wie lange das Nachladen und das erneute Schießen dauert.
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    |{{icon|dps|x18px|tooltip=Damage per second}} - '''Damage per second''': The maximum cyclic damage dealt in one second, expressed as rate of fire times damage. Weapons that require a reload every shot have damage per second shown including reload times, all others show sustained rates without reloads.
    |{{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}} - '''Schaden pro Sekunde''': Der maximale zyklische Schaden pro Sekunde. Waffen, die nach jedem Schuss geladen werden müssen, haben einen Schaden/Sekunde der die Nachladezeit mit einbezieht, alle anderen haben Raten ohne Nachladezeit.  
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    |{{icon|attack|x18px|tooltip=Rate of fire}} - '''Rate of fire''': The maximum cyclic number of shots/attacks per second, without considering reloading.
    |{{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate/Attacken pro Sekunde}} - '''Feuerrate/Attacken pro Sekunde''': Die maximale, zyklische Zahl an Schüssen/Attacken pro Sekunde ohne nachzuladen.
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    |{{icon|spread|x18px|tooltip=Weapon Spread|link=Spread}} - '''Spread''': This is the ''Min Spread'' stat from the G.E.C.K. (the ''Spread'' stat is not used). It refers to the accuracy of a ranged weapon. 0 means the weapon can potentially fire perfectly straight, if stance, weapon skill, and weapon condition are optimal. Anything above 0 means the shots may deviate from center by that many degrees regardless of stance, skill, or condition.
    |{{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}} - '''Streuung''': Das ist die ''Min Spread''-Statistik des G.E.E.K.. Sie sagt etwas über die Genauigkeit einer Waffe aus. 0 bedeutet, dass die Waffe höchstwahrscheinlich perfekt gerade feuert, falls der Standort, die Waffenfertigkeit und der Waffenzustand optimal sind. Alles über 0 bedeutet, dass der Schuss eventuell ein paar Grade vom Zentrum abweicht, unabhängig vom Standort, der Waffenfertigkeit oder dem Zustand der Waffe.
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    |{{icon|chance|x18px|tooltip=Critical chance multiplier}} - '''Critical chance multiplier''': The ''multiplier'' applied to your character's critical hit chance. This modifier applies to each individual attack you make (e.g. each [[5mm]] bullet fired from your [[Minigun (Fallout 3)|minigun]]). For example, if your character has a critical hit chance of 5%, and the weapon you're using has a '''CRIT % MULT''' of x2, then each shot has a 5% x 2 ='''10%''' chance to critically hit. For automatic weapons (assault rifles, SMGs, miniguns, etc.) the ''Crit % Mult'' stat in the G.E.C.K. is divided by the G.E.C.K.'s ''Fire Rate'' stat, hence the very small multiplier for automatic weapons. This is done to compensate for the sheer number of bullets being fired. Note that single V.A.T.S. attack, with automatic weapons, only checks for critical hit once, applying damage bonus for all bullets in such attack if critical hit is done.
    |{{icon|chance|x18px|tooltip=Multiplikator kritische Treffer}} - '''Multiplikator kritische Treffer''': Der Multiplikator bezieht sich auf die Chance einen kritischen Treffer zu landen. Er bezieht sich auf jede individuelle Attacke, die man ausführt (z.B. jede 5-mm-Patrone einer Minigun). Wenn ein Charakter eine kritische Treffer Chance von 5% hat, und die benutzte Waffe eine '''CRIT % MULT''' von x2 besitzt, hat jeder Schuss eine 5% x 2 = 10% Chance einen kritschen Treffer zu landen. Bei automatischen Waffen (Miniguns, Sturmgewehren, etc.) wird der ''Crit % Mult''-Wert im G.E.E.K. durch den Feuerrate-Wert im G.E.E.K. dividiert, was zu einem niedrigen Multiplikator führt. Damit werden die vielen Kugeln kompensiert, die durch eine solche Waffe abgefeuert werden. Bei einem einzelnen Angriff im  V.A.T.S. wird bei automatischen Waffen nur einmal der kritische Treffer berechnet, bei einem kritschen Treffer gilt der Bonus aber für jede Kugel, die abgefeuert wird.  
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    |{{Icon|crit|x18px|tooltip=Critical hit Damage}} - '''Critical hit Damage''': The amount of damage that is ''added'' when you score a critical strike. The more specialized [[Sneak Attack Critical]] deals twice the damage of a common critical strike.
    |{{Icon|crit|x18px|tooltip=Schaden Kritische Treffer}} - '''Schaden Kritische Treffer''': Der Schaden der bei einem kritschen Treffer verursacht wird. Kritische Schleichattacken führen zum doppelten kritischen Schaden.
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    |{{icon|ap|x18px|tooltip=Action point cost}} - '''Action Point cost''': The amount of [[Action Points]] used per shot in V.A.T.S.
    |{{icon|ap|x18px|tooltip=Kosten Aktionspunkte}} - '''Kosten Aktionspunkte''': Die Kosten an [[Aktionspunkt]]en pro Schuss im V.A.T.S.
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    |{{icon|explosion|x18px|tooltip=Area of Effect}} - '''Area of effect''': The blast radius of the explosion in units of measurement displayed in the G.E.C.K.
    |{{icon|explosion|x18px|tooltip=Umgebungseffect}} - '''Umgebungseffekt''': Der Radius der Druckwelle der Explosion in Maßeinheiten im G.E.E.K. angezeigt.  
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    |{{icon|repair|x18px|tooltip=Weapon durability in shots until broken}} - '''Durability''': This is the maximum number of times a weapon can attack/fire from full health before completely breaking.
    |{{icon|repair|x18px|tooltip=Waffenhaltbarkeit in Schüssen bis sie bricht}} - '''Haltbarkeit''': Die maximale Anzahl an Attacken/Schüssen, die eine Waffe ausführen/abgeben kann von voller Gesundheit bis zur Unbrauchbarkeit.  
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    |{{icon|ammo|x18px|tooltip=Ammunition used|link=Fallout 3 ammunition}} - '''Ammunition used''': The type of ammunition the weapon uses.
    |{{icon|ammo|x18px|tooltip=Munition|link=Fallout 3 Munition}} - '''benutzte Munition''': Der Typ der Munition, die die Waffe braucht.  
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    |{{icon|mag|x18px|tooltip=Magazine capacity (shots per reload)}} - '''Magazine capacity''': The maximum ammunition capacity of the weapon. '''Shots per reload''': The maximum number of shots possible from a full magazine.
    |{{icon|mag|x18px|tooltip=Magazinkapazität (Schüsse pro Nachladen)}} - '''Magazinkapazität''': Die maximale Munitionskapazität der Waffe. '''Schüsse pro Nachladen''': Die maximal mögliche Anzahl an Schüssen mit einem vollen Magazin.  
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    |{{icon|weight|x18px|tooltip=Weapon weight}} - '''Weapon weight''': Weight value of the weapon that applies to encumbrance.
    |{{icon|weight|x18px|tooltip=Waffengewicht}} - '''Waffengewicht''': Gewicht der Waffe das die Belastung bestimmt.
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    |-
    |{{icon|merchant|x18px|tooltip=Weapon value in caps}} - '''Weapon value in caps''': Base value of the weapon in [[Bottle cap (Fallout 3)|caps]]. Resale value is effected by [[Barter]] skill.
    |{{icon|merchant|x18px|tooltip=Waffenwert in Kronkorken}} - '''Waffenwert in Kronkorken''': Grundwert der Waffe in [[Kronkorken (Fallout 3)|Kronkorken]]. Der Verkaufswert ist abhängig vom [[Feilschen]]-Wert.
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    |{{icon|ratio|x18px|tooltip=Value to weight ratio}} - '''Value to weight ratio''': The ratio of the base weapon value in [[Bottle cap (Fallout 3)|caps]] to the weapon weight.
    |{{icon|ratio|x18px|tooltip=Rate Gewicht zu Wert}} - '''Rate Gewicht zu Wert''': Der Grundwert der Waffe in [[Kronkorken (Fallout 3)|Kronkorken]] im Verhältnis zum Gewicht der Waffe.  
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    ==[[Waffenlos]]==
    ==Waffenlos==
     
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    | [[Powerfaust]]
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    | [[File:Spiked_knuckles.png|x32px|link=Spiked knuckles (Fallout 3)|Plunkett's Valid Points]]
    | [[Datei:Spiked knuckles.png|x32px|link=Spiked knuckles (Fallout 3)|Plunkett's Valid Points]]
    | [[Plunketts gültige Punkte]]
    | [[Plunketts gültige Punkte]]
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    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen dunkleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    * <small>[[Waffenlos]]er Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt. </small>
    * <small>[[Waffenlos]]er Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt. </small>


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    | [[Datei:BASEBALLBAT.png|80px|link=Baseballschläger (Fallout 3))|Baseballschläger]]
    | [[Baseballschläger]]
    | [[Baseballschläger (Fallout 3)|Baseballschläger]]
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    | [[Datei:Rolling pin.png|x32px|link=Nudelholz (Fallout 3)|Nudelholz]]
    | [[Nudelholz]]
    | [[Nudelholz (Fallout 3)|Nudelholz]]
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    | [[File:Rolling_pin.png|x32px|link=Rolling pin (Fallout 3)|Rolling pin (simulation)]]
    | [[Datei:Rolling pin.png|x32px|link=Nudelholz (Fallout 3)|Nudelholz (Tranquility Lane)]]
    | [[Nudelholz|Nudelholz (Tranquility Lane)]]
    | [[Nudelholz (Fallout 3)|Nudelholz (Tranquility Lane)]]
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    | [[File:Shock_baton.png|x32px|link=Shock baton]]
    | [[Datei:Shock baton.png|x32px|link=Elektroschockstab]]
    |[[Elektroschockstab]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (add-on)}}
    |[[Elektroschockstab]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}}
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    | [[File:Shock_baton.png|x32px|link=Electro-Suppressor]]
    | [[Datei:Shock baton.png|x32px|link=Elektrounterdrücker]]
    | [[Elektrounterdrücker]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (add-on)}}
    | [[Elektrounterdrücker]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}}
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    | [[Datei:Sledgehammer.png|x32px|link=Holzhammer]]
    | [[Holzhammer]]
    | [[Holzhammer]]
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    | [[Der Zartmacher]]
    | [[Der Zartmacher]]
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    | [[Datei:SUPERSLEDGE.png|x32px|link=Superhammer (Fallout 3)|Superhammer]]
    | [[Superhammer (Fallout 3)|Superhammer]]
    | [[Superhammer (Fallout 3)|Superhammer]]
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    | [[File:TIREIRON.png|x32px|link=Tire iron (Fallout 3)|Tire iron]]
    | [[Datei:TIREIRON.png|x32px|link=Kreuzschlüssel (Fallout 3)|Kreuzschlüssel]]
    | [[Kreuzschlüssel]]
    | [[Kreuzschlüssel (Fallout 3)|Kreuzschlüssel]]
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    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[File:TIREIRON.png|x32px|link=Tire iron (Fallout 3)|Tire iron]]
    | [[Datei:TIREIRON.png|x32px|link=Wegelagerers Freund]]
    | <span class="va-table-special">[[Wegelagerers Freund]]</span>
    | [[Wegelagerers Freund]]
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    |}
    |}
    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen dunkleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    * <small>[[Nahkampfwaffen]] Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt. </small>
    * <small>[[Nahkampfwaffen]] Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt. </small>


    Zeile 480: Zeile 480:
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    !
    !
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    ! {{icon|blade|x18px|tooltip=Name scharfe Nahkampfwaffe}}   
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Damage per attack|link=Damage}}<br/>
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Attacke|link=Schaden}}<br/>
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    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Attacken pro Sekunde}}<br/>
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Critical chance multiplier}}<br/>
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Multiplikator kritische Treffer}}<br/>
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Critical hit Damage}}<br/>
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Schaden Kritische Treffer}}<br/>
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Action point cost}}<br/>
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Kosten Aktionspunkte}}<br/>
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    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Weapon durability in strikes until broken}}<br/>
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    ! Base ID<br/>


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    | [[File:AutoAxeRender_copy.png|60px|link=Auto axe]]
    | [[Datei:AutoAxeRender.png|60px|link=Auto axe]]
    | [[Automatische Axt]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (add-on)}}
    | [[Automatische Axt]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (Add-On)}}
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    | 35
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    | [[Datei:AutoAxeRender.png|60px|link=Man Opener]]
    | [[Menschenöffner]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (add-on)}}
    | [[Menschenöffner]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (Add-On)}}
    | 35
    | 35
    | 35
    | 35
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    | {{DLC ID|00b66c}}


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    |- style="height:32px"
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    | [[Datei:AutoAxeRender.png|60px|link=Steel saw]]
    | [[Stahlsäge]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (add-on)}}
    | [[Stahlsäge]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (Add-On)}}
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    | [[File:AutoAxeRender_copy.png|60px|link=The Mauler]]
    | [[Datei:AutoAxeRender.png|60px|link=The Mauler]]
    | [[Der Schläger]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (add-on)}}
    | [[Der Schläger]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (Add-On)}}
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    | 45
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    |- style="height:32px"
    | [[File:Axe.png|x32px|link=Axe]]
    | [[Datei:Axe.png|x32px|link=Axe]]
    | [[Axt]] {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (add-on)}}
    | [[Axt]] {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (Add-On)}}
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    | [[File:Axe.png|x32px|link=The Dismemberer]]
    | [[Datei:Axe.png|x32px|link=The Dismemberer]]
    | [[Der Amputierer]] {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (add-on)}}
    | [[Der Amputierer]] {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (Add-On)}}
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    | 25
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    | {{DLC ID|00ed0f}}


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    |- style="height:32px"
    | [[File:Chinese_officer%27s_sword.png|80px|link=Chinese officer's sword]]
    | [[Datei:Chinese_officer%27s sword.png|80px|link=Chinese officer's sword]]
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    | [[Chinesisches Offiziersschwert]]
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    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[File:Jingwei%27s_Shock_Sword.png|80px|link=Jingwei's shocksword]]
    | [[Datei:Jingwei%27s Shock Sword.png|80px|link=Jingwei's shocksword]]
    | [[Jingwei's Schockschwert]] {{icon|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}}
    | [[Jingwei's Schockschwert]] {{icon|FO3OA|link=Operation: Anchorage (Add-On)}}
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    | [[File:Chinese_officer%27s_sword.png|80px|link=Vampire's Edge]]
    | [[Datei:Chinese_officer%27s sword.png|80px|link=Vampire's Edge]]
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    | [[File:Combat_knife.png|60px|link=Combat knife (Fallout 3)|Combat knife]]
    | [[Datei:Combat knife.png|60px|link=Combat knife (Fallout 3)|Combat knife]]
    | [[Kampfmesser (Fallout 3)|Kampfmesser]]
    | [[Kampfmesser (Fallout 3)|Kampfmesser]]
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    | [[File:Combat_knife.png|60px|link=Occam's Razor]]
    | [[Datei:Combat knife.png|60px|link=Occam's Razor]]
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    | [[Occams Rasierklinge]]
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    | [[Datei:Combat knife.png|60px|link=Stabhappy]]
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    | [[File:Trench_knife.png|x32px|link=Trench knife]]
    | [[Datei:Trench knife.png|x32px|link=Grabenmesser]]
    | [[Grabenmesser]] {{icon|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}}
    | [[Grabenmesser]] {{icon|FO3OA|link=Operation: Anchorage (Add-On)}}
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    | [[Datei:Knife FO3.png|x32px|link=Knife (Fallout 3)|Knife]]
    | [[Messer (Fallout 3)|Messer]]
    | [[Messer (Fallout 3)|Messer]]
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    | [[Datei:Knife FO3.png|x32px|link=Ant's Sting]]
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    | [[Ameisenstachel]]
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    | [[Datei:Knife FO3.png|x32px|link=Ritual knife]]
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    | [[Datei:Knife FO3.png|x32px|link=Slasher knife]]
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    | [[Schlitzermesser]]
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    | [[Datei:Knife FO3.png|x32px|link=Toy knife]]
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    | [[Datei:Ripper FO3.png|x32px|link=Ripper (Fallout 3)|Ripper]]
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    | [[Datei:Katana.png|x32px|link=Samurai's sword]]
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    | [[Rösti]]
    | [[Rösti]]
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    | [[File:Shovel.png|x32px|link=Shovel (Fallout 3)|Shovel]]
    | [[Datei:Shovel.png|x32px|link=Shovel (Fallout 3)|Shovel]]
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    | [[Schaufel (Fallout 3)|Schaufel]] {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (Add-On)}}
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    Zeile 862: Zeile 862:
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    | {{DLC ID|0082b5}}


    |- class="va-table-highlight" style="background:#D6DBC1;"
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[File:Shovel.png|x32px|link=Fertilizer shovel]]
    | [[Datei:Shovel.png|x32px|link=Fertilizer shovel]]
    | [[Düngemittelschaufel]] {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (add-on)}}
    | [[Düngemittelschaufel]] {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (Add-On)}}
    | 15<br/>+4{{icon|poison}}/10s
    | 15<br/>+4{{icon|poison}}/10s
    | 25.4
    | 25.4
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    | {{DLC ID|00d5a8}}


    |- style="height:32px;"
    |- style="height:32px"
    | [[File:Switchblade.png|x32px|link=Switchblade (Fallout 3)|Switchblade]]
    | [[Datei:Switchblade.png|x32px|link=Switchblade (Fallout 3)|Switchblade]]
    | [[Springmesser (Fallout 3)|Springmesser]]
    | [[Springmesser (Fallout 3)|Springmesser]]
    | 5
    | 5
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    |- class="va-table-highlight" style="background:#D6DBC1;"
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[File:Switchblade.png|x32px|link=Butch's Toothpick]]
    | [[Datei:Switchblade.png|x32px|link=Butch's Toothpick]]
    | [[Butch’s Zahnstocher]]
    | [[Butchs Zahnstocher]]
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    | 10
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    | 30
    Zeile 910: Zeile 910:
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    |}
    |}
    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen dunkleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    * <small>[[Nahkampfwaffen]] Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt. </small>
    * <small>[[Nahkampfwaffen]] Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt. </small>


    ==[[Kleine Waffen]]==
    ==[[Kleine Waffen]]==
     
    ===Pistolen===
    {|cellspacing="0" cellpadding="0" border="1" class="fallout-table sortable" style="text-align:center"
    {{clear}}
    !NAME
    {| class="va-table va-table-center va-table-full sortable"
    !SPA
    !
    !SPS
    ! {{icon|pistol|24px|tooltip=Name Pistole}}
    !STREU
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    !KRIT-M
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    !KRIT
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    !MDPS
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Multiplikator kritische Treffer}}<br />
    !Munition
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Schaden Kritische Treffer}}<br />
    !MAG
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Kosten Aktionspunkte}}<br />
    !GEW
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    !WERT
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    !WERT/GEW
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Munition|link=Fallout 3 Munition}}<br />
    !AP
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazinkapazität}}<br />
    !DMG/ AP
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit}}<br />
    !TP
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    !Typ
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    !Limit
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Rate Gewicht zu Wert}}<br />
    !Sonstiges
    ! Base ID<br />
    |-
    |- style="height:32px"
    |[[10-mm-Pistole (Fallout 3)|10-mm-Pistole]]
    | [[Datei:32snub v2.png|40px|link=.32 pistol]]
    |9
    | [[.32-Pistole]]
    |16
    | 6
    |0.5
    | 18
    |x1
    | 3
    | +9
    | x1
    |56.7
    | 6
    |[[10-mm-Schuss]]
    | 20
    |12
    | 0.3
    |3
    | 0.5
    |225
    | [[.32-Kaliber-Schuss|.32<br />Kaliber]]
    |75
    | 5
    |17
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    |0.53
    | 2
    |150
    | 110
    |Pistole
    | 55
    |
    | {{ID|0000080A}}
    |align="left"|
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    |-
    | [[Datei:32snub v2.png|40px|link=Wild Bill's sidearm]]
    |<span class="fallout-table-special">[[Col. Autumns 10-mm-Pistole]]</span>
    | [[Seitenwaffe von Wild Bill]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (Add-On)}}
    |13
    | 10
    |23
    | 30
    |0.5
    | 3
    |x1
    | x1
    | +13
    | 15
    |81.9
    | 20
    |[[10-mm-Schuss]]
    | 0.5
    |12
    | 0.5
    |3
    | [[.32-Kaliber-Schuss|.32<br />Kaliber]]
    |324
    | 5
    |108
    | 833
    |17
    | 2
    |0.77
    | 250
    |225
    | 125
    |Pistole
    | {{DLC ID|00a7cb}}
    |1
    |- style="height:32px"
    |align="left"|{{Icon|cut}} Einzigartige [[10mm Pistole]]
    | [[Datei:10mm pistol (Gamebryo).png|40px|link=10mm pistol (Fallout 3)|10mm pistol]]
    |-
    | [[10-mm-Pistole (Fallout 3)|10-mm-Pistole]]
    |[[N99 10-mm-Pistole mit Schalldämpfer|10-mm-Pistole mit Schalldämpfer]]
    | 9
    |8
    | 54
    |14
    | 6
    |0.5
    | x1
    |x2
    | 9
    | +5
    | 17
    |51
    | 0.53
    |[[10-mm-Schuss]]
    | 0.5
    |12
    | [[10-mm-Schuss|10-mm]]
    |3
    | 12
    |249
    | 556
    |83
    | 3
    |21
    | 225
    |0.38
    | 75
    |80
    | {{ID|0000434F}}
    |Pistole
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    |
    | [[Datei:10mm pistol (Gamebryo).png|40px|link=Colonel Autumn's 10mm pistol]]
    |align="left"|Schallgedämpft
    | [[Col. Autumns 10-mm-Pistole]]
    |-
    | 13
    |[[10-mm-Maschinenpistole]]
    | 78
    |7
    | 6
    |35
    | x1
    |1.5
    | 13
    |x0.1
    | 17
    | +7
    | 0.77
    |70.4
    | 0.5
    |[[10-mm-Schuss]]
    | [[10-mm-Schuss|10-mm]]
    |30
    | 12
    |5
    | 577
    |330
    | 3
    |66
    | 325
    |20
    | 108
    |1.40
    | {{ID|0006B531}}
    |250
    |- style="height:32px"
    |Maschinenpistole
    | [[Datei:10mm pistol with silencer.png|60px|link=Silenced 10mm pistol]]
    |∞
    | [[N99 10-mm-Pistole mit Schalldämpfer|10-mm-Pistole mit Schalldämpfer]]¹
    |align="left"|
    | 8
    |-
    | 48
    |<span class="fallout-table-special">[[Sydney's 10mm "Ultra" SMG]]</span>
    | 6
    |9
    | x2
    |45
    | 5
    |1.5
    | 21
    |x0.1
    | 0.38
    | +9
    | 0.5
    |90.5
    | [[10-mm-Schuss|10-mm]]
    |[[10-mm-Schuss]]
    | 12
    |50
    | 333
    |5
    | 3
    |430
    | 250
    |86
    | 83
    |20
    | {{ID|00004350}}
    |1.80
    |- style="height:32px"
    |250
    | [[Datei:ChinesePistolv2.png|40px|link=Chinese pistol]]
    |Maschinenpistole
    | [[Chinesische Pistole]]
    |1
    | 4
    |align="left"|Einzigartige [[10-mm-Maschinenpistole]]
    | 24
    |-
    | 6
    |[[.32-Pistole]]
    | x1
    |6
    | 4
    |10
    | 17
    |0.5
    | 0.24
    |x1
    | 1.0
    | +6
    | [[10-mm-Schuss|10-mm]]
    |31.5
    | 10
    |[[.32-Kaliber-Schuss]]
    | 1250
    |5
    | 2
    |2
    | 190
    |110
    | 95
    |55
    | {{ID|00004325}}
    |20
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    |0.30
    | [[Datei:ChinesePistolv2.png|40px|link=Zhu-Rong v418 Chinese pistol]]
    |100
    | [[Zhu-Rong v418 Chinesische Pistole]]
    |Revolver
    | 4<br />+2 {{icon|fire}}/5s
    |∞
    | 20
    |align="left"|
    | 4.5
    |-
    | x2
    |<span class="fallout-table-special">[[Gesetzeshüter]]</span>
    | 4
    |
    | 17
    |
    | 0.24
    |
    | 1
    |
    | [[10-mm-Schuss|10-mm]]
    |
    | 10
    |
    | 1667
    |[[.32-Kaliber-Schuss]]
    | 2
    |
    | 290
    |
    | 145
    |
    | {{ID|00060C2C}}
    |
    |- style="height:32px"
    |
    | [[Datei:Dart gun.png|60px|link=Dart gun]]
    |
    | [[Pfeilpistole]]¹
    |
    | 6<br />+8 {{icon|poison}}/8s
    |Revolver
    | 44
    |1
    | 6
    |align="left"|{{Icon|cut}} Einzigartige [[.32 Pistole]]
    | x2.5
    |-
    | 12
    |<span class="fallout-table-special">[[Seitenwaffe von Wild Bill]]</span>
    | 25
    |10
    | 0.24
    |33
    | 0
    |0.5
    | [[Pfeil]]
    |x1
    | 1
    | +15
    | 883
    |53.8
    | 3
    |[[.32-Kaliber-Schuss]]
    | 500
    |5
    | 167
    |2
    | {{ID|0000432A}}
    |250
    |- style="height:32px"
    |125
    | [[Datei:.44 magnum revolver with scope.png|40px|link=Scoped .44 magnum]]
    |20
    | [[44er Magnum mit Zielvorrichtung]]²
    |0.50
    | 35
    |250
    | 78.8
    |Revolver
    | 2.25
    |1
    | x2
    |align="left"|''[[The Pitt (DLC)|The Pitt]]'' [[Fallout 3 DLCs|DLC]]; Einzigartige [[.32 Pistole]]
    | 35
    |-
    | 32
    |<span class="fallout-table-special">[[Mysteriöse Magnum]]</span>
    | 1.09
    |
    | 0.3
    |
    | [[.44-Schuss, Magnum|.44<br />Magnum]]
    |
    | 6
    |
    | 229
    |
    | 4
    |
    | 300
    |[[.44-Schuss, Magnum]]
    | 75
    |
    | {{ID|0000434D}}
    |
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    |
    | [[Datei:.44 magnum revolver with scope.png|40px|link=Blackhawk]]
    |
    | [[Blackhawk]]²
    |
    | 55
    |
    | 123.8
    |
    | 2.25
    |Revolver
    | x2
    |1
    | 45
    |align="left"|{{Icon|cut}} Einzigartig; Waffe des [[Mysteriöser Fremder|Mysteriösen Fremden]]
    | 32
    |-
    | 1.72
    |<span class="fallout-table-special">[[Revolver von Paulson]]</span>
    | 0.3
    |45
    | [[.44-Schuss, Magnum|.44<br />Magnum]]
    |81
    | 6
    |3
    | 218
    |x2
    | 4
    | +35
    | 500
    |109.1
    | 125
    |[[.44-Schuss, Magnum]]
    | {{ID|000303A2}}
    |6
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    |4
    | [[Datei:.44 magnum revolver with scope.png|40px|link=Callahans magnum]]
    |300
    | [[Callahans Magnum]]² {{icon|FO3BS|link=Broken Steel}}
    |75
    | 65
    |32
    | 146.3
    |1.4
    | 2.25
    |240
    | x2
    |Revolver
    | 50
    |1
    | 25
    |align="left"|''[[Mothership Zeta (DLC)|Mothership Zeta]]'' [[Fallout 3 DLCs|DLC]]; Einzigartige [[.44er Magnum]]; feuert 9 Projektile pro Schuss
    | 2.6
    |-
    | 0.3
    |[[.44 Magnum mit Zielfernrohr]]
    | [[.44-Schuss, Magnum|.44<br />Magnum]]
    |35
    | 6
    |63
    | 205
    |0.3
    | 4
    |x2
    | 750
    | +35
    | 188
    |86.6
    | {{DLC ID|00b806}}
    |[[.44-Schuss, Magnum]]
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    |6
    | [[Datei:.44_magnum_revolver_(Fallout_3).png|40px|link=Paulson's revolver]]
    |4
    | [[Revolver von Paulson]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}}
    |300
    | 45<br />(5x9)
    |75
    | 101.3
    |32
    | 2.25
    |1.09
    | x2
    |240
    | 315<br />(35x9)
    |Revolver
    | 32
    |∞
    | 1.4
    |align="left"|
    | 3
    |-
    | [[.44-Schuss, Magnum|.44<br />Magnum]]
    |<span class="fallout-table-special">[[Blackhawk]]</span>
    | 6
    |55
    | 178
    |100
    | 4
    |0.3
    | 300
    |x2
    | 75
    | +45
    | {{DLC ID|00829f}}
    |133.9
    |[[.44-Schuss, Magnum]]
    |6
    |4
    |500
    |125
    |32
    |1.72
    |360
    |Revolver
    |1
    |align="left"|Einzigartige [[.44 Magnum mit Zielfernrohr]]
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Callahan's Magnum]]</span>
    |65
    |118
    |0.3
    |x2
    | +50
    |157.5
    |[[.44-Schuss, Magnum]]
    |6
    |4
    |752
    |188
    |25
    |2.6
    |400
    |Revolver
    |1
    |align="left"|''[[Broken Steel (DLC)|Broken Steel]]'' [[Fallout 3 DLCs|DLC]]; Einzigartige [[.44 Magnum mit Zielfernrohr]]
    |-
    |[[Abgesägte Schrotflinte]]
    |50
    |24
    |7
    |x0
    |N/A
    |100
    |[[Schrotpatrone]]
    |2
    |6
    |192
    |32
    |37
    |1.35
    |250
    |Flinte, Mehrladergewehr
    |∞
    |align="left"|
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Der Kniekracher]]</span>
    |75
    |35
    |4
    |x0
    |N/A
    |140.6
    |[[Schrotpatrone]]
    |2
    |5
    |350
    |70
    |37
    |2.03
    |250
    |Flinte, Mehrladergewehr
    |2
    |align="left"|Einzigartige [[Abgesägte Schrotflinte]]
    |-
    |[[Chinesische Pistole]]
    |4
    |3
    |1
    |x1
    | +4
    |25.2
    |[[10-mm-Schuss]]
    |10
    |2
    |190
    |95
    |17
    |0.24
    |150
    |Pistole
    | ∞
    |align="left"|
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Zhu-Rong v418 Chinesische Pistole]]</span>
    |4
    |9
    |1
    |x2
    | +4
    |19.8
    |[[10-mm-Schuss]]
    |10
    |2
    |290
    |145
    |17
    |0.24
    |200
    |Pistole
    |1
    |align="left"| +2 Feuerschaden/5s; Einzigartige [[Chinesische Pistole]]
    |-
    |[[Chinesisches Sturmgewehr]]
    |48
    |44
    |1.5
    |x0.125
    | +10
    |88.5
    |[[5.56-mm-Schuss]]
    |24
    |7
    |497
    |71
    |23
    |1.44
    |400
    |Sturmgewehr
    |∞
    |align="left"|
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Xuanlong-Sturmgewehr]]</span>
    |60
    |48
    |1.5
    |x0.125
    | +12
    |96.6
    |[[5.56-mm-Schuss]]
    |36
    |7
    |399
    |57
    |23
    |1.57
    |400
    |Sturmgewehr
    |1
    |align="left"|Einzigartiges [[Chinesisches Sturmgewehr]]
    |-
    |[[Dart-Pistole]]
    |6
    |2
    |0
    |x2.5
    | +12
    |7.5
    |[[Pfeil]]
    |1
    |3
    |501
    |167
    |25
    |0.24
    |150
    |Pistole
    |∞
    |align="left"| +8 Giftschaden/8s; Verkrüppelt Beine (außer bei [[:Kategorie:Roboter|Robotern]]); Schallgedämpft
    |-
    |[[Doppelläufige Flinte]]
    |85
    |33
    |5
    |x1
    | +30
    |86.5
    |[[Schrotpatrone]]
    |2
    |6
    |174
    |29
    |35
    |2.43
    |300
    |Flinte, Selbstladegewehr
    |∞
    |align="left"|''[[Point Lookout (DLC)|Point Lookout]]'' [[Fallout 3 DLCs|DLC]]
    |-
    |[[Papas Anglerhilfe]]
    |80
    |31
    |1
    |x1
    | +40
    |
    |[[Schrotpatrone]]
    |2
    |6
    |2100
    |350
    |35
    |
    |300
    |Flinte, Selbstladegewehr
    |1
    |align="left"|{{Icon|cut}} ''[[Point Lookout (DLC)|Point Lookout]]'' [[Fallout 3 DLCs|DLC]]; Einzigartige [[Doppelläufige Flinte]]
    |-
    |[[Gleisgewehr]]
    |30
    |60
    |0.75
    |x3
    | +30
    |69
    |[[Gleisnägel]]
    |8
    |9
    |198
    |22
    |24
    |1.25
    |200
    |Flinte, Selbstladegewehr
    |∞
    |align="left"|Selbstbauwaffe
    |-
    |[[Heckenschützengewehr]]
    |40
    |42
    |0
    |x5
    | +40
    |53.6
    |[[.308 Kaliber Munition]]
    |5
    |10
    |300
    |30
    |38
    |1.05
    |100
    |Büchse, Selbstladegewehr
    |∞
    |align="left"|
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Siegesgewehr]]</span>
    |40
    |42
    |0
    |x3
    | +40
    |49.3
    |[[.308 Kaliber Munition]]
    |5
    |10
    |450
    |45
    |38
    |0.89
    |300
    |Büchse, Selbstladegewehr
    |1
    |align="left"|Einzigartiges [[Heckenschützengewehr]], Kritische Treffer Chance
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Reservistengewehr]]</span>
    |40
    |64
    |0
    |x5
    | +40
    |80.4
    |[[.308 Kaliber Munition]]
    |3
    |10
    |500
    |50
    |32
    |1.25
    |150
    |Büchse, Selbstladegewehr
    |∞
    |align="left"|Einzigartiges [[Heckenschützengewehr]]
    |-
    |[[Infiltrierer (Waffe)|Infiltrierer]]
    |7
    |28
    |1.5
    |x0.125
    | +10
    |56.5
    |[[5.56-mm-Schuss]]
    |24
    |7
    |399
    |57
    |23
    |0.91
    |300
    |Sturmgewehr
    |5?
    |align="left"|''[[The Pitt (DLC)|The Pitt]]'' [[Fallout 3 DLCs|DLC]]; Schallgedämpft
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Perforierer]]</span>
    |10
    |30
    |0.5
    |x0.33
    | +14
    |61.4
    |[[5.56-mm-Schuss]]
    |24
    |7
    |602
    |86
    |27
    |0.74
    |300
    |Sturmgewehr
    |1
    |align="left"|''[[The Pitt (DLC)|The Pitt]]'' [[Fallout 3 DLCs|DLC]]; Einzigartiger [[Infiltrierer]]; Schallgedämpft
    |-
    |[[Jagdflinte]]
    |25
    |16
    |0.3
    |x1
    | +25
    |19.7
    |[[.32-Kaliber-Schuss]]
    |5
    |6
    |150
    |25
    |25
    |1.00
    |500
    |Büchse, Selbstladegewehr
    |∞
    |align="left"|
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Harrystutzen]]</span>
    |30
    |19
    |0
    |x1
    | +30
    |35.4
    |[[.32-Kaliber-Schuss]]
    |5
    |6
    |252
    |42
    |23
    |1.30
    |500
    |Büchse, Selbstladegewehr
    |1
    |align="left"|Einzigartige [[Jagdflinte]]
    |-
    |[[Kampfflinte]]
    |55
    |35
    |3
    |x1
    | +27
    |84.5
    |[[Schrotpatrone]]
    |12
    |7
    |203
    |29
    |27
    |2.04
    |240
    |Flinte, Selbstladegewehr
    |∞
    |align="left"|
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Die Furcht erregende Flinte]]</span>
    |80
    |51
    |6
    |x1
    | +40
    |123
    |[[Schrotpatrone]]
    |12
    |10
    |250
    |25
    |27
    |2.96
    |350
    |Flinte, Selbstladegewehr
    |1
    |align="left"|Einzigartige [[Kampfflinte]]
    |-
    |[[Luftgewehr]]
    |4
    |3
    |0.5
    |x1
    | +4
    |3.2
    |[[Luftgewehrmunition]]
    |100
    |2
    |36
    |18
    |28
    |0.14
    |50
    |Büchse, Mehrladergewehr
    |∞
    |align="left"|
    |-
    |[[Black Barts Fluch]]
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |[[Luftgewehrmunition]]
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |Büchse, Mehrladergewehr
    |1
    |align="left"|{{Icon|cut}} Einzigartiges [[Luftgewehr]]
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Lincolns Repetiergewehr]]</span>
    |50
    |37
    |0
    |x2
    | +50
    |41.3
    |[[.44-Schuss, Magnum]]
    |15
    |5
    |500
    |100
    |25
    |2.00
    |600
    |Büchse, Mehrladergewehr
    |1
    |align="left"|Einzigartig
    |-
    |[[Unterhebelrepetiergewehr]]
    |40
    |25
    |0.25
    |x5
    | +40
    |37.5
    |[[10-mm-Schuss]]
    |10
    |8
    |200
    |25
    |30
    |1.33
    |300
    |Büchse, Mehrladergewehr
    |∞
    |align="left"|''[[Point Lookout (DLC)|Point Lookout]]'' [[Fallout 3 DLCs|DLC]]
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Hinterwäldlergewehr]]</span>
    |45
    |29
    |0.25
    |x5
    | +45
    |42.2
    |[[10-mm-Schuss]]
    |10
    |7
    |252
    |36
    |30
    |1.5
    |700
    |Büchse, Mehrladergewehr
    |1
    |align="left"|''[[Point Lookout (DLC)|Point Lookout]]'' [[Fallout 3 DLCs|DLC]]; Einzigartiges [[Unterhebelrepetiergewehr]]
    |-
    |[[Sturmgewehr]]
    |40
    |32
    |1.5
    |x0.125
    | +8
    |64.4
    |[[5.56-mm-Schuss]]
    |24
    |7
    |301
    |43
    |23
    |1.04
    |300
    |Sturmgewehr
    |∞
    |align="left"|
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Wanda]]</span>
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |[[5.56-mm-Schuss]]
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |Sturmgewehr
    |1
    |align="left"|{{Icon|cut}} Einzigartiges [[Sturmgewehr]]
    |}
    * Pistolen sind abhängig vom Perk [[Waffenfreak]].
    * Gewehre sind abhängig vom Perk [[Kommando]].
    * Maschinenpistolen feuern 4er-Salven im [[VATS]] ab.
    * Alle Sturmgewehre (außer [[Perforierer]]) feuern 3er-Salven im [[VATS]] ab.
    * Der [[Perforierer]] feuert 2er-Salven im [[VATS]] ab.
     
    ==[[Energiewaffen]]==
    {|cellspacing="0" cellpadding="0" border="1" style="text-align:center" class="fallout-table sortable"
    !Name
    !SPA
    !SPS
    !STREU
    !KRIT-M
    !KRIT
    !Munition
    !MAG
    !Wert
    !GEW
    !AP
    !TP
    ![[Form-ID|Base-ID]]
    ![[Fallout 3 DLCs|DLC]]
    !Sonstiges
    |-
    |[[Alien-Atomisator]]
    |35
    |43
    |0
    |x1
    | +40
    |[[Energiemodul der Aliens]]
    |20
    |500
    |2
    |20
    |1000
    |''Mehrere''
    |''[[Mothership Zeta (DLC)|Mothership Zeta]]''
    |align="left"|
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Atomzerstäuber]]</span>
    |37
    |46
    |0
    |x2
    | +40
    |[[Energiemodul der Aliens]]
    |20
    |500
    |2
    |12
    |1000
    |xx00A77F
    |''[[Mothership Zeta (DLC)|Mothership Zeta]]''
    |align="left"|Einzigartiger [[Alien-Atomisator]]
    |-
    |[[Alien-Blaster (Fallout 3)|Alien-Blaster]]
    |100
    |125
    |0
    |x100
    | +100
    |[[Alien-Energiezelle]]
    |10
    |
    |
    |20
    |500
    |
    | -
    |align="left"|
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Feuerlanze]]</span>
    |80 / (<span style="color:SaddleBrown;">120</span>)
    |100 / (<span style="color:SaddleBrown;">150</span>)
    |0
    |x100
    | +80 / (<span style="color:SaddleBrown;">+120</span>)
    |[[Alien-Energiezelle]]
    |10
    |
    |
    |20
    |200
    |
    | -
    |align="left"| +2 Feuersch./5s; Einzigartiger [[Alien-Blaster (Fallout 3)|Alien-Blaster]]
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Seitenwaffe des Captains]]</span>
    |35
    |43
    |3
    |x1
    | +40
    |[[Energiemodul der Aliens]]
    |30
    |500
    |2
    |20
    |1000
    |xx00A9DD
    |''[[Mothership Zeta (DLC)|Mothership Zeta]]''
    |align="left"|Einzigartiger [[Alien-Blaster (Fallout 3)|Alien-Blaster]]; verwendet andere Munition, feuert 6 Projektile mit jedem Schuss, verbraucht 3 [[Energiemodul der Aliens|Energiemodule]] mit jedem Schuss
    |-
    |[[Alien-Desintegrator]]
    |65
    |41
    |1
    |x2
    | +50
    |[[Energiemodul der Aliens]]
    |100
    |300
    |7
    |30
    |1000
    |''Mehrere''
    |''[[Mothership Zeta (DLC)|Mothership Zeta]]''
    |align="left"|
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Destabilisator]]</span>
    |30
    |67
    |1.5
    |x0.44
    | +20
    |[[Energiemodul der Aliens]]
    |100
    |1200
    |7
    |25
    |1500
    |xx00A77E
    |''[[Mothership Zeta (DLC)|Mothership Zeta]]''
    |align="left"|Einzigartiger [[Alien-Desintegrator]]; Vollautomatisch
    |-
    |[[Drohnenkanone]]
    |40 +100 AoE
    |85
    |0.5
    |x1
    | +50
    |[[Energiemodul der Aliens]]
    |1
    |2000
    |18
    |30
    |1000
    |xx000845
    |''[[Mothership Zeta (DLC)|Mothership Zeta]]''
    |align="left"|
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Drohnenkanone Ex-B]]</span>
    |40 +100 AoE
    |85
    |0.5
    |x1
    | +50
    |[[Energiemodul der Aliens]]
    |1
    |2000
    |18
    |30
    |1000
    |xx00A77D
    |''[[Mothership Zeta (DLC)|Mothership Zeta]]''
    |align="left"|Einzigartige [[Drohnenkanone]]; prallt nicht von Wänden ab
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Gaussgewehr]]</span>
    |100
    |29
    |0.0
    |x5
    | +50
    |[[Mikrofusionszelle]]
    |1
    |500
    |12
    |38
    |1500
    |xx00c07d
    |[[Operation: Anchorage (Add-On)|Operation: Anchorage]]
    |align="left"|Einzigartig
    |-
    |[[AER9 Lasergewehr|Lasergewehr]]
    |23
    |21
    |0
    |x1.5
    | +22
    |[[Mikrofusionszelle]]
    |24
    |
    |
    |17
    |1000
    |
    | -
    |align="left"|
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Wazergewehr]]</span>
    |28
    |26
    |0
    |x1.5
    | +28
    |[[Mikrofusionszelle]]
    |30
    |
    |
    |17
    |1800
    |
    | -
    |align="left"|Einzigartiges [[Lasergewehr (Fallout 3)|Lasergewehr]]
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Metallsprenger]]</span>
    |55
    |52
    |2.5
    |x1.5
    | +27
    |[[Mikrofusionszelle]]
    |24
    |1000
    |8
    |17
    |1000
    |xx00B513
    |''[[The Pitt (DLC)|The Pitt]]''
    |align="left"|Einzigartiges [[Lasergewehr (Fallout 3)|Lasergewehr]]; 9-Strahlig
    |-
    |[[Dreistrahliges Lasergewehr]]
    |75
    |71
    |2
    |x1.5
    | +15
    |[[Mikrofusionszelle]]
    |24
    |1000
    |9
    |23
    |1000
    |xx005818
    |''[[Broken Steel (DLC)|Broken Steel]]''
    |align="left"|3 Strahlig, verbraucht 3 Zellen pro Schuss
    |-
    |[[AEP7 Laserpistole|Laserpistole]]
    |12
    |11
    |0
    |x1.5
    | +12
    |[[Energiezelle]]
    |30
    |
    |
    |17
    |350
    |
    | -
    |align="left"|
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Schmugglers Ende]]</span>
    |18
    |17
    |0
    |x1.5
    | +18
    |[[Energiezelle]]
    |30
    |
    |
    |17
    |500
    |
    | -
    |align="left"|Einzigartige [[Laserpistole]]
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Blick des Protektrons]]</span>
    |24
    |71
    |2.5
    |x1
    | +24
    |[[Energiezelle]]
    |20
    |
    |
    |17
    |500
    |
    | -
    |align="left"|5 Strahlig, verbraucht aber nur 1 Zelle pro Schuss; Einzigartige [[Laserpistole]]
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Col. Autumns Laserpistole]]</span>
    |10
    |60
    |0
    |x0.083
    | +22
    |[[Energiezelle]]
    |30
    |
    |
    |17
    |500
    |
    | -
    |align="left"|Vollautomatisch; Einzigartige [[Laserpistole]]
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Mesmetron]]</span>
    |1
    |1
    |0
    |x1
    | +0
    |[[Mesmetron-Energiezelle]]
    |5
    |
    |
    |65
    |100
    |
    | -
    |align="left"|
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Mikrowellensender]]</span>
    |60
    |57
    |0.2
    |x2
    | +100
    |[[Mikrofusionszelle]]
    |5
    |500
    |8
    |30
    |900
    |xx00C1C3
    |''[[Point Lookout (DLC)|Point Lookout]]''
    |align="left"|Einzigartiger [[Mesmetron]]; Kann nicht betäuben
    |-
    |[[Plasmagewehr]]
    |45
    |42
    |0.2
    |x2
    | +44
    |[[Mikrofusionszelle]]
    |12
    |
    |
    |25
    |900
    |
    | -
    |align="left"|
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[A3-21's Plasmagewehr]]</span>
    |50
    |47
    |0.2
    |x2.5
    | +50
    |[[Mikrofusionszelle]]
    |12
    |
    |
    |25
    |1200
    |
    | -
    |align="left"|Einzigartiges [[Plasmagewehr]]
    |-
    |[[Plasmapistole]]
    |25
    |23
    |0.5
    |x2
    | +25
    |[[Energiezelle]]
    |16
    |
    |
    |17
    |400
    |
    | -
    |align="left"|
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[MPLX Novastrahl]]</span>
    |80
    |76
    |0.5
    |x3
    | +75
    |[[Energiezelle]]
    |16
    |850
    |6
    |21
    |600
    |xx00AB86
    |''[[Mothership Zeta (DLC)|Mothership Zeta]]''
    |align="left"|Einzigartige [[Plasmapistole]]; verbraucht immer 2 [[Mikrofusionszelle|Zellen]]
    |-
    |[[Tesla-Kanone]]
    |40 +80 AoE
    |30
    |0
    |x2
    | +30
    |[[Elektronenladeteil]]
    |1
    |1800
    |8
    |37
    |900
    |xx006725
    |''[[Broken Steel (DLC)|Broken Steel]]''
    |align="left"| +20 Elektrosch. / 2 Sek
    |}
     
    *Pistolen werden von [[Revolvermann]] beeinflusst.
    *Gewehre werden von [[Kommando]] beeinflusst.
    *[[Col. Autumns Laserpistole]] feuert im [[V.A.T.S.]] 2-Schuss-Salven.
    *Der [[Destabilisator]] feuert im [[V.A.T.S.]] immer nur einen Schuss, obwohl er vollautomatisch ist.
     
    ==[[Große Waffen]]==
    ===Direkttreffer===
    {|class="fallout-table sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" style="text-align:center"
    !NAME
    !SPA
    !SPS
    !STREU
    !KRIT-M
    !KRIT
    !MDPS
    !Munition
    !MAG
    !GEW
    !V:W
    !AP
    !DMG/AP
    !TP
    !Anzahl
    !Sonstiges
    |-
    |[[Rock-It-Werfer]]
    |50
    |167
    |1
    |x1
    | +25
    |170.8
    |Schrott
    |N/A
    |8
    |25
    |32
    |1.56
    |300
    |∞
    |align="left"|Selbstbauwaffe
    |-
    |[[Minigun]]
    |5
    |50
    |2
    |x0
    |N/A
    |100
    |[[5mm Munition]]
    |240
    |18
    |56
    |30
    |1.33
    |1000
    |∞
    |align="left"|
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Eugene]]</span>
    |7
    |70
    |2
    |x0
    |N/A
    |140
    |[[5mm Munition]]
    |240
    |18
    |83
    |30
    |1.87
    |1500
    |2
    |align="left"|Einzigartige [[Minigun]]
    |-
    |[[Gatling Laser]]
    |8
    |80
    |0.5
    |x0.05
    | +6
    |160.3
    |[[Elektronenladeteil]]
    |240
    |18
    |111
    |30
    |2.13
    |1500
    |∞
    |align="left"|
    |-
    |[[Rache]]
    |11
    |110
    |0.5
    |x0.05
    | +12
    |220.6
    |[[Elektronenladeteil]]
    |240
    |18
    |133
    |30
    |2.93
    |2000
    |1
    |align="left"|Einzigartiger [[Gatling Laser]]
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Gatling-Präzisionslaser]]</span>
    |8
    |80
    |0.5
    |x0.2
    | +6
    |161.2
    |[[Elektronenladeteil]]
    |240
    |18
    |167
    |30
    |2.13
    |1500
    |1
    |align="left"|''[[Broken Steel (DLC)|Broken Steel]]'' [[Fallout 3 DLCs|DLC]]; Einzigartiger [[Gatling-Laser]]
    |-
    |[[Flammenwerfer]]
    |16 / (<span style="color:SaddleBrown;">24</span>)
    |64 / (<span style="color:SaddleBrown;">96</span>)
    |0.5
    |x0.5
    | +1 / (<span style="color:SaddleBrown;">+2</span>)
    |128.2 / (<span style="color:SaddleBrown;">192.3</span>)
    |[[Brennstoff für den Flammenwerfer]]
    |60
    |15
    |33
    |50
    |0.96 / (<span style="color:SaddleBrown;">1.44</span>)
    |200
    |∞
    |align="left"| +2/(<span style="color:SaddleBrown;">3</span>) Feuerschaden/5s
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Flammenspeier]]</span>
    |24¹
    |96¹
    |0.5
    |x0.5
    | +1
    |192.2
    |[[Brennstoff für den Flammenwerfer]]
    |60
    |15
    |33
    |50
    |1.44
    |200
    |1
    |align="left"| +2¹ Feuerschaden/5s; Einzigartiger [[Flammenwerfer]]
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Schnellbrandflammenwerfer]]</span>
    |16 / (<span style="color:SaddleBrown;">24</span>)
    |64 / (<span style="color:SaddleBrown;">96</span>)
    |0.5
    |x0.5
    | +1 / (<span style="color:SaddleBrown;">+2</span>)
    |128.2 / (<span style="color:SaddleBrown;">192.3</span>)
    |[[Brennstoff für den Flammenwerfer]]
    |60
    |15
    |33
    |50
    |0.96 / (<span style="color:SaddleBrown;">1.44</span>)
    |200
    |1
    |align="left"|''[[Broken Steel (DLC)|Broken Steel]]'' [[Fallout 3 DLCs|DLC]]; +2/(<span style="color:SaddleBrown;">3</span>) Feuerschaden/5s; Einzigartiger [[Flammenwerfer]]
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Langbrandflammenwerfer]]</span>
    |18 / (<span style="color:SaddleBrown;">27</span>)
    |72 / (<span style="color:SaddleBrown;">108</span>)
    |0.5
    |x0.5
    | +1 / (<span style="color:SaddleBrown;">+2</span>)
    |144.2 / (<span style="color:SaddleBrown;">216.3</span>)
    |[[Brennstoff für den Flammenwerfer]]
    |60
    |15
    |33
    |50
    |1.08 / (<span style="color:SaddleBrown;">1.62</span>)
    |200
    |1
    |align="left"|''[[Broken Steel (DLC)|Broken Steel]]'' [[Fallout 3 DLCs|DLC]]; +8/(<span style="color:SaddleBrown;">12</span>) Feuerschaden/5s; benötigt 3x soviel Munition; Einzigartiger [[Flammenwerfer]]
    |-
    |[[Hochleistungsofen]]
    |15 / (<span style="color:SaddleBrown;">22.5</span>) +20 AoE
    |70 / (<span style="color:SaddleBrown;">105</span>)
    |0.5
    |x1
    | +5 / (<span style="color:SaddleBrown;">7.5</span>)
    |141
    |[[Brennstoff für den Flammenwerfer]]
    |24
    |15
    |120
    |50
    |2.8 / (<span style="color:SaddleBrown;">3.4</span>)
    |200
    |∞
    |align="left"|''[[Broken Steel (DLC)|Broken Steel]]'' [[Fallout 3 DLCs|DLC]]; +8/(<span style="color:SaddleBrown;">12</span>) Feuerschaden/5s
    |-
    |[[Drohnenkanone]]
    |40 +100 AoE
    |85
    |0.5
    |x1
    | +50
    |142.5
    |[[Energiemodul der Aliens]]
    |1
    |18
    |111
    |30
    |4.67
    |1000
    |∞
    |align="left"|''[[Mothership Zeta (DLC)|Mothership Zeta]]'' [[Fallout 3 DLCs|DLC]]
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Drohnenkanone Ex-B]]</span>
    |40 +100 AoE
    |85
    |0.5
    |x1
    | +50
    |142.5
    |[[Energiemodul der Aliens]]
    |1
    |18
    |111
    |30
    |4.67
    |1000
    |1
    |align="left"|''[[Mothership Zeta (DLC)|Mothership Zeta]]'' [[Fallout 3 DLCs|DLC]]; Einzigartige [[Drohnenkanone]]; springt nicht von Wänden zurück
    |}
    |}


    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    * <small>Pistolen werden von [[Revolvermann]] beeinflusst. </small>
    * <small>¹ Waffe mit Schalldämpfer. </small>
    * <small>² Waffe mit Zielfernrohr. </small>


    * <span style="color:SaddleBrown;">Schaden abhängig vom Perk "[[Pyromane]]" </span>
    ===Gewehre===
     
    {{clear}}
     
    {| class="va-table va-table-center sortable va-table-full"
    * ¹ Schaden nicht abhängig vom Perk "[[Pyromane]]"
    * [[Minigun]]s und [[Gatling-Laser]] feuern 8er-Salven im [[V.A.T.S.]] ab.
    * [[Flammenwerfer]] feuern 3er-Salven im [[V.A.T.S.]] ab.
    * Der [[Hochleistungsofen]] feuert 4 Projektile ab, verbraucht aber nur 1 Brennstoff.
     
    ===Area-of-Effect===
    {|border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="fallout-table sortable" style="text-align:center"
    !Name
    !SPA
    !Radius
    !SPS
    !STREU
    !Munition
    !MAG
    !GEW
    !V:W
    !AP
    !DMG/ AP
    !TP
    !Anzahl
    !Sonstiges
    |-
    |[[Raketenwerfer]]
    |20 +150 AoE
    |450
    |36
    |0.5
    |[[Rakete]]
    |1
    |20
    |25
    |55
    |3.09
    |100
    |∞
    |align="left"|
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Raketenwegwerfer]]</span>
    |20 +200 AoE
    |256
    |47
    |0.5
    |[[Rakete]]
    |1
    |15
    |27
    |55
    |4.00
    |100
    |1
    |align="left"|Wirft die Raketen, limitierte Reichweite; Einzigartiger [[Raketenwerfer]]
    |-
    |[[Fatman (Fallout 3)|Fatman]]
    |10 +1600 AoE
    |800
    |443
    |2
    |[[Mini-Atombombe]]
    |1
    |30
    |33
    |65
    |24.77
    |100
    |?
    |align="left"|
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Experimentelles MIRV]]</span>
    |10 +1600 AoE x8
    |800
    |2542
    |13
    |[[Mini-Atombombe]]
    |8
    |30
    |83
    |65
    |24.77
    |300
    |1
    |align="left"|Feuert 8 [[Mini-Atombombe]]n auf einmal; Einzigartiger [[Fatman (Fallout 3)|Fatman]]
    |}
     
    * Area-of-Effect Waffen haben einen Crit % Multiplikator von 0, was es unmöglich macht mit ihnen einen kritischen Treffer zu landen.
     
    ==[[Sprengstoff]]e==
    ===Platziert===
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-center va-table-full sortable"
    !
    !
    ! {{icon|mine|24px|tooltip=Placed explosive name}}
    ! {{icon|rifle|60px|tooltip=Name Gewehr}}
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Damage per attack|link=Damage}}<br/>
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Damage per second}}<br/>
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Attacks per second}}<br/>
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! AoE
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Multiplikator kritische Treffer}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Action point cost}}<br/>
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Schaden Kritische Treffer}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Damage per Action Point}}<br/>
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Kosten Aktionspunkte}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Weapon weight}}<br/>
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Weapon value in caps}}<br/>
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Value to weight ratio}}<br/>
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Munition|link=Fallout 3 Munition}}<br />
    ! Base ID<br/>
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazinkapazität}}<br />
    ! {{icon|info|x18px|tooltip=Notes}}<br/>
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit}}<br />
     
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    |- style="height:32px;"
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    | [[File:Bottlecap_mine.png|x32px|link=Bottlecap mine (Fallout 3)|Bottlecap mine]]
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Rate Gewicht zu Wert}}<br />
    | [[Kronkorkenmine]]
    ! Base ID<br />
    | 1<br/>+500{{icon|explosion}}
    |- style="height:32px"
    | 155
    | [[Datei:G3ASSAULTRIFLE.png|80px|link=Assault rifle (Fallout 3)|Assault rifle]]
    | 0.31
    | [[Sturmgewehr (Fallout 3)|Sturmgewehr]]
    | 256
    | 8
    | 35
    | 64
    | 14.31
    | 8
    | x0.125
    | 8
    | 23
    | 1.04
    | 1.5
    | [[5.56-mm-Schuss|5.56-mm]]
    | 24
    | 1250
    | 7
    | 300
    | 43
    | {{ID|0001FFEC}}
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Infiltrator_%28weapon%29.png|80px|link=Infiltrator (weapon)|Infiltrator]]
    | [[Infiltrierer (Waffe)|Infiltrierer]]¹² {{icon|FO3TP|link=The Pitt (Add-On)}}
    | 7
    | 56
    | 8
    | x0.125
    | 10
    | 23
    | 0.91
    | 1.5
    | [[5.56-mm-Schuss|5.56-mm]]
    | 24
    | 1429
    | 7
    | 400
    | 57
    | {{DLC ID|00737c}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Infiltrator_%28weapon%29.png|80px|link=Perforator]]
    | [[Perforierer]]¹² {{icon|FO3TP|link=The Pitt (Add-On)}}
    | 10
    | 60
    | 6
    | x0.33
    | 14
    | 27
    | 0.86
    | 0.5
    | 0.5
    | 75
    | [[5.56-mm-Schuss|5.56-mm]]
    | 150
    | 24
    | {{ID|0000433A}}
    | 1000
    | align="left" |
    | 7
     
    | 600
    |- style="height:32px;"
    | 86
    | [[File:CryoMine.png|x32px|link=Cryo mine]]
    | {{DLC ID|00b512}}
    | [[Kryomine]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (add-on)}}
    |- style="height:32px"
    | 1
    | [[Datei:BBGUN.png|80px|link=BB gun (Fallout 3)|BB gun]]
    | 0.47
    | [[Luftgewehr (Fallout 3)|Luftgewehr]]¹
    | 0.47
    | 4
    | 210
    | 3
    | 35
    | 0.8
    | 0.03
    | x1
    | 4
    | 28
    | 0.14
    | 0.5
    | 0.5
    | 25
    | [[Luftgewehrmunition (Fallout 3)|LGM]]
    | 50
    | 100
    | {{DLC ID|006fc0}}
    | 417
    | align="left"|Blenden & Erstarren für 3s
    | 2
     
    | 36
    |- style="height:32px;"
    | 18
    | [[File:FragMine.png|x32px|link=Frag mine (Fallout 3)|Frag mine]]
    | {{ID|00004323}}
    | [[Splittermine]]
    |- style="height:32px"
    | 1<br/>+100{{icon|explosion}}
    | [[Datei:Chinese assault rifle.png|80px|link=Chinese assault rifle]]
    | 47
    | [[Chinesisches Sturmgewehr]]
    | 0.47
    | 11
    | 192
    | 88
    | 35
    | 8
    | 2.89
    | x0.125
    | 0.5
    | 10
    | 25
    | 23
    | 50
    | 1.44
    | {{ID|0000433C}}
    | 1.5
    | align="left" |
    | [[5.56-mm-Schuss|5.56-mm]]
     
    | 24
    |- style="height:32px;"
    | 1212
    | [[File:Plasma_mine.png|x32px|link=Plasma mine (Fallout 3)|Plasma mine]]
    | 7
    | [[Plasmamine]]
    | 500
    | 1<br/>+150 {{icon|plasma}}
    | 71
    | 71
    | 0.47
    | {{ID|0000080b}}
    | 192
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | 35
    | [[Datei:Chinese assault rifle.png|80px|link=Xuanlong assault rifle]]
    | 4.31
    | [[Xuanlong-Sturmgewehr]]
    | 0.5
    | 12
    | 50
    | 96
    | 100
    | 8
    | {{ID|0000433D}}
    | x0.125
    | align="left" |
    | 12
     
    | 23
    |- style="height:32px;"
    | 1.57
    | [[File:PulseMine.png|x32px|link=Pulse mine (Fallout 3)|Pulse mine]]
    | 1.5
    | [[Impulsmine]]
    | [[5.56-mm-Schuss|5.56-mm]]
    | 1<br/>+10 {{icon|EMP}}
    | 36
    | 5.17
    | 1111
    | 0.47
    | 7
    | 450
    | 400
    | 35
    | 57
    | 0.31
    | {{ID|000C800E}}
    | 0.5
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:HuntingRifleFO3.png|80px|link=Hunting rifle (Fallout 3)|Hunting rifle]]
    | [[Jagdgewehr]]
    | 25
    | 18.75
    | 0.75
    | x1
    | 25
    | 25
    | 1
    | 0.3
    | [[.32-Kaliber-Schuss|.32<br />Kaliber]]
    | 5
    | 667
    | 6
    | 150
    | 25
    | {{ID|00004333}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:HuntingRifleFO3.png|80px|link=Ol' Painless]]
    | [[Harrystutzen]]
    | 30
    | 33.75
    | 0.75
    | x1
    | 30
    | 23
    | 1.3
    | 0
    | [[.32-Kaliber-Schuss|.32<br />Kaliber]]
    | 5
    | 556
    | 6
    | 250
    | 42
    | {{ID|00066C76}}
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Lever Rifle.png|80px|link=Lever-action rifle]]
    | [[Unterhebelrepetiergewehr]] {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (Add-On)}}
    | 40
    | 30
    | 0.75
    | x5
    | 40
    | 40
    | 80
    | 30
    | {{ID|0000433E}}
    | 1.33
    | align="left" |+200 {{icon|emp}} auf Roboter
    | 0.25
    |}
    | [[10-mm-Schuss|10-mm]]
     
    | 10
    ===Geworfen===
    | 250
    {{clear}}
    | 8
    {| class="va-table va-table-center va-table-full sortable"
    | 200
    !
    | 25
    ! {{icon|grenade|x18px|tooltip=Thrown explosive name}} 
    | {{DLC ID|0088de}}
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Damage per attack|link=Damage}}<br/>
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Damage per second}}<br/>
    | [[Datei:Lever Rifle.png|80px|link=Backwater rifle]]
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Attacks per second}}<br/>
    | [[Hinterwäldlergewehr]] {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (Add-On)}}
    ! AoE
    | 45
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Action point cost}}<br/>
    | 33.75
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Damage per Action Point}}<br/>
    | 0.75
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Weapon weight}}<br/>
    | x5
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Weapon value in caps}}<br/>
    | 45
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Value to weight ratio}}<br/>
    | 30
    ! Base ID<br/>
    | 1.5
    ! {{icon|info|x18px|tooltip=Notes}}<br/> 
    | 0.25
     
    | [[10-mm-Schuss|10-mm]]
    |- style="height:32px;"
    | 10
    | [[File:CryoGrenade.png|x32px|link=Cryo grenade]]
    | 519
    | [[Kryo-Granate]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (add-on)}}
    | 7
    | 1
    | 0.65
    | 0.65
    | 250
    | 250
    | 24
    | 36
    | 0.04
    | {{DLC ID|00ed14}}
    | 0.5
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:LINCOLNSREPEATER.png|80px|link=Lincoln's repeater]]
    | [[Lincolns Repetiergewehr (Fallout 3)|Lincolns Repetiergewehr]]
    | 50
    | 37.5
    | 0.75
    | x2
    | 50
    | 50
    | 100
    | {{DLC ID|002a71}}
    | align="left"|Blenden & Erstarren für 3s
    |- style="height:32px;"
    | [[File:FRAGGRENADE.png|x32px|link=Frag grenade (Fallout 3)|Frag grenade]]
    | [[Splittergranate]]
    | 1<br/>+100 {{icon|explosion}}
    | 65.6
    | 0.65
    | 450
    | 24
    | 4.21
    | 0.5
    | 25
    | 25
    | 50
    | 2
    | {{ID|00004330}}
    | 0
    | align="left" |
    | [[.44-Schuss, Magnum|.44<br />Magnum]]
     
    | 15
    |- style="height:32px;"
    | 400
    | [[File:Nuka-grenade.png|x32px|link=Nuka-grenade (Fallout 3)|Nuka-grenade]]
    | 5
    | [[Nuka-Granate]]
    | 500
    | 1<br/>+500 {{icon|explosion}}<br/>+2 {{icon|fire}}/5s
    | 275
    | 0.65
    | 328
    | 24
    | 20.95
    | 0.5
    | 50
    | 100
    | 100
    | {{ID|00004342}}
    | {{ID|0003C07A}}
    | align="left" |+100 {{icon|radiation}}
    |- style="height:32px"
     
    | [[Datei:RAILWAYRIFLE.png|80px|link=Railway rifle]]
    |- style="height:32px;"
    | [[Gleisgewehr (Fallout 3)|Gleisgewehr]]
    | [[File:PlasmaGrenade.png|x32px|link=Plasma grenade (Fallout 3)|Plasma grenade]]
    | 30
    | [[Plasmagranate]]
    | 60
    | 1<br/>+150 {{icon|plasma}}
    | 2.0
    | 98.5
    | x3
    | 0.65
    | 30
    | 450
    | 24
    | 24
    | 6.29
    | 1.25
    | 0.5
    | 0.75
    | 50
    | [[Gleisnägel|Gleis<br />nägel]]
    | 100
    | 8
    | {{ID|00004332}}
    | 224
    | align="left" |
    | 9
     
    | 200
    |- style="height:32px;"
    | 22
    | [[File:PulseGrenade.png|x32px|link=Pulse grenade (Fallout 3)|Pulse grenade]]
    | {{ID|00004348}}
    | [[Impulsgranate]]
    |- style="height:32px"
    | 1<br/>+10 {{icon|EMP}}
    | [[Datei:Sniper rifle.png|80px|link=Sniper rifle (Fallout 3)|Sniper rifle]]
    | 7.17
    | [[Heckenschützengewehr (Fallout 3)|Heckenschützengewehr]]²
    | 0.65
    | 40
    | 450
    | 42.85
    | 24
    | 1.07
    | 0.46
    | x5
    | 0.5
    | 40
    | 38
    | 1.05
    | 0
    | [[.308-Kaliber-Patrone|.308<br />Kaliber]]
    | 5
    | 83
    | 10
    | 300
    | 30
    | {{ID|00004353}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Sniper rifle.png|80px|link=Reservist's rifle]]
    | [[Reservistengewehr]]²
    | 40
    | 64.28
    | 1.61
    | x5
    | 40
    | 32
    | 1.25
    | 0
    | [[.308-Kaliber-Patrone|.308<br />Kaliber]]
    | 3
    | 125
    | 10
    | 500
    | 50
    | {{ID|00092966}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Sniper rifle.png|80px|link=Victory rifle]]
    | [[Siegesgewehr]]²
    | 40
    | 40
    | 80
    | 42.85
    | {{ID|00004331}}
    | 1.07
    | align="left" |+200 {{icon|emp}} auf Roboter
    | x3
    |}
    | 40
     
    | 38
    ==Selbstbauwaffen==
    | 0.89
    {| class="va-table va-table-center sortable"
    | 0
    |-
    | [[.308-Kaliber-Patrone|.308<br />Kaliber]]
    ! nowrap | NAME
    | 5
    ! nowrap | SKILL
    | 250
    ! nowrap | CODE
    | 10
    ! nowrap | Components
    | 450
    |-
    | 45
    | [[Kronkorkenmine (Fallout 3)|Kronkorkenmine]]
    | {{ID|000CB548}}
    | [[Sprengstoff]]
    |}
    | {{ID|0000433A}}, <span style="color:darkred;">{{ID|000BAFFB}}</span>
     
    | align="left" | [[Kronkorken]] x10<br />[[Cherrybomb]]<br />[[Lunchbox]]<br />[[Sensormodul]]
    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    |-
    * <small>Gewehre werden von [[Kommando]] beeinflusst. </small>
    | [[Pfeilpistole]]
    * <small>¹ Waffen mit Schalldämpfer. </small>
    | [[Kleine Waffen]]
    * <small>² Waffen mit Zielfernrohr. </small>
    | {{ID|0000432A}}, <span style="color:darkred;">{{ID|000BAFFA}}</span>
     
    | align="left" | [[Lackierpistole]]<br />[[Giftdrüse eines RAD-Skorpions]]<br />[[Operationsschlauch]]<br />[[Spielzeugauto]]
    ===Flinten===
    |-
    {{clear}}
    | [[Todeskrallen-Handschuh]]
    {| class="va-table va-table-center va-table-full sortable"
    | [[Waffenlos]]
    !
    | {{ID|0000432B}}, <span style="color:darkred;">{{ID|000BAFFC}}</span>
    ! {{icon|shotgun|60px|tooltip=Name Flinte}}
    | align="left" | [[Todeskrallenhand]]<br />[[Ledergürtel]]<br />[[Stützbandage]]<br />[[Wunderkleber]]
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    |-
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    | [[Nuka-Granate]]
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    | [[Sprengstoff]]
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Multiplikator kritische Treffer}}<br />
    | {{ID|00004342}}, <span style="color:darkred;">{{ID|000BAFFD}}</span>
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Schaden Kritische Treffer}}<br />
    | align="left" | [[Abraxo-Putzmittel]]<br />[[Nuka-Cola Quantum]]<br />[[Blechdose]]<br />[[Terpentin]]
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Kosten Aktionspunkte}}<br />
    |-
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    | [[Gleisgewehr]]
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    | [[Kleine Waffen]]
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Munition|link=Fallout 3 Munition}}<br />
    | {{ID|00004348}}, <span style="color:darkred;">{{ID|000BAFFE}}</span>
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazinkapazität}}<br />
    | align="left" | [[Krücke]]<br />[[Kernspaltungsbatterie]]<br />[[Druckkochtopf]]<br />[[Dampfanzeige]]
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit}}<br />
    |-
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    | [[Rock-It-Werfer]]
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    | [[Große Waffen]]
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Rate Gewicht zu Wert}}<br />
    | {{ID|0000434B}}, <span style="color:darkred;">{{ID|000BAFFF}}</span>
    ! Base ID<br />
    | align="left" | [[Elektrischer Leiter]]<br />[[Löschschlauchspritzdüse]]<br />[[Laubbläser]]<br />[[Staubsauger]]
    |- style="height:32px"
    |-
    | [[Datei:COMBATSHOTGUN.png|80px|link=Combat shotgun]]
    | [[Rösti]]
    | [[Kampfflinte]]
    | [[Nahkampfwaffen]]
    | 55<br />(6.1x9)
    | {{ID|0000434E}}, <span style="color:darkred;">{{ID|000BB000}}</span>
    | 82.5
    | align="left" | [[Rasenmähermesser]]<br />[[Motorrad-Benzintank]]<br />[[Motorrad-Handbremse]]<br />[[Zündflamme]]
    | 1.5
    |}
    | x1
    <small>* <span style="color:darkred;">Base-ID des Diagramms.</span></small><br>
    | 243<br />(27x9)
    <small>* Der [[Cryolator]], der auch eine Selbstbauwaffe war, wurde aus dem Spiel entfernt.</small>
    | 27
    | 2.04
    | 3
    | [[Kaliber 12 Munition|Schrot<br />patrone]]
    | 12
    | 145
    | 7
    | 200
    | 29
    | {{ID|00004327}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:COMBATSHOTGUN.png|80px|link=The Terrible Shotgun]]
    | [[Die Furcht erregende Flinte]]
    | 80<br />(8.9x9)
    | 120
    | 1.5
    | x1
    | 360<br />(40x9)
    | 27
    | 2.96
    | 6
    | [[Kaliber 12 Munition|Schrot<br />patrone]]
    | 12
    | 146
    | 10
    | 250
    | 25
    | {{ID|0006B534}}
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Double-barrel shotgun (Point Lookout).png|80px|link=Double-barrel shotgun (Fallout 3)|Double-barrel shotgun]]
    | [[Doppelläufige Flinte]] {{icon|FO3PL|link=Point Lookout (Add-On)}}
    | 85<br />(9.4x9)
    | 34.8
    | 2.25
    | x1
    | 270<br />(30x9)
    | 35
    | 2.43
    | 5
    | [[Kaliber 12 Munition|Schrot<br />patrone]]
    | 2 (1)
    | 118
    | 6
    | 175
    | 29
    | {{DLC ID|007473}}
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:SAWEDOFFSHOTGUN.png|40px|link=Sawed-off shotgun (Fallout 3)|Sawed-off shotgun]]
    | [[Abgesägte Schrotflinte (Fallout 3)|Abgesägte Schrotflinte]]
    | 50<br />(5.6x9)
    | 112.5
    | 2.25
    | x0
    | 0
    | 37
    | 1.35
    | 7
    | [[Kaliber 12 Munition|Schrot<br />patrone]]
    | 2
    | 167
    | 6
    | 190
    | 32
    | {{ID|0000434C}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:SAWEDOFFSHOTGUN.png|40px|link=The Kneecapper]]
    | [[Der Kniekracher]]
    | 75<br />(8.3x9)
    | 140.62
    | 1.88
    | x0
    | 0
    | 37
    | 2.03
    | 4
    | [[Kaliber 12 Munition|Schrot<br />patrone]]
    | 2
    | 111
    | 5
    | 350
    | 70
    | {{ID|0006B53A}}
    |}


    ==DLC Waffen==
    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    Diese Waffen kommen in den 5 [[Fallout 3 DLCs]] ''[[Operation: Anchorage (DLC)|Operation: Anchorage]]'', ''[[The Pitt (DLC)|The Pitt]]'', ''[[Broken Steel (DLC)|Broken Steel]]'', ''[[Point Lookout (DLC)|Point Lookout]]'' und ''[[Mothership Zeta (DLC)|Mothership Zeta]]'' vor.
    * <small>Abgesägte Flinten werden durch [[Revolvermann]] beeinflusst. </small>
    ===[[Operation: Anchorage (Add-On)|Operation: Anchorage]]===
    * <small>Alle anderen werden von [[Kommando]] beeinflusst. </small>
    {|cellspacing="0" cellpadding="0" border="1" style="text-align:center" class="fallout-table sortable"
    !{{small|NAME}}
    !{{small|SPA}}
    !{{small|SPS}}
    !{{small|STR}}
    !{{small|KSM}}
    !{{small|KS}}
    !{{small|Munition}}
    !{{small|MAG}}
    !{{small|WERT}}
    !{{small|GEW}}
    !{{small|[[AP]]}}
    !{{small|[[TP]]}}
    !{{small|[[Form-ID|Base-ID]]}}
    !{{small|Sonstiges}}
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[10-mm-Pistole aus Stahllegierung]]</span>
    |9
    |16
    |0.5
    |x1
    | +9
    |[[10-mm-Schuss]]
    |12
    |225
    |3
    |17
    |150
    |xx00c06c
    |align="left"|{{Icon|cut}} Einzigartige [[10-mm-Pistole]]
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[10-mm-Pistole aus Stahllegierung mit Schalldämpfer]]</span>
    |8
    |14
    |0.5
    |x2
    | +5
    |[[10-mm-Schuss]]
    |12
    |250
    |3
    |21
    |80
    |xx00c06d
    |align="left"|{{Icon|cut}} Einzigartige [[10-mm-Pistole mit Schalldämpfer]]
    |-


    |<span class="fallout-table-special">[[Chinesische Dragoner-Pistole]]</span>
    ===Halbautomatische Waffen===
    |4
    {{clear}}
    |3
    {| class="va-table va-table-center va-table-full sortable"
    |1
    !
    |x1
    ! {{icon|smg|60px|tooltip=Name halbautomatische Waffe}}
    | +4
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    |[[10-mm-Schuss]]
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    |10
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    |190
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Multiplikator kritische Treffer}}<br />
    |2
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Schaden Kritische Treffer}}<br />
    |17
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Kosten Aktionspunkte}}<br />
    |150
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    |xx00c071
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    |align="left"|{{Icon|cut}} Einzigartige [[Chinesische Pistole]]
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Munition|link=Fallout 3 Munition}}<br />
    |-
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazinkapazität}}<br />
    |<span class="fallout-table-special">[[Chinesisches Dragoner-Sturmgewehr]]</span>
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit}}<br />
    |11
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    |44
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    |1.5
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Rate Gewicht zu Wert}}<br />
    |x1
    ! Base ID<br />
    | +10
    |- style="height:32px"
    |[[5.56-mm-Schuss]]
    | [[Datei:10mm SMG.png|40px|link=10mm submachine gun (Fallout 3)|10mm SMG]]
    |24
    | [[10-mm-Maschinenpistole (Fallout 3)|10-mm-Maschinenpistole]]
    |500
    | 7
    |7
    | 70
    |23
    | 10
    |400
    | x0.1
    |xx00c070
    | 7
    |align="left"|{{Icon|cut}} Einzigartiges [[Chinesisches Sturmgewehr]]
    | 20
    |-
    | 1.4
    |<span class="fallout-table-special">[[Gaussgewehr]]</span>
    | 1.5
    |100
    | [[10-mm-Schuss|10-mm]]
    |29
    | 30
    |0.0
    | 1190
    |x5
    | 5
    | +50
    | 330
    |[[Mikrofusionszelle]]
    | 66
    |1
    | {{ID|00004321}}
    |500
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    |12
    | [[Datei:10mm SMG.png|40px|link=Sydneys 10mm "Ultra" SMG]]
    |38
    | [[Sydneys 10mm "Ultra" SMG]]
    |1500
    | 9
    |xx00c07d
    | 90
    |align="left"|Einzigartig
    | 10
    |-
    | x0.1
    |<span class="fallout-table-special">[[Sturmgewehr aus Stahllegierung]]</span>
    | 9
    |8
    | 20
    |32
    | 1.8
    |1.5
    | 1.5
    |x1
    | [[10-mm-Schuss|10-mm]]
    | +8
    | 50
    |[[5.56-mm-Schuss]]
    | 926
    |24
    | 5
    |300
    | 430
    |7
    | 86
    |32
    | {{ID|0006E7CC}}
    |999300
    |xx00C06E
    |align="left"|{{Icon|cut}} Einzigartiges [[Sturmgewehr]]
    |}
    |}


    ===[[The Pitt (DLC)|The Pitt]]===
    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    {|cellspacing="0" cellpadding="0" border="1" style="text-align:center" class="fallout-table sortable"
    * <small>SMGs werden durch [[Revolvermann]] beeinflusst. </small>
    !{{small|NAME}}
    !{{small|SPA}}
    !{{small|SPS}}
    !{{small|STR}}
    !{{small|KSM}}
    !{{small|KS}}
    !{{small|Munition}}
    !{{small|MAG}}
    !{{small|WERT}}
    !{{small|GEW}}
    !{{small|[[AP]]}}
    !{{small|[[TP]]}}
    !{{small|[[Form-ID|Base-ID]]}}
    !{{small|Sonstiges}}
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Seitenwaffe von Wild Bill]]</span>
    |10
    |33
    |0.5
    |x1
    | +15
    |[[.32-Kaliber-Schuss]]
    |5
    |250
    |2
    |20
    |250
    |xx00A7CB
    |align="left"|Einzigartige [[.32-Pistole]]
    |-
    |[[Infiltrierer (Waffe)|Infiltrierer]]
    |7
    |28
    |1.5
    |x0.125
    | +10
    |[[5.56-mm-Schuss]]
    |24
    |400
    |7
    |23
    |300
    |xx00737C
    |align="left"|
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Perforierer]]</span>
    |10
    |30
    |0.5
    |x0.33
    | +14
    |[[5.56-mm-Schuss]]
    |24
    |600
    |7
    |27
    |300
    |xx00B512
    |align="left"|Einzigartiger [[Infiltrierer (Waffe)|Infiltrierer]]; kann nur mit [[Sturmgewehr]]en repariert werden; schießt langsamer und nur 2 Schuss im [[V.A.T.S.]]
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Metallsprenger]]</span>
    |55
    |52
    |2.5
    |x1.5
    | +27
    |[[Mikrofusionszelle]]
    |24
    |1000
    |8
    |17
    |1000
    |xx00B513
    |align="left"|Einzigartiges [[Lasergewehr]]; 9-Strahlig
    |-
    |}


    ===[[Broken Steel (DLC)|Broken Steel]]===
    ==[[Energiewaffen]]==
    {|cellspacing="0" cellpadding="0" border="1" style="text-align:center" class="fallout-table sortable"
    ===Energiepistolen===
    !{{small|NAME}}
    {{clear}}
    !{{small|SPA}}
    {| class="va-table va-table-center va-table-full sortable"
    !{{small|SPS}}
    !
    !{{small|STR}}
    ! {{icon|pistol|24px|tooltip=Name Energiepistole}}
    !{{small|KSM}}
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Damage}}<br />
    !{{small|KS}}
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    !{{small|Munition}}
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    !{{small|MAG}}
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Multiplikator kritische Treffer}}<br />
    !{{small|WERT}}
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Schaden Kritische Treffer}}<br />
    !{{small|GEW}}
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Kosten Aktionspunkte}}<br />
    !{{small|[[AP]]}}
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    !{{small|[[TP]]}}
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    !{{small|[[Form-ID|Base-ID]]}}
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Munition|link=Fallout 3 Munition}}<br />
    !{{small|Sonstiges}}
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazinkapazität}}<br />
    |-
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit}}<br />
    |<span class="fallout-table-special">[[Callahan's Magnum]] </span>
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    |65
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    |118
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Rate Gewicht zu Wert}}<br />
    |0.3
    ! Base ID<br />
    |x2
    |- style="height:32px"
    | +50
    | [[Datei:Alien atomizer.png|40px|link=Alien atomizer]]
    |[[.44-Schuss, Magnum]]
    | [[Alien-Atomisator]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}}
    |6
    | 35
    |750
    | 105
    |4
    | 3
    |25
    | x1
    |400
    | 40
    |xx00B806
    | 20
    |align="left"|Einzigartige [[44er Magnum mit Zielvorrichtung]], erhältlich durch Zerstörung der [[Zitadelle]]
    | 1.75
    |-
    | 0
    |[[Dreistrahliges Lasergewehr]]
    | [[Energiemodul der Aliens|Energie<br />modul]]
    |75
    | 20
    |71
    | 714
    |2
    | 2
    |x1.5
    | 500
    | +15
    | 250
    |[[Mikrofusionszelle]]
    | {{DLC ID|00083f}}
    |24
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    |1000
    | [[Datei:Alien atomizer.png|40px|link=Atomic pulverizer]]
    |9
    | [[Atomzerstäuber]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}}
    |23
    | 37
    |1000
    | 111
    |xx005818
    | 3
    |align="left"|3 Strahlig, verbraucht 3 Zellen pro Schuss
    | x2
    |-
    | 40
    |<span class="fallout-table-special">[[Schnellbrandflammenwerfer]] </span>
    | 12
    |16 / (<span style="color:SaddleBrown;">24</span>)
    | 3.08
    |64 / (<span style="color:SaddleBrown;">96</span>)
    | 0
    |0.5
    | [[Energiemodul der Aliens|Energie<br />modul]]
    |x0.5
    | 20
    | +1 / (<span style="color:SaddleBrown;">+2</span>)
    | 676
    |[[Brennstoff für den Flammenwerfer]]
    | 2
    |60
    | 500
    |500
    | 250
    |15
    | {{DLC ID|00a77f}}
    |50
    |- style="height:32px"
    |200
    | [[Datei:F3Firelance.png|40px|link=Alien-Blaster (Fallout 3)|Alien-Blaster]]
    |xx0091B1
    | [[Alien-Blaster (Fallout 3)|Alien-Blaster]]
    |align="left"|Einzigartiger [[Flammenwerfer]]; +2/(<span style="color:SaddleBrown;">3</span>) Feuerschaden / 5s, und schnelleres Nachladen
    | 100
    |-
    | 300
    |<span class="fallout-table-special">[[Langbrandflammenwerfer]] </span>
    | 3
    |18 / (<span style="color:SaddleBrown;">27</span>)
    | x100
    |72 / (<span style="color:SaddleBrown;">108</span>)
    | 100
    |0.5
    | 20
    |x0.5
    | 5
    | +1 / (<span style="color:SaddleBrown;">+2</span>)
    | 0
    |[[Brennstoff für den Flammenwerfer]]
    | [[Alien-Energiezelle (Fallout 3)|Alien-<br />Energiezelle]]
    |60
    | 10
    |500
    | 125
    |15
    | 2
    |50
    | 500
    |200
    | 250
    |xx0091B3
    | {{ID|00004322}}
    |align="left"|Einzigartiger [[Flammenwerfer]]; +8/(<span style="color:SaddleBrown;">3</span>) Feuerschaden / 5s, Und langsameres Nachladen; benötigt 3-mal mehr Munition
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    |-
    | [[Datei:Captain%27s sidearm.png|40px|link=Captain's sidearm]]
    |<span class="fallout-table-special">[[Gatling-Präzisionslaser]] </span>
    | [[Seitenwaffe des Captains]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}}
    |8
    | 35<br />(5.9x6)
    |80
    | 105
    |0
    | 3
    |x0.2
    | x1
    | +6
    | 240<br />(40x6)
    |[[Elektronenladeteil]]
    | 20
    |240
    | 1.75
    |3000
    | 3.0
    |18
    | [[Energiemodul der Aliens|Energie<br />modul]]
    |30
    | 30 (10)
    |1500
    | 714
    |xx008859
    |align="left"|Einzigartiger [[Gatling-Laser]]
    |-
    |[[Hochleistungsofen]]
    |15 / (<span style="color:SaddleBrown;">22.5</span>) +20 AoE
    |70 / (<span style="color:SaddleBrown;">105</span>)
    |0.5
    |x1
    | +5 / (<span style="color:SaddleBrown;">+7.5</span>)
    |[[Brennstoff für den Flammenwerfer]]
    |24
    |500
    |15
    |50
    |200
    |xx001084
    |align="left"|Feuer Mörser, getragen von [[Höllenfeuereinheit der Enklave|Höllenfeuertruppen]], +8/(<span style="color:SaddleBrown;">12</span>) Feuersch./5s
    |-
     
    |[[Tesla-Kanone]]
    |40 +80 AoE
    |30
    |0
    |x2
    | +30
    |[[Elektronenladeteil]]
    |1
    |1800
    |8
    |37
    |900
    |xx006725
    |align="left"| +20 Elektrosch. / 2 Sek
    |}
     
    ===[[Point Lookout (DLC)|Point Lookout]]===
    {|cellspacing="0" cellpadding="0" border="1" style="text-align:center" class="fallout-table sortable"
    !{{small|NAME}}
    !{{small|SPA}}
    !{{small|SPS}}
    !{{small|STR}}
    !{{small|KSM}}
    !{{small|KS}}
    !{{small|Munition}}
    !{{small|MAG}}
    !{{small|WERT}}
    !{{small|GEW}}
    !{{small|[[AP]]}}
    !{{small|[[TP]]}}
    !{{small|[[Form-ID|Base-ID]]}}
    !{{small|Sonstiges}}
    |-
    |[[Bio-Gas Canister]]
    |1
    |0
    |N/A
    |x1
    | +0
    |N/A
    |N/A
    |50
    |0.5
    |24
    |5
    |xx00D1E4
    |align="left"|
    |-
    |[[Doppelläufige Flinte]]
    |85
    |33
    |5
    |x1
    | +30
    |[[Schrotpatrone]]
    |2
    |175
    |6
    |35
    |300
    |xx007473
    |align="left"|
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Mikrowellensender]]</span>
    |60
    |57
    |0.2
    |x2
    | +100
    |[[Mikrofusionszelle]]
    |5
    |500
    |8
    |30
    |900
    |xx00C1C3
    |align="left"|Einzigartiger [[Mesmetron]]; Kann nicht betäuben
    |-
    |[[Unterhebelrepetiergewehr]]
    |40
    |25
    |0.25
    |x5
    | +40
    |[[10-mm-Schuss]]
    |10
    |200
    |8
    |30
    |300
    |xx0088DE
    |align="left"|
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Hinterwäldlergewehr]]</span>
    |45
    |29
    |0.25
    |x5
    | +45
    |[[10-mm-Schuss]]
    |10
    |250
    |7
    |30
    |700
    |xx00ED14
    |align="left"|Einzigartiges [[Unterhebelrepetiergewehr]]
    |}
     
    ===[[Mothership Zeta (DLC)|Mothership Zeta]]===
    {|cellspacing="0" cellpadding="0" border="1" style="text-align:center" class="fallout-table sortable"
    !{{small|NAME}}
    !{{small|SPA}}
    !{{small|SPS}}
    !{{small|STR}}
    !{{small|KSM}}
    !{{small|KS}}
    !{{small|Munition}}
    !{{small|MAG}}
    !{{small|WERT}}
    !{{small|GEW}}
    !{{small|[[AP]]}}
    !{{small|[[TP]]}}
    !{{small|[[Form-ID|Base-ID]]}}
    !{{small|Sonstiges}}
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Revolver von Paulson]]</span>
    |45
    |81
    |3
    |x2
    | +35
    |[[.44-Schuss, Magnum]]
    |6
    |300
    |4
    |32
    |240
    |0500829F
    |align="left"|Einzigartige [[.44 Magnum]]; feuert 9 Projektile bei jedem Schuss
    |-
    |[[Alien-Atomisator]]
    |35
    |43
    |0
    |x1
    | +40
    |[[Energiemodul der Aliens]]
    |20
    |500
    |2
    |20
    |1000
    |''Mehrere''
    |align="left"|
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Atomzerstäuber]]</span>
    |37
    |46
    |0
    |x2
    | +40
    |[[Energiemodul der Aliens]]
    |20
    |500
    |2
    |12
    |1000
    |0500A77F
    |align="left"|Einzigartiger [[Alien-Atomisator]]
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Seitenwaffe des Captains]]</span>
    |35
    |43
    |3
    |x1
    | +40
    |[[Energiemodul der Aliens]]
    |30
    |500
    |2
    |20
    |1000
    |0500A9DD
    |align="left"|Einzigartiger [[Alien-Blaster]]; verwendet andere Munition, feuert 6 Projektile mit jedem Schuss, verbraucht 3 [[Energiemodul der Aliens|Energiemodule]] mit jedem Schuss
    |-
    |[[Alien-Desintegrator]]
    |65
    |41
    |1
    |x2
    | +50
    |[[Energiemodul der Aliens]]
    |100
    |300
    |7
    |30
    |1000
    |''Mehrere''
    |align="left"|
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Destabilisator]]</span>
    |30
    |67
    |1.5
    |x0.44
    | +20
    |[[Energiemodul der Aliens]]
    |100
    |1200
    |7
    |25
    |1500
    |0500A77E
    |align="left"|Einzigartiger [[Alien-Desintegrator]]; Vollautomatisch
    |-
    |[[Drohnenkanone]]
    |40 +100 AoE
    |85
    |0.5
    |x1
    | +50
    |[[Energiemodul der Aliens]]
    |1
    |2000
    |18
    |30
    |1000
    |05000845
    |align="left"|
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[Drohnenkanone Ex-B]]</span>
    |40 +100 AoE
    |85
    |0.5
    |x1
    | +50
    |[[Energiemodul der Aliens]]
    |1
    |2000
    |18
    |30
    |1000
    |0500A77D
    |align="left"|Einzigartige [[Drohnenkanone]]; springt nicht von Wänden zurück
    |-
    |<span class="fallout-table-special">[[MPLX Novastrahl]]</span>
    |80
    |76
    |0.5
    |x3
    | +75
    |[[Mikrofusionszelle]]
    |16
    |850
    |6
    |21
    |600
    |0500AB86
    |align="left"|Einzigartige [[Plasmapistole]]; verbraucht immer 2 [[Energiezellen|Zellen]]
    |-
    |}
    * <span style="color:SaddleBrown;">Schaden unter [[Pyromane]] berechnet (1 Rang)</span>
     
    ==Nicht verwendete Waffen==
    ''Cut Content'', d.h. diese Waffen sind nur via Konsole erhältlich.
     
    {| class="va-table va-table-center va-table-full sortable"
    !
    ! {{icon|pistol|24px|tooltip=Weapon name}}
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Damage per attack|link=Damage}}<br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Damage per second}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Attacks per second}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Critical chance multiplier}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Critical hit Damage}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Action point cost}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Damage per Action Point}}<br />
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Weapon Spread|link=Spread}}<br />
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Ammunition used|link=Fallout 3 ammunition}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazine capacity (shots per reload)}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Weapon durability in attacks until broken}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Weapon weight}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Weapon value in caps}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Value to weight ratio}}<br />
    ! Base ID<br />
    |-
    ! colspan="17" | [[Kleine Waffen]]
    |- class="va-table-highlight" style="background:#D6DBC1;"
    | ?
    | [[.22 Pistole]]
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    |- class="va-table-highlight" style="background:#D6DBC1;"
    | [[File:BBGUN.png|80px|link=Black Bart's Bane]]
    | [[Black Barts Fluch]]
    | 8
    | 6
    | 0.8
    | x1
    | 8
    | 28
    | 0.29
    | 0.5
    | [[Luftgewehrmunition|Luftgewehr-<br />munition]]
    | 100
    | 417
    | 2
    | 2
    | 60
    | 500
    | 250
    | {{DLC ID|00a9dd}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:F3Firelance.png|40px|link=Firelance]]
    | [[Feuerlanze]]
    | 80<br />+2 {{icon|fire}}/5s
    | 242
    | 3
    | x100
    | 80
    | 20
    | 4.5
    | 0
    | [[Alien-Energiezelle (Fallout 3)|Alien-<br />Energiezelle]]
    | 10
    | 63
    | 2
    | 750
    | 375
    | {{ID|000C80BA}}
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Laser_pistol_(Gamebryo).png|40px|link=Laser pistol (Fallout 3)|Laser pistol]]
    | [[Laserpistole (Fallout 3)|Laserpistole]]
    | 12
    | 72
    | 6
    | x1.5
    | 12
    | 17
    | 0.71
    | 0
    | [[Energiezelle|EZ]]
    | 30
    | 729
    | 3
    | 320
    | 107
    | {{ID|00004335}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Laser_pistol_(Gamebryo).png|40px|link=Colonel Autumn's laser pistol]]
    | [[Col. Autumns Laserpistole]]
    | 10
    | 120
    | 12
    | x0.08
    | 22
    | 17
    | 1.18
    | 0
    | [[Energiezelle|EZ]]
    | 30
    | 30
    | {{ID|0006B535}}
    | 1250
    |- class="va-table-highlight" style="background:#D6DBC1;"
    | [[File:32snub_v2.png|40px|link=Law Dog]]
    | [[Gesetzeshüter]]
    | 9
    | 27
    | 3.0
    | x1
    | 9
    | 20
    | 0.45
    | 0.5
    | [[.32 Kaliber Munition|.32<br />Kaliber]]
    | 5
    | 112
    | 2
    | 2
    | 420
    | 210
    | 210
    | 105
    | {{ID|000ABBE4}}
    | {{ID|0006B532}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    |- class="va-table-highlight" style="background:#D6DBC1;"
    | [[Datei:Laser_pistol_(Gamebryo).png|40px|link=Colonel Autumn's laser pistol (Broken Steel)]]
    | [[File:DoubleBarrelShotgun.png|80px|link=Pa's fishing aid]]
    | [[Col. Autumns Laserpistole (Broken Steel)]] {{icon|FO3BS|link=Broken Steel}}
    | [[Papas Anglerhilfe]] {{icon|fo3pl}}
    | 18
    | 80
    | 108
    | 32.7
    | 2.3
    | x1
    | 40
    | 35
    | 2.29
    | 1.0
    | [[Kaliber 12 Munition|Schrot]]
    | 2 (1)
    | 125
    | 6
    | 6
    | 350
    | x1.5
    | 58
    | 18
    | {{DLC ID|00d5b3}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:10mm_pistol_%28Gamebryo%29.png|40px|link=Test gun]]
    | [[Test gun]] {{icon|fo3oa}}
    | 9
    | 54
    | 6
    | x 1
    | 9
    | 17
    | 17
    | 0.53
    | 1.1
    | 0.5
    | 0
    | [[10-mm-Schuss|10mm]]
    | [[Energiezelle|EZ]]
    | 12
    | 30
    | 556
    | 694
    | 3
    | 420
    | 140
    | {{ID|000abbe4}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Laser_pistol_(Gamebryo).png|40px|link=Protectron's Gaze]]
    | [[Blick des Protektrons]]
    | 24<br />(4.9x5)
    | 72
    | 3
    | x1
    | 120<br />(24x5)
    | 17
    | 1.41
    | 2.5
    | [[Energiezelle|EZ]]
    | 20
    | 521
    | 3
    | 3
    | 320
    | 107
    | {{ID|000C553F}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Laser_pistol_(Gamebryo).png|40px|link=Smuggler's End]]
    | [[Schmugglers Ende]]
    | 18
    | 108
    | 6
    | x1.5
    | 18
    | 17
    | 1.06
    | 0
    | [[Energiezelle|EZ]]
    | 30
    | 694
    | 2
    | 450
    | 225
    | 225
    | 75
    | {{ID|0006B536}}
    | {{DLC ID|00a4df}}
    |- style="height:32px"
    |- class="va-table-highlight" style="background:#D6DBC1;"
    | [[Datei:Mesmetron.png|40px|link=Mesmetron]]
    | [[File:G3ASSAULTRIFLE.png|80px|link=Wanda (weapon)|Wanda]]
    | [[Mesmetron]]
    | [[Wanda]]
    | 1
    | 12
    | 1
    | 96
    | 1.03
    | x1
    | 0
    | 65
    | 0.015
    | 0
    | [[Mesmetron-Energiezelle|Mesmetron<br />energie<br />zelle]]
    | 5
    | 2500
    | 2
    | 500
    | 250
    | {{ID|00004339}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Mesmetron.png|40px|link=Mesmetron]]
    | [[Mikrowellensender]]<br />{{icon|FO3PL|link=Point Lookout (Add-On)}}
    | 60
    | 62.1
    | 1.03
    | x2
    | 100
    | 30
    | 2.0
    | 0.2
    | [[Mikrofusionszelle|MFZ]]
    | 5
    | 375
    | 8
    | 8
    | 1.5
    | 0.125
    | 12
    | 23
    | 1.57
    | [[5.56-mm-Schuss|5.56mm]]
    | 30
    | 1250
    | 7
    | 500
    | 500
    | 71
    | 63
    | {{ID|0006B533}}
    | {{DLC ID|00c1c3}}
    |-
    |- style="height:32px"
    ! colspan="17" | [[Große Waffen]]
    | [[Datei:PlasmaPistol.png|40px|link=Plasma pistol (Fallout 3)|Plasma pistol]]
    |- style="height:32px;"
    | [[Plasmapistole (Fallout 3)|Plasmapistole]]
    | [[File:MISSILELAUNCHER.png|80px|link=Tesla cannon (Beta)]]
    | 25
    | [[Tesla cannon (Beta)]] {{icon|fo3bs}}
    | 75
    | 20<br />+80{{icon|explosion}}<br />+20{{icon|electrical}}/2s
    | 3
    | 121.6
    | x2
    | 1.6
    | 25
    | x 0
    | 21
    | 0
    | 1.2
    | 55
    | 2.6
    | 0.5
    | 0.5
    | [[Rakete]]
    | [[Energiezelle|EZ]]
    | 1 (1)
    | 16
    | 83
    | 400
    | 20
    | 3
    | 500
    | 360
    | 25
    | 120
    | {{DLC ID|0026FF}}
    | {{ID|00004343}}
    |-
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    ! colspan="17" | [[Sprengstoff]]e
    | [[Datei:PlasmaPistol.png|40px|link=MPLX Novasurge]]
    |- style="height:32px;"
    | [[MPLX Novastrahl]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}}
    | [[File:FRAGGRENADE.png|x32px|link=Mirelurk bait grenade]]
    | 80
    | [[Mirelurk-Ködergranate]]
    | 240
    | 0<br />+0{{icon|explosion}}
    | 3
    | 0
    | x3
    | 75
    | 21
    | 3.8
    | 0.5
    | [[Energiezelle|EZ]]
    | 16 (8)
    | 188
    | 6
    | 6
    | x1
    | 850
    | 0
    | 142
    | 0
    | {{DLC ID|00ab86}}
    | 0
    |}
    | -
     
    | -
    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    | -
     
    | -
    ===Energiegewehre===
    | 1
    {{clear}}
    | 5
    {| class="va-table va-table-center va-table-full sortable"
    | 5
    !
    | {{ID|00030664}}
    ! {{icon|rifle|60px|tooltip=Name Energiegewehre}} 
    |- style="height:32px;"
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br/>
    | [[File:FRAGGRENADE.png|x32px|link=Signal flare]]
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br/>
    | [[Signal flare]] {{icon|fo3oa}}
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br/>
    | 1<br />+1{{icon|explosion}}
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Multiplikator kritische Treffer}}<br/>
    | 1.3
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Schaden Kritische Treffer}}<br/>
    | 0.7
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Kosten Aktionspunkte}}<br/>
    | x 1
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    | 0
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    | 24
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Munition|link=Fallout 3 Munition}}<br/>
    | 0.08
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazinkapazität}}<br/>
    | -
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit}}<br/>
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    | -
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    | -
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Rate Gewicht zu Wert}}<br/>
    | 0.5
    ! Base ID<br/>
    | 25
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Alien disintegrator.png|80px|link=Alien disintegrator]]
    | [[Alien-Desintegrator]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}}
    | 65
    | 130
    | 2
    | x2
    | 50
    | 50
    | {{DLC ID|00a4dd}}
    | 30
    |- style="height:32px;"
    | 2.2
    | [[File:FRAGGRENADE.png|x32px|link=Smoke grenade (Operation: Anchorage)|Smoke grenade]]
    | 1.0
    | [[Smoke grenade (Operation: Anchorage)|Smoke grenade]] {{icon|fo3oa}}
    | [[Energiemodul der Aliens|Energie<br />modul]]
    | 1<br />+100{{icon|explosion}}
    | 100
    | 65.87
    | 385
    | .7
    | 7
    | x 1
    | 300
    | 0
    | 43
    | 24
    | {{DLC ID|000842}}
    | 4.2
     
    | -
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | -
    | [[Datei:Alien disintegrator.png|80px|link=Destabilizer]]
    | -
    | [[Destabilisator]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}}
    | -
    | 30
    | 0.5
    | 135
    | 4.5
    | x0.44
    | 20
    | 25
    | 25
    | 1.2
    | 1.5
    | [[Energiemodul der Aliens|Energie<br />modul]]
    | 100
    | 1250
    | 7
    | 1200
    | 171
    | {{DLC ID|00a77e}}
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:FO3 Gauss rifle.png|80px|link=Gauss rifle (Fallout 3)|Gauss rifle]]
    | [[Gaußgewehr (Fallout 3)|Gaußgewehr]] {{icon|FO3OA|link=Operation: Anchorage (Add-On)}}
    | 100
    | 30.6
    | 1.1
    | x5
    | 50
    | 50
    | {{DLC ID|008236}}
    | 38
    |-
    | 2.63
    ! colspan="17" | [[Nahkampfwaffen]]
    | 0
    |- class="va-table-highlight" style="background:#D6DBC1;"
    | [[Mikrofusionszelle|MFZ]]
    | [[File:Nail_board.png|x32px|link=Breaker]]
    | 1
    | [[Breaker]]
    | 375
    | 12
    | 12
    | 17.1
    | 500
    | 1.4
    | 42
    | x0
    | {{DLC ID|00c07d}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:AER9 laser rifle.png|80px|link=Laser rifle (Fallout 3)|Laser rifle]]
    | [[Lasergewehr (Fallout 3)|Lasergewehr]]
    | 23
    | 47
    | 2.05
    | x1.5
    | 22
    | 17
    | 1.35
    | 0
    | 0
    | 35
    | [[Mikrofusionszelle|MFZ]]
    | 0.7
    | 24
    | -
    | 1087
    | -
    | -
    | 250
    | 4
    | 30
    | 8
    | 8
    | {{ID|000CB546}}
    | 1000
    |- class="va-table-highlight" style="background:#D6DBC1;"
    | 125
    | [[File:Chinese_officer%27s_sword.png|80px|link=Clover's Cleaver]]
    | {{ID|00004336}}
    | [[Clover's Cleaver]]
     
    | 15
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | 34.6
    | [[Datei:AER9 laser rifle.png|80px|link=Metal Blaster]]
    | 2.3
    | [[Metallsprenger]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (Add-On)}}
    | 55<br />(6.1x9)
    | 112.5
    | 2.05
    | x1.5
    | 243<br/>(27x9)
    | 17
    | 3.24
    | 2.5
    | [[Mikrofusionszelle|MFZ]]
    | 24
    | 455
    | 8
    | 1000
    | 125
    | {{DLC ID|00b513}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:AER9 laser rifle.png|80px|link=Wazer Wifle]]
    | [[Wazergewehr]]
    | 29
    | 59.3
    | 2.05
    | x1.5
    | x1.5
    | 27
    | 28
    | 28
    | 1.1
    | 17
    | -
    | 1.65
    | -
    | 0
    | -
    | [[Mikrofusionszelle|MFZ]]
    | 666
    | 30
    | 3
    | 1552
    | 100
    | 8
    | 33
    | 900
    | {{ID|000c80b8}}
    | 113
    |- class="va-table-highlight" style="background:#D6DBC1;"
    | {{ID|00061793}}
    | [[File:BASEBALLBAT.png|80px|link=Curse Breaker]]
     
    | [[Fluchbrecher]]
    |- style="height:32px"
    | 13
    | [[Datei:PlasmaRifle.png|80px|link=Plasma rifle (Fallout 3)|Plasma rifle]]
    | 18.6
    | [[Plasmagewehr (Fallout 3)|Plasmagewehr]]
    | 1.4
    | 45
    | x1.5
    | 90
    | 13
    | 2.0
    | x2
    | 44
    | 25
    | 1.8
    | 0.2
    | [[Mikrofusionszelle|MFZ]]
    | 12
    | 500
    | 8
    | 1799
    | 225
    | {{ID|00004344}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:PlasmaRifle.png|80px|link=A3-21's plasma rifle]]
    | [[A3-21's Plasmagewehr]]
    | 50
    | 100
    | 2.0
    | x2.5
    | 50
    | 25
    | 25
    | 1.04
    | 2.0
    | -
    | 0.2
    | -
    | [[Mikrofusionszelle|MFZ]]
    | -
    | 12
    | 923
    | 600
    | 3
    | 8
    | 75
    | 2200
    | 25
    | 275
    | {{ID|000C80BB}}
    | {{ID|0006B539}}
    |- class="va-table-highlight" style="background:#D6DBC1;"
     
    | [[File:SUPERSLEDGE.png|x32px|link=Discharge hammer]]
    |- style="height:32px"
    | [[Entladehammer]] {{icon|FO3BS}}
    | [[Datei:Tesla cannon.png|80px|link=Tesla cannon (Fallout 3)|Tesla cannon]]
    | 25
    | [[Tesla-Kanone (Fallout 3)|Tesla-Kanone]] {{icon|FO3BS|link=Broken Steel}}
    | 35.7
    | 40<br/>+80{{icon|explosion}}<br/>+20{{icon|electrical}}/2s
    | 1.4
    | 31.6
    | x1
    | 1.6
    | 25
    | x2
    | 38
    | 30
    | 1.3
    | 37
    | -
    | 3.78
    | -
    | 0
    | -
    | [[Elektronenladeteil|ELT]]
    | 600
    | 1
    | 20
    | 563
    | 180
    | 8
    | 9
    | 1799
    | {{DLC ID|0088bf}}
    | 225
    |- class="va-table-highlight" style="background:#D6DBC1;"
    | {{DLC ID|006725}}
    | [[File:BASEBALLBAT.png|80px|link=Excalibat]]
     
    | [[Excalibat]]
    |- style="height:32px"
    | 13
    | [[Datei:Tri-beam laser rifle.png|80px|link=Tri-beam laser rifle (Fallout 3)|Tri-beam laser rifle]]
    | 18.6
    | [[Dreistrahliges Lasergewehr]] {{icon|FO3BS|link=Broken Steel}}
    | 1.4
    | 75<br/>(25x3)
    | x1.5
    | 204.5
    | 13
    | 2.73
    | 25
    | x1.5
    | 1.04
    | 45<br/>(15x3)
    | -
    | 23
    | -
    | 3.26
    | -
    | 2.0
    | 250
    | [[Mikrofusionszelle|MFZ]]
    | 3
    | 24 (8)
    | 75
    | 333
    | 25
    | 9
    | {{ID|000C80BC}}
    | 1000
    |- style="height:32px;"
    | 111
    | [[File:Katana.png|x32px|link=Katana (cut content)|Katana]]
    | {{DLC ID|005818}}
    | [[Katana]] {{icon|fo3mz}}
    |}
    | 15
    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    | 34.6
     
    | 2.3
    ==[[Große Waffen]]==
    ===Direkttreffer===
    {| class="va-table va-table-center va-table-full sortable"
    !
    ! {{icon|big gun|60px|tooltip=Name Direkttreffer-Waffen}}
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Multiplikator kritische Treffer}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Schaden Kritische Treffer}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Kosten Aktionspunkte}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Munition|link=Fallout 3 Munition}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazinkapazität}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Rate Gewicht zu Wert}}<br />
    ! Base ID<br />
    |-
    | [[Datei:Drone cannon.png|80px|link=Drone cannon]]
    | [[Drohnenkanone]]<br />{{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}}
    | 40<br />+100{{icon|explosion}}
    | 466.7
    | 3.33
    | x1
    | 50
    | 30
    | 4.67
    | 0.5
    | [[Energiemodul der Aliens|Energie<br />modul]]
    | 1
    | 417
    | 18
    | 1999
    | 111
    | {{DLC ID|000845}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Drone cannon.png|80px|link=Drone cannon Ex-B]]
    | [[Drohnenkanone Ex-B]]<br />{{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}}
    | 40<br />+100{{icon|explosion}}
    | 466.7
    | 3.33
    | x1
    | x1
    | 4
    | 50
    | 19
    | 30
    | 4.67
    | 0.5
    | [[Energiemodul der Aliens|Energie<br />modul]]
    | 1
    | 417
    | 18
    | 1999
    | 111
    | {{DLC ID|00a77d}}
    |-
    | [[Datei:FLAMER.png|80px|link=Flamer (Fallout 3)|Flamer]]
    | [[Flammenwerfer]]
    | 16<br />+2{{icon|fire}}/5s
    | 130
    | 8
    | x0.5
    | 1<br />+2{{icon|fire}}/5s
    | 50
    | 1.6
    | 1.6
    | -
    | 0.5
    | -
    | [[Brennstoff für den Flammenwerfer|Brenn<br />stoff]]
    | -
    | 60
    | 333
    | 208
    | 2
    | 70
    | 35
    | {{DLC ID|0080b5}}
    |- class="va-table-highlight" style="background:#D6DBC1;"
    | [[File:Police_baton.png|x32px|link=O'Grady's Peacemaker]]
    | [[O'Gradys Friedensstifter]]
    | 6
    | 13.8
    | 2.3
    | x1
    | 6
    | 45
    | 0.26
    | -
    | -
    | -
    | 1333
    | 2
    | 100
    | 50
    | {{ID|0007843D}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Spanner.png|x32px|link=Spanner]]
    | [[Spanner]] {{icon|fo3mz}}
    | 15
    | 15
    | 34.6
    | 500
    | 2.3
    | 33
    | x1
    | {{ID|0000432D}}
    | 4
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | 19
    | [[Datei:FLAMER.png|80px|link=Flamer (Fallout 3)|Flamer]]
    | [[Flammenspeier]]
    | 24<br />+2{{icon|fire}}/5s
    | 194
    | 8
    | x0.5
    | 1<br />+2{{icon|fire}}/5s
    | 50
    | 2.0
    | 0.5
    | [[Brennstoff für den Flammenwerfer|Brenn<br />stoff]]
    | 60
    | 139
    | 15
    | 500
    | 33
    | {{ID|000C80BD}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:FLAMER.png|80px|link=Flamer (Fallout 3)|Flamer]]
    | [[Schnellbrandflammenwerfer|Schnellbrand<br />flammenwerfer]]<br />{{icon|FO3BS|link=Broken Steel}}
    | 16<br />+2{{icon|fire}}/5s
    | 130
    | 8
    | x0.5
    | 1<br />+2{{icon|fire}}/5s
    | 50
    | 1.6
    | 1.6
    | -
    | 0.5
    | -
    | [[Brennstoff für den Flammenwerfer|Brenn<br />stoff]]
    | -
    | 60
    | 333
    | 208
    | 2
    | 15
    | 70
    | 500
    | 35
    | 33
    | {{DLC ID|003c52}}
    | {{DLC ID|0091b1}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:FLAMER.png|80px|link=Flamer (Fallout 3)|Flamer]]
    | [[Langbrandflammenwerfer|Langbrand<br />flammenwerfer]]<br />{{icon|FO3BS|link=Broken Steel}}
    | 18<br />+8{{icon|fire}}/5s
    | 152
    | 8
    | x0.5
    | 1<br />+2{{icon|fire}}/5s
    | 50
    | 3.5
    | 0.5
    | [[Brennstoff für den Flammenwerfer|Brenn<br />stoff]]
    | 60
    | 185
    | 15
    | 500
    | 33
    | {{DLC ID|0091b3}}
    |-
    |-
    ! colspan="17" | [[Waffenlos]]
    | [[Datei:GatlingLaser.png|80px|link=Gatling-Laser (Fallout 3)|Gatling-Laser]]
    |- class="va-table-highlight" style="background:#D6DBC1;"
    | [[Gatling-Laser]]
    | [[File:Brass_knuckles.png|x32px|link=Love Tap]]
    | 8
    | [[Zartes Händchen]]
    | 160
    | 20
    | x0.05
    | 6
    | 30
    | 2.13
    | 0.5
    | [[Elektronenladeteil|ELT]]
    | 240
    | 3125
    | 18
    | 2000
    | 111
    | {{ID|0000432E}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:GatlingLaser.png|80px|link=Precision Gatling-Laser]]
    | [[Gatling-Präzisionslaser]]<br />{{icon|FO3BS|link=Broken Steel}}
    | 8
    | 160
    | 20
    | x0.2
    | 6
    | 30
    | 2.13
    | 0.5
    | [[Elektronenladeteil|ELT]]
    | 240
    | 3125
    | 18
    | 3000
    | 167
    | {{DLC ID|008895}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:GatlingLaser.png|80px|link=Vengeance]]
    | [[Rache]]
    | 11
    | 220
    | 20
    | x0.05
    | 12
    | 30
    | 2.93
    | 0.5
    | [[Elektronenladeteil|ELT]]
    | 240
    | 3030
    | 18
    | 2400
    | 133
    | {{ID|000CB547}}
    |-
    | [[Datei:Heavy incinerator.png|80px|link=Heavy incinerator (Fallout 3)|Heavy incinerator]]
    | [[Hochleistungsofen]]<br />{{icon|FO3BS|link=Broken Steel}}
    | 35<br />+45{{icon|explosion}}<br />+8{{icon|fire}}/5s
    | 328
    | 4
    | x1
    | 5
    | 50
    | 2.4
    | 0.5
    | [[Brennstoff für den Flammenwerfer|Brenn<br />stoff]]
    | 24
    | 222
    | 15
    | 500
    | 33
    | {{DLC ID|001084}}
    |-
    | [[Datei:5MMMINIGUN.png|80px|link=Minigun (Fallout 3)|Minigun]]
    | [[Minigun]]
    | 5
    | 100
    | 20
    | x0
    | 0
    | 30
    | 1.33
    | 2.0
    | [[5-mm-Munition|5mm]]
    | 240
    | 3333
    | 18
    | 1000
    | 56
    | {{ID|0000433F}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:5MMMINIGUN.png|80px|link=Minigun (Fallout 3)|Eugene]]
    | [[Eugene]]
    | 7
    | 140
    | 20
    | x0
    | 0
    | 30
    | 1.87
    | 2.0
    | [[5-mm-Munition|5mm]]
    | 240
    | 3571
    | 18
    | 1500
    | 83
    | {{ID|0006B538}}
    |-
    | [[Datei:Rock-It Launcher.png|40px|link=Minigun (Fallout 3)|Rock-It Launcher]]
    | [[Rock-It-Werfer]]
    | 50
    | 167
    | 3.3
    | x1
    | 25
    | 32
    | 1.56
    | 1.0
    | [[Sonstige Gegenstände (Fallout 3)|Schrott]]
    | N/A
    | 100
    | 8
    | 200
    | 25
    | {{ID|0000434B}}
    |}
     
    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
     
    ===Umgebungseffekt===
    {| class="va-table va-table-center va-table-full sortable"
    !
    ! {{icon|bigger gun|60px|tooltip=Name Umgebungseffekt-Waffe}}
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Kosten Aktionspunkte}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Munition|link=Fallout 3 Munition}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazinkapazität}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Rate Gewicht zu Wert}}<br />
    ! Base ID<br />
    |-
    | [[Datei:Fat Man.png|80px|link=Fat Man (Fallout 3)|Fat Man]]
    | [[Fatman (Fallout 3)|Fatman]]
    | 10<br />+1600 {{icon|explosion}}
    | 443.1
    | 1.58
    | 65
    | 24.77
    | 2.0
    | [[Mini-Atombombe|Mini<br />atombombe]]
    | 1
    | 167
    | 30
    | 1000
    | 33
    | {{ID|0000432C}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Fat Man.png|80px|link=Experimental MIRV]]
    | [[Experimentelles MIRV]]
    | 80<br />(10x8)<br />+12800 {{icon|explosion}}
    | 3545
    | 1.58
    | 65
    | 198.15
    | 13.0
    | [[Mini-Atombombe|Mini<br />atombombe]]
    | 8
    | 63
    | 30
    | 2498
    | 83
    | {{ID|0003422B}}
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:MISSILELAUNCHER.png|80px|link=Missile launcher (Fallout 3)|Missile launcher]]
    | [[Raketenwerfer]]
    | 20<br />+150 {{icon|explosion}}
    | 36
    | 1.6
    | 55
    | 3.09
    | 0.5
    | [[Rakete]]
    | 1
    | 83
    | 20
    | 500
    | 25
    | {{ID|00004340}}
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:MISSILELAUNCHER.png|80px|link=Raketenwegwerfer]]
    | [[Raketenwegwerfer]]
    | 20<br />+200 {{icon|explosion}}
    | 47
    | 1.58
    | 55
    | 4.0
    | 0.5
    | [[Rakete]]
    | 1
    | 83
    | 15
    | 400
    | 27
    | {{ID|000B2644}}
    |}
     
    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    * <small>Umgebungseffekt-Waffen haben einen Crit % Multiplikator von 0, was es unmöglich macht mit ihnen einen kritischen Treffer zu landen. </small>
     
    ==[[Sprengstoff]]e==
    ===Platziert===
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-center va-table-full sortable"
    !
    ! {{icon|mine|24px|tooltip=Name platzierter Sprengstoff}} 
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Attacke|link=Schaden}}<br/>
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br/>
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Attacken pro Sekunde}}<br/>
    ! AoE
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Kosten Aktionspunkte}}<br/>
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br/>
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br/>
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br/>
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Rate Gewicht zu Wert}}<br/>
    ! Base ID<br/>
    ! {{icon|info|x18px|tooltip=Sonstiges}}<br/> 
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Bottlecap mine.png|x32px|link=Bottlecap mine (Fallout 3)|Bottlecap mine]]
    | [[Kronkorkenmine]]
    | 1<br/>+500{{icon|explosion}}
    | 155
    | 0.31
    | 256
    | 35
    | 14.31
    | 0.5
    | 75
    | 150
    | {{ID|0000433A}}
    | align="left" |
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:CryoMine.png|x32px|link=Cryo mine]]
    | [[Kryomine]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}}
    | 1
    | 0.47
    | 0.47
    | 210
    | 35
    | 0.03
    | 0.5
    | 25
    | 50
    | {{DLC ID|006fc0}}
    | align="left"|Blenden & Erstarren für 3s
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:FragMine.png|x32px|link=Frag mine (Fallout 3)|Frag mine]]
    | [[Splittermine]]
    | 1<br/>+100{{icon|explosion}}
    | 47
    | 0.47
    | 192
    | 35
    | 2.89
    | 0.5
    | 25
    | 50
    | {{ID|0000433C}}
    | align="left" |
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Plasma mine.png|x32px|link=Plasma mine (Fallout 3)|Plasma mine]]
    | [[Plasmamine]]
    | 1<br/>+150 {{icon|plasma}}
    | 71
    | 0.47
    | 192
    | 35
    | 4.31
    | 0.5
    | 50
    | 100
    | {{ID|0000433D}}
    | align="left" |
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:PulseMine.png|x32px|link=Pulse mine (Fallout 3)|Pulse mine]]
    | [[Impulsmine]]
    | 1<br/>+10 {{icon|EMP}}
    | 5.17
    | 0.47
    | 450
    | 35
    | 0.31
    | 0.5
    | 40
    | 80
    | {{ID|0000433E}}
    | align="left" |+200 {{icon|emp}} auf Roboter
    |}
     
    ===Geworfen===
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-center va-table-full sortable"
    !
    ! {{icon|grenade|x18px|tooltip=Name geworfene Sprengstoffe}}
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Attacke|link=Schaden}}<br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Attacken pro Sekunde}}<br />
    ! AoE
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Kosten Aktionspunkte}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Rate Gewicht zu Wert}}<br />
    ! Base ID<br />
    ! {{icon|info|x18px|tooltip=Sonstiges}}<br />
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:CryoGrenade.png|x32px|link=Cryo grenade]]
    | [[Kryo-Granate]] {{icon|FO3MZ|link=Mothership Zeta (Add-On)}}
    | 1
    | 0.65
    | 0.65
    | 250
    | 24
    | 0.04
    | 0.5
    | 50
    | 100
    | {{DLC ID|002a71}}
    | align="left"|Blenden & Erstarren für 3s
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:FRAGGRENADE.png|x32px|link=Frag grenade (Fallout 3)|Frag grenade]]
    | [[Splittergranate]]
    | 1<br />+100 {{icon|explosion}}
    | 65.6
    | 0.65
    | 450
    | 24
    | 4.21
    | 0.5
    | 25
    | 50
    | {{ID|00004330}}
    | align="left" |
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Nuka-grenade.png|x32px|link=Nuka-grenade (Fallout 3)|Nuka-grenade]]
    | [[Nuka-Granate]]
    | 1<br />+500 {{icon|explosion}}<br />+2 {{icon|fire}}/5s
    | 275
    | 0.65
    | 328
    | 24
    | 20.95
    | 0.5
    | 50
    | 100
    | {{ID|00004342}}
    | align="left" | +100 {{icon|radiation}}
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:PlasmaGrenade.png|x32px|link=Plasma grenade (Fallout 3)|Plasma grenade]]
    | [[Plasmagranate]]
    | 1<br />+150 {{icon|plasma}}
    | 98.5
    | 0.65
    | 450
    | 24
    | 6.29
    | 0.5
    | 50
    | 100
    | {{ID|00004332}}
    | align="left" |
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:PulseGrenade.png|x32px|link=Pulse grenade (Fallout 3)|Pulse grenade]]
    | [[Impulsgranate]]
    | 1<br />+10 {{icon|EMP}}
    | 7.17
    | 0.65
    | 450
    | 24
    | 0.46
    | 0.5
    | 40
    | 80
    | {{ID|00004331}}
    | align="left" | +200 {{icon|emp}} auf Roboter
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:PulseGrenade.png|x32px|link=Pulse grenade (Fallout 3)|Pulse grenade]]
    | [[Bio-Gas Canister]]
    | 1
    | 0
    | N/A
    | ?
    | 24
    | 5
    | 0.5
    | 50
    | 100
    | {{DLC ID|00D1E4}}
    | align="left" |
    |}
     
    ==Selbstbauwaffen==
    {| class="va-table va-table-center va-table-full sortable"
    |-
    ! nowrap | Name
    ! nowrap | Fertigkeit
    ! nowrap | ID
    ! nowrap | Diagramm
    ! nowrap | Komponenten
    |-
    | [[Gleisgewehr (Fallout 3)|Gleisgewehr]]
    | [[Kleine Waffen]]
    | {{ID|00004348}}, <span style="color:lime">{{ID|000BAFFE}}</span>
    | [[Diagramm - Gleisgewehr]]
    | align="left" | [[Krücke]]<br />[[Kernspaltungsbatterie]]<br />[[Druckkochtopf]]<br />[[Dampfanzeige]]
    |-
    | [[Kronkorkenmine (Fallout 3)|Kronkorkenmine]]
    | [[Sprengstoff]]
    | {{ID|0000433A}}, <span style="color:lime">{{ID|000BAFFB}}</span>
    | [[Diagramm - Kronkorkenmine]]
    | align="left" | [[Kronkorken (Fallout 3)|Kronkorken]] x10<br />[[Cherrybomb]]<br />[[Lunchbox]]<br />[[Sensormodul]]
    |-
    | [[Nuka-Granate]]
    | [[Sprengstoff]]
    | {{ID|00004342}}, <span style="color:lime">{{ID|000BAFFD}}</span>
    | [[Diagramm - Nuka-Granate]]
    | align="left" | [[Abraxo-Putzmittel]]<br />[[Nuka-Cola Quantum]]<br />[[Blechdose]]<br />[[Terpentin]]
    |-
    | [[Pfeilpistole]]
    | [[Kleine Waffen]]
    | {{ID|0000432A}}, <span style="color:lime">{{ID|000BAFFA}}</span>
    | [[Diagramm - Pfeilpistole]]
    | align="left" | [[Lackierpistole]]<br />[[Giftdrüse eines RAD-Skorpions]]<br />[[Operationsschlauch]]<br />[[Spielzeugauto (Fallout 3)|Spielzeugauto]]
    |-
    | [[Rock-It-Werfer]]
    | [[Große Waffen]]
    | {{ID|0000434B}}, <span style="color:lime">{{ID|000BAFFF}}</span>
    | [[Diagramm - Rock-It-Werfer]]
    | align="left" | [[Elektrischer Leiter]]<br />[[Löschschlauchspritzdüse]]<br />[[Laubbläser]]<br />[[Staubsauger]]
    |-
    | [[Rösti]]
    | [[Nahkampfwaffen]]
    | {{ID|0000434E}}, <span style="color:lime">{{ID|000BB000}}</span>
    | [[Diagramm - Rösti]]
    | align="left" | [[Rasenmähermesser]]<br />[[Motorrad-Benzintank]]<br />[[Motorrad-Handbremse]]<br />[[Zündflamme]]
    |-
    | [[Todeskrallen-Handschuh]]
    | [[Waffenlos]]
    | {{ID|0000432B}}, <span style="color:lime">{{ID|000BAFFC}}</span>
    | [[Diagramm - Todeskrallenhandschuh]]
    | align="left" | [[Todeskrallenhand]]<br />[[Ledergürtel]]<br />[[Stützbandage]]<br />[[Wunderkleber]]
    |}
     
    <small>* <span style="color:lime">Base-ID des Diagramms.</span></small><br />
    <small>* Der [[Cryolator]], der auch eine Selbstbauwaffe war, wurde aus dem Spiel entfernt.</small>
     
    ==Nicht verwendete Waffen==
    ''Geschnittener Inhalt'', d.h. diese Waffen sind nur via Konsole erhältlich.
     
    {| class="va-table va-table-center va-table-full sortable"
    !
    ! {{icon|pistol|24px|tooltip=Waffenname}}
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Attacke|link=Schaden}}<br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Attacken pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Multiplikator kritische Treffer}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Schaden Kritische Treffer}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Kosten Aktionspunkte}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Munition|link=Fallout 3 Munition}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazinkapazität}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Waffenhaltbarkeit}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Rate Gewicht zu Wert}}<br />
    ! Base ID<br />
    |-
    ! colspan="17" | [[Kleine Waffen]]
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:.44 magnum revolver with scope.png|40px]]
    | [[Mysteriöse Magnum]]
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | [[.44-Schuss, Magnum]]
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | ?
    | [[.22-Pistole]]
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:10mm_pistol_%28Gamebryo%29.png|40px]]
    | [[10-mm-Pistole aus Stahllegierung]]
    | 9
    | 16
    | 0.5
    | x1
    | 9
    | 17
    | ?
    | ?
    | [[10-mm-Schuss|10.mm]]
    | 12
    | 150
    | 3
    | 225
    | 75
    | {{DLC ID|00c06c}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:10mm pistol with silencer.png|60px]]
    | [[10-mm-Pistole aus Stahllegierung mit Schalldämpfer]]
    | 8
    | 14
    | 0.5
    | x2
    | 5
    | 21
    | ?
    | ?
    | [[10-mm-Schuss|10.mm]]
    | 12
    | 80
    | 3
    | 250
    | 83
    | {{DLC ID|00c06d}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:ChinesePistolv2.png|40px]]
    | [[Chinesische Dragoner-Pistole]]
    | 4
    | 3
    | 1
    | x1
    | 4
    | 17
    | ?
    | ?
    | [[10-mm-Schuss|10.mm]]
    | 10
    | 150
    | 2
    | 190
    | 95
    | {{DLC ID|00c071}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Chinese assault rifle.png|80px]]
    | [[Chinesisches Dragoner-Sturmgewehr]]
    | 11
    | 44
    | 1.5
    | x1
    | 10
    | 23
    | ?
    | ?
    | [[5.56-mm-Schuss|5.56-mm]]
    | 24
    | 400
    | 7
    | 500
    | 71
    | {{DLC ID|00c070}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:G3ASSAULTRIFLE.png|80px]]
    | [[Sturmgewehr aus Stahllegierung]]
    | 8
    | 32
    | 1.5
    | x1
    | 8
    | 32
    | ?
    | ?
    | [[5.56-mm-Schuss|5.56-mm]]
    | 24
    | 999300
    | 7
    | 300
    | 43
    | {{DLC ID|00c06e}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:BBGUN.png|80px|link=Black Bart's Bane]]
    | [[Black Barts Fluch]]
    | 8
    | 6
    | 0.8
    | x1
    | 8
    | 28
    | 0.29
    | 0.5
    | [[Luftgewehrmunition (Fallout 3)|LGM]]
    | 100
    | 417
    | 2
    | 60
    | 30
    | {{ID|0006B535}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:32snub v2.png|40px|link=Law Dog]]
    | [[Gesetzeshüter]]
    | 9
    | 27
    | 3.0
    | x1
    | 9
    | 20
    | 0.45
    | 0.5
    | [[.32-Kaliber-Schuss|.32<br />Kaliber]]
    | 5
    | 112
    | 2
    | 210
    | 105
    | {{ID|0006B532}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Double-barrel shotgun (Point Lookout).png|80px|link=Pa's fishing aid]]
    | [[Papas Anglerhilfe]] {{icon|fo3pl}}
    | 80
    | 32.7
    | 2.3
    | x1
    | 40
    | 35
    | 2.29
    | 1.0
    | [[Kaliber 12 Munition|Schrot]]
    | 2 (1)
    | 125
    | 6
    | 350
    | 58
    | {{DLC ID|00d5b3}}
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:10mm_pistol_%28Gamebryo%29.png|40px|link=Test gun]]
    | [[Test gun]] {{icon|fo3oa}}
    | 9
    | 54
    | 6
    | x 1
    | 9
    | 17
    | 0.53
    | 0.5
    | [[10-mm-Schuss|10mm]]
    | 12
    | 556
    | 3
    | 225
    | 75
    | {{DLC ID|00a4df}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:G3ASSAULTRIFLE.png|80px|link=Wanda (weapon)|Wanda]]
    | [[Wanda]]
    | 12
    | 96
    | 8
    | 1.5
    | 0.125
    | 12
    | 23
    | 1.57
    | [[5.56-mm-Schuss|5.56mm]]
    | 30
    | 1250
    | 7
    | 500
    | 71
    | {{ID|0006B533}}
    |-
    ! colspan="17" | [[Große Waffen]]
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:MISSILELAUNCHER.png|80px|link=Tesla cannon (Beta)]]
    | [[Tesla cannon (Beta)]] {{icon|fo3bs}}
    | 20<br />+80{{icon|explosion}}<br />+20{{icon|electrical}}/2s
    | 121.6
    | 1.6
    | x 0
    | 0
    | 55
    | 2.6
    | 0.5
    | [[Rakete]]
    | 1 (1)
    | 83
    | 20
    | 500
    | 25
    | {{DLC ID|0026FF}}
    |-
    ! colspan="17" | [[Sprengstoff]]e
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:FRAGGRENADE.png|x32px|link=Mirelurk bait grenade]]
    | [[Mirelurk-Ködergranate]]
    | 0<br />+0{{icon|explosion}}
    | 0
    | 6
    | x1
    | 0
    | 0
    | 0
    | -
    | -
    | -
    | -
    | 1
    | 5
    | 5
    | {{ID|00030664}}
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:FRAGGRENADE.png|x32px|link=Signal flare]]
    | [[Signal flare]] {{icon|fo3oa}}
    | 1<br />+1{{icon|explosion}}
    | 1.3
    | 0.7
    | x 1
    | 0
    | 24
    | 0.08
    | -
    | -
    | -
    | -
    | 0.5
    | 25
    | 50
    | {{DLC ID|00a4dd}}
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:FRAGGRENADE.png|x32px|link=Smoke grenade (Operation: Anchorage)|Smoke grenade]]
    | [[Smoke grenade (Operation: Anchorage)|Smoke grenade]] {{icon|fo3oa}}
    | 1<br />+100{{icon|explosion}}
    | 65.87
    | .7
    | x 1
    | 0
    | 24
    | 4.2
    | -
    | -
    | -
    | -
    | 0.5
    | 25
    | 50
    | {{DLC ID|008236}}
    |-
    ! colspan="17" | [[Nahkampfwaffen]]
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Nail board.png|x32px|link=Breaker]]
    | [[Breaker]]
    | 12
    | 17.1
    | 1.4
    | x0
    | 0
    | 35
    | 0.7
    | -
    | -
    | -
    | 250
    | 4
    | 30
    | 8
    | {{ID|000CB546}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Chinese_officer%27s sword.png|80px|link=Clover's Cleaver]]
    | [[Clover's Cleaver]]
    | 15
    | 34.6
    | 2.3
    | x1.5
    | 27
    | 28
    | 1.1
    | -
    | -
    | -
    | 666
    | 3
    | 100
    | 33
    | {{ID|000c80b8}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:BASEBALLBAT.png|80px|link=Curse Breaker]]
    | [[Fluchbrecher]]
    | 13
    | 18.6
    | 1.4
    | x1.5
    | 13
    | 25
    | 1.04
    | -
    | -
    | -
    | 923
    | 3
    | 75
    | 25
    | {{ID|000C80BB}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:SUPERSLEDGE.png|x32px|link=Discharge hammer]]
    | [[Entladehammer]] {{icon|FO3BS}}
    | 25
    | 35.7
    | 1.4
    | x1
    | 25
    | 38
    | 1.3
    | -
    | -
    | -
    | 600
    | 20
    | 180
    | 9
    | {{DLC ID|0088bf}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:BASEBALLBAT.png|80px|link=Excalibat]]
    | [[Excalibat]]
    | 13
    | 18.6
    | 1.4
    | x1.5
    | 13
    | 25
    | 1.04
    | -
    | -
    | -
    | 250
    | 3
    | 75
    | 25
    | {{ID|000C80BC}}
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Katana.png|x32px|link=Katana (cut content)|Katana]]
    | [[Katana]] {{icon|fo3mz}}
    | 15
    | 34.6
    | 2.3
    | x1
    | 4
    | 19
    | 1.6
    | -
    | -
    | -
    | 333
    | 2
    | 70
    | 35
    | {{DLC ID|0080b5}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Police baton.png|x32px|link=O'Grady's Peacemaker]]
    | [[O'Gradys Friedensstifter]]
    | 6
    | 13.8
    | 2.3
    | x1
    | 6
    | 45
    | 0.26
    | -
    | -
    | -
    | 1333
    | 2
    | 100
    | 50
    | {{ID|0007843D}}
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Spanner.png|x32px|link=Spanner]]
    | [[Spanner]] {{icon|fo3mz}}
    | 15
    | 34.6
    | 2.3
    | x1
    | 4
    | 19
    | 1.6
    | -
    | -
    | -
    | 333
    | 2
    | 70
    | 35
    | {{DLC ID|003c52}}
    |-
    ! colspan="17" | [[Waffenlos]]
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Brass knuckles.png|x32px|link=Love Tap]]
    | [[Zartes Händchen]]
    | 8
    | 8
    | 12.6
    | 12.6
    | 1.6
    | 1.6
    | x2
    | x2
    | 8
    | 8
    | 15
    | 15
    | 1.1
    | 1.1
    | -
    | -
    | -
    | -
    | -
    | -
    | 250
    | 250
    | 1
    | 1
    | 20
    | 20
    | 20
    | 20
    | {{ID|000C80B9}}
    | {{ID|000C80B9}}
    |}
    |}
     
     
    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen dunkleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    * <small>Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet. </small>
    * <small>[[Nahkampfwaffen]] Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt. </small>
    * <small>[[Nahkampfwaffen]] Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt. </small>
     
     
    ==Konzept Waffen==
    ==Konzept Waffen==
    Diese Waffen exisitierten nur als Konzepte. Einzig einige Teile des [[Cryolator]]s können in den .bsa-Dateien gefunden werden.
    Diese Waffen exisitierten nur als Konzepte. Einzig einige Teile des [[Cryolator]]s können in den .bsa-Dateien gefunden werden.
    *[[Cryolator]]
    *[[Cryolator]]
    *[[Mason Jar Mine]]
    *[[Mason Jar Mine]]
    *[[Piggy Bank Grenade]]
    *[[Piggy Bank Grenade]]
    * [[Air hammer gun]]
    * [[Air hammer gun]]
     
     
    ==Non-player Waffen==
    ==Fallout 3 Nicht-Spieler Waffen==
    {{siehe|Fallout 3 Non-Player Waffen}}
    {{Siehe|Fallout 3 Nicht-Spieler Waffen}}
     
    ==Sonstiges==
    * Der Grundschaden dieser Waffen (egal ob einzigartig oder nicht), können sich durch Add-On-Extras wie [[Pitt-Kämpfer]], [[Überlegener Verteidiger]] und [[Xenotech-Experte]] ändern.
     
    ==Siehe auch==
    * [[Waffen (Fallout)]]
    * [[Waffen (Fallout 2)]]
    * [[Waffen (Fallout Tactics)]]
    * [[Rüstung und Kleidung (Fallout 3)]]
    * [[Munition#Fallout 3|Fallout 3 Munition]]
    * [[Waffen (Fallout: New Vegas)]]
    * [[Waffen (Fallout 4)]]


    ==Sonstiges==
    [[Kategorie:Fallout 3: Waffen]]
    * Der Grundschaden dieser Waffen (egal ob einzigartig oder nicht), können sich durch Add-On-Extras wie [[Pitt-Kämpfer]], [[Überlegener Verteidiger]] und [[Xenotech-Experte]] ändern.
     
    ==Weiterführendes==
    * [[Fallout Waffen]]
    * [[Fallout 2 Waffen]]
    * [[Fallout Tactics Waffen]]
    * [[Fallout 3 Rüstung und Kleidung]]
    * [[Munition#Fallout 3|Fallout 3 Munition]]


    [[en:Fallout 3 Weapons]]
    [[en:Fallout 3 weapons]]
    [[es:Armas de Fallout 3]]
    [[fr:Armes de Fallout 3]]
    [[it:Armi di Fallout 3]]
    [[pt:Armas do Fallout 3]]
    [[ru:Оружие Fallout 3]]
    [[ru:Оружие Fallout 3]]
    [[Kategorie:Waffen]]
    [[uk:Зброя Fallout 3]]
    [[Kategorie:Fallout 3 Waffen]]
    [[zh:辐射3武器]]

    Aktuelle Version vom 30. September 2025, 16:02 Uhr

    Auf dieser Seite werden alle Waffen aus Fallout 3 aufgeführt.
    • Der Inhalt wird auf dieser Seite nur kurz dargestellt. Weitere Einzelheiten sind in den jeweiligen Artikeln zu finden.
    • Für Waffen in anderen Ablegern der Fallout-Reihe, siehe Waffe.
    • Für eine Übersicht der Inhalte aus Fallout 3, siehe Portal:Fallout 3.

    Waffenlos

    Name waffenlose Waffe Schaden pro Attacke
    Schaden pro Sekunde
    Attacken pro Sekunde
    Multiplikator kritische Treffer
    Schaden Kritische Treffer
    Kosten Aktionspunkte
    Schaden pro Aktionspunkt
    Haltbarkeit
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Rate Gewicht zu Wert
    Base ID
    Brass knuckles Schlagring 6 9.5 1.58 x1 6 18 0.7 667 1 20 20 00004324
    Stahlschlagring The Pitt (Add-On) 9 14.2 1.58 x1 9 14 1.3 1111 1 20 20 xx00b4b3
    Deathclaw gauntlet Todeskrallen-Handschuh 20 32.6 1.6 x5 30 26 1.5 600 10 150 15 0000432b
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Powerfaust 20 21.8 1.09 x1 20 28 1.4 500 6 100 17 00004347
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Fisto! 25 27.3 1.09 x1.5 25 25 2.0 480 6 100 17 000cb601
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Der Schocker 20
    +25 EMP Roboter
    21.8 1.09 x1 20 25 1.6 400 6 150 25 000bff62
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Nagelschlagring 9 14.2 1.58 x1 9 19 0.9 667 1 25 25 00004354
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Plunketts gültige Punkte 12 18.9 1.58 x2 12 15 1.6 333 1 30 30 000cafa9
    • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
    • Waffenloser Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt.

    Nahkampfwaffen

    Stumpfe Waffen

    Name stumpfe Nahkampfwaffe Schaden pro Attacke
    Schaden pro Sekunde
    Attacken pro Sekunde
    Multiplikator kritische Treffer
    Schaden Kritische Treffer
    Kosten Aktionspunkte
    Schaden pro Aktionspunkt
    Haltbarkeit
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Rate Gewicht zu Wert
    Base ID
    Baseballschläger Baseballschläger 9 12.9 1.4 x1 9 25 0.72 889 3 55 18 0000421c
    Bleirohr Bleirohr 9 20.8 2.3 x1 18 24 0.75 667 3 75 25 00004337
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Nagelbrett 8 11.4 1.43 x0 0 27 0.6 150 4 30 7.5 000a01dd
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Lehrstock 12 17.1 1.43 x1 12 27 0.9 250 4 60 15 000c310f
    Polizeiknüppel Polizeiknüppel 4 9.2 2.3 x1 4 25 0.32 1250 2 25 35 00004345
    Billardqueue Billardqueue 3 4.3 1.43 x0 0 27 0.2 333 1 15 15 00004346
    Carambolage 6 8.6 1.43 x1 6 27 0.4 667 1 50 50 00066c77
    Abwehrmittel-Stick 5 11.5 2.3 x0 0 40 0.25 2000 3 120 40 0002d3b7
    Nudelholz Nudelholz 3 5.2 1.7 x0 0 24 0.3 667 1 10 10 000b2943
    Nudelholz (Tranquility Lane) Nudelholz (Tranquility Lane) 20 46 2.3 x0 0 24 1.6 100 2 10 5 00029769
    Elektroschockstab Mothership Zeta (Add-On) 20
    +2Elektrisch/5s
    48.2 2.31 x1 4 19 2.6 250 2 70 35 xx00083d
    Elektrounterdrücker Mothership Zeta (Add-On) 25 57.7 2.31 x1 4 15 3.3 200 2 70 35 xx003c54
    Holzhammer 20 28.6 1.43 x1 10 38 1.1 500 12 130 11 00004351
    Der Zartmacher 30 42.9 1.43 x1 15 38 1.6 500 12 230 19 000a874b
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Superhammer 25 35.7 1.43 x1 25 38 1.3 600 20 180 9 00004352
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Fawkes Superhammer 32 45.7 1.43 x1 32 38 1.7 625 18 300 17 0007843f
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Kreuzschlüssel 6 13.8 2.31 x1 6 27 0.4 667 3 40 13 00004328
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Wegelagerers Freund 10 23.1 2.31 x1 10 27 0.7 1000 5 75 15 00078442
    • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
    • Nahkampfwaffen Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt.

    Scharfe Waffen

    Name scharfe Nahkampfwaffe Schaden pro Attacke
    Schaden pro Sekunde
    Attacken pro Sekunde
    Multiplikator kritische Treffer
    Schaden Kritische Treffer
    Kosten Aktionspunkte
    Schaden pro Aktionspunkt
    Haltbarkeit
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Rate Gewicht zu Wert
    Base ID
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Automatische Axt The Pitt (Add-On) 35 35 1.0 x0 0 65 1.1 457 20 200 10 xx0032e1
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Menschenöffner The Pitt (Add-On) 35 35 1.0 x0 0 65 1.1 457 20 200 10 xx00b66c
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Stahlsäge The Pitt (Add-On) 16 16 1.0 x0 0 65 0.5 625 20 200 10 xx00b643
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Der Schläger The Pitt (Add-On) 45 45 1.0 x0 0 50 1.8 356 20 200 10 xx00b514
    Axt Point Lookout (Add-On) 20 28.6 1.43 x2 30 30 1.7 500 6 60 10 xx00838f
    Der Amputierer Point Lookout (Add-On) 25 35.7 1.43 x2 40 30 1.7 480 6 55 9 xx00ed0f
    Chinesisches Offiziersschwert 10 23.1 2.31 x2 15 28 0.72 1000 3 75 25 0002b3cb
    Jingwei's Schockschwert Operation: Anchorage (Add-On) 35
    +2Elektrisch/5s
    82.8 2.31 x2 25 28 2.9 486 3 500 167 xx00c07c
    Vampirklinge 15 34.6 2.31 x3 20 28 1.1 1000 1 100 100 00078441
    Combat knife Kampfmesser 7 21 3 x3 13 17 0.82 1286 1 50 50 00004326
    Occams Rasierklinge 10 30 3 x3 13 17 1.2 1200 1 65 65 000cb602
    Verschärftes Messer 10 30 3 x4 15 17 1.2 1200 1 65 65 000c80be
    Grabenmesser Operation: Anchorage (Add-On) 7 21 3 x3 13 17 0.8 1286 1 50 50 xx00c07b
    Knife Messer 4 12 3 x1 4 20 0.4 500 1 20 20 00004334
    Ameisenstachel 4
    +4 Gift/10s
    16 3 x1 4 20 2.4 1250 1 30 30 000c553e
    Ritualmesser Point Lookout (Add-On) 6 18 3 x3 18 12 1.0 1333 1 20 20 xx01098a
    Schlitzermesser 50 115.4 2.3 x0 0 0 0 400 1 50 50 0002869c
    Spielzeugmesser Point Lookout (Add-On) 1 3 3 x1 10 10 0.2 200 1 20 20 xx006ab7
    Ripper Trennmesser 30 30 1.0 x0 0 65 0.92 400 6 100 17 00004349
    Jack Jack 30 30 1.0 x1 15 65 0.92 533 6 200 33 000c6e5b
    Samuraischwert Mothership Zeta (Add-On) 24 55.4 2.31 x2 40 19 2.52 833 3 75 25 xx00083b
    Rösti 35
    +2Feuer/5s
    80.8 2.3 x2 24 28 3.21 429 3 200 67 0000434e
    Shovel Schaufel Point Lookout (Add-On) 12 17.1 1.43 x3 20 20 1.2 500 3 55 18 xx0082b5
    Düngemittelschaufel Point Lookout (Add-On) 15
    +4Gift/10s
    25.4 1.43 x3 30 20 3.5 533 3 55 18 xx00d5a8
    Switchblade Springmesser 5 15 3 x2 9 18 0.56 400 1 35 35 000289c3
    Butchs Zahnstocher 10 30 3 x2.5 13 18 1.12 300 5 50 10 00078440
    • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
    • Nahkampfwaffen Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt.

    Kleine Waffen

    Pistolen

    Name Pistole Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Multiplikator kritische Treffer
    Schaden Kritische Treffer
    Kosten Aktionspunkte
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Munition
    Magazinkapazität
    Haltbarkeit
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Rate Gewicht zu Wert
    Base ID
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden .32-Pistole 6 18 3 x1 6 20 0.3 0.5 .32
    Kaliber
    5 556 2 110 55 0000080a
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Seitenwaffe von Wild Bill The Pitt (Add-On) 10 30 3 x1 15 20 0.5 0.5 .32
    Kaliber
    5 833 2 250 125 xx00a7cb
    10mm pistol 10-mm-Pistole 9 54 6 x1 9 17 0.53 0.5 10-mm 12 556 3 225 75 0000434f
    Col. Autumns 10-mm-Pistole 13 78 6 x1 13 17 0.77 0.5 10-mm 12 577 3 325 108 0006b531
    10-mm-Pistole mit Schalldämpfer¹ 8 48 6 x2 5 21 0.38 0.5 10-mm 12 333 3 250 83 00004350
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Chinesische Pistole 4 24 6 x1 4 17 0.24 1.0 10-mm 10 1250 2 190 95 00004325
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Zhu-Rong v418 Chinesische Pistole 4
    +2 Feuer/5s
    20 4.5 x2 4 17 0.24 1 10-mm 10 1667 2 290 145 00060c2c
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Pfeilpistole¹ 6
    +8 Gift/8s
    44 6 x2.5 12 25 0.24 0 Pfeil 1 883 3 500 167 0000432a
    44er Magnum mit Zielvorrichtung² 35 78.8 2.25 x2 35 32 1.09 0.3 .44
    Magnum
    6 229 4 300 75 0000434d
    Blackhawk² 55 123.8 2.25 x2 45 32 1.72 0.3 .44
    Magnum
    6 218 4 500 125 000303a2
    Callahans Magnum² Broken Steel 65 146.3 2.25 x2 50 25 2.6 0.3 .44
    Magnum
    6 205 4 750 188 xx00b806
    Revolver von Paulson Mothership Zeta (Add-On) 45
    (5x9)
    101.3 2.25 x2 315
    (35x9)
    32 1.4 3 .44
    Magnum
    6 178 4 300 75 xx00829f
    • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
    • Pistolen werden von Revolvermann beeinflusst.
    • ¹ Waffe mit Schalldämpfer.
    • ² Waffe mit Zielfernrohr.

    Gewehre

    Name Gewehr Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Multiplikator kritische Treffer
    Schaden Kritische Treffer
    Kosten Aktionspunkte
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Munition
    Magazinkapazität
    Haltbarkeit
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Rate Gewicht zu Wert
    Base ID
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Sturmgewehr 8 64 8 x0.125 8 23 1.04 1.5 5.56-mm 24 1250 7 300 43 0001ffec
    Infiltrator Infiltrierer¹² The Pitt (Add-On) 7 56 8 x0.125 10 23 0.91 1.5 5.56-mm 24 1429 7 400 57 xx00737c
    Perforierer¹² The Pitt (Add-On) 10 60 6 x0.33 14 27 0.86 0.5 5.56-mm 24 1000 7 600 86 xx00b512
    BB gun Luftgewehr¹ 4 3 0.8 x1 4 28 0.14 0.5 LGM 100 417 2 36 18 00004323
    Chinesisches Sturmgewehr 11 88 8 x0.125 10 23 1.44 1.5 5.56-mm 24 1212 7 500 71 0000080b
    Xuanlong-Sturmgewehr 12 96 8 x0.125 12 23 1.57 1.5 5.56-mm 36 1111 7 400 57 000c800e
    Hunting rifle Jagdgewehr 25 18.75 0.75 x1 25 25 1 0.3 .32
    Kaliber
    5 667 6 150 25 00004333
    Harrystutzen 30 33.75 0.75 x1 30 23 1.3 0 .32
    Kaliber
    5 556 6 250 42 00066c76
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Unterhebelrepetiergewehr Point Lookout (Add-On) 40 30 0.75 x5 40 30 1.33 0.25 10-mm 10 250 8 200 25 xx0088de
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Hinterwäldlergewehr Point Lookout (Add-On) 45 33.75 0.75 x5 45 30 1.5 0.25 10-mm 10 519 7 250 36 xx00ed14
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Lincolns Repetiergewehr 50 37.5 0.75 x2 50 25 2 0 .44
    Magnum
    15 400 5 500 100 0003c07a
    Gleisgewehr 30 60 2.0 x3 30 24 1.25 0.75 Gleis
    nägel
    8 224 9 200 22 00004348
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Heckenschützengewehr² 40 42.85 1.07 x5 40 38 1.05 0 .308
    Kaliber
    5 83 10 300 30 00004353
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Reservistengewehr² 40 64.28 1.61 x5 40 32 1.25 0 .308
    Kaliber
    3 125 10 500 50 00092966
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Siegesgewehr² 40 42.85 1.07 x3 40 38 0.89 0 .308
    Kaliber
    5 250 10 450 45 000cb548
    • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
    • Gewehre werden von Kommando beeinflusst.
    • ¹ Waffen mit Schalldämpfer.
    • ² Waffen mit Zielfernrohr.

    Flinten

    Name Flinte Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Multiplikator kritische Treffer
    Schaden Kritische Treffer
    Kosten Aktionspunkte
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Munition
    Magazinkapazität
    Haltbarkeit
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Rate Gewicht zu Wert
    Base ID
    Kampfflinte 55
    (6.1x9)
    82.5 1.5 x1 243
    (27x9)
    27 2.04 3 Schrot
    patrone
    12 145 7 200 29 00004327
    Die Furcht erregende Flinte 80
    (8.9x9)
    120 1.5 x1 360
    (40x9)
    27 2.96 6 Schrot
    patrone
    12 146 10 250 25 0006b534
    Double-barrel shotgun Doppelläufige Flinte Point Lookout (Add-On) 85
    (9.4x9)
    34.8 2.25 x1 270
    (30x9)
    35 2.43 5 Schrot
    patrone
    2 (1) 118 6 175 29 xx007473
    Sawed-off shotgun Abgesägte Schrotflinte 50
    (5.6x9)
    112.5 2.25 x0 0 37 1.35 7 Schrot
    patrone
    2 167 6 190 32 0000434c
    Der Kniekracher 75
    (8.3x9)
    140.62 1.88 x0 0 37 2.03 4 Schrot
    patrone
    2 111 5 350 70 0006b53a
    • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
    • Abgesägte Flinten werden durch Revolvermann beeinflusst.
    • Alle anderen werden von Kommando beeinflusst.

    Halbautomatische Waffen

    Name halbautomatische Waffe Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Multiplikator kritische Treffer
    Schaden Kritische Treffer
    Kosten Aktionspunkte
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Munition
    Magazinkapazität
    Haltbarkeit
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Rate Gewicht zu Wert
    Base ID
    10mm SMG 10-mm-Maschinenpistole 7 70 10 x0.1 7 20 1.4 1.5 10-mm 30 1190 5 330 66 00004321
    Sydneys 10mm "Ultra" SMG 9 90 10 x0.1 9 20 1.8 1.5 10-mm 50 926 5 430 86 0006e7cc
    • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
    • SMGs werden durch Revolvermann beeinflusst.

    Energiewaffen

    Energiepistolen

    Name Energiepistole Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Multiplikator kritische Treffer
    Schaden Kritische Treffer
    Kosten Aktionspunkte
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Munition
    Magazinkapazität
    Haltbarkeit
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Rate Gewicht zu Wert
    Base ID
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Alien-Atomisator Mothership Zeta (Add-On) 35 105 3 x1 40 20 1.75 0 Energie
    modul
    20 714 2 500 250 xx00083f
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Atomzerstäuber Mothership Zeta (Add-On) 37 111 3 x2 40 12 3.08 0 Energie
    modul
    20 676 2 500 250 xx00a77f
    Alien-Blaster Alien-Blaster 100 300 3 x100 100 20 5 0 Alien-
    Energiezelle
    10 125 2 500 250 00004322
    Seitenwaffe des Captains Mothership Zeta (Add-On) 35
    (5.9x6)
    105 3 x1 240
    (40x6)
    20 1.75 3.0 Energie
    modul
    30 (10) 714 2 500 250 xx00a9dd
    Feuerlanze 80
    +2 Feuer/5s
    242 3 x100 80 20 4.5 0 Alien-
    Energiezelle
    10 63 2 750 375 000c80ba
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Laserpistole 12 72 6 x1.5 12 17 0.71 0 EZ 30 729 3 320 107 00004335
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Col. Autumns Laserpistole 10 120 12 x0.08 22 17 1.18 0 EZ 30 1250 2 420 210 000abbe4
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Col. Autumns Laserpistole (Broken Steel) Broken Steel 18 108 6 x1.5 18 17 1.1 0 EZ 30 694 3 420 140 000abbe4
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Blick des Protektrons 24
    (4.9x5)
    72 3 x1 120
    (24x5)
    17 1.41 2.5 EZ 20 521 3 320 107 000c553f
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Schmugglers Ende 18 108 6 x1.5 18 17 1.06 0 EZ 30 694 2 450 225 0006b536
    Mesmetron 1 1 1.03 x1 0 65 0.015 0 Mesmetron
    energie
    zelle
    5 2500 2 500 250 00004339
    Mikrowellensender
    Point Lookout (Add-On)
    60 62.1 1.03 x2 100 30 2.0 0.2 MFZ 5 375 8 500 63 xx00c1c3
    Plasma pistol Plasmapistole 25 75 3 x2 25 21 1.2 0.5 EZ 16 400 3 360 120 00004343
    MPLX Novastrahl Mothership Zeta (Add-On) 80 240 3 x3 75 21 3.8 0.5 EZ 16 (8) 188 6 850 142 xx00ab86
    • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.

    Energiegewehre

    Name Energiegewehre Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Multiplikator kritische Treffer
    Schaden Kritische Treffer
    Kosten Aktionspunkte
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Munition
    Magazinkapazität
    Haltbarkeit
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Rate Gewicht zu Wert
    Base ID
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Alien-Desintegrator Mothership Zeta (Add-On) 65 130 2 x2 50 30 2.2 1.0 Energie
    modul
    100 385 7 300 43 xx000842
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Destabilisator Mothership Zeta (Add-On) 30 135 4.5 x0.44 20 25 1.2 1.5 Energie
    modul
    100 1250 7 1200 171 xx00a77e
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Gaußgewehr Operation: Anchorage (Add-On) 100 30.6 1.1 x5 50 38 2.63 0 MFZ 1 375 12 500 42 xx00c07d
    Laser rifle Lasergewehr 23 47 2.05 x1.5 22 17 1.35 0 MFZ 24 1087 8 1000 125 00004336
    Metallsprenger The Pitt (Add-On) 55
    (6.1x9)
    112.5 2.05 x1.5 243
    (27x9)
    17 3.24 2.5 MFZ 24 455 8 1000 125 xx00b513
    Wazergewehr 29 59.3 2.05 x1.5 28 17 1.65 0 MFZ 30 1552 8 900 113 00061793
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Plasmagewehr 45 90 2.0 x2 44 25 1.8 0.2 MFZ 12 500 8 1799 225 00004344
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden A3-21's Plasmagewehr 50 100 2.0 x2.5 50 25 2.0 0.2 MFZ 12 600 8 2200 275 0006b539
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Tesla-Kanone Broken Steel 40
    +80Explosion
    +20Elektrisch/2s
    31.6 1.6 x2 30 37 3.78 0 ELT 1 563 8 1799 225 xx006725
    Tri-beam laser rifle Dreistrahliges Lasergewehr Broken Steel 75
    (25x3)
    204.5 2.73 x1.5 45
    (15x3)
    23 3.26 2.0 MFZ 24 (8) 333 9 1000 111 xx005818
    • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.

    Große Waffen

    Direkttreffer

    Name Direkttreffer-Waffen Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Multiplikator kritische Treffer
    Schaden Kritische Treffer
    Kosten Aktionspunkte
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Munition
    Magazinkapazität
    Haltbarkeit
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Rate Gewicht zu Wert
    Base ID
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Drohnenkanone
    Mothership Zeta (Add-On)
    40
    +100Explosion
    466.7 3.33 x1 50 30 4.67 0.5 Energie
    modul
    1 417 18 1999 111 xx000845
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Drohnenkanone Ex-B
    Mothership Zeta (Add-On)
    40
    +100Explosion
    466.7 3.33 x1 50 30 4.67 0.5 Energie
    modul
    1 417 18 1999 111 xx00a77d
    Flamer Flammenwerfer 16
    +2Feuer/5s
    130 8 x0.5 1
    +2Feuer/5s
    50 1.6 0.5 Brenn
    stoff
    60 208 15 500 33 0000432d
    Flamer Flammenspeier 24
    +2Feuer/5s
    194 8 x0.5 1
    +2Feuer/5s
    50 2.0 0.5 Brenn
    stoff
    60 139 15 500 33 000c80bd
    Flamer Schnellbrand
    flammenwerfer

    Broken Steel
    16
    +2Feuer/5s
    130 8 x0.5 1
    +2Feuer/5s
    50 1.6 0.5 Brenn
    stoff
    60 208 15 500 33 xx0091b1
    Flamer Langbrand
    flammenwerfer

    Broken Steel
    18
    +8Feuer/5s
    152 8 x0.5 1
    +2Feuer/5s
    50 3.5 0.5 Brenn
    stoff
    60 185 15 500 33 xx0091b3
    Gatling-Laser Gatling-Laser 8 160 20 x0.05 6 30 2.13 0.5 ELT 240 3125 18 2000 111 0000432e
    Gatling-Präzisionslaser
    Broken Steel
    8 160 20 x0.2 6 30 2.13 0.5 ELT 240 3125 18 3000 167 xx008895
    Rache 11 220 20 x0.05 12 30 2.93 0.5 ELT 240 3030 18 2400 133 000cb547
    Heavy incinerator Hochleistungsofen
    Broken Steel
    35
    +45Explosion
    +8Feuer/5s
    328 4 x1 5 50 2.4 0.5 Brenn
    stoff
    24 222 15 500 33 xx001084
    Minigun Minigun 5 100 20 x0 0 30 1.33 2.0 5mm 240 3333 18 1000 56 0000433f
    Eugene Eugene 7 140 20 x0 0 30 1.87 2.0 5mm 240 3571 18 1500 83 0006b538
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Rock-It-Werfer 50 167 3.3 x1 25 32 1.56 1.0 Schrott N/A 100 8 200 25 0000434b
    • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.

    Umgebungseffekt

    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Kosten Aktionspunkte
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Munition
    Magazinkapazität
    Haltbarkeit
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Rate Gewicht zu Wert
    Base ID
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Fatman 10
    +1600 Explosion
    443.1 1.58 65 24.77 2.0 Mini
    atombombe
    1 167 30 1000 33 0000432c
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Experimentelles MIRV 80
    (10x8)
    +12800 Explosion
    3545 1.58 65 198.15 13.0 Mini
    atombombe
    8 63 30 2498 83 0003422b
    Missile launcher Raketenwerfer 20
    +150 Explosion
    36 1.6 55 3.09 0.5 Rakete 1 83 20 500 25 00004340
    Raketenwegwerfer 20
    +200 Explosion
    47 1.58 55 4.0 0.5 Rakete 1 83 15 400 27 000b2644
    • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
    • Umgebungseffekt-Waffen haben einen Crit % Multiplikator von 0, was es unmöglich macht mit ihnen einen kritischen Treffer zu landen.

    Sprengstoffe

    Platziert

    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Schaden pro Attacke
    Schaden pro Sekunde
    Attacken pro Sekunde
    AoE Kosten Aktionspunkte
    Schaden pro Aktionspunkt
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Rate Gewicht zu Wert
    Base ID
    Sonstiges
    Bottlecap mine Kronkorkenmine 1
    +500Explosion
    155 0.31 256 35 14.31 0.5 75 150 0000433a
    Kryomine Mothership Zeta (Add-On) 1 0.47 0.47 210 35 0.03 0.5 25 50 xx006fc0 Blenden & Erstarren für 3s
    Frag mine Splittermine 1
    +100Explosion
    47 0.47 192 35 2.89 0.5 25 50 0000433c
    Plasma mine Plasmamine 1
    +150 Plasma
    71 0.47 192 35 4.31 0.5 50 100 0000433d
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Impulsmine 1
    +10 EMP
    5.17 0.47 450 35 0.31 0.5 40 80 0000433e +200 EMP auf Roboter

    Geworfen

    Name geworfene Sprengstoffe Schaden pro Attacke
    Schaden pro Sekunde
    Attacken pro Sekunde
    AoE Kosten Aktionspunkte
    Schaden pro Aktionspunkt
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Rate Gewicht zu Wert
    Base ID
    Sonstiges
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Kryo-Granate Mothership Zeta (Add-On) 1 0.65 0.65 250 24 0.04 0.5 50 100 xx002a71 Blenden & Erstarren für 3s
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Splittergranate 1
    +100 Explosion
    65.6 0.65 450 24 4.21 0.5 25 50 00004330
    Nuka-grenade Nuka-Granate 1
    +500 Explosion
    +2 Feuer/5s
    275 0.65 328 24 20.95 0.5 50 100 00004342 +100 Strahlung
    Plasma grenade Plasmagranate 1
    +150 Plasma
    98.5 0.65 450 24 6.29 0.5 50 100 00004332
    Pulse grenade Impulsgranate 1
    +10 EMP
    7.17 0.65 450 24 0.46 0.5 40 80 00004331 +200 EMP auf Roboter
    Pulse grenade Bio-Gas Canister 1 0 N/A ? 24 5 0.5 50 100 xx00d1e4

    Selbstbauwaffen

    Name Fertigkeit ID Diagramm Komponenten
    Gleisgewehr Kleine Waffen 00004348, 000baffe Diagramm - Gleisgewehr Krücke
    Kernspaltungsbatterie
    Druckkochtopf
    Dampfanzeige
    Kronkorkenmine Sprengstoff 0000433a, 000baffb Diagramm - Kronkorkenmine Kronkorken x10
    Cherrybomb
    Lunchbox
    Sensormodul
    Nuka-Granate Sprengstoff 00004342, 000baffd Diagramm - Nuka-Granate Abraxo-Putzmittel
    Nuka-Cola Quantum
    Blechdose
    Terpentin
    Pfeilpistole Kleine Waffen 0000432a, 000baffa Diagramm - Pfeilpistole Lackierpistole
    Giftdrüse eines RAD-Skorpions
    Operationsschlauch
    Spielzeugauto
    Rock-It-Werfer Große Waffen 0000434b, 000bafff Diagramm - Rock-It-Werfer Elektrischer Leiter
    Löschschlauchspritzdüse
    Laubbläser
    Staubsauger
    Rösti Nahkampfwaffen 0000434e, 000bb000 Diagramm - Rösti Rasenmähermesser
    Motorrad-Benzintank
    Motorrad-Handbremse
    Zündflamme
    Todeskrallen-Handschuh Waffenlos 0000432b, 000baffc Diagramm - Todeskrallenhandschuh Todeskrallenhand
    Ledergürtel
    Stützbandage
    Wunderkleber

    * Base-ID des Diagramms.
    * Der Cryolator, der auch eine Selbstbauwaffe war, wurde aus dem Spiel entfernt.

    Nicht verwendete Waffen

    Geschnittener Inhalt, d.h. diese Waffen sind nur via Konsole erhältlich.

    Waffenname Schaden pro Attacke
    Schaden pro Sekunde
    Attacken pro Sekunde
    Multiplikator kritische Treffer
    Schaden Kritische Treffer
    Kosten Aktionspunkte
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Munition
    Magazinkapazität
    Waffenhaltbarkeit
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Rate Gewicht zu Wert
    Base ID
    Kleine Waffen
    Mysteriöse Magnum ? ? ? ? ? ? ? ? .44-Schuss, Magnum ? ? ? ? ? ?
    ? .22-Pistole ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
    10-mm-Pistole aus Stahllegierung 9 16 0.5 x1 9 17 ? ? 10.mm 12 150 3 225 75 xx00c06c
    10-mm-Pistole aus Stahllegierung mit Schalldämpfer 8 14 0.5 x2 5 21 ? ? 10.mm 12 80 3 250 83 xx00c06d
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Chinesische Dragoner-Pistole 4 3 1 x1 4 17 ? ? 10.mm 10 150 2 190 95 xx00c071
    Chinesisches Dragoner-Sturmgewehr 11 44 1.5 x1 10 23 ? ? 5.56-mm 24 400 7 500 71 xx00c070
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Sturmgewehr aus Stahllegierung 8 32 1.5 x1 8 32 ? ? 5.56-mm 24 999300 7 300 43 xx00c06e
    Black Barts Fluch 8 6 0.8 x1 8 28 0.29 0.5 LGM 100 417 2 60 30 0006b535
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Gesetzeshüter 9 27 3.0 x1 9 20 0.45 0.5 .32
    Kaliber
    5 112 2 210 105 0006b532
    Papas Anglerhilfe Point Lookout 80 32.7 2.3 x1 40 35 2.29 1.0 Schrot 2 (1) 125 6 350 58 xx00d5b3
    Test gun Operation: Anchorage 9 54 6 x 1 9 17 0.53 0.5 10mm 12 556 3 225 75 xx00a4df
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Wanda 12 96 8 1.5 0.125 12 23 1.57 5.56mm 30 1250 7 500 71 0006b533
    Große Waffen
    Tesla cannon (Beta) Broken Steel 20
    +80Explosion
    +20Elektrisch/2s
    121.6 1.6 x 0 0 55 2.6 0.5 Rakete 1 (1) 83 20 500 25 xx0026ff
    Sprengstoffe
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Mirelurk-Ködergranate 0
    +0Explosion
    0 6 x1 0 0 0 - - - - 1 5 5 00030664
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Signal flare Operation: Anchorage 1
    +1Explosion
    1.3 0.7 x 1 0 24 0.08 - - - - 0.5 25 50 xx00a4dd
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Smoke grenade Operation: Anchorage 1
    +100Explosion
    65.87 .7 x 1 0 24 4.2 - - - - 0.5 25 50 xx008236
    Nahkampfwaffen
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Breaker 12 17.1 1.4 x0 0 35 0.7 - - - 250 4 30 8 000cb546
    Clover's Cleaver 15 34.6 2.3 x1.5 27 28 1.1 - - - 666 3 100 33 000c80b8
    Fluchbrecher 13 18.6 1.4 x1.5 13 25 1.04 - - - 923 3 75 25 000c80bb
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Entladehammer Broken Steel 25 35.7 1.4 x1 25 38 1.3 - - - 600 20 180 9 xx0088bf
    Excalibat 13 18.6 1.4 x1.5 13 25 1.04 - - - 250 3 75 25 000c80bc
    Katana Katana Mothership Zeta 15 34.6 2.3 x1 4 19 1.6 - - - 333 2 70 35 xx0080b5
    O'Gradys Friedensstifter 6 13.8 2.3 x1 6 45 0.26 - - - 1333 2 100 50 0007843d
    Spanner Mothership Zeta 15 34.6 2.3 x1 4 19 1.6 - - - 333 2 70 35 xx003c52
    Waffenlos
    Zartes Händchen 8 12.6 1.6 x2 8 15 1.1 - - - 250 1 20 20 000c80b9
    • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
    • Nahkampfwaffen Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt.

    Konzept Waffen

    Diese Waffen exisitierten nur als Konzepte. Einzig einige Teile des Cryolators können in den .bsa-Dateien gefunden werden.

    Fallout 3 Nicht-Spieler Waffen

    Sonstiges

    Siehe auch

    es:Armas de Fallout 3 it:Armi di Fallout 3 pt:Armas do Fallout 3 ru:Оружие Fallout 3 uk:Зброя Fallout 3 zh:辐射3武器