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Nachdem man die nahe Brücke überquert hat, wird der Kurier von Weißbeinen, die auf einem Felsen stehen, aus der Distanz angegriffen. Diese Attacke wird von [[Folgt-Kreide]], einem Kundschafter der [[Wüstenpferde]] jäh beendet. [[Folgt-Kreide]] kann an dieser Stelle als Begleiter ausgewählt werden, oder man tut dies später und schickt ihn weg. Begleitet er den Jurier zum [[Lager der Wüstenpferde]], wird er Kommentare zur Gegend und zum Geschehen geben. | Nachdem man die nahe Brücke überquert hat, wird der Kurier von Weißbeinen, die auf einem Felsen stehen, aus der Distanz angegriffen. Diese Attacke wird von [[Folgt-Kreide]], einem Kundschafter der [[Wüstenpferde]] jäh beendet. [[Folgt-Kreide]] kann an dieser Stelle als Begleiter ausgewählt werden, oder man tut dies später und schickt ihn weg. Begleitet er den Jurier zum [[Lager der Wüstenpferde]], wird er Kommentare zur Gegend und zum Geschehen geben. | ||
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Alternativ kann man auch einfach Folgt-Kreide töten. Dies startet automatisch die Quest [[Chaos in Zion]] und lässt gleichzeitig alle anderen ''Honest Hearts'' Quests scheitern. | Alternativ kann man auch einfach Folgt-Kreide töten. Dies startet automatisch die Quest ''[[Chaos in Zion]]'' und lässt gleichzeitig alle anderen ''Honest Hearts'' Quests scheitern. | ||
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* Folgt-Kreide tötet die die Weißbeine in dem Hinterhalt nach der Brücke. Trifft man, beim Versuch die Weißbeine selbst zu töten, versehentlich Folgt-Kreide, wird automatisch die Quest [[Chaos in Zion]] gestartet. | * Folgt-Kreide tötet die die Weißbeine in dem Hinterhalt nach der Brücke. Trifft man, beim Versuch die Weißbeine selbst zu töten, versehentlich Folgt-Kreide, wird automatisch die Quest ''[[Chaos in Zion]]'' gestartet. | ||
* Mit dem [[Wildes Ödland]] Extra kann man vor der Engelshöhle einen Krieger der Wüstenpferde namens [[Zwei-Bären-Klatschen-Ab]] sehen, der seine Hand zum "High Five" erhebt. | * Mit dem ''[[Wildes Ödland]]'' Extra kann man vor der Engelshöhle einen Krieger der Wüstenpferde namens [[Zwei-Bären-Klatschen-Ab]] sehen, der seine Hand zum "High Five" erhebt. | ||
* Spricht man in der Höhle mit einem der Wüstenpferde, gibt es einen [[Intelligenz]] Check von 7 bezüglich der Sprache der Wüstenpferde. Das Extra [[Höhnischer Imperialist]] hat | * Spricht man in der Höhle mit einem der Wüstenpferde, gibt es einen [[Intelligenz]] Check von 7 bezüglich der Sprache der Wüstenpferde. Das Extra ''[[Höhnischer Imperialist]]'' hat dieselbe Wirkung. | ||
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Aktuelle Version vom 20. November 2024, 14:53 Uhr
Ankunft bei Zion ist eine Hauptquest aus dem Fallout: New Vegas Add-On Honest Hearts.
Schneller Lösungsweg
| Hauptquest: Ankunft bei Zion | |||||||||||||
| Folge Jed Masterson. | |||||||||||||
| Kämpfe und töte die angreifenden Weißbeine. | Fliehe vor den Weißbeinen. | ||||||||||||
| Gehe zum Lager der Wüstenpferde mit oder ohne Folgt-Kreide. | |||||||||||||
| Variable Erfahrungspunkte | |||||||||||||
| Führt zu: Beim Angeln, Beliebte Attraktion, Touristenfalle, Chaos in Zion | |||||||||||||
Detaillierter Lösungsweg
Kurz nach Abschluss der Quest Happy Trails-Expedition und der Ankunft im Zion-Tal greift eine Gruppe Weißbeine die Karawane an und tötet jeden außer des Kuriers. Es gibt keinen Weg, die anderen Karawanenmitglieder zu retten. Ihr Tod ist geskriptet und es ist egal, wie viele der Angreifer getötet werden.
Nachdem man die nahe Brücke überquert hat, wird der Kurier von Weißbeinen, die auf einem Felsen stehen, aus der Distanz angegriffen. Diese Attacke wird von Folgt-Kreide, einem Kundschafter der Wüstenpferde jäh beendet. Folgt-Kreide kann an dieser Stelle als Begleiter ausgewählt werden, oder man tut dies später und schickt ihn weg. Begleitet er den Jurier zum Lager der Wüstenpferde, wird er Kommentare zur Gegend und zum Geschehen geben.

Mit Folgt-Kreide als Begleiter wird er den Kurier auf einen hohlen Baumstamm hinweisen, der kleinere Beute enthält. Nicht weit weg von dem Weg ins Lager sieht man einen nicht feindseligen riesigen Yao Guai, der wohl nur zur Einführung dient. Weiter entlang dem Pfad wird Folgt-Kreide wird auf den Ort Der Grat hinweisen. Steigt man dort hoch, kann man zum ersten mal Folgt-Kreides Begleiter-Extra Gut gestapelter Steinhaufen benutzen. Nähert man sich dem Lager der Wüstenpferde am Eastern Virgin, wird Folgt-Kreide den Kurier vor den versteckten Fallen warnen, mit denen sich die Wüstenpferde gegen die Weißbeine absichern. Kommt man zu weit vom richtigen Weg in das Lager ab, wird Folgt-Kreide auch dies mit einem Kommentar würdigen.
Nach der Ankunft im Lager der Wüstenpferde, wird dem Kurier gesagt, er solle in die Engelshöhle gehen und mit Joshua Graham sprechen. Tut man dies, schließt das die Quest ab.
Alternativ kann man auch einfach Folgt-Kreide töten. Dies startet automatisch die Quest Chaos in Zion und lässt gleichzeitig alle anderen Honest Hearts Quests scheitern.
Queststufen
Hinweise
- Folgt-Kreide tötet die die Weißbeine in dem Hinterhalt nach der Brücke. Trifft man, beim Versuch die Weißbeine selbst zu töten, versehentlich Folgt-Kreide, wird automatisch die Quest Chaos in Zion gestartet.
- Mit dem Wildes Ödland Extra kann man vor der Engelshöhle einen Krieger der Wüstenpferde namens Zwei-Bären-Klatschen-Ab sehen, der seine Hand zum "High Five" erhebt.
- Spricht man in der Höhle mit einem der Wüstenpferde, gibt es einen Intelligenz Check von 7 bezüglich der Sprache der Wüstenpferde. Das Extra Höhnischer Imperialist hat dieselbe Wirkung.
Galerie
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Begegnung mit einigen Geckos auf dem Weg zum Lager der Wüstenpferde
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