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    Rüstungsklasse: Unterschied zwischen den Versionen

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    LanceVanceDance (Diskussion | Beiträge)
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    '''{{Quali}} Rüstungsklasse''', abgekürzt RC, ist eine [[abgeleitete Eigenschaften|abgeleitete Eigenschaft]] in ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', und ''[[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel]]''.
    {{Stub|FO1,FO2,FOT}}
    {{Infobox benötigt}}
     
    '''Rüstungsklasse''', abgekürzt RC, ist eine [[Sekundäre Statistik|abgeleitete Eigenschaft]] in {{FO1}}, {{FO2}}, und {{FOT-2}}.
    RC verändert die Wahrscheinlichkeit eines Charakters getroffen zu werden. Dabei wird der RC Wert des Ziels von der Chance des Angreifers abgezogen.
    RC verändert die Wahrscheinlichkeit eines Charakters getroffen zu werden. Dabei wird der RC Wert des Ziels von der Chance des Angreifers abgezogen.


    [[Datei:ArmorClass.gif|frame|Rüstungsklasse]]
    [[Datei:Armor Class.png|frame|Rüstungsklasse]]


    Die Basis Ruestungsklasse entspricht im Wert der Charaktereigenschaft [[Beweglichkeit]]. Die Rüstungsklasse eines durchschnittlichen Charkters betraegt 5.
    Die Basis Rüstungsklasse entspricht im Wert der Charaktereigenschaft [[Beweglichkeit]]. Die Rüstungsklasse eines durchschnittlichen Charkters betraegt 5.
    Wird verändert durch: [[Beweglichkeit]], getragene Rüstungen und [[Perks]].
    Wird verändert durch: [[Beweglichkeit]], getragene Rüstungen und [[Extra]]s. Für tiefergehende Informationen zu diesem Thema siehe [[Kampf]].
    Für tiefergehende Informationen zu diesem Thema siehe [[Kampf]].


    {{Navbox Sekundäre Statistiken}}


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    [[en:Armor Class]]
    [[Category:Kampf]]
    [[no:Armor Class]]
    [[Category:Abgeleitete Eigenschaften]]
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    [[ru:Класс брони]]
    [[Kategorie:Fallout: Sekundäre Statistiken]]
    [[Kategorie:Fallout 2: Sekundäre Statistiken]]
    [[Kategorie:Fallout Tactics: Sekundäre Statistiken]]

    Aktuelle Version vom 24. Oktober 2024, 21:13 Uhr

    Rüstungsklasse, abgekürzt RC, ist eine abgeleitete Eigenschaft in Fallout, Fallout 2, und Fallout Tactics Fallout Tactics. RC verändert die Wahrscheinlichkeit eines Charakters getroffen zu werden. Dabei wird der RC Wert des Ziels von der Chance des Angreifers abgezogen.

    Rüstungsklasse

    Die Basis Rüstungsklasse entspricht im Wert der Charaktereigenschaft Beweglichkeit. Die Rüstungsklasse eines durchschnittlichen Charkters betraegt 5. Wird verändert durch: Beweglichkeit, getragene Rüstungen und Extras. Für tiefergehende Informationen zu diesem Thema siehe Kampf.

    no:Armor Class pl:Klasa pancerza ru:Класс брони