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    9.055Artikel

    Mentats: Unterschied zwischen den Versionen

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    ManfredLipowski (Diskussion | Beiträge)
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    Huu.Bot (Diskussion | Beiträge)
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    {{infobox benötigt}}
    {{Spielartikelliste
    [[Datei:Mentats.jpg|thumb|Mentats]]
    |game1    = FO1
    '''Mentats''' sind Drogen aus [[Fallout 3]] und [[Fallout: New Vegas]], die vor dem [[Großer Krieg|Großen Krieg]] von [[Med-Tek]] hergestellt wurden. Sie waren dafür vorgesehen, die Erinnerung und andere mentale Fähigkeiten zu erhöhen. Die roten Pillen waren eine beliebte Partydroge, weil sie für ihre Kreativitätssteigerungen bekannt waren. Sie wurden sowohl in Paketen wie auch in normalen Packungen verkauft. Auch waren sie dafür vorgesehen, einen nuklearen Krieg zu überleben. Sie machen, wie viele andere Medikamente in Fallout 3, süchtig.
    |articles1 = [[Mentats (Fallout)|Mentats]]
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    |articles6 = [[Mentats (Fallout)|Mentats]]
    }}


    ==Nutzen==
    '''Mentats''' sind eine [[Droge]] in {{FO1}}, {{FO2}}, {{FO3}}, {{FNV}}, {{FOT-2}} und {{VB-2}}.
    Mentats erhöhen im Spiel [[Intelligenz]] und [[Wahrnehmung]] die sich auch auf das [[Charisma]] des Spielers auswirken.


    Besonders zu Spielanfang können sich Mentats als nützlich erweisen da sie es, mit unter anderen, dem Spieler zum Beispiel ermöglichen, die Fähigkeit "Sprengstoff" temporär auf über 25 zu erhöhen um die [[Atombombe]] in [[Megaton]] zu entschärfen.
    ==Hintergrund==


    Im [[Nationalarchiv]] kann man besondere Mentats erhalten. Wenn man das Quiz am Eingang hinter der Wand richtig beantwortet, kann man Preiscoupons gegen drei spezielle Sorten eintauschen, die jeweils eigene Eigenschaften besitzen:
    Diese [[Großer Krieg|Vorkriegs]]-[[Chems]] wurde von [[Med-Tek]] hergestellt. Sie wurde konzipiert um die Gedächtnisleistung zu erhöhen und andere mentale Prozesse zu beschleunigen. Die kreidigen, roten Pillen waren beliebt für ihre kreativitätssteigernde Wirkung.<ref>[[Fallout 2: Official Strategies & Secrets]], p. 74</ref>
    *Beeren-Mentats: +5 Intelligenz
     
    *Orange-Mentats: +5 Wahrnehmung
    Mentats wurden sowohl in Karton als auch in Blechdosen verkauft, letztere waren dadurch besser vor den Einwirkungen des nuklearen Holokausts geschützt. Wie alle Chems sind auch Mentats stark süchtig machend, wobei reguläre Mentats eine 5-prozentige Suchtgefahr und [[Party Time Mentats]] eine 15-prozentige Suchtgefahr bergen.
    *Trauben-Mentats: +5 bis Charisma
     
    [[Kategorie:Fallout 3 Verbrauchsgegenstände]]
    ==Varianten==
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Verbrauchsgegenstände]]
    ===Mentats===
     
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    {{Spielartikel|FO1|FO2|FO3|FNV|FOT|link2=Mentats (Fallout)|link5=Mentats (Fallout)}}
    Mentats sind am nützlichsten für Charaktere mit niedriger [[Intelligenz]] und [[Wahrnehmung]], da sie für beide Stats einen Bonus geben. Sie können jedoch abhängig machen.
     
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    ===Trauben-Mentats ===
     
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    Diese Mentats erhöhen nicht die Intelligenz und Wahrnehmung, sondern nur [[Charisma]].
     
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    ===Beeren-Mentats===
     
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    Dieses bringt im Gegensatz zum normalen Mentats keinen Bonus für Wahrnehmung, es erhöht nur die Intelligenz.
     
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    ===Orange Mentats===
     
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    Dieses bringt im Gegensatz zum normalen Mentats keinen Bonus für Intelligenz, es erhöht nur die Wahrnehmung.
     
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    ===Party Time Mentats===
     
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    Party Time Mentats benötigt [[Wissenschaft]] von mindestens 50 und kann an jedem [[Lagerfeuer]] vom [[Kurier]] selbst hergestellt werden
     
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    ==Hinter den Kulissen==
     
    Der Name Mentats ist eine Anspielung auf Frank Herbert's Dune oder im Deutschen "[https://de.wikipedia.org/wiki/Dune_%E2%80%93_Der_W%C3%BCstenplanet Dune - Der Wüstenplanet]". Dort weigern sich die Menschen Computer und Roboter mit Künstlicher Intelligenz zu nutzen. Mentats sind Menschen, die darauf trainiert wurden wie Computer mathematische und logische Berechnungen durchzuführen. Die Pillen im Spiel sind rot. Rot befleckte Lippen sind das Markenzeichen eines Dune-Mentats.
     
    ==Einzelnachweise==
    {{reflist}}[[en:Mentats]]
    [[es:Mentats]]
    [[pl:Mentaty]]
    [[ru:Ментаты]]
    [[fr:Mentats]]
    [[Kategorie:Fallout 3: Verbrauchsgegenstände]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Verbrauchsgegenstände]]

    Aktuelle Version vom 1. November 2024, 13:04 Uhr

    Spielmechanik-Artikel
    FalloutMentats
    Fallout 2Mentats
    Fallout 3Mentats
    Trauben-Mentats
    Beeren-Mentats
    Orange-Mentats
    Fallout: New VegasMentats
    Party Time Mentats
    Fallout TacticsMentats
    Van BurenMentats

    Mentats sind eine Droge in Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas, Fallout Tactics Fallout Tactics und Van Buren Van Buren.

    Hintergrund

    Diese Vorkriegs-Chems wurde von Med-Tek hergestellt. Sie wurde konzipiert um die Gedächtnisleistung zu erhöhen und andere mentale Prozesse zu beschleunigen. Die kreidigen, roten Pillen waren beliebt für ihre kreativitätssteigernde Wirkung.[1]

    Mentats wurden sowohl in Karton als auch in Blechdosen verkauft, letztere waren dadurch besser vor den Einwirkungen des nuklearen Holokausts geschützt. Wie alle Chems sind auch Mentats stark süchtig machend, wobei reguläre Mentats eine 5-prozentige Suchtgefahr und Party Time Mentats eine 15-prozentige Suchtgefahr bergen.

    Varianten

    Mentats

    Mentats sind am nützlichsten für Charaktere mit niedriger Intelligenz und Wahrnehmung, da sie für beide Stats einen Bonus geben. Sie können jedoch abhängig machen.

    Trauben-Mentats

    Gameplay-Artikel: Fallout 3

    Diese Mentats erhöhen nicht die Intelligenz und Wahrnehmung, sondern nur Charisma.

    Beeren-Mentats

    Gameplay-Artikel: Fallout 3

    Dieses bringt im Gegensatz zum normalen Mentats keinen Bonus für Wahrnehmung, es erhöht nur die Intelligenz.

    Orange Mentats

    Gameplay-Artikel: Fallout 3

    Dieses bringt im Gegensatz zum normalen Mentats keinen Bonus für Intelligenz, es erhöht nur die Wahrnehmung.

    Party Time Mentats

    Gameplay-Artikel: Fallout: New Vegas

    Party Time Mentats benötigt Wissenschaft von mindestens 50 und kann an jedem Lagerfeuer vom Kurier selbst hergestellt werden

    Hinter den Kulissen

    Der Name Mentats ist eine Anspielung auf Frank Herbert's Dune oder im Deutschen "Dune - Der Wüstenplanet". Dort weigern sich die Menschen Computer und Roboter mit Künstlicher Intelligenz zu nutzen. Mentats sind Menschen, die darauf trainiert wurden wie Computer mathematische und logische Berechnungen durchzuführen. Die Pillen im Spiel sind rot. Rot befleckte Lippen sind das Markenzeichen eines Dune-Mentats.

    Einzelnachweise

    es:Mentats pl:Mentaty ru:Ментаты