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    Mitchell: Unterschied zwischen den Versionen

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    '''Doktor Mitchell''' ist ein Arzt, der 2281 in [[Goodsprings]] lebt. Er operiert den Kurier bei sich zuhause, nachdem [[Datei:Mitchell..jpg|thumb|Doc Mitchell]][[Victor]], ein freundlicher Roboter, ihn vergraben auf dem Friedhof von Goodsprings gefunden hat.
    {{Infobox Charakter
    ==Hintergrund==
    |spiel        = FNV
    |bild          = DocMitchell.jpg
    |beschreibung  = Doc Mitchell
    |spezies      = [[Mensch]]
    |geschlecht    = Männlich
    |zugehörigkeit = [[Vault 21]] (früher)<br />[[Goodsprings]]
    |rolle        = Arzt
    |ort          = [[Doc Mitchells Haus]] in [[Goodsprings]]
    |quest        = [[Gehirnerschütterung für Anfänger]]<br />[[Schießerei in der Geisterstadt]]<br />''[[Goodsprings auf Trab bringen]]''
    |karma        = Gut
    |sprecher      = [[Michael Hogan]]
    |synchron      = [[Helge Heynold]]
    |special      = {{SPECIAL|4,6,4,6,7,5,4}}
    |baseid        = {{ID|00104c0c}}
    |refid        = {{ID|00104c0f}}
    }}
     
    '''Doktor Mitchell''' ist ein Arzt, der [[2281]] in [[Goodsprings]] lebt. Er operiert den [[Kurier]] bei sich zuhause, nachdem [[Victor]], ein freundlicher Roboter, ihn vergraben auf dem Friedhof von Goodsprings gefunden hat.
     
    == Hintergrund ==
     
    Mitchell wurde in der [[Vault 21]] geboren. Er verließ sie kurze Zeit, nachdem sie geöffnet wurde, um zu einem wandernden Doktor für die Leute in der Wüste zu werden. Als Mitchell älter wurde, reiste er nach [[New Vegas]] und heiratete seine Jugendliebe. Nach seiner Hochzeit wurde Mitchell allerdings müde vom Reisen. Er setzte sich in Goodsprings zur Ruhe, um dort der Arzt der Stadt zu werden.
    Mitchell wurde in der [[Vault 21]] geboren. Er verließ sie kurze Zeit, nachdem sie geöffnet wurde, um zu einem wandernden Doktor für die Leute in der Wüste zu werden. Als Mitchell älter wurde, reiste er nach [[New Vegas]] und heiratete seine Jugendliebe. Nach seiner Hochzeit wurde Mitchell allerdings müde vom Reisen. Er setzte sich in Goodsprings zur Ruhe, um dort der Arzt der Stadt zu werden.


    Seine Frau starb irgendwann, aber Mitchell möchte darauf nicht näher eingehen.
    Seine Frau starb irgendwann, aber Mitchell möchte zunächst darauf nicht näher eingehen. Er erzählt mehr, wenn man Vault 21 besucht hat oder sich mit anderen ehemaligen Bewohnern unterhalten hat.
    ==Quests==
     
    *Wenn das kein Kopfschuss war: Mitchell operiert dem Kurier eine Kugel aus dem Kopf und führt anschließend noch ein paar einfache Tests aus, um den Zustand des Kuriers zu überprüfen.
    == Interaktionen mit dem Spielercharakter ==
    *Schießerei in der Geisterstadt: Mitchell schenkt dem Kurier [[Stimpak]]s und [[Arzttasche]]n, um ihn bei der Schlacht gegen die [[Pulverbanditen]] zu unterstützen.
    === Übersicht ===
    {{Interaktionen
    |waren =*diverses Medizinisches Material
    |heilt =ja
    |heilt abhängigkeit =ja
    |heilt strahlung =ja
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    |involviert quests =*[[Schießerei in der Geisterstadt]]
    *''[[Goodsprings auf Trab bringen]]''
    }}
     
    === Quests ===
     
    *[[Gehirnerschütterung für Anfänger]]: Mitchell operiert dem Kurier eine Kugel aus dem Kopf und führt anschließend noch ein paar einfache Tests aus, um den Zustand des Kuriers zu überprüfen.
    *[[Schießerei in der Geisterstadt]]: Mitchell schenkt dem Kurier [[Stimpak]]s und [[Arzttasche]]n, um ihn bei der Schlacht gegen die [[Pulverbanditen]] zu unterstützen.


    ==Andere Interaktionen==
    === Weitere Interaktionen ===
    Mitchell belebt den Spieler wieder, nachdem Victor ihn gefunden hat und setzt damit die Vorraussetzungen für den Start des Spiels. Er gibt dem Spieler Waffen (kommt darauf an, was der Spieler geskillt hat), einen Vault 21-Overall und seinen alten [[Pip-Boy 3000]]. Hat man eine der Vorbestellerboni, bekommt man die Sachen, die darin enthalten sind, zusätzlich zu den Sachen, die man auch so bekommt. Innerhalb von Mitchell's Haus findet man viele Items, die verkauft werden können, medizinische Ausrüstung und eine [[Laserpistole]]. Im Haus findet man auch viele [[Vorkriegsbuch|Vorkriegsbücher]] sowie eine 9mm SMG, die sich auf einer Flasche rechts von einem befindet, wenn man aufwacht, bei einem Chemiebaukasten und einem kaputten Terminal.
     
    Mitchell belebt den Spieler wieder, nachdem Victor ihn gefunden hat und setzt damit die Voraussetzungen für den Start des Spiels. Er gibt dem Spieler Waffen (kommt darauf an, was der Spieler geskillt hat), einen Vault 21-Overall und seinen alten [[Pip-Boy 3000]]. Hat man eine der Vorbestellerboni, bekommt man die Sachen, die darin enthalten sind, zusätzlich zu den Sachen, die man auch so bekommt. Innerhalb von Mitchells Haus findet man viele Items, die verkauft werden können, medizinische Ausrüstung und eine [[Laserpistole]]. Im Haus findet man auch viele [[Vorkriegsbuch|Vorkriegsbücher]] sowie eine 9mm SMG, die sich auf einer Sunset-Sarsaparilla-Kiste rechts von einem befindet, wenn man aufwacht, bei einem Chemiebaukasten und einem kaputten Terminal.


    Die Dialoge von Mitchell hängen davon ab, welche SPECIAL man eingestellt hat. Hat man viel [[Glück]] genommen, sagt er zum Beispiel "Ich bin überrascht, dass die Kugeln sich nicht umgedreht und den Schützen getroffen haben".
    Die Dialoge von Mitchell hängen davon ab, welche SPECIAL man eingestellt hat. Hat man viel [[Glück]] genommen, sagt er zum Beispiel "Ich bin überrascht, dass die Kugeln sich nicht umgedreht und den Schützen getroffen haben".


    Wenn man sich gegen ihn stellt fragt er dich warum du das machst
    Mit einem [[Sprache]]-Skill, kann man, bei Erfolg, von ihm noch zusätzlich 3 Stimpacks erhalten. Man erzählt ihm, dass man sich immer noch unwohl fühle.
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas NPC]]
     
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Händler]]
    Wenn man sich gegen ihn stellt, fragt er, warum man das macht.
     
    == Inventar ==
    {{Inventar
    |Kleidung  = [[Feldarbeiteroutfit]]
    |Waffen    = [[Laserpistole]]*
    |Weitere  = [[Kronkorken (Fallout: New Vegas)|Kronkorken]]<br />[[Zange]]<br />[[Med-X]]<br />[[Stimpak (Fallout: New Vegas)|Stimpak]]
    |Todesfall = -
    }}
    {{Navbox Goodsprings}}
     
    [[en:Mitchell (Goodsprings)]]
    [[es:Mitchell]]
    [[fr:Doc Mitchell]]
    [[it:Dott. Mitchell]]
    [[nl:Mitchell]]
    [[pl:Mitchell]]
    [[pt:Mitchell]]
    [[ru:Док Митчелл]]
    [[uk:Док Мітчелл]]
    [[zh:米歇爾]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Händler]]
    [[Kategorie:Goodsprings: Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Menschen]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Ärzte]]

    Aktuelle Version vom 23. November 2025, 17:18 Uhr

    Doktor Mitchell ist ein Arzt, der 2281 in Goodsprings lebt. Er operiert den Kurier bei sich zuhause, nachdem Victor, ein freundlicher Roboter, ihn vergraben auf dem Friedhof von Goodsprings gefunden hat.

    Hintergrund

    Mitchell wurde in der Vault 21 geboren. Er verließ sie kurze Zeit, nachdem sie geöffnet wurde, um zu einem wandernden Doktor für die Leute in der Wüste zu werden. Als Mitchell älter wurde, reiste er nach New Vegas und heiratete seine Jugendliebe. Nach seiner Hochzeit wurde Mitchell allerdings müde vom Reisen. Er setzte sich in Goodsprings zur Ruhe, um dort der Arzt der Stadt zu werden.

    Seine Frau starb irgendwann, aber Mitchell möchte zunächst darauf nicht näher eingehen. Er erzählt mehr, wenn man Vault 21 besucht hat oder sich mit anderen ehemaligen Bewohnern unterhalten hat.

    Interaktionen mit dem Spielercharakter

    Übersicht

    Interaktionen
    Dieser Charakter startet Quests.
    Dieser Charakter ist in Quests involviert.
    Dieser Charakter ist ein Arzt.
    Dieser Charakter ist ein Händler. Verkauft: *diverses Medizinisches Material

    Quests

    Weitere Interaktionen

    Mitchell belebt den Spieler wieder, nachdem Victor ihn gefunden hat und setzt damit die Voraussetzungen für den Start des Spiels. Er gibt dem Spieler Waffen (kommt darauf an, was der Spieler geskillt hat), einen Vault 21-Overall und seinen alten Pip-Boy 3000. Hat man eine der Vorbestellerboni, bekommt man die Sachen, die darin enthalten sind, zusätzlich zu den Sachen, die man auch so bekommt. Innerhalb von Mitchells Haus findet man viele Items, die verkauft werden können, medizinische Ausrüstung und eine Laserpistole. Im Haus findet man auch viele Vorkriegsbücher sowie eine 9mm SMG, die sich auf einer Sunset-Sarsaparilla-Kiste rechts von einem befindet, wenn man aufwacht, bei einem Chemiebaukasten und einem kaputten Terminal.

    Die Dialoge von Mitchell hängen davon ab, welche SPECIAL man eingestellt hat. Hat man viel Glück genommen, sagt er zum Beispiel "Ich bin überrascht, dass die Kugeln sich nicht umgedreht und den Schützen getroffen haben".

    Mit einem Sprache-Skill, kann man, bei Erfolg, von ihm noch zusätzlich 3 Stimpacks erhalten. Man erzählt ihm, dass man sich immer noch unwohl fühle.

    Wenn man sich gegen ihn stellt, fragt er, warum man das macht.

    Inventar

    Kleidung Waffen Weitere Gegenstände Im Todesfall
    Feldarbeiteroutfit Laserpistole* Kronkorken
    Zange
    Med-X
    Stimpak
    -

    es:Mitchell it:Dott. Mitchell nl:Mitchell pl:Mitchell pt:Mitchell ru:Док Митчелл uk:Док Мітчелл zh:米歇爾