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    Perforierer: Unterschied zwischen den Versionen

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    {{Waffe
    {{Für|eine Übersicht der Sturmgewehrmodelle in allen Spielen|Sturmgewehr}}
    |name        ={{PAGENAME}}
    {{Infobox Waffe
    |Einzigartig =ja
    |game              = FO3TP
    |game        =FO3TP
    |typ              = einzigartige schusswaffeautomatisch
    |image      =Infiltrator (weapon).png
    |icon              = Infiltrator icon.png
    |px          =350px
    |bild              = Infiltrator (weapon).png
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    |S/Sec      =60
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    |gewicht          = 7
    |quests            = ''[[Werksarbeiter]]''
    |wert              = 600
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    }}
    }}


    Der ''{{PAGENAME}}'' ist die einzigartige Version des [[Infiltrierer (Waffe)]] und kann während der Quest [[Ungeschütze Arbeitsbedingungen]] für 90 [[Rohstahlbarren]] bei Everett erstanden werden.
    De '''Perforierer''' ist eine [[Waffen (Fallout 3)|Waffe]] im {{FO3}} [[Add-Ons (Fallout 3)|Add-On]] ''[[The Pitt (Add-On)|The Pitt]]''. Bezüglich [[2277]], gehört es [[Everett]], der es als die beste Waffe betrachtet, die er jemals im Besitz hatte.
    Der ''{{PAGENAME}}'' ist stärker als der [[Infiltrierer (Waffe)]] und hat eine weitaus geringere Streuung.
     
    [[Kategorie:Fallout 3 Einzigartige Waffen]]
    == Charakteristik ==
    [[Kategorie:The Pitt Waffen]]
     
    [[Kategorie:Fallout 3 Kleine Waffen Fertigkeit Waffen]]
    Der Perforierer ist ein einzigartiger [[Infiltrierer (Waffe)|Infiltrierer]]. Er hat das selbe Aussehen wie der einfache Infiltrierer, macht aber mehr Schaden pro Schuss, hat einen höheren SPS, eine höhere kritische Chance, höheren kritischen Schaden, aber kostet mehr AP und ist weniger haltbar. Der größte Unterschied ist die verringerte Feuerrate. Der Perforierer verschießt 2 Schüsse in der Zeit in der der Infiltrator 3 Schüsse abfeuert. Dies macht das Gewehr interessanter für größere Entfernungen. Die Waffe ist mit einem Schalldämpfer ausgestattet.
     
    Obwohl der Perforierer ein einzigartiger Infiltrierer ist, kann er nicht mit Infiltrierern, aber mit Sturmgewehren repariert werden. Diese Waffe feuert 2 Schüsse im [[V.A.T.S.]], anders als ein normales [[Sturmgewehr (Fallout 3)|Sturmgewehr]] das 3 Schüsse feuert.
     
    === Haltbarkeit ===
     
    Man kann mit dem Perforierer etwa 1000 Kugeln abfeuern, dem Äquivalent von 42 Nachladungen, aus besten [[Zustand#Ausrüstungszustand in Fallout 3 und Fallout: New Vegas|Zustand]] bevor er bricht.
     
    == Varianten ==
     
    * [[Sturmgewehr (Fallout 3)|Sturmgewehr]] - Die häufigste Variante in ''Fallout 3''.
    * [[Infiltrierer (Waffe)|Infiltrierer]] {{icon|FO3TP|link=The Pitt (Add-On)}} - eine mit Zielfernrohr, schallgedämpfte & abgestumpfte Version des R-91 Sturmgewehrs, es funktioniert ähnlich wie die [[N99 10-mm-Pistole mit Schalldämpfer]]. Während die Waffe nicht so laut ist, verursacht sie auch weniger Schaden, als die nicht schallgedämpfte Version.
    * Sim version {{icon|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}} - Eine Nur-Sim-Version der Waffe, die sich nur in ihrer Gesundheit unterscheidet (im Wesentlichen nicht erniedrigend). Es verfügt über eine sauberere, weniger ramponierte Textur mit frischem Holz und dunkleren Metallbereichen als das Gegenstück zum Ödland.
     
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    * [[Wanda (Waffe)|Wanda]] - Eine einzigartiges R-91 Sturmgewehr, das im finalen Spiel nicht mehr zu finden ist.
    * Sturmgewehr aus legiertem Stahl {{icon|FO3OA|link=Operation: Anchorage (add-on)}}- Eine Variante mit dem Namen "Sturmgewehr aus legiertem Stahl" finden Sie in den Datendateien für [[Operation: Anchorage (Add-On)]] . Es verwendet die Anchorage-spezifische Textur für die Waffe, ist jedoch abgesehen von Name und Aussehen identisch mit dem Standard-Sturmgewehr R-91. Es ist wahrscheinlich, dass die Waffe zusammen mit anderen "Ödland" -Versionen von Waffen, die in der Anchorage-Sim gefunden wurden, in die Waffenkammer gestellt werden sollte. Die meisten davon wurden aus der endgültigen Version des Add-Ons herausgeschnitten. Daher kann auf die Waffe nur über Konsolenbefehle zugegriffen werden.
     
    {{FO3CC|end}}
     
    === Vergleich ===
    {{Waffenvergleichstabelle
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    == Fundorte ==
     
    Man erhält ihn von [[Everett]], wenn man ihm während der Quest ''[[Werksarbeiter]]'' 90 [[Rohstahlbarren]] bringt.
     
    == Sounds ==
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    {{Navbox The Pitt}}
     
    [[en:Perforator]]
    [[fi:Perforator]]
    [[it:Perforatrice]]
    [[ru:Дырокол]]
    [[uk:Дирокол]]
    [[zh:Perforator]]
    [[Kategorie:Fallout 3: Einzigartige Waffen]]
    [[Kategorie:The Pitt: Waffen]]
    [[Kategorie:Fallout 3: Kleine Waffen]]
    [[Kategorie:Schallgedämpfte Waffen]]

    Aktuelle Version vom 17. Oktober 2024, 10:45 Uhr

    De Perforierer ist eine Waffe im Fallout 3 Add-On The Pitt. Bezüglich 2277, gehört es Everett, der es als die beste Waffe betrachtet, die er jemals im Besitz hatte.

    Charakteristik

    Der Perforierer ist ein einzigartiger Infiltrierer. Er hat das selbe Aussehen wie der einfache Infiltrierer, macht aber mehr Schaden pro Schuss, hat einen höheren SPS, eine höhere kritische Chance, höheren kritischen Schaden, aber kostet mehr AP und ist weniger haltbar. Der größte Unterschied ist die verringerte Feuerrate. Der Perforierer verschießt 2 Schüsse in der Zeit in der der Infiltrator 3 Schüsse abfeuert. Dies macht das Gewehr interessanter für größere Entfernungen. Die Waffe ist mit einem Schalldämpfer ausgestattet.

    Obwohl der Perforierer ein einzigartiger Infiltrierer ist, kann er nicht mit Infiltrierern, aber mit Sturmgewehren repariert werden. Diese Waffe feuert 2 Schüsse im V.A.T.S., anders als ein normales Sturmgewehr das 3 Schüsse feuert.

    Haltbarkeit

    Man kann mit dem Perforierer etwa 1000 Kugeln abfeuern, dem Äquivalent von 42 Nachladungen, aus besten Zustand bevor er bricht.

    Varianten

    • Sturmgewehr - Die häufigste Variante in Fallout 3.
    • Infiltrierer The Pitt (Add-On) - eine mit Zielfernrohr, schallgedämpfte & abgestumpfte Version des R-91 Sturmgewehrs, es funktioniert ähnlich wie die N99 10-mm-Pistole mit Schalldämpfer. Während die Waffe nicht so laut ist, verursacht sie auch weniger Schaden, als die nicht schallgedämpfte Version.
    • Sim version Operation: Anchorage (add-on) - Eine Nur-Sim-Version der Waffe, die sich nur in ihrer Gesundheit unterscheidet (im Wesentlichen nicht erniedrigend). Es verfügt über eine sauberere, weniger ramponierte Textur mit frischem Holz und dunkleren Metallbereichen als das Gegenstück zum Ödland.
    • Wanda - Eine einzigartiges R-91 Sturmgewehr, das im finalen Spiel nicht mehr zu finden ist.
    • Sturmgewehr aus legiertem Stahl Operation: Anchorage (add-on)- Eine Variante mit dem Namen "Sturmgewehr aus legiertem Stahl" finden Sie in den Datendateien für Operation: Anchorage (Add-On) . Es verwendet die Anchorage-spezifische Textur für die Waffe, ist jedoch abgesehen von Name und Aussehen identisch mit dem Standard-Sturmgewehr R-91. Es ist wahrscheinlich, dass die Waffe zusammen mit anderen "Ödland" -Versionen von Waffen, die in der Anchorage-Sim gefunden wurden, in die Waffenkammer gestellt werden sollte. Die meisten davon wurden aus der endgültigen Version des Add-Ons herausgeschnitten. Daher kann auf die Waffe nur über Konsolenbefehle zugegriffen werden.

    Vergleich

    Legende
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
    Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
    Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
    Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
    Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
    Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
    Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
    Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
    Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
    Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
    Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
    WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAngriffe in V.A.T.S.Aktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum Gewicht
    Sturmgewehr 8
    648x0.13832311.5241250730042.9
    Infiltrierer The Pitt7
    568x0.13103230.91.5241429740057.1
    Perforierer The Pitt10
    606x0.33142230.90.5241000760085.7

    Fundorte

    Man erhält ihn von Everett, wenn man ihm während der Quest Werksarbeiter 90 Rohstahlbarren bringt.

    Sounds

    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons.

    fi:Perforator it:Perforatrice ru:Дырокол uk:Дирокол zh:Perforator