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Schlinger sind salamander-artige Kreaturen, die durch den radioaktiven [[Der Nebel|Nebel]] auf der [[Die Insel|Insel]] zu einer gewaltigen Größe mutiert sind. Sie sind etwa 2 bis 2,5m groß und bewegen sich fort, indem sie auf ihren Hinterbeinen laufen. | Schlinger sind salamander-artige Kreaturen, die durch den radioaktiven [[Der Nebel|Nebel]] auf der [[Die Insel|Insel]] zu einer gewaltigen Größe mutiert sind. Sie sind etwa 2 bis 2,5m groß und bewegen sich fort, indem sie auf ihren Hinterbeinen laufen. | ||
Auch hängen sie manchmal in Bäumen, um auf ihre Beute herabzustürzen und somit zu überraschen. Sie sind in der Lage sich im Morast schnell fortzubewegen und sich unter der Wasseroberfläche zu verstecken. | Auch hängen sie manchmal in Bäumen, um auf ihre Beute herabzustürzen und somit zu überraschen. Sie sind in der Lage sich im Morast schnell fortzubewegen und sich unter der Wasseroberfläche zu verstecken. | ||
=== Gameplay-Attribute === | ===Gameplay-Attribute=== | ||
Ähnlich wie die [[Gatorklaue | Ähnlich wie die [[Gatorklaue]]n haben Schlinger ein Bewegungsmuster, das dem der [[Todeskralle (Fallout)|Todeskrallen]] ähnelt. Wenn sie in einen Kampf verwickelt werden, stürmen sie auf ihren Feind zu, um ihn mit ihren Pranken und dem großen Mund zu attackieren. Während des Stürmens versuchen sie den Kugeln auszuweichen, wenn auf sie geschossen wird. | ||
Da sie kein richtiges Exoskelett besitzen, stellen sie alleine keine sonderlich große Gefahr dar. Dies kann sich jedoch schnell ändern, wenn man ihnen in einer Gruppe begegnet, auf einen hochstufigen Schlinger trifft, oder überrascht wird. | Da sie kein richtiges Exoskelett besitzen, stellen sie alleine keine sonderlich große Gefahr dar. Dies kann sich jedoch schnell ändern, wenn man ihnen in einer Gruppe begegnet, auf einen hochstufigen Schlinger trifft, oder überrascht wird. | ||
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Schlinger greifen auch [[Mirelurk (Fallout 4)|Mirelurks]] in ihrer Nähe an. | Schlinger greifen auch [[Mirelurk (Fallout 4)|Mirelurks]] in ihrer Nähe an. | ||
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Schlinger-Vielfraße sind mutierte Kreaturen, die in etwa so groß sind wie eine Todeskralle. Oftmals stürmen sie auf ihre Feinde los, stoßen sie zurück und beginnen sie mit ihren Pranken zu attackieren. Sie überraschen leicht unaufmerksame Reisende und fügen ihnen schweren Schaden zu. Auch wenn sie gefährlich sind, haben sie, wie Todeskrallen auch, eine Schwachstelle: ihren weichen Bauch. | |||
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== Notizen == | ==Notizen== | ||
* Schlinger können eine Vielzahl an Gegenständen in ihrem Inventar habe, wie auch [[Rattengift]], [[Silberschale]]n oder sogar [[Todeskrallen-Klaue (Fallout 4)|Todeskrallen-Klauen]]. Wahrscheinlich haben die Schlinger diese Gegenstände gegessen. | * Schlinger können eine Vielzahl an Gegenständen in ihrem Inventar habe, wie auch [[Rattengift]], [[Silberschale]]n oder sogar [[Todeskrallen-Klaue (Fallout 4)|Todeskrallen-Klauen]]. Wahrscheinlich haben die Schlinger diese Gegenstände gegessen. | ||
* Schlinger können Autos auf den Spieler schleudern, wenn dieser ihnen zu nahe kommt, und somit auch hochstufige Spielercharaktere töten. | * Schlinger können Autos auf den Spieler schleudern, wenn dieser ihnen zu nahe kommt, und somit auch hochstufige Spielercharaktere töten. | ||
* Schlinger ähneln den [[Gecko]] | * Schlinger ähneln den [[Gecko (Kreatur)|Geckos]], die man {{In|FO2}} und {{FNV}} finden kann, ihnen fehlt jedoch die Halskrause und sie haben eine schleimiger aussehende Haut. | ||
== Vorkommen == | ==Vorkommen== | ||
Schlinger kommen nur in dem | Schlinger kommen nur in dem {{FO4}} [[Add-Ons (Fallout 4)|Add-On]] {{FO4FH}} vor. | ||
== Galerie | ==Galerie== | ||
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[[ | [[en:Gulper (Far Harbor)]] | ||
[[es:Tragador]] | |||
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[[ru:Заглот]] | [[ru:Заглот]] | ||
[[uk:Заковт]] | [[uk:Заковт]] | ||
[[Kategorie:Far Harbor: Kreaturen]] | |||
Aktuelle Version vom 27. Juni 2024, 21:19 Uhr
Schlinger sind Kreaturen, die auf der Insel im
Fallout 4 Add-On Far Harbor leben.
Charakteristiken
Biologie
Schlinger sind salamander-artige Kreaturen, die durch den radioaktiven Nebel auf der Insel zu einer gewaltigen Größe mutiert sind. Sie sind etwa 2 bis 2,5m groß und bewegen sich fort, indem sie auf ihren Hinterbeinen laufen. Auch hängen sie manchmal in Bäumen, um auf ihre Beute herabzustürzen und somit zu überraschen. Sie sind in der Lage sich im Morast schnell fortzubewegen und sich unter der Wasseroberfläche zu verstecken.
Gameplay-Attribute
Ähnlich wie die Gatorklauen haben Schlinger ein Bewegungsmuster, das dem der Todeskrallen ähnelt. Wenn sie in einen Kampf verwickelt werden, stürmen sie auf ihren Feind zu, um ihn mit ihren Pranken und dem großen Mund zu attackieren. Während des Stürmens versuchen sie den Kugeln auszuweichen, wenn auf sie geschossen wird.
Da sie kein richtiges Exoskelett besitzen, stellen sie alleine keine sonderlich große Gefahr dar. Dies kann sich jedoch schnell ändern, wenn man ihnen in einer Gruppe begegnet, auf einen hochstufigen Schlinger trifft, oder überrascht wird.
Schlinger greifen auch Mirelurks in ihrer Nähe an.
Varianten
Junger Schlinger-Schlüpfling
| Datei:FO76 icon overlay wait 02.png | Dieser Abschnitt ist erforderlich, wurde aber noch nicht geschrieben. Du kannst dem Fallout Wiki helfen, indem du ihn schreibst. |
|---|
Diese Variante des Schlingers kommt wesentlich seltener vor, als junge Schlinger auch sind die Schlüpflinge wesentlich kleiner und schwächer als diese.
| Name (Base ID) | Statistiken | Verhalten | Fähigkeiten | Gegenstände | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Junger Schlinger-Schlüpfling xx?????? |
|
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Junger Schlinger

Junge Schlinger haben eine hellere Färbung, weniger Schadensresistenz und weniger Leben, als ausgewachsene Schlinger. Durch die hellere Färbung sind junge Schlinger wesentlich leichter zu entdecken, da diese nur selten mit der Umgebung verschwimmt.
| Name (Base ID) | Statistiken | Verhalten | Fähigkeiten | Gegenstände | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Junger Schlinger xx0247c4 |
|
|
|
Schlinger

Die gemeinen Schlinger haben eine dunkle Färbung und sind wesentlich schneller, stärker und kräftiger als ihre jüngeren Varianten. Sie stellen für unvorbereitete Reisende eine Gefahr dar, da sie schlecht zu sehen sind und dazu neigen heimlich anzugreifen.
| Name (Base ID) | Statistiken | Verhalten | Fähigkeiten | Gegenstände | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Schlinger xx02793b |
|
|
|
Leuchtender Schlinger

Diese Variante des Schlingers ist vom Nebel auf der Insel so sehr verstrahlt worden, dass sie leuchten und mit jedem Schlag ihren Feinden radioaktiven Schaden zufügen.
| Name (Base ID) | Statistiken | Verhalten | Fähigkeiten | Gegenstände | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Leuchtender Schlinger xx02793c |
|
|
Schlinger-Vielfraß

Schlinger-Vielfraße sind mutierte Kreaturen, die in etwa so groß sind wie eine Todeskralle. Oftmals stürmen sie auf ihre Feinde los, stoßen sie zurück und beginnen sie mit ihren Pranken zu attackieren. Sie überraschen leicht unaufmerksame Reisende und fügen ihnen schweren Schaden zu. Auch wenn sie gefährlich sind, haben sie, wie Todeskrallen auch, eine Schwachstelle: ihren weichen Bauch.
Schlinger-Vielfraße haben immer die selbe Stufe wie der Spieler und sind damit immun gegen das Ödlandflüsterer-Extra.
| Name (Base ID) | Statistiken | Verhalten | Fähigkeiten | Gegenstände | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Schlinger-Vielfraß xx02793d |
|
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|
Notizen
- Schlinger können eine Vielzahl an Gegenständen in ihrem Inventar habe, wie auch Rattengift, Silberschalen oder sogar Todeskrallen-Klauen. Wahrscheinlich haben die Schlinger diese Gegenstände gegessen.
- Schlinger können Autos auf den Spieler schleudern, wenn dieser ihnen zu nahe kommt, und somit auch hochstufige Spielercharaktere töten.
- Schlinger ähneln den Geckos, die man in
Fallout 2 und Fallout: New Vegas finden kann, ihnen fehlt jedoch die Halskrause und sie haben eine schleimiger aussehende Haut.
Vorkommen
Schlinger kommen nur in dem
Fallout 4 Add-On Far Harbor vor.
Galerie
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Schlinger-Vielfraß, der an einem Baum hängt
-
Schlinger, der über die Insel streift
-
Infos zu Schlingern im Ladebildschirm
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