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    G.E.C.K. (Editor): Unterschied zwischen den Versionen

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    {{Spiele|FO3|FNV}}
    {{für|über=den Spiele-Editor für {{FO3}} und {{FNV}}|den Spiele-Editor für {{FO4}}|Creation Kit}}
    [[File:G.E.C.K. Editor.jpg|right|200px|Das G.E.C.K. Interface]]
    {{Notiz|Aktuell}}
    Der offizielle Editor für ''[[Fallout 3]]'' und ''[[Fallout: New Vegas]]'', genannt der '''G.E.C.K.''' (Garden of Eden Creation Kit) dt.: ('''''Garten Eden Erschaffungskit'''''), der kostenlos heruntergeladen werden kann und PC-Benutzer es erlaubt, eigene Inhalte zu erstellen und mit ins Spiel einzubringen. Der Editor benötigt eine bereits vorhandene Installation des zugehörigen Spiel um zu funktionieren, weil es die Nutzung mehrerer Ressourcen erfordert.
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    |bild        =G.E.C.K. Editor.jpg
    |desc        =Das G.E.C.K. Interface
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    G.E.C.K. bietet der Gemeinde damit Tools, mit denen Spieler das Spiel erweitern können. Benutzer können alle Daten erstellen und bearbeiten für die Verwendung mit Fallout 3 oder Fallout: New Vegas, angefangen von Gebäude, Landschaften, Städten und [[Fallout: New Vegas Standorte|Standorte]] zum Schreiben von Dialogen, um Charaktere zu erschaffen, Waffen, Kreaturen und komplexes Scripting.
    '''G.E.C.K.''' (''Garden of Eden Creation Kit'', dt.: ''Garten Eden Erstellungskit'') ist der offizielle Editor für {{FO3}} und {{FNV}}. Er kann kostenlos heruntergeladen werden und erlaubt es PC-Benutzern eigene Inhalte zu erstellen und ins Spiel einzubringen. Der Editor benötigt eine bereits vorhandene Installation des zugehörigen Spiels, da er nur so auf die erforderlichen Ressourcen zugreifen kann.


    Der G.E.C.K. hat eine ähnliche Benutzeroberfläche wie The Elder Scrolls Construction Set, was nützlich ist, für diejenigen, die damit vertraut sind. Doch die Funktionalität des G.E.C.K. ist weit über die des Construction Set erweitert, ähnlich wie die Funktionalität der Game-Engine. Scripting-Optionen für die G.E.C.K. kann mit dem Fallout 3 Script Extender oder dem New Vegas Skript Extender gemacht werden (oder FOSE und NVSE, bzw.) ähnlich wie OBSE für TES IV: Oblivion, aber diese Skript Extender sind nicht kompatibel mit Versionen die über Direct2Drive erworben wurden, und mit Games for Windows Live aktiv mit ihrer Funktionalität beeinträchtigt während des Spiels.
    G.E.C.K. bietet der Community damit das Werkzeug, mit dem die Spieler das Spiel erweitern können. Mit dem Editor kann der Benutzer alle Daten für die Verwendung mit ''Fallout 3'' oder ''Fallout: New Vegas'' erstellen und bearbeiten, wie z. B. die Erstellung von Gebäuden, Landschaften, Städten, das Schreiben von Dialogen, die Erschaffung von Charakteren, Waffen, Kreaturen. Auch komplexes Scripting ist möglich, z. B. zur Erstellung von Quests.
    ==Fallout 3 version==
    Die''Fallout 3'' Version wurde am 11. Dezember 2008 zur Verfügung gestellt.


    ===Patches===
    Der G.E.C.K. hat eine ähnliche Benutzeroberfläche wie das ''Elder Scrolls Construction Set''<ref>[[w:c:elderscrolls:Construction Set|Elder Scrolls Construction Set]], fandom.com</ref>, was für diejenigen nützlich ist, die bereits damit vertraut sind. Die Funktionalität des G.E.C.K. ist jedoch weit über die des Construction Set erweitert, ähnlich wie die Funktionalität der Game-Engine. Die Scripting-Option für ''G.E.C.K.'' kann mit dem ''Fallout 3 Script Extender'' (FOSE) <ref name="FOSE">[http://fose.silverlock.org Fallout Script Extender (FOSE)]</ref> oder dem ''New Vegas Skript Extender'' (NVSE) <ref name="NVSE">[http://nvse.silverlock.org New Vegas Script Extender (NVSE)]</ref> erweitert werden, ähnlich wie ''OBSE'' für ''TES IV: Oblivion'' oder ''SKSE'' für ''TES V: Skyrim''. Die Skript-Extender sind jedoch nicht mit Versionen der Spiele kompatibel, die über die digitale Vertriebsplattform Direct2Drive <ref>[https://www.direct2drive.com/#!/pc Direct2Drive]</ref> erworben wurden, und verursachen bei aktiven Microsoft ''Games for Windows LIVE'' einen Absturz des Spiels, sobald man darauf zugreift.
    Der G.E.C.K. wurde im Mai 2009 auf Version 1.5 gepatcht. Der Patch ist auf der offiziellen Website verfügbar.


    ==Fallout: New Vegas version==
    ==Fallout 3==
    Die ''Fallout 3'' Version wurde am 11. Dezember 2008 zur Verfügung gestellt.
     
    Der G.E.C.K. wurde im Mai 2009 auf Version 1.5 gepatcht.
     
    Mit der Einführung der neuen offiziellen Website <ref name="official">[https://www.fallout4.com/games Fallout-Games] offizielle Fallout-Website</ref> für Spiele aus der Fallout-Reihe, stehen diese Versionen jetzt nur noch auf den Seiten des '''"Garten Eden Creation Kit"'''-Wiki <ref name="geck-wiki">[http://geck.bethsoft.com/index.php/Main_Page Main Page - GECK]</ref> zum Download zur Verfügung.
     
    ==Fallout: New Vegas==
    Die ''Fallout: New Vegas'' Version wurde am 19. Oktober 2010 zur Verfügung gestellt, zeitgleich mit dem Spiel in den USA veröffentlicht.
    Die ''Fallout: New Vegas'' Version wurde am 19. Oktober 2010 zur Verfügung gestellt, zeitgleich mit dem Spiel in den USA veröffentlicht.


    ===Updates===
    Dieser G.E.C.K.-Editor wurde später auf die Version 1.4 gepatcht und ist ebenfalls auf den Seiten des '''"Garten Eden Creation Kit"'''-Wiki <ref name="geck-wiki" /> erhältlich.
    Kürzlich wurde die Version 1.3 ersetzt des ''Fallout: New Vegas'' G.E.C.K. durch die ursprüngliche Version.
     
    ==Referenzen==
    {{Referenzen}}


    ==Weblinks==
    ==Weblinks==
    * [http://fallout.bethsoft.com/ger/home/home.php?country=de Fallout: Willkommen zur offiziellen Seite]
    * [http://fallout.bethsoft.com/ger/home/home.php?country=de Fallout: Willkommen zur offiziellen Seite]
    * [http://geck.bethsoft.com/index.php/Main_Page Main Page - GECK]
    *[http://www.nexusmods.com/fallout3/? Fallout3 Nexus - mods and community] auf NexusMods
    * [http://fallout3nexus.com Fallout 3 Nexus - Fallout 3 mods and community]
    *[http://www.nexusmods.com/newvegas/? Fallout New Vegas - mods and community] auf NexusMods
    * [http://www.newvegasnexus.com/ Fallout New Vegas Nexus - New Vegas mods and community]
    * [http://falloutmods.wikia.com/wiki/Main_Page Welcome to Vault-Tec Labs A Fallout modding wiki] in der Vault-Tec Labs Wikia
    * [http://falloutmods.wikia.com/wiki/Main_Page Vault-Tec Labs, the Fallout modding wiki - Fallout mods, Fallout 2 mods, Fallout 3 modding, and more]
    *[http://falloutmods.wikia.com/wiki/Fallout_3_modding_FAQ Fallout 3 modding FAQ] in der Vault-Tec Labs Wikia
    * [http://fose.silverlock.org Fallout Script Extender (FOSE)]
    *[http://falloutmods.wikia.com/wiki/BSA_file_format BSA file format] in der Vault-Tec Labs Wikia
    * [http://nvse.silverlock.org New Vegas Script Extender (NVSE)]
    *[http://www.nma-fallout.com/forums/fallout-3-and-new-vegas-modding.42/ Fallout 3 and New Vegas Modding] auf No Mutants Allowed
     


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    Aktuelle Version vom 18. August 2024, 22:03 Uhr

    G.E.C.K. (Garden of Eden Creation Kit, dt.: Garten Eden Erstellungskit) ist der offizielle Editor für Fallout 3 und Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas. Er kann kostenlos heruntergeladen werden und erlaubt es PC-Benutzern eigene Inhalte zu erstellen und ins Spiel einzubringen. Der Editor benötigt eine bereits vorhandene Installation des zugehörigen Spiels, da er nur so auf die erforderlichen Ressourcen zugreifen kann.

    G.E.C.K. bietet der Community damit das Werkzeug, mit dem die Spieler das Spiel erweitern können. Mit dem Editor kann der Benutzer alle Daten für die Verwendung mit Fallout 3 oder Fallout: New Vegas erstellen und bearbeiten, wie z. B. die Erstellung von Gebäuden, Landschaften, Städten, das Schreiben von Dialogen, die Erschaffung von Charakteren, Waffen, Kreaturen. Auch komplexes Scripting ist möglich, z. B. zur Erstellung von Quests.

    Der G.E.C.K. hat eine ähnliche Benutzeroberfläche wie das Elder Scrolls Construction Set[1], was für diejenigen nützlich ist, die bereits damit vertraut sind. Die Funktionalität des G.E.C.K. ist jedoch weit über die des Construction Set erweitert, ähnlich wie die Funktionalität der Game-Engine. Die Scripting-Option für G.E.C.K. kann mit dem Fallout 3 Script Extender (FOSE) [2] oder dem New Vegas Skript Extender (NVSE) [3] erweitert werden, ähnlich wie OBSE für TES IV: Oblivion oder SKSE für TES V: Skyrim. Die Skript-Extender sind jedoch nicht mit Versionen der Spiele kompatibel, die über die digitale Vertriebsplattform Direct2Drive [4] erworben wurden, und verursachen bei aktiven Microsoft Games for Windows LIVE einen Absturz des Spiels, sobald man darauf zugreift.

    Fallout 3

    Die Fallout 3 Version wurde am 11. Dezember 2008 zur Verfügung gestellt.

    Der G.E.C.K. wurde im Mai 2009 auf Version 1.5 gepatcht.

    Mit der Einführung der neuen offiziellen Website [5] für Spiele aus der Fallout-Reihe, stehen diese Versionen jetzt nur noch auf den Seiten des "Garten Eden Creation Kit"-Wiki [6] zum Download zur Verfügung.

    Fallout: New Vegas

    Die Fallout: New Vegas Version wurde am 19. Oktober 2010 zur Verfügung gestellt, zeitgleich mit dem Spiel in den USA veröffentlicht.

    Dieser G.E.C.K.-Editor wurde später auf die Version 1.4 gepatcht und ist ebenfalls auf den Seiten des "Garten Eden Creation Kit"-Wiki [6] erhältlich.

    Referenzen

    Weblinks


    es:G.E.C.K. (editor) it:G.E.C.K. ja:G.E.C.K. (editor) nl:G.E.C.K. (bewerker) no:G.E.C.K. (editor) pl:G.E.C.K. (edytor) pt:G.E.C.K. (editor) ru:G.E.C.K. (редактор) uk:G.E.C.K. (редактор) zh:G.E.C.K. (editor)