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    Hoover-Staudamm: Unterschied zwischen den Versionen

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    }}


    Der '''Hoover-Staudamm''' ist ein Ort in [[Fallout: New Vegas|Fallout New Vegas]], der unter der Kontrolle der RNK (NCR) steht. Es handelt sich konkret um eine [[wikipedia:Arch-gravity dam|Bogengewichtsstaumauer]] aus Beton im [[wikipedia:Black Canyon of the Colorado|Black Canyon des Colorado River]], an der Grenze zwischen den ehemaligen [[wikipedia:U.S. state|US-Bundesstaaten]] [[wikipedia:Arizona|Arizona]] und [[wikipedia:Nevada|Nevada]]. Er wurde zwischen 1931 und 1936 gebaut und liegt östlich von [[Boulder City]].
    Der '''Hoover-Staudamm''' ist ein Ort in ''[[Fallout: New Vegas]]'', der unter der Kontrolle der [[RNK]] steht.  


    Der Hoover Damm funktioniert im Jahr 2281 immer noch nicht perfekt, obwohl er von der RNK (NCR) gesteuert wird. Laut des New Vegas Vertrags zwischen der Republik Neu-Kalifornien und Mr. House, muss die RNK 5% der in der Anlage erzeugten Elektrizität nach New Vegas umleiten.
    ==Hintergrund==
    Beim Hoover-Staudamm handelt sich konkret um eine [[wikipedia:de:Bogengewichtsmauer|Bogengewichtsmauer]] aus Beton im [[wikipedia:Black Canyon of the Colorado|Black Canyon des Colorado River]], an der Grenze zwischen den ehemaligen [[wikipedia:de:Bundesstaat der Vereinigten Staaten|US-Bundesstaaten]] [[wikipedia:de:Arizona|Arizona]] und [[wikipedia:de:Nevada|Nevada]]. Er wurde zwischen 1931 und 1936 gebaut und liegt östlich von [[Boulder City]].


    == Hintergrund ==
    Vor dem [[Großer Krieg|Großen Krieg]] war der Hoover-Staudamm eine der größten Stromproduzenten für einen Großteil des [[Four States Commonwealth]]s (Arizona und New Mexico), des [[Southwestern Commonwealth]]s (Teile von Kalifornien und Las Vegas) und wahrscheinlich für Teile des [[Texas Commonwealth]]s. Nachdem der Große Krieg ausgebrochen war, konnten die Kurz- und Langstreckenraketen von [[Robert House|Mr. House]] den Hoover-Staudamm vor der Zerstörung bewahren, jedoch wurde er infolge des Großen Kriegs letztendlich abgeschaltet.


    '''Konflikt mit der stählernen Bruderschaft'''
    Im Jahre 2274 ‒ nachdem der Staudamm eine große Zeit stillgelegt war ‒ wurde er von der [[Republik Neukalifornien]] eingenommen. Diese Tat spornte Mr. House neu an, da es seiner Meinung nach die Rückkehr der Zivilisation bedeutete. Mr. House schickte seine Sekuritron-Armee auf den Strip, um die Stämme, die die Stadt [[New Vegas]] besetzten, zusammenzutreiben. Damit wollte er erreichen, dass ‒ falls die RNK die Stadt erreicht ‒ sie mit Geschichten von einer Stadt der Lichter mitten in der Wüste nach Hause zurückkehren würden, sodass Mr. House mehr Einnahmen durch Touristen bekommen würde. Mr. House sorgte sich um die Unabhängigkeit von New Vegas' neuer Energiequelle, doch die Ankunft von [[Caesars Legion]] bedeutete, dass die RNK nicht gleichzeitig den Damm und den Strip ohne hohe Verluste einnehmen konnte. Mr. House und die RNK unterzeichneten einen Vertrag, durch den 95 Prozent des Stroms, der vom Hoover-Staudamm produziert wurde, an die RNK geht und im Gegenzug die Unabhängigkeit von gesichert war.


    Im Jahr 2274 traf ein großes Kontingent von RNK (NCR) -Truppen in der Mojave Ödland Region ein und besetzte den Hoover Damm. Dies führte zum Konflikt zwischen der Republik Neu-Kalifornien und der stählernen Bruderschaft.
    Im Jahr 2277 nahm die Legion unter dem [[Joshua Graham|Malpais Legate]] kurz den Staudamm ein. Sie wurde jedoch kurz darauf besiegt, als die RNK einen taktischen Rückzug einleitete und die Legion in [[Boulder City]] einkesselte. Nach den Kämpfen von Willow Beach und dem Arizona Spillway ist der Staudamm die einzige gesicherte Stellung der RNK östlich des [[Colorado River]]s. Der Staudamm ist der Mittelpunkt des Machtkampfes zwischen der RNK und Mr. House, weshalb die Zweite Schlacht am Hoover-Staudamm die Zukunft des gesamten [[Mojave-Ödland]]s bestimmt.


    '''Konflikt mit Caesar's Legion'''
    Neben den vielen RNK-Soldaten sind am Staudamm auch einige zivile Vertragsnehmer und Ingenieure tätig, die für einen reibungslosen Betrieb des Damms sorgen.


    Obwohl sich Caesar's Legion und die RNK (NCR) schon einmal gegenüber standen und die Legion sogar Erfolg bei der Zerstörung von Fort Aradesh (eine der wichtigsten RNK-Festungen) hatte, wurden ihre Truppen (unter Legat Graham) 2277 am Hoover Damm erfolgreich geschlagen. Vier Jahre später droht eine neue Schlacht am Hoover Damm zu beginnen, welches zeitgleich als zentrale Kulisse für Fallout: New Vegas dient.
    ==Layout==


    == Aufmachung ==
    ===Außenbereich===
    === Außenbereich ===
    Die westliche Seite des Damms wird von der RNK kontrolliert und ist mit den auf Plakaten gezeigten [[Haubitze|Flugabwehrgeschützen]] bestückt. Durch den Schnellreisepunkt landet der Spieler direkt vor dem Eingang zum Besuchszentrum des Hoover-Staudamms. Nördlich des Besucherzentrums ist eine Bühne mit Zuschauerbereich. Westlich der Bühne ist eine große Flugabwehrkanone. Die verbarrikadierte Straße nach Norden führt auf den Staudamm. Zwei Türme befinden sich am südlichen Ende der Straße. Zugang zu 'Hoover-Staudamm Einlaufturm 01' und Hoover-Staudamm Einlaufturm 02' hat man durch eine Brücke, die mit der Nordseite der Straße verbunden ist. Die Straße endet an einer Checkpoint-Tür, die bis zu der abschließenden finalen Quest ''[[Heureka!]]'' nicht geöffnet werden kann. Der Checkpoint enthält ein 'Sehr schwer' verschlüsseltes Terminal und ein paar Spinde mit eher minderwertiger Beute. Es gibt zusätzlich ein kleines Sniper-Nest auf dem Dach, das über eine Leiter erreicht werden kann.


    Die westliche Seite des Damms wird von der RNK kontrolliert und bestückt mit den auf Plakaten gezeigten [[Anti-Aricraft Gun|Flugabwehrgeschützen]]. Durch den Schnellreisepunkt landet der Spieler direkt vor dem Eingang zum Besuchszentrum des Hoover Staudamms. Nördlich des Besucherzentrums ist eine Bühne mit Zuschauerbereich. Westlich der Bühne ist eine große Flugabwehrkanone. Die verbarrikadierte Straße nach Norden führt auf den Staudamm. Zwei Türme befinden sich am südlichen Ende der Straße. Zugang zu 'Hoover-Staudamm Einlaufturm 01' und Hoover-Staudamm Einlaufturm 02' hat man durch eine Brücke, die mit der Nordseite der Straße verbunden ist. Die Straße endet an einer Checkpoint-Tür, die bis zu der abschließenden finalen Quest wie [[Eureka]]! nicht geöffnet werden kann. Der Checkpoint enthält ein 'Sehr schwer' verschlüsseltes Terminal und ein paar Spinde mit eher minderwertigem Loot. Es gibt zusätzlich ein kleines Sniper-Nest auf dem Dach, das über eine Leiter erreicht werden kann.
    Der Zugang zu den nördlichen und südlichen Grundfesten des Staudamms wird durch eine Barriere aus Pontons blockiert, wenn man versucht, flussabwärts dorthin zu schwimmen. Pontons halten einen Zaun aus Kettengliedern auf der Wasseroberfläche an seinem Platz, während Gewichte die versenkten Teile halten und die Konstruktion spannen. Obwohl es möglich ist, vom Wasser aus über die Absperrung zu kommen, verhindern unsichtbare Barrieren ein tatsächliches Überspringen, sogar wenn dies von den Klippen weit oberhalb der Barriere aus versucht wird; doch es ist möglich, über die Nordseite des Staudamms in das Wasser zu springen. Dieser Sprung bringt den Spieler auf die andere Seite der Pontonbarriere und ermöglicht ihm, die gesamte Länge des Hoover-Staudamms entlang zu schwimmen. Eine Einbahn-Leiter nach oben ist für den Rückweg zur Spitze des Staudamms auf der Uferseite der RNK vorhanden.


    Der Zugang zu den nördlichen und südlichen Grundfesten des Staudamms wird durch eine Barriere aus Pontoons blockiert, wenn man versucht, flussabwärts dorthin zu schwimmen. Pontoons halten einen Zaun aus Kettengliedern auf der Wasseroberfläche an seinem Platz, während Gewichte die versenkten Teile halten und die Konstruktion spannen. Obwohl es möglich ist, vom Wasser aus über die Absperrung zu kommen, verhindern unsichtbare Barrieren ein tatsächliches Überspringen, sogar wenn dies von den Klippen weit oberhalb der Barriere aus versucht wird; doch es ist möglich, über die Nordseite des Staudamms in das Wasser zu springen. Dieser Sprung bringt den Spieler auf die andere Seite der Pontoonbarriere und ermöglicht ihm, die gesamte Länge des Hoover-Staudamms entlang zu schwimmen. Eine Einbahn-Leiter nach oben ist für den Rückweg zur Spitze des Staudamms auf der Uferseite der RNK vorhanden.
    Beim Versuch flussaufwärts zur Staumauer zu schwimmen, wird der Zugang zum Sockel der Staumauer durch eine Ponton-Barriere blockiert. Die Pontons tragen einen Maschendraht an der Wasseroberfläche, während Gewichte den unter Wasser liegenden Teil in Position halten, und die gesamte Konstruktion verankern. Obwohl es möglich ist über den oberen Rand des Maschendrahtzauns aus dem Wasser zu kommen, verhindern unsichtbare Barrieren, dass man tatsächlich hinüberkommt. Dies auch dann, wenn man es von den Klippen hoch über der Barriere versucht. Jedoch ist es möglich vom Damm aus ins Wasser zu springen. So kommt man auf die andere Seite der Ponton-Barriere, was es einem erlaubt längsseits des Damms zu schwimmen. Über eine Leiter, die nur in eine Richtung führt, gelangt man wieder nach oben auf die RNK -Seite des Flusses.


    Die Ostseite des Staudammes wird durch die Legion kontrolliert. Der Weg entlang der verbarrikadierten Straße führt auf den Staudamm. Zugang zu den Einlauftürmen 03 und 04 besteht über eine Brücke, die mit der Nordseite der Straße verbunden ist. Es gibt zwei Türme entlang des südlichen Endes der Straße, einer davon ist zerstört.
    Die Ostseite des Staudammes wird durch die Legion kontrolliert. Der Weg entlang der verbarrikadierten Straße führt auf den Staudamm. Zugang zu den Einlauftürmen 03 und 04 besteht über eine Brücke, die mit der Nordseite der Straße verbunden ist. Es gibt zwei Türme entlang des südlichen Endes der Straße, einer davon ist zerstört.
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    Der südlich gelegene Grundbereich des Staudamms ist zugänglich, nachdem man im Inneren des Staudamms hinabsteigt und ihn auf der zweiten Ebene von Kraftwerk 02 oder 04 verlässt. Dort befinden sich spektakuläre Wasserfälle aus Abflussrohren hoch oben im Osten und Westen an den Wänden. Man kann von Westen nach Osten schwimmen und auf die Betoninsel klettern, wenn man den ganzen Weg zum südlichen Ende schwimmt und dann den Sandstreifen entlang zur südwestlichen Ecke läuft.
    Der südlich gelegene Grundbereich des Staudamms ist zugänglich, nachdem man im Inneren des Staudamms hinabsteigt und ihn auf der zweiten Ebene von Kraftwerk 02 oder 04 verlässt. Dort befinden sich spektakuläre Wasserfälle aus Abflussrohren hoch oben im Osten und Westen an den Wänden. Man kann von Westen nach Osten schwimmen und auf die Betoninsel klettern, wenn man den ganzen Weg zum südlichen Ende schwimmt und dann den Sandstreifen entlang zur südwestlichen Ecke läuft.


    <!-- Erstmal auskommentiert, bitte ggf. einpflegen.
    === Innenbereich===
    Für die Beschreibungen der verschiedenen siehe die einzelnen Artikel der Gebäude.


    Beim Versuch flussaufwärts auf die Staumauer zu zu schwimmen, wird der Zugang zum Fuss der Staumauer durch eine Ponton-Barriere blockiert. Die Pontons tragen einen Maschendraht an der Wasseroberfläche, während Gewichte den unter Wasser liegenden Teil in Position halten, und die gesamte Konstruktion verankern. Obwohl es möglich ist über den oberen Rand des Maschendrahtzauns aus dem Wasser zu kommen, verhindern unsichtbare Barrieren dass man tatsächlich hinüber kommt. Dies auch dann, wenn man es von den Klippen hoch über der Barriere versucht. Jedoch ist es möglich vom Damm aus ins Wasser zu springen. So kommt man auf die andere Seite der Ponton-Barriere, was es einem erlaubt längsseits des Damms zu schwimmen. Über eine Leiter, die nur in eine Richtung führt, gelangt man wieder nach oben auf die RNK (NCR)-Seite des Flusses.
    ==Abschnitte==
    {{spalten|3|
    * [[Hoover-Staudamm Checkpunkt]]
    * [[Hoover-Staudamm Einlauf-Turm|Hoover-Staudamm Einlauf-Turm 01-04]]
    * [[Hoover-Staudamm Untere Etage]]
    * [[Büro des Hoover-Staudamms]]
    * [[Hoover-Staudamm-Kraftwerk 01]]
    * [[Hoover-Staudamm-Kraftwerk 02]]
    * [[Hoover-Staudamm-Kraftwerk 03]]
    * [[Hoover-Staudamm-Kraftwerk 04]]
    * [[Turm des Hoover-Staudamms]]
    * [[Hoover-Staudamm-Besucherzentrum]]
    * [[Olivers Bereich]]
    }}


    -->== Vorkommen ==
    ==Relevante Beute==
    *[[Schneekugel - Hoover-Staudamm]] - auf dem geschwungenen Tisch im [[Hoover-Staudamm-Besucherzentrum|Besucherzentrum]].
    *Zwei [[Chinesische Tarnrüstung (Fallout: New Vegas)|Chinesische Tarnrüstungen]] - [[Büro des Hoover-Staudamms]]; im mittleren Stapel Kisten im Lager mit den radioaktiven Fässern
    *[[Präsident Kimballs Anzug]] - kann in den Quests [[Arizonakiller]] oder [[Es geschah am hellichten Tag]] seiner Leiche entnommen werden.
    *[[General Olivers Uniform]] - kann in den Quests [[Veni, Vidi, Vici]] oder [[Freiheit zu, Freiheit von]] seiner Leiche entnommen werden.
    *12 [[Splittergranate (Fallout: New Vegas)|Splittergranaten]] - in einem Spind im [[Hoover-Staudamm Einlauf-Turm|Einlauf Turm 02]].


    Hoover-Staudamm erscheint nur in ''[[Fallout: New Vegas]]'', und sollte ursprünglich auch in [[Black Isle Studios|Black Isle]]'s gestrichenem ''[[Van Buren|Fallout 3]]'' erscheinen.
    ==Vorkommen==
    Der Hoover-Staudamm erscheint nur in {{FNV}}. Ursprünglich sollte er auch in [[Black Isle Studios|Black Isle]]s gestrichenem ''[[Van Buren|Fallout 3]]'' erscheinen.


    == Hinter den Kulissen ==
    ==Hinweise==
    * Der Staudamm ist einer der wenigen Orte, an dem man drinnen sowohl als auch draußen frisches Wasser finden kann.
    * Obwohl Mike Lawson davon spricht, die kaputten Turbinen des Damms zu reparieren, und der Kurier die kaputten Turbinen mittels Schwimmen und Tauchen erreichen kann, gibt es keinerlei Quest oder Option, um sie zu reparieren.
    *Während der Schlacht am Hoover-Staudamm tragen die meisten NPCs Masken. Dies ist darin begründet, dass Gesichtstexturen viel Speicher verbrauchen.
    *Ist man auf dem ersten Scharfschützen-Turm ganz oben, kann man die Leiter auf- und zusperren. Man kann sie jedoch immer verwenden.
    *Springt man vom Staudamm ins Wasser an der Nordseite und schwimmt soweit nach Osten wie möglich, kann man dieselben Soundeffekte hören wie bei der Schlacht um den Staudamm, auch wenn diese noch nicht ausgelöst wurde. Ebenfalls ändert sich die Musik beim Staudamm während der Schlacht.
    *[[Arcade Gannon]] wird sich ein paar Mal über den Staudamm äußern, wenn man ihm zum ersten Mal dort hinbringt.
    *In der realen Welt ist der Staudamm deutlich kleiner als im Spiel.
    *Der Hoover-Staudamm hat einen einzigartigen Soundtrack, der in keinem anderen Teil des Spiels zu hören ist ‒ unabhängig davon, ob man gerade in der finalen Quest ist oder nicht. Die Musik ist auch eine der wenigen "neuen" Stücke, da die meiste Musik im Spiel auf der von {{FO1}} und {{FO2}} basiert.
    * Um den Bereich, in dem Präsident Kimball seine Rede hält, sind unsichtbare Wände. Wenn man ihn in die Luft sprengt, kann dies dazu führen, dass die Ragdoll-Physik die Leiche gegen die unsichtbare Wand schleudert.
    *Springt man von der Nordseite des Staudamms und kehrt nach oben zurück, kann ein Fehler passieren, bei der die Artilleriekanone verschwindet und sich die Textur der Straße zum Besucherzentrum in eine andere verwandelt.
    *Die [[RNK-Ranger]], die auf dem Damm herumgehen, tragen keine [[RNK-Ranger-Patrouillenrüstung]], sondern eine Kleidung mit niedriger Auflösung, die nur ästhetischen Zwecken dient: bspw. ist das Emblem auf der Schulter verschwommen und die Wasserflasche am Rücken flach. Ähnlich wie die Gesichtsmasken, die von [[RNK-Soldat]]en getragen werden, kann diese Rüstung nicht gelootet werden.


    Bei einem der steinernen Wachtürme ist ein Banner mit dem Slogan ''"LEGION GO HOME" zu finden. Das ist ein Verweis auf den irdischen Slogan ''"Ami go home"'', der von Kommunisten nach der US-Besetzung im Zweiten Weltkrieg geprägt wurde. Später wurde er von der europäischen Friedensbewegung während des Vietnam-Krieges und der neueren Golf-Kriege verwendet.''
    ==Hinter den Kulissen==
    Bei einem der steinernen Wachtürme ist ein Banner mit dem Slogan ''LEGION GO HOME'' zu finden. Das ist ein Verweis auf den irdischen Slogan ''Ami go home''<ref>[[wikipedia:de:Ami – go home!|Ami – go home!]], Wikipedia</ref>, der von Kommunisten nach der US-Besetzung im Zweiten Weltkrieg geprägt wurde. Später wurde er von der europäischen Friedensbewegung während des Vietnam-Krieges und der späteren Golfkriege verwendet.


    Auf der Seite kann das Banner auch ein Verweis zu dem Monty Python Film, "Das Leben des Brian" sein, wo der Hauptcharakter "Romanes eunt domus", an einer Hauswand schreibt, was -grammatikalisch inkorrekt - "Römer geht nach Hause" bedeutet. Später wird er von einem römschen Wachmann verbessert.
    Auf der Seite kann das Banner auch ein Verweis zu dem Monty-Python-Film "Das Leben des Brian"<ref>[[wikipedia:de:Das Leben des Brian|Das Leben des Brian]], Wikipedia</ref> sein, in dem der Hauptcharakter "Romanes eunt domus" an eine Hauswand schreibt. Dieser Satz bedeutet ‒ grammatikalisch inkorrekt "Römer geht nach Hause" und wird später von einem römischen Wachmann verbessert.


    == Galerie ==
    ==Galerie==
     
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    Hoover Dam.jpg|Auf dem Besucherzentrum des Staudamms
    Hoover Dam.jpg|Auf dem Besucherzentrum des Staudamms
    Hoover Dam1.jpg|Der Staudamm am Morgen
    Hoover Dam1.jpg|Der Staudamm am Morgen
    Hoover_Dam_Tower_1.jpg|Turm 1 mit Kriegsinschriften
    Hoover Dam Tower 1.jpg|Turm 1 mit Kriegsinschriften
    Hoover Dam Tower 2.jpg|Turm 2 mit Kriegsinschriften
    Hoover Dam Tower 2.jpg|Turm 2 mit Kriegsinschriften
    Hoover Dam Tower 3.jpg|Turm 3 mit Kriegsinschriften
    Hoover Dam Tower 3.jpg|Turm 3 mit Kriegsinschriften
    Hoover_Dam_Tower_3_aerial.jpg|Tower 3 - Nahaufnahme aus der Luft
    Hoover Dam Tower 3 aerial.jpg|Tower 3 - Nahaufnahme aus der Luft
    Hoover Dam power plant 01.jpg|Hoover Dam Power Plant 1
    Hoover Dam power plant 01.jpg|Hoover Dam Power Plant 1
    Hoover Dam lower level.jpg|Untere Ebenen
    Hoover Dam lower level.jpg|Untere Ebenen
    Olivers Compound.jpg|Oliver's Compound
    Olivers Compound.jpg|Olivers Bereich
    HouverDamAdv.png|Hoover-Staudamm-Werbetafel
    HooverDamAdv.png|Hoover-Staudamm-Werbetafel
    HouverDamAdv2.png|Hoover-Staudamm-Werbetafel
    HooverDamAdv2.png|Hoover-Staudamm-Werbetafel
    Hoover_Dam_snowglobe.jpg|Hoover-Staudamm-Schneekugel
    Hoover Dam snowglobe.jpg|Hoover-Staudamm-Schneekugel
    HD Tower 2 mural.jpg|Der Turm mit der Aufschrift ''LEGION GO HOME''
    HD Tower 2 mural.jpg|Der Turm mit der Aufschrift ''LEGION GO HOME''
    HooverDam.jpg|Der Hoover-Staudamm in der Eröffnungs-Cutscene in ''Fallout: New Vegas''
    HooverDam.jpg|Der Hoover-Staudamm in der Eröffnungs-Cutscene in ''Fallout: New Vegas''
    Hoover Dam 2.jpg|Wasser fließt aus dem Staudamm in der Eröffnungs-Cutscene in ''Fallout: New Vegas''
    Hoover Dam 2.jpg|Wasser fließt aus dem Staudamm in der Eröffnungs-Cutscene in ''Fallout: New Vegas''
    Hoover dam map.jpg|Die Karte des Staudamms im [[Camp Forlorn Hope-Kommando-Zentrum]]
    Hoover dam map.jpg|Die Karte des Staudamms im [[Camp Forlorn Hope-Kommando-Zentrum]]
    Art-hoover dam.jpg|Konzeptzeichnung
    FNV concept art Hoover Dam.jpg|Konzeptzeichnung
    FoNV Hoover Dam Map RSA.png|Die Karte des Staudamms in der [[Ranger Station Alpha]].
    FoNV Hoover Dam Map RSA.png|Die Karte des Staudamms in der [[Ranger-Station Alpha]].
    FNV loading billboard06.jpg|Ladebildschirm mit einer Werbetafel für den Staudamm
    FNV loading billboard06.jpg|Ladebildschirm mit einer Werbetafel für den Staudamm
    FNV loading desktop03.jpg|Ein anderer Ladebildschirm mit einer Werbebroschüre über den Staudamm
    FNV loading desktop03.jpg|Ein anderer Ladebildschirm mit einer Werbebroschüre über den Staudamm
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    == Video ==
    ==Video==
    [[Datei:Life of Brian - ROMANES EUNT DOMUS|thumb|left|335 px]]
    [[Datei:Life of Brian - ROMANES EUNT DOMUS|thumb|left|335px]]
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    ==Externe Verweise==
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    [[it:Hoover Dam]]
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    [[pl:Zapora Hoovera]]
    [[pl:Zapora Hoovera]]
    [[pt:Hoover_Dam]]
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    [[ru:Дамба Гувера]]
    [[ru:Дамба Гувера]]
    [[uk:Дамба Гувера]]
    [[uk:Дамба Гувера]]
    [[zh:胡佛大坝]]
    [[Kategorie:Hoover-Staudamm]]
    [[Kategorie:Hoover-Staudamm]]
    [[Kategorie:Van Buren Orte]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Orte]]
    [[Kategorie:All Roads nur erwähnte Orte]]

    Aktuelle Version vom 2. November 2024, 19:50 Uhr

    Der Hoover-Staudamm ist ein Ort in Fallout: New Vegas, der unter der Kontrolle der RNK steht.

    Hintergrund

    Beim Hoover-Staudamm handelt sich konkret um eine Bogengewichtsmauer aus Beton im Black Canyon des Colorado River, an der Grenze zwischen den ehemaligen US-Bundesstaaten Arizona und Nevada. Er wurde zwischen 1931 und 1936 gebaut und liegt östlich von Boulder City.

    Vor dem Großen Krieg war der Hoover-Staudamm eine der größten Stromproduzenten für einen Großteil des Four States Commonwealths (Arizona und New Mexico), des Southwestern Commonwealths (Teile von Kalifornien und Las Vegas) und wahrscheinlich für Teile des Texas Commonwealths. Nachdem der Große Krieg ausgebrochen war, konnten die Kurz- und Langstreckenraketen von Mr. House den Hoover-Staudamm vor der Zerstörung bewahren, jedoch wurde er infolge des Großen Kriegs letztendlich abgeschaltet.

    Im Jahre 2274 ‒ nachdem der Staudamm eine große Zeit stillgelegt war ‒ wurde er von der Republik Neukalifornien eingenommen. Diese Tat spornte Mr. House neu an, da es seiner Meinung nach die Rückkehr der Zivilisation bedeutete. Mr. House schickte seine Sekuritron-Armee auf den Strip, um die Stämme, die die Stadt New Vegas besetzten, zusammenzutreiben. Damit wollte er erreichen, dass ‒ falls die RNK die Stadt erreicht ‒ sie mit Geschichten von einer Stadt der Lichter mitten in der Wüste nach Hause zurückkehren würden, sodass Mr. House mehr Einnahmen durch Touristen bekommen würde. Mr. House sorgte sich um die Unabhängigkeit von New Vegas' neuer Energiequelle, doch die Ankunft von Caesars Legion bedeutete, dass die RNK nicht gleichzeitig den Damm und den Strip ohne hohe Verluste einnehmen konnte. Mr. House und die RNK unterzeichneten einen Vertrag, durch den 95 Prozent des Stroms, der vom Hoover-Staudamm produziert wurde, an die RNK geht und im Gegenzug die Unabhängigkeit von gesichert war.

    Im Jahr 2277 nahm die Legion unter dem Malpais Legate kurz den Staudamm ein. Sie wurde jedoch kurz darauf besiegt, als die RNK einen taktischen Rückzug einleitete und die Legion in Boulder City einkesselte. Nach den Kämpfen von Willow Beach und dem Arizona Spillway ist der Staudamm die einzige gesicherte Stellung der RNK östlich des Colorado Rivers. Der Staudamm ist der Mittelpunkt des Machtkampfes zwischen der RNK und Mr. House, weshalb die Zweite Schlacht am Hoover-Staudamm die Zukunft des gesamten Mojave-Ödlands bestimmt.

    Neben den vielen RNK-Soldaten sind am Staudamm auch einige zivile Vertragsnehmer und Ingenieure tätig, die für einen reibungslosen Betrieb des Damms sorgen.

    Layout

    Außenbereich

    Die westliche Seite des Damms wird von der RNK kontrolliert und ist mit den auf Plakaten gezeigten Flugabwehrgeschützen bestückt. Durch den Schnellreisepunkt landet der Spieler direkt vor dem Eingang zum Besuchszentrum des Hoover-Staudamms. Nördlich des Besucherzentrums ist eine Bühne mit Zuschauerbereich. Westlich der Bühne ist eine große Flugabwehrkanone. Die verbarrikadierte Straße nach Norden führt auf den Staudamm. Zwei Türme befinden sich am südlichen Ende der Straße. Zugang zu 'Hoover-Staudamm Einlaufturm 01' und Hoover-Staudamm Einlaufturm 02' hat man durch eine Brücke, die mit der Nordseite der Straße verbunden ist. Die Straße endet an einer Checkpoint-Tür, die bis zu der abschließenden finalen Quest Heureka! nicht geöffnet werden kann. Der Checkpoint enthält ein 'Sehr schwer' verschlüsseltes Terminal und ein paar Spinde mit eher minderwertiger Beute. Es gibt zusätzlich ein kleines Sniper-Nest auf dem Dach, das über eine Leiter erreicht werden kann.

    Der Zugang zu den nördlichen und südlichen Grundfesten des Staudamms wird durch eine Barriere aus Pontons blockiert, wenn man versucht, flussabwärts dorthin zu schwimmen. Pontons halten einen Zaun aus Kettengliedern auf der Wasseroberfläche an seinem Platz, während Gewichte die versenkten Teile halten und die Konstruktion spannen. Obwohl es möglich ist, vom Wasser aus über die Absperrung zu kommen, verhindern unsichtbare Barrieren ein tatsächliches Überspringen, sogar wenn dies von den Klippen weit oberhalb der Barriere aus versucht wird; doch es ist möglich, über die Nordseite des Staudamms in das Wasser zu springen. Dieser Sprung bringt den Spieler auf die andere Seite der Pontonbarriere und ermöglicht ihm, die gesamte Länge des Hoover-Staudamms entlang zu schwimmen. Eine Einbahn-Leiter nach oben ist für den Rückweg zur Spitze des Staudamms auf der Uferseite der RNK vorhanden.

    Beim Versuch flussaufwärts zur Staumauer zu schwimmen, wird der Zugang zum Sockel der Staumauer durch eine Ponton-Barriere blockiert. Die Pontons tragen einen Maschendraht an der Wasseroberfläche, während Gewichte den unter Wasser liegenden Teil in Position halten, und die gesamte Konstruktion verankern. Obwohl es möglich ist über den oberen Rand des Maschendrahtzauns aus dem Wasser zu kommen, verhindern unsichtbare Barrieren, dass man tatsächlich hinüberkommt. Dies auch dann, wenn man es von den Klippen hoch über der Barriere versucht. Jedoch ist es möglich vom Damm aus ins Wasser zu springen. So kommt man auf die andere Seite der Ponton-Barriere, was es einem erlaubt längsseits des Damms zu schwimmen. Über eine Leiter, die nur in eine Richtung führt, gelangt man wieder nach oben auf die RNK -Seite des Flusses.

    Die Ostseite des Staudammes wird durch die Legion kontrolliert. Der Weg entlang der verbarrikadierten Straße führt auf den Staudamm. Zugang zu den Einlauftürmen 03 und 04 besteht über eine Brücke, die mit der Nordseite der Straße verbunden ist. Es gibt zwei Türme entlang des südlichen Endes der Straße, einer davon ist zerstört.

    Der südlich gelegene Grundbereich des Staudamms ist zugänglich, nachdem man im Inneren des Staudamms hinabsteigt und ihn auf der zweiten Ebene von Kraftwerk 02 oder 04 verlässt. Dort befinden sich spektakuläre Wasserfälle aus Abflussrohren hoch oben im Osten und Westen an den Wänden. Man kann von Westen nach Osten schwimmen und auf die Betoninsel klettern, wenn man den ganzen Weg zum südlichen Ende schwimmt und dann den Sandstreifen entlang zur südwestlichen Ecke läuft.

    Innenbereich

    Für die Beschreibungen der verschiedenen siehe die einzelnen Artikel der Gebäude.

    Abschnitte

    Relevante Beute

    Vorkommen

    Der Hoover-Staudamm erscheint nur in Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas. Ursprünglich sollte er auch in Black Isles gestrichenem Fallout 3 erscheinen.

    Hinweise

    • Der Staudamm ist einer der wenigen Orte, an dem man drinnen sowohl als auch draußen frisches Wasser finden kann.
    • Obwohl Mike Lawson davon spricht, die kaputten Turbinen des Damms zu reparieren, und der Kurier die kaputten Turbinen mittels Schwimmen und Tauchen erreichen kann, gibt es keinerlei Quest oder Option, um sie zu reparieren.
    • Während der Schlacht am Hoover-Staudamm tragen die meisten NPCs Masken. Dies ist darin begründet, dass Gesichtstexturen viel Speicher verbrauchen.
    • Ist man auf dem ersten Scharfschützen-Turm ganz oben, kann man die Leiter auf- und zusperren. Man kann sie jedoch immer verwenden.
    • Springt man vom Staudamm ins Wasser an der Nordseite und schwimmt soweit nach Osten wie möglich, kann man dieselben Soundeffekte hören wie bei der Schlacht um den Staudamm, auch wenn diese noch nicht ausgelöst wurde. Ebenfalls ändert sich die Musik beim Staudamm während der Schlacht.
    • Arcade Gannon wird sich ein paar Mal über den Staudamm äußern, wenn man ihm zum ersten Mal dort hinbringt.
    • In der realen Welt ist der Staudamm deutlich kleiner als im Spiel.
    • Der Hoover-Staudamm hat einen einzigartigen Soundtrack, der in keinem anderen Teil des Spiels zu hören ist ‒ unabhängig davon, ob man gerade in der finalen Quest ist oder nicht. Die Musik ist auch eine der wenigen "neuen" Stücke, da die meiste Musik im Spiel auf der von Fallout und Fallout 2 basiert.
    • Um den Bereich, in dem Präsident Kimball seine Rede hält, sind unsichtbare Wände. Wenn man ihn in die Luft sprengt, kann dies dazu führen, dass die Ragdoll-Physik die Leiche gegen die unsichtbare Wand schleudert.
    • Springt man von der Nordseite des Staudamms und kehrt nach oben zurück, kann ein Fehler passieren, bei der die Artilleriekanone verschwindet und sich die Textur der Straße zum Besucherzentrum in eine andere verwandelt.
    • Die RNK-Ranger, die auf dem Damm herumgehen, tragen keine RNK-Ranger-Patrouillenrüstung, sondern eine Kleidung mit niedriger Auflösung, die nur ästhetischen Zwecken dient: bspw. ist das Emblem auf der Schulter verschwommen und die Wasserflasche am Rücken flach. Ähnlich wie die Gesichtsmasken, die von RNK-Soldaten getragen werden, kann diese Rüstung nicht gelootet werden.

    Hinter den Kulissen

    Bei einem der steinernen Wachtürme ist ein Banner mit dem Slogan LEGION GO HOME zu finden. Das ist ein Verweis auf den irdischen Slogan Ami go home[1], der von Kommunisten nach der US-Besetzung im Zweiten Weltkrieg geprägt wurde. Später wurde er von der europäischen Friedensbewegung während des Vietnam-Krieges und der späteren Golfkriege verwendet.

    Auf der Seite kann das Banner auch ein Verweis zu dem Monty-Python-Film "Das Leben des Brian"[2] sein, in dem der Hauptcharakter "Romanes eunt domus" an eine Hauswand schreibt. Dieser Satz bedeutet ‒ grammatikalisch inkorrekt ‒ "Römer geht nach Hause" und wird später von einem römischen Wachmann verbessert.

    Galerie

    Video

    Datei:Life of Brian - ROMANES EUNT DOMUS

    Externe Verweise

    1. ^ Ami – go home!, Wikipedia
    2. ^ Das Leben des Brian, Wikipedia
    Klammern () kennzeichnen Unterorte, Kursivschrift kennzeichnet unmarkierte Orte.

    es:Presa Hoover fi:Hoover Dam it:Hoover Dam nl:Hoover Dam pl:Zapora Hoovera pt:Hoover Dam ru:Дамба Гувера uk:Дамба Гувера zh:胡佛大坝