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    Vaultpedia
    9.055Artikel

    Vorlage:Interaktionen alt/doc: Unterschied zwischen den Versionen

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    {{WIP}}
    <noinclude>{{Dokumentationsseite}}</noinclude>
    Ich übersetze den Artikel zurzeit. Bitte unter keinen Umständen bearbeiten! {{[[Benutzer:Bloodbearer|Bloodbearer]] 16:39, 30. Aug. 2010 (UTC)}}


    <noinclude>{{Documentationpage}}</noinclude>
    Meta-Vorlage zur Konstruktion standardisierter Tabellen mit möglichen NPC Interaktionen. Unterstützt 3 Spalten mit bis zu 5 Interaktionen pro Spalte. Jede Interaktion kann bis zu 3 Unterpunkte haben.
    Meta-Vorlage zur Konstruktion standardisierter Tabellen mit möglichen NPC Interaktionen. Unterstützt 3 Spalten mit bis zu 5 Interaktionen pro Spalte. Jede Interaktion kann bis zu 3 Unterpunkte haben.


    ==Verwendung==
    == Verwendung ==
     
    <pre>
    <pre>
    {{Interaktionen
    {{Interaktionen alt
    |labelA    =Überschrift der ersten Spalte
    |labelA    = Label Spalte eins
    |labelB    =Überschrift der zweiten Spalte
    |labelB    = Label Spalte zwei
    |labelC    =Überschrift der dritten Spalte
    |labelC    = Label Spalte drei
    |textA1    =unsterblich
    |textA1    = unsterblich
    |inputA1  ={{{unsterblich|}}}
    |inputA1  = {{{unsterblich|}}}
    |textB1    =Händler
    |textB1    = Händler
    |textB1-1  =verkauft {{{Waren|}}}
    |textB1-1  = verkauft {{{Waren|}}}
    |typeB1-1  =phrase
    |typeB1-1  = phrase
    |inputB1-1 ={{{waren|}}}
    |inputB1-1 = {{{waren|}}}
    |textC1    =startet Quests:
    |textC1    = startet Quests:
    |typeC1-1  =plain
    |typeC1-1  = plain
    |inputC1-1 ={{{startet quests|}}}
    |inputC1-1 = {{{startet quests|}}}
    }}
    }}
    </pre>
    </pre>
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    Die Vorlage erstellt eine Tabelle mit 3 Spalten. In jeder Spalte (A, B, C) können bis zu 5 Interaktionen eingefügt werden, ein Symbol für "Ja" oder "Nein" abhängig von der Benutzereingabe wird angezeigt werden. Das angezeigte Symbol kann entweder direkt eingestellt werden oder durch Angabe von Unterpunkten, wenn eine (oder mehrere) der Unterpositionen einen positiven Wert enthalten, wird das Symbol in Ja geändert. Wenn eine Interaktion Unterpunkte hat, kann das angezeigte Symbol nur über die Sub-Elemente verändert werden.
    Die Vorlage erstellt eine Tabelle mit 3 Spalten. In jeder Spalte (A, B, C) können bis zu 5 Interaktionen eingefügt werden, ein Symbol für "Ja" oder "Nein" abhängig von der Benutzereingabe wird angezeigt werden. Das angezeigte Symbol kann entweder direkt eingestellt werden oder durch Angabe von Unterpunkten, wenn eine (oder mehrere) der Unterpositionen einen positiven Wert enthalten, wird das Symbol in Ja geändert. Wenn eine Interaktion Unterpunkte hat, kann das angezeigte Symbol nur über die Sub-Elemente verändert werden.


    Während die wichtigsten Interaktionen nur "yes" oder "nein" sind, können Unterpunkte unterschiedlicher Art sein. Sie zeigen immer Text; Text entweder durch den Benutzer, Text in der Vorlage oder eine Mischung aus beiden wird angegebenen (Details siehe den Abschnitt über <code> type </ code> [[# Parameter | Parameter]] unten).
    Während die wichtigsten Interaktionen nur "yes" oder "nein" sind, können Unterpunkte unterschiedlicher Art sein. Sie zeigen immer Text; Text entweder durch den Benutzer, Text in der Vorlage oder eine Mischung aus beiden wird angegebenen (Details siehe den Abschnitt über <code>type</code> [[#Parameter|Parameter]] unten).


    ===Parameter===
    ===Parameter===
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    Wahlmöglichkeiten sind:
    Wahlmöglichkeiten sind:
    *''binär'': erschafft "yes"/"no"-type Felt. Der Text (siehe <code>text</code> oben) wird angezeigt wenn "yes" eingestellt ist.
    *''binary'': erschafft "ja"/"nein"-type Felt. Der Text (siehe <code>text</code> oben) wird angezeigt wenn "ja" eingestellt ist.
    *''phrase'': Zeigt Benutzereingaben in der Mitte einer Preset Phrase an. Wenn diese Option verwendet wird, enthält der <code>Text</code> die Phrase in einer Frage und muss den jeweiligen <code>input</code>-Parameter über die Position enthalten, wo die Eingabe des Benutzers angezeigt werden soll.
    *''phrase'': Zeigt Benutzereingaben in der Mitte einer Preset Phrase an. Wenn diese Option verwendet wird, enthält der <code>Text</code> die Phrase in einer Frage und muss den jeweiligen <code>input</code>-Parameter über die Position enthalten, wo die Eingabe des Benutzers angezeigt werden soll.
    *''direkt'': Zeigt Benutzereingaben ohne zusätzliche Formatierungen. Der entsprechende <code>Text</code> Parameter hat keine Wirkung und wird nicht angezeigt.
    *''plain'': Zeigt Benutzereingaben ohne zusätzliche Formatierungen. Der entsprechende <code>Text</code> Parameter hat keine Wirkung und wird nicht angezeigt.


    Für alle Arten der Eingabe von "no", "none", "-" oder nichts, werden die Unterpunkte nicht angezeigt.
    Für alle Arten der Eingabe von "nein", "keins", "-" oder nichts, werden die Unterpunkte nicht angezeigt.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=inputA1 - inputA5 ++ inputA1-1 - inputA5-3 ++ ...|req=semi|default=-|desc=
    {{Docparam|name=inputA1 - inputA5 ++ inputA1-1 - inputA5-3 ++ ...|req=semi|default=-|desc=
    The parameters users should fill out in articles. For each interaction item there needs to be a corresponding <code>input</code> parameter; the only exception are main items with sub-items as their output depends on what the users enter for the sub-items. Expected input depends on corresponding <code>type</code> parameter; see above.
    Die Parameter Nutzer sollten in den Artikeln ausfüllen. Für jeden Interaktion Punkt bedarf es eines entsprechenden <code>input</code>-Parameter, die einzige Ausnahme sind Hauptelemente mit Unterpunkten deren Anzeige davon abhängt was der Nutzer in den Unterpunkten eingibt. Erwartete Eingabe hängt vom entsprechenden <code>type </code>-Parameter ab, siehe oben.
    }}
    }}


    ==Example==
    ==Beispiel==
    <pre>
    <pre>
    {{Interaktionen
    {{Interaktionen alt
    |labelA    =Label of first column
    |labelA    = Label Spalte eins
    |labelB    =Label of second column
    |labelB    = Label Spalte zwei
    |labelC    =Label of third column
    |labelC    = Label Spalte drei
    |textA1    =Essential
    |textA1    = unsterblich
    |inputA1  ={{{essential|}}}
    |inputA1  = {{{unsterblich|}}}
    |textB1    =Merchant
    |textB1    = Händler
    |textB1-1  =Sells {{{wares|}}}
    |textB1-1  = verkauft {{{waren|}}}
    |typeB1-1  =phrase
    |typeB1-1  = phrase
    |inputB1-1 ={{{wares|}}}
    |inputB1-1 = {{{waren|}}}
    |textC1    =Starts quests:
    |textC1    = startet Quests:
    |typeC1-1  =plain
    |typeC1-1  = plain
    |inputC1-1 ={{{quests started|}}}
    |inputC1-1 = {{{startet quests|}}}
    }}
    }}
    </pre>
    </pre>


    results in:
    Ergebnis:


    {{Interaktionen
    {{Interaktionen alt
    |labelA    =Label of first column
    |labelA    = Label Spalte eins
    |labelB    =Label of second column
    |labelB    = Label Spalte zwei
    |labelC    =Label of third column
    |labelC    = Label Spalte drei
    |textA1    =Essential
    |textA1    = unsterblich
    |inputA1  ={{{essential|}}}
    |inputA1  = {{{unsterblich|}}}
    |textB1    =Merchant
    |textB1    = Händler
    |textB1-1  =Sells {{{wares|}}}
    |textB1-1  = verkauft {{{waren|}}}
    |typeB1-1  =phrase
    |typeB1-1  = phrase
    |inputB1-1 ={{{wares|}}}
    |inputB1-1 = {{{waren|}}}
    |textC1    =Starts quests:
    |textC1    = startet Quests
    |typeC1-1  =plain
    |typeC1-1  = plain
    |inputC1-1 ={{{quests started|}}}
    |inputC1-1 = {{{startet quests|}}}
    }}
    }}


    With the specified parameters filled in:
    Mit den entsprechenden Parametern ausgefüllt:


    {{Interaktionen
    {{Interaktionen alt
    |labelA    =Label of first column
    |labelA    = Label Spalte eins
    |labelB    =Label of second column
    |labelB    = Label Spalte zwei
    |labelC    =Label of third column
    |labelC    = Label Spalte drei
    |textA1    =Essential
    |textA1    = unsterblich
    |inputA1  =yes
    |inputA1  = ja
    |textB1    =Merchant
    |textB1    = Händler
    |textB1-1  =Sells [[weapon]]s
    |textB1-1  = verkauft [[Waffe]]n
    |typeB1-1  =phrase
    |typeB1-1  = phrase
    |inputB1-1 =[[weapon]]s
    |inputB1-1 = [[Waffe]]n
    |textC1    =Starts quests:
    |textC1    = startet Quests
    |typeC1-1  =plain
    |typeC1-1  = plain
    |inputC1-1 =* Search for the Holy Grail
    |inputC1-1 = * Suche nach dem heiligen Gral
    }}
    }}


    ==Technical==
    == Technisches ==
    * Auxiliary template: {{tl|{{BASEPAGENAME}}/aux}}
     
    * Hilfsvorlage: {{tl|{{BASEPAGENAME}}/aux}}

    Aktuelle Version vom 7. Oktober 2019, 13:41 Uhr

    Meta-Vorlage zur Konstruktion standardisierter Tabellen mit möglichen NPC Interaktionen. Unterstützt 3 Spalten mit bis zu 5 Interaktionen pro Spalte. Jede Interaktion kann bis zu 3 Unterpunkte haben.

    Verwendung

    {{Interaktionen alt
    |labelA    = Label Spalte eins
    |labelB    = Label Spalte zwei
    |labelC    = Label Spalte drei
    |textA1    = unsterblich
    |inputA1   = {{{unsterblich|}}}
    |textB1    = Händler
    |textB1-1  = verkauft {{{Waren|}}}
    |typeB1-1  = phrase
    |inputB1-1 = {{{waren|}}}
    |textC1    = startet Quests:
    |typeC1-1  = plain
    |inputC1-1 = {{{startet quests|}}}
    }}
    

    Die Vorlage erstellt eine Tabelle mit 3 Spalten. In jeder Spalte (A, B, C) können bis zu 5 Interaktionen eingefügt werden, ein Symbol für "Ja" oder "Nein" abhängig von der Benutzereingabe wird angezeigt werden. Das angezeigte Symbol kann entweder direkt eingestellt werden oder durch Angabe von Unterpunkten, wenn eine (oder mehrere) der Unterpositionen einen positiven Wert enthalten, wird das Symbol in Ja geändert. Wenn eine Interaktion Unterpunkte hat, kann das angezeigte Symbol nur über die Sub-Elemente verändert werden.

    Während die wichtigsten Interaktionen nur "yes" oder "nein" sind, können Unterpunkte unterschiedlicher Art sein. Sie zeigen immer Text; Text entweder durch den Benutzer, Text in der Vorlage oder eine Mischung aus beiden wird angegebenen (Details siehe den Abschnitt über type Parameter unten).

    Parameter

    Erforderlich
    (Standard: none)
    labelA, labelB, labelC
    Spalten Überschrift.
    Teilweise oder zumindest einmal erforderlich
    (Standard: none)
    textA1 - textA5, textB1 - textB5, textC1 - textC5
    Angezeigter text/Überschrift für Hauptinteraktionen.
    Optional
    (Standard: none)
    textA1-1 - textA1-3, textA2-1 - textA2-3, textA3-1 - textA3-3, ...
    Angezeigter Text/Überschrift für Unterpunkte der jeweiligen Hauptinteraktion. Zum Beispiel, textA1-1 wird der angezeigte Text für den ersten Unterpunkt der Interaktion A1, textA1-2 der Text für den zweiten Sub -Artikel etc. In welcher Weise der Text angezeigt wird hängt von den entsprechenden type Parameter ab; siehe unten.
    Optional
    (Standard: "binary")
    typeA1-1 - typeA1-3, typeA2-1 - typeA2-3, typeA3-1 - typeA3-3, ...
    Bestimmt Gültige Eingaben und das angezeigte Layout für den jeweiligen Unterpunkt. type-Parameter sind nur verfügbar für Unterpunkte;Hauptinteraktion ohne Unterpunkte sind immer der "binär"-Typ.

    Wahlmöglichkeiten sind:

    • binary: erschafft "ja"/"nein"-type Felt. Der Text (siehe text oben) wird angezeigt wenn "ja" eingestellt ist.
    • phrase: Zeigt Benutzereingaben in der Mitte einer Preset Phrase an. Wenn diese Option verwendet wird, enthält der Text die Phrase in einer Frage und muss den jeweiligen input-Parameter über die Position enthalten, wo die Eingabe des Benutzers angezeigt werden soll.
    • plain: Zeigt Benutzereingaben ohne zusätzliche Formatierungen. Der entsprechende Text Parameter hat keine Wirkung und wird nicht angezeigt.
    Für alle Arten der Eingabe von "nein", "keins", "-" oder nichts, werden die Unterpunkte nicht angezeigt.
    Teilweise oder zumindest einmal erforderlich
    (Standard: none)
    inputA1 - inputA5, inputA1-1 - inputA5-3, ...
    Die Parameter Nutzer sollten in den Artikeln ausfüllen. Für jeden Interaktion Punkt bedarf es eines entsprechenden input-Parameter, die einzige Ausnahme sind Hauptelemente mit Unterpunkten deren Anzeige davon abhängt was der Nutzer in den Unterpunkten eingibt. Erwartete Eingabe hängt vom entsprechenden type -Parameter ab, siehe oben.

    Beispiel

    {{Interaktionen alt
    |labelA    = Label Spalte eins
    |labelB    = Label Spalte zwei
    |labelC    = Label Spalte drei
    |textA1    = unsterblich
    |inputA1   = {{{unsterblich|}}}
    |textB1    = Händler
    |textB1-1  = verkauft {{{waren|}}}
    |typeB1-1  = phrase
    |inputB1-1 = {{{waren|}}}
    |textC1    = startet Quests:
    |typeC1-1  = plain
    |inputC1-1 = {{{startet quests|}}}
    }}
    

    Ergebnis:

    Label Spalte eins Label Spalte zwei Label Spalte drei
    unsterblich: Nein
    Händler: Nein
    startet Quests: Nein

    Mit den entsprechenden Parametern ausgefüllt:

    Label Spalte eins Label Spalte zwei Label Spalte drei
    unsterblich: Ja
    Händler: Ja
    startet Quests: Ja
    • Suche nach dem heiligen Gral

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