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    Vaultpedia
    9.055Artikel

    Vorlage:Interaktionen: Unterschied zwischen den Versionen

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    Donnerkiesel (Diskussion | Beiträge)
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    !colspan="3"|Interaktionen
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    {{#if:{{{keine|}}}{{{bonus|}}}{{{wichtig|}}}{{{finger|}}}{{{ohr|}}}{{{heilt|}}}{{{temp begleiter|}}}{{{perm begleiter|}}}{{{extra|}}}{{{fot rekrut|}}}{{{fot demo|}}}{{{fot tutorial|}}}{{{heilt verkrüppelung|}}}{{{heilt verstrahlung|}}}{{{heilt vergiftung|}}}{{{heilt abhängigkeit|}}}{{{modifiziert|}}}{{{max zustand|}}}{{{vermietet|}}}{{{waren|}}}{{{kronkorken|}}}{{{weitere|}}}{{{versklavbar|}}}{{{prostituiert|}}}{{{spielt karawane|}}}{{{karawane jobs|}}}{{{kauft sklaven|}}}{{{startet quests|}}}{{{quests beteiligt|}}}{{{sprechender kopf|}}}|
    {{#if:{{{keine|}}}{{{bonus|}}}{{{karawane spieler|}}}{{{karawanen|}}}{{{heilt|}}}{{{heilt strahlung|}}}{{{verkrüppelung|}}}{{{gift|}}}{{{heilt sucht|}}}{{{medical services|}}}{{{schlafen|}}}{{{romanze|}}}{{{ohr|}}}{{{versklavbar|}}}{{{essenziell|}}}{{{essenziell bis|}}}{{{essenziell nur|}}}{{{finger|}}}{{{gegenstände modifiziert|}}}{{{max haltbarkeit|}}}{{{sonstige|}}}{{{extra|}}}{{{perm begleiter|}}}{{{bett|}}}{{{startet quests|}}}{{{involviert quests|}}}{{{startet events|}}}{{{involviert events|}}}{{{involviert begegnungen|}}}{{{sklaven|}}}{{{temp begleiter|}}}{{{pestträger|}}}{{{waren|}}}{{{kronkorken|}}}{{{sprechender kopf|}}}{{{fot rekrut|}}}{{{fot demo|}}}{{{fot tutorial|}}}{{{involviert missionen|}}}{{{orte|}}}{{{heilt krankheit|}}}{{{heilt mutation|}}}{{{verbündeter|}}}{{{geist|}}}{{{tot|}}}{{{feindlich|}}}{{{fraktion|}}}{{{fraktion feindlich|}}}{{{spielercharakter|}}}|
     
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    {{!}}[[Datei:38 Paradigm of Humanity.png|none|60px|center]]
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    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter hat keine besonderen Interaktionen.
    {{!}}colspan="2"{{!}}Mit diesem Charakter gibt es keine besonderen Interaktionen.
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    {{!}}[[Datei:Cowboy Colored.png|none|60px|center]]
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    {{!}}[[Datei:Perk nociception regulator color.png|none|60px|center]]
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter ist '''[[essenziell]]''' und kann daher nicht getötet werden{{#if:{{{essenziell bis|}}}| &nbsp;({{{essenziell bis|}}}) | }}{{#if:{{{essenziell nur|}}}| &nbsp;({{{essenziell nur|}}}) | }}.  
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    | }}
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    {{#if:{{{geist|}}}|
    {{#if: {{{wichtig|}}} |
    {{!}}[[Datei:FoS ghost costume.png|none|60px|center]]
    {{!}}[[File:Perk nociception regulator.png|x50px|center]]
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter ist ein '''[[Wichtig|Geist]]'''. Geist-Charaktere sind unverwundbar und können durchlaufen werden.
    {{!}}colspan="2"{{!}}Dieser Charakter ist '''[[Wichtig|wichtig]]''' und kann darum nicht getötet werden. {{#if: {{{wichtig bis|}}} |Der Status erlischt, wenn {{{wichtig bis|}}} beginnt.|}}{{#if: {{{wichtig nur|}}}|Der Status gilt nur, wenn {{{wichtig nur|}}}|}}
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    | }}
    | }}
     
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    {{!}}[[Datei:Icon interactions dead.webp|none|60px|center]]
    {{!}}[[File:Icon severed ear.png|x50px|center]]
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter ist '''verstorben'''. ({{icon|dead}})
    {{!}}colspan="2"{{!}}Bei diesem Charakter '''findet man ein [[Ohr]], wenn er getötet wird'''<br />([[Auftragskiller]]).
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
     
    {{#if:{{{feindlich|}}}|
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    {{!}}[[Datei:FO76 Raider Hostile.png|none|60px|center]]
    {{!}}[[File:Icon severed finger.png|x50px|center]]
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter ist dem Spieler immer '''feindlich''' gesinnt.
    {{!}}colspan="2"{{!}}Bei diesem Charakter '''findet man einen [[Finger]], wenn er getötet wird'''<br />([[Gesetzesbringer]]).
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}


    {{#if: {{{versklavbar|}}} |
    {{#if:{{{verbündeter|}}}|
    {{!}}[[File:Mesmetron icon.png|x50px|center]]
    {{!}}[[Datei:FO76 ui extra team.png|none|60px|center]]
    {{!}}colspan="2"{{!}}Dieser Charakter ist '''mit dem [[Mesmetron]] versklavbar'''.
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter ist ein permanenter '''[[Verbündete (Fallout 76)|C.A.M.P.-Verbündeter]]'''. Verbündete verteidigen dein [[CAMP|C.A.M.P.]] und können zu Boden gehen, aber nicht getötet werden.
    {{!}}-
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    | }}
    | }}
     
    {{#if:{{{perm begleiter|}}}|
    {{#if: {{{temp begleiter|}}} |
    {{!}}[[Datei:Paving the Way.png|none|60px|center]]
    {{!}}[[File:FriendlyFoe.png|x55px|center]]
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter ist ein permanenter '''[[Begleiter]]'''. {{#if:{{{extra|}}}|Er verleiht das [[Extra]] '''{{{extra|}}}'''.| }}
    {{!}}colspan="2"{{!}}Der Charakter ist zeitweise ein '''Gruppemmitglied'''.
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
     
    {{#if:{{{temp begleiter|}}}|
    {{#if: {{{perm begleiter|}}} |
    {{!}}[[Datei:25 Strictly Business.png|none|60px|center]]
    {{!}}[[File:FriendlyFoe.png|x55px|center]]
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter ist ein temporärer '''[[Begleiter]]'''.
    {{!}}colspan="2"{{!}}Der Charakter ist ein permanentes '''Gruppemmitglied'''. {{#if: {{{extra|}}}|<br />Er gewährt das '''{{{extra|}}}'''-Extra.| }}
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
     
    {{#if:{{{sprechender kopf|}}}|
    {{#if: {{{fot rekrut|}}} |
    {{!}}[[Datei:Icon talkinghead.png|none|60px|center]]
    {{!}}[[File:FriendlyFoe.png|x55px|center]]
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter hat einen '''[[Sprechender Kopf|sprechenden Kopf]]'''.
    {{!}}colspan="2"{{!}}Dieser Charakter ist ein '''Rekrut'''. Er ist verfügbar, wenn der Spieler den Rang {{{fot rekrut|}}} erreicht hat.
    {{!}}-
    }}
    {{#if:{{{fot rekrut|}}}|
    {{!}}[[Datei:FO76 vaultboy dailyops team.png|none|60px|center]]
    {{!}} Dieser Charakter ist ein '''Rekrut'''.  
    {{!}} Verfügbarkeit: {{{fot rekrut|}}}.
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
     
    {{#if:{{{fot demo|}}}|
    {{#if: {{{fot demo|}}} |
    {{!}}[[Datei:FO76 vaultboy dailyops team.png|none|60px|center]]
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    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter ist ein '''Rekrut''' in der [[Fallout Tactics Demo]].
    {{!}}colspan="2"{{!}}Dieser Charakter ist ein '''Rekrut''' in der ''Fallout Tactics'' Demo.  
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
     
    {{#if:{{{fot tutorial|}}}|
    {{#if: {{{fot tutorial|}}} |
    {{!}}[[Datei:FO76 vaultboy dailyops team.png|none|60px|center]]
    {{!}}[[File:FriendlyFoe.png|x55px|center]]
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter ist ein '''Rekrut''' in den Tutorials von [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]].
    {{!}}colspan="2"{{!}}Dieser Charakter ist ein '''Rekrut''' in den ''Fallout Tactics'' Tutorials.  
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}


    {{#if: {{{heilt|}}} |
    {{#if:{{{startet quests|}}}|
    {{!}}[[File:Medicine.png|x50px|center]]
    {{!}}[[Datei:Icon quest starter.png|none|60px|center]]
    {{!}}Dieser Charakter ist '''Arzt''' oder bietet medizinische Hilfe an.
    {{!}} Dieser Charakter '''startet [[Quest]]s'''.
    {{!}}
    {{!}}
    {{#if: {{{heilt|}}} |
    {{{startet quests|}}}
    * Stellt [[Trefferpunkt]]e wieder her.
    {{!}}-
    | }}
    | }}
    {{#if: {{{heilt verstrahlung|}}} |
    {{#if:{{{involviert quests|}}}|
    * Heilt [[Verstrahlung]]en.  
    {{!}}[[Datei:FO76 ui icon quest.png|none|60px|center]]
    {{!}} Dieser Charakter ist '''in [[Quest]]s involviert'''.
    {{!}}
    {{{involviert quests|}}}
    {{!}}-
    }}
    {{#if:{{{startet events|}}}|
    {{!}}[[Datei:FO76 icon map public event.png|none|60px|center]]
    {{!}} Dieser Charakter '''startet [[Quests (Fallout 76)#Events|Events]]'''.
    {{!}}
    {{{startet events|}}}
    {{!}}-
    | }}
    | }}
    {{#if: {{{heilt verkrüppelung|}}} |
    {{#if:{{{involviert events|}}}|
    * Heilt [[Verkrüppelung]]en.
    {{!}}[[Datei:FO76 icon map event.png|none|60px|center]]
    {{!}} Dieser Charakter ist '''in [[Quests (Fallout 76)#Events|Events]] involviert'''.
    {{!}}
    {{{involviert events|}}}
    {{!}}-
    }}
    {{#if:{{{involviert begegnungen|}}}|
    {{!}}[[Datei:FO76 ui roleplay team.png|none|60px|center]]
    {{!}}Dieser Charakter ist '''in [[Zufallsbegegnung]]en involviert'''.
    {{!}}
    {{{involviert begegnungen|}}}
    {{!}}-
    }}
    {{#if:{{{involviert missionen|}}}|
    {{!}}[[Datei:Perk empathy synthesizer.png|none|60px|center]]
    {{!}}Dieser Charakter ist '''in [[Missionen (Fallout Tactics)|Missionen]] involviert'''.
    {{!}}
    {{{involviert missionen|}}}
    {{!}}-
    }}
    {{#if:{{{karawanen|}}}|
    {{!}}[[Datei:Riding Shotgun.png|none|60px|center]]
    {{!}}Dieser Charakter '''bietet [[Bewache die Karawanen|Karawanen-]][[Golden Trail|Jobs]] an'''.
    {{!}}
    {{{karawanen|}}}
    {{!}}-
    | }}
    | }}
    {{#if: {{{heilt abhängigkeit|}}} |
     
    * Heilt [[Abhängigkeit]]en.
    {{#if:{{{arzt|}}}{{{heilt|}}}{{{heilt strahlung|}}}{{{verkrüppelung|}}}{{{heilt krankheit|}}}{{{heilt mutation|}}}{{{heilt sucht|}}}{{{gift|}}}{{{facegen|}}}|
    {{!}}[[Datei:FO76 vaultboy firstaid.png|none|60px|center]]
    {{!}}Dieser Charakter ist ein '''Arzt'''.
    {{!}}
    {{#if:{{{heilt|}}}|
    * Stellt [[Trefferpunkt|Gesundheit]] wieder her.
    | }}<!--
    -->{{#if:{{{heilt strahlung|}}}|
    * Entfernt [[Strahlung]].
    | }}<!--
    -->{{#if:{{{verkrüppelung|}}}|
    * Heilt [[Verkrüppelte Gliedmaßen|verkrüppelte Gliedmaßen]].
    | }}<!--
    -->{{#if:{{{heilt krankheit|}}}|
    * Heilt [[(Krankheiten (Fallout 76)|Krankheiten]].
    | }}<!--
    -->{{#if:{{{heilt mutation|}}}|
    * Heilt [[Mutationen (Fallout 76)|Mutationen]] (keine [[Gestärkte Gene|Gestärkten Gene]]).
    | }}<!--
    -->{{#if:{{{heilt sucht|}}}|
    * Heilt [[Abhängigkeit]]en.
    | }}<!--
    -->{{#if:{{{gift|}}}|
    * Entfernt [[Gift]].
    | }}<!--
    -->{{#if:{{{facegen|}}}|
    * Bietet Gesichtsrekonstruktion an.
    | }}
    | }}
    {{#if: {{{heilt vergiftung|}}} |
    {{!}}-
    * Heilt [[Vergiftung]]en.
    | }}
    | }}
    {{#if:{{{implantat|}}}|
    {{!}}[[Datei:Stim-ply Amazing.png|none|60px|center]]
    {{!}}Dieser Charakter '''setzt [[Implantat]]e ein'''.
    {{!}}
    {{{implantat|}}}
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
    {{#if:{{{bonus|}}}|
    {{!}}[[Datei:Adrenaline.Rush color.png|none|60px|center]]
    {{!}}Dieser Charakter bringt '''Charakterboni''' mit sich.
    {{!}}
    {{{bonus|}}}
    {{!}}-
    }}


    {{#if: {{{waren|}}} |
    {{#if:{{{waren|}}}|
    {{!}}[[File:Barter.png|x50px|center]]  
    {{!}}[[Datei:FO76 ui trading team.png|none|60px|center]]  
    {{!}}Dieser Charakter ist ein '''Händler'''.
    {{!}} Dieser Charakter ist ein '''[[Händler]]'''.
    {{!}}{{#if: {{{kronkorken|}}}| [[Kronkorken]]: {{{kronkorken|}}}<br />| }}Verkauft:
    {{!}}{{#if:{{{kronkorken|}}}|{{kronkorken}} {{{kronkorken|}}}<br/>| }}{{#if:{{{währung|}}}|[[Währung]]: {{{währung|}}}<br/>| }}Verkauft: {{{waren|}}}{{#if:{{{auffüllen|}}}|<br/>Wiederauffüllung nach einem Kauf: {{{auffüllen|}}}| }}
    {{{waren|}}}
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}


    {{#if: {{{kauft sklaven|}}} |
    {{#if:{{{max haltbarkeit|}}}|
    {{!}}[[File:Slaver.png|x50px|center]]  
    {{!}}[[Datei:2d20 Jury Rigger.png|none|60px|center]]  
    {{!}}Dieser Charakter '''kauft Sklaven'''.
    {{!}} Dieser Charakter kann '''Gegenstände reparieren'''.
    {{!}} Maximale [[Reparieren|Haltbarkeit]]: {{{max haltbarkeit|}}}
    {{!}}-
    | }}
    {{#if:{{{modifiziert gegenstände|}}}|
    {{!}}[[Datei:40 Weaponsmith.png|none|60px|center]]
    {{!}}Dieser Charakter kann '''[[Waffenmod|Waffen modifizieren]]'''.
    {{!}}
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    {{{kauft sklaven|}}}
    {{{modifiziert gegenstände|}}}
    {{!}}-
    | }}
    {{#if:{{{bett|}}}|
    {{!}}[[Datei:12 The American Dream.png|none|60px|center]]
    {{!}}Dieser Charakter '''vermietet [[Bett]]en'''.
    {{!}}{{kronkorken}} {{{bett|}}}.
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
     
    {{#if:{{{sklaven|}}}|
    {{#if: {{{karawane jobs|}}} |
    {{!}}[[Datei:Slaver.png|none|60px|center]]
    {{!}}[[File:GoodspringsReputation.png|x50px|center]]  
    {{!}}Dieser Charakter '''kauft [[Sklaven]]'''.
    {{!}}Dieser Charakter bietet '''Karawane-Jobs''' an.
    {{!}}
    {{{sklaven|}}}
    {{!}}-
    | }}
    {{#if:{{{möglicher sklave|}}}|
    {{!}}[[Datei:Slaver.png|none|60px|center]]  
    {{!}}Dieser Charakter kann '''in die [[Sklaverei]] verkauft''' werden.
    {{!}}
    {{!}}
    {{{karawane jobs|}}}
    {{{möglicher sklave|}}}
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}


    {{#if: {{{max zustand|}}} |
    {{#if:{{{romanze|}}}|
    {{!}}[[File:Fullmaintenance.png|center|x50px]]  
    {{!}}[[Datei:Icon interactions romance.webp|none|60px|center]]  
    {{!}}Dieser Charakter kann '''Gegenstände reparieren'''.
    {{!}}Dieser Charakter '''kommt für eine [[Zuneigung|Romanze]] infrage'''.
    {{!}}[[Reparieren|Reparatur]]-Höchstgrenze: {{{max zustand|}}}
    {{!}}  
    {{{romanze|}}}
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
     
    {{#if:{{{schlafen|}}}|
    {{#if: {{{vermietet|}}} |
    {{!}}[[Datei:Sexpert color.png|none|60px|center]]  
    {{!}}[[File:Deep Sleep.png|center|x50px]]  
    {{!}} Es ist möglich, '''mit diesem Charakter zu schlafen'''.
    {{!}}Dieser Charakter '''vermietet Betten'''.
    {{!}}  
    {{!}}Kosten: {{{vermietet|}}} [[Kronkorken]].
    {{{schlafen|}}}
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
     
    {{#if:{{{prostituiert|}}}|
    {{#if: {{{prostituiert|}}} |
    {{!}}[[Datei:Sexpert color.png|none|60px|center]]  
    {{!}}[[File:Sexpert.png|x50px|center]]  
    {{!}}Dieser Charakter ist ein(e) '''[[Prostitution|Prostituierte(r)]]'''.
    {{!}}Dieser Charakter ist ein '''Zuhälter''' oder eine '''Prostituierte''' und verkauft Sex.
    {{!}}  
    {{!}}
    {{{prostituiert|}}}
    {{{prostituiert|}}}
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
     
    {{#if:{{{ohr|}}}|
    {{#if: {{{modifiziert|}}} |
    {{!}}[[Datei:Icon severed ear color.png|none|60px|center]]
    {{!}}[[File:Hand Loader.png|center|x50px]]
    {{!}}colspan="2"{{!}}Dieser Charakter '''hinterlässt ein [[Ohr]] nach dem Tod''' ([[Auftragskiller]]).
    {{!}}Dieser Charakter kann '''Waffen modifizieren'''.
    {{!}}-
    {{!}}
    | }}
    {{{modifiziert|}}}
    {{#if:{{{finger|}}}|
    {{!}}[[Datei:Severed.finger colored.png|none|60px|center]]
    {{!}}colspan="2"{{!}} Dieser Charakter '''hinterlässt einen [[Finger]] nach dem Tod''' ([[Gesetzesbringer]]).
    {{!}}-
    | }}
    {{#if:{{{versklavbar|}}}|
    {{!}}[[Datei:Mesmetron icon.png|none|60px|center]]
    {{!}}colspan="2"{{!}}Dieser Charakter kann '''mit dem [[Mesmetron]] versklavt''' werden.
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
     
    {{#if:{{{karawane spieler|}}}|
    {{#if: {{{spielt karawane|}}} |
    {{!}}[[Datei:Probability colored.png|none|60px|center]]
    {{!}}[[File:ProbabilityCalculator.png|center|x50px]]
    {{!}}Dieser Charakter '''spielt [[Karawane (Spiel)|Karawane]]'''.
    {{!}}Dieser Charakter '''spielt [[Karawane (Spiel)|Karawane]]'''.
    {{!}} {{#if: {{{karawane gebot|}}}| Er kann {{{karawane gebot|}}} [[Kronkorken]] bieten.| }}
    {{!}}Einsatz: {{{karawane einsatz|}}} [[Kronkorken (Fallout: New Vegas)|Kronkorken]]
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
     
    {{#if:{{{pestträger|}}}|
    {{#if: {{{startet quests|}}} |
    {{!}}[[Datei:FO76 ui condition 08.png|none|60px|center]]
    {{!}}[[File:GoodNatured.png|center|x50px]]
    {{!}}colspan="2"{{!}}Dieser Charakter ist ein Träger der '''[[Neue Pest|Neuen Pest]]'''.
    {{!}}Dieser Charakter '''startet Quests'''.
    {{!}}
    {{{startet quests|}}}
    {{!}}-
    {{!}}-
    | }}
    | }}
     
    {{#if:{{{sonstige|}}}|
    {{#if: {{{quests beteiligt|}}} |
    {{!}}[[Datei:Icon interactions other.webp|none|60px|center]]
    {{!}}[[File:Perk empathy synthesizer.png|center|x50px]]
    {{!}}Mit diesem Charakter sind '''weitere Interaktionen''' möglich.
    {{!}}Dieser Charakter ist '''an Quests beteiligt'''.
    {{!}}
    {{!}}
    {{{quests beteiligt|}}}
    {{{sonstige}}}
    {{!}}-
    {{!}}-
    }}
    }}


    {{#if: {{{bonus|}}} |
    {{#if:{{{orte|}}}|
    {{!}}[[File:AdrenalineRush.png|center|x50px]]
    {{!}}[[Datei:FO76 ui exploration team.png|none|60px|center]]
    {{!}}Dieser Charakter bietet '''Charakter Boni'''.
    {{!}}Dieser Charakter '''erscheint an den folgenden Orten'''.
    {{!}}
    {{!}}
    {{{bonus|}}}
    {{{orte|}}}
    {{!}}-
    {{!}}-
    }}
    }}


    {{#if: {{{sprechender kopf|}}} |
    {{#if:{{{fraktion|}}}|
    {{!}}[[File:OpticsEnhancer.png|center|x50px]]
    {{!}}[[Datei:33 Protector.png|none|60px|center]]
    {{!}}colspan="2"{{!}}Für diesen Charakter gibt es einen '''[[Sprechender Kopf|sprechenden Kopf]]'''.
    {{!}}Dieser Charakter ist '''mit den folgenden [[Fraktion]]en verbündet''':
    {{!}}
    {{{fraktion|}}}
    {{!}}-
    {{!}}-
    }}
    }}
     
    {{#if:{{{terrify|}}}{{{furcht erregend|}}}|
    {{#if: {{{weitere|}}} |
    {{!}}[[Datei:2d20 Terrifying Presence.png|none|60px|center]]
    {{!}}[[File:ChallengePerk.png|center|x50px]]
    {{!}}colspan="2"{{!}}Dieser Charakter besitzt '''besondere Interaktionen mit dem Extra ''[[Furcht erregendes Auftreten]]'''''.
    {{!}}Dieser Charakter '''bietet verschiedene Dienste an'''.
    {{!}}-
    | }}
    {{#if:{{{fraktion feindlich|}}}|
    {{!}}[[Datei:33 Protector.png|none|60px|center]]
    {{!}}Dieser Charakter ist '''mit den folgenden [[Fraktion]]en verfeindet''':
    {{!}}
    {{!}}
    {{{weitere}}}
    {{{fraktion feindlich|}}}
    {{!}}-
    {{!}}-
    }}
    }}
    |
    |
    {{!}}[[File:Neutral.png|x40px|center]]
    {{!}}[[Datei:38 Paradigm of Humanity.png|none|60px|center]]
    {{!}}colspan="2"{{!}}Mit diesem Charakter gibt es keine besonderen Interaktionen.
    {{!}}colspan="2"{{!}}Dieser Charakter hat keine besonderen Interaktionen.
    {{!}}-
    {{!}}-
    }}
    }}
     
    |}</onlyinclude><noinclude>
    {{#if: {{{feindliche fraktionen|}}} |
    {{!}}[[File:Terrifying Presence.png|center|x50px]]
    {{!}}Dieser Charakter ist '''mit folgenden Fraktionen verbündet'''.
    {{!}}
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    {{Dokumentation}}
     
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    Aktuelle Version vom 27. Januar 2026, 21:40 Uhr

    Interaktionen
    Dieser Charakter hat keine besonderen Interaktionen.
    Vorlagen-Dokumentation (Für die oben gezeigte Vorlage, manchmal unsichtbar oder versteckt.)

    Vorlage für standardisierte Informationen über Interaktionen mit einem NPC/Charakter.

    Alle Parameter sind leer zu lassen, sofern nicht zutreffend.

    BEISPIEL

    Alle Variablen
    Interaktionen
    Dieser Charakter hat keine besonderen Interaktionen.
    Das ist der Spielercharakter.
    Dieser Charakter ist essenziell und kann daher nicht getötet werden (BEISPIEL).
    Dieser Charakter ist ein Geist. Geist-Charaktere sind unverwundbar und können durchlaufen werden.
    Dieser Charakter ist verstorben. (Tot)
    Dieser Charakter ist dem Spieler immer feindlich gesinnt.
    Dieser Charakter ist ein permanenter C.A.M.P.-Verbündeter. Verbündete verteidigen dein C.A.M.P. und können zu Boden gehen, aber nicht getötet werden.
    Dieser Charakter ist ein permanenter Begleiter. Er verleiht das Extra BEISPIEL.
    Dieser Charakter ist ein temporärer Begleiter.
    Dieser Charakter hat einen sprechenden Kopf.
    Dieser Charakter ist ein Rekrut. Verfügbarkeit: BEISPIEL.
    Dieser Charakter ist ein Rekrut in der Fallout Tactics Demo.
    Dieser Charakter ist ein Rekrut in den Tutorials von Fallout Tactics.
    Dieser Charakter startet Quests.

    BEISPIEL

    Dieser Charakter ist in Quests involviert.

    BEISPIEL

    Dieser Charakter startet Events.

    BEISPIEL

    Dieser Charakter ist in Events involviert.

    BEISPIEL

    Dieser Charakter ist in Zufallsbegegnungen involviert.

    BEISPIEL

    Dieser Charakter bietet Karawanen-Jobs an.

    BEISPIEL

    Dieser Charakter ist ein Arzt.
    Dieser Charakter setzt Implantate ein.

    BEISPIEL

    Dieser Charakter bringt Charakterboni mit sich.

    BEISPIEL

    Dieser Charakter ist ein Händler. Kronkorken BEISPIEL
    Verkauft: BEISPIEL
    Dieser Charakter kann Gegenstände reparieren. Maximale Haltbarkeit: ja
    Dieser Charakter vermietet Betten. Kronkorken BEISPIEL.
    Dieser Charakter kauft Sklaven.

    ja

    Dieser Charakter kommt für eine Romanze infrage.

    ja

    Es ist möglich, mit diesem Charakter zu schlafen.

    ja

    Dieser Charakter ist ein(e) Prostituierte(r).

    ja

    Dieser Charakter hinterlässt ein Ohr nach dem Tod (Auftragskiller).
    Dieser Charakter hinterlässt einen Finger nach dem Tod (Gesetzesbringer).
    Dieser Charakter kann mit dem Mesmetron versklavt werden.
    Dieser Charakter spielt Karawane. Einsatz: BEISPIEL Kronkorken
    Dieser Charakter ist ein Träger der Neuen Pest.
    Mit diesem Charakter sind weitere Interaktionen möglich.

    ja

    Dieser Charakter erscheint an den folgenden Orten.

    BEISPIEL

    Dieser Charakter ist mit den folgenden Fraktionen verbündet:

    BEISPIEL

    Dieser Charakter besitzt besondere Interaktionen mit dem Extra Furcht erregendes Auftreten.
    Dieser Charakter ist mit den folgenden Fraktionen verfeindet:

    BEISPIEL

    Templates

    Fallout 76

    {{Interaktionen
    |keine            =
    |startet quests   =
    |involviert quests =
    |startet events   =
    |involviert events =
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    |verbündeter      =
    |temp begleiter   =
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    |tot              =
    }}
    

    Fallout 4

    {{Interaktionen FO4}}
    

    Fallout and Fallout 2

    {{Interaktionen FO1
    |perm begleiter   =
    |temp begleiter   =
    |sprechender kopf =
    |waren            =
    |gegenstände modifiziert =
    |arzt             =
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    |startet quests   =
    |involviert quests =
    |tot              =
    }}
    

    Fallout 3 and New Vegas

    {{Interaktionen FO3
    |essenziell       =
    |tot              =
    |versklavbar      =
    |ohr              =
    |finger           =
    |temp begleiter   =
    |perm begleiter   =
    |waren            =
    |kronkorken       =
    |max haltbarkeit  =
    |heilt            =
    |heilt sucht      =
    |heilt strahlung  =
    |facegen          =
    |bett             =
    |prostituiert     =
    |karawane spieler =
    |karawane einsatz =
    |terrify          =
    |startet quests   =
    |involviert quests =
    }}
    

    Fallout Tactics

    {{Interaktionen FOT
    |available        =
    |waren            =
    |auffüllen        =
    |involviert missionen =
    |orte             =
    |tot              =
    }}
    

    Alle Variablen

    {{Interaktionen
    | keine           =
    | tot             =
    | bonus           =
    | karawane spieler=
    | karawane einsatz=
    | karawanen       =
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    | verkrüppelung   =
    | gift            =
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    | heilt sucht     =
    | implantat       =
    | facegen         =
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    | prostituiert    =
    | ohr             =
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    | geist           =
    | essenziell      =
    | essenziell bis  =
    | finger          =
    | gegenstände modifiziert=
    | max haltbarkeit =
    | sonstige        =
    | extra           =
    | perm begleiter  =
    | verbündeter     =
    | bett            =
    | startet quests  =
    | involviert quests =
    | startet events  =
    | involviert events =
    | involviert begegnungen =
    | sklaven         =
    | temp begleiter  =
    | pestträger      =
    | waren           =
    | kronkorken      =
    | sprechender kopf =
    | fraktion feindlich =
    | fot rekrut      =
    | fot demo        =
    | fot tutorial    =
    }}

    Verwendung

    Parameter

    Erforderlich
    keine
    Falls der Charakter keine besonderen Interaktionen aufweist („ja” eingeben oder leer lassen). ES DÜRFEN MIT DIESEM PARAMETER KEINE ANDEREN PARAMETER VERWENDET WERDEN.
    Erforderlich
    bonus
    Welche Charakterboni der Charakter bietet, sofern zutreffend (z. B. +1 Särke, +10 zu einer Fertigkeit etc.).
    Erforderlich
    karawane spieler
    Ob der Charakter Karawane spielt („ja” eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    karawane einsatz
    Wie viel der Charakter beim Karawane-Spielen setzt (Einsatz eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    karawanen
    Welche Karawanenrouten der Charakter anbietet (Fallout oder Fallout 2). Aufzählung verwenden (*).
    Optional
    facegen
    Ob man bei dem Charakter das Gesicht seines Charakters verändern kann (Fallout 3 oder später, standardmäßig leer).
    Erforderlich
    heilt
    Ob der Charakter ein Arzt ist („ja” eingeben oder leer lassen).

    Dadurch werden folgende Dienste aufgeführt:

    Erforderlich
    verkrüppelung
    Ob der Arzt verkrüppelte Gliedmaßen heilen kann („ja” eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    gift
    Ob der Arzt Vergiftungen heilen kann („ja” eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    heilt sucht
    Ob der Arzt Süchte/Abhängigkeiten heilen kann („ja” eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    prostituiert
    Ob der Charakter Sex anbietet (leer lassen, falls keine vorhanden). Aufzählung verwenden (*).
    Erforderlich
    ohr
    Ob der Charakter ein Ohr hinterlässt, wenn er getötet wird („ja” eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    versklavbar
    Ob der Charakter mit dem Mesmetron versklavt/hypnotisiert werden kann („ja” eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    essenziell
    Ob der Charakter essenziell ist („ja” eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    essenziell bis
    Welche Quest dazu führt, dass der Charakter nicht mehr essenziell ist (Questname angeben).
    Erforderlich
    finger
    Ob der Charakter einen Finger hinterlässt, wenn er getötet wird („ja” eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    implantat
    Ob der Arzt Implantate einsetzen kann und wie viel dies kostet. Aufzählung verwenden (*).
    Erforderlich
    gegenstände modifiziert
    Welche Gegenstände der Charakter aufwerten/modifizieren kann (sofern zutreffend). Aufzählung verwenden (*).
    Erforderlich
    max haltbarkeit
    Wenn der Charakter Gegenstände reparieren kann, bis zu welcher maximalen Haltbarkeit er sie reparieren kann (maximale Haltbarkeit eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    sonstige
    Ob der Charakter sonstige Dienstleistungen anbietet (eine Funktion hat, die nicht unter die anderen Rubriken fällt). Gib eine kurze Beschreibung an.
    Erforderlich
    extra
    Name des Extras, wenn der Charakter dem Spieler ein Extra gibt, wenn er als Begleiter eingesetzt wird (Extranamen eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    perm begleiter
    Ob der Charakter ein ständiger Begleiter ist („ja” eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    bett
    Ob der Charakter Zimmer oder Betten vermietet und wie viel er dafür verlangt (Kronkorken-Kosten eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    startet quests
    Quests, die von dem Charakter gestartet werden (leer lassen, falls keine vorhanden). Aufzählung verwenden (*).
    Erforderlich
    involviert quests
    Quests, in die der Charakter involviert ist – ohne Quests, die er gestartet hat (leer lassen, falls keine vorhanden). Aufzählung verwenden (*).
    Erforderlich
    sklaven
    Sklaven, die der Charakter kaufen möchte, und ihre Preise (leer lassen, falls keine vorhanden). Aufzählung verwenden (*).
    Erforderlich
    temp begleiter
    Ob der Charakter ein temporärer Begleiter ist („ja” eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    fot rekrut
    Ab welchem Rang man den Charakter in Fallout Tactics rekrutieren kann.
    Erforderlich
    fot demo
    Ob der Charakter ein Rekrut in der Fallout Tactics Demo ist („ja” eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    fot tutorial
    Ob der Charakter ein Rekrut in den Tutorials von Fallout Tactics ist („ja” eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    pestträger
    Ob der Charakter die Neue Pest in sich trägt („ja” eingeben oder leer lassen).
    Erforderlich
    waren
    Falls er ein Händler ist, welche Waren der Charakter anbietet (Waren auflisten oder leer lassen). Aufzählung verwenden (*).
    Erforderlich
    kronkorken
    Falls er ein Händler ist, wie viele Kronkorken er besitzt (leer lassen, falls kein Händler).
    Erforderlich
    währung
    Falls er ein Händler ist und keine Kronkorken als Währung akzeptiert, welche Währung und in welcher Menge er stattdessen akzeptiert (leer lassen, falls kein Händler).
    Erforderlich
    sprechender kopf
    Ob der Charakter einen vorgerenderten sprechenden Kopf hat oder nicht (nur für Fallout und Fallout 2).
    Erforderlich
    fraktion
    Mit welcher Fraktion der Charakter verbündet ist, falls zutreffend.
    Erforderlich
    fraktion feindlich
    Mit welcher Fraktion der Charakter verfeindet ist, falls zutreffend.
    Fallout Tactics
    Optional
    available
    Falls der Charakter rekrutierbar ist, bitte angeben, welchen Rang der Krieger haben muss oder welche besondere Begegnung der Krieger erleben muss, bevor er rekrutiert werden kann.
    Erforderlich
    waren
    Falls der Charakter mit dem Krieger handeln kann, bitte die Gegenstände eingeben (Standardwert ist „nein“).
    Optional
    auffüllen
    Ob der Charakter bessere Waren anbietet, wenn der Krieger einen anderen Rang erreicht. Bitte die Gegenstände angeben (Standard ist „nein“).
    Erforderlich
    involviert missionen
    An welchen Missionen der Charakter beteiligt ist (falls zutreffend).
    Erforderlich
    orte
    An welchen Orten und in welchen Zufallsbegegnungen der Charakter vorkommt.
    Dokumentation transkludiert aus Vorlage:Interaktionen/doc.

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