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    Das Wasser des Lebens: Unterschied zwischen den Versionen

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    '''Das Wasser des Lebens''' ist eine ''[[Fallout 3]]'' [[Fallout 3 Quests|Quest]], ein Xbox 360/PC Erfolg und eine PlayStation 3 Trophäe.
    '''{{Pagename nd}}''' ist eine [[Quests (Fallout 3)#Hauptquests|Hauptquest]] und ein [[Erfolge und Trophäen (Fallout 3)|Erfolg/Trophäe]] in {{FO3}}.
     
    == Schneller Lösungsweg ==


    ==Schneller Lösungsweg==
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    == Detaillierter Lösungsweg ==
    ==Detaillierter Lösungsweg==
    === Zum Labor in Rivet City gehen und sich den Wissenschaftlern vom Projekt Purity anschließen ===
     
    [[James]] macht sich auf den Weg nach [[Rivet City]]; der Spieler kann beschließen, ihm dorthin zu folgen oder nicht, er wird schließlich das Labor von Rivet City erreichen und auf den Spieler warten, um ihn dort zu treffen.


    Bei der Ankunft des Spielers, überzeugt [[James(Fallout 3)|James]] [[Madison Li|Dr Li]], [[Projekt Purity|Projekt Purity]] zu reaktivieren. Nach einem kurzen Gespräch bittet er den Spieler, ihn und die Wissenschaftler am [[Jefferson Memorial]] zu treffen. Es wird sehr empfohlen, sich einzudecken und sich auf einen Kampf vorzubereiten, also soviel Platz wie möglich im Inventar frei machen.
    ===Zum Labor in Rivet City gehen und sich den Wissenschaftlern vom Projekt Purity anschließen===
    [[James]] macht sich auf den Weg nach [[Rivet City]]. Der Spieler kann beschließen, ihm dorthin zu folgen oder nicht. Er wird schließlich das Labor von Rivet City erreichen und auf den Spieler warten, um ihn dort zu treffen.


    === Charaktere ===
    Bei der Ankunft des Spielers überzeugt [[James (Fallout 3)|James]] [[Madison Li|Dr Li]], [[Projekt Purity]] zu reaktivieren. Nach einem kurzen Gespräch bittet er den Spieler, ihn und die Wissenschaftler am [[Jefferson Memorial]] zu treffen. Es wird sehr empfohlen, sich einzudecken und sich auf einen Kampf vorzubereiten, also so viel Platz wie möglich im Inventar frei zu machen.


    ===Charaktere===
    Genannte Charaktere, die zum Jefferson Memorial umziehen:
    Genannte Charaktere, die zum Jefferson Memorial umziehen:


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    === Befreie Projekt Purity von der Mutantenbedrohung ===
    ===Befreie Projekt Purity von der Mutantenbedrohung===
     
    Dr. Li, James und der Rest der Wissenschaftler werden auf dem Spieler am Eingang zum Geschenkgeschäft warten. James informiert den Spieler, dass er das Denkmal von der restlichen Supermutantenbedrohung befreien muss, bevor sie weitergehen können. Der Spieler sollte die meisten Supermutanten im Geschenkgeschäftsgebiet während der Quest [[Wissenschaftliche Anstrengungen]] getötet haben, die im Unterbereich spätestens hier. Der Unterkeller besteht aus kurzen, schmalen Gängen mit einem gelegentlichen Zimmer, sodass sich Spieler, die in den Fertigkeiten [[Nahkampfwaffen]] und [[Waffenlos]] geübt sind, wie zu Hause fühlen; Fernkämpfer werden gerissener sein müssen. Minen machen sich gut in diesen engen Bereichen, weil die verschiedenen Gänge Bremspunkte schaffen.
    Dr Li, James und der Rest der Wissenschaftler, werden auf dem Spieler am Eingang zum Geschenkgeschäft warten. James informiert den Spieler, dass er oder sie das Denkmal von der restlichen Supermutantenbedrohung befreien muss, bevor sie weitergehen können. Der Spieler sollte die meisten Supermutanten im Geschenkgeschäftsgebiet während der Wissenschaftlichen Verfolgungsquest getötet haben, die im Unterbereich spätestens hier. Der Unterkeller besteht aus kurzen schmalen Gängen mit einem gelegentlichen Zimmer, so werden sich Nahkampf-Waffen, und Unbewaffnete Charaktere wie zu Hause fühlen. Benutzer von weitreichenden Waffen werden mehr gerissener sein müssen. Minen machen sich gut in diesen engen Bereichen, weil die verschiedenen Gänge Brems-Punkte schaffen.


    Wenn der Spieler bereits das Denkmal von Jefferson bereinigt hat, werden James und die Mannschaft gerade zur Rotunde gehen, die einleitenden aufmunternden Worte umgehend.
    Wenn der Spieler bereits das Denkmal von Jefferson bereinigt hat, werden James und die Mannschaft geradewegs zur Rotunde gehen und die einleitenden aufmunternden Worte auslassen.
     
    === Regelmäßige Wartung ===


    ===Regelmäßige Wartung===
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    WoLWaterPumpControl.png|Wasserpumpensteuerung
    WoLWaterPumpControl.png|Wasserpumpensteuerung
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    Sobald James den Kontrollraum erreicht hat, bittet er den Spieler einige Wartungsaufgaben auszuführen um das Projekt zu reaktivieren.
    Sobald James den Kontrollraum erreicht hat, bittet er den Spieler, einige Wartungsaufgaben auszuführen, um das Projekt zu reaktivieren.


    *'''Energieversorgung der Hochwasserschutzpumpen anstellen''' - Die Hochwasserschutz-Pumpe ist im Raum links vom Etagenbett-Gebiet gelegen. Der Schalter ist neben einer Wechselsprechanlage und wird durch ein Flutlicht erleuchtet.
    *'''Energieversorgung der Hochwasserschutzpumpen anstellen''' - Die Hochwasserschutz-Pumpe ist im Raum links vom Etagenbett-Gebiet gelegen. Der Schalter ist neben einer Wechselsprechanlage und wird durch ein Flutlicht erleuchtet.
    *'''Die Sicherungen von Dad holen/die alten Sicherungen ersetzen''' - Zu James zurück kehren, um neue Sicherungen zu bekommen. Der Sicherungskasten ist am Ende des Kellers: Es gibt Zeichen an der Wand ('Sicherungskasten A1'), um den Spieler zum Sicherungskasten zu leiten.
    *'''Die Sicherungen von Dad holen/die alten Sicherungen ersetzen''' - Zu James zurückkehren, um neue Sicherungen zu bekommen. Der Sicherungskasten ist am Ende des Kellers: Es gibt Zeichen an der Wand ('Sicherungskasten A1'), um den Spieler zum Sicherungskasten zu leiten.
    *'''Großrechner starten / mit Dad über die Wechselsprechanlage reden''' - Die Tür zum Großrechner befindet sich auf der 'oberen Ebene' des Kellers vor den Stufen unten zum Etagenbett-Zimmer gelegen. Nachdem die Sicherungen installiert werden, wird sich ein großes grünes Licht neben der Tür drehen. Um den Großrechner zu aktivieren, muss der Spieler durch die Tür gehen und mit James sprechen. Er wird dem Spieler zuerst sagen, das er zurückkehren soll. Danach überlegt er sich es anders und sagt, dass eine Verstopfung in einer Zugangsröhre beseitigt werden muss.
    *'''Großrechner starten / mit Dad über die Wechselsprechanlage reden''' - Die Tür zum Großrechner befindet sich auf der 'oberen Ebene' des Kellers, vor den Stufen unten zum Etagenbett-Zimmer gelegen. Nachdem die Sicherungen installiert worden sind, wird sich ein großes grünes Licht neben der Tür drehen. Um den Großrechner zu aktivieren, muss der Spieler durch die Tür gehen und mit James sprechen. Er wird dem Spieler zuerst sagen, dass er zurückkehren soll. Danach überlegt er sich es anders und sagt, dass eine Verstopfung in einer Zugangsröhre beseitigt werden muss.
     
    === Säubere die Ansaugrohre ===
     
    Der Eingang zu den Rohren ist direkt vorn beim Eingang in das Geschenkgeschäft. Einmal drinnen muss der Spieler die Röhre zum Ende durchlaufen, und die Kontrolle drehen. Rechts ist das Ventil, um die Trockenlegung zu aktivieren. Sobald das Ventil aktiviert wird, wird der Spieler die Ankunft von Enklave-Soldaten in einem Vertibird beobachten. (Wenn man erfolgreich aus der Röhre einige Soldaten angreift, warten diese am Ende des Tunnels auf den Spieler.)  Das entgegengesetzte Tor aufschließen, und man kommt in den nächsten Bereich.
     
    === Rückkehr zum Kontrollraum ===
     
    Nun musst Du Deinen Rückweg zur Rotunde freikämpfen und dabei alle Enklave-Soldaten mit  [[Powerrüstung (Fallout 3)|Powerrüstung]] beseitigen, die Dir dabei im Weg stehen.  


    [[File:WoLConfrontation.png|225px|thumb|right|[[Augustus Autumn|Col. Autumn]] confronting James.]]
    ===Säubere die Ansaugrohre===
    Upon arriving at the control room, Dr. Li is locked out of the main area, while [[Janice Kaplinski]], [[James (Fallout 3)|James]], [[Augustus Autumn|Colonel Autumn]] and two Enclave soldiers are locked in. Colonel Autumn confronts James and orders him to forfeit the Memorial and assist the Enclave with making the water purifier operational. James refuses, stating that the Enclave has no control over such a private project, and asks the Colonel to leave. Autumn eventually puts a bullet through Janice Kaplinski's abdomen, prompting James to accede to the Colonel's demands to avoid more violence.
    Der Eingang zu den Rohren ist direkt vorne beim Eingang in das Geschenkgeschäft. Einmal drinnen muss der Spieler die Röhre zum Ende durchlaufen und die Kontrolle drehen. Rechts ist das Ventil, um die Trockenlegung zu aktivieren. Sobald das Ventil aktiviert wird, wird der Spieler die Ankunft von [[Enklave]]-[[Soldat der Enklave|Soldaten]] in einem [[Vertibird]] beobachten (wenn man erfolgreich aus der Röhre einige Soldaten angreift, warten diese am Ende des Tunnels auf den Spieler). Schließt man danach das entgegengesetzte Tor auf, kommt man in den nächsten Bereich.


    [[File:ColAutumnInject.png|thumb|225px|right|[[Augustus Autumn|Col. Autumn]] injecting himself with a mysterious solution while James collapses in the background.]]
    ===Rückkehr zum Kontrollraum===
    James instead overloads the purifier, flooding the locked chamber with deadly levels of radiation. Col. Autumn quickly injects himself with a mysterious solution (most likely the Enclave's version of [[Rad-X (Fallout 3)|Rad-X]]) and keels over, unconscious. James, having no such medicine, drags himself over to the emergency bulkhead and tells his son or daughter to run, before slumping to the ground, dead.
    Nun muss man den Rückweg zur Rotunde frei kämpfen und dabei alle Enklave-Soldaten mit [[Powerrüstung]]en beseitigen, die dabei im Weg stehen.


    === Eskortiere Doctor Li zur Zitadelle ===
    [[Datei:WoLConfrontation.png|225px|thumb|[[Augustus Autumn|Col. Autumn]] konfrontiert James.]]
    Nach der Ankunft im Kontrollraum sieht man, dass Dr. Li aus dem Hauptbereich ausgesperrt ist, während [[Janice Kaplinski]], [[James (Fallout 3)|James]], [[Augustus Autumn|Colonel Autumn]] und zwei Enklave-Soldaten darin eingesperrt sind. Colonel Autumn konfrontiert James und befiehlt ihm, die Kontrolle über das Jefferson Memorial aufzugeben und der Enklave dabei zu helfen, das Projekt funktionsfähig zu machen. James lehnt ab und sagt, dass die Enklave keine Kontrolle über ein privates Projekt übernehmen kann, und bittet den Colonel zu gehen. Autumn erschießt Janice Kaplinski mit seiner Pistole, woraufhin James den Forderungen des Colonels stattgibt, um weitere Gewalt zu verhindern.


    A stunned Dr. Li informs the player that the only way to escape the Memorial is through a series of underground tunnels that lead to the [[Brotherhood of Steel]] stronghold, the [[Citadel]]. She will run to a manhole in the floor not far from the rotunda door, and the player must follow. Once in the [[Taft Tunnel]] she will tell the player that they must keep moving to avoid detection by the Enclave. [[Daniel Agincourt]] can be given a light weapon, but this is of dubious use to the player, because he may charge headlong into battle and get himself killed. Doctor Li will follow or wait depending on the player's orders; however, it is important to note that she will also move forward automatically if you get too far ahead, stopping at designated points in order to keep up with you. This can be a helpful way of keeping the group out of harm's way without having to micromanage them.
    [[Datei:ColAutumnInject.png|thumb|225px|right|[[Augustus Autumn|Col. Autumn]] injiziert sich eine mysteriöse Substanz, im Hintergrund bricht James zusammen.]]
    Stattdessen überlädt James die Maschine, was die geschlossene Kammer mit tödlichen Strahlungsdosen verseucht. Colonel Autumn injiziert sich eine unbekannten Substanz (wahrscheinlich eine Art [[Rad-X]] der Enklave) und wird ohnmächtig. James, der keine solche Medizin hat, schleppt sich zum Notfallschott und sagt seinem Kind, es soll weglaufen, bevor er schließlich tot zusammensackt.


    The tunnels are populated with [[Enclave]] troops and multiple variants of [[Feral ghoul (Fallout 3)|feral ghouls]]. The first area with catwalks houses a table with various Chinese items: most notably a [[Chinese Army: Special Ops Training Manual (Fallout 3)|Chinese Army: Special Ops Training Manual]], a [[Chinese assault rifle]], a [[Chinese jumpsuit#Dirty Chinese jumpsuit|dirty Chinese jumpsuit]] and a rare [[Chinese commando hat]]. Also past the table is another table with a rolling pin like the one found in [[Tranquility Lane]].
    ===Eskortiere Doktor Li zur Zitadelle===
    Eine fassungslose Dr. Li wird dem Spieler sagen, dass der einzige Weg aus dem Jefferson Memorial durch eine Reihe unterirdischer Tunnel führt, die bei einer Festung der [[Stählerne Bruderschaft|Stählernen Bruderschaft]], der [[Zitadelle]], endet. Sie läuft zu einem Kanaldeckel im Boden unweit der Tür in die Rotunde und der Spieler muss ihr folgen. Sobald man den [[Taft-Tunnel]] betreten hat, muss man in Bewegung bleiben, um nicht von den Enklave erwischt zu werden. [[Daniel Agincourt]] kann eine kleine Waffe gegeben werden, wobei jedoch der Nutzen fraglich ist, da Daniel kopfüber in einen Schusswechsel stürmen und sehr wahrscheinlich sterben wird. Doktor Li folgt dem Spieler oder wird warten, abhängig von den Befehlen des Spielers; es ist jedoch anzumerken, dass sie sich automatisch bewegen wird, wenn man zu weit vorausläuft, und sie dann an vorbestimmten Punkten warten wird, um mit dem Spieler Schritt zu halten. Dies ist nützlich, wenn man seine Gruppe von Ärger fernhalten möchte, sie aber nicht micromanagen will.


    Once in the second section of the tunnels (called Taft Tunnel), [[Garza]] can be heard saying, "Dr. Li, my heart... I must rest." then Dr. Li will explain that they need to stop: Garza's heart disease has gone critical, and will not make it to the [[Citadel]] alive if first aid is not administered quickly. The player has a few options at this point:
    Die Tunnel sind besetzt von [[Enklave]]ntruppen und verschiedensten Arten von [[Wilder Ghul|Wilden Ghulen]]. Im ersten Bereich mit den Laufstegen findet man einen Tisch mit einigen chinesischen Gegenständen: ganz besonders ein [[Chinesische Armee: Trainingshandbuch für Spezialeinsätze (Fallout 3)|Chinesische Armee: Trainingshandbuch für Spezialeinsätze]], ein [[Chinesisches Sturmgewehr]], ein schmutziger chinesischer Overall und ein seltener Chinesischer Kommandohut. Ebenfalls findet man nach dem Tisch ein Nudelholz, wie man es in der ''[[Tranquility Lane]]'' finden kann.
    * Give up five [[Stimpak (Fallout 3)|stimpak]]s to alleviate his condition until he can see professional medical care (this awards good Karma).
    * Convince Dr. Li to leave Garza behind.
    * Convince Dr. Li to give Garza three bottles of [[Buffout (Fallout)|Buffout]] instead, to drug him and keep him moving.
    * Convince Garza it is best to stay behind.
    * Put Garza out of his misery (results in negative Karma).


    If the player doesn't want to leave or kill Garza, but hasn't the stimpaks nor Buffout, he or she can continue along the corridors and try to find stimpaks. They are in two locations, the first is an abandoned operating theater which is to the left when the corridor forks off not long after Garza has to stop. The second location is at the very end of the corridors, directly behind the Brotherhood of Steel barricade, in a first aid container.
    Sobald man den zweiten Teil der Tunnel betritt (genannt Taft Tunnel), hört man [[Garza]] sagen, dass er sich wegen seines Herzens ausruhen muss. Dr. Li wird stehen bleiben und erklären, dass sie eine Pause einlegen müssen: Garzas Herzkrankheit ist kritisch und er wird es nicht lebendig zur [[Zitadelle]] schaffen, wenn er nicht sofort Hilfe bekommt. Der Spieler hat einige Optionen, wie er hier vorgeht:
    *Fünf [[Stimpak]]s hergeben, um seinen Zustand zu verbessern, bis er professionelle medizinische Hilfe bekommen kann (hierfür bekommt man gutes Karma).
    *Dr. Li überreden, Garza zurückzulassen.
    *Dr. Li überreden, Garza drei Flaschen [[Buffout]] zu geben, um seine Schmerzen zu betäuben, damit er weitergehen kann.
    *Garza davon überzeugen, dass es das Beste ist, wenn er zurückbleibt.
    *Garza von seinem Leid erlösen (man erhält negatives Karma).


    If you've searched the entire area and still can't find enough medical supplies, you can always fight your way through the tunnel by yourself, leave the tunnel, and go find the supplies somewhere else (buying them from a doctor would be the simplest way). Then, head back to the Citadel, enter the tunnel, and head back to the area where the scientists are. They should still be there, and you should still be able to give Doctor Li the medical supplies and complete the quest as normal.
    Möchte der Spieler Garza nicht töten oder zurücklassen und hat weder die nötigen Stimpaks noch Buffout, kann er weitergehen und versuchen, Stimpaks zu finden. Diese gibt es an zwei Orten, der erste Ort ist ein OP-Saal zur Linken, wenn sich der Korridor aufspaltet, nicht weit entfernt von dem Ort, wo Garza stehen bleibt. Der zweite Ort ist am Ende des Korridors, hinter den Barrikaden der Stählernen Bruderschaft, in einem Erste-Hilfe-Kasten.


    After dealing with the Garza situation, the player can continue the same routine of checking for danger, telling the scientists to wait, then returning to the scientists once their path is secure. Eventually, the player must enter a room with a catwalk above the entrance. This can be a tricky battle, since the Enclave troops have the high ground. Grenades work well: they can damage the Enclave troops even when they try to retreat farther back into the catwalk. The player should stick with [[Vault-Tec Assisted Targeting System|V.A.T.S.]] grenade tosses if their freehand skills aren't up to snuff, lest the grenade come bouncing back. Watch out for companions, particularly Charon, as they seem to have a death wish that directs them to stand in the middle of the room firing at the Enclave. Also, one of the scientists has a strange urge to charge into the room, and making a mistake with a grenade might kill him. Again, melee player will have to ditch their standard weapons to reach these troops. It is possible to get up onto their level and engage them in melee: Walk into the room go up the 1st set of steps, then the second and turn to face them you can jump onto the railing to your right and then again and you will be able to run along the wall. You can then pick up the Enclave Hellfire armor (If the [[Broken Steel]] add-on is installed), or Tesla armor from the soldier with the plasma rifle if you killed him while he was in the right corner near the railing. In the housed area to the back of the room is a desk with an [[eyebot helmet]].
    Hat man den ganzen Bereich abgesucht und nicht genug medizinische Hilfsmittel gefunden, kann man den Tunnel alleine verlassen und die Medizin von woanders besorgen (einfach bei einem Arzt kaufen). Dann geht man zurück zur Zitadelle und geht in die Tunnel, wo die Wissenschaftler warten. Sie sollten immer noch dort sein und man sollte in der Lage sein, Dr. Li die Vorräte zu geben und die Quest normal zu beenden.


    Farther down the passage, the opposition will turn into feral ghouls; a welcome alternative to armor-clad troopers. Eventually, the terrain will become a sewer tunnel with a Brotherhood of Steel checkpoint at the end. The soldier isn't too happy to see civilians running through his checkpoint. Once past the sandbags, it is advised to keep running until the rest of the science team is well away from the sandbags, for a horde of feral ghouls will pour from a near door. The Brotherhood of Steel is armed with a [[Flamer (Fallout 3)|flamer]] for this exact reason, and will pour flame into his attackers while two overhead turrets help out. They seem to handle the horde well, but the player can help out if need be. At the start of this tunnel on a bench is a [[Nuka-Cola Quantum (Fallout 3)|Nuka-Cola Quantum]] and a copy of [[Nikola Tesla and You (Fallout 3)|Nikola Tesla and You]] on a picnic table behind a generator. If the Brotherhood of Steel trooper is killed one of the scientists will likely then pick up the [[Flamer (Fallout 3)|flamer]] and attack the feral ghouls.
    Hat man die Situation mit Garza gelöst, kann man dieselbe Routine fortsetzen, bei der man den Wissenschaftlern sagt, sie sollen warten, den Weg säubert und die Wissenschaftler dann abholt, sobald es sicher ist. Etwas später betritt der Spieler einen Raum mit einem Laufsteg über dem Eingang. Dieser Kampf ist etwas schwierig, da die Enklavesoldaten den Vorteil durch den Höhenunterschied haben. Granaten funktionieren hier gut: Sie können die Soldaten auch dann verletzen, wenn sie sich zurückziehen. Sollte der Spieler nicht treffsicher sein, sollte er die Granaten mit Hilfe des [[V.A.T.S.]] werfen, damit sie nicht am Steg abprallen und zurückfliegen. Hier muss man auf Begleiter aufpassen, ganz besonders auf Charon, da sie die Tendenz haben, von der Mitte des Raumes aus auf die Enklave zu schießen. Einer der Wissenschaftler hat auch den seltsamen Drang, in den Raum zu laufen, was zu seinem Tod führen kann, wenn man einen Fehler mit den Granaten begeht. Spieler mit Nahkampfwaffen müssen zu Fernkampf-Alternativen greifen, um die Soldaten töten zu können. Man kann ihnen aber auch im Nahkampf gegenübertreten: Man betritt den Raum und geht die ersten und dann die zweiten Treppen hoch, dann dreht man sich um und sollte in der Lage sein, auf dem Geländer entlangzugehen und sie anzugreifen. Man kann dann die [[Höllenfeuerrüstung der Enklave|Höllenfeuerrüstung]] (mit ''[[Broken Steel]]'') bzw. die [[Teslarüstung]] des Soldaten mit dem Plasmagewehr nehmen, wenn er im rechten Eck nahe des Geländers stand. Im überdachten Bereich im hinteren Teil des Raumes befindet sich ein Tisch mit einem [[Augenbothelm]].


    [[File:WoLCitadel.png|thumb|220px|right|The [[Citadel]], and a very tired Dr. Li]].
    Weiter unten im Durchgang findet man Wilde Ghule als Gegner: eine willkommene Alternative zu gepanzerten Soldaten. Das Umfeld wird sich verändern und aussehen wie ein Abwasserkanal, der bei einem Kontrollpunkt der Stählernen Bruderschaft endet. Der Soldat wird nicht erfreut darüber sein, dass Zivilisten durch seinen Kontrollpunkt gehen. Sobald man an den Sandsäcken vorbeigegangen ist, ist es ratsam, weiterzulaufen, bis die Wissenschaftler weit weg von den Sandsäcken sind, weil eine Horde Wilder Ghule aus einer nahegelegenen Tür erscheint. Der Soldat hat genau aus diesem Grund einen [[Flammenwerfer (Fallout 3)|Flammenwerfer]] und wird die Angreifer, auch mit Hilfe der Geschütztürme, bekämpfen. Der Soldat wird kein Problem mit den Ghulen haben, aber der Spieler kann nach Belieben aushelfen. Am Anfang dieses Tunnels ist eine Bank mit einer Flasche [[Nuka-Cola Quantum (Fallout 3)|Nuka-Cola Quantum]] und eine Kopie von [[Nikola Tesla und Sie (Fallout 3)|Nikola Tesla and You]] liegt auf einem Picknicktisch hinter einem Generator. Wird der Soldat der Bruderschaft getötet, kann es sein, dass einer der Wissenschaftler den Flammenwerfer aufhebt und die Wilden Ghule angreift.
    Once topside, an exasperated Dr. Li will argue with [[Bael|Paladin Bael]] for entrance into the Citadel to no avail. She then runs to the intercom and yells at [[Owyn Lyons]] to open the "goddamn" door at once. The door - quite comically - immediately opens.


    Once [[Citadel bailey|inside]], Owyn Lyons will confront Dr. Li and the surviving science team. Owyn Lyons questions Li for a few minutes on what transpired at the [[Jefferson Memorial|Memorial]], and Li breathlessly tells him about James' plan and the Enclave's intervention. If you had not already done so now is the perfect time to ask Owyn Lyons for permission to begin Power Armor Training after the conversation.
    [[Datei:WoLCitadel.png|thumb|220px|right|Die [[Zitadelle]] und eine erschöpfte Dr. Li.]] Sobald man wieder an der Oberfläche ist, wird eine aufgebrachte Dr. Li mit [[Bael|Paladin Bael]] um Einlass in die Zitadelle streiten. Sie wird zur Gegensprechanlage gehen und [[Owyn Lyons]] anschreien, er solle die "verdammte Tür sofort aufmachen". Die Tür wird sich lustigerweise danach sofort öffnen.


    == Queststufen ==
    Sobald man in der [[Zitadelle]] ist, wird Owyn Lyons Dr. Li und die überlebenden Wissenschaftler konfrontieren. Lyons wird Li für ein paar Minuten darüber ausfragen, was beim [[Jefferson Memorial|Denkmal]] passiert ist und Li wird, völlig außer Atem, Lyons von James Plan und dem Eingriff der Enklave erzählen. Hat man dies nicht bereits vorher getan, ist nach der Konversation ein guter Zeitpunkt, um Owyn Lyons nach Powerrüstungs-Training zu fragen.


    ==Queststufen==
    {{Tabelle Queststufe
    {{Tabelle Queststufe
    |stufe1    = 10
    |stufe1    = 10
    |desc1    = Go to the [[Rivet City science lab]].
    |desc1    = Zum Forschungslabor von gehen. (Rivet City)
    |stufe2    = 20
    |stufe2    = 20
    |desc2    = Join the scientists at Project Purity.
    |desc2    = Zu den Wissenschaftlern in Projekt Purity stoßen.
    |stufe3    = 25
    |stufe3    = 25
    |desc3    = Clear Project Purity of any remaining Mutant threat.
    |desc3    = Projekt Purity vor der restlichen Mutantenbedrohung befreien.
    |stufe4    = 26
    |stufe4    = 26
    |desc4    = Tell Dad it's safe to enter Project Purity.
    |desc4    = Papa sagen, dass er Projekt Purity gefahrlos betreten kann.
    |stufe5    = 27
    |stufe5    = 27
    |desc5    = Escort the scientists inside Project Purity.
    |desc5    = Die Wissenschaftler in Projekt Purity hineinbringen.
    |stufe6    = 30
    |stufe6    = 30
    |desc6    = Turn on the Flood Control Pump Power.
    |desc6    = Die Hochwasserschutzpumpe unter Strom setzen.
    |stufe7    = 40
    |stufe7    = 40
    |desc7    = Get the fuses from Dad.
    |desc7    = Die Sicherungen von Papa beschaffen.
    |stufe8    = 50
    |stufe8    = 50
    |desc8    = Replace the damaged fuses.
    |desc8    = Die beschädigten Sicherungen ersetzen.
    |stufe9    = 60
    |stufe9    = 60
    |desc9    = Boot up the mainframe.
    |desc9    = Den Zentralrechner hochfahren.
    |stufe10  = 65
    |stufe10  = 65
    |desc10    = Speak with Dad over the intercom.
    |desc10    = Über die Sprechanlage mit Papa reden.
    |stufe11  = 70
    |stufe11  = 70
    |desc11    = Drain the intake pipes.
    |desc11    = Die Einlassrohre trockenlegen.
    |stufe12  = 75
    |stufe12  = 75
    |desc12    = Return to the control room.
    |desc12    = Zum Kontrollraum zurückkehren.
    |stufe13  = 80
    |stufe13  = 80
    |desc13    = Escort Doctor Li to the evacuation point.
    |desc13    = Doktor Li zum Evakuierungspunkt eskortieren.
    |stufe14  = 85
    |stufe14  = 85
    |desc14    = Escort Doctor Li through Taft Tunnel to the Citadel.
    |desc14    = Doktor Li durch den Taft-Tunnel zur Zitadelle bringen.
    |stufe15  = 90
    |stufe15  = 90
    |desc15    = Deal with the Garza's situation.
    |desc15    = Mit dem Garza-"Problem" fertig werden.
    |stufe16  = 100
    |stufe16  = 100
    |desc16    = Escort Doctor Li through Taft Tunnel to the Citadel.
    |desc16    = Doktor Li durch den Taft-Tunnel zur Zitadelle bringen.
    |status16  = finish
    |status16  = finish
    }}
    }}


    == Infos ==
    ==Infos==
    *Die Sequenz, in der die Enklavesoldaten beim [[Jefferson Memorial|Denkmal]] ankommen, die man aus dem Rohr heraus beobachtet, findet tatsächlich außerhalb des Denkmales statt. Man kann also den Verbindungsgang vorher verminen und mehrere Soldaten töten.
    *Nach Abschluss dieser Hauptquest empfängt man im Umkreis von [[Vault 101]] ein [[Vault 101-Notfallfrequenz|Nachricht]] von [[Amata Almodovar|Amata]]. Hört man sich die Nachricht an, startet dies die Nebenquest ''[[Ärger an der Heimatfront]]''.
    *Möchte man den Wissenschaftlern keinen Schaden zukommen lassen, kann man sie warten lassen. Man muss sich nicht um Probleme wegen Eigenbeschuss kümmern und sie werden spätestens bei geskripteten Events den Spieler einholen. (Dies wird nicht immer funktionieren, da in einem Durchgang ein Schutzschild aufgebaut wird, der es dem Spieler und Begleitern nicht erlaubt, hindurchzugehen.)
    *Hat man das Add-On {{FO3BS}} installiert, kann man in den Tunneln [[Wilder Ghul#Plündernder Wilder Ghul|Plündernde Wilde Ghule]] finden und der Angriff besteht, abhängig von der Stufe des Spielers, aus bis zu vier solchen Ghulen. Ein Plündernder Wilder Ghul kann den Soldat der Bruderschaft mit einem Schlag töten, also kann man sich nicht auf ihn verlassen. Auch die Geschütztürme werden in kürzester Zeit außer Gefecht gesetzt werden. Wegen der kurzen Vorbereitungszeit und der in Panik geratenen Wissenschaftler kann dies ein sehr schwieriger Kampf sein.
    *Holt man sich Wegbeschreibungen von James über die Gegensprechanlage, kann er einem sagen, dass man sich in der richtigen Etage befindet, obwohl man sich in Wahrheit auf der falschen Höhe befindet. Obwohl das Untergeschoss Treppen und verschiedene "Etagen" hat, wird James nicht zwischen diesen unterscheiden und wird das Untergeschoss als Ganzes ansprechen; sprich: der ganze Komplex hinter der Tür "Untergeschoss". Dies kann verwirrend sein.
    *Rüstet man das Wissenschaftsteam (z. B. Garza und Anna, bzw. auch Alex und Daniel wenn man drinnen ist) mit Rüstungen und Waffen aus (per Taschendiebstahl), bevor man das Denkmal betritt, werden sie diese gegen die Enklaventruppen einsetzen. Jedoch muss man beachten, dass dies keinen Effekt bei James oder Janice hat, da ihre Tode geskriptet sind. Die NPCs werden neue Rüstungen erst dann anziehen, wenn sie einen neuen Bereich betreten.
    *Nachdem man den Zentralrechner hochgefahren hat, wird James dem Spieler sagen, er soll die Tür zum Museum im nördlichen Ende der Etage benutzen. Die betreffende Tür befindet sich jedoch am südlichen Ende.
    *Sobald man mit James über eine beliebige Gegensprechanlage spricht, nachdem der Zentralrechner neu hochgefahren wurde, wird der einzige Ausgang zum "Ödland der Hauptstadt" von außen abgesperrt sein und die Kartenmarkierung des [[Jefferson Memorial]] verschwindet von der Weltkarte. Jegliche benötigte Schnellreisen, um Ausrüstung zu tauschen/verstauen, sollten gemacht werden, bevor man mit James spricht, da man keine Pause einlegen kann, bis man die Zitadelle erreicht hat. Man kann bis zu sechs Sätze [[Powerrüstung der Enklave|Powerrüstungen der Enklave]]/[[Teslarüstung]]en (je 50 Gew.) und einige Energiewaffen finden, also sollte man unnötigen Ballast vorher verstauen.
    *Im Raum, in dem man Dr. Li vor der Enklave beschützen muss, während sie ein Terminal hackt, kann im Raum, wo die Enklavesoldaten spawnen, auf verschiedenste Objekte springen, um Zugang zur Plattform zu erhalten, auf der die Enklavesoldaten stehen (Hinweis: Es befindet sich ein ''[[Chinesische Armee: Trainingshandbuch für Spezialeinsätze (Fallout 3)|Chinesische Armee: Trainingshandbuch für Spezialeinsätze]]'' im Raum mit den Enklavesoldaten). Auf der linken Seite des Raumes sind drei zylindrische Objekte bei der Plattform, von der aus die Soldaten angreifen. Man kann vom Geländer auf ein gebogenes Rohr und dann auf die Plattform springen. Tut man dies, kann man ansonsten unerreichbare Leichen durchsuchen und eine normalerweise unerreichbare Tür betreten und sich an die Soldaten heranschleichen, die dem Spieler im nächsten Raum auflauern würden.  Außerdem kann man den Teil der Quest (wortwörtlich) überspringen, bei dem Gazra medizinische Hilfe benötigt, womit man sich einige Stimpaks sparen kann.
    *Die Laufstege, auf denen die Soldaten der Enklave patrouillieren, kann man durch raffiniertes Fässerstapeln erreichen. Im Raum, bei dem die Soldaten direkt über dem Eingang sind, kann man ein Fass auf dem Baulicht platzieren, was es dem Spieler ermöglicht, vom Baulicht auf das Stahlgerüst zu springen. Zwei Fässer müssen nun so neben dem Gerüst gestapelt sein, dass der Spieler, sobald er auf dem Gerüst ist, ein Fass aufheben kann, wenn er schleicht. Dann muss man das Fass neben dem Laufsteg platzieren, was sehr knifflig ist, und dann aufs Fass springen. Sobald der Spieler vom Fass auf die Plattform hüpft, können alle Enklaven-Laufstege erreicht werden und vorher besiegte Soldaten durchsucht werden. 
    **Für manche Spieler ist es leichter, [[5-mm-Munition]] anstatt Fässer zu benutzen.
    **Am hinteren Ende der Laufstege führt eine Leiter nach oben, was wahrscheinlich der Zugangspunkt der Enklave war. Jedoch kann man die Leiter nicht erklimmen und der Spieler kann die Leiter nur "Öffnen" oder "Schließen", was nichts bewirkt.
    **Man kann auch die Rohre im ersten Raum verwenden, indem man von einem zum anderen springt; es ist wichtig, oft zwischenzuspeichern, da diese Methode glitchanfällig ist, wenn man sie falsch angeht und man oft steckenbleibt.
    *Man sollte vorsichtig sein, wenn man sich während der Flucht um Ghule kümmert. Sollte man Garza treffen, egal wie hoch der Schaden ist, wird er permanent im Angriff/Fliehen-Modus feststecken. Solange er sich in diesem Modus befindet, werden Dr. Li und die Anderen dem Spieler nicht folgen. Es kann also sein, dass man Garza töten muss, um die Quest fortzusetzen.
    *Nach Abschluss der Quest wird die Enklave einige "Basen" aufbauen und wird generell mehr Präsenz im Ödland der Hauptstadt zeigen.


    * The sequence with the arriving Enclave soldiers you witness from inside the pipe takes place outside the memorial. This means you can mine the walkway and blow up several Enclave soldiers.
    ==Fehler==
    * If you wish no harm to the scientists, you can have them wait and fight alone, you will not need to worry about friendly fire incidents and eventually they will link up with you when the scripted event happens. (This may not work all the time, as there is a force field / shield after you pass one of the door ways. This disallows you to go back, and disallows companions to move forward.)
    *{{plattformen|xbox360}} Nachdem James den Kontrollraum verstrahlt hat, wird sich Autumn manchmal nicht seine mysteriöse Substanz injizieren und sterben und sich nicht bewegen, solange man ihn beobachtet. {{überprüfe|überprüft}}
    * With the ''[[Broken Steel]]'' DLC installed, there may be [[Feral ghoul (Fallout 3)#Feral ghoul reaver|feral ghoul reaver]]s in the tunnels, and the attack against the Brotherhood barricade may contain up to four of them, depending on player level. A Reaver is capable of dispatching the lone Brotherhood Initiate with a single swipe, so don't expect any help from him. The friendly turret will not last long, either. Due to the limited time for preparation and the panicking scientists, this can be quite a challenging fight.
    *{{plattformen|pc}} Der Weg, den die Gruppe von Rivet City zum Jefferson Memorial nimmt, führt an einem Außenposten vorbei, bei dem ein paar Supermutanten spawnen können. Obwohl diese dem Team normalerweise nicht begegnen, kann es sein, dass sie die Wissenschaftler entdecken und angreifen. In diesem Fall wird die ganze Gruppe, außer James und Dr. Li, getötet.{{überprüfe|überprüft}}
    * When getting directions on the intercom from your Dad, he may tell you that you're on the right level when you are in fact at the wrong elevation. Although the basement has stairs and different "levels" or flights as such he does not distinguish between these but refer to the whole basement complex, i.e. from the door labeled Basement in the memorial. This can be a bit confusing.
    *{{plattformen|pc}} Die Wissenschaftler spawnen nicht korrekt. Dies kann man beheben, indem man einen vorherigen Bereich betritt und wieder verlässt. Das kann allerdings dazu führen, dass die Gruppe geteilt wird. Alternativ kann man zum Jefferson Memorial schnellreisen, wo man sich ihnen wieder normal anschließen kann. {{überprüfe|überprüft}}
    * Equipping various science team members with armor and weapons (reverse pickpocketing) prior to entering the Jefferson memorial (e.g. Garza/Anna and Alex/Daniel once inside) will allow them to use the same later against Enclave troops. However, bear in mind that equipping Dad and Janice is useless as they die a scripted death. Also, the non-player characters shall not use the armor unless they travel to a different cell.
    *{{plattformen|pc|ps3|xbox360}} Dies passiert direkt, nachdem Dr. Li den Spieler wegen Garzas Verfassung konfrontiert hat (unabhängig von der Antwort, die man gewählt): Sollte man dorthin zurückkehren, wo Garza ist, kann es sein, dass die Begleiter des Spielers dort spawnen, obwohl sie eigentlich im Spielerhaus in Megaton warten sollten. {{überprüfe|überprüft}}
    * After you reboot the mainframe, James instructs you to "head up to the Museum Level. Use the door at the north end of the level you are on now." Actually the door you need to use is on the South end of the level you are on.
    *{{plattformen|xbox360}} Sollte ein toter Supermutant vor dem Zugang des Jefferson Memorials liegen, betreten alle Wissenschaftler bis auf James das Denkmal. James wird vor der Tür von Projekt Purity stehen bleiben und sagen, dass er zu Projekt Purity gehen muss. Dies sorgt dafür, dass die Quest nicht beendet werden kann. Das Problem kann gelöst werden, indem man vor James ankommt und die Leiche von der Tür wegbewegt. Alternativ kann man James bewusstlos schlagen und seinen Körper zur Tür schleppen, wo er mit großer Wahrscheinlichkeit die Tür zur Rotunde betritt und die Quest weitergeht. {{überprüfe|überprüft}}
    * As soon as you talk to James via any intercom after rebooting the mainframe, the only exit to [[The Capital Wasteland]] will be blocked from outside and the [[Jefferson Memorial]] map marker will disappear from the world map. Consider to do any required fast travels as well as equipment relocation to your house before talking to James, as from this point on you won't be able to take a break from the quest until you reach the Citadel. You can loot up to 6 sets of [[Enclave power armor (Fallout 3)|Enclave power armor]]/[[Tesla armor (Fallout 3)|Tesla armor]] (50 Wg each) and some energy weapons on your way, so avoid taking any useless weight with you.
    *{{plattformen|pc|xbox360}} Auf dem Weg zum Jefferson Memorial wird James den Spieler manchmal darum bitten, nachzusehen, ob Supermutanten da sind. Nachdem man den Ort gesäubert hat und zu ihm zurückgeht, bleibt er in der Luft hängen und man kann nicht mit ihm reden. Die Quest kann trotzdem beendet werden und diese Version von James wird während ''[[Bring ihn zurück!]]'' noch am Leben sein, man kann aber nicht mit ihm reden. {{überprüfe|überprüft}}
    * In the room where you must defend Dr. Li from the Enclave while she uses a terminal (There is a [[Chinese Army: Special Ops Training Manual (Fallout 3)|Chinese Army: Special Ops Training Manual]] in the room with the Enclave), you can jump on various objects in the room where the Enclave spawn and gain access to the platform above. On the left side of the room there are three cylindrical objects by the platform where Enclave soldiers attack you from. You can jump from the railing to a curved pipe, then up onto the platform. By doing this you can loot corpses that may have been unreachable otherwise and (by entering an otherwise unreachable door) sneak up on the [[Enclave]] that normally ambush you in the next area. More importantly, you can bypass the part of the quest where Garza needs medical attention, thus saving him, and saving you some stimpaks.
    *{{plattformen|pc|ps3|xbox360}} Hackt der Spieler das Terminal vor Dr. Li oder erlaubt es ihr einfach nicht, das Terminal zu hacken, kann es zu einem Bug außerhalb des "Laufsteg-Raumes" kommen, indem man Dr. Li vor der Enklave beschützt, während sie die Tür öffnet. Alex und Daniel werden endlos in der Tür stehen bleiben und warten. Dr. Li und Garza werden dem Spieler normal folgen. Alex und Daniel werden auch dann noch dort stehen, wenn man einen anderen Bereich betritt und dann wieder zurück geht. Alex und Daniel werden nach der Hauptquest zum Jefferson Memorial zurückkehren, wenn [[Broken Steel]] installiert ist. {{überprüfe|überprüft}}
    * The catwalks that the Enclave soldiers patrol are accessible through some complicated barrel stacking. In the room in which the Enclave soldiers are directly above the entrance, a barrel may be placed next to the portable lighting on the right side of the room, allowing the player to jump from the lighting to the steel framework. Two barrels must be stacked next to the framework, so that once on the framework the player can crouch and pick up a barrel, and with some difficulty lay the barrel in place next to the soldier's platform. Once the player jumps from the barrel to the platform, all of the Enclave catwalks can be reached, enabling the player to loot the soldiers that had been previously fought.
    *{{plattformen|xbox360}} Sagt man [[Dr. Li]], sie soll vorausgehen, wird sie an einem bestimmten Punkt festhängen und nicht mehr weitergehen. Dies kann behoben werden, indem man Dr. Li bewusstlos schlägt und das Untergeschoss betritt, während sie ohnmächtig ist. Dann wartet man eine Stunde, geht zurück zum Geschenkeladen und Dr. Li wird den geheimen Tunnel betreten haben. {{überprüfe|überprüft}}
    ** Using 5mm rounds instead of barrels may be easier for some players.
    *{{plattformen|pc|ps3|xbox360}} Wenn dein Vater und Dr. Li ihre Konversation führen, aktiviert sich manchmal nicht der Zwischensequenz-Modus. Dadurch kann man sich weiterhin frei bewegen und das Gespräch zwischen den beiden geht normal weiter.{{überprüfe|überprüft}}
    ** At the far end of the catwalks is a ladder leading up, likely the access point the Enclave used to get onto the catwalks. However the ladder cannot be climbed, the player's interactions with it are to "open" and "close" it, both actions doing nothing.
    *{{plattformen|xbox360}} Wenn man die Bereiche beim "Projekt Purity" gesäubert hat, kann es passieren, dass – sobald jeder das Jefferson Memorial betreten hat – niemand weitergeht und alle beim Eingang stehen bleiben und miteinander reden. Um dies zu beheben, muss man einfach oft genug in James hineinlaufen, bis man in der Nähe der Tür zur Rotunde ist. Daraufhin sollte er von selbst reingehen. {{überprüfe|überprüft}}
    * Also, you could use the pipes inside the first room, just jumping from one to the other; remember to save for it is a glitch trap if done wrong.
    *{{plattformen|pc|ps3|xbox360}} Läuft man schnell genug zur Rotunde, kann man gelegentlich hinter die Tür gelangen, bevor sie sich schließt. In diesem Fall stirbt man an Strahlenvergiftung. Versucht man, mit Col. Autumn zu sprechen, wird dieser keine Dialogoptionen haben und nach dem "Dialog" wird er Janice erschießen. Dies hält die Zwischensequenz auf und man kann mit James und den zwei Enklavesoldaten sprechen, da sie nicht angreifen, auch wenn man Col. Autumn angreift, welcher nie sterben wird, egal wie viel Schaden man ihm zufügt. Man ist jedoch im Kontrollraum gefangen, da man den Schott nicht öffnen kann. {{überprüfe|überprüft}}
    * Be careful about dealing with ghouls when guiding the group out. If you wing Garza, no matter the damage he may be in a permanent fleeing/hostile state. If he is, Doctor Li and the others won't follow you unless Garza is. So you may need to kill Garza to finish the quest.
    *{{plattformen|pc|ps3|xbox360}} Die vier Questbegleiter, die man durch den [[Taft-Tunnel]] begleitet, scheinen Probleme damit zu haben, wie das Spiel mit normalen Begleitern umgeht. Beispiele: Einer der normalen Begleiter erscheint im Tunnel; einer der vier Questbegleiter wird zu Dogmeat; Dogmeat geht zu Vault 101, nachdem man die [[Zitadelle]] erreicht hat. Jeder gespawnte Begleiter kann im Wartemodus im Tunnel bleiben; sollte man also Probleme haben einen Begleiter zu finden, kann man nach ihnen im zweiten Teil des Tunnels suchen. {{überprüfe|überprüft}}
    * Upon completion of this quest, the Enclave will set up several "bases" and will generally have a much larger presence in the Capital wasteland.
    *{{plattformen|pc}} Manchmal bleibt Dr. Li in der Nähe des Eingangs des Taft-Tunnels stehen und wird nicht zur Zitadelle weitergehen. Dies kann behoben werden, indem man Doktor Li anklickt und in der Konsole zuerst {{konsole|disable}} und dann {{konsole|enable}} eingibt. Dies funktioniert nicht, wenn alle Begleiter außer Garza am Leben sind, was ein Weiterkommen im Spiel verhindert. {{überprüfe|überprüft}}
    *{{plattformen|pc|xbox360}} Nachdem man die Pumpe abgeschaltet hat und nach oben geht, um die Sicherungen zu holen, wird James kommentieren, was der Spieler bis zu diesem Punkt getan hat. Hat man Megaton in die Luft gesprengt, kann man ihm sagen, dass es ihn nichts angeht, was man draußen in der Welt macht. James wird daraufhin erwidern, dass es ihm egal sein kann, aber hier mit ihm ist man "sein Sohn". Er wird "Sohn" auch dann sagen, wenn man seine Tochter ist. {{überprüfe|überprüft}}
    *{{plattformen|xbox360}} Manchmal, wenn man schnell durch das Spiel geht und zu der Stelle kommt, an der man die Sicherungen von James holen soll, wird er immer wieder Offenbarung 21:6 wiederholen, was ein Weiterkommen in der Hauptquest verhindert. {{überprüfe|überprüft}}
    *{{plattformen|pc|ps3|xbox360}} Sollte der Spieler aus Versehen einen Begleiter (außer Dr. Li) verletzen, wenn man bei der Zitadelle ankommt, wird der betroffene NPC und die Stählerne Bruderschaft den Spieler angreifen. Dies kann manchmal behoben werden, indem man den automatischen Speicherstand neulädt, einen Stealth Boy aktiviert und den NPC tötet.{{überprüfe|überprüft}}
    *{{plattformen|xbox360}} Nachdem Dr. Li verlangt, dass die Tür zur Zitadelle geöffnet wird, hat der Spieler die Chance, die Zitadelle zu betreten, bevor er es eigentlich tun sollte. Dies führt manchmal dazu, dass Dr. Li nicht in die Zitadelle "eskortiert" wird und man permanent im Zwischensequenz-Modus feststeckt, sollte man später zurückkommen und versuchen, die Hauptquest zu beenden. Dies kann manchmal behoben werden, indem man nach [[Little Lamplight]] geht und den nächsten Teil der Hauptquest initiiert. {{überprüfe|überprüft}}
    *{{plattformen|xbox360}} Sollte man einen der Wissenschaftler mit dem [[Mesmetron]] abschießen, werden mehrere Spielfehler mit den NPCs in der Rotunde geschehen. Dr. Li wird mitten in der Luft außerhalb des Kontrollraumes in der Rotunde herumrennen, gegen die Wand laufen, zurückteleportieren und dann wieder gegen die Wand laufen. Außerdem kann James aggressiv werden und den Spieler und Dr. Li angreifen. {{überprüfe|überprüft}}


    == Bugs ==
    {{Navbox Quests FO3}}
    {{Navbox Zitadelle}}


    * {{plattformen|xbox360}} After James poisons the control room, Autumn will occasionally not inject himself and die, not moving for as long as you watch him. {{überprüfe|überprüft}}
    {{DEFAULTSORT:Wasser des Lebens #Das}}
    * {{plattformen|pc}} The path the group takes from Rivet City to the Jefferson Memorial leads them past an outpost where a group of super mutants may spawn. Though normally they will be out of their way, the super mutants may catch sight of them and attack, in which case the scientists and escort except for Dr. Li and James will be killed. {{überprüfe|überprüft}}
    * {{plattformen|pc}} The scientists may not spawn properly as the player follows them out of Rivet City. This can be fixed by re-entering the previous location and then going back, but may cause the group to be broken up as they travel. Alternatively you can fast travel to Jefferson Memorial and you should link up with them again. {{überprüfe|überprüft}}
    * {{plattformen|pc|ps3|xbox360}} Right after Dr. Li confronts the Player about Garza's condition, regardless of the response given to her, if the player chooses to go back where Garza is, it is possible to see your companions spawned there; when they should be waiting for the player in the Megaton house. {{überprüfe|überprüft}}
    * {{plattformen|xbox360}} If there is a dead super mutant in the Jefferson Memorial doorway, the entire team will enter the building except for James/Dad, who stand in front of the Project Purity entrance in the wasteland and tells the player they need to go to Project Purity. This bug stops the quest and game from being able to be completed. Beating him there and moving the body out of the way appears to resolve the issue. Or you could knock James unconscious and drag his body to the door of the rotunda and most likely he'll enter and the quest will continue. {{überprüfe|überprüft}}
    * {{plattformen|pc|xbox360}} On the way to the memorial, Dad may tell you to check for super mutants. When you clear out the place and come back, he may be stuck in the air unable to talk to you. The quest can still be completed and this Dad may still be alive during the Take It Back! quest, but he will be unable to talk to you. {{überprüfe|überprüft}}
    * {{plattformen|pc|ps3|xbox360}} If the player hacks the terminal before Dr. Li, or simply does not allow Dr. Li to hack the terminal, you may get a bug just outside the "catwalk room" where you fight off the Enclave while Dr. Li opens the door. After the threat is cleared and the door opened Alex and Daniel continue to wait endlessly on either side of the doorway. Dr. Li and Garza still follow the player normally. Alex and Daniel remain in the same place even if the player goes to a different area and returns. Alex and Daniel will return to the Jefferson Memorial after the main quest if ''Broken Steel'' is installed. {{überprüfe|überprüft}}
    * {{plattformen|xbox360}} If the player tells Doctor Li to lead the way, she may get stuck at a certain point and not move. This can be fixed by killing Doctor Li and entering the sub-basement while she is dead. Wait 1 game hour then go back to the gift shop and Doctor Li will have entered the secret tunnel. {{überprüfe|überprüft}}
    * {{plattformen|pc|ps3|xbox360}} When your father James and Doctor Li talk in the Rivet City science lab, the cinematic mode will not come on and you are free to walk around like normal, yet their conversation still goes on. {{überprüfe|überprüft}}
    * {{plattformen|xbox360}} When you clear out the areas in "Project Purity", it may happen when everyone enters the Jefferson Memorial they will not move but stay at the door and talk with one another. To fix this all you have to do is repeatedly walk into James/Dad until you get near the rotunda door then he should walk in by himself. {{überprüfe|überprüft}}
    * {{plattformen|pc|ps3|xbox360}} If you speed run all the way to the rotunda you may be able to get behind the doors before they shut, you will die of radiation poisoning if this happens. However, if you attempt to talk to Colonel Autumn, there will be no dialog from him and he will shoot Janice after exiting the non-existing dialog. This will cause the cinematic to halt completely, and you will be able to talk to James/Dad and the two Enclave soldiers accompanying Autumn, as they will not turn hostile even after you shoot Autumn, who will not die no matter how many times you shoot him. You will, however, be stuck in the control room as the bulkhead will not open. {{überprüfe|überprüft}}
    * {{plattformen|pc|ps3|xbox360}} The four quest companions you guide through [[Taft Tunnel]] seem to mess up the game's standard companion handling. Examples: one or more of your standard companions spawn in the tunnel; one of the four quest followers turns into Dogmeat; Dogmeat will relocate to Vault 101 after you reach the [[Citadel]]. Any spawned followers may remain in their waiting state in the tunnel, so if you're missing any after this quest, look for them in the second part of tunnel. {{überprüfe|überprüft}}
    * {{plattformen|pc}} Sometimes, Dr. Li will stay near the entrance to the Taft Tunnel and refuse to progress to the Citadel. This can be remedied by using the console to disable then enable Doctor Li. (Disabling / enabling may not help if all companions but Garza are alive, disallowing the game to progress at all.) {{überprüfe|überprüft}}
    * {{plattformen|pc|xbox360}} After you turn off the pump and run back upstairs to get the fuses, Dad always comments on what you've done up to this point. If you blew up Megaton and choose the option "what I do in the world is my business, not yours," he will respond with: "What you do in the world may be your business, but here, with me, you are MY son." He says "son" even if you are his daughter. {{überprüfe|überprüft}}
    * {{plattformen|xbox360}} Sometimes if you rush through the game and get to where you have to get the fuses from James/Dad, he'll just keep repeating Revelation 21:6 and won't let you progress through the main storyline. {{überprüfe|überprüft}}
    * {{plattformen|pc|ps3|xbox360}} Sometimes if the player accidentally harms a follower other than Doctor Li, when arriving at the Citadel the non-player character will become hostile towards the player causing the Brotherhood of Steel to also become hostile. This can sometimes be fixed by reloading your autosave, activating a Stealth Boy then killing the non-player character. {{überprüfe|überprüft}}
    * {{plattformen|xbox360}} After Dr. Li demands the door to the Citadel be opened the player will have a chance to enter the Citadel before they are supposed to. This sometimes leads to Dr. Li not being "escorted" into the Citadel, and permanent cut-scene immobility should you re-enter at a later date to try and complete the main quest. This can sometimes be fixed by heading to Little Lamplight and the next plot sequence. {{überprüfe|überprüft}}
    * {{plattformen|xbox360}} If you Mezz any of the scientists in the rotunda the NPC's start glitching out in various ways. Doctor Li will start running in mid-air outside the control room in the rotunda, hit the wall then warp back and repeat. Also your dad may become hostile and start shooting you and/or Doctor Li. {{überprüfe|überprüft}}
     
    {{Navbox Quests FO3}}
    {{Navbox Citadel}}


    [[en:The Waters of Life]]
    [[en:The Waters of Life]]
    [[es:Las aguas de la vida]]
    [[fi:The Waters of Life]]
    [[pl:Woda Życia]]
    [[ru:Живая вода]]
    [[ru:Живая вода]]
    [[Kategorie:Fallout 3 Erfolge und Trophäen]]
    [[uk:Жива вода]]
    [[Kategorie:Fallout 3 Hauptquests]]
    [[zh:生命之水(任务)]]
    [[Kategorie:Fallout 3: Erfolge und Trophäen]]
    [[Kategorie:Fallout 3: Hauptquests]]

    Aktuelle Version vom 15. November 2024, 19:56 Uhr

    Das Wasser des Lebens ist eine Hauptquest und ein Erfolg/Trophäe in Fallout 3.

    Schneller Lösungsweg

    Hauptquest: Das Wasser des Lebens
    Mit den Wissenschaftlern in Rivet City sprechen.
    Jegliche Supermutanten in Projekt Purity beseitigen.
    Die Sicherungen ersetzen und den Zentralrechner hochfahren.
    Die Einlassrohre trockenlegen und zum Kontrollraum gehen.
    Die Wissenschaftler durch den Taft-Tunnel eskortieren.
    Sich um Garzas Herzkrankheit kümmern.
    Bei der Zitadelle ankommen.
    Belohnung: 700 EP
    Führt zu: Die Spur wird aufgenommen

    Detaillierter Lösungsweg

    Zum Labor in Rivet City gehen und sich den Wissenschaftlern vom Projekt Purity anschließen

    James macht sich auf den Weg nach Rivet City. Der Spieler kann beschließen, ihm dorthin zu folgen oder nicht. Er wird schließlich das Labor von Rivet City erreichen und auf den Spieler warten, um ihn dort zu treffen.

    Bei der Ankunft des Spielers überzeugt James Dr Li, Projekt Purity zu reaktivieren. Nach einem kurzen Gespräch bittet er den Spieler, ihn und die Wissenschaftler am Jefferson Memorial zu treffen. Es wird sehr empfohlen, sich einzudecken und sich auf einen Kampf vorzubereiten, also so viel Platz wie möglich im Inventar frei zu machen.

    Charaktere

    Genannte Charaktere, die zum Jefferson Memorial umziehen:

    Befreie Projekt Purity von der Mutantenbedrohung

    Dr. Li, James und der Rest der Wissenschaftler werden auf dem Spieler am Eingang zum Geschenkgeschäft warten. James informiert den Spieler, dass er das Denkmal von der restlichen Supermutantenbedrohung befreien muss, bevor sie weitergehen können. Der Spieler sollte die meisten Supermutanten im Geschenkgeschäftsgebiet während der Quest Wissenschaftliche Anstrengungen getötet haben, die im Unterbereich spätestens hier. Der Unterkeller besteht aus kurzen, schmalen Gängen mit einem gelegentlichen Zimmer, sodass sich Spieler, die in den Fertigkeiten Nahkampfwaffen und Waffenlos geübt sind, wie zu Hause fühlen; Fernkämpfer werden gerissener sein müssen. Minen machen sich gut in diesen engen Bereichen, weil die verschiedenen Gänge Bremspunkte schaffen.

    Wenn der Spieler bereits das Denkmal von Jefferson bereinigt hat, werden James und die Mannschaft geradewegs zur Rotunde gehen und die einleitenden aufmunternden Worte auslassen.

    Regelmäßige Wartung

    Sobald James den Kontrollraum erreicht hat, bittet er den Spieler, einige Wartungsaufgaben auszuführen, um das Projekt zu reaktivieren.

    • Energieversorgung der Hochwasserschutzpumpen anstellen - Die Hochwasserschutz-Pumpe ist im Raum links vom Etagenbett-Gebiet gelegen. Der Schalter ist neben einer Wechselsprechanlage und wird durch ein Flutlicht erleuchtet.
    • Die Sicherungen von Dad holen/die alten Sicherungen ersetzen - Zu James zurückkehren, um neue Sicherungen zu bekommen. Der Sicherungskasten ist am Ende des Kellers: Es gibt Zeichen an der Wand ('Sicherungskasten A1'), um den Spieler zum Sicherungskasten zu leiten.
    • Großrechner starten / mit Dad über die Wechselsprechanlage reden - Die Tür zum Großrechner befindet sich auf der 'oberen Ebene' des Kellers, vor den Stufen unten zum Etagenbett-Zimmer gelegen. Nachdem die Sicherungen installiert worden sind, wird sich ein großes grünes Licht neben der Tür drehen. Um den Großrechner zu aktivieren, muss der Spieler durch die Tür gehen und mit James sprechen. Er wird dem Spieler zuerst sagen, dass er zurückkehren soll. Danach überlegt er sich es anders und sagt, dass eine Verstopfung in einer Zugangsröhre beseitigt werden muss.

    Säubere die Ansaugrohre

    Der Eingang zu den Rohren ist direkt vorne beim Eingang in das Geschenkgeschäft. Einmal drinnen muss der Spieler die Röhre zum Ende durchlaufen und die Kontrolle drehen. Rechts ist das Ventil, um die Trockenlegung zu aktivieren. Sobald das Ventil aktiviert wird, wird der Spieler die Ankunft von Enklave-Soldaten in einem Vertibird beobachten (wenn man erfolgreich aus der Röhre einige Soldaten angreift, warten diese am Ende des Tunnels auf den Spieler). Schließt man danach das entgegengesetzte Tor auf, kommt man in den nächsten Bereich.

    Rückkehr zum Kontrollraum

    Nun muss man den Rückweg zur Rotunde frei kämpfen und dabei alle Enklave-Soldaten mit Powerrüstungen beseitigen, die dabei im Weg stehen.

    Col. Autumn konfrontiert James.

    Nach der Ankunft im Kontrollraum sieht man, dass Dr. Li aus dem Hauptbereich ausgesperrt ist, während Janice Kaplinski, James, Colonel Autumn und zwei Enklave-Soldaten darin eingesperrt sind. Colonel Autumn konfrontiert James und befiehlt ihm, die Kontrolle über das Jefferson Memorial aufzugeben und der Enklave dabei zu helfen, das Projekt funktionsfähig zu machen. James lehnt ab und sagt, dass die Enklave keine Kontrolle über ein privates Projekt übernehmen kann, und bittet den Colonel zu gehen. Autumn erschießt Janice Kaplinski mit seiner Pistole, woraufhin James den Forderungen des Colonels stattgibt, um weitere Gewalt zu verhindern.

    Col. Autumn injiziert sich eine mysteriöse Substanz, im Hintergrund bricht James zusammen.

    Stattdessen überlädt James die Maschine, was die geschlossene Kammer mit tödlichen Strahlungsdosen verseucht. Colonel Autumn injiziert sich eine unbekannten Substanz (wahrscheinlich eine Art Rad-X der Enklave) und wird ohnmächtig. James, der keine solche Medizin hat, schleppt sich zum Notfallschott und sagt seinem Kind, es soll weglaufen, bevor er schließlich tot zusammensackt.

    Eskortiere Doktor Li zur Zitadelle

    Eine fassungslose Dr. Li wird dem Spieler sagen, dass der einzige Weg aus dem Jefferson Memorial durch eine Reihe unterirdischer Tunnel führt, die bei einer Festung der Stählernen Bruderschaft, der Zitadelle, endet. Sie läuft zu einem Kanaldeckel im Boden unweit der Tür in die Rotunde und der Spieler muss ihr folgen. Sobald man den Taft-Tunnel betreten hat, muss man in Bewegung bleiben, um nicht von den Enklave erwischt zu werden. Daniel Agincourt kann eine kleine Waffe gegeben werden, wobei jedoch der Nutzen fraglich ist, da Daniel kopfüber in einen Schusswechsel stürmen und sehr wahrscheinlich sterben wird. Doktor Li folgt dem Spieler oder wird warten, abhängig von den Befehlen des Spielers; es ist jedoch anzumerken, dass sie sich automatisch bewegen wird, wenn man zu weit vorausläuft, und sie dann an vorbestimmten Punkten warten wird, um mit dem Spieler Schritt zu halten. Dies ist nützlich, wenn man seine Gruppe von Ärger fernhalten möchte, sie aber nicht micromanagen will.

    Die Tunnel sind besetzt von Enklaventruppen und verschiedensten Arten von Wilden Ghulen. Im ersten Bereich mit den Laufstegen findet man einen Tisch mit einigen chinesischen Gegenständen: ganz besonders ein Chinesische Armee: Trainingshandbuch für Spezialeinsätze, ein Chinesisches Sturmgewehr, ein schmutziger chinesischer Overall und ein seltener Chinesischer Kommandohut. Ebenfalls findet man nach dem Tisch ein Nudelholz, wie man es in der Tranquility Lane finden kann.

    Sobald man den zweiten Teil der Tunnel betritt (genannt Taft Tunnel), hört man Garza sagen, dass er sich wegen seines Herzens ausruhen muss. Dr. Li wird stehen bleiben und erklären, dass sie eine Pause einlegen müssen: Garzas Herzkrankheit ist kritisch und er wird es nicht lebendig zur Zitadelle schaffen, wenn er nicht sofort Hilfe bekommt. Der Spieler hat einige Optionen, wie er hier vorgeht:

    • Fünf Stimpaks hergeben, um seinen Zustand zu verbessern, bis er professionelle medizinische Hilfe bekommen kann (hierfür bekommt man gutes Karma).
    • Dr. Li überreden, Garza zurückzulassen.
    • Dr. Li überreden, Garza drei Flaschen Buffout zu geben, um seine Schmerzen zu betäuben, damit er weitergehen kann.
    • Garza davon überzeugen, dass es das Beste ist, wenn er zurückbleibt.
    • Garza von seinem Leid erlösen (man erhält negatives Karma).

    Möchte der Spieler Garza nicht töten oder zurücklassen und hat weder die nötigen Stimpaks noch Buffout, kann er weitergehen und versuchen, Stimpaks zu finden. Diese gibt es an zwei Orten, der erste Ort ist ein OP-Saal zur Linken, wenn sich der Korridor aufspaltet, nicht weit entfernt von dem Ort, wo Garza stehen bleibt. Der zweite Ort ist am Ende des Korridors, hinter den Barrikaden der Stählernen Bruderschaft, in einem Erste-Hilfe-Kasten.

    Hat man den ganzen Bereich abgesucht und nicht genug medizinische Hilfsmittel gefunden, kann man den Tunnel alleine verlassen und die Medizin von woanders besorgen (einfach bei einem Arzt kaufen). Dann geht man zurück zur Zitadelle und geht in die Tunnel, wo die Wissenschaftler warten. Sie sollten immer noch dort sein und man sollte in der Lage sein, Dr. Li die Vorräte zu geben und die Quest normal zu beenden.

    Hat man die Situation mit Garza gelöst, kann man dieselbe Routine fortsetzen, bei der man den Wissenschaftlern sagt, sie sollen warten, den Weg säubert und die Wissenschaftler dann abholt, sobald es sicher ist. Etwas später betritt der Spieler einen Raum mit einem Laufsteg über dem Eingang. Dieser Kampf ist etwas schwierig, da die Enklavesoldaten den Vorteil durch den Höhenunterschied haben. Granaten funktionieren hier gut: Sie können die Soldaten auch dann verletzen, wenn sie sich zurückziehen. Sollte der Spieler nicht treffsicher sein, sollte er die Granaten mit Hilfe des V.A.T.S. werfen, damit sie nicht am Steg abprallen und zurückfliegen. Hier muss man auf Begleiter aufpassen, ganz besonders auf Charon, da sie die Tendenz haben, von der Mitte des Raumes aus auf die Enklave zu schießen. Einer der Wissenschaftler hat auch den seltsamen Drang, in den Raum zu laufen, was zu seinem Tod führen kann, wenn man einen Fehler mit den Granaten begeht. Spieler mit Nahkampfwaffen müssen zu Fernkampf-Alternativen greifen, um die Soldaten töten zu können. Man kann ihnen aber auch im Nahkampf gegenübertreten: Man betritt den Raum und geht die ersten und dann die zweiten Treppen hoch, dann dreht man sich um und sollte in der Lage sein, auf dem Geländer entlangzugehen und sie anzugreifen. Man kann dann die Höllenfeuerrüstung (mit Broken Steel) bzw. die Teslarüstung des Soldaten mit dem Plasmagewehr nehmen, wenn er im rechten Eck nahe des Geländers stand. Im überdachten Bereich im hinteren Teil des Raumes befindet sich ein Tisch mit einem Augenbothelm.

    Weiter unten im Durchgang findet man Wilde Ghule als Gegner: eine willkommene Alternative zu gepanzerten Soldaten. Das Umfeld wird sich verändern und aussehen wie ein Abwasserkanal, der bei einem Kontrollpunkt der Stählernen Bruderschaft endet. Der Soldat wird nicht erfreut darüber sein, dass Zivilisten durch seinen Kontrollpunkt gehen. Sobald man an den Sandsäcken vorbeigegangen ist, ist es ratsam, weiterzulaufen, bis die Wissenschaftler weit weg von den Sandsäcken sind, weil eine Horde Wilder Ghule aus einer nahegelegenen Tür erscheint. Der Soldat hat genau aus diesem Grund einen Flammenwerfer und wird die Angreifer, auch mit Hilfe der Geschütztürme, bekämpfen. Der Soldat wird kein Problem mit den Ghulen haben, aber der Spieler kann nach Belieben aushelfen. Am Anfang dieses Tunnels ist eine Bank mit einer Flasche Nuka-Cola Quantum und eine Kopie von Nikola Tesla and You liegt auf einem Picknicktisch hinter einem Generator. Wird der Soldat der Bruderschaft getötet, kann es sein, dass einer der Wissenschaftler den Flammenwerfer aufhebt und die Wilden Ghule angreift.

    Die Zitadelle und eine erschöpfte Dr. Li.

    Sobald man wieder an der Oberfläche ist, wird eine aufgebrachte Dr. Li mit Paladin Bael um Einlass in die Zitadelle streiten. Sie wird zur Gegensprechanlage gehen und Owyn Lyons anschreien, er solle die "verdammte Tür sofort aufmachen". Die Tür wird sich lustigerweise danach sofort öffnen.

    Sobald man in der Zitadelle ist, wird Owyn Lyons Dr. Li und die überlebenden Wissenschaftler konfrontieren. Lyons wird Li für ein paar Minuten darüber ausfragen, was beim Denkmal passiert ist und Li wird, völlig außer Atem, Lyons von James Plan und dem Eingriff der Enklave erzählen. Hat man dies nicht bereits vorher getan, ist nach der Konversation ein guter Zeitpunkt, um Owyn Lyons nach Powerrüstungs-Training zu fragen.

    Queststufen

    StufeStatusBeschreibung
    10 Zum Forschungslabor von gehen. (Rivet City)
    20 Zu den Wissenschaftlern in Projekt Purity stoßen.
    25 Projekt Purity vor der restlichen Mutantenbedrohung befreien.
    26 Papa sagen, dass er Projekt Purity gefahrlos betreten kann.
    27 Die Wissenschaftler in Projekt Purity hineinbringen.
    30 Die Hochwasserschutzpumpe unter Strom setzen.
    40 Die Sicherungen von Papa beschaffen.
    50 Die beschädigten Sicherungen ersetzen.
    60 Den Zentralrechner hochfahren.
    65 Über die Sprechanlage mit Papa reden.
    70 Die Einlassrohre trockenlegen.
    75 Zum Kontrollraum zurückkehren.
    80 Doktor Li zum Evakuierungspunkt eskortieren.
    85 Doktor Li durch den Taft-Tunnel zur Zitadelle bringen.
    90 Mit dem Garza-"Problem" fertig werden.
    100Quest beendetDoktor Li durch den Taft-Tunnel zur Zitadelle bringen.

    Infos

    • Die Sequenz, in der die Enklavesoldaten beim Denkmal ankommen, die man aus dem Rohr heraus beobachtet, findet tatsächlich außerhalb des Denkmales statt. Man kann also den Verbindungsgang vorher verminen und mehrere Soldaten töten.
    • Nach Abschluss dieser Hauptquest empfängt man im Umkreis von Vault 101 ein Nachricht von Amata. Hört man sich die Nachricht an, startet dies die Nebenquest Ärger an der Heimatfront.
    • Möchte man den Wissenschaftlern keinen Schaden zukommen lassen, kann man sie warten lassen. Man muss sich nicht um Probleme wegen Eigenbeschuss kümmern und sie werden spätestens bei geskripteten Events den Spieler einholen. (Dies wird nicht immer funktionieren, da in einem Durchgang ein Schutzschild aufgebaut wird, der es dem Spieler und Begleitern nicht erlaubt, hindurchzugehen.)
    • Hat man das Add-On Broken Steel Broken Steel installiert, kann man in den Tunneln Plündernde Wilde Ghule finden und der Angriff besteht, abhängig von der Stufe des Spielers, aus bis zu vier solchen Ghulen. Ein Plündernder Wilder Ghul kann den Soldat der Bruderschaft mit einem Schlag töten, also kann man sich nicht auf ihn verlassen. Auch die Geschütztürme werden in kürzester Zeit außer Gefecht gesetzt werden. Wegen der kurzen Vorbereitungszeit und der in Panik geratenen Wissenschaftler kann dies ein sehr schwieriger Kampf sein.
    • Holt man sich Wegbeschreibungen von James über die Gegensprechanlage, kann er einem sagen, dass man sich in der richtigen Etage befindet, obwohl man sich in Wahrheit auf der falschen Höhe befindet. Obwohl das Untergeschoss Treppen und verschiedene "Etagen" hat, wird James nicht zwischen diesen unterscheiden und wird das Untergeschoss als Ganzes ansprechen; sprich: der ganze Komplex hinter der Tür "Untergeschoss". Dies kann verwirrend sein.
    • Rüstet man das Wissenschaftsteam (z. B. Garza und Anna, bzw. auch Alex und Daniel wenn man drinnen ist) mit Rüstungen und Waffen aus (per Taschendiebstahl), bevor man das Denkmal betritt, werden sie diese gegen die Enklaventruppen einsetzen. Jedoch muss man beachten, dass dies keinen Effekt bei James oder Janice hat, da ihre Tode geskriptet sind. Die NPCs werden neue Rüstungen erst dann anziehen, wenn sie einen neuen Bereich betreten.
    • Nachdem man den Zentralrechner hochgefahren hat, wird James dem Spieler sagen, er soll die Tür zum Museum im nördlichen Ende der Etage benutzen. Die betreffende Tür befindet sich jedoch am südlichen Ende.
    • Sobald man mit James über eine beliebige Gegensprechanlage spricht, nachdem der Zentralrechner neu hochgefahren wurde, wird der einzige Ausgang zum "Ödland der Hauptstadt" von außen abgesperrt sein und die Kartenmarkierung des Jefferson Memorial verschwindet von der Weltkarte. Jegliche benötigte Schnellreisen, um Ausrüstung zu tauschen/verstauen, sollten gemacht werden, bevor man mit James spricht, da man keine Pause einlegen kann, bis man die Zitadelle erreicht hat. Man kann bis zu sechs Sätze Powerrüstungen der Enklave/Teslarüstungen (je 50 Gew.) und einige Energiewaffen finden, also sollte man unnötigen Ballast vorher verstauen.
    • Im Raum, in dem man Dr. Li vor der Enklave beschützen muss, während sie ein Terminal hackt, kann im Raum, wo die Enklavesoldaten spawnen, auf verschiedenste Objekte springen, um Zugang zur Plattform zu erhalten, auf der die Enklavesoldaten stehen (Hinweis: Es befindet sich ein Chinesische Armee: Trainingshandbuch für Spezialeinsätze im Raum mit den Enklavesoldaten). Auf der linken Seite des Raumes sind drei zylindrische Objekte bei der Plattform, von der aus die Soldaten angreifen. Man kann vom Geländer auf ein gebogenes Rohr und dann auf die Plattform springen. Tut man dies, kann man ansonsten unerreichbare Leichen durchsuchen und eine normalerweise unerreichbare Tür betreten und sich an die Soldaten heranschleichen, die dem Spieler im nächsten Raum auflauern würden.  Außerdem kann man den Teil der Quest (wortwörtlich) überspringen, bei dem Gazra medizinische Hilfe benötigt, womit man sich einige Stimpaks sparen kann.
    • Die Laufstege, auf denen die Soldaten der Enklave patrouillieren, kann man durch raffiniertes Fässerstapeln erreichen. Im Raum, bei dem die Soldaten direkt über dem Eingang sind, kann man ein Fass auf dem Baulicht platzieren, was es dem Spieler ermöglicht, vom Baulicht auf das Stahlgerüst zu springen. Zwei Fässer müssen nun so neben dem Gerüst gestapelt sein, dass der Spieler, sobald er auf dem Gerüst ist, ein Fass aufheben kann, wenn er schleicht. Dann muss man das Fass neben dem Laufsteg platzieren, was sehr knifflig ist, und dann aufs Fass springen. Sobald der Spieler vom Fass auf die Plattform hüpft, können alle Enklaven-Laufstege erreicht werden und vorher besiegte Soldaten durchsucht werden.
      • Für manche Spieler ist es leichter, 5-mm-Munition anstatt Fässer zu benutzen.
      • Am hinteren Ende der Laufstege führt eine Leiter nach oben, was wahrscheinlich der Zugangspunkt der Enklave war. Jedoch kann man die Leiter nicht erklimmen und der Spieler kann die Leiter nur "Öffnen" oder "Schließen", was nichts bewirkt.
      • Man kann auch die Rohre im ersten Raum verwenden, indem man von einem zum anderen springt; es ist wichtig, oft zwischenzuspeichern, da diese Methode glitchanfällig ist, wenn man sie falsch angeht und man oft steckenbleibt.
    • Man sollte vorsichtig sein, wenn man sich während der Flucht um Ghule kümmert. Sollte man Garza treffen, egal wie hoch der Schaden ist, wird er permanent im Angriff/Fliehen-Modus feststecken. Solange er sich in diesem Modus befindet, werden Dr. Li und die Anderen dem Spieler nicht folgen. Es kann also sein, dass man Garza töten muss, um die Quest fortzusetzen.
    • Nach Abschluss der Quest wird die Enklave einige "Basen" aufbauen und wird generell mehr Präsenz im Ödland der Hauptstadt zeigen.

    Fehler

    • Xbox 360 Nachdem James den Kontrollraum verstrahlt hat, wird sich Autumn manchmal nicht seine mysteriöse Substanz injizieren und sterben und sich nicht bewegen, solange man ihn beobachtet. [bestätigt]
    • PC Der Weg, den die Gruppe von Rivet City zum Jefferson Memorial nimmt, führt an einem Außenposten vorbei, bei dem ein paar Supermutanten spawnen können. Obwohl diese dem Team normalerweise nicht begegnen, kann es sein, dass sie die Wissenschaftler entdecken und angreifen. In diesem Fall wird die ganze Gruppe, außer James und Dr. Li, getötet.[bestätigt]
    • PC Die Wissenschaftler spawnen nicht korrekt. Dies kann man beheben, indem man einen vorherigen Bereich betritt und wieder verlässt. Das kann allerdings dazu führen, dass die Gruppe geteilt wird. Alternativ kann man zum Jefferson Memorial schnellreisen, wo man sich ihnen wieder normal anschließen kann. [bestätigt]
    • PC Playstation 3 Xbox 360 Dies passiert direkt, nachdem Dr. Li den Spieler wegen Garzas Verfassung konfrontiert hat (unabhängig von der Antwort, die man gewählt): Sollte man dorthin zurückkehren, wo Garza ist, kann es sein, dass die Begleiter des Spielers dort spawnen, obwohl sie eigentlich im Spielerhaus in Megaton warten sollten. [bestätigt]
    • Xbox 360 Sollte ein toter Supermutant vor dem Zugang des Jefferson Memorials liegen, betreten alle Wissenschaftler bis auf James das Denkmal. James wird vor der Tür von Projekt Purity stehen bleiben und sagen, dass er zu Projekt Purity gehen muss. Dies sorgt dafür, dass die Quest nicht beendet werden kann. Das Problem kann gelöst werden, indem man vor James ankommt und die Leiche von der Tür wegbewegt. Alternativ kann man James bewusstlos schlagen und seinen Körper zur Tür schleppen, wo er mit großer Wahrscheinlichkeit die Tür zur Rotunde betritt und die Quest weitergeht. [bestätigt]
    • PC Xbox 360 Auf dem Weg zum Jefferson Memorial wird James den Spieler manchmal darum bitten, nachzusehen, ob Supermutanten da sind. Nachdem man den Ort gesäubert hat und zu ihm zurückgeht, bleibt er in der Luft hängen und man kann nicht mit ihm reden. Die Quest kann trotzdem beendet werden und diese Version von James wird während Bring ihn zurück! noch am Leben sein, man kann aber nicht mit ihm reden. [bestätigt]
    • PC Playstation 3 Xbox 360 Hackt der Spieler das Terminal vor Dr. Li oder erlaubt es ihr einfach nicht, das Terminal zu hacken, kann es zu einem Bug außerhalb des "Laufsteg-Raumes" kommen, indem man Dr. Li vor der Enklave beschützt, während sie die Tür öffnet. Alex und Daniel werden endlos in der Tür stehen bleiben und warten. Dr. Li und Garza werden dem Spieler normal folgen. Alex und Daniel werden auch dann noch dort stehen, wenn man einen anderen Bereich betritt und dann wieder zurück geht. Alex und Daniel werden nach der Hauptquest zum Jefferson Memorial zurückkehren, wenn Broken Steel installiert ist. [bestätigt]
    • Xbox 360 Sagt man Dr. Li, sie soll vorausgehen, wird sie an einem bestimmten Punkt festhängen und nicht mehr weitergehen. Dies kann behoben werden, indem man Dr. Li bewusstlos schlägt und das Untergeschoss betritt, während sie ohnmächtig ist. Dann wartet man eine Stunde, geht zurück zum Geschenkeladen und Dr. Li wird den geheimen Tunnel betreten haben. [bestätigt]
    • PC Playstation 3 Xbox 360 Wenn dein Vater und Dr. Li ihre Konversation führen, aktiviert sich manchmal nicht der Zwischensequenz-Modus. Dadurch kann man sich weiterhin frei bewegen und das Gespräch zwischen den beiden geht normal weiter.[bestätigt]
    • Xbox 360 Wenn man die Bereiche beim "Projekt Purity" gesäubert hat, kann es passieren, dass – sobald jeder das Jefferson Memorial betreten hat – niemand weitergeht und alle beim Eingang stehen bleiben und miteinander reden. Um dies zu beheben, muss man einfach oft genug in James hineinlaufen, bis man in der Nähe der Tür zur Rotunde ist. Daraufhin sollte er von selbst reingehen. [bestätigt]
    • PC Playstation 3 Xbox 360 Läuft man schnell genug zur Rotunde, kann man gelegentlich hinter die Tür gelangen, bevor sie sich schließt. In diesem Fall stirbt man an Strahlenvergiftung. Versucht man, mit Col. Autumn zu sprechen, wird dieser keine Dialogoptionen haben und nach dem "Dialog" wird er Janice erschießen. Dies hält die Zwischensequenz auf und man kann mit James und den zwei Enklavesoldaten sprechen, da sie nicht angreifen, auch wenn man Col. Autumn angreift, welcher nie sterben wird, egal wie viel Schaden man ihm zufügt. Man ist jedoch im Kontrollraum gefangen, da man den Schott nicht öffnen kann. [bestätigt]
    • PC Playstation 3 Xbox 360 Die vier Questbegleiter, die man durch den Taft-Tunnel begleitet, scheinen Probleme damit zu haben, wie das Spiel mit normalen Begleitern umgeht. Beispiele: Einer der normalen Begleiter erscheint im Tunnel; einer der vier Questbegleiter wird zu Dogmeat; Dogmeat geht zu Vault 101, nachdem man die Zitadelle erreicht hat. Jeder gespawnte Begleiter kann im Wartemodus im Tunnel bleiben; sollte man also Probleme haben einen Begleiter zu finden, kann man nach ihnen im zweiten Teil des Tunnels suchen. [bestätigt]
    • PC Manchmal bleibt Dr. Li in der Nähe des Eingangs des Taft-Tunnels stehen und wird nicht zur Zitadelle weitergehen. Dies kann behoben werden, indem man Doktor Li anklickt und in der Konsole zuerst disable und dann enable eingibt. Dies funktioniert nicht, wenn alle Begleiter außer Garza am Leben sind, was ein Weiterkommen im Spiel verhindert. [bestätigt]
    • PC Xbox 360 Nachdem man die Pumpe abgeschaltet hat und nach oben geht, um die Sicherungen zu holen, wird James kommentieren, was der Spieler bis zu diesem Punkt getan hat. Hat man Megaton in die Luft gesprengt, kann man ihm sagen, dass es ihn nichts angeht, was man draußen in der Welt macht. James wird daraufhin erwidern, dass es ihm egal sein kann, aber hier mit ihm ist man "sein Sohn". Er wird "Sohn" auch dann sagen, wenn man seine Tochter ist. [bestätigt]
    • Xbox 360 Manchmal, wenn man schnell durch das Spiel geht und zu der Stelle kommt, an der man die Sicherungen von James holen soll, wird er immer wieder Offenbarung 21:6 wiederholen, was ein Weiterkommen in der Hauptquest verhindert. [bestätigt]
    • PC Playstation 3 Xbox 360 Sollte der Spieler aus Versehen einen Begleiter (außer Dr. Li) verletzen, wenn man bei der Zitadelle ankommt, wird der betroffene NPC und die Stählerne Bruderschaft den Spieler angreifen. Dies kann manchmal behoben werden, indem man den automatischen Speicherstand neulädt, einen Stealth Boy aktiviert und den NPC tötet.[bestätigt]
    • Xbox 360 Nachdem Dr. Li verlangt, dass die Tür zur Zitadelle geöffnet wird, hat der Spieler die Chance, die Zitadelle zu betreten, bevor er es eigentlich tun sollte. Dies führt manchmal dazu, dass Dr. Li nicht in die Zitadelle "eskortiert" wird und man permanent im Zwischensequenz-Modus feststeckt, sollte man später zurückkommen und versuchen, die Hauptquest zu beenden. Dies kann manchmal behoben werden, indem man nach Little Lamplight geht und den nächsten Teil der Hauptquest initiiert. [bestätigt]
    • Xbox 360 Sollte man einen der Wissenschaftler mit dem Mesmetron abschießen, werden mehrere Spielfehler mit den NPCs in der Rotunde geschehen. Dr. Li wird mitten in der Luft außerhalb des Kontrollraumes in der Rotunde herumrennen, gegen die Wand laufen, zurückteleportieren und dann wieder gegen die Wand laufen. Außerdem kann James aggressiv werden und den Spieler und Dr. Li angreifen. [bestätigt]

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