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    Vaultpedia
    9.055Artikel

    Vorlage:Interaktionen FO3/doc: Unterschied zwischen den Versionen

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    {{WIP}}
    <noinclude>{{Dokumentationsseite}}</noinclude>
     
    Vorlage für das standardisierte NPC Interaktions Infos in Fallout 3 Charakter-Artikel.
    <noinclude>{{Documentationpage}}</noinclude>
    Vorlage für das standardisierte NPC Interaktions Infos in Fallout 3 Charakter Artikel.
     


    ==Verwendung==


    ==Verwendung==
    <pre>
    <pre>
    {{Interactions FO3
    {{Interaktionen FO3
    |unsterblich      =no
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    |waren               =Waffen
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    |kronkorken         =1000-1500
    |max zustand   =70
    |max zustand         =70
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    |heilen             =ja
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    |heilt sucht         =nein
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    |vermietet           =-
    |vermietet           =-
    |startet quests =-
    |startet quests     =-
    |quests beteiligt =-
    |quests beteiligt   =-
    }}
    }}
    </pre>
    </pre>


    ===Parameter===
    ===Parameter===
    {{Docparam|name=kronkorken|req=yes|default=|desc=
     
    {{Docparam|name=kronkorken|req=ja|default=|desc=
    Wenn dieser Charakter Händler ist, wie viele Kronkorken er hat (frei lassen oder "-" setzen, wenn kein Händler).
    Wenn dieser Charakter Händler ist, wie viele Kronkorken er hat (frei lassen oder "-" setzen, wenn kein Händler).
    }}
    }}


    {{Docparam|name=heilt sucht|req=yes|default=|desc=
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    Ob dieser Charakter von Sucht befreien kann (setze auf "yes" oder "no").
    Ob dieser Charakter von Sucht befreien kann (setze auf "ja" oder "nein").
    }}
    }}


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    Ob dieser Charakter von Verstrahlung befreien kann (setze auf "yes" oder "no").
    Ob dieser Charakter von Verstrahlung befreien kann (setze auf "ja" oder "nein").
    }}
    }}


    {{Docparam|name=ohr|req=yes|default=|desc=
    {{Docparam|name=ohr|req=ja|default=|desc=
    Ob dieser Charakter ein Ohr verliert, wenn er getötet wird (setze auf "yes" oder "no").
    Ob dieser Charakter ein Ohr verliert, wenn er getötet wird (setze auf "ja" oder "nein").
    }}
    }}


    {{Docparam|name=versklavbar|req=yes|default=|desc=
    {{Docparam|name=versklavbar|req=ja|default=|desc=
    Ob dieser Charakter mit dem Mesmetron versklavt werden kann (setze auf "yes" oder "no").
    Ob dieser Charakter mit dem Mesmetron versklavt werden kann (setze auf "ja" oder "nein").
    }}
    }}


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    Ob dieser Charakter unsterblich ist (setze auf "yes" oder "no" oder verwende einen eigenen Text, wenn er es nur zeitweise ist).
    Ob dieser Charakter wichtig ist (setze auf "ja" oder "-" (für nein) oder verwende einen eigenen Text, wenn er es nur zeitweise ist).
    }}
    }}


    {{Docparam|name=finger|req=yes|default=|desc=
    {{Docparam|name=finger|req=ja|default=|desc=
    Ob dieser Charakter einen Finger verliert, wenn er getötet wird (setze auf "yes" oder "no").
    Ob dieser Charakter einen Finger verliert, wenn er getötet wird (setze auf "ja" oder "nein").
    }}
    }}


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    {{Docparam|name=temp begleiter|req=ja|default=|desc=
    Ob dieser Charakter ein zeitweiser Begleiter ist (setze auf "yes" oder "no").
    Ob dieser Charakter ein zeitweiser Begleiter ist (setze auf "ja" oder "nein").
    }}
    }}


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    Ob dieser Charakter ein permanenter Begleiter ist (setze auf "yes" oder "no").
    Ob dieser Charakter ein permanenter Begleiter ist (setze auf "ja" oder "nein").
    }}
    }}


    {{Docparam|name=heilen|req=yes|default=|desc=
    {{Docparam|name=heilen|req=yes|default=|desc=
    Ob dieser Charakter die HP des Spieler wieder herstellen kann (setze auf "yes" oder "no").
    Ob dieser Charakter die HP des Spieler wieder herstellen kann (setze auf "ja" oder "nein").
    }}
    }}


    {{Docparam|name=max zustand|req=yes|default=|desc=
    {{Docparam|name=max zustand|req=ja|default=|desc=
    Wenn dieser Charakter reparieren kann, bis zu welchem Zustand (frei lassen oder "-" setzen, wenn kein Reparateur).
    Wenn dieser Charakter reparieren kann, bis zu welchem Zustand (frei lassen oder "-" setzen, wenn kein Reparateur).
    }}
    }}


    {{Docparam|name=startet quests|req=yes|default=|desc=
    {{Docparam|name=startet quests|req=ja|default=|desc=
    Wenn Quest durch diesen Charakter gestartet werden (leer lassen wenn nicht). Benutze Punktliste (<code>*</code>).
    Wenn Quest durch diesen Charakter gestartet werden (leer lassen wenn nicht). Benutze Punktliste (<code>*</code>).
    }}
    }}


    {{Docparam|name=quests beteiligt|req=yes|default=|desc=
    {{Docparam|name=quests beteiligt|req=ja|default=|desc=
    Wenn der Charakter an Quest beteiligt ist, diese aber nicht startet (leer lassen wenn nicht). Benutze Punktliste (<code>*</code>).
    Wenn der Charakter an Quest beteiligt ist, diese aber nicht startet (leer lassen wenn nicht). Benutze Punktliste (<code>*</code>).
    }}
    }}


    {{Docparam|name=vermietet|req=yes|default=|desc=
    {{Docparam|name=vermietet|req=ja|default=|desc=
    Wenn dieser Charakter Räumlichkeiten, Betten vermietet und wieviel er dafür verlangt (frei lassen oder "-" setzen, wenn kein Vermieter).
    Wenn dieser Charakter Räumlichkeiten, Betten vermietet und wieviel er dafür verlangt (frei lassen oder "-" setzen, wenn kein Vermieter).
    }}
    }}


    {{Docparam|name=waren|req=yes|default=|desc=
    {{Docparam|name=waren|req=ja|default=|desc=
    Wenn dieser Charakter Händler ist und was für Waren er hat (frei lassen oder "-" setzen, wenn kein Händler). Beispiel: [[Verbrauchsmaterial]] oder [[Fallout 3 Waffen|Waffen]].
    Wenn dieser Charakter Händler ist und was für Waren er hat (frei lassen oder "-" setzen, wenn kein Händler). Beispiel: [[Verbrauchsgegenstand|Verbrauchsgegenstände]] oder [[Fallout 3 Waffen|Waffen]].
    }}
    }}


    ==Kopiervorlagen==
    ==Kopiervorlagen==
    <pre>
    <pre>
    {{Interactions FO3
    {{Interaktionen FO3
    |unsterblich      =no
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    |versklavbar        =nein
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    |temp begleiter     =nein
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    |waren               =-
    |kronkorken           =-
    |kronkorken         =-
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    |max zustand         =-
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    |vermietet           =-
    |vermietet           =-
    |startet quests =-
    |startet quests     =-
    |quests beteiligt =-
    |quests beteiligt   =-
    }}
    }}
    </pre>
    </pre>


    ==Beispiele==
    ==Beispiele==
    ===Doktor===


    ===Doktor===
    <pre>
    <pre>
    {{Interactions FO3
    {{Interaktionen FO3
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    |waren               =-
    |kronkorken     =-
    |kronkorken         =-
    |max zustand     =-
    |max zustand         =-
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    |vermietet       =-
    |vermietet           =-
    |startet quests =-
    |startet quests     =-
    |quests beteiligt =-
    |quests beteiligt   =-
    }}
    }}
    </pre>
    </pre>
    results in:
    Ergebnis:
    {{Interactions FO3
    {{Interaktionen FO3
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    |waren              =-
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    |startet quests     =-
    |quests involved =-
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    }}
    }}


    ===Companion===
    ===Begleiter===
    <pre>
    <pre>
    {{Interactions FO3
    {{Interaktionen FO3
    |essential      =no
    |wichtig            =-
    |enslave         =no
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    |waren              =-
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    |max zustand        =-
    |heal            =no
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    |startet quests     =-
    |quests involved =-
    |quests beteiligt    =-
    }}
    }}
    </pre>
    </pre>
    results in:
    Ergebnis:
    {{Interactions FO3
    {{Interaktionen FO3
    |essential      =no
    |wichtig            =-
    |enslave         =no
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    |waren              =-
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    |max zustand        =-
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    |rent            =-
    |vermietet          =-
    |quests started  =-
    |startet quests     =-
    |quests involved =-
    |quests beteiligt    =-
    }}
    }}


    ===Merchant===
    ===Händler===
    <pre>
    <pre>
    {{Interactions FO3
    {{Interaktionen FO3
    |essential      =no
    |wichtig            =-
    |enslave         =yes
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    |temp companion  =no
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    |wares          =[[Fallout 3 weapons|weapons]]
    |waren              =Waffen
    |caps            =800-1000
    |kronkorken          =800 - 1000
    |max condition  =50
    |max zustand        =50
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    |heilen              =nein
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    |heilt sucht        =nein
    |cure radiation =no
    |heilt verstrahlung =nein
    |rent            =50
    |vermietet          =50
    |quests started  =
    |startet quests     =
    * [[The Wasteland Survival Guide]]
    * [[Das Ödland-Überlebenshandbuch (Quest)|Das Ödland-Überlebenshandbuch]]
    |quests involved =
    |quests beteiligt    =
    * [[The Replicated Man]]
    * [[Der vervielfältigte Mensch]]
    }}
    }}
    </pre>
    </pre>
    results in:
    Ergebnis:
    {{Interactions FO3
    {{Interaktionen FO3
    |essential      =no
    |wichtig            =-
    |enslave         =yes
    |versklavbar         =ja
    |ear            =no
    |ohr                =nein
    |finger         =no
    |finger             =nein
    |temp companion  =no
    |temp begleiter      =nein
    |perm companion  =no
    |perm begleiter      =nein
    |wares          =[[Fallout 3 weapons|weapons]]
    |waren              =Waffen
    |caps            =800-1000
    |kronkorken          =800 - 1000
    |max condition  =50
    |max zustand        =50
    |heal            =no
    |heilen              =nein
    |cure addiction  =no
    |heilt sucht        =nein
    |cure radiation =no
    |heilt verstrahlung =nein
    |rent            =50
    |vermietet          =50
    |quests started  =
    |startet quests     =  
    * [[The Wasteland Survival Guide]]
    *[[Das Ödland-Überlebenshandbuch (Quest)|Das Ödland-Überlebenshandbuch]]
    |quests involved =
    |quests beteiligt    =  
    * [[The Replicated Man]]
    *[[Der vervielfältigte Mensch]]
    }}
    }}

    Aktuelle Version vom 24. Januar 2016, 20:34 Uhr

    Vorlage für das standardisierte NPC Interaktions Infos in Fallout 3 Charakter-Artikel.

    Verwendung

    {{Interaktionen FO3
    |wichtig             =nein
    |versklavbar         =nein
    |ohr                 =ja
    |finger              =nein
    |temp begleiter      =nein
    |perm begleiter      =nein
    |waren               =Waffen
    |kronkorken          =1000-1500
    |max zustand         =70
    |heilen              =ja
    |heilt sucht         =nein
    |heilt verstrahlung  =nein
    |vermietet           =-
    |startet quests      =-
    |quests beteiligt    =-
    }}
    

    Parameter

    Erforderlich
    kronkorken
    Wenn dieser Charakter Händler ist, wie viele Kronkorken er hat (frei lassen oder "-" setzen, wenn kein Händler).
    Erforderlich
    heilt sucht
    Ob dieser Charakter von Sucht befreien kann (setze auf "ja" oder "nein").
    Erforderlich
    heilt verstrahlung
    Ob dieser Charakter von Verstrahlung befreien kann (setze auf "ja" oder "nein").
    Erforderlich
    ohr
    Ob dieser Charakter ein Ohr verliert, wenn er getötet wird (setze auf "ja" oder "nein").
    Erforderlich
    versklavbar
    Ob dieser Charakter mit dem Mesmetron versklavt werden kann (setze auf "ja" oder "nein").
    Erforderlich
    wichtig
    Ob dieser Charakter wichtig ist (setze auf "ja" oder "-" (für nein) oder verwende einen eigenen Text, wenn er es nur zeitweise ist).
    Erforderlich
    finger
    Ob dieser Charakter einen Finger verliert, wenn er getötet wird (setze auf "ja" oder "nein").
    Erforderlich
    temp begleiter
    Ob dieser Charakter ein zeitweiser Begleiter ist (setze auf "ja" oder "nein").
    Erforderlich
    perm begleiter
    Ob dieser Charakter ein permanenter Begleiter ist (setze auf "ja" oder "nein").
    Erforderlich
    heilen
    Ob dieser Charakter die HP des Spieler wieder herstellen kann (setze auf "ja" oder "nein").
    Erforderlich
    max zustand
    Wenn dieser Charakter reparieren kann, bis zu welchem Zustand (frei lassen oder "-" setzen, wenn kein Reparateur).
    Erforderlich
    startet quests
    Wenn Quest durch diesen Charakter gestartet werden (leer lassen wenn nicht). Benutze Punktliste (*).
    Erforderlich
    quests beteiligt
    Wenn der Charakter an Quest beteiligt ist, diese aber nicht startet (leer lassen wenn nicht). Benutze Punktliste (*).
    Erforderlich
    vermietet
    Wenn dieser Charakter Räumlichkeiten, Betten vermietet und wieviel er dafür verlangt (frei lassen oder "-" setzen, wenn kein Vermieter).
    Erforderlich
    waren
    Wenn dieser Charakter Händler ist und was für Waren er hat (frei lassen oder "-" setzen, wenn kein Händler). Beispiel: Verbrauchsgegenstände oder Waffen.

    Kopiervorlagen

    {{Interaktionen FO3
    |wichtig             =nein
    |versklavbar         =nein
    |ohr                 =nein
    |finger              =nein
    |temp begleiter      =nein
    |perm begleiter      =nein
    |waren               =-
    |kronkorken          =-
    |max zustand         =-
    |heilen              =nein
    |heilt sucht         =nein
    |heilt verstrahlung  =nein
    |vermietet           =-
    |startet quests      =-
    |quests beteiligt    =-
    }}
    

    Beispiele

    Doktor

    {{Interaktionen FO3
    |wichtig             =ja
    |versklavbar         =nein
    |ohr                 =nein
    |finger              =ja
    |temp begleiter      =nein
    |perm begleiter      =nein
    |waren               =-
    |kronkorken          =-
    |max zustand         =-
    |heilen              =ja
    |heilt sucht         =ja
    |heilt verstrahlung  =ja
    |vermietet           =-
    |startet quests      =-
    |quests beteiligt    =-
    }}
    

    Ergebnis:

    Allgemein Dienstleistungen Quests
    Wichtig: Ja
    • always
    Versklavbar: Nein
    Begleiter: Nein
    Prämie: Ja
    Händler: Nein
    Reparateur: Nein
    Doktor: Ja
    vermietet Betten/Zimmer: Nein
    Startet Quests: Nein
    An Quests beteiligt: Nein

    Begleiter

    {{Interaktionen FO3
    |wichtig             =-
    |versklavbar         =nein
    |ohr                 =ja
    |finger              =nein
    |temp begleiter      =nein
    |perm begleiter      =ja
    |waren               =-
    |kronkorken          =-
    |max zustand         =-
    |heilen              =nein
    |heilt sucht         =nein
    |heilt verstrahlung  =nein
    |vermietet           =-
    |startet quests      =-
    |quests beteiligt    =-
    }}
    

    Ergebnis:

    Allgemein Dienstleistungen Quests
    Wichtig: Nein
    Versklavbar: Nein
    Begleiter: Ja
    • Permanent
    Prämie: Ja
    Händler: Nein
    Reparateur: Nein
    Doktor: Nein
    vermietet Betten/Zimmer: Nein
    Startet Quests: Nein
    An Quests beteiligt: Nein

    Händler

    {{Interaktionen FO3
    |wichtig             =-
    |versklavbar         =ja
    |ohr                 =nein
    |finger              =nein
    |temp begleiter      =nein
    |perm begleiter      =nein
    |waren               =Waffen
    |kronkorken          =800 - 1000
    |max zustand         =50
    |heilen              =nein
    |heilt sucht         =nein
    |heilt verstrahlung  =nein
    |vermietet           =50
    |startet quests      =
    * [[Das Ödland-Überlebenshandbuch (Quest)|Das Ödland-Überlebenshandbuch]]
    |quests beteiligt    =
    * [[Der vervielfältigte Mensch]]
    }}
    

    Ergebnis:

    Allgemein Dienstleistungen Quests
    Wichtig: Nein
    Versklavbar: Ja
    Begleiter: Nein
    Prämie: Nein
    Händler: Ja
    • verkauft Waffen
    • Kronkorken: 800 - 1000
    Reparateur: Ja
    • repariert bis 50%
    Doktor: Nein
    vermietet Betten/Zimmer: Ja
    • vermietet Betten/Zimmer für 50 Kronkorken
    Startet Quests: Ja
    An Quests beteiligt: Ja