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'''Versteckte Waffe''' ist ein Begriff, der einige Waffen bezeichnet, die in bestimmte, eigentlich ''waffenfreie'' Bereiche heimlich mitgenommen werden können. Einige dieser Waffen können von einem Spieler unabhängig von der [[Schleichen]]-Fertigkeit heimlich mitgeführt werden. Ab einer Schleichen-Fertigkeit von 50 hat ein Spieler darüber hinaus die Möglichkeit, auch andere, sog. '''verbesserte versteckte Waffen''' heimlich mitzuführen. | '''Versteckte Waffe''' ist ein Begriff, der einige Waffen bezeichnet, die in bestimmte, eigentlich ''waffenfreie'' Bereiche heimlich mitgenommen werden können. Einige dieser Waffen können von einem Spieler unabhängig von der [[Schleichen]]-Fertigkeit heimlich mitgeführt werden. Ab einer Schleichen-Fertigkeit von 50 hat ein Spieler darüber hinaus die Möglichkeit, auch andere, sog. '''verbesserte versteckte Waffen''' heimlich mitzuführen. | ||
== Waffenfreie Bereiche == | == Waffenfreie Bereiche == | ||
Vor dem Betreten bestimmter Bereiche werden alle Waffen des Spielers einbehalten. In einigen dieser Situationen hat der Spieler jedoch die Möglichkeit, bestimmte seiner Waffen heimlich zu behalten. Diese Möglichkeit wird normalerweise durch eine Dialogoption | Vor dem Betreten bestimmter Bereiche werden alle Waffen des Spielers einbehalten. In einigen dieser Situationen hat der Spieler jedoch die Möglichkeit, bestimmte seiner Waffen heimlich zu behalten. Diese Möglichkeit wird normalerweise durch eine Dialogoption "''behalte die versteckten Waffen''" angezeigt. | ||
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== Liste versteckter Waffen == | == Liste versteckter Waffen == | ||
: ''Siehe auch: [[:Kategorie: | : ''Siehe auch: [[:Kategorie:Versteckte Waffen]]'' | ||
Folgende Waffen können, unabhängig von der [[Schleichen]]-Fertigkeit des Spielers, immer in "waffenfreie" Bereiche eingeschmuggelt werden. Viele dieser Waffen sind beim zwielichtigen Händler [[Mr. Holdout]] erhältlich, der in der Nähe des Eingangs vom [[Gomorrah]] herumlungert. | Folgende Waffen können, unabhängig von der [[Schleichen]]-Fertigkeit des Spielers, immer in "waffenfreie" Bereiche eingeschmuggelt werden. Viele dieser Waffen sind beim zwielichtigen Händler [[Mr. Holdout]] erhältlich, der in der Nähe des Eingangs vom [[Gomorrah]] herumlungert. | ||
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| [[ | | [[Nahkampfschaden]] | ||
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| [[ | | [[Nahkampfschaden]] | ||
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| style="text-align:left;" | [[Kleiner Teufel (ADW)|Kleiner Teufel]] {{icon|FNVGRA}}<ref name="dlc05">[[Gun Runners' Arsenal (Add-On)]] "normal" holdout weapons are not included on the "improved" holdout weapon list and will be confiscated when using the "improved" holdout option.</ref> | | style="text-align:left;" | [[Kleiner Teufel (ADW)|Kleiner Teufel]] {{icon|FNVGRA}} <ref name="dlc05">[[Gun Runners' Arsenal (Add-On)]] "normal" holdout weapons are not included on the "improved" holdout weapon list and will be confiscated when using the "improved" holdout option.</ref> | ||
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| [[ | | [[Schusswaffen]] | ||
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| style="text-align:left;" | [[MFZ-Granate (Verrückter Bomber) (ADW)|MFZ-Granate]] {{icon|FNVGRA}}<ref name="dlc05" /> | | style="text-align:left;" | [[MFZ-Granate (Verrückter Bomber) (ADW)|MFZ-Granate]] {{icon|FNVGRA}} <ref name="dlc05" /> | ||
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| style="text-align:left;" | [[Polizeipistole]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money}} | | style="text-align:left;" | [[Polizeipistole]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money}} | ||
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: <small>'' | : <small>''Hinweis: Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.''</small> | ||
: <small>'' | : <small>''Hinweis: Der Schaden bei [[Nahkampfschaden#Hinweise|Nahkampfwaffen]] und [[Waffenloser Schaden#Fallout: New Vegas|Waffenlos]] verdoppelt sich in [[V.A.T.S.]]''</small> | ||
== Liste verbesserter versteckter Waffen == | == Liste verbesserter versteckter Waffen == | ||
: ''Siehe auch: [[:Kategorie: | : ''Siehe auch: [[:Kategorie:Verbesserte versteckte Waffen]]'' | ||
Folgende Waffen können erst ab einer [[Schleichen]]-Fertigkeit von 50 in "waffenfreie" Bereiche eingeschmuggelt werden. Bei der Bestimmung der Schleichen-Fertigkeit werden temporäre Boni (etwa durch [[¡La Fantoma!]] oder [[Stealth Boy (Fallout: New Vegas)|Stealth Boys]]) hier berücksichtigt. | Folgende Waffen können erst ab einer [[Schleichen]]-Fertigkeit von 50 in "waffenfreie" Bereiche eingeschmuggelt werden. Bei der Bestimmung der Schleichen-Fertigkeit werden temporäre Boni (etwa durch [[¡La Fantoma!]] oder [[Stealth Boy (Fallout: New Vegas)|Stealth Boys]]) hier berücksichtigt. | ||
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! colspan="5" | '''Legende''' | ! colspan="5" | '''Legende''' | ||
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| - Action Point cost | | - Action Point cost | ||
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| [[.44 | | [[.44-Schuss, Magnum|.44 mag]] | ||
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| [[ | | [[Schusswaffen]] | ||
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| [[9mm | | [[9mm Munition|9 mm]] | ||
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| [[ | | [[Schusswaffen]] | ||
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|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[10mm pistol (Fallout: New Vegas)|10mm pistol]]<ref name="companion" /><ref>The unique [[weathered 10mm pistol]] is not included.</ref> | | style="text-align:left;" | [[10mm pistol (Fallout: New Vegas)|10mm pistol]] <ref name="companion" /><ref>The unique [[weathered 10mm pistol]] is not included.</ref> | ||
| [[ | | [[10-mm-Schuss|10 mm]] | ||
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| [[ | | [[Schusswaffen]] | ||
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| style="text-align:left;" | [[A Light Shining in Darkness]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} | | style="text-align:left;" | [[A Light Shining in Darkness]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} | ||
| [[.45 | | [[Autom..45]] | ||
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| 1.2 | | 1.2 | ||
| [[ | | [[Schusswaffen]] | ||
| {{icon|no|tooltip=Audible}} | | {{icon|no|tooltip=Audible}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[Bowie knife]] {{icon|fnvlr}} | | style="text-align:left;" | [[Bowie knife]] {{icon|fnvlr}} | ||
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| 79.6 | | 79.6 | ||
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| 2.3 | | 2.3 | ||
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| [[ | | [[Nahkampfschaden]] | ||
| {{icon|yes|tooltip=Silent}} | | {{icon|yes|tooltip=Silent}} | ||
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| style="text-align:left;" | [[Blood-Nap]] {{icon|fnvlr}} | | style="text-align:left;" | [[Blood-Nap]] {{icon|fnvlr}} | ||
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| 110.8 | | 110.8 | ||
| Zeile 452: | Zeile 424: | ||
| 3.5 | | 3.5 | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[ | | [[Nahkampfschaden]] | ||
| {{icon|yes|tooltip=Silent}} | | {{icon|yes|tooltip=Silent}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[C-4 | | style="text-align:left;" | [[C-4-Plastiksprengstoff]] | ||
| | | | ||
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| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| 0.5 | | 0.5 | ||
| [[Sprengstoff]] | | [[Sprengstoff]] | ||
| {{icon|yes|tooltip=Silent}} | | {{icon|yes|tooltip=Silent}} | ||
|- class="va-table-highlight" | |- class="va-table-highlight" | ||
| style="text-align:left;" | [[Chance's knife]] | | style="text-align:left;" | [[Chance's knife]] | ||
| | | | ||
| 22 | | 22 | ||
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| 2.6 | | 2.6 | ||
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| [[ | | [[Nahkampfschaden]] | ||
| {{icon|yes|tooltip=Silent}} | | {{icon|yes|tooltip=Silent}} | ||
|- class="va-table-highlight" | |- class="va-table-highlight" | ||
| style="text-align:left;" | [[Chopper]] | | style="text-align:left;" | [[Chopper]] | ||
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| 2 | | 2 | ||
| [[ | | [[Nahkampfschaden]] | ||
| {{icon|yes|tooltip=Silent}} | | {{icon|yes|tooltip=Silent}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[Cleaver (Fallout: New Vegas)|Cleaver]] | | style="text-align:left;" | [[Cleaver (Fallout: New Vegas)|Cleaver]] | ||
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| 7 | | 7 | ||
| 17.8 | | 17.8 | ||
| Zeile 504: | Zeile 472: | ||
| 1.3 | | 1.3 | ||
| 2 | | 2 | ||
| [[ | | [[Nahkampfschaden]] | ||
| {{icon|yes|tooltip=Silent}} | | {{icon|yes|tooltip=Silent}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[Combat knife (Fallout: New Vegas)|Combat knife]]<ref name="companion" /> | | style="text-align:left;" | [[Combat knife (Fallout: New Vegas)|Combat knife]] <ref name="companion" /> | ||
| | | | ||
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| [[ | | [[Nahkampfschaden]] | ||
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|- class="va-table-highlight" | |- class="va-table-highlight" | ||
| style="text-align:left;" | [[Compliance Regulator]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} | | style="text-align:left;" | [[Compliance Regulator]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} | ||
| [[ | | [[Energiezelle (Fallout: New Vegas)|E-Zelle]] | ||
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| [[ | | [[Nahkampfschaden]] | ||
| {{icon|no|tooltip=Audible}} | | {{icon|no|tooltip=Audible}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[Corrosive glove]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | | style="text-align:left;" | [[Corrosive glove]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | ||
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| [[ | | [[Waffenlos]] | ||
| {{icon|no|tooltip=Audible}} | | {{icon|no|tooltip=Audible}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[Detonator (Fallout: New Vegas)|Detonator]] | | style="text-align:left;" | [[Detonator (Fallout: New Vegas)|Detonator]] | ||
| [[C-4 | | [[C-4-Plastiksprengstoff|C-4]] | ||
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| | | | ||
| | | | ||
| Zeile 558: | Zeile 522: | ||
| [[Sprengstoff]] | | [[Sprengstoff]] | ||
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| style="text-align:left;" | [[Dr. Klein's glove]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | | style="text-align:left;" | [[Dr. Klein's glove]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | ||
| | | | ||
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| [[ | | [[Waffenlos]] | ||
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|- class="va-table-highlight" | |- class="va-table-highlight" | ||
| style="text-align:left;" | [[Dr. Mobius' glove]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | | style="text-align:left;" | [[Dr. Mobius' glove]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | ||
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| [[ | | [[Waffenlos]] | ||
| {{icon|no|tooltip=Audible}} | | {{icon|no|tooltip=Audible}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[Dynamite (Fallout: New Vegas)|Dynamite]] | | style="text-align:left;" | [[Dynamite (Fallout: New Vegas)|Dynamite]] | ||
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| 1 | | 1 | ||
| 30.8 | | 30.8 | ||
| Zeile 597: | Zeile 558: | ||
| [[Sprengstoff]] | | [[Sprengstoff]] | ||
| {{icon|no|tooltip=Audible}} | | {{icon|no|tooltip=Audible}} | ||
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| style="text-align:left;" | [[Fat mine (Mad Bomber) (GRA)|Fat mine]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}} | | style="text-align:left;" | [[Fat mine (Mad Bomber) (GRA)|Fat mine]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}} | ||
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| [[Sprengstoff]] | | [[Sprengstoff]] | ||
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| [[Sprengstoff]] | | [[Sprengstoff]] | ||
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| [[Waffenlos]] | |||
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| [[ | | [[Nahkampfschaden]] | ||
| {{icon|no|tooltip=Audible}} | | {{icon|no|tooltip=Audible}} | ||
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| style="text-align:left;" | [[Salt-Upon-Wounds' power fist]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} | | style="text-align:left;" | [[Salt-Upon-Wounds' power fist]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} | ||
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| [[ | | [[Waffenlos]] | ||
| {{icon|no|tooltip=Audible}} | | {{icon|no|tooltip=Audible}} | ||
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| style="text-align:left;" | [[Saturnite fist]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | | style="text-align:left;" | [[Saturnite fist]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | ||
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| Zeile 985: | Zeile 928: | ||
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| [[ | | [[Waffenlos]] | ||
| {{icon|no|tooltip=Audible}} | | {{icon|no|tooltip=Audible}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[Saturnite fist super-heated]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | | style="text-align:left;" | [[Saturnite fist super-heated]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | ||
| | | | ||
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| 4 | | 4 | ||
| [[ | | [[Waffenlos]] | ||
| {{icon|no|tooltip=Audible}} | | {{icon|no|tooltip=Audible}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[Sawed-off shotgun (Fallout: New Vegas)|Sawed-off shotgun]] | | style="text-align:left;" | [[Sawed-off shotgun (Fallout: New Vegas)|Sawed-off shotgun]] | ||
| [[12 | | [[Kaliber-12-Patrone (Fallout: New Vegas)|Kal-12]] | ||
| 100 | | 100 | ||
| 234.4 | | 234.4 | ||
| Zeile 1.011: | Zeile 952: | ||
| 2.7 | | 2.7 | ||
| 4 | | 4 | ||
| [[ | | [[Schusswaffen]] | ||
| {{icon|no|tooltip=Audible}} | | {{icon|no|tooltip=Audible}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[Scientist glove]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | | style="text-align:left;" | [[Scientist glove]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | ||
| | | | ||
| 21 | | 21 | ||
| 28.6 | | 28.6 | ||
| Zeile 1.024: | Zeile 964: | ||
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| [[ | | [[Waffenlos]] | ||
| {{icon|no|tooltip=Audible}} | | {{icon|no|tooltip=Audible}} | ||
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| style="text-align:left;" | [[She's Embrace]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} | | style="text-align:left;" | [[She's Embrace]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} | ||
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| [[ | | [[Waffenlos]] | ||
| {{icon|yes|tooltip=Silent}} | | {{icon|yes|tooltip=Silent}} | ||
|- class="va-table-highlight" | |- class="va-table-highlight" | ||
| style="text-align:left;" | [[Sleepytyme]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}} | | style="text-align:left;" | [[Sleepytyme]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}} | ||
| [[ | | [[10-mm-Schuss|10 mm]] | ||
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| Zeile 1.050: | Zeile 988: | ||
| 4.0 | | 4.0 | ||
| 5 | | 5 | ||
| [[ | | [[Schusswaffen]] | ||
| {{icon|yes|tooltip=Silent}} | | {{icon|yes|tooltip=Silent}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[Sonic emitter - Gabriel's bark]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | | style="text-align:left;" | [[Sonic emitter - Gabriel's bark]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | ||
| [[ | | [[Energiezelle (Fallout: New Vegas)|E-Zelle]] | ||
| 55 | | 55 | ||
| 56.9 | | 56.9 | ||
| Zeile 1.065: | Zeile 1.002: | ||
| [[Energiewaffen]] | | [[Energiewaffen]] | ||
| {{icon|no|tooltip=Audible}} | | {{icon|no|tooltip=Audible}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[Sonic emitter - opera singer]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | | style="text-align:left;" | [[Sonic emitter - opera singer]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | ||
| [[ | | [[Energiezelle (Fallout: New Vegas)|E-Zelle]] | ||
| 55 | | 55 | ||
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| [[Energiewaffen]] | | [[Energiewaffen]] | ||
| {{icon|no|tooltip=Audible}} | | {{icon|no|tooltip=Audible}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[Sonic emitter - revelation]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | | style="text-align:left;" | [[Sonic emitter - revelation]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | ||
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| [[ | | [[Energiezelle (Fallout: New Vegas)|E-Zelle]] | ||
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| [[Energiewaffen]] | | [[Energiewaffen]] | ||
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|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[Sterilizer glove]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | | style="text-align:left;" | [[Sterilizer glove]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | ||
| | | | ||
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| [[ | | [[Waffenlos]] | ||
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|- class="va-table-highlight" | |- class="va-table-highlight" | ||
| style="text-align:left;" | [[The Humble Cudgel]] | | style="text-align:left;" | [[The Humble Cudgel]] | ||
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| [[ | | [[Nahkampfschaden]] | ||
| {{icon|yes|tooltip=Silent}} | | {{icon|yes|tooltip=Silent}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:left;" | [[Time bomb, high yield (Mad Bomber) (GRA)|Time bomb, high yield]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}} | | style="text-align:left;" | [[Time bomb, high yield (Mad Bomber) (GRA)|Time bomb, high yield]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}} | ||
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| [[Sprengstoff]] | | [[Sprengstoff]] | ||
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| style="text-align:left;" | [[Tire iron (Fallout: New Vegas)|Tire iron]] | | style="text-align:left;" | [[Tire iron (Fallout: New Vegas)|Tire iron]] | ||
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* Wenn man den | * Wenn man den "''Waffen verstecken''"-Dialog wählt, wird auch bei der Einbehaltung der Waffen der Begleiter immer die [[Schleichen]]-Fertigkeit des ''Spielers'' zugrunde gelegt, ''nicht'' die Fertigkeit der Begleiter selbst. | ||
* Nach der Entwaffnung beim Betreten "waffenfreier" Bereiche sind alle Schnelltasten-Belegungen gelöscht. Sie müssen beim Zurückerhalten der Waffen jedesmal neu zugeordnet werden. | * Nach der Entwaffnung beim Betreten "waffenfreier" Bereiche sind alle Schnelltasten-Belegungen gelöscht. Sie müssen beim Zurückerhalten der Waffen jedesmal neu zugeordnet werden. | ||
* Es gibt lediglich zwei versteckte Waffen für die Begleiterin [[Lily Bowen]]: die [[Splittergranate (Fallout: New Vegas)|Splittergranate]] und die [[Plasmagranate (Fallout: New Vegas)|Plasmagranate]]. Dies hängt damit zusammen, dass Lily normalerweise nur schwere Waffen wie die [[Minigun (Fallout: New Vegas)|Minigun]] benutzen kann. | * Es gibt lediglich zwei versteckte Waffen für die Begleiterin [[Lily Bowen]]: die [[Splittergranate (Fallout: New Vegas)|Splittergranate]] und die [[Plasmagranate (Fallout: New Vegas)|Plasmagranate]]. Dies hängt damit zusammen, dass Lily normalerweise nur schwere Waffen wie die [[Minigun (Fallout: New Vegas)|Minigun]] benutzen kann. | ||
* Versucht der Spieler, einen "waffenfreien" Bereich zu betreten, ohne seine regulären Waffen abzugeben, werden die Leute der dort vorherrschenden Gruppierung feindselig und greifen an. Durch das Lösen spezifischer Quests kann das Waffenverbot bestimmter Bereiche aufgehoben werden: | * Versucht der Spieler, einen "waffenfreien" Bereich zu betreten, ohne seine regulären Waffen abzugeben, werden die Leute der dort vorherrschenden Gruppierung feindselig und greifen an. Durch das Lösen spezifischer Quests kann das Waffenverbot bestimmter Bereiche aufgehoben werden: | ||
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Aktuelle Version vom 26. Juni 2024, 22:13 Uhr
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Versteckte Waffe ist ein Begriff, der einige Waffen bezeichnet, die in bestimmte, eigentlich waffenfreie Bereiche heimlich mitgenommen werden können. Einige dieser Waffen können von einem Spieler unabhängig von der Schleichen-Fertigkeit heimlich mitgeführt werden. Ab einer Schleichen-Fertigkeit von 50 hat ein Spieler darüber hinaus die Möglichkeit, auch andere, sog. verbesserte versteckte Waffen heimlich mitzuführen.
Waffenfreie Bereiche
Vor dem Betreten bestimmter Bereiche werden alle Waffen des Spielers einbehalten. In einigen dieser Situationen hat der Spieler jedoch die Möglichkeit, bestimmte seiner Waffen heimlich zu behalten. Diese Möglichkeit wird normalerweise durch eine Dialogoption "behalte die versteckten Waffen" angezeigt.
An folgenden Orten gibt es diese Option:
- Gomorrah bei jedem Betreten
- The Tops bei jedem Betreten
- Ultra-Luxe bei jedem Betreten
- Das Fort bei jedem Betreten
- Camp McCarran Verhörraum beim Verhör von Silus
Beim Betreten des Silver Rush werden anfangs ebenfalls alle Waffen des Spielers und seiner Begleiter einbehalten. Dort gibt es die Option versteckter Waffen NICHT.
Liste versteckter Waffen
- Siehe auch: Kategorie:Versteckte Waffen
Folgende Waffen können, unabhängig von der Schleichen-Fertigkeit des Spielers, immer in "waffenfreie" Bereiche eingeschmuggelt werden. Viele dieser Waffen sind beim zwielichtigen Händler Mr. Holdout erhältlich, der in der Nähe des Eingangs vom Gomorrah herumlungert.
| Legende | ||||
|---|---|---|---|---|
| - Waffenname | - Action Point cost | |||
| - Genutzte Munition | - Schaden pro Aktionspunkt | |||
| - Waffenschaden | - Gewicht | |||
| - Schaden pro Sekunde | - Waffenfertigkeit | |||
| - Explosionsschaden | - Ist die Waffe schallgedämpft? | |||
| - Effektschaden | ||||
| Schlagring | 18 | 36.9 | 18 | 2.0 | 1 | Waffenlos | ||||
| Kosmisches Messer | 12 | 36 | 20 | 1.2 | 1 | Nahkampfschaden | ||||
| Kosmisches Messer Sauber | 15 | 45 | 20 | 1.5 | 1 | Nahkampfschaden | ||||
| Supererhitztes Kosmisches Messer | 14 | 42 | 20 | 1.4 | 1 | Nahkampfschaden | ||||
| Figaro | 8 | 33.2 | 17 | 0.9 | 1 | Nahkampfschaden | ||||
| Messer | 8 | 24 | 20 | 0.8 | 1 | Nahkampfschaden | ||||
| Kleiner Teufel [1] | 12,7 mm | 45 | 146.3 | 15 | 3.3 | 3 | Schusswaffen | |||
| MFZ-Granate [1] | 1 | 52.5 | 75 | 35 | 2.2 | 0.5 | Sprengstoff | |||
| Nuka-Granate [1] | 1 | 228 | 350 | +2 /5s | 24 | 15.0 | 0.5 | Sprengstoff | ||
| Polizeipistole | .357 mag | 30 | 60 | 19 | 1.6 | 3 | Schusswaffen | |||
| Schallged. .22-Pistole | .22-LR | 9 | 31.5 | 17 | 0.5 | 3 | Schusswaffen | |||
| Stachelschlagring | 25 | 59.2 | 19 | 2.6 | 1 | Waffenlos | ||||
| Rasiermesser | 5 | 18.5 | 18 | 0.6 | 1 | Nahkampfschaden | ||||
| Springmesser | 7 | 14 | 18 | 0.4 | 1 | Nahkampfschaden | ||||
| Wurfmesser | 15 | 48.2 | 20 | 0.8 | 0.5 | Nahkampfschaden | ||||
| Blechgranate [1] | 1 | 65 | 100 | 35 | 2.9 | 0.5 | Sprengstoff |
- Hinweis: Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.
- Hinweis: Der Schaden bei Nahkampfwaffen und Waffenlos verdoppelt sich in V.A.T.S.
Liste verbesserter versteckter Waffen
- Siehe auch: Kategorie:Verbesserte versteckte Waffen
Folgende Waffen können erst ab einer Schleichen-Fertigkeit von 50 in "waffenfreie" Bereiche eingeschmuggelt werden. Bei der Bestimmung der Schleichen-Fertigkeit werden temporäre Boni (etwa durch ¡La Fantoma! oder Stealth Boys) hier berücksichtigt.
Normale verbesserte Waffen können weiterhin unabhängig von der Schleichen-Fertigkeit in "waffenfreie" Bereiche eingeschmuggelt werden.
| Legende | ||||
|---|---|---|---|---|
| - Weapon name | - Action Point cost | |||
| - Ammunition used | - Damage per Action Point | |||
| - Weapon damage | - Weight | |||
| - Damage per second | - Weapon skill | |||
| - Explosion damage | - Is weapon silent? | |||
| - Effect damage | ||||
- Hinweis: Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.
- Hinweis: Der Schaden bei Nahkampfwaffen und Waffenlos verdoppelt sich in V.A.T.S.
Infos
- Wenn man den "Waffen verstecken"-Dialog wählt, wird auch bei der Einbehaltung der Waffen der Begleiter immer die Schleichen-Fertigkeit des Spielers zugrunde gelegt, nicht die Fertigkeit der Begleiter selbst.
- Nach der Entwaffnung beim Betreten "waffenfreier" Bereiche sind alle Schnelltasten-Belegungen gelöscht. Sie müssen beim Zurückerhalten der Waffen jedesmal neu zugeordnet werden.
- Es gibt lediglich zwei versteckte Waffen für die Begleiterin Lily Bowen: die Splittergranate und die Plasmagranate. Dies hängt damit zusammen, dass Lily normalerweise nur schwere Waffen wie die Minigun benutzen kann.
- Versucht der Spieler, einen "waffenfreien" Bereich zu betreten, ohne seine regulären Waffen abzugeben, werden die Leute der dort vorherrschenden Gruppierung feindselig und greifen an. Durch das Lösen spezifischer Quests kann das Waffenverbot bestimmter Bereiche aufgehoben werden:
- Tops - Überzeuge Swank, dich um Benny kümmern zu lassen (Quest Ring-a-Ding-Ding!)
- Gomorrah - Folge Cachino's Weg, um mit den Bossen zu verhandeln (Quest Schweigen ist Gold)
- Ultra-Luxe - Finde einen Fürsprecher, um ein Mitglied der Feinschmecker-Gesellschaft zu werden (Quest Jenseits des Fleisches)
- Bei der Begegnung mit Silus oder im Fort der Caesars Legion sind alle Waffen zulässig, ohne dass Silus oder die Legion feindselig werden
- Waffen, die als Questgegenstände vorgesehen sind (so wie die verschwundene Laserpistole aus der Quest Pistolen holen), werden unabhängig von der Schleichen-Fertigkeit nicht konfisziert
Fehler
- The companion-specific versions of some improved holdout weapons are not included in these lists, and will be confiscated when these companions enter casinos. This includes Nahkampfwaffen such as Cass's combat knife and Raul's lead pipe, which differ from the normal versions only in that they cannot be taken by the player.
- ED-E's integrated weapons can be brought into weapons-free areas as holdout weapons, but only if the player's Sneak skill is below 50. This is caused by ED-E's weapons being included on the holdout weapons list but not the improved holdout weapons list.
- Rex's Bite "weapon" is not classified as a holdout weapon and will be confiscated.
Einzelnachweise
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Gun Runners' Arsenal (Add-On) "normal" holdout weapons are not included on the "improved" holdout weapon list and will be confiscated when using the "improved" holdout option.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 Companion-specific variants of these weapons are not included and will be confiscated from the player's companion(s) (see Bugs).
- ^ The unique weathered 10mm pistol is not included.