×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.055 Artikel auf Vaultpedia. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    Vaultpedia
    9.055Artikel
    Deutsch

    Chris Taylor: Unterschied zwischen den Versionen

    Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
    Alessio79 (Diskussion | Beiträge)
    Huu.Bot (Diskussion | Beiträge)
    KKeine Bearbeitungszusammenfassung
     
    (9 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt)
    Zeile 1: Zeile 1:
    {{Cleanup|Bitte hilf mit, diesen Artikel zu übersetzen.}}
    {{Cleanup|Bitte hilf mit, diesen Artikel zu übersetzen.}}
    {{Infobox Person
    {{Infobox Person
    |games        = FO1, FO2, FOT, FOOL, TAR
    |typ           =entwickler
    |typ         = entwickler
    |bild           =ChrisTaylor.jpg
    |name        = {{PAGENAME}}
    |aka           =ChrisT<br />Chris Taylor
    |bild         = ChrisTaylor.jpg
    |geburtstag     =
    |aka         = ChrisT oder Chris Taylor
    |games          =FO1, FO2, FOT, PV13
    |geburtstag   =
    |homepage       =
    |jahr1        =
    |wikipedia     =Christopher Taylor (game designer)
    |mitarbeiter1 =
    |mobygames      =http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,214443/
    |game1        =
    |sonstige links =
    |game1rolle  =
    }}
    |game2        =
    |game2rolle  =
    |game3        =
    |game3rolle  =
    |sonstigewerke=
    |homepage     =
    |wikipedia   = Chris Taylor (Spieleentwickler)
    |moby        = http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,214443/
    |sonstigelinks= [http://www.nma-fallout.com/article.php?id=7248 Chris Taylor's Entwicklerprofil]
    }}{{spiele|FO1|FO2|FOT|FOOL|TAR}}


    <section begin="ChrisTaylorCXFeatured" />
    <section begin="ChrisTaylorCXFeatured" />
    <section begin="ChrisTaylorPV13Summary" /><!--Bitte nicht entfernen, wird später im Portal Abgebrochene Spiel genutzt - Alessio79 -->
    <section begin="ChrisTaylorPV13Summary" /><!--Bitte nicht entfernen, wird später im Portal Abgebrochene Spiel genutzt - Alessio79 -->
    '''Christopher "Chris" Taylor''', auch bekannt als '''ChrisT''' (da gab es etwa ein Dutzend verschiedene Leute genannt Chris' in ''[[Fallout]]''), war der Lead Designer von ''Fallout''und ein Produzent von ''[[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]''. Er ist aktuell Lead Systems Designer von beiden Versionen von ''[[Project V13]]''. Mit [[Timothy Cain|Tim Cain]] erschuf er das berühmte ''[[SPECIAL]]'' Charaktersystem und jede Menge mehr von der ''[[Fallout Welt]]''.
    '''Christopher "Chris" Taylor''', auch bekannt als '''ChrisT''' (da gab es etwa ein Dutzend verschiedene Leute genannt Chris' in {{FO1}}), war der Lead Designer von ''Fallout'' und ein Produzent von ''[[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel]]''. Er ist aktuell Lead Systems Designer von beiden Versionen von ''[[Project V13]]''. Mit [[Timothy Cain|Tim Cain]] erschuf er das berühmte ''[[SPECIAL]]'' Charaktersystem und jede Menge mehr von der [[Fallout-Welt|''Fallout''-Welt]].
    <section end="ChrisTaylorPV13Summary" /><!--Bitte nicht entfernen, wird später im Portal Abgebrochene Spiel genutzt - Alessio79 -->
    <section end="ChrisTaylorPV13Summary" /><!--Bitte nicht entfernen, wird später im Portal Abgebrochene Spiel genutzt - Alessio79 -->


    <noinclude>
    <noinclude>
    == Karriere ==  
    == Karriere ==  
    </noinclude>
    </noinclude>
    Nach ''Fallout'' bliebt er für eine Weile bei [[Interplay Entertainment|Interplay]], wo er als Produzent an ''[[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]'' arbeitete, bis er ging, um Vivendi Universal Games beizutreten.  
    Nach ''Fallout'' bliebt er für eine Weile bei [[Interplay Entertainment|Interplay]], wo er als Produzent an ''[[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel]]'' arbeitete, bis er ging, um Vivendi Universal Games beizutreten.  


    After ''Fallout'', he stayed at [[Interplay]] for a while, serving as producer on ''[[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]'' as well as designer of ''Star Trek; Starfleet Command'', until he left to join Vivendi Universal Games, where he worked as a producer of ''Lord of the Rings Online''.  
    After ''Fallout'', he stayed at [[Interplay]] for a while, serving as producer on ''[[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel]]'' as well as designer of ''Star Trek; Starfleet Command'', until he left to join Vivendi Universal Games, where he worked as a producer of ''Lord of the Rings Online''.  


    In 2008, he rejoined Interplay to work with [[Jason Anderson]] on ''[[Project V13]]'', as the Lead Systems Designer.<section end="ChrisTaylorCXFeatured" /><!--Please dont remove, using in Canceled games portal - Agent c -->
    In 2008, he rejoined Interplay to work with [[Jason Anderson]] on ''[[Project V13]]'', as the Lead Systems Designer.<section end="ChrisTaylorCXFeatured" /><!--Please dont remove, using in Canceled games portal - Agent c -->
    Zeile 40: Zeile 31:
    In 2012, he appeared in the [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=dV1GH_ZTs90 Mayan Apocolypse] fundraiser video for the second Project V13.
    In 2012, he appeared in the [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=dV1GH_ZTs90 Mayan Apocolypse] fundraiser video for the second Project V13.


    == Infos ==
    ==Infos==
     
    He is often confused with Chris Taylor from Gas Powered Games, the creator of ''Dungeon Siege'' and ''Supreme Commander'', and formerly of Cavedog Studios, the creator of ''Total Annihilation''.
    He is often confused with Chris Taylor from Gas Powered Games, the creator of ''Dungeon Siege'' and ''Supreme Commander'', and formerly of Cavedog Studios, the creator of ''Total Annihilation''.


    == Mitarbeitergeschichte ==
    ==Mitarbeitergeschichte==
     
    {{Tabelle Arbeitsverlauf|start}}
    {{Tabelle Arbeitsverlauf|start}}
    {{Tabelle Arbeitsverlauf|row
    {{Tabelle Arbeitsverlauf|row
    Zeile 67: Zeile 56:
    {{Tabelle Arbeitsverlauf|end}}
    {{Tabelle Arbeitsverlauf|end}}


    == Credits ==
    ==Credits==
     
    === ''Fallout'' Reihe ===
    === ''Fallout'' Reihe ===


    Zeile 98: Zeile 88:
    {{Credits Tabelle|end}}
    {{Credits Tabelle|end}}


    === Sonstige Werke ===
    ===Sonstige Werke===
     
    {{Credits Tabelle|start}}
    {{Credits Tabelle|start}}
    {{Credits Tabelle|row
    {{Credits Tabelle|row
    Zeile 108: Zeile 97:
    {{Credits Tabelle|end}}
    {{Credits Tabelle|end}}


    == Siehe auch ==
    ==Siehe auch==
     
    * [[Chris Taylor Interview für Vault13.net]]
    * [[Chris Taylor Interview für Vault13.net]]


    Zeile 116: Zeile 104:
    [[en:Chris Taylor]]
    [[en:Chris Taylor]]
    [[no:Chris Taylor]]
    [[no:Chris Taylor]]
    [[pl:Chris Taylor]]
    [[ru:Крис Тейлор]]
    [[ru:Крис Тейлор]]
    [[Kategorie:Fallout Entwickler]]
    [[uk:Кріс Тейлор]]
    [[Kategorie:Fallout 2 Entwickler]]
    [[Kategorie:Fallout: Entwickler]]
    [[Kategorie:Fallout Tactics Entwickler]]
    [[Kategorie:Fallout 2: Entwickler]]
    [[Kategorie:Fallout Tactics: Entwickler]]
    [[Kategorie:Project V13 Entwickler]]
    [[Kategorie:Project V13 Entwickler]]
    [[Kategorie:Interplay Entertainment und Black Isle Studios Mitarbeiter]]
    [[Kategorie:Interplay Entertainment und Black Isle Studios Mitarbeiter]]
    [[Kategorie:Entwerfer und Schreiber]]
    [[Kategorie:Entwerfer und Schreiber]]
    [[Kategorie:Produzenten]]
    [[Kategorie:Produzenten]]

    Aktuelle Version vom 1. November 2024, 12:46 Uhr

    -->]]

    <section begin="ChrisTaylorCXFeatured" /> <section begin="ChrisTaylorPV13Summary" /> Christopher "Chris" Taylor, auch bekannt als ChrisT (da gab es etwa ein Dutzend verschiedene Leute genannt Chris' in Fallout), war der Lead Designer von Fallout und ein Produzent von Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Er ist aktuell Lead Systems Designer von beiden Versionen von Project V13. Mit Tim Cain erschuf er das berühmte SPECIAL Charaktersystem und jede Menge mehr von der Fallout-Welt. <section end="ChrisTaylorPV13Summary" />


    Karriere

    Nach Fallout bliebt er für eine Weile bei Interplay, wo er als Produzent an Fallout Tactics: Brotherhood of Steel arbeitete, bis er ging, um Vivendi Universal Games beizutreten.

    After Fallout, he stayed at Interplay for a while, serving as producer on Fallout Tactics: Brotherhood of Steel as well as designer of Star Trek; Starfleet Command, until he left to join Vivendi Universal Games, where he worked as a producer of Lord of the Rings Online.

    In 2008, he rejoined Interplay to work with Jason Anderson on Project V13, as the Lead Systems Designer.<section end="ChrisTaylorCXFeatured" />

    Together with Scott Everts and Tom Decker, he also founded Zero Radius Games, a board game company.

    In 2012, he appeared in the Mayan Apocolypse fundraiser video for the second Project V13.

    Infos

    He is often confused with Chris Taylor from Gas Powered Games, the creator of Dungeon Siege and Supreme Commander, and formerly of Cavedog Studios, the creator of Total Annihilation.

    Mitarbeitergeschichte

    VonBisFirmaRolle
    19912002Interplay Entertainment
    20022008Vivendi Universal Games.
    2008gegenwärtigInterplay Entertainment

    Credits

    Fallout Reihe

    JahrTitelCredited als/für
    1997FalloutLead Designer
    1998Fallout 2SPECIAL Game System Design
    2001Fallout TacticsProduzent und Handbuch
    ??Lead Systems Designer
    ??Schreiber

    Sonstige Werke

    JahrTitelCredited als/für
    ??

    Siehe auch

    no:Chris Taylor pl:Chris Taylor ru:Крис Тейлор uk:Кріс Тейлор