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    Schlinger: Unterschied zwischen den Versionen

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    '''Gulpers''' are [[Fallout 4 creatures|creatures]] in the ''[[Fallout 4]]'' [[Fallout 4 add-ons|add-on]] ''[[Far Harbor (add-on)|Far Harbor]]''.
    '''Schlinger''' sind [[Kreaturen (Fallout 4)|Kreaturen]], die auf der [[Die Insel|Insel]] im {{FO4}} [[Add-Ons (Fallout 4)|Add-On]] {{FO4FH}} leben.


    == Charakteristiken ==
    ==Charakteristiken==
    === Biologie ===
    ===Biologie===
    Gulpers are mutated salamander-like creatures, which roam on the Far Harbor island.
    Schlinger sind salamander-artige Kreaturen, die durch den radioaktiven [[Der Nebel|Nebel]] auf der [[Die Insel|Insel]] zu einer gewaltigen Größe mutiert sind. Sie sind etwa 2 bis 2,5m groß und bewegen sich fort, indem sie auf ihren Hinterbeinen laufen.
    They can hang on trees, in order to take their victims by surprise, they can also slide through swamp-like areas, and hide underwater.
    Auch hängen sie manchmal in Bäumen, um auf ihre Beute herabzustürzen und somit zu überraschen. Sie sind in der Lage sich im Morast schnell fortzubewegen und sich unter der Wasseroberfläche zu verstecken.


    === Gameplay-Attribute ===
    ===Gameplay-Attribute===
    Having movement patterns similar to deathclaws, when engaged in combat, they will rush towards the player character, trying to dodge bullets if shot, and will attack with its paws and its large mouth.
    Ähnlich wie die [[Gatorklaue]]n haben Schlinger ein Bewegungsmuster, das dem der [[Todeskralle (Fallout)|Todeskrallen]] ähnelt. Wenn sie in einen Kampf verwickelt werden, stürmen sie auf ihren Feind zu, um ihn mit ihren Pranken und dem großen Mund zu attackieren. Während des Stürmens versuchen sie den Kugeln auszuweichen, wenn auf sie geschossen wird.


    Since they lack any form of exoskeleton, they will mostly not pose a great threat, but if encountered in groups, they might prove challenging to an unprepared player character.
    Da sie kein richtiges Exoskelett besitzen, stellen sie alleine keine sonderlich große Gefahr dar. Dies kann sich jedoch schnell ändern, wenn man ihnen in einer Gruppe begegnet, auf einen hochstufigen Schlinger trifft, oder überrascht wird.


    They also will battle nearby [[Mirelurk (Fallout 4)|mirelurks]].
    Schlinger greifen auch [[Mirelurk (Fallout 4)|Mirelurks]] in ihrer Nähe an.


    == Varianten ==
    ==Varianten==
    ===Young gulper newt===
    ===Junger Schlinger-Schlüpfling===
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    {{Sektion}}
    This is a variant of the gulper less common than a young gulper, but also much weaker and smaller.
    Diese Variante des Schlingers kommt wesentlich seltener vor, als junge Schlinger auch sind die Schlüpflinge wesentlich kleiner und schwächer als diese.
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    === Junger Schlinger ===
    ===Junger Schlinger===
    [[File:FO4FH_Young_gulper.png|thumb]]
    [[Datei:FO4FH Young gulper.png|thumb]]
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    Junge Schlinger haben eine hellere Färbung, weniger Schadensresistenz und weniger Leben, als ausgewachsene Schlinger. Durch die hellere Färbung sind junge Schlinger wesentlich leichter zu entdecken, da diese nur selten mit der Umgebung verschwimmt.
    These gulpers have a lighter coloration, less damage resistance, and less health and power than their elders. The lighter coloration makes young gulpers much easier to spot while hidden, as the light coloration usually clashes with their surroundings.
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    === Schlinger ===
    ===Schlinger===
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    Die gemeinen Schlinger haben eine dunkle Färbung und sind wesentlich schneller, stärker und kräftiger als ihre jüngeren Varianten. Sie stellen für unvorbereitete Reisende eine Gefahr dar, da sie schlecht zu sehen sind und dazu neigen heimlich anzugreifen.
    These gulpers have a dark coloration and are much faster, healthier, and tougher than the younger gulpers.
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    === Leuchtender Schlinger ===
    ===Leuchtender Schlinger===
    [[File:Glowing gulper.jpg|thumb]]
    [[Datei:Glowing gulper.jpg|thumb]]
    These Gulpers have been severely mutated by concentrated fog, making them bioluminescent and deal radiation damage with every strike.
    Diese Variante des Schlingers ist vom Nebel auf der Insel so sehr verstrahlt worden, dass sie leuchten und mit jedem Schlag ihren Feinden radioaktiven Schaden zufügen.
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    ===Gulper devourer===
    ===Schlinger-Vielfraß===
    [[File:FO4FH_Gulper_devourer.png|thumb]]
    [[Datei:FO4FH Gulper devourer.png|thumb]]
    Gulper devourers are huge creatures roughly on par with [[Deathclaw (Fallout 4)|deathclaws]]. They will often charge at the player character, dealing knockback on impact before following up with devastating melee attacks. While posing a considerable threat, they have a weak point: their soft bellies, quite similar to a deathclaw's.
    Schlinger-Vielfraße sind mutierte Kreaturen, die in etwa so groß sind wie eine Todeskralle. Oftmals stürmen sie auf ihre Feinde los, stoßen sie zurück und beginnen sie mit ihren Pranken zu attackieren. Sie überraschen leicht unaufmerksame Reisende und fügen ihnen schweren Schaden zu. Auch wenn sie gefährlich sind, haben sie, wie Todeskrallen auch, eine Schwachstelle: ihren weichen Bauch.


    Gulper devourers level with the player character and are therefore immune to the [[Wasteland Whisperer]] perk.
    Schlinger-Vielfraße haben immer die selbe Stufe wie der Spieler und sind damit immun gegen das [[Ödlandflüsterer]]-Extra.
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    {{Stats creature FO4|end}}
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    == Notizen ==
    ==Notizen==
    * Gulpers tend to have a wide assortment of items in their inventories, such as [[rat poison]], [[silver bowl]]s, or even [[Deathclaw hand (Fallout 4)|deathclaw hands]]. It is assumed that the gulper has eaten these items.
    * Schlinger können eine Vielzahl an Gegenständen in ihrem Inventar habe, wie auch [[Rattengift]], [[Silberschale]]n oder sogar [[Todeskrallen-Klaue (Fallout 4)|Todeskrallen-Klauen]]. Wahrscheinlich haben die Schlinger diese Gegenstände gegessen.
    * Can toss cars if a player comes close, and can kill them instantly, even high-level players.
    * Schlinger können Autos auf den Spieler schleudern, wenn dieser ihnen zu nahe kommt, und somit auch hochstufige Spielercharaktere töten.
    * Gulpers resemble the [[gecko]]s found in ''[[Fallout 2]]'' and ''[[Fallout: New Vegas]]'', albeit lacking the frills on their neck and with slimier looking skin.
    * Schlinger ähneln den [[Gecko (Kreatur)|Geckos]], die man {{In|FO2}} und {{FNV}} finden kann, ihnen fehlt jedoch die Halskrause und sie haben eine schleimiger aussehende Haut.


    == Vorkommen ==
    ==Vorkommen==
    Schlinger kommen nur in dem ''[[Fallout 4]]'' [[Fallout 4 Add-Ons|Add-On]] ''[[Far Harbor (Add-On)|Far Harbor]]'' vor.
    Schlinger kommen nur in dem {{FO4}} [[Add-Ons (Fallout 4)|Add-On]] {{FO4FH}} vor.


    == Galerie ==
    ==Galerie==
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    Gulper-Tree-FarHarbor.jpg|Gulper devourer hanging from a tree
    Gulper-Tree-FarHarbor.jpg|Schlinger-Vielfraß, der an einem Baum hängt
    Gulper-Roaming-FarHarbor.jpg|Gulper roaming the Island
    Gulper-Roaming-FarHarbor.jpg|Schlinger, der über die Insel streift
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    Gulper-LoadingScreen-FarHarbor.jpg|Infos zu Schlingern im Ladebildschirm
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    {{Navbox Kreaturen}}
    {{Navbox Far Harbor}}


    [[Category:Far Harbor creatures]]
    [[en:Gulper (Far Harbor)]]
     
    [[es:Tragador]]
    [[en:Gulper]]
    [[ru:Заглот]]
    [[ru:Заглот]]
    [[uk:Заковт]]
    [[uk:Заковт]]
    [[Kategorie:Far Harbor: Kreaturen]]

    Aktuelle Version vom 27. Juni 2024, 21:19 Uhr

    Mutated from a species of salamander, the Gulper continues to grow throughout its life. The largest are also the oldest and deadliest...Loading screen hint

    Schlinger sind Kreaturen, die auf der Insel im Fallout 4 Add-On Far Harbor Far Harbor leben.

    Charakteristiken

    Biologie

    Schlinger sind salamander-artige Kreaturen, die durch den radioaktiven Nebel auf der Insel zu einer gewaltigen Größe mutiert sind. Sie sind etwa 2 bis 2,5m groß und bewegen sich fort, indem sie auf ihren Hinterbeinen laufen. Auch hängen sie manchmal in Bäumen, um auf ihre Beute herabzustürzen und somit zu überraschen. Sie sind in der Lage sich im Morast schnell fortzubewegen und sich unter der Wasseroberfläche zu verstecken.

    Gameplay-Attribute

    Ähnlich wie die Gatorklauen haben Schlinger ein Bewegungsmuster, das dem der Todeskrallen ähnelt. Wenn sie in einen Kampf verwickelt werden, stürmen sie auf ihren Feind zu, um ihn mit ihren Pranken und dem großen Mund zu attackieren. Während des Stürmens versuchen sie den Kugeln auszuweichen, wenn auf sie geschossen wird.

    Da sie kein richtiges Exoskelett besitzen, stellen sie alleine keine sonderlich große Gefahr dar. Dies kann sich jedoch schnell ändern, wenn man ihnen in einer Gruppe begegnet, auf einen hochstufigen Schlinger trifft, oder überrascht wird.

    Schlinger greifen auch Mirelurks in ihrer Nähe an.

    Varianten

    Junger Schlinger-Schlüpfling

    Diese Variante des Schlingers kommt wesentlich seltener vor, als junge Schlinger auch sind die Schlüpflinge wesentlich kleiner und schwächer als diese.

    Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Junger Schlinger-Schlüpfling
    xx??????
    Stufe
    ?
    Trefferpunkte
    ?
    Erfahrung
    ?
    Wahrnehmung
    ?
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    ?
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    ?
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    Aggression
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    Feige: Wird immer Kämpfe meiden/davor fliehen.
    Unrecognized icon name
    Hilft niemanden: Wird niemanden helfen.
    Angriff
    Nahkampf (0 Schaden)

    Junger Schlinger

    Junge Schlinger haben eine hellere Färbung, weniger Schadensresistenz und weniger Leben, als ausgewachsene Schlinger. Durch die hellere Färbung sind junge Schlinger wesentlich leichter zu entdecken, da diese nur selten mit der Umgebung verschwimmt.

    Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Junger Schlinger
    xx0247c4
    Stufe
    10
    Trefferpunkte
    300
    Erfahrung
    ?
    Wahrnehmung
    5
    Schadensresistenz
    30
    Energieresistenz
    60
    Strahlungsresistenz
    Immun
    Giftresistenz
    250
    Aggression
    Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.
    Vertrauen
    Mutig: Wird Bedrohungen nur aus dem Weg gehen/fliehen wenn schwer überlegen.
    Unrecognized icon name
    Hilft Verbündeten: Wird Verbündeten helfen.
    Angriff
    Nahkampf (0 Schaden)

    Schlinger

    Die gemeinen Schlinger haben eine dunkle Färbung und sind wesentlich schneller, stärker und kräftiger als ihre jüngeren Varianten. Sie stellen für unvorbereitete Reisende eine Gefahr dar, da sie schlecht zu sehen sind und dazu neigen heimlich anzugreifen.

    Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Schlinger
    xx02793b
    Stufe
    22
    Trefferpunkte
    550
    Erfahrung
    ?
    Wahrnehmung
    7
    Schadensresistenz
    50
    Energieresistenz
    100
    Strahlungsresistenz
    Immun
    Giftresistenz
    250
    Aggression
    Unaggressiv: Wird keinen Kampf beginnen.
    Vertrauen
    Feige: Wird immer Kämpfe meiden/davor fliehen.
    Unrecognized icon name
    Hilft niemanden: Wird niemanden helfen.
    Angriff
    Nahkampf (0 Schaden)

    Leuchtender Schlinger

    Diese Variante des Schlingers ist vom Nebel auf der Insel so sehr verstrahlt worden, dass sie leuchten und mit jedem Schlag ihren Feinden radioaktiven Schaden zufügen.

    Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Leuchtender Schlinger
    xx02793c
    Stufe
    34
    Trefferpunkte
    800
    Erfahrung
    ?
    Wahrnehmung
    8
    Schadensresistenz
    75
    Energieresistenz
    150
    Strahlungsresistenz
    Immun
    Giftresistenz
    250
    Aggression
    Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.
    Vertrauen
    Mutig: Wird Bedrohungen nur aus dem Weg gehen/fliehen wenn schwer überlegen.
    Unrecognized icon name
    Hilft Verbündeten: Wird Verbündeten helfen.
    Angriff
    Nahkampf (0 Schaden)

    Schlinger-Vielfraß

    Schlinger-Vielfraße sind mutierte Kreaturen, die in etwa so groß sind wie eine Todeskralle. Oftmals stürmen sie auf ihre Feinde los, stoßen sie zurück und beginnen sie mit ihren Pranken zu attackieren. Sie überraschen leicht unaufmerksame Reisende und fügen ihnen schweren Schaden zu. Auch wenn sie gefährlich sind, haben sie, wie Todeskrallen auch, eine Schwachstelle: ihren weichen Bauch.

    Schlinger-Vielfraße haben immer die selbe Stufe wie der Spieler und sind damit immun gegen das Ödlandflüsterer-Extra.

    Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Schlinger-Vielfraß
    xx02793d
    Stufe
    46+
    Trefferpunkte
    1200+
    Erfahrung
    ?
    Wahrnehmung
    9
    Schadensresistenz
    90
    Energieresistenz
    180
    Strahlungsresistenz
    Immun
    Giftresistenz
    250
    Aggression
    Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.
    Vertrauen
    Mutig: Wird Bedrohungen nur aus dem Weg gehen/fliehen wenn schwer überlegen.
    Unrecognized icon name
    Hilft Verbündeten: Wird Verbündeten helfen.
    Angriff
    Nahkampf (0 Schaden)

    Notizen

    • Schlinger können eine Vielzahl an Gegenständen in ihrem Inventar habe, wie auch Rattengift, Silberschalen oder sogar Todeskrallen-Klauen. Wahrscheinlich haben die Schlinger diese Gegenstände gegessen.
    • Schlinger können Autos auf den Spieler schleudern, wenn dieser ihnen zu nahe kommt, und somit auch hochstufige Spielercharaktere töten.
    • Schlinger ähneln den Geckos, die man in  Fallout 2 und Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas finden kann, ihnen fehlt jedoch die Halskrause und sie haben eine schleimiger aussehende Haut.

    Vorkommen

    Schlinger kommen nur in dem Fallout 4 Add-On Far Harbor Far Harbor vor.

    Galerie

    es:Tragador ru:Заглот uk:Заковт