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    Vaultpedia
    9.055Artikel

    Vorlage:Interaktionen alt/doc: Unterschied zwischen den Versionen

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    Bloodbearer (Diskussion | Beiträge)
    Keine Bearbeitungszusammenfassung
    Donnerkiesel (Diskussion | Beiträge)
    K korr base template
     
    (20 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt)
    Zeile 1: Zeile 1:
    {{WIP}}
    <noinclude>{{Dokumentationsseite}}</noinclude>
    Ich übersetze den Artikel zurzeit. Bitte unter keinen Umständen bearbeiten! {{[[Benutzer:Bloodbearer|Bloodbearer]] 16:39, 30. Aug. 2010 (UTC)}}


    <noinclude>{{Documentationpage}}</noinclude>
    Meta-Vorlage zur Konstruktion standardisierter Tabellen mit möglichen NPC Interaktionen. Unterstützt 3 Spalten mit bis zu 5 Interaktionen pro Spalte. Jede Interaktion kann bis zu 3 Unterpunkte haben.
    Meta-Vorlage zur Konstruktion standardisierter Tabellen mit möglichen NPC Interaktionen. Unterstützt 3 Spalten mit bis zu 5 Interaktionen pro Spalte. Jede Interaktion kann bis zu 3 Unterpunkte haben.


    ==Verwendung==
    == Verwendung ==
     
    <pre>
    <pre>
    {{Interaktionen
    {{Interaktionen alt
    |labelA    =Überschrift der ersten Spalte
    |labelA    = Label Spalte eins
    |labelB    =Überschrift der zweiten Spalte
    |labelB    = Label Spalte zwei
    |labelC    =Überschrift der dritten Spalte
    |labelC    = Label Spalte drei
    |textA1    =unsterblich
    |textA1    = unsterblich
    |inputA1  ={{{unsterblich|}}}
    |inputA1  = {{{unsterblich|}}}
    |textB1    =Merchant
    |textB1    = Händler
    |textB1-1  =Sells {{{wares|}}}
    |textB1-1  = verkauft {{{Waren|}}}
    |typeB1-1  =phrase
    |typeB1-1  = phrase
    |inputB1-1 ={{{wares|}}}
    |inputB1-1 = {{{waren|}}}
    |textC1    =Starts quests:
    |textC1    = startet Quests:
    |typeC1-1  =plain
    |typeC1-1  = plain
    |inputC1-1 ={{{quests started|}}}
    |inputC1-1 = {{{startet quests|}}}
    }}
    }}
    </pre>
    </pre>


    The template creates a table with 3 columns. Into each column (A, B, C) up to 5 interactions can be inserted which will display a symbol for "yes" or "no" depending on user input. The displayed icon can either be set directly or by specifying sub-items; if one (or more) of the sub-items contain a positive value, the icon will change to yes. If an interaction has sub-items, the displayed symbol can only be changed via the sub-items.
    Die Vorlage erstellt eine Tabelle mit 3 Spalten. In jeder Spalte (A, B, C) können bis zu 5 Interaktionen eingefügt werden, ein Symbol für "Ja" oder "Nein" abhängig von der Benutzereingabe wird angezeigt werden. Das angezeigte Symbol kann entweder direkt eingestellt werden oder durch Angabe von Unterpunkten, wenn eine (oder mehrere) der Unterpositionen einen positiven Wert enthalten, wird das Symbol in Ja geändert. Wenn eine Interaktion Unterpunkte hat, kann das angezeigte Symbol nur über die Sub-Elemente verändert werden.


    While the main interactions can only be set to "yes" or "no", sub-items can be of varying types. They always display text; either text entered by the user, text specified in the template or a mixture of both (for details, see the section about <code>type</code> [[#Parameters|parameters]] below).
    Während die wichtigsten Interaktionen nur "yes" oder "nein" sind, können Unterpunkte unterschiedlicher Art sein. Sie zeigen immer Text; Text entweder durch den Benutzer, Text in der Vorlage oder eine Mischung aus beiden wird angegebenen (Details siehe den Abschnitt über <code>type</code> [[#Parameter|Parameter]] unten).


    ===Parameters===
    ===Parameter===
    {{Docparam|name=labelA ++ labelB ++ labelC|req=yes|default=-|desc=
    {{Docparam|name=labelA ++ labelB ++ labelC|req=yes|default=-|desc=
    Column headlines.
    Spalten Überschrift.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=textA1 - textA5 ++ textB1 - textB5 ++ textC1 - textC5|req=semi|default=-|desc=
    {{Docparam|name=textA1 - textA5 ++ textB1 - textB5 ++ textC1 - textC5|req=semi|default=-|desc=
    Displayed text/labels for main interaction items.
    Angezeigter text/Überschrift für Hauptinteraktionen.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=textA1-1 - textA1-3 ++ textA2-1 - textA2-3 ++ textA3-1 - textA3-3 ++ ...|req=no|default=-|desc=
    {{Docparam|name=textA1-1 - textA1-3 ++ textA2-1 - textA2-3 ++ textA3-1 - textA3-3 ++ ...|req=no|default=-|desc=
    Displayed text/labels for sub-items of the respective main interaction items. For example, <code>textA1-1</code> is the displayed text for the first sub-item of interaction <code>A1</code>, <code>textA1-2</code> the text for the second sub-item etc.
    Angezeigter Text/Überschrift für Unterpunkte der jeweiligen Hauptinteraktion. Zum Beispiel, <code>textA1-1</code> wird der angezeigte Text für den ersten Unterpunkt der Interaktion <code>A1</code>, <code>textA1-2</code> der Text für den zweiten Sub -Artikel etc.


    In which manner the text is displayed depends on the corresponding <code>type</code> parameter; see below.
    In welcher Weise der Text angezeigt wird hängt von den entsprechenden <code>type</code> Parameter ab; siehe unten.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=typeA1-1 - typeA1-3 ++ typeA2-1 - typeA2-3 ++ typeA3-1 - typeA3-3 ++ ...|req=no|default=binary|desc=
    {{Docparam|name=typeA1-1 - typeA1-3 ++ typeA2-1 - typeA2-3 ++ typeA3-1 - typeA3-3 ++ ...|req=no|default=binary|desc=
    Determines valid inputs and displayed layout for the respective sub-item. <code>type</code> parameters are only available for sub-items; main interaction items with no sub-items are always of the "binary" type.
    Bestimmt Gültige Eingaben und das angezeigte Layout für den jeweiligen Unterpunkt. <code>type</code>-Parameter sind nur verfügbar für Unterpunkte;Hauptinteraktion ohne Unterpunkte sind immer der "binär"-Typ.


    Possible choices are:
    Wahlmöglichkeiten sind:
    *''binary'': Creates "yes"/"no"-type field. The text (see <code>text</code> above) is displayed if "yes" is entered.
    *''binary'': erschafft "ja"/"nein"-type Felt. Der Text (siehe <code>text</code> oben) wird angezeigt wenn "ja" eingestellt ist.
    *''phrase'': Displays user input in the middle of a preset phrase. If this option is used, <code>text</code> contains the phrase in question and must contain the respective <code>input</code> parameter in the place where the user input should appear.
    *''phrase'': Zeigt Benutzereingaben in der Mitte einer Preset Phrase an. Wenn diese Option verwendet wird, enthält der <code>Text</code> die Phrase in einer Frage und muss den jeweiligen <code>input</code>-Parameter über die Position enthalten, wo die Eingabe des Benutzers angezeigt werden soll.
    *''plain'': Displays user input without any additional formatting. The corresponding <code>text</code> parameter has no effect and is not displayed.
    *''plain'': Zeigt Benutzereingaben ohne zusätzliche Formatierungen. Der entsprechende <code>Text</code> Parameter hat keine Wirkung und wird nicht angezeigt.


    For all types entering "no", "none", "-" or nothing will result in the sub-item not being displayed.
    Für alle Arten der Eingabe von "nein", "keins", "-" oder nichts, werden die Unterpunkte nicht angezeigt.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=inputA1 - inputA5 ++ inputA1-1 - inputA5-3 ++ ...|req=semi|default=-|desc=
    {{Docparam|name=inputA1 - inputA5 ++ inputA1-1 - inputA5-3 ++ ...|req=semi|default=-|desc=
    The parameters users should fill out in articles. For each interaction item there needs to be a corresponding <code>input</code> parameter; the only exception are main items with sub-items as their output depends on what the users enter for the sub-items. Expected input depends on corresponding <code>type</code> parameter; see above.
    Die Parameter Nutzer sollten in den Artikeln ausfüllen. Für jeden Interaktion Punkt bedarf es eines entsprechenden <code>input</code>-Parameter, die einzige Ausnahme sind Hauptelemente mit Unterpunkten deren Anzeige davon abhängt was der Nutzer in den Unterpunkten eingibt. Erwartete Eingabe hängt vom entsprechenden <code>type </code>-Parameter ab, siehe oben.
    }}
    }}


    ==Example==
    ==Beispiel==
    <pre>
    <pre>
    {{Interaktionen
    {{Interaktionen alt
    |labelA    =Label of first column
    |labelA    = Label Spalte eins
    |labelB    =Label of second column
    |labelB    = Label Spalte zwei
    |labelC    =Label of third column
    |labelC    = Label Spalte drei
    |textA1    =Essential
    |textA1    = unsterblich
    |inputA1  ={{{essential|}}}
    |inputA1  = {{{unsterblich|}}}
    |textB1    =Merchant
    |textB1    = Händler
    |textB1-1  =Sells {{{wares|}}}
    |textB1-1  = verkauft {{{waren|}}}
    |typeB1-1  =phrase
    |typeB1-1  = phrase
    |inputB1-1 ={{{wares|}}}
    |inputB1-1 = {{{waren|}}}
    |textC1    =Starts quests:
    |textC1    = startet Quests:
    |typeC1-1  =plain
    |typeC1-1  = plain
    |inputC1-1 ={{{quests started|}}}
    |inputC1-1 = {{{startet quests|}}}
    }}
    }}
    </pre>
    </pre>


    results in:
    Ergebnis:


    {{Interaktionen
    {{Interaktionen alt
    |labelA    =Label of first column
    |labelA    = Label Spalte eins
    |labelB    =Label of second column
    |labelB    = Label Spalte zwei
    |labelC    =Label of third column
    |labelC    = Label Spalte drei
    |textA1    =Essential
    |textA1    = unsterblich
    |inputA1  ={{{essential|}}}
    |inputA1  = {{{unsterblich|}}}
    |textB1    =Merchant
    |textB1    = Händler
    |textB1-1  =Sells {{{wares|}}}
    |textB1-1  = verkauft {{{waren|}}}
    |typeB1-1  =phrase
    |typeB1-1  = phrase
    |inputB1-1 ={{{wares|}}}
    |inputB1-1 = {{{waren|}}}
    |textC1    =Starts quests:
    |textC1    = startet Quests
    |typeC1-1  =plain
    |typeC1-1  = plain
    |inputC1-1 ={{{quests started|}}}
    |inputC1-1 = {{{startet quests|}}}
    }}
    }}


    With the specified parameters filled in:
    Mit den entsprechenden Parametern ausgefüllt:


    {{Interaktionen
    {{Interaktionen alt
    |labelA    =Label of first column
    |labelA    = Label Spalte eins
    |labelB    =Label of second column
    |labelB    = Label Spalte zwei
    |labelC    =Label of third column
    |labelC    = Label Spalte drei
    |textA1    =Essential
    |textA1    = unsterblich
    |inputA1  =yes
    |inputA1  = ja
    |textB1    =Merchant
    |textB1    = Händler
    |textB1-1  =Sells [[weapon]]s
    |textB1-1  = verkauft [[Waffe]]n
    |typeB1-1  =phrase
    |typeB1-1  = phrase
    |inputB1-1 =[[weapon]]s
    |inputB1-1 = [[Waffe]]n
    |textC1    =Starts quests:
    |textC1    = startet Quests
    |typeC1-1  =plain
    |typeC1-1  = plain
    |inputC1-1 =* Search for the Holy Grail
    |inputC1-1 = * Suche nach dem heiligen Gral
    }}
    }}


    ==Technical==
    == Technisches ==
    * Auxiliary template: {{tl|{{BASEPAGENAME}}/aux}}
     
    * Hilfsvorlage: {{tl|{{BASEPAGENAME}}/aux}}

    Aktuelle Version vom 7. Oktober 2019, 13:41 Uhr

    Meta-Vorlage zur Konstruktion standardisierter Tabellen mit möglichen NPC Interaktionen. Unterstützt 3 Spalten mit bis zu 5 Interaktionen pro Spalte. Jede Interaktion kann bis zu 3 Unterpunkte haben.

    Verwendung

    {{Interaktionen alt
    |labelA    = Label Spalte eins
    |labelB    = Label Spalte zwei
    |labelC    = Label Spalte drei
    |textA1    = unsterblich
    |inputA1   = {{{unsterblich|}}}
    |textB1    = Händler
    |textB1-1  = verkauft {{{Waren|}}}
    |typeB1-1  = phrase
    |inputB1-1 = {{{waren|}}}
    |textC1    = startet Quests:
    |typeC1-1  = plain
    |inputC1-1 = {{{startet quests|}}}
    }}
    

    Die Vorlage erstellt eine Tabelle mit 3 Spalten. In jeder Spalte (A, B, C) können bis zu 5 Interaktionen eingefügt werden, ein Symbol für "Ja" oder "Nein" abhängig von der Benutzereingabe wird angezeigt werden. Das angezeigte Symbol kann entweder direkt eingestellt werden oder durch Angabe von Unterpunkten, wenn eine (oder mehrere) der Unterpositionen einen positiven Wert enthalten, wird das Symbol in Ja geändert. Wenn eine Interaktion Unterpunkte hat, kann das angezeigte Symbol nur über die Sub-Elemente verändert werden.

    Während die wichtigsten Interaktionen nur "yes" oder "nein" sind, können Unterpunkte unterschiedlicher Art sein. Sie zeigen immer Text; Text entweder durch den Benutzer, Text in der Vorlage oder eine Mischung aus beiden wird angegebenen (Details siehe den Abschnitt über type Parameter unten).

    Parameter

    Erforderlich
    (Standard: none)
    labelA, labelB, labelC
    Spalten Überschrift.
    Teilweise oder zumindest einmal erforderlich
    (Standard: none)
    textA1 - textA5, textB1 - textB5, textC1 - textC5
    Angezeigter text/Überschrift für Hauptinteraktionen.
    Optional
    (Standard: none)
    textA1-1 - textA1-3, textA2-1 - textA2-3, textA3-1 - textA3-3, ...
    Angezeigter Text/Überschrift für Unterpunkte der jeweiligen Hauptinteraktion. Zum Beispiel, textA1-1 wird der angezeigte Text für den ersten Unterpunkt der Interaktion A1, textA1-2 der Text für den zweiten Sub -Artikel etc. In welcher Weise der Text angezeigt wird hängt von den entsprechenden type Parameter ab; siehe unten.
    Optional
    (Standard: "binary")
    typeA1-1 - typeA1-3, typeA2-1 - typeA2-3, typeA3-1 - typeA3-3, ...
    Bestimmt Gültige Eingaben und das angezeigte Layout für den jeweiligen Unterpunkt. type-Parameter sind nur verfügbar für Unterpunkte;Hauptinteraktion ohne Unterpunkte sind immer der "binär"-Typ.

    Wahlmöglichkeiten sind:

    • binary: erschafft "ja"/"nein"-type Felt. Der Text (siehe text oben) wird angezeigt wenn "ja" eingestellt ist.
    • phrase: Zeigt Benutzereingaben in der Mitte einer Preset Phrase an. Wenn diese Option verwendet wird, enthält der Text die Phrase in einer Frage und muss den jeweiligen input-Parameter über die Position enthalten, wo die Eingabe des Benutzers angezeigt werden soll.
    • plain: Zeigt Benutzereingaben ohne zusätzliche Formatierungen. Der entsprechende Text Parameter hat keine Wirkung und wird nicht angezeigt.
    Für alle Arten der Eingabe von "nein", "keins", "-" oder nichts, werden die Unterpunkte nicht angezeigt.
    Teilweise oder zumindest einmal erforderlich
    (Standard: none)
    inputA1 - inputA5, inputA1-1 - inputA5-3, ...
    Die Parameter Nutzer sollten in den Artikeln ausfüllen. Für jeden Interaktion Punkt bedarf es eines entsprechenden input-Parameter, die einzige Ausnahme sind Hauptelemente mit Unterpunkten deren Anzeige davon abhängt was der Nutzer in den Unterpunkten eingibt. Erwartete Eingabe hängt vom entsprechenden type -Parameter ab, siehe oben.

    Beispiel

    {{Interaktionen alt
    |labelA    = Label Spalte eins
    |labelB    = Label Spalte zwei
    |labelC    = Label Spalte drei
    |textA1    = unsterblich
    |inputA1   = {{{unsterblich|}}}
    |textB1    = Händler
    |textB1-1  = verkauft {{{waren|}}}
    |typeB1-1  = phrase
    |inputB1-1 = {{{waren|}}}
    |textC1    = startet Quests:
    |typeC1-1  = plain
    |inputC1-1 = {{{startet quests|}}}
    }}
    

    Ergebnis:

    Label Spalte eins Label Spalte zwei Label Spalte drei
    unsterblich: Nein
    Händler: Nein
    startet Quests: Nein

    Mit den entsprechenden Parametern ausgefüllt:

    Label Spalte eins Label Spalte zwei Label Spalte drei
    unsterblich: Ja
    Händler: Ja
    startet Quests: Ja
    • Suche nach dem heiligen Gral

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