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    Vaultpedia
    9.055Artikel
    Deutsch

    Benutzer:Hoschie02/Projekt2: Unterschied zwischen den Versionen

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    Hoschie02 (Diskussion | Beiträge)
    Donnerkiesel (Diskussion | Beiträge)
     
    (44 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
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    {{Spiele|FNV}}{{Navbox Übersichten FNV}}
    {{Spiele|FNV}}{{Navbox Übersichten FNV}}
    {{Übersichtsintro
    {{Übersichtsintro
    |subject      =Waffe
    |subject      =Munition
    |plural      =Waffen
    |game        =FNV
    |game        =FNV
    |plural      =Munitionen<!-- Der Sammelbegriff für alle Arten von Munition ist Munitionen -->
    }}
    }}


    {| class="va-table-collapse collapsible collapsed" style="text-align: left; border: none;" cellspacing="0" cellpadding="2"
    Der Begriff '''Munition''' (abgekürzt: '''Mun.''') wird in der Regel im Zusammenhang mit einer Waffe, in der Regel einer Fern- oder Feuerwaffe, seltener einem Werkzeug, verwendet. Der Begriff bezeichnet in beiden Fällen nicht fest mit der Waffe oder dem Werkzeug verbundene, meist nachladbare Teile, welche die eigentlichen Wirkungsträger darstellen. Sie entfalten oft erst in beträchtlicher Entfernung zur Waffe, zumindest jedoch außerhalb der Waffe oder des Werkzeuges ihre Wirkung. Die Waffe oder das Werkzeug kann dabei nur als Gerätschaft betrachtet werden, mit deren Hilfe die Munition bestimmungsgemäß zum Einsatz kommt. Zum Teil kann Munition jedoch auch selbst eine Waffe darstellen.<ref>[http://de.wikipedia.org/wiki/Munition http://de.wikipedia.org/wiki/Munition]</ref>
    !style="font-size:18px" | Legende
     
    Im [[Pip-Boy 3000]] Menü wird stets das Gesamtgewicht der ausgewählten Munition, nicht das des einzelnen Geschosses, angezeigt.
     
    ==Munition==
    ===Schusswaffen===
    {{clear}}
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table" style="text-align: center; width: 100%"
    ! style="width: 25%" | Name
    ! style="width: 27%" | Waffen, die diese Mun. benutzen
    ! style="width: 5%" | Gewicht
    ! style="width: 15%" | Typ
    ! style="width: 5%" | Wert
    ! style="width: 23%" | Effekte
    ! style="width: 10%" | [[Form ID|Base ID]]
    |-
    |-
    |{{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}} - '''Schaden''': Diese Information kommt direkt aus dem G.E.C.K. und gibt den Schaden an, der bei einem einzigen Klick auf die Maus/Auslöser ausgeübt wird. Bei den meisten Waffen ist das ein einziger Schuss, bei Schrotflinten hingegen eine "Schrotladung", beim Gatlinglaser ein einziger "Strahl" und bei Nahkampfwaffen ein einzelner Treffer. Die Werte sind bei halbautomatischen Waffen am einfachsten zu vergleichen, da ein einzelner Schuss den vollen Schaden verursacht, unabhängig davon, wie lange es bis zum nächsten Schuss dauert.
    | rowspan="3" | [[.22-LR-Patrone]]<br />[[File:22LR round.png|125px|link=.22-LR-Patrone]]
    | rowspan="3" align="left" |
    * [[Schallged. .22-Pistole]]
    * [[Schallgedämpfte .22-MP]]
    | rowspan="3" | 0.0076
     
    | Standard
    | 1
    | align="left" |
    * Schaden x 1
    | {{ID|0007ea27}}
    |-
    |-
    |{{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}} - '''Schaden pro Sekunde''': Steht für den Schaden, den die Waffe pro Sekunde anrichtet. Beispiel: Eine Waffe macht pro Schuss 10 Schaden und kann drei mal pro Sekunde feuern, das ergibt einen SPS von 30.
    | Hohlspitz
    | 2
    | align="left" |
    * Schaden x 1.75
    * Ziel SW x 3
    | {{ID|0013e439}}
    |-
    |-
    |{{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}} - '''Feuerrate''': Die maximale Anzahl von Schüssen/Angriffen pro Sekunde, ohne nachzuladen.
    | Plink
    | 0
    | align="left" |
    * Schaden x 0.85
    | {{ID|00121162}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA;"
    | rowspan="4" | [[.308-Patrone (Fallout: New Vegas)|.308-Patrone]]<br />[[File:308 round.png|125px|link=.308-Patrone (Fallout: New Vegas)|.308-Patrone]]
    | rowspan="4" align="left" |
    * [[Automatisches Gewehr]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}
    * [[Kampfgewehr (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    * [[Christines COS-Schalldämpfergewehr]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    * [[Gobi-Kampagne-Spähergewehr]]
    * [[Jagdgewehr (Fallout: New Vegas)|Jagdgewehr]]
    * [[Paciencia (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    * [[Präzisionsgewehr]]
    * [[Diese Maschine]]
    | rowspan="4" | 0.055
     
    | Standard
    | 4
    | align="left" |
    * Schaden x 1
    | {{ID|0006b53c}}
    |-
    |-
    |{{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}} - '''Streuung''': Dies ist der minimale Streuungswert aus dem G.E.C.K. Er bezieht sich auf die Genauigkeit einer Fernkampfwaffe. Null "0" bedeutet, die Waffe kann vollkommen gerade feuern, wenn Haltung, Waffenfertigkeit und Waffenzustand optimal sind. Alles über 0 bedeutet, dass, unabhängig von Haltung, Geschicklichkeit oder Waffenzustand, der Schuss um mehrere Grad abweichen kann.
    | JSP
    | 5
    | align="left" |
    * Schaden x 1.3
    * Zustand x 1.5
    | {{ID|00140aa0}}
    |-
    |-
    |{{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}} - '''Kritische Chance Multiplikator''': Der Multiplikator, der mit der Chance auf kritische Treffer des Charakters verrechnet wird. Dieser Modifikator wird auf jeden einzelnen Angriff angerechnet (z.B. auf jede 5mm-Patrone der Minigun des Charakters). Wenn der Charakter z.B. eine Chance auf kritische Treffer von 5% besitzt, und die verwendete Waffe einen KRIT%MULT von x2, hat jeder Schuss eine Chance von 5%x2=10% auf einen kritischen Treffer. Bei automatischen Waffen (Sturmgewehren, SMGs, Miniguns, etc.) wird der KRIT%MULT-Wert durch die Feuerrate der Waffe geteilt, daher der eher geringe Chance auf kritische Treffer bei automatischen Waffen. Dies dient als Ausgleich für die schiere Anzahl an Kugeln aus derlei Waffen. Zu beachten ist, dass bei einem V.A.T.S.-Angriff mit automatischen Waffen nur ein Mal auf kritischen Treffer geprüft wird und dann, falls ein kritischer Treffer erfolgt, der Schaden auf alle Kugeln angewendet wird.
    | Hohlspitz
    | 9
    | align="left" |
    * Schaden x 1.75
    * Ziel SW x 3
    | {{ID|0013e443}}
    |-
    |-
    |{{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}} - '''Kritischer Schaden''': Die Menge an Schaden, die bei einem erfolgreichen kritischen Angriff hinzuaddiert wird. Ein erfolgreicher kritischer Schleich-Angriff führt zur doppelten Schadenswirkung beim Ziel.
    | Panzerbrechend
    |-
    | 9
    |{{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}} - '''Aktionspunkte Kosten''': Anzahl der [[Aktionspunkte]], die pro Schuss/Salve im [[V.A.T.S.]] verbraucht werden.
    | align="left" |
    |-
    * Schaden x 0.95
    |{{icon|explosion|x18px|tooltip=Wirkungsbereich}} - '''Wirkungsbereich''': Der Wirkungsradius von Explosionen wie im G.E.E.K. angezeigt.
    * Ziel SW -15
    |-
    | {{ID|0013e442}}
    |{{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}} - '''Haltbarkeit''': Die maximale Anzahl von Schüssen/Angriffen einer Waffe, bevor die komplett unbrauchbar wird.
    |- style="border-top: 2px solid #AAA;"
    |-
    | rowspan="4" | [[.357-Magnum-Patrone]]<br />[[File:357 magnum round.png|125px|link=.357-Magnum-Patrone]]
    |{{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}} - '''Verwendete Munition''': Die Munitionsart, welche die Waffe verwendet.
    | rowspan="4" align="left" |
    |-
    * [[.357 Magnum Revolver]]
    |{{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}} - '''Magazin Kapazität''': Die Magazinkapazität von Feuerwaffen. Sie gibt an, wie oft man feuern kann, bis man nachladen muss.
    * [[Cowboy-Repetierer]]
    |-
    * [[K9000-Cyberhund-Pistole]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    |{{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}} - '''Gewicht''': Das Gewicht der Waffe.
    * [[La Longue Carabine]]
    |-
    * [[Glücksgriff]]
    |{{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}} - '''Wert in Kronkorken''': Der Wert der Waffe in [[Kronkorken (Fallout: New Vegas)|Kronkorken]]. Der Wert, den man beim Verkaufen erzielt ist abhängig Level in der [[Feilschen]] Fertigkeit.
    * [[Polizeipistole]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}
    |-
    | rowspan="4" | 0.035
    |{{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}} - '''Wert zu Gewicht Verhältnis''': Wert im Verhältnis zum Gewicht.
    |-
    |{{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit}} - '''Benötigte Fertigkeit''': Die Waffen-Fertigkeit, und das entsprechende Level dieser Fähigkeit, um die Waffe ohne Malus benutzen zu können.
    |-
    |{{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}} - '''Benötigte Stärke''': Die [[Stärke]], die benötigt wird, um die Waffe ohne Malus benutzen zu können.
    |}


    ==Schusswaffen==
    | Standard
    ===Pistolen===
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
    |- valign="top"
    !
    ! {{icon|pistol|24px|tooltip=Name}}
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br />
    |- style="height:32px;"
    | [[File:.357 magnum revolver.png|40px]]
    | [[.357 Magnum Revolver]]²
    | 26
    | 45.5
    | 1.75
    | x1
    | 26
    | 26
    | 1.0
    | 0.5
    | [[.357 Magnum round|.357<br />Magnum]]
    | 6
    | 995
    | 2
    | 2
    | 110
    | align="left" |
    | 55
    * Schaden x 1
    | 0
    | {{ID|0008ed02}}
    |-
    | JFP
    | 3
    | 3
    | {{ID|0008f216}}
    | align="left" |
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    * Schaden x 1.25
    | [[File:Lucky357Magnum.png|40px]]
    * Ziel SW -3
    | [[Glücksgriff]]²
    * Streuung x 0.8
    | 30
    | {{ID|00140a9e}}
    | 82.5
    |-
    | 2.75
    | Hohlspitz
    | x2.5
    | 30
    | 17
    | 1.76
    | 0.3
    | [[.357 Magnum round|.357<br />Magnum]]
    | 6
    | 1120
    | 2.5
    | 1500
    | 600
    | 0
    | 3
    | 3
    | {{ID|000e2c86}}
    | align="left" |
    |- style="height:32px;"
    * Schaden x 1.75
    | [[File:.44_magnum_revolver_%28Fallout_New_Vegas%29.png|40px]]
    * Ziel SW x 3
    | [[.44-Magnum-Revolver (Fallout: New Vegas)|.44-Magnum-Revolver]]²
    | {{ID|0013e43c}}
    | 36
    |-
    | 67.5
    | .38 Special
    | 1.88
    | x1
    | 36
    | 25
    | 1.44
    | 0.7
    | [[.44-Schuss, Magnum|.44<br />Magnum]]
    | 6
    | 1245
    | 3.5
    | 2500
    | 714.3
    | 50
    | 5
    | {{ID|0008f215}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:MysteriousMagnum.png|40px]]
    | [[Mysteriöse Magnum]]²
    | 42
    | 102.4
    | 2.44
    | x1
    | 42
    | 22
    | 1.91
    | 0.5
    | [[.44-Schuss, Magnum|.44<br />Magnum]]
    | 6
    | 745
    | 4
    | 3200
    | 800
    | 50
    | 6
    | {{ID|00127c6c}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:.45_Auto_pistol_with_the_improved_sights_modification.png|40px]]
    | [[Automatische .45-Pistole]] ² {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}
    | 29
    | 79.8
    | 2.75
    | x1
    | 29
    | 17
    | 1.7
    | 0.8
    | [[Autom..45|.45<br />Auto]]
    | 7
    | 745
    | 1.5
    | 1750
    | 1166.7
    | 25
    | 3
    | {{DLC ID|008e1a}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:A_Light_Shining_in_Darkness.png|40px]]
    | [[Ein Licht im Dunkeln]]² {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}
    | 33
    | 144.4
    | 4.38
    | x2
    | 33
    | 15
    | 2.2
    | 0.55
    | [[Autom..45|.45<br />Auto]]
    | 6
    | 1245
    | 1.2
    | 4500
    | 3750
    | 75
    | 3
    | {{DLC ID|009dbe}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:FNV556mmPistol.png|40px|link=5.56mm pistol (GRA)|5.56mm pistol]]
    | [[5,56-mm-Pistole (ADW)|5,56-mm-Pistole]]² {{icon|FNVGRA|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    | 28
    | 77
    | 2.75
    | x2
    | 28
    | 21
    | 1.33
    | 0.6
    | [[5.56-mm-Schuss|5.56 mm]]
    | 5
    | 870
    | 5
    | 1200
    | 240
    | 50
    | 6
    | {{DLC ID|000813}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:FNVThatGun.png|40px]]
    | [[Die Knarre]]
    | 30
    | 90
    | 3.0
    | x2.5
    | 30
    | 19
    | 1.58
    | 0.5
    | [[5.56-mm-Schuss|5.56 mm]]
    | 5
    | 1120
    | 5
    | 1750
    | 350
    | 50
    | 6
    | {{ID|00133058}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:9mm_Pistol.png|40px]]
    | [[9-mm-Pistole (Fallout: New Vegas)|9-mm-Pistole]]²
    | 16
    | 50
    | 3.13
    | x1
    | 16
    | 17
    | 0.94
    | 0.7
    | [[9mm round (Fallout: New Vegas)|9 mm]]
    | 13
    | 745
    | 1.5
    | 100
    | 66.7
    | 0
    | 2
    | {{ID|000e3778}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Maria.png|40px]]
    | [[Maria]]²
    | 20
    | 75
    | 3.75
    | x2
    | 20
    | 15
    | 1.3
    | 0.2
    | [[9mm round (Fallout: New Vegas)|9 mm]]
    | 13
    | 995
    | 1.5
    | 1000
    | 666.7
    | 0
    | 2
    | {{ID|000e7655}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:10mm_pistol_%28Gamebryo%29.png|40px]]
    | [[10-mm-Pistole (Fallout: New Vegas)|10-mm-Pistole]]²
    | 22
    | 60.5
    | 2.75
    | x1
    | 22
    | 17
    | 1.29
    | 0.8
    | [[10-mm-Schuss|10 mm]]
    | 12
    | 395
    | 3
    | 750
    | 250
    | 25
    | 4
    | {{ID|0000434f}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Weathered10mmFNV2.png|40px]]
    | [[Verwitterte 10 mm Pistole]] {{icon|FNVCS|link=Courier's Stash}}
    | 24
    | 66
    | 2.75
    | x1
    | 24
    | 17
    | 1.41
    | 0.8
    | [[10-mm-Schuss|10 mm]]
    | 12
    | 545
    | 3
    | 1200
    | 400
    | 0
    | 4
    | {{ID|001735D4}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:FNV_12%2C7mm_Pistol.png|40px]]
    | [[12,7-mm-Pistole]]
    | 40
    | 110
    | 2.75
    | x1
    | 40
    | 17
    | 2.35
    | 1.1
    | [[12,7mm Munition|12.7 mm]]
    | 7
    | 395
    | 3.5
    | 4000
    | 1142.9
    | 75
    | 7
    | {{ID|0008f213}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Lil%27_Devil.png|40px]]
    | [[Kleiner Teufel (ADW)|Kleiner Teufel]]¹ {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 45
    | 146.3
    | 3.25
    | x2
    | 45
    | 15
    | 3.0
    | 0.9
    | [[12,7mm Munition|12.7 mm]]
    | 7
    | 595
    | 3.2
    | 16000
    | 5000
    | 75
    | 8
    | {{DLC ID|000805}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:HuntingRevolver.png|40px]]
    | [[Jagdrevolver]]<br />[[Jagdrevolver (ADW)|ADW]] {{icon|FNVGRA|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    | 58
    | 87
    | 1.5
    | x1
    | 58
    | 31
    | 1.87
    | 0.35
    | [[.45-70 Gov't|.45-70<br />Gov't]]
    | 5
    | 545
    | 4
    | 3500
    | 875
    | 75
    | 6
    | {{ID|0008f214}}<br />{{DLC ID|852}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:RangerSequoia.png|40px]]
    | [[Ranger Sequoia]]
    | 62
    | 104.6
    | 1.69
    | x1.5
    | 62
    | 30
    | 2.07
    | 0.1
    | [[.45-70 Gov't|.45-70<br />Gov't]]
    | 5
    | 395
    | 4
    | 1200
    | 300
    | 75
    | 6
    | {{ID|00129a44}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:PolicePistol.png|40px]]
    | [[Polizeipistole]]¹ {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}
    | 30
    | 60
    | 2.0
    | x1
    | 45
    | 19
    | 1.58
    | 0.5
    | [[.357 Magnum round|.357<br />Magnum]]
    | 6
    | 1120
    | 3
    | 1000
    | 333.3
    | 0
    | 4
    | {{DLC ID|00bbc2}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Silenced22Pistol.png|40px]]
    | [[Schallged. .22-Pistole]]¹
    | 9
    | 31.5
    | 3.5
    | x3
    | 18
    | 17
    | 0.53
    | 0.5
    | [[.22 LR Munition|.22 LR]]
    | 16
    | 495
    | 3
    | 80
    | 26.6
    | 0
    | 1
    | 1
    | {{ID|000e377a}}
    | align="left" |
    |}
    * Schaden x 0.75
    : <small>''Einzigartige Waffen sind mit einem dunkleren Hintergrund hervorgehoben.'' </small>
    * Zustand x 0.75
    : <small>¹ Normale [[Versteckte Waffen|versteckte Waffe]]: Kann unabhängig vom [[Schleichen|Schleichlevel]] verborgen werden. </small>
    | {{ID|0015e8ee}}
    : <small>² Erweiterte [[Versteckte Waffen|versteckte Waffe]]: Versteckbar ab einen [[Schleichen|Schleichlevel]] von ≥ 50 </small>
    |- style="border-top: 2px solid #AAA;"
     
    | rowspan="4" | [[.44-Magnum-Patrone (Fallout: New Vegas)|.44-Magnum-Patrone]]<br />[[File:44 Round magnum.png|125px|link=.44-Magnum-Patrone (Fallout: New Vegas)|.44-Magnum-Patrone]]
    ===Gewehre===
    | rowspan="4" align="left" |
    {{clear}}
    * [[.44-Magnum-Revolver (Fallout: New Vegas)|.44-Magnum-Revolver]]
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
    * [[FIDO]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
     
    * [[Mysteriöse Magnum]]
    |- valign="top"
    * [[Trapperbüchse]]
    !
    | rowspan="4" | 0.043
    ! {{icon|rifle|60px|tooltip=Name}} 
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br/>
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Anti-materiel_rifle.png|80px]]
    | [[Panzerbüchse]]¹<br />[[Panzerbüchse (ADW)|(ADW)]] {{icon|FNVGRA|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    | 110
    | 49.3
    | .45
    | x1
    | 110
    | 55/<br />65
    | 2/<br />1.69
    | .015
    | [[.50 MG]]
    | 8
    | 470
    | 20
    | 5600
    | 280
    | 100
    | 8
    | {{ID|0008f21c}}<br />{{DLC ID|84f}}


    |-style="height:32px;"
    | Standard
    | [[File:FNV_assault_carbine.png|80px]]
    | [[Sturmkarabiner]]<br />[[Sturmkarabiner (ADW)|(AWD)]] {{icon|FNVGRA|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    | 13
    | 156
    | 12
    | x.06
    | 13
    | 20
    | 3.25
    | 1.2
    | [[5mm Munition|5 mm]]
    | 24
    | 3745
    | 6
    | 3950
    | 658
    | 75
    | 3
    | 3
    | {{ID|0008f21e}}<br />{{DLC ID|850}}
    | align="left" |
     
    * Schaden x 1
    |- style="height:32px;"
    | {{ID|0002937e}}
    | [[File:Automatic_rifle.png|80px]]
    |-
    | [[Automatisches Gewehr]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | Hohlspitz
    | 40
    | 7
    | 240
    | align="left" |
    | 6
    * Schaden x 1.75
    | x.18
    * Ziel SW x 3
    | 40
    | {{ID|0013e437}}
    | 35
    |-
    | 2.28
    | SWC
    | 2.5
    | [[.308-Patrone|.308]]
    | 20
    | 995
    | 16
    | 4500
    | 281
    | 100
    | 8
    | {{DLC ID|00a7a9}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Battle_rifle.png|80px]]
    | [[Kampfgewehr (ADW)|Kampfgewehr]] {{icon|FNVGRA|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    | 48
    | 92.6
    | 1.93
    | x1
    | 48
    | 25
    | 1.92
    | .55
    | [[.308-Patrone|.308]]
    | 8
    | 1495
    | 9.5
    | 1500
    | 158
    | 75
    | 6
    | {{DLC ID|000812}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:ThisMachineFNV.png|80px]]
    | [[Diese Maschine]]
    | 55
    | 117.9
    | 2.14
    | x1
    | 55
    | 22
    | 2.5
    | .5
    | [[.308-Patrone|.308]]
    | 8
    | 2995
    | 9.5
    | 2800
    | 295
    | 75
    | 6
    | {{ID|000f062b}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:BBGUN.png|80px]]
    | [[Luftgewehr (Fallout: New Vegas)|Luftgewehr]]
    | 4
    | 4
    | 6.2
    | align="left" |
    | 1.54
    * Schaden x 1.2
    | x1
    * Ziel SW -6
    | 4
    | {{ID|0013e438}}
    | 28
    |-
    | .14
    | Spezial
    | .5
    | [[LGM (Fallout: New Vegas)|LGM]]
    | 100
    | 245
    | 2
    | 2
    | 36
    | align="left" |
    | 18
    * Schaden x 0.75
    | 0
    * Zustand x 0.75
    | 1
    | {{ID|0015e8ed}}
    | {{ID|00004323}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA;"
    | rowspan="4" | [[Autom..45]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}<br />[[File:.45_Auto.png|125px|link=Autom..45]]
    | rowspan="4" align="left" |
    * [[Ein Licht im Dunkeln]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    * [[Automatische .45-Pistole]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    * [[Automatische .45-Maschinenpistole]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | rowspan="4" | 0.065


    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | Standard
    | [[File:FNVLEBBGun.png|80px]]
    | 3
    | [[Abilene-Kid-Spez.-Luftgew.]]
    | align="left" |
    | 4
    * Schaden x 1
    | 6.2
    | {{DLC ID|00947b}}
    | 1.54
    |-
    | x1.5
    | Hohlspitz
    | 70
    | 28
    | .14
    | .5
    | [[LGM (Fallout: New Vegas)|LGM]]
    | 100
    | 495
    | 2
    | 500
    | 250
    | 0
    | 1
    | {{ID|0015ff5d}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:BrushGun.png|80px]]
    | [[Buschbüchse]]
    | 75
    | 92.3
    | 1.23
    | x1
    | 75
    | 33
    | 2.27
    | .06
    | [[.45-70 Gov't|.45-70]]
    | 6
    | 745
    | 5
    | 5
    | 4900
    | align="left" |
    | 980
    * Schaden x 1.75
    | 100
    * Ziel SW x 3
    | 6
    | {{DLC ID|009e6a}}
    | {{ID|00121148}}
    |-
     
    | +P
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Medicine_Stick.png|80px]]
    | [[Medizinstick (ADW)|Medizinstick]] {{icon|FNVGRA|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    | 78
    | 108
    | 1.38
    | x1
    | 78
    | 31
    | 2.52
    | .06
    | [[.45-70 Gov't|.45-70]]
    | 8
    | 995
    | 5.5
    | 20000
    | 3636
    | 100
    | 6
    | {{DLC ID|00080e}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Cowboy_repeater.png|80px]]
    | [[Cowboy-Repetierer]]
    | 32
    | 54.2
    | 1.69
    | x1.25
    | 32
    | 27
    | 1.19
    | .06
    | [[.357 Magnum round|.357<br/>Mag]]
    | 7
    | 595
    | 5
    | 5
    | 800
    | align="left" |
    | 160
    * Schaden x 1.1
    | 25
    * Ziel SW -2
    | 4
    * Zustand x 1.2
    | {{ID|0008f21a}}
    | {{DLC ID|009e6b}}
     
    |-
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | Ladebank
    | [[File:La_Longue_Carabine_cropped.png|80px]]
    | [[La Longue Carabine]]¹
    | 35
    | 75.4
    | 2.15
    | x1.5
    | 35
    | 24
    | 1.46
    | .05
    | [[.357 Magnum round|.357<br/>Mag]]
    | 11
    | 745
    | 5
    | 1500
    | 300
    | 25
    | 5
    | {{ID|000f56f5}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:HuntingRifleFoNV.png|80px]]
    | [[Jagdgewehr (Fallout: New Vegas)|Jagdgewehr]]
    | 52
    | 49.3
    | .95
    | x2
    | 52
    | 40
    | 1.3
    | .01
    | [[.308-Patrone|.308]]
    | 5
    | 1495
    | 6
    | 2200
    | 366
    | 50
    | 6
    | {{ID|00004333}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Paciencia.png|80px]]
    | [[Paciencia (ADW)|Paciencia]] {{icon|FNVGRA|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    | 55
    | 65.1
    | 1.18
    | x2
    | 110
    | 35
    | 1.57
    | .01
    | [[.308-Patrone|.308]]
    | 3
    | 1745
    | 6.2
    | 12000
    | 1936
    | 50
    | 6
    | {{DLC ID|00080c}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:LMGRend.png|80px]]
    | [[Leichtes MG]]<!-- light machine gun is not considered a heavy weapon under the game mechanics, moving it will result in the edit being reverted -->
    | 21
    | 252
    | 12
    | x.06
    | 21
    | 18
    | 5.83
    | 1.5
    | [[5.56-mm-Schuss|5.56 mm]]
    | 90
    | 3995
    | 15
    | 5200
    | 347
    | 100
    | 8
    | 8
    | {{ID|000906df}}
    | align="left" |
    * Schaden x 1.3
    * Ziel SW -4
    * Zustand x 2.5
    | {{DLC ID|009e6c}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA;"
    | rowspan="3" | [[.45-70 Gov't]]<br />[[File:.45-70 govt.png|125px|link=.45-70 Gov't]]
    | rowspan="3" align="left" |
    * [[Buschbüchse]]
    * [[Jagdrevolver]]
    * [[Jagdrevolver (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    * [[Medizinstick (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    * [[Ranger Sequoia]]
    | rowspan="3" | 0.065


    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | Standard
    | [[File:BozarFNV.png|80px]]
    | [[Bozar (ADW)|Bozar]]¹ {{icon|FNVGRA|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    | 19
    | 285
    | 15.01
    | x.05
    | 19
    | 18
    | 4.22
    | .75
    | [[5.56-mm-Schuss|5.56 mm]]
    | 30
    | 3995
    | 15
    | 20000
    | 1333
    | 100
    | 8
    | {{DLC ID|000806}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Marksman_carbine.png|80px]]
    | [[Scharfschützenkarabiner|Scharfschützen-karabiner]]¹
    | 24
    | 136.8
    | 5.7
    | x1
    | 24
    | 14
    | 1.71
    | .04
    | [[5.56-mm-Schuss|5.56 mm]]
    | 20
    | 1995
    | 6
    | 5200
    | 867
    | 100
    | 4
    | 4
    | {{ID|00106fea}}
    | align="left" |
     
    * Schaden x 1
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | {{ID|00121133}}
    | [[File:All-American.png|80px]]
    |-
    | [[Der Gute Amerikaner]]¹
    | Hohlspitz
    | 26
    | 156
    | 6
    | x1
    | 26
    | 13
    | 2.0
    | .035
    | [[5.56-mm-Schuss|5.56 mm]]
    | 24
    | 1995
    | 6
    | 5900
    | 983
    | 100
    | 4
    | {{ID|00106feb}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:ServiceRifle.png|80px]]
    | [[Dienstgewehr]]
    | 18
    | 75.6
    | 4.2
    | x1
    | 18
    | 15
    | 1.2
    | .55
    | [[5.56-mm-Schuss|5.56 mm]]
    | 20
    | 1995
    | 8.5
    | 540
    | 64
    | 25
    | 2
    | {{ID|000e9c3b}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Survivalist%27s_rifle.png|80px]]
    | [[Gewehr des Überlebenskünstlers]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}
    | 48
    | 187.2
    | 3.9
    | x1
    | 48
    | 20
    | 2.4
    | .08
    | [[12,7mm Munition|12.7 mm]]
    | 10
    | 2495
    | 8.5
    | 5400
    | 635
    | 75
    | 4
    | {{DLC ID|00dd79}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Sniper_rifle.png|80px]]
    | [[Präzisionsgewehr]]¹
    | 45
    | 86.8
    | 1.93
    | x2
    | 45
    | 27
    | 1.66
    | .02
    | [[.308-Patrone|.308]]
    | 5
    | 395
    | 8
    | 8
    | 4100
    | align="left" |
    | 513
    * Schaden x 1.75
    | 75
    * Ziel SW x 3
    | 6
    | {{ID|0013e43d}}
    | {{ID|00004353}}
    |-
     
    | SWC
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:FNV_sniper_rifle_Suppressor.png|80px]]
    | [[Christines COS-Schalldämpfergewehr]]¹ {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 62
    | 99.6
    | 1.61
    | x2.5
    | 62
    | 38
    | 1.63
    | .02
    | [[.308-Patrone|.308]]
    | 5
    | 5
    | 420
    | align="left" |
    | 5.5
    * Schaden x 1.2
    | 6100
    * Ziel SW -6
    | 1109
    * Zustand x 3
    | 75
    | {{ID|0013e43e}}
    | 6
    |- style="border-top: 2px solid #AAA;"
    | {{DLC ID|0112ba}}
    | rowspan="5" | [[.50 MG]]<br />[[File:.50 MG.png|125px|link=.50 MG]]
    | rowspan="5" align="left" |
    * [[Panzerbüchse]]
    * [[Panzerbüchse (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | rowspan="5" | 0.25


    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | Standard
    | [[File:FNV_Gobi_Campaign_Scout_Rifle.png|80px]]
    | [[Gobi-Kampagne-Spähergewehr]]¹
    | 48
    | 102.9
    | 2.14
    | x2
    | 80
    | 24
    | 2.0
    | .018
    | [[.308-Patrone|.308]]
    | 6
    | 6
    | 795
    | align="left" |
    | 4.5
    * Schaden x 1
    | 6200
    | {{ID|0008ecff}}
    | 1378
    |-
    | 75
    | Spreng (ADW) {{Icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 6
    | {{ID|001429e1}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:TrailCarbine.png|80px]]
    | [[Trapperbüchse]]
    | 48
    | 73.8
    | 1.5
    | x1
    | 48
    | 29
    | 1.65
    | .06
    | [[.44-Schuss, Magnum|.44 Mag]]
    | 8
    | 2495
    | 5.5
    | 3900
    | 709
    | 75
    | 5
    | {{ID|000cd539}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Varmintrifle.png|80px]]
    | [[Kleinkalibergewehr]]
    | 18
    | 21.9
    | 1.22
    | x1
    | 18
    | 35
    | .51
    | .024
    | [[5.56-mm-Schuss|5.56 mm]]
    | 5
    | 595
    | 5.5
    | 75
    | 14
    | 0
    | 3
    | {{ID|0007ea24}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Ratslayercropped.png|80px]]
    | [[Rattentöter]]¹
    | 23
    | 30
    | 1.3
    | x5
    | 23
    | 33
    | .7
    | .0225
    | [[5.56-mm-Schuss|5.56 mm]]
    | 8
    | 995
    | 4.5
    | 2000
    | 444
    | 0
    | 3
    | {{ID|000e5b17}}
    |}
    <small>
    : ''Einzigartige Waffen sind mit einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben.''
    : ¹ Standardmäßig mit Zielfernrohr bestückt..
    </small>
     
    ===Maschinenpistolen===
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
    |- valign="top"
    !
    ! {{icon|smg|60px|tooltip=Name}}
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br />
    |- style="height:32px;"
    | [[File:.45_Auto_submachine_gun.png|60px]]
    | [[Automatische .45-Maschinenpistole]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}
    | 26
    | 286
    | 11
    | x0.06
    | 26
    | 19
    | 5.47
    | 2.3
    | [[Autom..45|.45 Auto]]
    | 30
    | 2995
    | 11
    | 3750
    | 341
    | 75
    | 6
    | {{DLC ID|00996c}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:9mm_SMG_(Fallout_New_Vegas).png|60px]]
    | [[9mm Maschinenpistole]]
    | 14
    | 154
    | 11
    | x0.06
    | 14
    | 20
    | 2.8
    | 1.5
    | [[9mm round (Fallout: New Vegas)|9 mm]]
    | 30
    | 2745
    | 4
    | 850
    | 213
    | 25
    | 3
    | {{ID|0008f217}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Vance%27s_9mm_submachine_gun.png|60px]]
    | [[Vance's 9mm Maschinenpistole]]
    | 17
    | 221
    | 13
    | x0.05
    | 17
    | 20
    | 4.25
    | 1.5
    | [[9mm round (Fallout: New Vegas)|9 mm]]
    | 60
    | 3745
    | 4
    | 1500
    | 375
    | 25
    | 3
    | {{ID|000e32f4}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:10mm_SMG.png|60px]]
    | [[10-mm-Maschinenpistole]]
    | 19
    | 171
    | 9
    | x0.08
    | 19
    | 22
    | 2.59
    | 2.2
    | [[10-mm-Schuss|10 mm]]
    | 30
    | 2495
    | 5
    | 2370
    | 474
    | 50
    | 5
    | {{ID|00004321}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Sleepytyme.png|60px]]
    | [[Zeit-fürs-Schläfchen (ADW)|Zeit-fürs-Schläfchen]]¹ {{icon|FNVGRA|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    | 22
    | 220
    | 10
    | x0.1
    | 22
    | 22
    | 4.0
    | 1.7
    | [[10-mm-Schuss|10 mm]]
    | 40
    | 40
    | 2495
    | align="left" |
    | 5
    * Schaden x 1
    | 8250
    * Boom
    | 1650
    | {{DLC ID|00085b}}
    | 50
    |-
    | 5
    | Panzerbrechend
    | {{DLC ID|00080d}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:12.7mm_SMG.png|60px]]
    | [[12,7-mm-Maschinenpistole]]<br />[[12,7-mm-Maschinenpistole (ADW)|(ADW)]] {{icon|FNVGRA|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    | 36
    | 324
    | 9
    | x0.08
    | 36
    | 24
    | 4.5
    | 2.0
    | [[12,7mm Munition|12.7 mm]]
    | 21
    | 2495
    | 5
    | 5100
    | 1020
    | 100
    | 6
    | {{ID|001429d1}}<br />{{DLC ID|84e}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:H%26H_Tools_nail_gun.png|60px]]
    | [[H&H Tools Nagelgewehr ]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 9
    | 126
    | 14
    | 14
    | x0.12
    | align="left" |
    | 9
    * Schaden x 0.95
    | 20
    * Ziel SW -15
    | 2.7
    | {{ID|0013e445}}
    | 1.4
    |-
    | [[Nägel]]
    | Brand
    | 90
    | 18
    | 2745
    | align="left" |
    | 4
    * Schaden x 1
    | 5000
    *+2 Schaden for 5s
    | 1250
    | {{ID|0013e444}}
    | 75
    |-
    | 2
    | Ladebank
    | {{DLC ID|925e}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Silenced22SMG.png|60px]]
    | [[Schallgedämpfte .22-MP]]
    | 10
    | 110
    | 11
    | x0.23
    | 20
    | 19
    | 2.1
    | 2.0
    | [[.22 LR Munition|.22 LR]]
    | 180
    | 4995
    | 8
    | 8
    | 1850
    | align="left" |
    | 231
    * Schaden x 1.15
    | 50
    * Streuung x 0.65
    | 2
    | {{ID|00140aa1}}
    | {{ID|0008f218}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA;"
    |}
    | rowspan="5" | [[5-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|5-mm-Patrone]]<br />[[File:5mm Round.png|125px|link=5-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|5-mm-Patrone]]
    : <small>''Einzigartige Waffen sind mit einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben.'' </small>
    | rowspan="5" align="left" |
    : <small>¹ Erweiterte [[Versteckte Waffen|versteckte Waffe]]: Verstecktbar ab einen [[Schleichen|Schleichlevel]] von ≥ 50</small>
    * [[Sturmkarabiner]]
    * [[Sturmkarabiner (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    * [[CZ57 Avenger]]
    * [[Minigun (Fallout: New Vegas)|Minigun]]
    | rowspan="5" | 0.017


    ===Schrotflinten===
    | Standard
    {{clear}}
    | 1
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
    | align="left" |
    |- valign="top"
    * Schaden x 1
    !
    * DT - 10
    ! {{icon|shotgun|60px|tooltip=Name}}
    | {{ID|0006B53D}}
    ! style="width:45px;" | {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    |-
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    | Panzerbrechend
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br />
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Caravan_shotgun.png|80px]]
    | [[Karawanenschrotflinte]]
    | <span style="color:transparent;">0</span>45<br />(6.4 x7)
    | 144.6
    | 3.21
    | x1
    | 6
    | 20
    | 2.25
    | 2.2
    | [[20 gauge shotgun shell|20ga]]
    | 2
    | 695
    | 3
    | 3
    | 675
    | align="left" |
    | 225
    * Schaden x 0.95
    | 25
    * DT - 25
    | {{ID|0013e43f}}
    |-
    | Hohlspitz
    | 3
    | 3
    | {{ID|000cd53a}}
    | align="left" |
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    * Schaden 1.75
    | [[File:SturdyCaravanShotgun.png|80px]]
    * Ziel SW x 2
    | [[Robuste Karawanenschrotflinte]] {{icon|FNVCS|link=Courier's Stash}}
    | {{ID|001613ff}}
    | <span style="color:transparent;">0</span>50<br />(7.1 x7)
    |-
    | 160.7
    | JSP {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 3.21
    | x1
    | 7
    | 27
    | 1.85
    | 4
    | [[20 gauge shotgun shell|20ga]]
    | 2
    | 1495
    | 3
    | 875
    | 292
    | 0
    | 3
    | {{ID|001735e3}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:HuntingShotgun.png|80px]]
    | [[Jagdschrotflinte]]
    | <span style="color:transparent;">0</span>70<br />(10 x7)
    | 116.7
    | 1.67
    | x1
    | 10
    | 28
    | 2.5
    | 1.5
    | [[12 gauge shotgun shell (Fallout: New Vegas)|12ga]]
    | 5
    | 995
    | 7.5
    | 3800
    | 507
    | 75
    | 5
    | {{ID|0008ed0b}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:DinnerBell.png|80px]]
    | [[Essensglocke]]
    | <span style="color:transparent;">0</span>75<br />(10.7 x7)
    | 125
    | 1.67
    | x1
    | 11
    | 28
    | 2.67
    | 1.2
    | [[12 gauge shotgun shell (Fallout: New Vegas)|12ga]]
    | 5
    | 745
    | 7.5
    | 4800
    | 640
    | 75
    | 5
    | {{ID|000f0b12}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:ScreenShot37png.png|80px]]
    | [[Repetierschrotflinte]]
    | <span style="color:transparent;">0</span>48<br />(6.9 x7)
    | 84.9
    | 1.8
    | x1
    | 7
    | 25
    | 1.92
    | 1.9
    | [[20 gauge shotgun shell|20ga]]
    | 5
    | 495
    | 3
    | 2000
    | 667
    | 50
    | 4
    | {{ID|0008ed0c}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:RiotShotgun.png|80px]]
    | [[Polizeischrotflinte]]
    | <span style="color:transparent;">0</span>67<br />(9.5 x7)
    | 268
    | 4.0
    | x1
    | 10
    | 17
    | 3.94
    | 2.5
    | [[12 gauge shotgun shell (Fallout: New Vegas)|12ga]]
    | 12
    | 870
    | 5
    | 5500
    | 1100
    | 100
    | 7
    | {{ID|0008ed0a}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Sawed_off.png|x32px]]
    | [[Abgesägte Schrotflinte (Fallout: New Vegas)|Abgesägte Schrotflinte]]¹
    | 100<br />(7.1 x14)
    | 28.2
    | 2.34
    | x1
    | 7
    | 37
    | 2.7
    | 4.0
    | [[12 gauge shotgun shell (Fallout: New Vegas)|12ga]]
    | 2(1)
    | 395
    | 4
    | 1950
    | 488
    | 50
    | 4
    | {{ID|0000434c}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:BigBoomer.png|x32px]]
    | [[Riesen-Rumser]]
    | 120<br />(8.6 x14)
    | 34.2
    | 2.58
    | x1
    | 9
    | 35
    | 3.43
    | 3.5
    | [[12 gauge shotgun shell (Fallout: New Vegas)|12ga]]
    | 2(1)
    | 395
    | 4
    | 2500
    | 625
    | 50
    | 4
    | {{ID|001673cd}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:ScreenShot34png.png|80px]]
    | [[Ein-Schuss-Flinte]]
    | <span style="color:transparent;">0</span>50<br />(7.1 x7)
    | 20.9
    | 2.6
    | x1
    | 7
    | 50
    | 1.0
    | 1.4
    | [[20 gauge shotgun shell|20ga]]
    | 1
    | 1
    | 995
    | align="left" |
    | 7
    * Schaden 1.3
    | 175
    * Ziel SW - 10
    | 25
    * Zustand x 1.5
    | {{DLC ID|000871}}
    |-
    | Überschuss
    | 0
    | 0
    | 5
    | align="left" |
    | {{ID|000e393b}}
    * Schaden x 1.15
    |}
    * Zustand x 3
    : <small>''Einzigartige Waffen sind mit einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben'' </small>
    * DT - 10
    : <small>¹ Erweiterte [[Versteckte Waffen|versteckbare Waffe]]: Versteckbar ab einen [[Schleichen|Schleichlevel]] von ≥ 50</small>
    * Streuung x 1.2
     
    | {{ID|00121150}}
    ===Schwere Waffen===
    |- style="border-top: 2px solid #AAA;"
    {{clear}}
    | rowspan="6" | [[5,56-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|5,56-mm-Patrone]]<br />[[File:5_56mm_Round.png|125px|link=5,56-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|5,56-mm-Patrone]]
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
    | rowspan="6" align="left" |
     
    * [[5,56-mm-Pistole (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    |- valign="top"
    * [[Der Gute Amerikaner]]
    !
    * [[Bozar (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    ! {{icon|big gun|60px|tooltip=Name}} 
    * [[Leichtes MG]]
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    * [[Scharfschützenkarabiner]]
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    * [[Rattentöter]]
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    * [[Dienstgewehr]]
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    * [[Die Knarre]]
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    * [[Kleinkalibergewehr]]
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    | rowspan="6" | 0.026
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br/>
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:K9000CyberdogGun.png|80px]]
    | [[K9000-Cyberhund-Pistole]]¹ {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 26
    | 182
    | 7
    | x0.5
    | 13
    | 27
    | 2.9 <!-- Due to a bug, the animation shows it shooting 12 rounds in V.A.T.S. while only using 3 -->
    | 1.35
    | [[.357 magnum round|.357<br/>magnum]]
    | 50
    | 2495
    | 27
    | 7500
    | 278
    | 75
    | 8
    | {{DLC ID|00e39e}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:FIDO.png|80px]]
    | [[FIDO]]¹ {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 36
    | 252
    | 7
    | x0.5
    | 18
    | 28
    | 3.9 <!-- Due to a bug, the animation shows it shooting 12 rounds in V.A.T.S. while only using 3 -->
    | 1.5
    | [[.44-Schuss, Magnum|.44<br />Magnum]]
    | 50
    | 2495
    | 27
    | 9500
    | 352
    | 85
    | 9
    | {{DLC ID|00fd3c}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:5MMMINIGUN.png|80px]]
    | [[Minigun (Fallout: New Vegas)|Minigun]]
    | 12
    | 240
    | 20
    | x0.5
    | 12
    | 30
    | 3.2
    | 1.0
    | [[5mm Munition|5 mm]]
    | 240
    | 5995
    | 25
    | 5500
    | 220
    | 100
    | 10
    | {{ID|0000433f}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:CZ57Avenger.png|80px]]
    | [[CZ57 Avenger]]
    | 13
    | 390
    | 30
    | x0.5
    | 13
    | 25
    | 6.24
    | 0.55
    | [[5mm Munition|5 mm]]  
    | 120
    | 7995
    | 18
    | 8500
    | 340
    | 100
    | 10
    | {{ID|001629b6}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Shoulder_mounted_machine_gun.png|80px]]
    | [[Maschinengewehr für Schultermontage]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 30
    | 210
    | 7
    | x0
    | 20
    | 30
    | 3.0
    | 0.9
    | [[10-mm-Schuss|10 mm]]
    | 60
    | 3995
    | 17
    | 7500
    | 442
    | 75
    | 7
    | {{DLC ID|8858}}
    |}
    <small>
    : ''Einzigartige Waffen sind mit einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben.''
    : ¹ Standardmäßig mit Zielfernrohr ausgerüstet.
    </small>


    ==Energiewaffen==
    | Standard
    ===Energiepistolen===
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
     
    |- valign="top"
    !
    ! {{icon|pistol|24px|tooltip=Name}} 
    ! style="width:45px;" | {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Energiewaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br/>
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:F3Firelance.png|40px]]
    | [[Alien-Blaster (Fallout: New Vegas)|Alien-Blaster]]¹ {{icon|ww}}
    | 75
    | 131.3
    | 1.8
    | x100
    | 50
    | 20
    | 3.75
    | 0
    | [[Alien power cell (Fallout: New Vegas)|Alien<br/>power<br/>cell]]
    | 10
    | 2495
    | 2
    | 2
    | 4000
    | align="left" |
    | 2000
    * Schaden x 1
    | 75
    | {{ID|00004240}}
    | 1
    |-
    | {{ID|00004322}}
    | Panzerbrechend
     
    | 4
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | align="left" |
    | [[File:Euclid%27s_C-Findercropped1.png|40px]]
    * Schaden x 0.95
    | [[Euclids C-Detektor]]
    * Ziel SW -15
    | 0<br/>+150 {{icon|explosion}}
    | {{ID|00140a9f}}
    | 20.6
    |-
    | 0.2
    | Überschuss
    | x50
    | 0
    | 0
    | 50
    | align="left" |
    | 3
    * Schaden x 1.15
    | 0.5
    * Zustand x 3
    | [[Archimedes II charge|ARCHII<br/>charge]]
    | {{ID|0013e440}}
    | 1
    |-
    | 3995
    | Hohlspitz
    | 15
    | 4
    | 1
    | align="left" |
    | 0.07
    * Schaden x 1.75
    | 0
    * Ziel SW x 3
    | 1
    | {{ID|0013e441}}
    | {{ID|0014eb3c}}
    |-
     
    | Match {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Flare_gun.png|40px]]
    | [[Signalpistole (Lonesome Road)|Signalpistole]]² ³ {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 10<br />+1{{icon|fire}}/10s
    | 3.4
    | 1.8
    | x1.5
    | 10
    | 30
    | 0.67
    | 0.5
    | [[Flamer fuel (Fallout: New Vegas)|Flamer<br/>fuel]]
    | 10
    | 245
    | 2
    | 2
    | 500
    | align="left" |
    | 250
    * Schaden x 1.15
    | 0
    * Streuung x 0.65
    | 3
    | {{DLC ID|86f}}
    | {{DLC ID|4c4e}}
    |-
     
    | .223 Remington
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Laser_pistol_(Gamebryo).png|40px]]
    | [[Laserpistole (Fallout: New Vegas)|Laserpistole]]²<br />[[Laserpistole (ADW)|(ADW)]]² {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 12
    | 45
    | 3.75
    | x1.5
    | 12
    | 15
    | 0.8
    | 0.1
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|SEC]]
    | 30
    | 995
    | 3
    | 175
    | 58.3
    | 0
    | 1
    | 1
    | {{ID|00004335}}<br />{{DLC ID|84d}}
    | align="left" |
    * Schaden x 0.9
    * Zustand x 0.8
    | {{ID|00160c41}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA;"
    | rowspan="4" | [[9-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|9-mm-Patrone]]<br />[[File:9mmRound.png|125px|link=9-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|9-mm-Patrone]]
    | rowspan="4" align="left" |
    * [[9-mm-Pistole (Fallout: New Vegas)|9-mm-Pistole]]
    * [[9-mm-Maschinenpistole (Fallout: New Vegas)|9-mm-Maschinenpistole]]
    * [[Maria]]
    * [[Vances 9-mm-Maschinenpistole]]
    | rowspan="4" | 0.029


    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | Standard
    | [[File:Compliance_Regulator.png|40px]]
    | [[Gefügigkeits-Regulator]]² {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}
    | 8
    | 30
    | 3.75
    | x1.5
    | 12
    | 15
    | 0.53
    | 0.1
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|SEC]]
    | 30
    | 995
    | 3
    | 175
    | 58.3
    | 0
    | 1
    | 1
    | {{DLC ID|00c626}}
    | align="left" |
     
    * Schaden x 1
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | {{ID|0008ed03}}
    | [[File:Laser_pistol_(Gamebryo).png|40px]]
    |-
    | [[Fehlende Laserpistole]]³
    | +P
    | 11
    | 41.3
    | 3.8
    | x1.5
    | 11
    | 15
    | 0.73
    | 0.1
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|SEC]]
    | 30
    | 995
    | 3
    | 3
    | 175
    | align="left" |
    | 58.3
    * Schaden x 1.1
    | 0
    * Zustand x 1.2
    | 1
    * Ziel SW -2
    | {{ID|0010a6fc}}
    | {{ID|00160c40}}
     
    |-
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | Hohlspitz
    | [[File:Pew_Pew.png|40px]]
    | [[Piu Piu]]²
    | 75
    | 150
    | 2.0
    | x2.5
    | 50
    | 35
    | 2.14
    | 0.1
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|SEC]]
    | 10(2)
    | 395
    | 3
    | 3
    | 2498
    | align="left" |
    | 832.6
    * Schaden x 1.75
    | 0
    * Ziel SW x 3
    | {{ID|0013e43a}}
    |-
    | JHP {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 1
    | 1
    | {{ID|00103b1d}}
    | align="left" |
    * Schaden x 1.65
    * Ziel SW x 2
    | {{DLC ID|000870}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA;"
    | rowspan="3" | [[10-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|10-mm-Patrone]]<br />[[File:10mmammobox.png|125px|link=10-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|10-mm-Patrone]]
    | rowspan="3" align="left" |
    * [[10-mm-Pistole (Fallout: New Vegas)|10-mm-Pistole]]
    * [[10-mm-Maschinenpistole (Fallout: New Vegas)|10-mm-Maschinenpistole]]
    * [[Zeit-fürs-Schläfchen (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    * [[Maschinengewehr für Schultermontage ]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    * [[Verwitterte 10 mm Pistole]]
    | rowspan="3" | 0.033


    |- style="height:32px;"
    | Standard
    | [[File:PlasmaDefenderFNV.png|40px]]
    | [[Plasma-Defender]]<br />[[Plasma-Defender (ADW)|(ADW)]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 38
    | 95
    | 2.5
    | x 1
    | 38
    | 20
    | 1.9
    | 0.3
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|SEC]]
    | 32(16)
    | 495
    | 2
    | 2
    | 3000
    | align="left" |
    | 1500
    * Schaden x 1
    | 50
    | {{ID|00004241}}
    | 2
    |-
    | {{ID|00090727}}<br />{{DLC ID|853}}
    | JHP
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:PlasmaPistol.png|40px]]
    | [[Plasmapistole (Fallout: New Vegas)|Plasmapistole]]²<br />[[Plasmapistole (ADW)|(ADW)]]² {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 33
    | 57.8
    | 1.75
    | x1.5
    | 33
    | 30
    | 1.1
    | 0.5
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|SEC]]
    | 32(16)
    | 745
    | 3
    | 3
    | 200
    | align="left" |
    | 66.6
    * Schaden x 1.65
    | 0
    * Ziel SW x 2
    | 2
    | {{ID|00140aa8}}
    | {{ID|00004343}}<br />{{DLC ID|855}}
    |-
     
    | Hohlspitz
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Pulse_gun.png|40px]]
    | [[Impulswaffe (Fallout: New Vegas)|Impulswaffe]]
    | 5<br />+250{{icon|emp}}/<br />+110{{icon|emp}}⁴
    | 5.17
    | 1
    | x1
    | 5
    | 20
    | 0.25
    | 0.1
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|SEC]]
    | 25(5)
    | 495
    | 2
    | 1800
    | 900
    | 25
    | 2
    | {{ID|00090a6b}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:RechargePistol.png|40px]]
    | [[Akkupistole]]
    | 18
    | 90
    | 5
    | 5
    | x1.2
    | align="left" |
    | 18
    * Schaden x 1.75
    | 13
    * Ziel SWx 3
    | 1.38
    | {{ID|0013e43b}}
    | 0.1
    |- style="border-top: 2px solid #AAA;"
    | [[Microfusion breeder|MF<br/>breeder]]
    | rowspan="4" | [[12,7-mm-Patrone]]<br />[[File:127mmRound.png|125px|link=12,7-mm-Patrone]]
    | 20
    | rowspan="4" align="left" |
    | 1495
    * [[12,7-mm-Pistole]]
    | 7
    * [[12,7-mm-Maschinenpistole]]
    | 2700
    * [[12,7-mm-Maschinenpistole (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 385.7
    * [[Kleiner Teufel (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 50
    * [[Gewehr des Überlebenskünstlers]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 2
    | rowspan="4" | 0.064
    | {{ID|0009071f}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:MF_Hyperbreeder_Alpha.png|40px]]
    | [[MF Hyperbreeder Alpha (GRA)|MF Hyperbreeder Alpha]]² {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 25
    | 175
    | 7
    | x2
    | 25
    | 20
    | 1.25
    | 1.0
    | [[Microfusion breeder|MF<br/>breeder]]
    | 10
    | 3995
    | 7
    | 8900
    | 1271.4
    | 50
    | 2
    | {{DLC ID|000802}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Sonic_emitter.png|40px]]
    | [[Schallemitter - Gabriels Bellen]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 55<br />+20{{icon|emp}}⁴
    | 56.9
    | 1.03
    | x1
    | 25
    | 30
    | 1.83
    | 0.1
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|SEC]]
    | 24(12)
    | 495
    | 2
    | 3500
    | 1750
    | 50
    | 2
    | {{DLC ID|00e37e}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Sonic_emitter.png|40px]]
    | [Schallemitter - Opernsänger]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 55<br />+20{{icon|emp}}⁴
    | 56.9
    | 1.03
    | x1
    | 25
    | 30
    | 1.83
    | 0.1
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|SEC]]
    | 24
    | 495
    | 2
    | 3500
    | 1750
    | 50
    | 2
    | {{DLC ID|00e1b8}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Sonic_emitter.png|40px]]
    | [[Schallemitter - Offenbarung]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 31<br />+20{{icon|emp}}⁴
    | 32.1
    | 1.03
    | x1
    | 18
    | 30
    | 1.03
    | 0.1
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|SEC]]
    | 24
    | 495
    | 2
    | 3500
    | 1750
    | 50
    | 2
    | {{DLC ID|00e381}}


    |- style="height:32px;"
    | Standard
    | [[File:Sonic_emitter.png|40px]]
    | [[Schallemitter - Robo-Skorpion]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 65<br />+20{{icon|emp}}⁴
    | 67.2
    | 1.03
    | x1
    | 30
    | 30
    | 2.16
    | 0.1
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|SEC]]
    | 24(8)
    | 495
    | 2
    | 3500
    | 1750
    | 75
    | 2
    | {{DLC ID|00e386}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Sonic_emitter.png|40px]]
    | [[Schallemitter - Tarantel]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 60<br />+20{{icon|emp}}⁴
    | 62.1
    | 1.03
    | x1
    | 30
    | 30
    | 2.0
    | 0.1
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|SEC]]
    | 24(8)
    | 495
    | 2
    | 3500
    | 1750
    | 75
    | 2
    | {{DLC ID|00e389}}
    |}
    <small>
    : ''Einzigartige Waffen sind durch eine dunkleren Hintergrund hervorgehoben.''
    : ¹ Kann nur mit dem Extra [[Wildes Ödland]] gefunden werden.
    : ² Erweiterte [[Versteckte Waffen|versteckbare Waffe]]: Versteckbar ab einen [[Schleichen|Schleichlevel]] von ≥ 50.
    : ³ Verängstigt Abscheulichkeiten.
    : ⁴ Gibt Bonus Schaden bei Robotern und mit [[Powerrüstung]] ausgerüsteten Gegnern.
    </small>
     
    ===Energiegewehre===
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
     
    |- valign="top"
    !
    ! {{icon|rifle|60px|tooltip=Name}} 
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Energiewaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br/>
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Gauss_rifle.png|80px]]
    | [[Gaußgewehr(Fallout: New Vegas)|Gaußgewehr]]²
    | 120
    | 45<!-- GECK fails to take into account that this is a single shot weapon like it does with the Fat Man and missile launcher, this is due to the weapon expending more than 1 ammunition per shot -->
    | 3
    | 3
    | x2
    | align="left" |
    | 60
    * Schaden x 1
    | 40
    | {{ID|001429cf}}
    |-
    | (Junk) {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}} {{cut}}
    | TBA
    | align="left" |
    * Schaden x 0.75
    * Zustand x 1.5
    | {{DLC ID|}}
    |-
    | JHP {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 3
    | 3
    | 0.03
    | align="left" |
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    * Schaden x 1.65
    | 5<br/>(1)
    * Ziel SW x 2
    | 395
    | {{DLC ID|000a2b}}
    |-
    | Hohlspitz
    | 7
    | 7
    | 3000
    | align="left" |
    | 429
    * Schaden x 1.75
    | 75
    * Ziel SW x 3
    | 5
    | {{ID|001613d4}}
    | {{ID|0015837b}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA;"
     
    | rowspan="10" | [[Kaliber-12-Patrone (Fallout: New Vegas)|Kaliber-12-Patrone]]<br />[[File:Shotgun_Shell.png|125px|link=Kaliber-12-Patrone (Fallout: New Vegas)|Kaliber-12-Patrone]]
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | rowspan="10" align="left" |
    | [[File:Gauss_rifle_FNVUnique.png|80px]]
    * [[Riesen-Rumser]]
    | [[YCS/186]]¹ ²
    * [[Essensglocke]]
    | 140
    * [[Jagdschrotflinte]]
    | 52.5<!-- GECK fails to take into account that this is a single shot weapon like it does with the Fat Man and missile launcher, this is due to the weapon expending more than 1 ammunition per shot -->
    * [[Polizeischrotflinte]]
    | 3
    * [[Abgesägte Schrotflinte (Fallout: New Vegas)|Abgesägte Schrotflinte]]
    | x2
    | rowspan="10" | 0.075
    | 70
    | 40
    | 3.5
    | 0.0275
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 4<br/>(1)
    | 495
    | 8
    | 3000
    | 375
    | 75
    | 5
    | {{ID|0015b38d}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Holorifle.png|80px]]
    | [[Holo-Gewehr]]² {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | 80
    | 88.9
    | 1.11
    | x1
    | 80
    | 30
    | 2.67
    | 0.4
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 4
    | 495
    | 8
    | 3000
    | 375
    | 50
    | 4
    | {{DLC ID|0092ef}}


    |- style="height:32px;"
    | Standard
    | [[File:LAER.png|80px]]
    | [[LUEG]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 65
    | 162.5
    | 2.5
    | x1.5
    | 15
    | 32
    | 2
    | 2
    | 0.08
    | align="left" |
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    * Schaden x 1.2
    | 20
    | {{ID|0008ecf5}}
    | 370
    |-
    | 4
    | 4/0 Schrot (ADW) {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 8000
    | 2000
    | 75
    | 4
    | {{DLC ID|00b9cf}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:LAER.png|80px]]
    | [[Elijahs erweitertes LUEG]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 65
    | 178.8
    | 2.75
    | x1.5
    | 15
    | 32
    | 2
    | 2
    | 0.08
    | align="left" |
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    * Projektile 4
    | 15
    | {{DLC ID|000861}}
    | 245
    |-
    | 4
    | 4/0 buck mag. (Hand Loader) (GRA) {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 8500
    |
    | 2125
    | align="left" |
    | 75
    * Schaden x 1.3
    | 4
    * Ziel SW -2
    | {{DLC ID|015dd3}}
    * Projektile 4
     
    * Zustand x 1.15
    |- style="height:32px;"
    | {{DLC ID|000862}}
    | [[File:RCW.png|80px]]
    |-
    | [[RCW-Laser]]
    | Beanbag
    | 15
    | 135
    | 9
    | x0.5
    | 15
    | 20
    | 2.25
    | 0.08
    | [[Electron charge pack (Fallout: New Vegas)|ECP]]
    | 60
    | 1995
    | 4
    | 2150
    | 537
    | 50
    | 4
    | {{ID|0009073b}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:AER9LASERRIFLE.png|80px]]
    | [[Lasergewehr (Fallout: New Vegas)|Lasergewehr]]
    | 22
    | 67.8
    | 3.08
    | x1.5
    | 23
    | 18
    | 1.22
    | 0.025
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 24
    | 620
    | 8
    | 800
    | 100
    | 25
    | 3
    | 3
    | {{ID|00004336}}
    | align="left" |
     
    * Schaden x 0.05
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    * Müdigkeit +250
    | [[File:AER14_prototype.png|80px]]
    | {{ID|0013e446}}
    | [[AER14-Prototyp]]
    |-
    | 35
    | Münzschuss
    | 105
    | 40
    | 3
    | align="left" |
    | x2
    * 10% Chance auf [[Legion Denarius|Denarii]] am Opfer
    | 35
    * 15% Chance auf [[Legion Denarius, mangled|Mangled Denarius]] am Opfer
    | 20
    * Schaden x 1.3
    | 1.75
    * Ziel SW -2
    | 0.0225
    | {{ID|001582da}}
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    |-
    | 24<br/>(12)
    | Drachenatem (ADW) {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 495
    | 8.5
    | 2200
    | 259
    | 25
    | 3
    | {{ID|001479b3}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:AER9LASERRIFLE.png|80px]]
    | [[Lasergewehr (Van Graff)]]
    | 15
    | 46.2
    | 3.08
    | x1.5
    | 15
    | 18
    | 0.83
    | 0.025
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 24
    | 270
    | 8
    | 800
    | 100
    | 0
    | 3
    | {{ID|001251cd}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:MultiplasRifle.png|80px]]
    | [[Multi-Plasmagewehr]]
    | 105<br/>(35x3)
    | 105
    | 1
    | x1
    | 34
    | 35
    | 3
    | 1.5
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 30<br/>(10)
    | 245
    | 7
    | 2500
    | 357
    | 50
    | 4
    | 4
    | {{ID|00121168}}
    | align="left" |
     
    * Schaden x 0.9
    |- style="height:32px;"
    * 8 Feuerschaden for 5s
    | [[File:PlasmaRifle.png|80px]]
    | {{DLC ID|00085f}}
    | [[Plasmagewehr (Fallout: New Vegas)|Plasmagewehr]]
    |-
    | 47
    | Pfeilgeschoss (ADW) {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 65.8
    |
    | 1.4
    | align="left" |
    | x2
    * Schaden x 0.9
    | 47
    * Ziel SW -6
    | 30
    * Projektile 5
    | 1.57
    | {{DLC ID|00085e}}
    | 0.2
    |-
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | Magnum
    | 24<br/>(12)
    | 370
    | 8
    | 1300
    | 163
    | 25
    | 3
    | 3
    | {{ID|00004344}}
    | align="left" |
     
    * Schaden x 1.3
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    * Zustand x 1.15
    | [[File:PlasmaRifle.png|80px]]
    * Ziel SW -2
    | [[Plasmagewehr (Van Graff)]]
    | {{ID|00165e79}}
    | 32
    |-
    | 44.8
    | Impulskugel (ADW) {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 1.4
    |
    | x2
    | align="left" |
    | 32
    * Schaden x 0.7
    | 30
    * Projectiles 1
    | 1.06
    * +50 Schaden gegen Roboter
    | 0.2
    * +25 Schaden gegen Powerrüstung
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | {{DLC ID|00085d}}
    | 24<br/>(12)
    |-
    | 370
    | Laufgeschoss
    | 8
    | 1300
    | 163
    | 0
    | 3
    | {{ID|001251cc}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Q35mattermod.png|80px]]
    | [[Q-35 Materiemodulator]]
    | 40
    | 96
    | 2.4
    | x2
    | 62
    | 28
    | 1.43
    | 0.2
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 12
    | 1245
    | 7
    | 3000
    | 429
    | 25
    | 2
    | 2
    | {{ID|000e6064}}
    | align="left" |
     
    * Streuung x 0.35
    |- style="height:32px;"
    * Projektile 1
    | [[File:FNVRechargerRifle.png|80px]]
    | {{ID|0013e447}}
    | [[Akkugewehr]]
    |- style="border-top: 2px solid #AAA;"
    | 12
    | rowspan="6" | [[Kaliber-20-Patrone]]<br />[[File:20 gauge shotgun shells.png|125px|link=Kaliber-20-Patrone]]
    | 51.1
    | rowspan="6" align="left" |
    | 4.3
    * [[Karawanenschrotflinte]]
    | x1.5
    * [[Repetierschrotflinte]]
    | 12
    * [[Robuste Karawanenschrotflinte]]
    | 19
    * [[Ein-Schuss-Flinte]]
    | 0.63
    | rowspan="6" | 0.065
    | 0.02
    | [[Microfusion breeder|MF<br/>breeder]]
    | 7
    | 370
    | 15
    | 250
    | 17
    | 0
    | 5
    | {{ID|00121154}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Tri-beam_laser_rifle.png|80px]]
    | [[Dreistrahliges Lasergewehr (Fallout: New Vegas)|Dreistrahliges Lasergewehr]]<br />[[Dreistrahliges Lasergewehr (ADW)|(ADW)]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 66<br/>(22x3)
    | 180
    | 2.73
    | x1.5
    | 22
    | 23
    | 2.87
    | 0.5
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 24<br/>(8)
    | 245
    | 9
    | 4800
    | 533
    | 75
    | 4
    | {{ID|000e2bf4}}<br />{{DLC ID|854}}
    |}
    <small>
    : ''Einzigartige Waffen sind mit einem dunkleren Hintergrund hervorgehoben''
    : ¹ Nur erhältlich, wenn der Spieler das Extra [[Wildes Ödland]] gewählt hat.
    : ² Standardmäßig mit Zielfernrohr ausgerüstet.
    </small>
     
    ===Schwere Energiewaffen===
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
     
    |- valign="top"
    !
    ! {{icon|bigger gun|60px|tooltip=Name}} 
    ! style="width:50px;" | {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Energiewaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br/>


    |- style="height:32px;"
    | Standard
    | [[File:FNV_arc_welder.png|80px]]
    | [[Bogenschweißgerät (Fallout: New Vegas)|Bogenschweißgerät]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 9<br/>+8/+4{{icon|emp}}¹
    | 72
    | 8
    | x4
    | 1
    | 1
    | 30
    | align="left" |
    | 0.9
    * Schaden x 1.2
    | 0.5
    | {{ID|000e86f2}}
    | [[Electron charge pack (Fallout: New Vegas)|ECP]]
    |-
    | 30
    | 3/0 Schrot (ADW) {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 1245
    | 15
    | 3700
    | 247
    | 75
    | 7
    | {{DLC ID|766b}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:FLAMER.png|80px|link=Flamer (Fallout: New Vegas)|Flamer]]
    | [[Flammenwerfer (Fallout: New Vegas)|Flammenwerfer]]
    | 16<br />+2{{icon|fire}}/5s
    | 130
    | 8
    | x4
    | 1
    | 1
    | 50
    | align="left" |
    | 1.6
    * Projektile x 4
    | 0.5
    | {{DLC ID|000860}}
    | [[Flamer fuel (Fallout: New Vegas)|Flamer<br/>fuel]]
    |-
    | 60
    | 3/0 buck mag. (Hand Loader) (GRA) {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 995
    | 2
    | 15
    | align="left" |
    | 2350
    * Projektile x 4
    | 157
    * Schaden x 1.3
    | 50
    * Ziel SW -2
    | 7
    * Zustand x 1.15
    | {{ID|0000432d}}
    | {{DLC ID|000863}}
     
    |-
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | Laufgeschoss
    | [[File:Cleansing_Flame.png|80px]]
    | [[Cleansing Flame (GRA)|Cleansing Flame]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 15<br/>+10{{icon|fire}}/6s
    | 115
    | 7
    | x1
    | 1
    | 1
    | 55
    | align="left" |
    | 4.1
    * Streuung x 0.35
    | 1.5
    * Projektile x 1
    | [[Flamer fuel (Fallout: New Vegas)|Flamer<br/>fuel]]
    | {{ID|0013e448}}
    | 100
    |-
    | 1495
    | Magnum
    | 22
    | 2
    | 9500
    | align="left" |
    | 432
    * Schaden x 1.3
    | 50
    * Ziel SW -2
    | 7
    * Zustand x 1.15
    | {{DLC ID|00080b}}
    | {{ID|00165e7a}}
     
    |-
    |- style="height:32px;"
    | Impulskugel (GRA) {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | [[File:GatlingLaser.png|80px]]
    | [[Gatling-Laser (Fallout: New Vegas)|Gatling-Laser]]
    | 10
    | 300
    | 30
    | x1
    | 10
    | 30
    | 4
    | 4
    | 0.6
    | align="left" |
    | [[Electron charge pack (Fallout: New Vegas)|ECP]]
    * Schaden x 0.7
    | 240
    * Streuung x 0.35
    | 7495
    * Projectiles x 1
    | 18
    * +50 Schaden gegen Roboter
    | 6800
    * +25 Schaden gegen Powerrüstung
    | 378
    | {{DLC ID|00085c}}
    | 100
    | 8
    | {{ID|0000432e}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:SprtelWood9700.png|80px]]
    | [[Sprtel-Holz 9700 (ADW)|Sprtel-Holz 9700]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 16
    | 320
    | 20
    | x1
    | 16
    | 30
    | 4.3
    | 0.5
    | [[Electron charge pack (Fallout: New Vegas)|ECP]]
    | 90
    | 4995
    | 15
    | 20000
    | 1333
    | 100
    | 6
    | {{DLC ID|000803}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Heavy_incinerator.png|80px]]
    | [[Flammenpatronenwerfer (Fallout: New Vegas)|Flammenpatronenwerfer]]
    | 15<br/>+20{{icon|explosion}}<br />+8{{icon|fire}}/5s
    | 148
    | 4
    | x0.83
    | 5
    | 50
    | 1.5
    | 0.5
    | [[Flamer fuel (Fallout: New Vegas)|Flamer<br/>fuel]]
    | 24
    | 995
    | 15
    | 7200
    | 480
    | 100
    | 8
    | {{ID|000e2bfc}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Incinerator.png|80px]]
    | [[Flammenpatronenwaffe]]
    | 1<br/>+20{{icon|explosion}}<br />+4{{icon|fire}}/8s
    | 46
    | 2
    | x1.67
    | 1
    | 50
    | 1.1
    | 0.1
    | [[Flamer fuel (Fallout: New Vegas)|Flamer<br/>fuel]]
    | 30
    | 995
    | 12
    | 1300
    | 108
    | 25
    | 6
    | {{ID|000906da}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:PlasmaCaster.png|80px]]
    | [[Plasmawerfer]]
    | 65
    | 195
    | 3
    | x1
    | 65
    | 25
    | 2.6
    | 0.7
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 10
    | 395
    | 20
    | 7000
    | 350
    | 100
    | 8
    | {{ID|000906cf}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:SmittySpecial.png|80px]]
    | [[The Smitty Special (GRA)|The Smitty Special]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 35
    | 245
    | 7
    | x0.1
    | 35
    | 30
    | 3.5
    | 1.3
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 20
    | 1095
    | 20
    | 20000
    | 1000
    | 100
    | 8
    | {{DLC ID|0080a}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Tesla_cannon.png|80px]]
    | [[Teslakanone (Fallout: New Vegas)|Teslakanone]]
    | 80<br />+20{{icon|electrical}}/2s
    | 127.4
    | 1.34
    | x2
    | 40
    | 37
    | 3.2
    | 0.1
    | [[Electron charge pack (Fallout: New Vegas)|ECP]]
    | 20<br/>(4)
    | 395
    | 8
    | 8700
    | 1088
    | 100
    | 8
    | {{ID|000E2BEC}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:FNVTeslaBeatonPrototype.png|80px]]
    | [[Elijahs zusammengeflickte Teslakanone]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 85<br />+20{{icon|electrical}}/2s
    | 154.2
    | 1.58
    | x2
    | 45
    | 37
    | 3.4
    | 0
    | [[Electron charge pack (Fallout: New Vegas)|ECP]]
    | 30<br/>(6)
    | 245
    | 8
    | 13500
    | 1688
    | 100
    | 8
    | {{DLC ID|01199e}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:FNVTeslaBeatonPrototype.png|80px]]
    | [[Tesla-Beaton-Prototyp]]
    | 90<br />+25{{icon|electrical}}/2s
    | 145.8
    | 1.34
    | x2
    | 45
    | 37
    | 3.8
    | 0.08
    | [[Electron charge pack (Fallout: New Vegas)|ECP]]
    | 24<br/>(4)
    | 195
    | 8
    | 12525
    | 1566
    | 100
    | 8
    | {{ID|0015a47f}}
    |}
    |}
    <small>
    : ''Einzigartige Waffen sind mit einem dunkleren Hintergrund hervorgehoben''
    : ¹ Gibt Bonus Schaden bei Robotern und mit Powerrüstung ausgerüsteten Gegnern.
    </small>


    ==Sprengstoffe==
    ===Sprengprojektile===
    ===Projektilwaffen===
    {{clear}}
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table" style="text-align: center; width: 100%"
    ! style="width: 25%" | Name
    ! style="width: 27%" | Waffen, die diese Mun. benutzen
    ! style="width: 5%" | Gewicht
    ! style="width: 15%" | Typ
    ! style="width: 5%" | Wert
    ! style="width: 23%" | Effekte
    ! style="width: 10%" | [[Form ID|Base ID]]
    |-
    | rowspan="5" | [[25-mm-Granate]]<br />[[File:25mmgrenade.png|125px|link=25-mm-Granate]]
    | rowspan="5" align="left" |
    * [[Granaten-MG]]
    * [[25-mm-Granaten-APW (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | rowspan="5" | 0.25


    |- valign="top"
    | Standard
    !
    ! {{icon|bigger gun|60px|tooltip=Name}}
    ! style="width:40px;" | {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ! {{icon|explosion|x18px|tooltip=Wirkungsbereich}}<br/>
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />>
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br/>
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:25mm_grenade_APW.png|80px]]
    | [[25-mm-Granaten-APW (ADW)|25-mm-Granaten-APW]]{{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 2<br/>+50{{icon|explosion}}
    | 550
    | 130
    | 2.5
    | 25
    | 2.1
    | 0.7
    | [[25mm Granate|25 mm]]
    | 6
    | 745
    | 8
    | 8
    | 4200
    | align="left" |
    | 525
    * Schaden x 1
    | 75
    | {{ID|00096c40}}
    | 5
    |-
    | {{DLC ID|00081b}}
    | Hochexplosiv
     
    | 20
    |- style="height:32px;"
    | align="left" |
    | [[File:Fat_Man.png|80px]]
    * Schaden x 1.35
    | [[Fatman (Fallout: New Vegas)|Fatman]]<br />[[Fat Man (ADW)|(ADW)]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    * Wirkungsbereich x 1.36
    | 400<br/>+600{{icon|explosion}}
    | {{ID|0013e449}}
    | 1700
    |-
    | 275.2
    | Plasma (ADW) {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 1.58
    | 65
    | 15.4
    | 0.5
    | [[Mini nuke (Fallout: New Vegas)|Mini<br/>nuke]]
    | 1
    | 495
    | 30
    | 6000
    | 200
    | 100
    | 8
    | 8
    | {{ID|0000432c}}<br />{{DLC ID|ac3}}
    | align="left" |
     
    * Schaden x 1.3
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    * Wirkungsbereich x 0.86
    | [[File:Esther.png|80px]]
    | {{DLC ID|00086b}}
    | [[Esther (ADW)|Esther]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    |-
    | 475<br/>+600{{icon|explosion}}
    | Impuls (ADW) {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 1700
    | 304.7
    | 1.89
    | 55
    | 19.5
    | 0.5
    | [[Mini nuke (Fallout: New Vegas)|Mini<br/>nuke]]
    | 1
    | 620
    | 40
    | 18000
    | 450
    | 100
    | 8
    | 8
    | {{DLC ID|000804}}  
    | align="left" |
     
    * +75 Schaden gegen Roboter
    |- style="height:32px;"
    * +30 Schaden gegen Powerrüstung
    | [[File:GrenadeMachinegun.png|80px]]
    * Wirkungsbereich x0.4
    | [[Granaten-MG]]
    | {{DLC ID|00086a}}
    | 0<br/>+50{{icon|explosion}}
    |-
    | 550
    | Zeitzünder (ADW) {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 150
    | 3
    | 50
    | 1.0
    | 1
    | [[25mm Granate|25 mm]]
    | 30
    | 995
    | 15
    | 5200
    | 347
    | 100
    | 8
    | 8
    | {{ID|00090a6a}}
    | align="left" |
    * 5 Sekundensicherung
    * Detoniert nicht bei Kontakt
    | {{DLC ID|000869}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA;"
    | rowspan="4" | [[40-mm-Granate (Fallout: New Vegas)|40-mm-Granate]]<br />[[File:40mmGrenade.png|125px|link=40-mm-Granate (Fallout: New Vegas)|40-mm-Granate]]
    | rowspan="4" align="left" |
    * [[Großer-Bär-Granatengewehr]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    * [[Granatenwerfer (Fallout: New Vegas)|Granatenwerfer]]
    * [[Granatengewehr]]
    * [[Söldner Granatengewehr]]
    * [[Gnade]]
    * [[Roter Sieg - Granatengewehr]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    * [[Rums-Bums]]
    | rowspan="4" | 0.5


    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | Standard
    | [[File:FNV_Mercy.png|80px|link=Mercy]]
    | 12
    | [[Gnade]]
    | align="left" |
    | 5<br/>+100{{icon|explosion}}
    * Schaden x 1
    | 750
    | {{ID|0007ea26}}
    | 325.5
    |-
    | 3.1
    | Entzündbar
    | 50
    | 2.1
    | 1
    | [[40mm Granate (Fallout: New Vegas)|40 mm]]
    | 18
    | 18
    | 2495
    | align="left"|
    | 15
    * Schaden x 0.7
    | 5200
    * Wirkungsbereich x 0.6
    | 347
    * 6 Schaden für 15s
    | 100
    | {{ID|00158307}}
    | 8
    |-
    | {{ID|0015fff4}}
    | Plasma (ADW) {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
     
    | 12
    |- style="height:32px;"
    | align="left"|
    | [[File:Grenade_launcher.png|80px]]
    * Schaden x 1.3
    | [[Granatenwerfer (Fallout: New Vegas)|Granatenwerfer]]
    * Wirkungsbereich x 0.87
    | 30<br/>+100{{icon|explosion}}
    | {{DLC ID|00086e}}
    | 750
    |-
    | 57.4
    | Impuls (ADW) {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 0.6
    | 35
    | 3.71
    | 0.7
    | [[40mm Granate (Fallout: New Vegas)|40 mm]]
    | 4
    | 495
    | 12
    | 12
    | 4200
    | align="left"|
    | 350
    * +150 Schaden gegen Roboter
    | 75
    * +60 Schaden gegen Powerrüstung
    | 5
    * Wirkungsbereich x0.5
    | {{ID|0007ea25}}
    | {{DLC ID|00086d}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA;"
    | rowspan="4" | [[Rakete (Fallout: New Vegas)|Rakete]]<br />[[File:Missile.png|125px|link=Rakete (Fallout: New Vegas)|Rakete]]
    | rowspan="4" align="left" |
    * [[Annabelle]]
    * [[Raketenwerfer (Fallout: New Vegas)|Raketenwerfer]]
    | rowspan="4" | 1.5


    |- style="height:32px;"
    | Standard
    | [[File:GrenadeRifleFNV.png|80px|link=Grenade rifle]]
    | [[Granatengewehr]]
    | 2<br/>+100{{icon|explosion}}
    | 750
    | 41.4
    | 2.14
    | 35
    | 2.9
    | 1
    | [[40mm Granate (Fallout: New Vegas)|40 mm]]
    | 1
    | 495
    | 6
    | 300
    | 50
    | 50
    | 25
    | align="left" |
    | 3
    * Schaden x 1
    | {{ID|000ff576}}
    | {{ID|00029383}}
     
    |-
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | Hochexplosiv
    | [[File:Scorpion_rifle.png|80px]]
    | 150
    | [[Großer-Bär-Granatengewehr]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | align="left" |
    | 15<br/>+100{{icon|explosion}}
    * Schaden x 1.35
    | 750
    | {{ID|0013e44b}}
    | 46.6
    |-
    | 2.14
    | Hochgeschwindigkeit
    | 32
    | 3.6
    | 0.5
    | [[40mm Granate (Fallout: New Vegas)|40 mm]]
    | 1
    | 1245
    | 5
    | 950
    | 190
    | 25
    | 3
    | {{DLC ID|46c4}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:GrenadeRifleFNV.png|80px]]
    | [[Söldner Granatengewehr]] {{icon|FNVCS|link=Courier's Stash}}
    | 2<br/>+100{{icon|explosion}}
    | 750
    | 41.4
    | 2.14
    | 35
    | 2.9
    | 1
    | [[40mm Granate (Fallout: New Vegas)|40 mm]]
    | 1
    | 495
    | 5.5
    | 300
    | 55
    | 0
    | 3
    | {{ID|001735E4}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Spider_rifle.png|80px]]
    | [[Roter Sieg - Granatengewehr]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 2<br/>+100{{icon|explosion}}
    | 750
    | 44.1
    | 3.21
    | 29
    | 3.5
    | 0.5
    | [[40mm Granate (Fallout: New Vegas)|40 mm]]
    | 1
    | 620
    | 4
    | 950
    | 238
    | 25
    | 3
    | {{DLC ID|46c3}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:GrenadeRifleUniqueFNV.png|80px]]
    | [[Rums-Bums]]
    | 2<br/>+100{{icon|explosion}}
    | 750
    | 43.2
    | 2.79
    | 35
    | 2.9
    | 0.8
    | [[40mm Granate (Fallout: New Vegas)|40 mm]]
    | 1
    | 620
    | 5.5
    | 800
    | 145
    | 25
    | 3
    | {{ID|001429e2}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:MISSILELAUNCHER.png|80px]]
    | [[Raketenwerfer (Fallout: New Vegas)|Raketenwerfer]]
    | 125<br/>+200{{icon|explosion}}
    | 1000
    | 70.1
    | 1.58
    | 55
    | 5.9
    | 0.3
    | [[Missile (Fallout: New Vegas)|Missile]]
    | 1
    | 245
    | 20
    | 3900
    | 195
    | 75
    | 6
    | {{ID|00004340}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Annabelle.png|80px]]
    | [[Annabelle]]
    | 150<br/>+200{{icon|explosion}}
    | 1000
    | 77.3
    | 1.89
    | 47
    | 7.4
    | 0.02
    | [[Missile (Fallout: New Vegas)|Missile]]
    | 1
    | 495
    | 15
    | 5200
    | 347
    | 75
    | 5
    | {{ID|00162019}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:RedGlare.png|80px]]
    | [[Roter Schein]] ¹ {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 20<br/>+40{{icon|explosion}}
    | 500
    | 240
    | 4
    | 25
    | 2.4
    | 0.5
    | [[Rocket (Lonesome Road)|Rocket]]
    | 13
    | 2245
    | 20
    | 15000
    | 750
    | 100
    | 6
    | {{DLC ID|004c3c}}
    |}
    <small>
    : ''Einzigartige Waffen sind mit einem dunkleren Hintergrund hervorgehoben.''
    : ¹ Standardmäßig mit Zielfernrohr bestückt.
    </small>
     
    ===Sprengstoff Wurfwaffen===
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
     
    |- valign="top"
    !
    ! {{icon|grenade|x18pxpx|tooltip=Name}}
    ! style="width:65px;" | {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br /><br/>
    ! {{icon|explosion|x18px|tooltip=Wirkungsbereich}}<br/>
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Sprengstoff)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br/>
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Dynamite_(Fallout_New_Vegas).png|x32px]]
    | [[Dynamit (Fallout: New Vegas)|Dynamit]]²
    | 1 +75{{icon|explosion}}
    | 750
    | 30
    | 0.4
    | 24
    | 3.17
    | 0.3
    | 25
    | 83
    | 0
    | 1
    | {{ID|000ba0f3}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Fire_bomb.png|x32px]]
    | [[Feuerbombe]]² {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 1 +20{{icon|explosion}}<br/>+4{{icon|fire}}/8s
    | 212
    | 12.5
    | 0.4
    | 24
    | 2.2
    | 0.5
    | 200
    | 400
    | 50
    | 2
    | {{DLC ID|00bcb4}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Flash_bang.png|x32px]]
    | [[Blendgranate]]² {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 1 +0{{icon|explosion}}
    | 768
    | 0.65
    | 0.65
    | 24
    | 0.04
    | 0.5
    | 50
    | 100
    | 50
    | 4
    | {{DLC ID|004c35}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:FRAGGRENADE.png|x32px]]
    | [[Splittergranate (Fallout: New Vegas)|Splittergranate]]²
    | 1 +125{{icon|explosion}}
    | 900
    | 82.2
    | 0.65
    | 24
    | 5.3
    | 0.5
    | 150
    | 150
    | 300
    | align="left" |
    | 25
    * Fluggeschwindigkeit x 3.23
    | 2
    | {{ID|0013e44c}}
    | {{ID|00004330}}
    |-
    | Hive (ADW) {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 60
    | align="left" |
    * Schaden x 0.175
    * Streuung x 20
    * Projektile 9
    | {{DLC ID|000865}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA;"
    | rowspan="5" | [[Mini-Atombombe (Fallout: New Vegas)|Mini-Atombombe]]<br />[[File:Mini nuke.png|125px|link=Mini-Atombombe (Fallout: New Vegas)|Mini-Atombombe]]
    | rowspan="5" align="left" |
    * [[Esther (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    * [[Fatman (Fallout: New Vegas)|Fatman]]
    * [[Fat Man (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | rowspan="5" | 3


    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | Standard
    | [[File:HolyGrenadeFNV.png|x32px]]
    | 250
    | [[Heilige Splittergranate]]³ {{icon|ww}}
    | align="left" |
    | 1 +800{{icon|explosion}}
    * Schaden x 1
    | 1500
    * 10 Strahlung für 12s
    | 522.4
    | {{ID|00020799}}
    | 0.65
    |-
    | 24
    | Riesenbaby (ADW) {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 33.4
    | 0.5
    | 500
    | 500
    | 1000
    | align="left" |
    | 0
    * Schaden x 1.3
    | 2
    * Wirkungsbereich x 1.29
    | {{ID|0014ea5a}}
    * 30 Strahlung für 20s
     
    | {{DLC ID|000868}}
    |- style="height:32px;"
    |-
    | [[File:IncendiaryGrenadeFNV.png|x32px]]
    | Geringer Ertrag (ADW) {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | [[Brandgranate (Fallout: New Vegas)|Brandgranate]]
    | 125
    | 1 +50{{icon|explosion}}<br />+6{{icon|fire}}/15s
    | align="left" |
    | 450
    * Schaden x 0.67
    | 39.3
    * Wirkungsbereich x 0.88
    | 0.65
    * 6 Strahlung für 12s
    | 24
    | {{DLC ID|000866}}
    | 5.87
    |-
    | 0.5
    | Zeitzünder (ADW) {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 200
    | 250
    | 400
    | align="left" |
    | 50
    * Verzögerte Detonation
    | 2
    * 10 Strahlung für 12s
    | {{ID|0014ddde}}
    | {{DLC ID|000867}}
     
    |-
    |- style="height:32px;"
    | Kleine Knirpse (ADW) {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | [[File:Long-fuse_dynamite.png|x32px]]
    | [[Dynamit mit langer Lunte]]²
    | 1 +75{{icon|explosion}}
    | 750
    | 30.8
    | 0.4
    | 24
    | 3.17
    | 0.3
    | 25
    | 83
    | 0
    | 1
    | {{ID|00109a0c}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:MFC_grenade.png|x32px]]
    | [[MFC grenade (Mad Bomber) (GRA)|MFC grenade]]¹ <br>{{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 1 +75{{icon|explosion}}
    | 600
    | 49.6
    | .65
    | 35
    | 2.17
    | 0.5
    | 15
    | 30
    | 25
    | 2
    | {{DLC ID|0008c8}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Nuka-grenade.png|x32px]]
    | [[Nuka-grenade (Mad Bomber) (GRA)|Nuka-grenade]]¹ <br>{{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 1 +350{{icon|explosion}}<br />+2{{icon|fire}}/5s
    | 450
    | 230.9
    | 0.65
    | 24
    | 15.04
    | 0.5
    | 50
    | 100
    | 100
    | 100
    | align="left" |
    | 2
    * Schaden x 0.2
    | {{DLC ID|000818}}
    * Projektile 9
     
    * Streuung x 2
    |- style="height:32px;"
    * 25 Strahlung für 12s
    | [[File:PlasmaGrenade.png|x32px]]
    | {{DLC ID|000a09}}
    | [[Plasmagranate (Fallout: New Vegas)|Plasmagranate]]²
    |- style="border-top: 2px solid #AAA;"
    | 1 +225{{icon|explosion}}
    | rowspan="3" | [[Rakete (Lonesome Road)|Rakete]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}<br />[[File:FNV LR Rocket.png|125px|link=Rakete (Lonesome Road)|Rakete]]
    | 450
    | rowspan="3" align="left" |
    | 147.4
    * [[Roter Schein]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 0.65
    | rowspan="3" | 0.25
    | 24
    | 9.4
    | 0.5
    | 300
    | 600
    | 75
    | 2
    | {{ID|00004332}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:PulseGrenade.png|x32px|]]
    | [[Impulsgranate (Fallout: New Vegas)|Impulsgranate]]²
    | 1 +10{{icon|explosion}}<br />+200/+80{{icon|emp}}
    | 750
    | 7.2
    | 0.65
    | 24
    | .45
    | 0.5
    | 40
    | 80
    | 50
    | 2
    | {{ID|00004331}}


    |- style="height:32px;"
    | Standard
    | [[File:Tin_grenade.png|x32px]]
    | [[Tin grenade (Mad Bomber) (GRA)|Tin grenade]]¹ <br>{{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 1 +100{{icon|explosion}}
    | 768
    | 65.8
    | 0.65
    | 35
    | 2.89
    | 0.5
    | 25
    | 25
    | 50
    | align="left" |
    | 0
    * Schaden x 1
    | 2
    | {{DLC ID|009262}}
    | {{DLC ID|000814}}
    |-
    |}
    | Hochexplosiv
    <small>
    : ''Einzigartige Waffen sind mit einem dunkleren Hintergrund hervorgehoben''
    : ¹ Normale [[Versteckte Waffen|versteckte Waffe]]: Kann unabhängig vom [[Schleichen|Schleichlevel]] verborgen werden.
    : ² Erweiterte [[Versteckte Waffen|versteckte Waffe]]: Versteckbar ab einen [[Schleichen|Schleichlevel]] von ≥ 50.
    : ³ Kann nur mit dem Extra [[Wildes Ödland]] gefunden werden.
    : ⁴ Gibt Bonusschaden auf Roboter und [[Powerrüstung]] tragende Gegner.
    </small>
     
    ===Aufstellbar und Minen===
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
     
    |- valign="top"
    !
    ! {{icon|mine|x18pxpx|tooltip=Name}}
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ! {{icon|explosion|x18px|tooltip=Wirkungsbereich}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Sprengstoff)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br/>
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Bottlecap_mine.png|x32px]]
    | [[Kronkorkenmine (Fallout: New Vegas)|Kronkorkenmine]]²
    | 1 +200{{icon|explosion}}
    | 256
    | 35
    | 5.74
    | 0.5
    | 150
    | 150
    | 300
    | align="left" |
    | 0
    * Wirkungsbereich x1.4
    | 1
    | {{DLC ID|009263}}
    | {{ID|0000433a}}
    |-
     
    | Entzündbar
    |- style="height:32px;"
    | [[File:C-4plasticexplosive.png|x32px]]
    | [[C-4-Plastiksprengstoff]]¹
    | 1 +250{{icon|explosion}}
    | 512
    | 24
    | 10.45
    | 0.5
    | 1000
    | 2000
    | 50
    | 1
    | {{ID|001221c1}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Demolition_charge.png|x32px]]
    | [[Abbruchladung]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | 2 +100{{icon|explosion}}
    | 192
    | 38
    | 2.68
    | 1.5
    | 75
    | 50
    | 0
    | 1
    | {{DLC ID|01140b}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Detonatortrans.png|x32px]]
    | [[Zünder (Fallout: New Vegas)|Zünder]]¹
    | N/A
    | N/A
    | -
    | -
    | 0.5
    | 25
    | 50
    | 0
    | 0
    | {{ID|00130041}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Fat_mine.png|x32px]]
    | [[Fat mine (Mad Bomber) (GRA)|Fat mine]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 5 +450{{icon|explosion}}
    | 1400
    | 35
    | 13
    | 3.25
    | 275
    | 84.62
    | 50
    | 3
    | {{DLC ID|000815}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:FragMine.png|x32px]]
    | [[Splittermine (Fallout: New Vegas)|Splittermine]]
    | 1 +100{{icon|explosion}}
    | 192
    | 35
    | 2.88
    | 0.5
    | 75
    | 150
    | 150
    | 25
    | align="left" |
    | 1
    * Schaden x 0.75
    | {{ID|0000433c}}
    * 2 Schaden für 8s
     
    | {{DLC ID|00925f}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Gas_bomb.png|x32px]]
    | [[Gasbombe]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | 1 +80{{icon|explosion}}
    | 600
    | 24
    | 5.2
    | 5
    | 100
    | 20
    | 50
    | 1
    | {{DLC ID|00c45d}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:MFC_cluster.png|x32px]]
    | [[MFC cluster (Mad Bomber) (GRA)|MFC cluster]]¹ ² <br>{{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 1 +(75x6){{icon|explosion}}
    | 600
    | 35
    | 12.9
    | 0.5
    | 110
    | 220
    | 50
    | 2
    | {{DLC ID|0008c9}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Plasma_mine.png|x32px]]
    | [[Plasmamine (Fallout: New Vegas)|Plasmamine]]
    | 1 +150{{icon|explosion}}
    | 192
    | 35
    | 4.31
    | 0.5
    | 300
    | 600
    | 75
    | 2
    | {{ID|0000433d}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:PowderChargeFNV.png|x32px]]
    | [[Pulverladung]]²
    | 1 +75{{icon|explosion}}
    | 192
    | 35
    | 2.17
    | 0.5
    | 25
    | 50
    | 0
    | 1
    | {{ID|00109a0b}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:PulseMine.png|x32px]]
    | [[Impulsmine (Fallout: New Vegas)|Impulsmine]]
    | 1 +10{{icon|explosion}}<br />+200/+80{{icon|emp}}³
    | 450
    | 35
    | 0.31
    | 0.5
    | 40
    | 80
    | 50
    | 2
    | {{ID|0000433e}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Satchel_charge.png|x32px]]
    | [[Tornisterladung]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 1 +250{{icon|explosion}}
    | 384
    | 35
    | 7.17
    | 0.75
    | 125
    | 166.66
    | 50
    | 4
    | {{DLC ID|76e3}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:TimeBombFNV.png|x32px]]
    | [[Zeitbombe]]²
    | 1 +150{{icon|explosion}}
    | 1024
    | 24
    | 6.29
    | 0.5
    | 750
    | 1500
    | 50
    | 1
    | {{ID|0013d534}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:TimeBombFNV.png|x32px]]
    | [[Time bomb, high yield (Mad Bomber) (GRA)|Time bomb, high yield]]² {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 1 +400{{icon|explosion}}
    | 1536
    | 24
    | 16.71
    | 0.5
    | 750
    | 1500
    | 50
    | 1
    | {{DLC ID|000811}}
    |}
    |}
    <small>
    : ¹ Erweiterte [[Versteckte Waffen|versteckte Waffe]]: Versteckbar ab einen [[Schleichen|Schleichlevel]] von ≥ 50.
    : ² selbst-erstellte Waffe
    : ³ Gibt Bonusschaden auf Roboter und [[Powerrüstung]] tragende Gegner.
    </small>


    ==Nahkampfwaffen==
    ===Eneriewaffen===
    ===mit Schneide===
    {{clear}}
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table" style="text-align: center; width: 100%"
     
    ! style="width: 25%" | Name
    |- valign="top"
    ! style="width: 27%" | Waffen, die diese Mun. benutzen
    !
    ! style="width: 5%" | Gewicht
    ! {{icon|blade|x18px|tooltip=Name}} 
    ! style="width: 15%" | Typ
    ! style="width:60px;" | {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ! style="width: 5%" | Wert
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! style="width: 23%" | Effekte
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! style="width: 10%" | [[Form ID|Base ID]]
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    |-
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    | rowspan="1" | [[Alien-Energiezelle (Fallout: New Vegas)|Alien-Energiezelle]]<br />[[File:Alien Power Cell.png|125px|link=Alien-Energiezelle (Fallout: New Vegas)|Alien-Energiezelle]]
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    | rowspan="1" align="left" |
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    * [[Alien-Blaster (Fallout: New Vegas)|Alien-Blaster]]
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    | rowspan="1" | 0.02
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Nahkampfwaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br/>
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Bowie_knife.png|60px]]
    | [[Bowiemesser]]² {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 23
    | 79.6
    | 3.46
    | x1.5
    | 35
    | 20
    | 2.3
    | 495
    | 1
    | 1000
    | 1000
    | 75
    | 3
    | {{DLC ID|0046c7}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Bowie_knife.png|60px]]
    | [[Blutige Ruhe]]² {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (add-on)}}
    | 30
    | 110.8
    | 3.69
    | x1.5
    | 45
    | 17
    | 3.5
    | 495
    | 1
    | 2000
    | 2000
    | 50
    | 4
    | {{DLC ID|00a606}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:BumperSword.png|80px]]
    | [[Stoßstangenschwert]]
    | 32
    | 45.5
    | 1.42
    | x1
    | 32
    | 38
    | 1.68
    | 1495
    | 12
    | 2500
    | 208
    | 50
    | 8
    | {{ID|000cd50d}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Sword_of_the_wasted.png|80px]]
    | [[Klinge des Ostens]]
    | 65<br/>+2{{icon|fire}}/10s
    | 104.6
    | 1.58
    | x1
    | 30
    | 35
    | 4.3
    | 3995
    | 12
    | 45
    | 3.8
    | 100
    | 9
    | {{ID|00143fba}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Blade_of_the_West.png|80px]]
    | [[Klinge des Westens]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 60
    | 127.9
    | 2.13
    | x1.5
    | 30
    | 29
    | 4.1
    | 745
    | 12
    | 5700
    | 475
    | 100
    | 9
    | {{DLC ID|8b05}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:ScreenShot26png.png|x32px]]
    | [[Kettensäge]]³<br />[[Kettensäge (ADW)|ADW]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 80
    | 80
    | 1
    | x1
    | 8
    | 65
    | 2.5
    | 7995
    | 20
    | 2800
    | 140
    | 75
    |7
    | {{ID|0015fe44}}<br />{{DLC ID|851}}


    |- style="height:32px;"
    | Standard
    | [[File:CleaverFNV.png|x32px]]
    | [[Hackebeil (Fallout: New Vegas)|Hackebeil]]²
    | 7
    | 17.8
    | 2.54
    | x1
    | 7
    | 22
    | 0.6
    | 1245
    | 2
    | 20
    | 10
    | 10
    | 0
    | align="left" |
    | 2
    * Schaden x 1
    | {{ID|00109a0a}}
    | {{ID|00029364}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA;"
    | rowspan="1" | [[ARCHIMEDES II Charge]]<br />[[File:Archimedes II charge.png|125px|link=ARCHIMEDES II Charge]]
    | rowspan="1" align="left" |
    * [[Euclids C-Detektor]]
    | rowspan="1" | 0.0001


    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | Standard
    | [[File:CleaverUniqueFNV.png|x32px]]
    | [[Metzger]]²
    | 14
    | 54.9
    | 3.92
    | x2
    | 14
    | 22
    | 1.3
    | 1245
    | 2
    | 800
    | 400
    | 0
    | 0
    | 2
    | align="left" |
    | {{ID|0014d2aa}}
    * Schaden x 1
    | {{ID|0016AEF9}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA;"
    | rowspan="5" | [[Elektronenakku (Fallout: New Vegas)|Elektronenakku]]<br />[[File:ElectronChargePack.png|100px|link=Elektronenakku (Fallout: New Vegas)|Elektronenakku]]
    | rowspan="5" align="left" |
    * [[Bogenschweißgerät (Fallout: New Vegas)|Bogenschweißgerät]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    * [[Elijahs zusammengeflickte Teslakanone]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    * [[Gatling-Laser (Fallout: New Vegas)|Gatling-Laser]]
    * [[RCW-Laser]]
    * [[Sprtel-Holz 9700 (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    * [[Teslakanone (Fallout: New Vegas)|Teslakanone]]
    * [[Tesla-Beaton-Prototyp]]
    | rowspan="5" | 0.025


    |- style="height:32px;"
    | Standard
    | [[File:Combat_knife.png|60px]]
    | [[Kampfmesser (Fallout: New Vegas)|Kampfmesser]]²
    | 15
    | 48.5
    | 3.23
    | x2
    | 15
    | 17
    | 1.8
    | 445
    | 1
    | 1
    | 500
    | align="left" |
    | 500
    * Schaden x 1
    | 50
    * Ziel SW -2
    | 3
    | {{ID|0006b53e}}
    | {{ID|00004326}}
    |-
     
    | Bulk
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:CombatKnifeUniqueFNV.png|60px]]
    | [[Messers Schneide]]²
    | 22
    | 91.4
    | 4.15
    | x2
    | 22
    | 17
    | 2.6
    | 445
    | 1
    | 900
    | 900
    | 50
    | 3
    | {{ID|00162c92}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:CosmicKnife.png|x32px]]
    | [[Kosmisches Messer]]¹ {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | 12
    | 36
    | 3
    | x1
    | 12
    | 20
    | 1.2
    | 745
    | 1
    | 35
    | 35
    | 0
    | 0
    | 1
    | align="left" |
    | {{DLC ID|00bd09}}
    * Schaden x 0.85
     
    * Zustand x 0.85
    |- style="height:32px;"
    | {{ID|00158311}}
    | [[File:Cosmic_knife_clean.png|x32px]]
    |-
    | [[Kosmisches Messer Sauber]]¹ {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | Optimiert (Vigilant Recycler) (ADW) {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 15
    | 45
    | 3
    | x1.2
    | 15
    | 20
    | 1.5
    | 995
    | 1
    | 50
    | 50
    | 0
    | 1
    | {{DLC ID|012209}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Cosmic_knife_super-heated.png|x32px]]
    | [[Supererhitztes Kosmisches Messer]]¹  {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | 14
    | 42
    | 3
    | x5
    | 14
    | 20
    | 1.4
    | 745
    | 1
    | 50
    | 50
    | 0
    | 1
    | {{DLC ID|010589}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:FireAxe.png|x32px|link=]]
    | [[Feuerwehraxt (Fallout: New Vegas)|Feuerwehraxt]]
    | 55
    | 86.8
    | 1.58
    | x1
    | 27
    | 22
    | 5.0
    | 995
    | 8
    | 2500
    | 313
    | 75
    | 5
    | {{ID|0011a8b9}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Knock-Knock.png|x32px]]
    | [[Klopf Klopf]]
    | 66
    | 118.8
    | 1.8
    | x1
    | 33
    | 21
    | 6.3
    | 545
    | 8
    | 3200
    | 400
    | 75
    | 5
    | {{ID|00156f7c}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:FNVMeleeHatchet.png|x32px]]
    | [[Beil (Fallout: New Vegas)|Beil]]²
    | 16
    | 40.6
    | 2.54
    | x1
    | 16
    | 22
    | 1.5
    | 1495
    | 2
    | 2
    | 75
    | align="left" |
    | 37.5
    * Schaden x 1.3
    | 25
    * Ziel SW -5
    * Zustand x 1.1
    * Gewicht x 0.6
    | {{DLC ID|000874}}
    |-
    | Überladung
    | 2
    | 2
    | {{ID|0011a8e4}}
    | align="left" |
     
    * Schaden x 1.25
    |-  style="height:32px;"
    * Zustand x 1.5
    | [[File:Katana.png|x32px]]
    * Ziel SW -5
    | [[Katana (GRA)|Katana]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | {{ID|0015830d}}
    | 22
    |-
    | 71.1
    | Maximalladung
    | 3.23
    | x2
    | 22
    | 21
    | 2.1
    | 995
    | 3
    | 2500
    | 833
    | 75
    | 4
    | {{DLC ID|000817}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Knife_FO3.png|x32px]]
    | [[Messer (Fallout: New Vegas)|Messer]]¹
    | 8
    | 24
    | 3
    | x1
    | 8
    | 20
    | 0.8
    | 745
    | 1
    | 20
    | 20
    | 0
    | 1
    | {{ID|00004334}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:KnifeSpear.png|80px]]
    | [[Messerspeer]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | 20
    | 37.9
    | 1.89
    | x1
    | 20
    | 35
    | 1.1
    | 1995
    | 3
    | 55
    | 18.3
    | 25
    | 2
    | {{DLC ID|000fbe}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:KnifeSpear.png|x32px]]
    | [[Messerspeer Sauber]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | 25
    | 47.4
    | 1.89
    | x1.2
    | 25
    | 35
    | 1.4
    | 1995
    | 3
    | 55
    | 18.3
    | 25
    | 2
    | 2
    | {{DLC ID|012208}}
    | align="left" |
    * Schaden x 1.5
    * Zustand x 2.5
    * Ziel SW -10
    | {{ID|0015830e}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA;"
    | rowspan="5" | [[Energiezelle (Fallout: New Vegas)|Energiezelle]]<br />[[File:Energy_Cell.png|100px|link=Energiezelle (Fallout: New Vegas)|Energiezelle]]
    | rowspan="5" align="left" |
    * [[Gefügigkeits-Regulator]]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    * [[Laserpistole (Fallout: New Vegas)|Laserpistole]]
    * [[Laserpistole (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    * [[Piu Piu]]
    * [[Plasma-Defender]]
    * [[Plasma-Defender (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    * [[Plasmapistole (Fallout: New Vegas)|Plasmapistole]]
    * [[Plasmapistole (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    * [[Impulswaffe (Fallout: New Vegas)|Impulswaffe]]
    * [[Schallemitter (Waffe)|Schallemitter]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | rowspan="5" | 0.078


    |- style="height:32px;"
    | Standard
    | [[File:MacheteGeck.png|x32px]]
    | [[Machete (Fallout: New Vegas)|Machete]]
    | 11
    | 33
    | 3
    | x1.5
    | 11
    | 20
    | 1.1
    | 245
    | 2
    | 2
    | 50
    | align="left" |
    | 25
    * Schaden x 1
    | 25
    * Ziel SW -2
    | 3
    | {{ID|00020772}}
    | {{ID|000ce569}}
    |-
     
    | Bulk
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:BroadMachete.png|x32px]]
    | [[Weite Machete]] {{icon|FNVCS|link=Courier's Stash}}
    | 15
    | 48.5
    | 3.23
    | x2
    | 15
    | 17
    | 1.8
    | 370
    | 1
    | 75
    | 75
    | 0
    | 0
    | 3
    | align="left" |
    | {{ID|001735e5}}
    * Schaden x 0.85
     
    * Zustand x 0.85
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | {{ID|00158313}}
    | [[File:MacheteGeck.png|x32px]]
    |-
    | [[Befreier]]
    | Optimiert (Vigilant Recycler) (ADW) {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 18
    | 62.3
    | 3.46
    | x3
    | 18
    | 18
    | 2.0
    | 370
    | 2
    | 2
    | 1000
    | align="left" |
    | 500
    * Schaden x 1.3
    | 25
    * Zustand x 1.1
    * Ziel SW -5
    | {{DLC ID|000872}}
    |-
    | Überladung
    | 3
    | 3
    | {{ID|00127e45}}
    | align="left" |
     
    * Schaden x 1.25
    |- style="height:32px;"
    * Zustand x 1.5
    | [[File:ScreenShot30png.png|x32px]]
    * Ziel SW -5
    | [[Machetengladius]]
    | {{ID|001582df}}
    | 28
    |-
    | 84
    | Maximalladung
    | 3
    | 3
    | x1.5
    | align="left" |
    | 28
    * Schaden x 1.5
    | 20
    * Zustand x 2.5
    | 2.8
    * Ziel SW -10
    | 370
    | {{ID|001582e0}}
    | 2
    |- style="border-top: 2px solid #AAA;"
    | 1000
    | rowspan="3" | [[Flammbrennstoff (Fallout: New Vegas)|Flammbrennstoff]]<br />[[File:Flamer Fuel.png|75px|link=Flammbrennstoff (Fallout: New Vegas)|Flammbrennstoff]]
    | 500
    | rowspan="3" align="left" |
    | 25
    * [[Cleansing Flame (GRA)]] {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 4
    * [[Flammenwerfer (Fallout: New Vegas)|Flammenwerfer]]
    | {{ID|0015430b}}
    * [[Signalpistole (Lonesome Road)|Signalpistole]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
     
    * [[Flammenpatronenwerfer (Fallout: New Vegas)|Flammenpatronenwerfer]]
    |- style="height:32px;"
    * [[Flammenpatronenwaffe]]
    | [[File:ProtonAxe.png|x32px]]
    | rowspan="3" | 0.020<br />0.025
    | [[Protonen Axt]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 50<br/>+50/+20{{icon|emp}}⁵
    | 90.8
    | 1.82
    | x1
    | 25
    | 22
    | 4.5
    | 995
    | 8
    | 3500
    | 437.5
    | 50
    | 5
    | {{DLC ID|016a4b}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:ProtonicInversalAxe.png|80px]]
    | [[Protonische Inversal-Axt]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 58<br/>+50/+20{{icon|emp}}⁵
    | 105.3
    | 1.82
    | x1
    | 45
    | 25
    | 4.6
    | 1245
    | 8
    | 4000
    | 500
    | 55
    | 5
    | {{DLC ID|009701}}


    |- style="height:32px;"
    | Standard
    | [[File:Ripper_FO3.png|x32px]]
    | [[Trennmesser (Fallout: New Vegas)|Trennmesser]]²³<br />[[Trennmesser (ADW)|(ADW)]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 50
    | 50
    | 1
    | 1
    | x1
    | align="left" |
    | 5
    * Schaden x 1
    | 65
    | {{ID|00029371}}
    | 1.5
    |-
    | 5995
    | Eigenbau
    | 6
    | 1200
    | 200
    | 50
    | 3
    | {{ID|00004349}}<br />{{DLC ID|857}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Shishkebab.png|80px]]
    | [[Rösti (Fallout: New Vegas)|Rösti]]
    | 40<br/>+2{{icon|fire}}/5s
    | 94.3
    | 2.31
    | x2
    | 20
    | 28
    | 3.2
    | 2495
    | 3
    | 2500
    | 833.3
    | 75
    | 6
    | {{ID|0000434e}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Gehenna.png|80px]]
    | [[Gehenna (ADW)|Gehenna]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 42<br/>+5{{icon|fire}}/5s
    | 121.3
    | 2.77
    | x2
    | 21
    | 25
    | 4.4
    | 1995
    | 3
    | 12000
    | 4000
    | 75
    | 6
    | {{DLC ID|00080f}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:StraightRazorFNV.png|x32px]]
    | [[Rasiermesser]]¹
    | 5
    | 18.5
    | 3.69
    | x2
    | 10
    | 18
    | 0.6
    | 370
    | 1
    | 35
    | 35
    | 0
    | 0
    | align="left" |
    * Zustand x 3
    | {{ID|00166f62}}
    |-
    | Optimiert (Vigilant Recycler) (ADW) {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 1
    | 1
    | {{ID|000f0f04}}
    | align="left" |
    * Schaden x 1.3
    * Ziel SW -5
    * Zustand x 1.1
    | {{DLC ID|000875}}
    |- style="border-top: 2px solid #AAA;"
    | rowspan="5" | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|Mikrofusionszelle]]<br />[[File:FO3 MF Cell.png|100px|link=Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|Mikrofusionszelle]]
    | rowspan="5" align="left" |
    * [[AER14-Prototyp]]
    * [[Elijahs erweitertes LUEG]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    * [[Gaußgewehr (Fallout: New Vegas)|Gaußgewehr]]
    * [[Holo-Gewehr]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}
    * [[LUEG]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    * [[Lasergewehr (Fallout: New Vegas)|Lasergewehr]]
    * [[Multi-Plasmagewehr]]
    * [[Plasmagewehr (Fallout: New Vegas)|Plasmagewehr]]
    * [[Q-35 Materiemodulator]]
    * [[The Smitty Special (GRA)]] {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    * [[Dreistrahliges Lasergewehr (Fallout: New Vegas)|Dreistrahliges Lasergewehr]]
    * [[Dreistrahliges Lasergewehr (ADW)]] {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    * [[YCS/186]]
    | rowspan="5" | 0.1


    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | Standard
    | [[File:StraightRazorUniqueFNV.png|x32px]]
    | 3
    | [[Figaro]]¹
    | align="left" |
    | 8
    * Schaden x 1
    | 33.2
    * Ziel SW -2
    | 4.15
    | {{ID|00004485}}
    | x4
    |-
    | 16
    | Bulk
    | 17
    | 0.9
    | 445
    | 1
    | 400
    | 400
    | 0
    | 0
    | 1
    | align="left" |
    | {{ID|0014d2a7}}
    * Schaden x 0.85
     
    * Zustand x 0.85
    |- style="height:32px;"
    | {{ID|00158312}}
    | [[File:Switchblade.png|x32px]]
    |-
    | [[Springmesser (Fallout: New Vegas)|Springmesser]]¹
    | Optimiert (Vigilant Recycler) (ADW) {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 7
    | TBA
    | 14
    | align="left" |
    | 2
    * Schaden x 1.3
    | x2
    * Ziel SW -5
    | 11
    * Zustand x 1.1
    | 18
    * Gewicht x 0.6
    | 0.8
    | {{DLC ID|000873}}
    | 495
    |-
    | 1
    | Überladung
    | 35
    | 35
    | 25
    | 1
    | {{ID|000289c3}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:ThermicLance.png|x32px]]
    | [[Thermische Lanze]]³
    | 100
    | 100
    | 1
    | x1
    | 10
    | 65
    | 3.1
    | 9995
    | 20
    | 5500
    | 275
    | 100
    | 7
    | {{ID|0015c881}}
    |}
    <small>
    : ''Einzigartige Waffen sind mit einem dunkleren Hintergrund hervorgehoben''
    : ¹ Normale [[Versteckte Waffen|versteckte Waffe]]: Kann unabhängig vom [[Schleichen|Schleichlevel]] verborgen werden.
    : ² Erweiterte [[Versteckte Waffen|versteckte Waffe]]: Versteckbar ab einen [[Schleichen|Schleichlevel]] von ≥ 50.
    : ³ Ignoriert [[Schadensresistenz]]/[[Schadensschwelle]].
    : ⁴ Enthält [[Nahkampfschaden#Hinweise|doppelten Schaden]] im [[V.A.T.S.]]
    : ⁵ Gibt Bonusschaden auf Roboter und [[Powerrüstung]] tragende Gegner.
    </small>
     
    ===Stumpfe Waffen===
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
     
    |- valign="top"
    !
    ! {{icon|blunt|x18px|tooltip=Name}} 
    ! style="width:60px;" | {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Nahkampfwaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br/>
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:9_iron.png|x32px]]
    | [[9er-Eisen]]
    | 17
    | 40.3
    | 2.37
    | x1
    | 17
    | 22
    | 1.5
    | 295
    | 3
    | 55
    | 18
    | 25
    | 2
    | {{ID|000fc335}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Nephi%27s_golf_driver.png|x32px]]
    | [[Nephi's Golf Driver]]
    | 30
    | 71.1
    | 2.37
    | x1.2
    | 30
    | 21
    | 2.9
    | 245
    | 1
    | 500
    | 500
    | 25
    | 2
    | {{ID|000f56f6}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:BASEBALLBAT.png|80px]]
    | [[Baseballschläger (Fallout: New Vegas)|Baseballschläger]]<br />[[Baseballschläger (ADW)|(ADW)]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 22
    | 36.3
    | 1.65
    | x1
    | 22
    | 25
    | 1.8
    | 1995
    | 3
    | 250
    | 83.3
    | 25
    | 4
    | {{ID|0000421c}}<br />{{DLC ID|84c}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:CattleProd.png|x32px]]
    | [[Viehtreibestab (Fallout: New Vegas)|Viehtreibestab]]
    | 5
    | 5
    | 11.5
    | align="left" |
    | 2.3
    * Schaden x 1.25
    | x2
    * Zustand x 1.5
    * Ziel SW -5
    | {{ID|0015830b}}
    |-
    | Maximalladung
    | 5
    | 5
    | 28
    | align="left" |
    | 0.36
    * Schaden x 1.5
    | 2495
    * Zustand x 2.5
    | 3
    * Ziel SW -10
    | 450
    | {{ID|0015830c}}
    | 150
    |- style="border-top: 2px solid #AAA;"
    | 75
    | rowspan="1" | [[Mikrofusionsbrüter]]<br />[[File:FO3 MF Cell.png|100px|link=Mikrofusionsbrüter]]
    | 4
    | rowspan="1" align="left" |
    | {{ID|0013316d}}
    * [[Laserzünder]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
     
    * [[MF Hyperbreeder Alpha (GRA)]] {{icon|FNVgra|link=Gun Runners' Arsenal}}
    |- style="height:32px;"
    * [[Akkupistole]]
    | [[File:Dress_Cane.png|x32px]]
    * [[Akkugewehr]]
    | [[Gehstock]]
    | rowspan="1" | 0
    | 22
    | 50.8
    | 2.3
    | x1
    | 35
    | 27
    | 1.63
    | 245
    | 3
    | 40
    | 13.3
    | 50
    | 2
    | {{ID|0011a8a0}}


    |- style="height:32px;"
    | Standard
    | [[File:Lead_pipe.png|x32px]]
    | [[Bleirohr (Fallout: New Vegas)|Bleirohr]]¹
    | 22
    | 55.8
    | 2.54
    | x1
    | 22
    | 24
    | 1.8
    | 245
    | 3
    | 75
    | 25
    | 50
    | 5
    | {{ID|00004337}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:The_Humble_Cudgel_cropped1.png|x32px]]
    | [[Der gemeine Totschläger]]¹
    | 26
    | 72
    | 2.77
    | x1
    | 26
    | 21
    | 2.5
    | 370
    | 3
    | 350
    | 116.7
    | 50
    | 5
    | {{ID|00157bca}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Nail_board.png|x32px]]
    | [[Nagelbrett (Fallout: New Vegas)|Nagelbrett]]
    | 25
    | 35.5
    | 1.4
    | x0
    | 25
    | 27
    | 1.85
    | 295
    | 4
    | 250
    | 62.5
    | 25
    | 7
    | {{ID|000a01dd}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:FONVEagleFlagPole.PNG|x32px]]
    | [[Alter Ruhm]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 45
    | 85.3
    | 1.89
    | x1.5
    | 80
    | 22
    | 4.1
    | 1245
    | 8
    | 2500
    | 312.5
    | 50
    | 7
    | {{DLC ID|76e0}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Pool_cue.png|x32px]]
    | [[Billardqueue (Fallout: New Vegas)|Billardqueue]]
    | 15
    | 22.5
    | 1.5
    | x0
    | 15
    | 27
    | 1.1
    | 245
    | 1
    | 15
    | 15
    | 0
    | 2
    | {{ID|00004346}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Police_baton.png|x32px]]
    | [[Polizeiknüppel (Fallout: New Vegas)|Polizeiknüppel]]¹
    | 10
    | 27.7
    | 2.8
    | x1
    | 10
    | 23
    | 0.87
    | 1245
    | 2
    | 70
    | 25
    | 0
    | 0
    | 1
    | align="left" |
    | {{ID|00004345}}
    * Schaden x 1
     
    * Ziel SW - 2
    |- style="height:32px;"
    | {{ID|00121155}}
    | [[File:RebarClub.png|x32px]]
    | [[Betonstahlkeule]]
    | 42
    | 50.4
    | 1.2
    | x0.5
    | 24
    | 40
    | 2.1
    | 1245
    | 9
    | 500
    | 56
    | 50
    | 9
    | {{ID|000cd50e}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Nuka_Breaker.png|x32px]]
    | [[Nuka Breaker (GRA)|Nuka Breaker]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 50
    | 75.8
    | 1.52
    | x2
    | 50
    | 35
    | 2.86
    | 995
    | 8
    | 7800
    | 975
    | 50
    | 9
    | {{DLC ID|000807}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Rolling_pin.png|x32px]]
    | [[Nudelholz (Fallout: New Vegas)|Nudelholz]]
    | 3
    | 5.2
    | 1.7
    | x0
    | 8
    | 24
    | 0.25
    | 495
    | 1
    | 10
    | 10
    | 0
    | 2
    | {{ID|000B2943}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Shovel.png|x32px]]
    | [[Schaufel (Fallout: New Vegas)|Schaufel]]
    | 12
    | 20.8
    | 1.7
    | x3
    | 20
    | 28
    | 0.86
    | 1495
    | 3
    | 55
    | 18
    | 0
    | 3
    | {{ID|0011e46f}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Sledgehammer.png|x32px]]
    | [[Vorschlaghammer (Fallout: New Vegas)|Vorschlaghammer]]
    | 24
    | 45.5
    | 1.9
    | x1
    | 24
    | 38
    | 1.26
    | 745
    | 12
    | 130
    | 11
    | 50
    | 7
    | {{ID|00004351}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:SUPERSLEDGE.png|x32px]]
    | [[Superhammer (Fallout: New Vegas)|Superhammer]]
    | 70
    | 105
    | 1.5
    | x1
    | 35
    | 38
    | 3.68
    | 495
    | 20
    | 5800
    | 290
    | 100
    | 8
    | {{ID|00004352}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:SuperSledgeFNVUnique.png|x32px]]
    | [[Oho, Baby!|Oh, Baby!]]
    | 80
    | 138.9
    | 1.74
    | x1
    | 40
    | 35
    | 4.57
    | 495
    | 20
    | 6200
    | 310
    | 100
    | 8
    | {{ID|00156968}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:TIREIRON.png|x32px]]
    | [[Kreuzschlüssel (Fallout: New Vegas)|Kreuzschlüssel]]¹
    | 15
    | 34.6
    | 2.3
    | x1
    | 15
    | 27
    | 1.11
    | 995
    | 3
    | 40
    | 13
    | 0
    | 3
    | {{ID|00004328}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:War_club.png|x32px]]
    | [[Kriegskeule]]¹ {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 19
    | 57
    | 3
    | x1
    | 19
    | 21
    | 1.81
    | 995
    | 3
    | 75
    | 25
    | 25
    | 2
    | {{DLC ID|00bcb5}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:X-2_Antenna.png|x32px]]
    | [[X-2-Antenne]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 65<br/>+50/+20{{icon|emp}}³
    | 70.4
    | 1.1
    | x1
    | 23
    | 22
    | 5.91
    | 620
    | 15
    | 6000
    | 400
    | 75
    | 7
    | {{DLC ID|00c297}}
    |}
    |}
    <small>
    : ''Einzigartige Waffen sind mit einem dunkleren Hintergrund hervorgehoben''
    : ¹ Erweiterte [[Versteckte Waffen|versteckte Waffe]]: Versteckbar ab einen [[Schleichen|Schleichlevel]] von ≥ 50.
    : ² Enthält [[Nahkampfschaden#Hinweise|doppelten Schaden]] im [[V.A.T.S.]]
    : ³ Gibt Bonusschaden auf Roboter und [[Powerrüstung]] tragende Gegner.
    </small>


    ===Wurfwaffen===
    ===Sonstige===
    {{clear}}
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table" style="text-align: center; width: 100%"
     
    ! style="width: 25%" | Name
    |- valign="top"
    ! style="width: 27%" | Waffen, die diese Mun. benutzen
    !
    ! style="width: 5%" | Gewicht
    ! {{icon|blade|x18px|tooltip=Name}} 
    ! style="width: 15%" | Typ
    ! style="width:60px;" | {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ! style="width: 5%" | Wert
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! style="width: 23%" | Effekte
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! style="width: 10%" | [[Form ID|Base ID]]
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    |-
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    | rowspan="1" | [[LMG (Fallout: New Vegas)|LMG]]<br />[[File:BBs.png|100px|link=LMG (Fallout: New Vegas)|LMG]]
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    | rowspan="1" align="left" |
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    * [[Abilene-Kid-Spez.-Luftgew.]]
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    * [[Luftgewehr (Fallout: New Vegas)|Luftgewehr]]
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    | rowspan="1"| 0.002
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Nahkampfwaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br/>


    |- style="height:32px;"
    | Standard
    | [[File:Proton_throwing_axe.png|x32px]]
    | [[Proton throwing axe]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 40<br/>+50/+20{{icon|emp}}²
    | 32.2
    | 0.8
    | x1
    | 29
    | 20
    | 5.5
    | 0
    | 1
    | 1
    | 100
    | align="left" |
    | 100
    * Schaden x 1
    | 25
    | {{ID|0002935b}}
    | 1
    |-
    | {{DLC ID|00bb5e}}
    | rowspan="1" | [[Kamerafilm]]<br />[[File:Conductor.png|75px|link=Kamerafilm]]
    | rowspan="1" align="left" |
    * [[Codac R9000]]
    | rowspan="1" | 0.01


    |- style="height:32px;"
    | Standard
    | [[File:Protonic_inversal_throwing_axe.png|x32px]]
    | [[Protonic inversal throwing axe]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 60<br/>+50/+20{{icon|emp}}²
    | 52.7
    | .88
    | x1
    | 29
    | 22
    | 5.5
    | 0
    | 1
    | 1
    | 200
    | align="left" |
    | 200
    * kein Schaden
    | 25
    * Quest Photograph
    |1
    | {{ID|0011a207}}
    | {{DLC ID|00bb5f}}
    |-
     
    | rowspan="1" | [[Nägel]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}<br />[[File:Nails.png|125px|link=Nägel]]
    |- style="height:32px;"
    | rowspan="1" align="left" |
    | [[File:FNVThrowingHatchet.png|x32px]]
    * [[H&H Tools Nagelgewehr]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | [[Wurfaxt]]
    | rowspan="1" | 0.01
    | 20
    | 17.6
    | 0.88
    | x1
    | 20
    | 22
    | 1.8
    | 0
    | 2
    | 20
    | 10
    | 25
    | 1
    | {{ID|0014de1d}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:ThrowingKnifeFNV.png|x32px]]
    | [[Wurfmesser (Fallout: New Vegas)|Wurfmesser]]¹
    | 15
    | 48.2
    | 3.2
    | x2
    | 15
    | 20
    | 1.5
    | 0
    | 0.5
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    | 40
    | 0
    | 1
    | {{ID|00161246}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Throwing_knife_spear.png|80px]]
    | [[Throwing knife spear]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | 42
    | 20.2
    | 0.48
    | x1
    | 42
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    | 3.0
    | 0
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    | 25
    | 38.5
    | 25
    | 1
    | {{DLC ID|00119e}}


    |- style="height:32px;"
    | Standard
    | [[File:SpearFNV.png|x32px|link=Throwing spear]]
    | [[Wurfspeer]]
    | 50
    | 30
    | 0.6
    | x1
    | 50
    | 24
    | 4.2
    | 0
    | 0.5
    | 25
    | 50
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    | 1
    | 1
    | {{ID|0014d2ac}}
    | align="left" |
     
    * Ziel SW -5
    |- style="height:32px;"
    | {{DLC ID|9261}}
    | [[File:Tomahawk.png|x32px]]
    | [[Tomahawk]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}
    | 30
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    | 0.66
    | x1
    | 30
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    | 2.6
    | 0
    | 0.5
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    | 37.5
    | 50
    | 3
    | {{DLC ID|00bcb6}}
    |}
    |}
    <small>
    : ''Hinweis:'' Der Kamerafilm ist als Schusswaffenmunition klassifiziert.
    : ¹ Normale [[Versteckte Waffen|versteckte Waffe]]: Kann unabhängig vom [[Schleichen|Schleichlevel]] verborgen werden.
    : ² Gibt Bonusschaden auf Roboter und [[Powerrüstung]] tragende Gegner.
    </small>


    ==Unbewaffnet==
    ===Munitionskisten===
    {{clear}}
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table" style="text-align: center; width: 100%"
     
    ! Name
    |- valign="top"
    ! Gewicht
    !
    ! Wert
    ! {{icon|unarmed|x24px|tooltip=Name}} 
    ! Menge pro Kiste
    ! style="width:60px;" | {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br /><br/>
    ! [[Form ID|Base ID]]
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    |-
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    | [[Munitionskiste, .223]]¹
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Unbewaffnet)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br/>
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:BallisticFist.png|x32px]]
    | [[Ballistische Faust]]
    | 80
    | 87.3
    | 1.09
    | x1
    | 80
    | 28
    | 5.7
    | 395
    | 6
    | 7800
    | 1300
    | 100
    | 9
    | {{ID|0015ba03}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Two-Step_Goodbye.png|x32px]]
    | [[Zwei-Phasen-Auf-Wiedersehen (ADW)|Zwei-Phasen-Auf-Wiedersehen]]² <br>{{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 70
    | 76.4
    | 1.09
    | x4
    | 10<br>+175{{icon|explosion}}
    | 28
    | 5.0
    | 395
    | 6
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    | 3333
    | 100
    | 9
    | {{DLC ID|xx000809}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:BearTrapFist.png|x32px]]
    | [[Bärenfallenfaust]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | 27
    | 29.5
    | 1.09
    | x1
    | 27
    | 28
    | 1.9
    | 395
    | 6
    | 800
    | 150
    | 50
    | 5
    | 5
    | {{DLC ID|00119d}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Bladed_gauntlet.png|x32px]]
    | [[Klingenhandschuh]]
    | 25
    | 39.1
    | 1.57
    | x2
    | 40
    | 26
    | 1.9
    | 295
    | 10
    | 200
    | 20
    | 20
    | 25
    | 20 Patronen
    | 5
    | {{ID|0016664E}}
    | {{ID|001519e0}}
    |-
     
    | [[Munitionskiste, .22 LR, Plink]]
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Cramopener.png|x32px]]
    | [[Cram Opener]]
    | 28
    | 47.5
    | 1.7
    | x2
    | 44
    | 26
    | 2.2
    | 370
    | 10
    | 10
    | 800
    | 80
    | 25
    | 25
    | 100 Patronen
    | {{ID|00166640}}
    |-
    | [[Munitionskiste, .38 Sonder]]²
    | 5
    | 5
    | {{ID|00151d0c}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:FNVBoxingGloves.png|x32px]]
    | [[Boxhandschuhe (Fallout: New Vegas)|Boxhandschuhe]]
    | 1
    | 1.3
    | 1.26
    | x1
    | 1
    | 28
    | 0.1
    | 995
    | 6
    | 100
    | 16.7
    | 0
    | 1
    | {{ID|000e5391}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Golden_Gloves.png|x32px]]
    | [[Goldene Boxhandschuhe]]
    | 1
    | 1.3
    | 1.26
    | x2
    | 1
    | 28
    | 0.1
    | 1245
    | 6
    | 100
    | 16.7
    | 0
    | 1
    | {{ID|000e58bb}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Boxing_tape.png|x32px]]
    | [[Boxbandage]]
    | 4
    | 5.1
    | 1.26
    | x1
    | 4
    | 28
    | 0.3
    | 2495
    | 0.25
    | 100
    | 400
    | 0
    | 1
    | {{ID|0012d852}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Brass_knuckles.png|x32px]]
    | [[Schlagring (Fallout: New Vegas)|Schlagring]]¹
    | 18
    | 36.9
    | 2.05
    | x1
    | 18
    | 18
    | 2.0
    | 995
    | 1
    | 120
    | 120
    | 25
    | 2
    | {{ID|00004324}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:ScreenShot28png.png|x32px]]
    | [[Verdrängerfaust]]
    | 50
    | 50
    | 68.2
    | 50 Patronen
    | 1.36
    | {{ID|0016664F}}
    | x1
    |-
    | 50
    | [[Munitionskiste, 5,56 mm, Überschuss]]
    | 28
    | 5
    | 3.6
    | 495
    | 6
    | 3500
    | 583.3
    | 100
    | 100
    | 4
    | 250 Patronen
    | {{ID|00155E66}}
    | {{ID|00166651}}
     
    |-
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[Munitionskiste, 5 mm, Überschuss]]
    | [[File:Pushy.png|x32px]]
    | 5
    | [[Drängler]]
    | 60
    | 88.4
    | 1.47
    | x1
    | 60
    | 28
    | 4.3
    | 595
    | 6
    | 4200
    | 700
    | 100
    | 100
    | 2
    | 250 Patronen
    | {{ID|00155e6d}}
    | {{ID|00166650}}
     
    |-
    |- style="height:32px;"
    | [[Munitionskiste, Elektronenakkus, Bulk]]
    | [[File:Dog_tag_fist.png|x32px]]
    | [[Erkennungsmarken-Faust]]³
    | 20
    | 31.6
    | 1.58
    | x1
    | 20
    | 35
    | 1.1
    | 495
    | 3
    | 50
    | 16.7
    | 0
    | 1
    | {{ID|00146c79}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Dog_tag_fist.png|x32px]]
    | [[Vergeltung der Gefallenen]]
    | 25
    | 47.4
    | 1.89
    | x1
    | 25
    | 35
    | 1.4
    | 745
    | 3
    | 250
    | 83.3
    | 0
    | 1
    | {{ID|0012adb8}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Deathclaw_gauntlet.png|x32px]]
    | [[Fist of Rawr]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}<br />[[Fist of the North Rawr]] {{icon|ww|link=Wildes Ödland}}
    | 50
    | 97.8
    | 1.96
    | x2
    | 75
    | 24
    | 4.17
    | 445
    | 10
    | 6200
    | 620
    | 100
    | 6
    | {{DLC ID|ca89}}<br />{{DLC ID|ca88}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Industrial_hand.png|x32px]]
    | [[Industrial hand]]² {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (add-on)}}
    | 50
    | 160
    | 3.2
    | x1
    | 40
    | 65
    | 1.5
    | 7995
    | 10
    | 2500
    | 250
    | 75
    | 7
    | {{DLC ID|008cb9}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Mantis_gauntlet.png|x32px]]
    | [[Schreckenhandschuh]]
    | 30
    | 60.7
    | 2.02
    | x3
    | 30
    | 22
    | 2.7
    | 245
    | 10
    | 750
    | 75
    | 75
    | 4
    | {{ID|001524b3}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Embrace_of_the_Mantis_King!.png|x32px]]
    | [[Embrace of the Mantis King! (GRA)|Embrace of the Mantis King!]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 42
    | 65.7
    | 1.57
    | x3
    | 64
    | 25
    | 3.4
    | 395
    | 12
    | 8500
    | 708.3
    | 75
    | 4
    | {{DLC ID|000808}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:POWERFIST.png|x32px]]
    | [[Powerfaust (Fallout: New Vegas)|Powerfaust]]²<br />[[Powerfaust (ADW)|ADW]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 40
    | 43.6
    | 1.09
    | x1
    | 40
    | 28
    | 2.9
    | 395
    | 6
    | 800
    | 133.3
    | 50
    | 5
    | 5
    | {{ID|00004347}}<br />{{DLC ID|856}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Saturnite_fist.png|x32px]]
    | [[Saturnite fist]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 35
    | 63
    | 1.8
    | x1
    | 35
    | 25
    | 2.8
    | 795
    | 4
    | 1600
    | 400
    | 45
    | 4
    | {{DLC ID|00f806}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Saturnite_fist_super-heated.png|x32px]]
    | [[Saturnite fist super-heated]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 55
    | 90.8
    | 1.65
    | x1
    | 55<br/>+2{{icon|fire}}/5s
    | 25
    | 4.4
    | 595
    | 4
    | 2400
    | 600
    | 55
    | 5
    | {{DLC ID|00f83c}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:GreasedLightning.png|x32px]]
    | [[Greased Lightning]]² {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    | 32
    | 96
    | 3
    | x1
    | 32
    | 28
    | 2.3
    | 995
    | 6
    | 15000
    | 2500
    | 50
    | 50
    | 100 Schuss
    | {{ID|00166653}}
    |-
    | [[Munitionskiste, Mikrofusionszelle, Bulk]]
    | 5
    | 5
    | {{DLC ID|000810}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Salt-Upon-Wounds%27_power_fist.png|x32px]]
    | [[Salz-in-der-Wundes Powerfaust]]² {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 45<br/>+3{{icon|poison}}/10s
    | 64.4
    | 1.36
    | x1
    | 45
    | 25
    | 4.8
    | 495
    | 6
    | 2500
    | 416.6
    | 50
    | 6
    | {{DLC ID|00a38d}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Scientistglove.png|x32px]]
    | [[Scientist glove]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 21
    | 28.6
    | 1.36
    | x1.5
    | 5
    | 28
    | 1.5
    | 245
    | 2
    | 500
    | 250
    | 25
    | 2
    | {{DLC ID|009ffd}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Corrosive_glove.png|x32px]]
    | [[Corrosive glove]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 21
    | 22.9
    | 1.09
    | x1
    | 5<br/>+2{{icon|acid}}/10s
    | 28
    | 1.5
    | 745
    | 4
    | 1500
    | 375
    | 55
    | 2
    | {{DLC ID|00a130}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:RedSterilizerGlove.png|x32px]]
    | [[Sterilizer glove]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 21
    | 28.6
    | 1.36
    | x1
    | 5<br/>+2{{icon|fire}}/5s
    | 28
    | 1.5
    | 995
    | 3
    | 1500
    | 500
    | 55
    | 2
    | {{DLC ID|00a135}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:SterilizerGlove.png|x32px]]
    | [[Dr. Klein's glove]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 34<br/>-5 [[Energiewaffen|EW]]/30s<br/>-2 [[Stärke|STÄ]]/30s
    | 46.4
    | 1.36
    | x1
    | 5<br/>-1 [[Stärke|STÄ]]/30s<br/>-1 [[Schadensschwelle|SW]]/60s
    | 18
    | 3.8
    | 495
    | 4
    | 2500
    | 625
    | 45
    | 3
    | {{DLC ID|00a13e}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Dr._Mobius%27_glove.png|x32px]]
    | [[Dr. Mobius' glove]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 28<br/>-5 [[Energiewaffen|EW]]]/30s<br/>-2 [[Stärke|STÄ]]/30s
    | 38.2
    | 1.36
    | x2
    | 5<br/>Knockback<br/>[[Frenzy]]
    | 15
    | 3.7
    | 495
    | 3
    | 3500
    | 1166
    | 35
    | 2
    | {{DLC ID|00a138}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Spiked_knuckles.png|x32px]]
    | [[Stachelschlagring (Fallout: New Vegas)|Stachelschlagring]]¹
    | 25
    | 59.2
    | 2.37
    | x1
    | 25
    | 19
    | 2.6
    | 1495
    | 1
    | 500
    | 500
    | 50
    | 3
    | {{ID|00004354}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Love_and_Hate.png|x32px]]
    | [[Love and Hate]]¹
    | 30
    | 75.8
    | 2.53
    | x1
    | 30
    | 19
    | 3.2
    | 1495
    | 1
    | 750
    | 750
    | 50
    | 3
    | {{ID|001568e6}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Yao_guai_gauntlet.png|x32px]]
    | [[Yao Guai-Handschuh]]² {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 20
    | 32.6
    | 1.63
    | x2.5
    | 30
    | 22
    | 1.8
    | 2995
    | 10
    | 150
    | 15
    | 50
    | 4
    | {{DLC ID|00bcb7}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Yao_guai_gauntlet.png|x32px]]
    | [[Sies Umarmung]]² {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 25
    | 44
    | 1.76
    | x3
    | 37
    | 20
    | 2.5
    | 4495
    | 10
    | 420
    | 42
    | 50
    | 4
    | {{DLC ID|00bcb8}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Zap_glove.png|x32px]]
    | [[Schockhandschuh]]
    | 35<br/>+50/+20{{icon|emp}}⁴
    | 57.3
    | 1.64
    | x1
    | 35
    | 28
    | 2.5
    | 495
    | 6
    | 5200
    | 866.7
    | 75
    | 4
    | {{ID|0015ba78}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Paladin_Toaster.png|x32px]]
    | [[Paladin Toaster]]
    | 41<br/>+50/+20{{icon|emp}}⁴
    | 67.1
    | 1.64
    | x1
    | 41
    | 28
    | 2.9
    | 395
    | 6
    | 6800
    | 1133.3
    | 75
    | 4
    | {{ID|0015ba72}}
    |}
    <small>
    : ''Einzigartige Waffen sind mit einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben''
    : ¹ Normale [[Versteckte Waffen|versteckbare Waffe]]: Versteckbar ab einen [[Schleichen|Schleichlevel]] skill.
    : ² Erweiterte [[Versteckte Waffen|versteckbare Waffe]]: Versteckbar ab einen [[Schleichen|Schleichlevel]] von ≥ 50.
    : ³ Enthält [[Nahkampfschaden#Hinweise|doppelten Schaden]] im [[V.A.T.S.]]
    : ⁴ Gibt Bonusschaden auf Roboter und [[Powerrüstung]] tragende Gegner.
    </small>
    ==Sonstige==
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
    |- valign="top"
    !
    ! {{icon|pistol|24px|tooltip=Name}} 
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br/>
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:BigMountainTransportalponder!.png|x32px]]
    | [[Big Mountain Transportalponder!]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | -
    | -
    | -
    | x1
    | -
    | 24
    | -
    | -
    | -
    | -
    | 995
    | -
    | -
    | -
    | 0
    | 0
    | {{DLC ID|00e1b0}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Binoculars.png|x32px]]
    | [[Fernglas]]
    | -
    | -
    | -
    | -
    | -
    | -
    | -
    | -
    | -
    | -
    | -
    | 1.5
    | 50
    | 33.3
    | 0
    | 0
    | {{ID|000e6346}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Camera.png|x32px]]
    | [[Codac R9000]]
    | -
    | -
    | 2.5
    | x0
    | 65
    | 1000
    | -
    | 0.3
    | [[Camera film]]
    | 24
    | -
    | 0
    | 150
    | ∞
    | 0
    | 0
    | {{ID|0011a208}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px;"
    | [[File:Laser_detonator.png|x32px]]
    | [[Laser detonator]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | -
    | -
    | 0.1
    | -
    | -
    | -
    | -
    | -
    | [[Microfusion breeder|MF breeder]]
    | 1
    | 49995
    | -
    | -
    | -
    | 0
    | 0
    | {{DLC ID|7670}}
    |}
    <small>
    : ''Quest Gegenstände sind mit einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben''
    </small>
    ==Ungenutzte Waffen==
    ===Geschnittener Inhalt===
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
    |- valign="top"
    !
    ! {{icon|pistol|24px|tooltip=Name}} 
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br/>
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Deathclaw_gauntlet.png|x32px]]
    | [[Todeskrallen-Handschuh (Fallout: New Vegas)|Todeskrallen-Handschuh]]
    | 20
    | 32.6
    | 1.6
    | x 5
    | 30
    | 26
    | 1.5
    | -
    | -
    | -
    | 2995
    | 10
    | 150
    | 15
    | 100
    | 100
    | 6
    | 100 Schuss
    | {{ID|0000432b}}
    | {{ID|00166655}}
     
    |-
    |- style="height:32px;"
    | [[Munitionskiste, Kleine Energiezelle, Bulk]]
    | [[File:9mm_Pistol.png|40px]]
    | [[Debug-MegaPistole]]
    | 9999
    | 31247
    | 3.1
    | x1
    | 9
    | 17
    | 588.2
    | 0.7
    | [[9mm round (Fallout: New Vegas)|9mm]]
    | 13
    | 1120
    | 1.5
    | 100
    | 66.7
    | 0
    | 2
    | {{ID|001465a6}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:DoubleBarrelShotgun.png|40px]]
    | [[Double-barrel_shotgun_(Fallout_3)#Behind_the_scenes|Double-barrel shotgun]]
    | ?
    | ?
    | ?
    | x?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | {{ID|00??????}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:FRAGGRENADE.png|x32px]]
    | [[Gasgranate]]
    | 1
    | -
    | 0.7
    | x1
    | 0
    | 24
    | 0.04
    | -
    | -
    | -
    | -
    | 0.5
    | 25
    | 50
    | 0
    | 2
    | {{ID|0012701f}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Anti-materiel_rifle.png|80px]]
    | [[Oliver anti-materiel rifle]]
    | 150
    | 67.2
    | 0.4
    | x1
    | 80
    | 25
    | 6
    | 0
    | [[.50 MG]]
    | 8
    | 870
    | 20
    | 5600
    | 280
    | 100
    | 6
    | {{ID|001724f2}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:PlasmaRifle.png|80px]]
    | [[Plasma rifle always crit]]
    | 45<br/>(9x5)
    | 180
    | 1
    | x100
    | 44
    | 25
    | 1.8
    | 0.2
    | [[Microfusion cell|MFC]]
    | 12
    | 4495
    | 8
    | 1800
    | 225
    | 0
    | 0
    | {{ID|f7eae}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:PlasmaRifle.png|80px]]
    | [[Plasma rifle weak]]
    | 3
    | 12
    | 4
    | x2
    | 44
    | 25
    | 0.12
    | 0.2
    | [[Microfusion cell|MFC]]
    | 12
    | 4495
    | 8
    | 1800
    | 225
    | 0
    | 0
    | {{ID|000cda5c}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:FNVMeleeHatchet.png|x32px]]
    | [[Poisoned hatchet]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 30
    | 19.8
    | 0.7
    | x1
    | 30
    | 23
    | 2.6
    | -
    | -
    | -
    | 4995
    | 0.5
    | 75
    | 150
    | 50
    | 3
    | {{DLC ID|f91a}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Mantis_gauntlet.png|x32px]]
    | [[Poisoned mantis gauntlet]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 30
    | 60.6
    | 2
    | x3
    | 30
    | 22
    | 2.7
    | -
    | -
    | -
    | 245
    | 10
    | 150
    | 15
    | 75
    | 4
    | {{DLC ID|10e5d}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Slaves Burden.png|x32px]]
    | [[Slave's Burden]]
    | 16
    | 25.3
    | 1.6
    | x4
    | 1
    | 0
    | -
    | -
    | -
    | -
    | -
    | 400
    | 2350
    | 5.875
    | 1
    | 7
    | {{ID|00171b48}}
     
    |-  style="height:32px;"
    | [[File:Boxing_tape.png|x32px]]
    | [[Starlet's hand wraps]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | 15
    | 18.9
    | 1.3
    | X1
    | 30
    | 28
    | 1.1
    | -
    | -
    | -
    | 24995
    | 6
    | 100
    | 16.66
    | 0
    | 1
    | {{DLC ID|00e8a4}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:No_icon.png|x32px]]
    | [[Stun baton]]
    | 12
    | 27
    | 2.3
    | x1
    | 8
    | 5
    | 5
    | 4.8
    | -
    | -
    | -
    | 495
    | 1
    | 110
    | 110
    | 0
    | 0
    | {{ID|00166b95}}
    |- style="height:32px;"
    | [[File:FNV_Stun_grenade.png|x32px]]
    | [[Stun grenade]]
    | 1<br/>+15{{icon|explosion}}
    | 11.2
    | 0.7
    | x1
    | 0
    | 24
    | 0.67
    | -
    | -
    | -
    | -
    | 0.5
    | 50
    | 100
    | 100
    | 25
    | 100 Schuss
    | 2
    | {{ID|00166654}}
    | {{ID|0014dddf}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:AER9LASERRIFLE.png|80px]]
    | [[Der Desintegrator]]
    | 1000
    | 3818
    | 3.8
    | x100
    | 22
    | 17
    | 58.8
    | 0
    | [[Microfusion cell|MFC]]
    | 255
    | 4995
    | 8
    | 1000
    | 125
    | 0
    | 0
    | {{ID|000f82aa}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Gauss_rifle.png|80px]]
    | [[The Faderator]]¹
    | 120
    | 20160
    | 168
    | x0.01
    | 60
    | 4
    | 360
    | 0.3
    | [[Microfusion cell|MFC]]/[[Microfusion breeder|MF breeder]]
    | 255
    | 3995
    | 7
    | 3000
    | 429
    | 25
    | 3
    | {{DLC ID|00800}}
    |}
    |}
    :¹ Verfügbar in allen [[Fallout: New Vegas Add-Ons|Add-Ons]] außer [[Courier's Stash]].
    : ''Hinweis:'' Das Gewicht gilt nur für den [[Hardcore-Modus]].
     
    : ¹ Kompatibel mit Waffen, die 5,56-mm-Patronen verschießen.
    ===NPC Waffen===
    : ² Kompatibel mit Waffen, die .357-Magnum-Patronen verschießen.
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"


    |- valign="top"
    ==Wichtige Verkäufer==
    !
    Die folgenden Händler haben für gewöhnlich eine größere Menge Munition im Inventar.
    ! {{icon|pistol|24px|tooltip=Name}}
    * .308-Patrone: [[Daniel Contreras]] im [[Camp McCarran]] und [[Bardon|Quartiermeister Bardon]] am [[Hoover-Staudamm]].
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    * 12,7-mm-Patrone: Daniel Contreras im Camp McCarran und Quartiermeister Bardon am Hoover-Staudamm.
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    * Kaliber-12-Patrone: Quartiermeister Bardon am Hoover-Staudamm.
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    * 25-mm-Granate, .50 MG: [[Verkaufotron]] bei den [[Waffenschieber (Ort)|Waffenschiebern]], [[Alexander]] am [[188-Handelsposten]], und Quartiermeister Bardon am Hoover-Staudamm.
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    * 40-mm-Granate: [[Cliff Briscoe]] in [[Novac]], Vendortron bei den Waffenschiebern, [[Lacey]] am [[Mojave Outpost]], [[Rumser Munitionsmanager]] in der [[Nellis Air Force Base]], Quartiermeister Bardon am Hoover-Staudamm.
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    * Flammbrennstoff: [[Chet]] in [[Goodsprings]] und [[Johnson Nash]] in [[Primm]].
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    * Der [[Großkhan-Rüstungsmacher]] in der [[Großkhan-Waffenkammer]] immer eine große Anzahl aller möglichen Munitionsarten, außer Raketen und Flammbrennstoff, vorrätig.
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    * Raketen: Vendortron.
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br/>
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Ripper_FO3.png|x32px]]
    | [[Arcade Gannon's Ripper]]
    | 50
    | 50
    | 1
    | x1
    | 5
    | 45
    | 2.2
    | -
    | -
    | -
    | 5995
    | 6
    | 100
    | 16.7
    | 75
    | 3
    | {{ID|00176e5d}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:HuntingRifle_Scope.png|80px]]
    | [[Boone's scoped hunting rifle]]
    | 52
    | 41.1
    | 0.8
    | x0.25
    | 15
    | 40
    | 13
    | 0.015
    | [[Magical companion ammo|MCA]]
    | 5
    | 1495
    | 6
    | 2600
    | 433.3
    | 50
    | 6
    | {{ID|000ce549}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:.45_Auto_pistol.png|40px]]
    | [[Folgt-Kreides automatische .45-Pistole]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 29
    | 79.8
    | 2.8
    | x1
    | 29
    | 17
    | 1.7
    | 0.8
    | [[Magical companion ammo|MCA]]
    | 7
    | 745
    | 1.5
    | 100
    | 66.6
    | 25
    | 3
    | {{DLC ID|00e8ef}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Follows-Chalk%27s_war_club.png|x32px]]
    | [[Folgt-Kreides Kriegskeule]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 24
    | 83
    | 3.5
    | x1
    | 24
    | 21
    | 2.3
    | -
    | -
    | -
    | 995
    | 3
    | 75
    | 25
    | 25
    | 2
    | {{DLC ID|00e8ee}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Weap_joshua_pistol_whippin_45.png|x32px]]
    | [[Joshuas pistolenschwingende 45er]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 20
    | 46.2
    | 2.3
    | x2
    | 20
    | 24
    | 1.6
    | -
    | -
    | -
    | 495
    | 1
    | 10
    | 10
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    | 2
    | {{DLC ID|0e1f}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:LilysAC.png|80px]]
    | [[Lily's assault carbine]]
    | 18
    | 216
    | 12
    | x0.08
    | 18
    | 20
    | 0.9
    | 4.8
    | [[Magical companion ammo|MCA]]
    | 24
    | 3745
    | 6
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    | 658.3
    | 75
    | 3
    | {{ID|00174093}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Lily%27s_gauntlet.png|x32px]]
    | [[Lily's gauntlet]]
    | 20
    | 21.8
    | 1.1
    | x1
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    | 1.4
    | -
    | -
    | -
    | 2495
    | 6
    | 100
    | 16.7
    | 0
    | 8
    | {{ID|00105cf6}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:LilyVertibirdSword.png|80px]]
    | [[Lily's Vertibird blade]]
    | 24
    | 43.2
    | 1.8
    | x1
    | 24
    | 38
    | 1.3
    | -
    | -
    | -
    | 4995
    | 12
    | 130
    | 10.83
    | 0
    | 9
    | {{ID|00105cf5}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:MysteriousMagnum.png|40px]]
    | [[Mysterious Stranger's .44 magnum (Fallout: New Vegas)|Mysterious Stranger's .44 magnum]]
    | 9000
    | 16875
    | 1.9
    | x100
    | 9000
    | 0
    | -
    | 0
    | [[.44 magnum round (Fallout: New Vegas)|.44 mag]]
    | 6
    | 4995
    | 3
    | 0
    | 0
    | 0
    | 0
    | {{ID|00050f92}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:MysteriousMagnum.png|40px]]
    | [[Miss Fortune's Bad Luck Bringer]]
    | 10
    | 18.8
    | 1.9
    | x1
    | 10
    | 0
    | -
    | 0
    | [[.44 magnum round (Fallout: New Vegas)|.44 mag]]
    | 6
    | 4995
    | 3
    | 0
    | 0
    | 0
    | 0
    | {{ID|0013568b}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:SUPERSLEDGE.png|x32px]]
    | [[Mean super sledge]]
    | 85
    | 127.5
    | 1.5
    | x1
    | 40
    | 38
    | 4.5
    | -
    | -
    | -
    | 3745
    | 20
    | 180
    | 9
    | 100
    | 8
    | {{ID|0013e540}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Bladed_gauntlet.png|x32px]]
    | [[Poisoned bladed gauntlet]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 25
    | 39
    | 1.6
    | x2
    | 40
    | 26
    | 1.9
    | -
    | -
    | -
    | 295
    | 10
    | 200
    | 20
    | 25
    | 5
    | {{DLC ID|010e5e}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:CleaverFNV.png|x32px]]
    | [[Poisoned cleaver]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 7
    | 17.8
    | 2.5
    | x1
    | 7
    | 22
    | 0.6
    | -
    | -
    | -
    | 1245
    | 2
    | 2
    | 1
    | 0
    | 2
    | {{DLC ID|f91c}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:FireAxe.png|x32px]]
    | [[Poisoned fire axe]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 55
    | 82.5
    | 1.5
    | x1
    | 27
    | 22
    | 5
    | -
    | -
    | -
    | 995
    | 8
    | 2500
    | 312.5
    | 75
    | 5
    | {{DLC ID|f919}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:MacheteGeck.png|x32px]]
    | [[Poisoned machete]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 11
    | 33
    | 3
    | x1.5
    | 11
    | 20
    | 1.1
    | -
    | -
    | -
    | 245
    | 2
    | 50
    | 25
    | 25
    | 3
    | {{DLC ID|f91b}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:SpearFNV.png|80px]]
    | [[Poisoned throwing spear]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 35
    | 21
    | 0.6
    | x1
    | 7
    | 24
    | 2.9
    | -
    | -
    | -
    | 4995
    | 0.5
    | 25
    | 50
    | 25
    | 1
    | {{DLC ID|f91e}}
     
    |- style="height:32px;"
    | [[File:Yao_guai_gauntlet.png|x32px]]
    | [[Erwachende Wolkes Yao Guai-Handschuh]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 20
    | 40
    | 2
    | x2.5
    | 30
    | 22
    | 1.8
    | -
    | -
    | -
    | 2995
    | 10
    | 150
    | 15
    | 50
    | 4
    | {{DLC ID|00e8f0}}
     
    |}


    ==Bugs==
    ==Laden==
    * {{Platforms|xbox360|ps3|pc}} Scoped guns will occasionally display a blank "computer terminal" screen instead of the scope. This bug completely blocks the weapon's view when using the "scope". Fix for this bug for the Xbox360 is clearing your systems cache and reloading the game. It eventually "goes away" on its own, or by restarting the console, but the cause for start/end is not yet determined. This also makes it hard to use a terminal since no screen or text appears unless you have the weapon out. This can also be similar when Lockpicking as the tumbler may disappear, although it is not impossible to still attempt to pick the lock, depending on the difficulty.
    Um die verschieden Unterarten von Munition zu laden, muss man im der "Munition"s-Sektion des Pip-Boys die entsprechend gewünschte Art der Munition aus der Liste der kompatiblem Munitionen auswählen.
    ** {{Platforms|xbox360}} Can be fixed by making a new save and restarting the console.
    * {{Platforms|ps3}} Combining any scoped rifle and the [[regulator duster]] (Or [[sheriff's duster]]) can cause a purple line to obscure your zooming, when the rifle is holstered. The line goes from the left to right and only takes up a thin stretch of the screen, but there is no known solution, besides unequiping either the rifle or apparel.
    * {{Platforms|xbox360|pc}} Occasionally weapons dropped by the player will have the red "Press A to steal x" marking as if the weapon was previously owned, regardless of whether or not it ever was owned by an npc. This can be fixed by opening the console, clicking the weapon, and typing the "setownership" command.
    * {{Platforms|xbox360}} With heavy energy weapons that use a backpack as an ammunition supply as well as the katana with a sheath, removing a weapon that has one will cause it to remain on your back. This happens with multiple backpacks, so they clip through each other. This can be corrected by equipping the weapon that caused this, then unequipping it.
    * {{Platforms|xbox360}} Sometimes, when using melee weapons, when you get blood splatter on the melee weapons, the blood refuses to come off of the weapon. You can fix this by leaving the game and coming back.
    * {{Platforms|xbox360}} Rarely the Weapon models can become small.  


    {{Navbox Waffen FNV}}
    ==Referenzen==
    <references />


    {{Navbox Munition FNV}}


    [[ru:Оружие Fallout: New Vegas]]
    [[en:Fallout: New Vegas ammunition]]
    [[ru:Боеприпасы Fallout: New Vegas]]

    Aktuelle Version vom 3. März 2016, 05:07 Uhr

     
    Auf dieser Seite werden alle Munitionen aus Fallout: New Vegas aufgeführt.
    • Der Inhalt wird auf dieser Seite nur kurz dargestellt. Weitere Einzelheiten sind in den jeweiligen Artikeln zu finden.
    • Für Munitionen in anderen Ablegern der Fallout-Reihe, siehe Munition.
    • Für eine Übersicht der Inhalte aus Fallout: New Vegas, siehe Portal:Fallout: New Vegas.

    Der Begriff Munition (abgekürzt: Mun.) wird in der Regel im Zusammenhang mit einer Waffe, in der Regel einer Fern- oder Feuerwaffe, seltener einem Werkzeug, verwendet. Der Begriff bezeichnet in beiden Fällen nicht fest mit der Waffe oder dem Werkzeug verbundene, meist nachladbare Teile, welche die eigentlichen Wirkungsträger darstellen. Sie entfalten oft erst in beträchtlicher Entfernung zur Waffe, zumindest jedoch außerhalb der Waffe oder des Werkzeuges ihre Wirkung. Die Waffe oder das Werkzeug kann dabei nur als Gerätschaft betrachtet werden, mit deren Hilfe die Munition bestimmungsgemäß zum Einsatz kommt. Zum Teil kann Munition jedoch auch selbst eine Waffe darstellen.[1]

    Im Pip-Boy 3000 Menü wird stets das Gesamtgewicht der ausgewählten Munition, nicht das des einzelnen Geschosses, angezeigt.

    Munition

    Schusswaffen

    Name Waffen, die diese Mun. benutzen Gewicht Typ Wert Effekte Base ID
    .22-LR-Patrone
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    0.0076 Standard 1
    • Schaden x 1
    0007ea27
    Hohlspitz 2
    • Schaden x 1.75
    • Ziel SW x 3
    0013e439
    Plink 0
    • Schaden x 0.85
    00121162
    .308-Patrone
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    0.055 Standard 4
    • Schaden x 1
    0006b53c
    JSP 5
    • Schaden x 1.3
    • Zustand x 1.5
    00140aa0
    Hohlspitz 9
    • Schaden x 1.75
    • Ziel SW x 3
    0013e443
    Panzerbrechend 9
    • Schaden x 0.95
    • Ziel SW -15
    0013e442
    .357-Magnum-Patrone
    0.035 Standard 2
    • Schaden x 1
    0008ed02
    JFP 3
    • Schaden x 1.25
    • Ziel SW -3
    • Streuung x 0.8
    00140a9e
    Hohlspitz 3
    • Schaden x 1.75
    • Ziel SW x 3
    0013e43c
    .38 Special 1
    • Schaden x 0.75
    • Zustand x 0.75
    0015e8ee
    .44-Magnum-Patrone
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    0.043 Standard 3
    • Schaden x 1
    0002937e
    Hohlspitz 7
    • Schaden x 1.75
    • Ziel SW x 3
    0013e437
    SWC 4
    • Schaden x 1.2
    • Ziel SW -6
    0013e438
    Spezial 2
    • Schaden x 0.75
    • Zustand x 0.75
    0015e8ed
    Autom..45 Honest Hearts (Add-On)
    0.065 Standard 3
    • Schaden x 1
    xx00947b
    Hohlspitz 5
    • Schaden x 1.75
    • Ziel SW x 3
    xx009e6a
    +P 5
    • Schaden x 1.1
    • Ziel SW -2
    • Zustand x 1.2
    xx009e6b
    Ladebank 8
    • Schaden x 1.3
    • Ziel SW -4
    • Zustand x 2.5
    xx009e6c
    .45-70 Gov't
    0.065 Standard 4
    • Schaden x 1
    00121133
    Hohlspitz 8
    • Schaden x 1.75
    • Ziel SW x 3
    0013e43d
    SWC 5
    • Schaden x 1.2
    • Ziel SW -6
    • Zustand x 3
    0013e43e
    .50 MG
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    0.25 Standard 6
    • Schaden x 1
    0008ecff
    Spreng (ADW) Gun Runners' Arsenal 40
    • Schaden x 1
    • Boom
    xx00085b
    Panzerbrechend 14
    • Schaden x 0.95
    • Ziel SW -15
    0013e445
    Brand 18
    • Schaden x 1
    • +2 Schaden for 5s
    0013e444
    Ladebank 8
    • Schaden x 1.15
    • Streuung x 0.65
    00140aa1
    5-mm-Patrone
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    0.017 Standard 1
    • Schaden x 1
    • DT - 10
    0006b53d
    Panzerbrechend 3
    • Schaden x 0.95
    • DT - 25
    0013e43f
    Hohlspitz 3
    • Schaden 1.75
    • Ziel SW x 2
    001613ff
    JSP Gun Runners' Arsenal 1
    • Schaden 1.3
    • Ziel SW - 10
    • Zustand x 1.5
    xx000871
    Überschuss 0
    • Schaden x 1.15
    • Zustand x 3
    • DT - 10
    • Streuung x 1.2
    00121150
    5,56-mm-Patrone
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    0.026 Standard 2
    • Schaden x 1
    00004240
    Panzerbrechend 4
    • Schaden x 0.95
    • Ziel SW -15
    00140a9f
    Überschuss 0
    • Schaden x 1.15
    • Zustand x 3
    0013e440
    Hohlspitz 4
    • Schaden x 1.75
    • Ziel SW x 3
    0013e441
    Match Gun Runners' Arsenal 2
    • Schaden x 1.15
    • Streuung x 0.65
    xx00086f
    .223 Remington 1
    • Schaden x 0.9
    • Zustand x 0.8
    00160c41
    9-mm-Patrone
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    0.029 Standard 1
    • Schaden x 1
    0008ed03
    +P 3
    • Schaden x 1.1
    • Zustand x 1.2
    • Ziel SW -2
    00160c40
    Hohlspitz 3
    • Schaden x 1.75
    • Ziel SW x 3
    0013e43a
    JHP Gun Runners' Arsenal 1
    • Schaden x 1.65
    • Ziel SW x 2
    xx000870
    10-mm-Patrone
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    0.033 Standard 2
    • Schaden x 1
    00004241
    JHP 3
    • Schaden x 1.65
    • Ziel SW x 2
    00140aa8
    Hohlspitz 5
    • Schaden x 1.75
    • Ziel SWx 3
    0013e43b
    12,7-mm-Patrone
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    0.064 Standard 3
    • Schaden x 1
    001429cf
    (Junk) Dead Money (Add-On) Verworfener Inhalt TBA
    • Schaden x 0.75
    • Zustand x 1.5
    xx??????
    JHP Gun Runners' Arsenal 3
    • Schaden x 1.65
    • Ziel SW x 2
    xx000a2b
    Hohlspitz 7
    • Schaden x 1.75
    • Ziel SW x 3
    001613d4
    Kaliber-12-Patrone
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    0.075 Standard 2
    • Schaden x 1.2
    0008ecf5
    4/0 Schrot (ADW) Gun Runners' Arsenal 2
    • Projektile 4
    xx000861
    4/0 buck mag. (Hand Loader) (GRA) Gun Runners' Arsenal
    • Schaden x 1.3
    • Ziel SW -2
    • Projektile 4
    • Zustand x 1.15
    xx000862
    Beanbag 3
    • Schaden x 0.05
    • Müdigkeit +250
    0013e446
    Münzschuss 40 001582da
    Drachenatem (ADW) Gun Runners' Arsenal 4
    • Schaden x 0.9
    • 8 Feuerschaden for 5s
    xx00085f
    Pfeilgeschoss (ADW) Gun Runners' Arsenal
    • Schaden x 0.9
    • Ziel SW -6
    • Projektile 5
    xx00085e
    Magnum 3
    • Schaden x 1.3
    • Zustand x 1.15
    • Ziel SW -2
    00165e79
    Impulskugel (ADW) Gun Runners' Arsenal
    • Schaden x 0.7
    • Projectiles 1
    • +50 Schaden gegen Roboter
    • +25 Schaden gegen Powerrüstung
    xx00085d
    Laufgeschoss 2
    • Streuung x 0.35
    • Projektile 1
    0013e447
    Kaliber-20-Patrone
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    0.065 Standard 1
    • Schaden x 1.2
    000e86f2
    3/0 Schrot (ADW) Gun Runners' Arsenal 1
    • Projektile x 4
    xx000860
    3/0 buck mag. (Hand Loader) (GRA) Gun Runners' Arsenal 2
    • Projektile x 4
    • Schaden x 1.3
    • Ziel SW -2
    • Zustand x 1.15
    xx000863
    Laufgeschoss 1
    • Streuung x 0.35
    • Projektile x 1
    0013e448
    Magnum 2
    • Schaden x 1.3
    • Ziel SW -2
    • Zustand x 1.15
    00165e7a
    Impulskugel (GRA) Gun Runners' Arsenal 4
    • Schaden x 0.7
    • Streuung x 0.35
    • Projectiles x 1
    • +50 Schaden gegen Roboter
    • +25 Schaden gegen Powerrüstung
    xx00085c

    Sprengprojektile

    Name Waffen, die diese Mun. benutzen Gewicht Typ Wert Effekte Base ID
    25-mm-Granate
    0.25 Standard 8
    • Schaden x 1
    00096c40
    Hochexplosiv 20
    • Schaden x 1.35
    • Wirkungsbereich x 1.36
    0013e449
    Plasma (ADW) Gun Runners' Arsenal 8
    • Schaden x 1.3
    • Wirkungsbereich x 0.86
    xx00086b
    Impuls (ADW) Gun Runners' Arsenal 8
    • +75 Schaden gegen Roboter
    • +30 Schaden gegen Powerrüstung
    • Wirkungsbereich x0.4
    xx00086a
    Zeitzünder (ADW) Gun Runners' Arsenal 8
    • 5 Sekundensicherung
    • Detoniert nicht bei Kontakt
    xx000869
    40-mm-Granate
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    0.5 Standard 12
    • Schaden x 1
    0007ea26
    Entzündbar 18
    • Schaden x 0.7
    • Wirkungsbereich x 0.6
    • 6 Schaden für 15s
    00158307
    Plasma (ADW) Gun Runners' Arsenal 12
    • Schaden x 1.3
    • Wirkungsbereich x 0.87
    xx00086e
    Impuls (ADW) Gun Runners' Arsenal 12
    • +150 Schaden gegen Roboter
    • +60 Schaden gegen Powerrüstung
    • Wirkungsbereich x0.5
    xx00086d
    Rakete
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    1.5 Standard 50
    • Schaden x 1
    00029383
    Hochexplosiv 150
    • Schaden x 1.35
    0013e44b
    Hochgeschwindigkeit 150
    • Fluggeschwindigkeit x 3.23
    0013e44c
    Hive (ADW) Gun Runners' Arsenal 60
    • Schaden x 0.175
    • Streuung x 20
    • Projektile 9
    xx000865
    Mini-Atombombe
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    3 Standard 250
    • Schaden x 1
    • 10 Strahlung für 12s
    00020799
    Riesenbaby (ADW) Gun Runners' Arsenal 500
    • Schaden x 1.3
    • Wirkungsbereich x 1.29
    • 30 Strahlung für 20s
    xx000868
    Geringer Ertrag (ADW) Gun Runners' Arsenal 125
    • Schaden x 0.67
    • Wirkungsbereich x 0.88
    • 6 Strahlung für 12s
    xx000866
    Zeitzünder (ADW) Gun Runners' Arsenal 250
    • Verzögerte Detonation
    • 10 Strahlung für 12s
    xx000867
    Kleine Knirpse (ADW) Gun Runners' Arsenal 100
    • Schaden x 0.2
    • Projektile 9
    • Streuung x 2
    • 25 Strahlung für 12s
    xx000a09
    Rakete Lonesome Road (Add-On)
    Rakete
    0.25 Standard 25
    • Schaden x 1
    xx009262
    Hochexplosiv 150
    • Wirkungsbereich x1.4
    xx009263
    Entzündbar 150
    • Schaden x 0.75
    • 2 Schaden für 8s
    xx00925f

    Eneriewaffen

    Name Waffen, die diese Mun. benutzen Gewicht Typ Wert Effekte Base ID
    Alien-Energiezelle
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    0.02 Standard 10
    • Schaden x 1
    00029364
    ARCHIMEDES II Charge
    0.0001 Standard 0
    • Schaden x 1
    0016aef9
    Elektronenakku
    Elektronenakku
    0.025 Standard 1
    • Schaden x 1
    • Ziel SW -2
    0006b53e
    Bulk 0
    • Schaden x 0.85
    • Zustand x 0.85
    00158311
    Optimiert (Vigilant Recycler) (ADW) Gun Runners' Arsenal 2
    • Schaden x 1.3
    • Ziel SW -5
    • Zustand x 1.1
    • Gewicht x 0.6
    xx000874
    Überladung 2
    • Schaden x 1.25
    • Zustand x 1.5
    • Ziel SW -5
    0015830d
    Maximalladung 2
    • Schaden x 1.5
    • Zustand x 2.5
    • Ziel SW -10
    0015830e
    Energiezelle
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    0.078 Standard 2
    • Schaden x 1
    • Ziel SW -2
    00020772
    Bulk 0
    • Schaden x 0.85
    • Zustand x 0.85
    00158313
    Optimiert (Vigilant Recycler) (ADW) Gun Runners' Arsenal 2
    • Schaden x 1.3
    • Zustand x 1.1
    • Ziel SW -5
    xx000872
    Überladung 3
    • Schaden x 1.25
    • Zustand x 1.5
    • Ziel SW -5
    001582df
    Maximalladung 3
    • Schaden x 1.5
    • Zustand x 2.5
    • Ziel SW -10
    001582e0
    Flammbrennstoff
    Flammbrennstoff
    0.020
    0.025
    Standard 1
    • Schaden x 1
    00029371
    Eigenbau 0
    • Zustand x 3
    00166f62
    Optimiert (Vigilant Recycler) (ADW) Gun Runners' Arsenal 1
    • Schaden x 1.3
    • Ziel SW -5
    • Zustand x 1.1
    xx000875
    Mikrofusionszelle
    Mikrofusionszelle
    0.1 Standard 3
    • Schaden x 1
    • Ziel SW -2
    00004485
    Bulk 0
    • Schaden x 0.85
    • Zustand x 0.85
    00158312
    Optimiert (Vigilant Recycler) (ADW) Gun Runners' Arsenal TBA
    • Schaden x 1.3
    • Ziel SW -5
    • Zustand x 1.1
    • Gewicht x 0.6
    xx000873
    Überladung 5
    • Schaden x 1.25
    • Zustand x 1.5
    • Ziel SW -5
    0015830b
    Maximalladung 5
    • Schaden x 1.5
    • Zustand x 2.5
    • Ziel SW -10
    0015830c
    Mikrofusionsbrüter
    0 Standard 0
    • Schaden x 1
    • Ziel SW - 2
    00121155

    Sonstige

    Name Waffen, die diese Mun. benutzen Gewicht Typ Wert Effekte Base ID
    LMG
    LMG
    0.002 Standard 1
    • Schaden x 1
    0002935b
    Kamerafilm
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    0.01 Standard 1
    • kein Schaden
    • Quest Photograph
    0011a207
    Nägel Lonesome Road (Add-On)
    0.01 Standard 1
    • Ziel SW -5
    xx009261
    Hinweis: Der Kamerafilm ist als Schusswaffenmunition klassifiziert.

    Munitionskisten

    Name Gewicht Wert Menge pro Kiste Base ID
    Munitionskiste, .223¹ 5 20 20 Patronen 0016664e
    Munitionskiste, .22 LR, Plink 10 25 100 Patronen 00166640
    Munitionskiste, .38 Sonder² 5 50 50 Patronen 0016664f
    Munitionskiste, 5,56 mm, Überschuss 5 100 250 Patronen 00166651
    Munitionskiste, 5 mm, Überschuss 5 100 250 Patronen 00166650
    Munitionskiste, Elektronenakkus, Bulk 5 50 100 Schuss 00166653
    Munitionskiste, Mikrofusionszelle, Bulk 5 100 100 Schuss 00166655
    Munitionskiste, Kleine Energiezelle, Bulk 5 100 100 Schuss 00166654
    Hinweis: Das Gewicht gilt nur für den Hardcore-Modus.
    ¹ Kompatibel mit Waffen, die 5,56-mm-Patronen verschießen.
    ² Kompatibel mit Waffen, die .357-Magnum-Patronen verschießen.

    Wichtige Verkäufer

    Die folgenden Händler haben für gewöhnlich eine größere Menge Munition im Inventar.

    Laden

    Um die verschieden Unterarten von Munition zu laden, muss man im der "Munition"s-Sektion des Pip-Boys die entsprechend gewünschte Art der Munition aus der Liste der kompatiblem Munitionen auswählen.

    Referenzen

    ru:Боеприпасы Fallout: New Vegas