×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.055 Artikel auf Vaultpedia. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    Vaultpedia
    9.055Artikel
    Deutsch

    Vim!-Pop-Fabrik: Unterschied zwischen den Versionen

    Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
    Feuerrune1 (Diskussion | Beiträge)
    Huu.Bot (Diskussion | Beiträge)
    KKeine Bearbeitungszusammenfassung
     
    (12 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
    Zeile 1: Zeile 1:
    {{inuse}}
    {{Infobox Ort
    {{Infobox Ort
    |game              = FO4FH
    |game              = FO4FH
    Zeile 6: Zeile 5:
    |marker            = '''Vim!-Pop-Fabrik'''
    |marker            = '''Vim!-Pop-Fabrik'''
    |lage              = FO4-FarHarbor-VimPopFactory-location.png
    |lage              = FO4-FarHarbor-VimPopFactory-location.png
    |lokale karte      = Vim_Corporate_Headquarters_map.png
    |lokale karte      = Vim Corporate Headquarters map.png
    |kartedesc         = Vim!-Firmenhauptsitz Karte
    |lokale karte desc         = Vim!-Firmenhauptsitz Karte
    |lokale karte2      = Vim_Factory_map.png
    |lokale karte2      = Vim Factory map.png
    |lokale karte2 desc =Vim!-Fabrik und Keller Karte
    |lokale karte2 desc =Vim!-Fabrik und Keller Karte
    |teil von          = [[Die Insel]]
    |teil von          = [[Die Insel]]
    Zeile 24: Zeile 23:
    |refid              = {{DLC ID|000ce2}}<br />{{DLC ID|000cc6}}<br />{{DLC ID|000bbe}}<br />{{DLC ID|0054d8}} (Vim!-Firmenhauptsitz)<br />{{DLC ID|0016e33}} (Vim!-Fabrik)<br />{{DLC ID|0137ce}} (Vim!-Keller)<br />{{DLC ID|000ca9}} (Südosten)<br />{{DLC ID|000cc4}} (Norden)
    |refid              = {{DLC ID|000ce2}}<br />{{DLC ID|000cc6}}<br />{{DLC ID|000bbe}}<br />{{DLC ID|0054d8}} (Vim!-Firmenhauptsitz)<br />{{DLC ID|0016e33}} (Vim!-Fabrik)<br />{{DLC ID|0137ce}} (Vim!-Keller)<br />{{DLC ID|000ca9}} (Südosten)<br />{{DLC ID|000cc4}} (Norden)
    |terminal          = [[Vim!-Pop-Fabrik-Terminaleinträge]]
    |terminal          = [[Vim!-Pop-Fabrik-Terminaleinträge]]
    }}{{Spiele|FO4FH}}
    }}


    Die '''Vim!-Pop-Fabrik''' ist eine [[Fallout 4 Orte#Far Harbor|Fabrik]] auf [[Die Insel|Mount Desert Island]]. Im Jahr [[Zeitleiste#2287|2287]] ist sie überrannt von [[Supermutant (Fallout 4)|Supermutanten]] und ihren [[Mutantenhund]]en.
    Die '''Vim!-Pop-Fabrik''' ist eine [[Orte (Fallout 4)#Far Harbor|Fabrik]] auf [[Die Insel|Mount Desert Island]]. Im Jahr [[2287]] ist sie überrannt von [[Supermutant (Fallout 4)|Supermutanten]] und ihren [[Mutantenhund]]en.


    == Hintergrund ==
    == Hintergrund ==
    Im Jahr [[Zeitleiste#2077|2077]] war die Fabrik der Produktionsort und Firmenhauptsitz von [[Vim! Pop Incorporated]].
    Im Jahr [[2077]] war die Fabrik der Produktionsort und Firmenhauptsitz von [[Vim! Pop Incorporated]].


    == Aufbau ==
    == Aufbau ==
    Das Gebäude teilt sich in zwei Bereiche ein, Vim!-Firmenhauptsitz und Vim!-Fabrik.
    Das Gebäude ist in zwei Bereiche unterteilt, Vim!-Firmenhauptsitz und Vim!-Fabrik.


    === Vim!-Firmenhauptsitz ===
    === Vim!-Firmenhauptsitz ===
    The Vim! Corporate HQ consists of a two-story building. The lobby on the first floor contains a receptionist desk, a large foyer with a fountain and the Vim! gift shop. The gift shop has a terminal with tour information, as well as double doors leading into the factory area.
    Der Vim!-Firmenhauptsitz ist ein zweistöckiges Gebäude. Wenn man es durch den Haupteingang betritt erreicht man zuerst die Rezeption und dann das Foyer mit einem Springbrunnen, einer [[Stingray Deluxe]] und dem Vim!-Geschenkartikelladen. Im Geschenkartikelladen ist ein Terminal mit Informationen zu den Führungen und eine Doppeltür zur Fabrik. Im Erdgeschoss befinden sich ebenfalls die Besuchertoiletten und ein kleines Kino.


    The upper floor contains office space, a conference room and a small employee lounge. Several bottles of Vim! can usually be found in the lounge. One of the office cubicles contains a safe which can be unlocked with the terminal on the desk. There is a marketing terminal in the conference room, and the CEO's terminal can be found behind a locked (Advanced) door. The double doors in the CEO's office lead to the roof of the building.
    Im oberen Stock sind die Büroräume der Mitarbeiter, ein Konferenzraum und ein kleiner Pausenraum. In diesem Pausenraum kann man einige Flaschen Vim! finden. In einer der Büros ist ein Safe, den man mit [[Madison Young]]s Terminal entsperren kann. Auch in einem anderen Büro befindet sich ein Wandsafe, in diesem ist jedoch der Boden eingestürzt. Auf dem Terminal im Konferenzraum kann man mehr über die Marketingstrategie der Firma erfahren und über die Umstände, in denen sich die Firma befand, auf dem Terminal des CEOs, das sich in dessen Büro hinter einer fortgeschritten verschlossenen Tür befindet. Man kann diese Tür über das Dach umgehen und das Büro von hinten betreten.


    === Vim!-Fabrik ===
    === Vim!-Fabrik ===
    The factory itself consists of three sections: the mixing area, the bottling area and the shipping area.  
    Die Fabrik besteht aus drei Abschnitten: Die Brauerei, die Abfüllanlage und die Versandabteilung.


    The mixing area is a large three-story room with brewing vats surrounded by catwalks and small utility rooms. Several super mutants can be found inside, along with a boss and leveled loot chest on the top floor. The room containing the chest also has an armor workbench, as well as the pump regulator for [[Ablutions]] (sitting on a desk near the door). The room on the other side has a terminal which can open the locked security gate and provides details on [[Erickson]]'s time at the factory. On the bottom floor of the mixing area is a terminal and elevator leading to [[DiMA]]'s secret medical facility.
    Der Brauerei-Bereich ist ein großer dreigeschossiger Raum mit großen Kesseln, die mit Stegen verbunden sind, und einigen kleinen Mehrzweckräumen. Man findet hier einige Supermutanten und eine stufenabhängige Truhe im obersten Stockwerk. Der Raum mit der Truhe hat auch eine Waffenwerkbank und den Pumpenregulator, den man für [[Waschsaal]] benötigt (auf einem Tisch nahe der Tür). Der Raum auf der gegenüberliegenden Seite hat ein passwortgeschütztes Terminal, mit dem man eine Sicherheitstür öffnen kann und Informationen zu [[Erickson]]s Zeit in der Fabrik liefert. In der untersten Etage befindet sich in einer Ecke hinter einer Sicherheitstür der Aufzug zu [[DiMA]]s geheimer medizinischen Einrichtung im Keller.


    The middle section - the bottling area - is a large warehouse full of tanks containing Vim! soda. Above the area is the Ambassador room, which has the red Vim! power armor as well as a terminal where one can learn both [[Vim! paint job]]s.
    In dem mittleren Abschnitt, der Abfüllanlage, ist ein großer Raum mit Behältern voll Vim!. Darüber befindet sich der Raum des Vim!-Gesandten. In diesem Raum befindet sich eine Powerrüstung mit der roten [[Vim!-Lackierung]] und ein Terminal, an dem man die beiden Vim!-Lackierungen erlernen kann.


    The shipping area is a large open warehouse full of debris and ruined trucks, with ramps leading to large doors. Above the shipping area are more catwalks and the taste testing area, a cafeteria-like room where tour visitors were given free samples of Vim! soda. This section also contains a communications room with a weapons workbench.
    Die Versandabteilung ist ein großes offenes Warenhaus voller Trümmer und zerstörten Lastwagen. Rampen führen zu einem großen Tor. Über der Versandabteilung befinden sich weitere Stege und der Bereich, in dem der Geschmackstest durchgeführt wurde. Dort konnten Besucher, die an einer Führung teilnahmen verschiedene neue Sorten Vim! probieren. In diesem Bereich befindet sich auch ein Raum mit einer Waffenwerkbank.


    All three areas can lead down to a sub-level which is flooded and may contain [[Mole rat (Fallout 4)|mole rats]]. This area also contains a terminal to open the large red doors - Heavy Storage - that Erickson imprisoned [[Grun]] behind. In fact, Grun's heavy footsteps can be heard throughout the factory.
    Aus allen drei Bereichen kann man in einen tiefer gelegenen Lagerbereich gelangen, der überflutet und von [[Maulwurfsratte (Fallout 4)|Maulwurfsratten]] bewohnt wird. Dort befindet sich ein großes rotes Tor, dass man mit einem Terminal öffnen kann. Dahinter befindet sich der Bereich in dem Erickson [[Grun]] einsperrte. In der ganzen Fabrik kann man Gruns Schritte hinter dem Tor hören.


    === Vim!-Keller ===
    === Vim!-Keller ===
    Taking the elevator down from the mixing area of the factory floor leads to DiMA's secret medical facility. Immediately after entering the ruined basement area, there is a patch of dirt in the first room. Underneath is the evidence needed for [[The Way Life Should Be]]. Entering the room with the computers will activate the facility's A.I., a program named [[KYE 1.1]]. Passing a difficult speech check will convince KYE to open the doors, otherwise he can be questioned about approved users and give an objective to bring [[Nick Valentine|Nick]], who will be given access freely because the detective system recognizes "the early prototype" as the identification.
    Wenn man mit dem Aufzug in der Abfüllanlage der Fabrik fährt erreicht man DiMAs geheimes Medizinlabor. Direkt nachdem man den Keller betreten hat findet man einen Haufen aufgewühlte Erde. Wenn man dort gräbt entdeckt man einen Sarg mit einem Skelett, einem Medaillon und einem Holoband. Dies sind die Beweise, die man für [[So sollte das Leben sein]] benötigt. Wenn man den nächsten Raum mit den Rechnern betritt wird die AI der Einrichtung, [[KYE 1.1]], aktiviert. Wenn man eine schwere Sprachherausforderung meistert öffnet KYE die Tür zum Operationsbereich. Eine Alternative ist es die KYE nach autorisierten Nutzern zu fragen, was den Auftrag [[Nick Valentine]] dorthin zu bringen beginnt. Dieser hat dort freien Zugriff, da er wie DiMA einer der frühen Prototypen ist, was das benötigte Erkennungsmerkmal ist.


    == Nennenswerte Beute ==
    == Nennenswerte Beute ==
    === Vim!-Firmenhauptsitz ===
    === Vim!-Firmenhauptsitz ===
    * [[Vim CEO password]] on a desk behind an advanced locked door on the 2nd floor of the gift shop. Gives access to the CEO's terminal.
    * [[Passwort des Vim!-CEOs]] auf dem Schreibtisch im Büro des CEOs, hinter einer fortgeschritten verschlossenen Tür im Bürobereich über dem Geschenkladen. Ermöglicht den Zugriff auf das Terminal des CEO.
    * An enormously oversized bottle of Vim, on the fountain in front of the gift shop.
    * Eine überdimensionierte Flasche Vim! auf dem Springbrunnen des Foyers.
    * Two bottles of [[Vim]] on the reception counter just inside the main entrance.
    * Zwei Flaschen [[Vim!]] bei der Rezeption.
    * [[Vim Refresh]] inside the gift shop area, ground floor on the floor behind the counter with a tour terminal.
    * [[Vim!-Erfrischung]] im Geschenkladen hinter dem Tresen mit dem Terminal zu den Führungen.
    * [[Vim Quartz]] right outside the gift shop area on a tipped over vending machine.
    * [[Vim!-Quartz]] vor dem Geschenkladen auf einem umgestürzten Automaten.
    * [[Vim Captain's Blend]] on the 2nd floor, next to Madison's terminal and an Expert locked safe.
    * [[Vim!-Captains-Mischung]] im ersten Stock neben Madisons Terminal im Büro neben dem Eingang zum Büro des CEO.
    * [[Overdue book]] on the large conference table to the west in the 2nd room upstairs, near the Marketing terminal.
    * [[Überfälliges Buch]] auf dem Tisch im Konferenzraum im zweiten Stock.
    * [[Vim]], [[Vim Refresh]] and [[Vim Captain's Blend]] in the refrigerator in the kitchen area, 2nd floor.
    * Vim!, Vim!-Erfrischung und Vim!-Captains-Mischung in einem Kühlschrank in dem Raum, in dem die Geschmacksproben waren.
    * Two bottles of [[Vim]] and a Vim Captain's Blend in the same room as the Vim CEO password holotape.
    * Zwei Flaschen Vim! und eine Flasche Vim!-Captains-Mischung im Büro des CEO.


    === Vim!-Fabrik ===
    === Vim!-Fabrik ===
    * A [[T-51 power armor]], painted in the red [[Vim! paint job]], is located on the platform above the reception area after entering from to the parking garage.
    * Eine [[T-51 Powerrüstung]] mit der roten [[Vim!-Lackierung]] im Raum des Vim!-Gesandten.
    * [[CEO's master password]] - Gives access to a security terminal for The Way Life Should Be.
    * [[Hauptpasswort des CEO]] - Ermöglicht den Zugriff auf das Sicherheitsterminal, mit der man die Tür vor dem Aufzug zu DiMAs geheimer medizinischer Einrichtung.
    * Red Vim! power armor and green [[Vim! Refresh paint job]], on a terminal near the power armor (if one has already entered both Vim! power armor suits found on the Island, the schematics option will not be on the terminal as both paint jobs will already be available).
    * Die Dateien die man braucht für die rote und die [[Vim!-Erfrischung-Lackierung]] auf einem Terminal nahe der Powerrüstung (wenn man bereits beide Powerrüstungen mit den Lackierungen auf der Insel betreten hat sind bereits beide Lackierungen verfügbar).
    * [[Vim]] on a toolbox in the far northwest section, under where one enters from the gift shop.
    * Eine Flasche [[Vim!]] auf einer Werkzeugkiste im nordwestlichen Teil unter dem Eingang zum Geschenkladen.
    * [[Vim Quartz]] on a large terminal on a broken section of catwalk just east of the forklift fire in the northwest area.
    * [[Vim!-Quartz]] auf einem großen Schaltbrett auf einem abgetrennten Steg im nordwestlichen Teil. Man kann auf den Steg gelangen indem man von einem der Gänge darüber darauf abspringt.
    * [[Vim]], [[Vim Captain's Blend]] and a [[Vim Quartz]] in the cafeteria-like taste testing area.
    * Vim!, [[Vim!-Captains-Mischung]] und [[Vim!-Quartz]] in der Cafeteria.
    * A bottle of [[Vim]] on a conveyor belt in the mixing area, back of the utility room after walking between the vats.
    * Eine Flasche Vim! auf einem Förderband im Brauereibereich in einem Raum hinter den Braukesseln.


    === Vim!-Keller ===
    === Vim!-Keller ===
    * [["Es ist nun mal geschehen"]] - Ein Holoband, welches man während "So sollte das Leben sein" finden kann.
    * [["Es ist nun mal geschehen"]] - Ein Holoband, welches man während "So sollte das Leben sein" finden kann.
    * [[Dezember-Kind]] - Ein einzigartiges Kampfgewehr.
    * [[Dezember-Kind]] - Ein einzigartiges Kampfgewehr.
    * '''[[Avery's locket]]''' - [[Avery (Far Harbor)|Captain Avery]]s Medaillon
    * [[Averys Medaillon]] - [[Avery (Far Harbor)|Captain Avery]]s Medaillon


    === Außengelände ===
    === Außengelände ===
    Zeile 98: Zeile 97:


    == Vorkommen ==
    == Vorkommen ==
    Die Vim!-Pop-Fabrik erscheint nur in dem ''[[Fallout 4]]'' [[Fallout 4 Add-Ons|Add-On]] ''[[Far Harbor (Add-On)|Far Harbor]]''.
    Die Vim!-Pop-Fabrik erscheint nur in dem {{FO4}} [[Add-Ons (Fallout 4)|Add-On]] {{FO4FH}}.


    == Galerie ==
    == Galerie ==
    Zeile 112: Zeile 111:
    VimFactory-Brewing-FarHarbor.jpg|Brauereibereich
    VimFactory-Brewing-FarHarbor.jpg|Brauereibereich
    VimFactory-Basement-FarHarbor.jpg|Medizinische Ausrüstung im Keller
    VimFactory-Basement-FarHarbor.jpg|Medizinische Ausrüstung im Keller
    Decembers Child.jpg|Fundort von December's Child
    Decembers Child.jpg|Fundort von Dezember-Kind
    FO4-FarHarbor-locations-VimPopFactory3.jpg|Vim!-Pop-Fabrik von der Rückseite
    FO4-FarHarbor-locations-VimPopFactory3.jpg|Vim!-Pop-Fabrik von der Rückseite
    FO4-FarHarbor-locations-VimPopFactory6.jpg|Frontansicht
    FO4-FarHarbor-locations-VimPopFactory6.jpg|Frontansicht
    VimFactory-OversizedBottle-FarHarbor.jpg|Übergroße sammelbare [[Vim!]]-Flasche
    VimFactory-OversizedBottle-FarHarbor.jpg|Übergroße sammelbare [[Vim!]]-Flasche
    FO4FH_Vim!_Pop_factory_skeletons.png|Fass mit Skeletten am Rand des Daches
    FO4FH_Vim!_Pop factory skeletons.png|Fass mit Skeletten am Rand des Daches
    FO4FH_Vim!_Pop_factory_teddy.png|[[Teddybär (Fallout 4)|Teddybär]], der an einer Kette hängt
    FO4FH_Vim!_Pop factory teddy.png|[[Teddybär (Fallout 4)|Teddybär]], der an einer Kette hängt
    Vim!-Pop-Fabrik Teddy.jpg|Teddybären auf einer Toilette im Firmenhauptsitz
    Vim!-Pop-Fabrik Teddy.jpg|Teddybären auf einer Toilette im Firmenhauptsitz
    </gallery>
    </gallery>
    Zeile 127: Zeile 126:
    [[ru:Фабрика лимонада «Вим!»]]
    [[ru:Фабрика лимонада «Вим!»]]
    [[uk:Фабрика лимонаду «Вім!»]]
    [[uk:Фабрика лимонаду «Вім!»]]
    [[Kategorie:Far Harbor Orte]]
    [[Kategorie:Far Harbor: Orte]]

    Aktuelle Version vom 1. November 2024, 17:21 Uhr

    Die Vim!-Pop-Fabrik ist eine Fabrik auf Mount Desert Island. Im Jahr 2287 ist sie überrannt von Supermutanten und ihren Mutantenhunden.

    Hintergrund

    Im Jahr 2077 war die Fabrik der Produktionsort und Firmenhauptsitz von Vim! Pop Incorporated.

    Aufbau

    Das Gebäude ist in zwei Bereiche unterteilt, Vim!-Firmenhauptsitz und Vim!-Fabrik.

    Vim!-Firmenhauptsitz

    Der Vim!-Firmenhauptsitz ist ein zweistöckiges Gebäude. Wenn man es durch den Haupteingang betritt erreicht man zuerst die Rezeption und dann das Foyer mit einem Springbrunnen, einer Stingray Deluxe und dem Vim!-Geschenkartikelladen. Im Geschenkartikelladen ist ein Terminal mit Informationen zu den Führungen und eine Doppeltür zur Fabrik. Im Erdgeschoss befinden sich ebenfalls die Besuchertoiletten und ein kleines Kino.

    Im oberen Stock sind die Büroräume der Mitarbeiter, ein Konferenzraum und ein kleiner Pausenraum. In diesem Pausenraum kann man einige Flaschen Vim! finden. In einer der Büros ist ein Safe, den man mit Madison Youngs Terminal entsperren kann. Auch in einem anderen Büro befindet sich ein Wandsafe, in diesem ist jedoch der Boden eingestürzt. Auf dem Terminal im Konferenzraum kann man mehr über die Marketingstrategie der Firma erfahren und über die Umstände, in denen sich die Firma befand, auf dem Terminal des CEOs, das sich in dessen Büro hinter einer fortgeschritten verschlossenen Tür befindet. Man kann diese Tür über das Dach umgehen und das Büro von hinten betreten.

    Vim!-Fabrik

    Die Fabrik besteht aus drei Abschnitten: Die Brauerei, die Abfüllanlage und die Versandabteilung.

    Der Brauerei-Bereich ist ein großer dreigeschossiger Raum mit großen Kesseln, die mit Stegen verbunden sind, und einigen kleinen Mehrzweckräumen. Man findet hier einige Supermutanten und eine stufenabhängige Truhe im obersten Stockwerk. Der Raum mit der Truhe hat auch eine Waffenwerkbank und den Pumpenregulator, den man für Waschsaal benötigt (auf einem Tisch nahe der Tür). Der Raum auf der gegenüberliegenden Seite hat ein passwortgeschütztes Terminal, mit dem man eine Sicherheitstür öffnen kann und Informationen zu Ericksons Zeit in der Fabrik liefert. In der untersten Etage befindet sich in einer Ecke hinter einer Sicherheitstür der Aufzug zu DiMAs geheimer medizinischen Einrichtung im Keller.

    In dem mittleren Abschnitt, der Abfüllanlage, ist ein großer Raum mit Behältern voll Vim!. Darüber befindet sich der Raum des Vim!-Gesandten. In diesem Raum befindet sich eine Powerrüstung mit der roten Vim!-Lackierung und ein Terminal, an dem man die beiden Vim!-Lackierungen erlernen kann.

    Die Versandabteilung ist ein großes offenes Warenhaus voller Trümmer und zerstörten Lastwagen. Rampen führen zu einem großen Tor. Über der Versandabteilung befinden sich weitere Stege und der Bereich, in dem der Geschmackstest durchgeführt wurde. Dort konnten Besucher, die an einer Führung teilnahmen verschiedene neue Sorten Vim! probieren. In diesem Bereich befindet sich auch ein Raum mit einer Waffenwerkbank.

    Aus allen drei Bereichen kann man in einen tiefer gelegenen Lagerbereich gelangen, der überflutet und von Maulwurfsratten bewohnt wird. Dort befindet sich ein großes rotes Tor, dass man mit einem Terminal öffnen kann. Dahinter befindet sich der Bereich in dem Erickson Grun einsperrte. In der ganzen Fabrik kann man Gruns Schritte hinter dem Tor hören.

    Vim!-Keller

    Wenn man mit dem Aufzug in der Abfüllanlage der Fabrik fährt erreicht man DiMAs geheimes Medizinlabor. Direkt nachdem man den Keller betreten hat findet man einen Haufen aufgewühlte Erde. Wenn man dort gräbt entdeckt man einen Sarg mit einem Skelett, einem Medaillon und einem Holoband. Dies sind die Beweise, die man für So sollte das Leben sein benötigt. Wenn man den nächsten Raum mit den Rechnern betritt wird die AI der Einrichtung, KYE 1.1, aktiviert. Wenn man eine schwere Sprachherausforderung meistert öffnet KYE die Tür zum Operationsbereich. Eine Alternative ist es die KYE nach autorisierten Nutzern zu fragen, was den Auftrag Nick Valentine dorthin zu bringen beginnt. Dieser hat dort freien Zugriff, da er wie DiMA einer der frühen Prototypen ist, was das benötigte Erkennungsmerkmal ist.

    Nennenswerte Beute

    Vim!-Firmenhauptsitz

    • Passwort des Vim!-CEOs auf dem Schreibtisch im Büro des CEOs, hinter einer fortgeschritten verschlossenen Tür im Bürobereich über dem Geschenkladen. Ermöglicht den Zugriff auf das Terminal des CEO.
    • Eine überdimensionierte Flasche Vim! auf dem Springbrunnen des Foyers.
    • Zwei Flaschen Vim! bei der Rezeption.
    • Vim!-Erfrischung im Geschenkladen hinter dem Tresen mit dem Terminal zu den Führungen.
    • Vim!-Quartz vor dem Geschenkladen auf einem umgestürzten Automaten.
    • Vim!-Captains-Mischung im ersten Stock neben Madisons Terminal im Büro neben dem Eingang zum Büro des CEO.
    • Überfälliges Buch auf dem Tisch im Konferenzraum im zweiten Stock.
    • Vim!, Vim!-Erfrischung und Vim!-Captains-Mischung in einem Kühlschrank in dem Raum, in dem die Geschmacksproben waren.
    • Zwei Flaschen Vim! und eine Flasche Vim!-Captains-Mischung im Büro des CEO.

    Vim!-Fabrik

    • Eine T-51 Powerrüstung mit der roten Vim!-Lackierung im Raum des Vim!-Gesandten.
    • Hauptpasswort des CEO - Ermöglicht den Zugriff auf das Sicherheitsterminal, mit der man die Tür vor dem Aufzug zu DiMAs geheimer medizinischer Einrichtung.
    • Die Dateien die man braucht für die rote und die Vim!-Erfrischung-Lackierung auf einem Terminal nahe der Powerrüstung (wenn man bereits beide Powerrüstungen mit den Lackierungen auf der Insel betreten hat sind bereits beide Lackierungen verfügbar).
    • Eine Flasche Vim! auf einer Werkzeugkiste im nordwestlichen Teil unter dem Eingang zum Geschenkladen.
    • Vim!-Quartz auf einem großen Schaltbrett auf einem abgetrennten Steg im nordwestlichen Teil. Man kann auf den Steg gelangen indem man von einem der Gänge darüber darauf abspringt.
    • Vim!, Vim!-Captains-Mischung und Vim!-Quartz in der Cafeteria.
    • Eine Flasche Vim! auf einem Förderband im Brauereibereich in einem Raum hinter den Braukesseln.

    Vim!-Keller

    Außengelände

    • Ganz oben auf dem Gebäude, wohin man nur über einige Stege kommt, befindet sich das Forschungs- und Entwicklungslabor. Dieses Erkennt man an den Chemiestationen und den Flaschen mit Vim!-Captains-Mischung. Dort befindet sich das F&E Terminal, von dem man sich die Rezepte für Vim! herunterladen kann um sie danach an der Kochstation selber herzustellen.
    • Ein Fusionskern befindet sich in einem Generator auf den Docks, die sich auf der gegenüberliegenden Seite des Flusses südlich der Fabrik befinden.
    • Auf dem Dach der Vim!-Fabrik befinden sich einige boshafte Gartenzwerge.

    Verbundene Missionen

    Notizen

    • Im zweiten Stock des Firmenhauptsitzes gibt es einen Wandsafe in einem kleinen Büro, das mit einer Tür verschlossen ist und dessen Boden weggebrochen ist. Wenn man durch dieses Loch fällt, ist es möglich, dass man zwischen dem Regal ein Stockwerk tiefer und dem Boden stecken bleibt, was den Spieler zwingt einen alten Spielstand zu laden.
    • Seltsamerweise gibt es eine Nuka Cola-Werbung mit dem Nuka-Girl in der Fabrik.

    Vorkommen

    Die Vim!-Pop-Fabrik erscheint nur in dem Fallout 4 Add-On Far Harbor Far Harbor.

    Galerie

    Klammern () kennzeichnen untergeordnete Orte, Fettschrift kennzeichnet Hauptorte, Kursivschrift kennzeichnet unmarkierte Orte.

    ru:Фабрика лимонада «Вим!» uk:Фабрика лимонаду «Вім!»