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    Todeskralle (Fallout: New Vegas): Unterschied zwischen den Versionen

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    {{zitat|Trotz der größten Bemühungen von gut ausgerüsteten Jägern, legen Todeskrallen weiterhin ihre Nester im Mojave-Öland an.|[[Fallout: New Vegas Ladebildschirmtips|''Fallout: New Vegas'' Ladebildschirm]]}}
    {{Zitat|Trotz der größten Bemühungen von gut ausgerüsteten Jägern, legen Todeskrallen weiterhin ihre Nester im Mojave-Öland an.|[[Ladebildschirmtips (Fallout: New Vegas)|''Fallout: New Vegas'' Ladebildschirm]]}}


    '''Todeskrallen''' oder auch '''Todesklauen''' sind [[Fallout: New Vegas Kreaturen|Kreaturen]], die im Jahr [[Zeitleiste#2281|2281]] im [[Mojave-Ödland]] anzutreffen sind. Sie sind eine große, flinke und starke Art des mutierten [[Wikipedia:de:Dreihornchamäleon|Jackson's Chamäleons]], geschaffen durch Gentechnologie.
    '''Todeskrallen''' oder auch '''Todesklauen''' sind [[Kreaturen (Fallout: New Vegas)|Kreaturen]], die im Jahr [[2281]] im [[Mojave-Ödland]] anzutreffen sind. Sie sind eine große, flinke und starke Art des mutierten [[Wikipedia:de:Dreihornchamäleon|Jackson's Chamäleons]], geschaffen durch Gentechnologie.


    == Hintergrund ==
    ==Hintergrund==
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    {{Transkludiert|Todeskralle}}
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    ==Charakeristiken==
    ==Charakeristiken==
    ==Biologie==
    ==Biologie==
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    ==Gameplay Attribute==
    ==Gameplay Attribute==
    In ''Fallout: New Vegas'' wurden einige neue Variationen der Todeskralle eingeführt und sie sind häufiger anzutreffen, als in den früheren Spielen. Anders, als in ''[[Fallout 3]]'', spawnen sie nicht mehr zufällig, sondern sind an feste Plätze gebunden. Die meisten Arten der Todeskralle sind gut gepanzert, was sie relativ widerstandsfähig gegen Angriffe macht. Ihre [[Schadensschwelle]] beträgt 15. Das entspricht der [[Kampfrüstung (Fallout: New Vegas)|Kampfrüstung]].
    In ''Fallout: New Vegas'' wurden einige neue Variationen der Todeskralle eingeführt und sie sind häufiger anzutreffen, als in den früheren Spielen. Anders, als in {{FO3}}, spawnen sie nicht mehr zufällig, sondern sind an feste Plätze gebunden. Die meisten Arten der Todeskralle sind gut gepanzert, was sie relativ widerstandsfähig gegen Angriffe macht. Ihre [[Schadensschwelle]] beträgt 15. Das entspricht der [[Kampfrüstung (Fallout: New Vegas)|Kampfrüstung]].


    Die größte Ansammlung dieser Kreaturen findet man am [[Todeskrallen-Vorgebirge]], einer unmarkierten Gegend östlich des [[Colorado River]], gegenüber des [[Cliffside-Prospektorenlager]]s. Eine weitere große Gruppe lebt im [[Quarry Junction]] Steinbruch, unweit von [[Sloan]]. Hier befinden sich auch die beiden größeren Exemplare, das Aplha Männchen und das Muttertier. Sie bewachen ihre Babys und das [[Todeskrallengelege|Gelege]] an [[Todeskrallenei|Eiern]], dass man für die Quest [[Blute mich aus]] finden kann.  
    Die größte Ansammlung dieser Kreaturen findet man am [[Todeskrallen-Vorgebirge]], einer unmarkierten Gegend östlich des [[Colorado River]], gegenüber des [[Cliffside-Prospektorenlager]]s. Eine weitere große Gruppe lebt im [[Quarry Junction]] Steinbruch, unweit von [[Sloan]]. Hier befinden sich auch die beiden größeren Exemplare, das Aplha Männchen und das Muttertier. Sie bewachen ihre Babys und das [[Todeskrallengelege|Gelege]] an [[Todeskrallenei|Eiern]], dass man für die Quest [[Blute mich aus]] finden kann.


    Eine weitere große Population findet man in der [[Dead-Wind-Höhle]]. Hier trifft man, neben "normalen" Todeskrallen, auch auf die [[Legendäre Todeskralle]], die mächtigste Kreatur der Mojave.  
    Eine weitere große Population findet man in der [[Dead-Wind-Höhle]]. Hier trifft man, neben "normalen" Todeskrallen, auch auf die [[Legendäre Todeskralle]], die mächtigste Kreatur der Mojave.


    Auch am [[Gypsum-Bahndepot]] trifft man Todeskrallen an. Abhängig vom [[Stufe|Level]] des Spieler Charakters können die normal, jung oder [[Blinde Todeskralle|blind]] sein.
    Auch am [[Gypsum-Bahndepot]] trifft man Todeskrallen an. Abhängig vom [[Stufe|Level]] des Spieler Charakters können die normal, jung oder blind sein.


    ==Varianten==
    ==Varianten==
    ===Todeskralle===
    ===Todeskralle===
    [[Bild:Deathclaw.png|180x150px|right]]
    [[Datei:Deathclaw.png|180x150px|right]]
    Die Standardvariante der Todeskralle mit den meisten oben beschriebenen Eigenschaften.
    Die Standardvariante der Todeskralle mit den meisten oben beschriebenen Eigenschaften.


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    ===Todeskrallen Alpha Männchen===
    ===Todeskrallen Alpha Männchen===
    [[Bild:DeatclawAlphaFNV.png|180x150px|right]]
    [[Datei:DeatclawAlphaFNV.png|180x150px|right]]
    Das Alpha Männchen der Todeskrallen sieht genauso aus, wie die Legendäre Todeskralle, nur die Haut ist etwas dunkler. Obwohl nicht ganz so wild, wie die Legendäre Todeskralle, sind sie immer noch zwei mal so stark, wie die normale Variante und deutlich schneller. Sie sind meist in Gruppen von anderen Todeskrallen anzutreffen. Zum Beispiel in [[Quarry Junction]] und am [[Todeskrallen-Vorgebirge]].
    Das Alpha Männchen der Todeskrallen sieht genauso aus, wie die Legendäre Todeskralle, nur die Haut ist etwas dunkler. Obwohl nicht ganz so wild, wie die Legendäre Todeskralle, sind sie immer noch zwei mal so stark, wie die normale Variante und deutlich schneller. Sie sind meist in Gruppen von anderen Todeskrallen anzutreffen. Zum Beispiel in [[Quarry Junction]] und am [[Todeskrallen-Vorgebirge]].


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    ===Todeskrallen Mutter===
    ===Todeskrallen Mutter===
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    Die Matriarchin der Todeskrallen Brut ist größer, stärker und aggressiver als die normale Todeskralle. Sie sind fast so stark, wie das Alpha Männchen, mit Ausnahme von 50 Trefferpunkten und 25 Punkten Nahkampf. Dafür sind sie etwas schneller. Es gibt immer nur ein Muttertier in einem Rudel. Wenn es stirbt, übernimmt ein anderes Weibchen ihren Platz. Sie können sehr leicht durch ihre dunkelblaue, fast graue Färbung, den Stachelschwanz und nach hinten gebogene Hörner erkannt werden. Des Weiteren haben sie einen vorgewölbten Bauch, was auf Eier hindeuten könnte. Wenn ihre Jungen getötet werden verfällt sie in unkontrollierbare Rage und tötet alles außer anderen Todeskrallen in ihrer Nähe.
    Die Matriarchin der Todeskrallen Brut ist größer, stärker und aggressiver als die normale Todeskralle. Sie sind fast so stark, wie das Alpha Männchen, mit Ausnahme von 50 Trefferpunkten und 25 Punkten Nahkampf. Dafür sind sie etwas schneller. Es gibt immer nur ein Muttertier in einem Rudel. Wenn es stirbt, übernimmt ein anderes Weibchen ihren Platz. Sie können sehr leicht durch ihre dunkelblaue, fast graue Färbung, den Stachelschwanz und nach hinten gebogene Hörner erkannt werden. Des Weiteren haben sie einen vorgewölbten Bauch, was auf Eier hindeuten könnte. Wenn ihre Jungen getötet werden verfällt sie in unkontrollierbare Rage und tötet alles außer anderen Todeskrallen in ihrer Nähe.


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    ===Todeskrallenbaby===
    ===Todeskrallenbaby===
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    [[Datei:Babydeathclaw.png|180x150px|right]]
    Todeskrallenbabys sind die kleinsten und schwächsten Todeskrallen. Sie bleiben meistens in der Nähe ihrer Mutter und folgen ihr überall hin. Sie beschützen sie aber auch, sollte sie angegriffen werden. Stirbt das Weibchen, versammeln sich die Babys um ihren Körper, als wollten sie sie schützen. Sollte eines ihrer Jungen getötet werden verfällt die Mutter in eine unkontrollierte Rage und tötet alles, außer anderen Todeskrallen in ihrer Nähe.
    Todeskrallenbabys sind die kleinsten und schwächsten Todeskrallen. Sie bleiben meistens in der Nähe ihrer Mutter und folgen ihr überall hin. Sie beschützen sie aber auch, sollte sie angegriffen werden. Stirbt das Weibchen, versammeln sich die Babys um ihren Körper, als wollten sie sie schützen. Sollte eines ihrer Jungen getötet werden verfällt die Mutter in eine unkontrollierte Rage und tötet alles, außer anderen Todeskrallen in ihrer Nähe.


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    ===Junge Todeskralle===
    ===Junge Todeskralle===
    [[Bild:Babydeathclaw.png|180x150px|right]]
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    Die jüngeren Varianten der Todeskrallen haben die Größe eines erwachsenen Mannes. Ihre Hörner nicht noch nicht voll ausgewachsen undihre Haut ist etwas heller, als bei erwachsenen Tieren. Man trifft sie meistens in kleinen Gruppen mit anderen Todeskrallen an, da sie dazu tendieren bei den älteren Verwandten zu bleiben.
    Die jüngeren Varianten der Todeskrallen haben die Größe eines erwachsenen Mannes. Ihre Hörner nicht noch nicht voll ausgewachsen undihre Haut ist etwas heller, als bei erwachsenen Tieren. Man trifft sie meistens in kleinen Gruppen mit anderen Todeskrallen an, da sie dazu tendieren bei den älteren Verwandten zu bleiben.


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    ===Blinde Todeskralle===
    ===Blinde Todeskralle===
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    {{Main|Blinde Todeskralle}}
     
    Die blinden Todeskrallen scheinen eine eigene Art darzustellen. Es gibt sie sowohl als Babys, als auch als erwachsene Tiere. Obwohl sie nicht in der Lage sind zu sehen, können sie doch hervorragend hören und haben daher eine höhere [[Wahrnehmung]], als normale Todeskrallen, was ein unbemerktes anschleichen schwer bis unmöglich macht.
    Die blinden Todeskrallen scheinen eine eigene Art darzustellen. Es gibt sie sowohl als Babys, als auch als erwachsene Tiere. Sie haben kleinere Hörner als die anderen Vertreter der Todeskrallen. Sie sind außerdem viel blasser als normale Todeskrallen.
    Obwohl sie nicht in der Lage sind zu sehen, können sie doch hervorragend hören und haben daher eine höhere [[Wahrnehmung]] als normale Todeskrallen, was ein unbemerktes anschleichen schwer bis unmöglich macht.


    Diese Tiere kann man am [[Gypsum-Bahndepot]], am [[Primm Pass]] und in [[Bonnie Springs]] antreffen.
    Diese Tiere kann man am [[Gypsum-Bahndepot]], am [[Primm Pass]] und in [[Bonnie Springs]] antreffen.
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    ===Legendäre Todeskralle===
    ===Legendäre Todeskralle===
    [[Bild:FNV DeatclawAlpha.png|180x150px|right]]
    [[Datei:FNV DeathclawAlpha.png|180x150px|right]]
    {{Main|Legendäre Todeskralle}}
    {{Main|Legendäre Todeskralle}}
    Die legendäre Todeskralle ist der größte und tödlichste Vertreter seiner Art im Mojave Ödland.  Sie ist deutlich größer als normale Todeskrallen, hat eine eher graue Haut, hervor tretende Hörner und Krallen. Sie lebt in den hinteren Bereichen der [[Dead-Wind-Höhle]] zusammmen mit vielen anderen Todeskrallen. Gemeinsan haben sie eine beachtliche Sammlung von Gegenständen gefallener Möchtegern-Jäger zusammengetragen, inklusive [[Gnade]], einem einzigartigen Granatwerfer, der bei einem gefallenen Paladin der Stählernen Bruderschaft bei der legendären Todeskralle liegt.
    Die legendäre Todeskralle ist der größte und tödlichste Vertreter seiner Art im Mojave-Ödland.  Sie ist deutlich größer als normale Todeskrallen, hat eine eher graue Haut, hervor tretende Hörner und Krallen. Sie lebt in den hinteren Bereichen der [[Dead-Wind-Höhle]] zusammmen mit vielen anderen Todeskrallen. Gemeinsan haben sie eine beachtliche Sammlung von Gegenständen gefallener Möchtegern-Jäger zusammengetragen, inklusive [[Gnade]], einem einzigartigen Granatwerfer, der bei einem gefallenen Paladin der Stählernen Bruderschaft bei der legendären Todeskralle liegt.


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    ===Deathclaw (Lonesome Road)===
    ===Todeskralle (Lonesome Road)===
    [[File:Deathclaw.png|180x150px|right]]
    [[Datei:Deathclaw.png|180x150px|right]]
    Deathclaws found in [[The Divide]] level with the [[Courier]], increasing in power at levels 30, 40, and 50. At higher levels, they are noticeably more powerful than deathclaws from the Mojave Wasteland, with higher health and a much more damaging melee attack, surpassing even the legendary deathclaw in damage (but not in health), when at maximum level.
    Die Todeskrallen in der [[Die Kluft]] leveln mit dem [[Kurier]]. Sie steigern ihre Fähigkeiten bei Level 30, 40 und 50. In höheren [[Stufe|Leveln]] sind sie spürbar stärker, als ihre Verwandten aus der Mojave. Sie übertreffen dann, außer bei der Gesundheit, sogar die Legendäre Todeskralle.
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    ===Irradiated deathclaw (Lonesome Road)===
    ===Verstrahlte Todeskralle (Lonesome Road)===
    These variants are introduced by the add-on ''[[Lonesome Road (add-on)|Lonesome Road]]'', and can only be found along [[the Courier's Mile]] and among the ruins of [[Hopeville]]. Their statistics are varied according to the Courier's level, making them very dangerous if the Courier is near the level cap. Appropriately so, irradiated deathclaws also deal radiation damage. Unlike other variants, irradiated deathclaws have zero [[Damage Resistance]]/[[Damage Threshold|Threshold]].
    Diese Variante der Todeskralle aus dem Add-On {{FNVLR}}, findet sich nur entlang der [[Kurier Meile]] und in den Ruinen von [[Hopeville]]. Auch diese Art levelt mit dem Kurier, so dass sie immer eine Gefahr darstellen. Zusätzlich zu den sonstigen Angriffen verstrahlen diese Tiere ihr Opfer ein bisschen. Anders als ihre Verwandten, haben diese Todeskrallen keinerlei [[Schadensschwelle]].


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    ==Related quests==
    ==Verbundene Quests==
    * [[Bleed Me Dry]]
    * [[Blute mich aus]]
    * ''[[Claws Out]]''
    * ''[[Claws Out]]''
    * ''[[You Gotta Break Out a Few Eggs]]''
    * ''[[You Gotta Break Out a Few Eggs]]''
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    ==Todeskrallen mit Namen==
    ==Todeskrallen mit Namen==
    * [[Rawr]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    * [[Rawr]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    * [[Stripe]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} {{icon|WW}}
    * [[Streifen]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} {{icon|WW}}


    ==Hinweise==
    ==Hinweise==
    * In the ''[[Old World Blues (add-on)|Old World Blues]]'' [[Fallout: New Vegas add-ons|add-on]], [[Higgs Village]] houses a miniature alpha male deathclaw called Stripe inside [[Gabe]]'s doghouse if the Courier has the [[Wild Wasteland]] trait. Despite his size, Stripe is very strong.
    * Im {{FNVOWB}} [[Add-Ons (Fallout: New Vegas)|Add-On]] gibt es in [[Higgs Village]] eine Miniaturausgabe eines Alphamännchens in [[Gabe]]s Hütte, genannt [[Streifen]], wenn man das [[Wildes Ödland]] Extra gewählt hat. Trotz seiner geringen Größe ist Streifen sehr stark.
    * The recent patch has made all deathclaws in the Mojave Wasteland (except those in [[The Thorn]]) as tough as the ones in [[Quarry Junction]]. As a result, non-Quarry Junction deathclaws have 500 Hit Points, compared to just 250 hit points prior to the patch. Some of the other deathclaw variants have also had their health increased (i.e. young deathclaws now have 350 Hit Points, and the legendary deathclaw's Hit Points have been increased to 1000 compared to 850 prior to the patch).
    * Im letzten Patch wurden die Trefferpunkte der Todeskrallen um 250 angehoben. Ausnahme sind die Todeskralle im [[Thorn]] und in [[Quarry Junction]].
    * The [[Flare gun (Lonesome Road)|flare gun]] causes abominations, such as deathclaws, to flee.
    * Die [[Signalpistole (Lonesome Road)|Signalpistole]] sorgt dafür, das Todeskrallen fliehen.
    * Following the recent patch, it seems deathclaws will stop respawning in certain areas. These areas include [[Gypsum train yard]], the outskirts of [[Quarry Junction]], as well as other locations.
    * Seit dem letzten Patch respawnen Todeskrallen nicht mehr in [[Gypsum-Bahndepot]], den AUßenbereichen von [[Quarry Junction]] und einigen anderen Lokationen.
    * Crippling their legs will both reduce deathclaws' speed to a limp and make them unable to perform their jumping attack.
    * Das Verkrüppeln der Beine reduziert das Tempo der Todeskrallen ungemein und sorgt dafür, dass sie ihre Sprungangriffe nicht mehr ausführen können.
    * Young deathclaws and baby deathclaws will run away from the Courier when severely outmatched.
    * Junge und Babytodeskrallen laufen vor dem Kurier davon, wenn sie klar unterlegen sind.
    * Deathclaws will give up chasing the Courier when they enters deep water.
    * Todeskrallen stellen die Jagd ein, wenn der Kurier in tiefes Wasser flieht.
    * Deathclaws are able to detect the Courier while sneaking with a [[Stealth Boy (Fallout: New Vegas)|Stealth Boy]] activated from farther away, due to their high [[Perception]].
    * Todeskrallen können den Kurier trotz schleichen mit einem [[Stealth Boy (Fallout: New Vegas)|Stealth Boy]], wegen ihrer guten [[Wahrnehmung]], entdecken.
    * While deathclaws are no longer randomly encountered like in ''[[Fallout 3]]'', they have a tendency to gather in "colonies" of ten or more. If one is seen, there are likely more around.
    * Todeskrallen sind meistens in Gesellschaft. Sieht man eine, sind meist noch mehr in der Nähe.
    * At the southernmost part of the [[Colorado River]], east of [[Techatticup Mine]], there is a fairly large nest known as the [[deathclaw promontory]]. There is a large amount of deathclaws there, along with numerous deathclaw alpha males and deathclaw mothers.  
    * Im südöstlichsten Teil des [[Colorado River]]s östlich der [[Techatticup-Mine]], befindet sich ein relativ großes Nest von Todeskrallen. Diese Gegend wird deshalb [[Todeskrallen-Vorgebirge]] genannt. Dort finden sich eine große Anzahl von, unter anderem auch, Todeskrallen Alpha Männchen und Muttertiere.
    * Young deathclaws still drop [[deathclaw hand]]s, even though their actual hands are significantly smaller than the item.
    * Die [[Todeskrallenhand]], die die jungen Todeskrallen bei ihrem Tod verlieren, haben als Objekt die selbe Größe und Wert, wie die der erwachsenen Tiere.
    * In the ''[[Lonesome Road (add-on)|Lonesome Road]]'' add-on, there is a unique deathclaw called [[Rawr]], found in a cave in the Divide canyon. Its attacks are far more damaging than its legendary counterpart, and it is much faster as well. When killed, it drops its[[Rawr's Talon|talon]], which can be crafted at a workbench into a unique deathclaw gauntlet called the [[Fist of Rawr]] (or [[Fist of the North Rawr]] with Wild Wasteland).
    * Im {{FNVLR}} Add-On gibt es Höhle, mit einer einzigartige Todeskralle namens [[Rawr]]. Sie macht mehr Schaden, als die Legendäre Todeskralle aus der Mojave und ist auch schneller. Stirbt sie, kann man ihr [[Rawrs Kralle]] entnehmen, womit man die Waffe [[Faust des Rawr]] (oder [[Faust des Nord-Raw]] mit dem [[Wildes Ödland]] Extra) herstellen kann.
    * Oddly, a [[deathclaw egg]] can sometimes be looted off the body of a deathclaw alpha male. This is an oversight.
    * Seltsamerweise kann man auch den Alpha Männchen ab und zu [[Todeskrallenei]]er entnehmen.
    * The deathclaws will stop chasing the Courier if they stand on a rock high enough that they cannot reach them.
    * Die Todeskrallen stellen ihren Angriff ein, wenn der Kurier auf einen Felsen klettert, der hoch genug ist, um aus der Reichweite zu sein.
    * Sometimes deathclaws will follow the Courier inside shacks, making it even harder to kill them.
    * Manchmal folgen die Todeskrallen dem Kurier ins Innere von Gebäuden.  
    * The deathclaw mother will frenzy when one of her babies are killed, gaining a speed boost that increases her movement and attack rates to incredible levels.{{Citation needed}}
    * Das Muttertier gerät in eine Art Rage, mit Geschwindigkeits- und Stärke-Boost.


    ==Vorkommen==
    ==Vorkommen==
    Todeskrallen erscheinen in ''[[Fallout: New Vegas]]'', und in den [[Fallout: New Vegas Add-Ons|Add-Ons]] ''[[Lonesome Road (Add-On)|Lonesome Road]]'' und ''[[Old World Blues (Add-On)|Old World Blues]]''.
    Todeskrallen erscheinen in {{FNV}}, und in den [[Add-Ons (Fallout: New Vegas)|Add-Ons]] {{FNVLR}} und {{FNVOWB}}.


    ==Bugs==
    ==Fehler==
    * {{Platforms|pc|ps3|xbox360}} In [[Vault-Tec Assisted Targeting System|V.A.T.S]], the head of a deathclaw mother seems to be its neck instead of its actual head. {{Verify|verified}}
    * {{Plattformen|pc|ps3|xbox360}} Im [[Vault-Tec Assisted Targeting System|V.A.T.S]] sieht der aus, als wäre der Kopf einer Todeskrallen Mutter ihr Hals. {{Überprüfe|überprüft}}
    * {{Platforms|xbox360}} Deathclaws do not attack players when they are mounted on the taller rocks or machinery, even when they are in reach. (See [[Fallout: New Vegas exploits|''Fallout: New Vegas'' exploits]] for more detail). {{Verify|verified}}
    * {{Plattformen|xbox360}} Todeskrallen greifen den Spieler nicht an, wenn diese auf Felsen oder anderen erhabenen Objekten stehen, obwohl sie in Reichweite wären. (Siehe [[Exploits (Fallout: New Vegas)|''Fallout: New Vegas'' Exploits]]). {{Überprüfe|überprüft}}
    * {{Platforms|ps3|xbox360}} Sometimes deathclaws may take several more shots to kill when their health is depleted. This appears to mostly affect young deathclaws. {{Verify|verified}}
    * {{Plattformen|ps3|xbox360}} Manchmal braucht es deutlich mehr Schüsse auf die Todeskralle, als deren Trefferpunkt eigentlich hergeben würden. Das passiert meistens nur bei jungen Todeskrallen. {{Überprüfe|überprüft}}
    * {{Platforms|pc|xbox360}} A deathclaw may spawn in the crater at [[Black Mountain]]. {{verify|verified}}
    * {{Plattformen|pc|xbox360}} Unter Umständen spawnt eine Todekralle in dem Krater beim [[Black Mountain]]. {{Überprüfe|überprüft}}
    * {{Platforms|pc|xbox360}} A deathclaw may spawn in the [[Train tunnel (Fallout: New Vegas)|Train tunnel]] between [[Raul's shack]] and the [[Brotherhood of Steel safehouse]]. {{verify|verified}}
    * {{Plattformen|pc|xbox360}} Unter umständen spawnt eine Todeskralle im [[Eisenbahntunnel (Fallout: New Vegas)|Eisenbahntunnel]] zwischen [[Rauls Hütte]] und dem [[Bruderschafts-Unterschlupf]]. {{Überprüfe|überprüft}}


    ==Sounds==
    ==Sounds==
    * Angriff einer Todeskralle
    * Angriff einer Todeskralle
    [[File:Npc deathclaw attackpowerforward 01.ogg|noicon]]
    [[Datei:Npc deathclaw attackpowerforward 01.ogg|noicon]]


    ==Galerie==
    ==Galerie==
    <gallery captionalign="center">
    <gallery captionalign="center">
    Deathclaw_alpha_male_FNV.jpg|Alpha Männchen in [[Quarry Junction]]; man beachte die Größe, verglichen mit dem Schaufel Bagger.
    Deathclaw alpha male FNV.jpg|Alpha Männchen in [[Quarry Junction]]; man beachte die Größe, verglichen mit dem Schaufel Bagger.
    Stripe.jpg|{{Icon|WW}} [[Stripe]], eine Miniatur Todeskralle aus ''[[Old World Blues (Add-on)|Old World Blues]]''
    Stripe.jpg|{{Icon|WW}} [[Streifen]], eine Miniatur Todeskralle aus {{FNVOWB}}
    Rawr.jpg|[[Rawr]], eine einzigartige Todeskralle in ''[[Lonesome Road (Add-On)|Lonesome Road]]''
    Rawr.jpg|[[Rawr]], eine einzigartige Todeskralle in {{FNVLR}}
    Deathclaw_mother_with_kids.jpg|Ein Muttertier und ihre Babys beim Angriff
    Deathclaw mother with kids.jpg|Ein Muttertier und ihre Babys beim Angriff
    Deathclaw Hand.png|[[Todeskrallenhand]]
    Deathclaw Hand.png|[[Todeskrallenhand]]
    Deathclaw gauntlet.png|[[Todeskrallen-Handschuh (Fallout: New Vegas)|Todeskrallen-Handschuh]]
    Deathclaw gauntlet.png|[[Todeskrallen-Handschuh (Fallout: New Vegas)|Todeskrallen-Handschuh]]
    Deathclaw egg.png|A [[Todeskrallen Ei]]
    Deathclaw egg.png|A [[Todeskrallenei]]
    Deathclaw eggs.png|[[Todeskrallen Gelege]]
    Deathclaw eggs.png|[[Todeskrallengelege]]
    BewareofDeathclaws.jpg|Warnschild
    BewareofDeathclaws.jpg|Warnschild
    DeathclawBrahminCA.jpg|Konzeptzeichnung aus ''[[The Art of Fallout 3]]''.
    DeathclawBrahminCA.jpg|Konzeptzeichnung aus ''[[The Art of Fallout 3]]''.
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    </gallery>
    </gallery>


    ==References==
    {{Navbox Kreaturen}}
    {{References}}
     
    {{Navbox creatures}}
     


    [[ru:Коготь смерти]]
    [[en:Deathclaw (Fallout: New Vegas)]]
    [[en:Deathclaw (Fallout: New Vegas)]]
    [[Category:Fallout: New Vegas creatures]]
    [[es:Sanguinario (Fallout: New Vegas)]]
    [[Category:Fallout: New Vegas legendary creatures]]
    [[fr:Griffemort (Fallout: New Vegas)]]
    [[Category:Deathclaws]]
    [[pt-br:Deathclaw (Fallout: New Vegas)]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Kreaturen]]
    [[ru:Коготь смерти (Fallout: New Vegas)]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Legendäre Kreaturen]]
    [[uk:Кіготь смерті (Fallout: New Vegas)]]
    [[zh:Deathclaw (Fallout: New Vegas)]]
    [[Kategorie:Todeskrallen]]
    [[Kategorie:Todeskrallen]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Kreaturen]]

    Aktuelle Version vom 8. November 2024, 23:24 Uhr

    Trotz der größten Bemühungen von gut ausgerüsteten Jägern, legen Todeskrallen weiterhin ihre Nester im Mojave-Öland an.Fallout: New Vegas Ladebildschirm

    Todeskrallen oder auch Todesklauen sind Kreaturen, die im Jahr 2281 im Mojave-Ödland anzutreffen sind. Sie sind eine große, flinke und starke Art des mutierten Jackson's Chamäleons, geschaffen durch Gentechnologie.

    Hintergrund

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    Charakeristiken

    Biologie

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    {{#lst:Todeskralle|Biologie }}

    Gameplay Attribute

    In Fallout: New Vegas wurden einige neue Variationen der Todeskralle eingeführt und sie sind häufiger anzutreffen, als in den früheren Spielen. Anders, als in Fallout 3, spawnen sie nicht mehr zufällig, sondern sind an feste Plätze gebunden. Die meisten Arten der Todeskralle sind gut gepanzert, was sie relativ widerstandsfähig gegen Angriffe macht. Ihre Schadensschwelle beträgt 15. Das entspricht der Kampfrüstung.

    Die größte Ansammlung dieser Kreaturen findet man am Todeskrallen-Vorgebirge, einer unmarkierten Gegend östlich des Colorado River, gegenüber des Cliffside-Prospektorenlagers. Eine weitere große Gruppe lebt im Quarry Junction Steinbruch, unweit von Sloan. Hier befinden sich auch die beiden größeren Exemplare, das Aplha Männchen und das Muttertier. Sie bewachen ihre Babys und das Gelege an Eiern, dass man für die Quest Blute mich aus finden kann.

    Eine weitere große Population findet man in der Dead-Wind-Höhle. Hier trifft man, neben "normalen" Todeskrallen, auch auf die Legendäre Todeskralle, die mächtigste Kreatur der Mojave.

    Auch am Gypsum-Bahndepot trifft man Todeskrallen an. Abhängig vom Level des Spieler Charakters können die normal, jung oder blind sein.

    Varianten

    Todeskralle

    Die Standardvariante der Todeskralle mit den meisten oben beschriebenen Eigenschaften.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Todeskralle
    0014f42c
    Level
    20
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    7
    Trefferpunkte
    500
    Schadensschwelle
    15
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (125 Schaden)
    Todeskralle
    (Quarry Junction)

    001607b5
    001607b7
    Level
    15
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    8
    Trefferpunkte
    500
    Schadensschwelle
    15
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps allies: Will help allies.
    Angriff
    Nahkampf (125 Schaden)

    Todeskrallen Alpha Männchen

    Das Alpha Männchen der Todeskrallen sieht genauso aus, wie die Legendäre Todeskralle, nur die Haut ist etwas dunkler. Obwohl nicht ganz so wild, wie die Legendäre Todeskralle, sind sie immer noch zwei mal so stark, wie die normale Variante und deutlich schneller. Sie sind meist in Gruppen von anderen Todeskrallen anzutreffen. Zum Beispiel in Quarry Junction und am Todeskrallen-Vorgebirge.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Todeskrallen Alpha Männchen
    00167ec1
    Level
    25
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    8
    Trefferpunkte
    750
    Schadensschwelle
    15
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (300 Schaden)
    Todeskrallen Alpha Männchen (Quarry Junction)
    000e59e8
    Level
    25
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    9
    Trefferpunkte
    750
    Schadensschwelle
    15
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (300 Schaden)

    Todeskrallen Mutter

    Die Matriarchin der Todeskrallen Brut ist größer, stärker und aggressiver als die normale Todeskralle. Sie sind fast so stark, wie das Alpha Männchen, mit Ausnahme von 50 Trefferpunkten und 25 Punkten Nahkampf. Dafür sind sie etwas schneller. Es gibt immer nur ein Muttertier in einem Rudel. Wenn es stirbt, übernimmt ein anderes Weibchen ihren Platz. Sie können sehr leicht durch ihre dunkelblaue, fast graue Färbung, den Stachelschwanz und nach hinten gebogene Hörner erkannt werden. Des Weiteren haben sie einen vorgewölbten Bauch, was auf Eier hindeuten könnte. Wenn ihre Jungen getötet werden verfällt sie in unkontrollierbare Rage und tötet alles außer anderen Todeskrallen in ihrer Nähe.

    Sie können in Quarry Junction und am Todeskrallen-Vorgebirge angetroffen werden.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Todeskrallen Mutter
    000e59e7
    000e5851
    Level
    30
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    8
    Trefferpunkte
    700
    Schadensschwelle
    15
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps allies: Will help allies.
    Angriff
    Nahkampf (275 Schaden)

    Todeskrallenbaby

    Todeskrallenbabys sind die kleinsten und schwächsten Todeskrallen. Sie bleiben meistens in der Nähe ihrer Mutter und folgen ihr überall hin. Sie beschützen sie aber auch, sollte sie angegriffen werden. Stirbt das Weibchen, versammeln sich die Babys um ihren Körper, als wollten sie sie schützen. Sollte eines ihrer Jungen getötet werden verfällt die Mutter in eine unkontrollierte Rage und tötet alles, außer anderen Todeskrallen in ihrer Nähe.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Todeskrallenbaby
    000e601f
    Level
    10
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    6
    Trefferpunkte
    100
    Schadensschwelle
    5
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Brave: Will avoid/flee from threats only if severely outmatched.
    Assistance
    Helps nobody: Will not help anyone.
    Angriff
    Nahkampf (40 Schaden)

    Junge Todeskralle

    Die jüngeren Varianten der Todeskrallen haben die Größe eines erwachsenen Mannes. Ihre Hörner nicht noch nicht voll ausgewachsen undihre Haut ist etwas heller, als bei erwachsenen Tieren. Man trifft sie meistens in kleinen Gruppen mit anderen Todeskrallen an, da sie dazu tendieren bei den älteren Verwandten zu bleiben.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Junge Todeskralle
    0014f42d
    000e5850
    Level
    10
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    6
    Trefferpunkte
    350
    Schadensschwelle
    5
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Brave: Will avoid/flee from threats only if severely outmatched.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (40 Schaden)

    Blinde Todeskralle

    Die blinden Todeskrallen scheinen eine eigene Art darzustellen. Es gibt sie sowohl als Babys, als auch als erwachsene Tiere. Sie haben kleinere Hörner als die anderen Vertreter der Todeskrallen. Sie sind außerdem viel blasser als normale Todeskrallen. Obwohl sie nicht in der Lage sind zu sehen, können sie doch hervorragend hören und haben daher eine höhere Wahrnehmung als normale Todeskrallen, was ein unbemerktes anschleichen schwer bis unmöglich macht.

    Diese Tiere kann man am Gypsum-Bahndepot, am Primm Pass und in Bonnie Springs antreffen.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Blinde Todeskralle
    0015c642
    001745e2
    Level
    20
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    8
    Trefferpunkte
    500
    Schadensschwelle
    15
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps nobody: Will not help anyone.
    Angriff
    Nahkampf (125 Schaden)

    Legendäre Todeskralle

    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden

    Die legendäre Todeskralle ist der größte und tödlichste Vertreter seiner Art im Mojave-Ödland. Sie ist deutlich größer als normale Todeskrallen, hat eine eher graue Haut, hervor tretende Hörner und Krallen. Sie lebt in den hinteren Bereichen der Dead-Wind-Höhle zusammmen mit vielen anderen Todeskrallen. Gemeinsan haben sie eine beachtliche Sammlung von Gegenständen gefallener Möchtegern-Jäger zusammengetragen, inklusive Gnade, einem einzigartigen Granatwerfer, der bei einem gefallenen Paladin der Stählernen Bruderschaft bei der legendären Todeskralle liegt.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Legendäre Todeskralle
    00167eff
    Level
    30
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    10
    Trefferpunkte
    1000
    Schadensschwelle
    15
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (250 Schaden)

    Todeskralle (Lonesome Road)

    Die Todeskrallen in der Die Kluft leveln mit dem Kurier. Sie steigern ihre Fähigkeiten bei Level 30, 40 und 50. In höheren Leveln sind sie spürbar stärker, als ihre Verwandten aus der Mojave. Sie übertreffen dann, außer bei der Gesundheit, sogar die Legendäre Todeskralle.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Todeskralle Lonesome Road
    xx0086ca
    Level
    20
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    8
    Trefferpunkte
    500
    Schadensschwelle
    15
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (125 Schaden)
    Todeskralle Lonesome Road
    xx009513
    Level
    25
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    8
    Trefferpunkte
    550
    Schadensschwelle
    15
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (187 Schaden)
    Todeskralle Lonesome Road
    xx009514
    Level
    35
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    8
    Trefferpunkte
    600
    Schadensschwelle
    15
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (280 Schaden)
    Todeskralle Lonesome Road
    xx009515
    Level
    45
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    8
    Trefferpunkte
    700
    Schadensschwelle
    15
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (350 Schaden)

    Verstrahlte Todeskralle (Lonesome Road)

    Diese Variante der Todeskralle aus dem Add-On Lonesome Road Lonesome Road, findet sich nur entlang der Kurier Meile und in den Ruinen von Hopeville. Auch diese Art levelt mit dem Kurier, so dass sie immer eine Gefahr darstellen. Zusätzlich zu den sonstigen Angriffen verstrahlen diese Tiere ihr Opfer ein bisschen. Anders als ihre Verwandten, haben diese Todeskrallen keinerlei Schadensschwelle.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Verstrahlte Todeskralle Lonesome Road
    xx00c22d
    Level
    20
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    8
    Trefferpunkte
    500
    Schadensschwelle
    0
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (125 Schaden)
    Fähigkeit
    Verringerte Wahrnehmung (8 Entdeckung)
    Verstrahlte Todeskralle Lonesome Road
    Level
    25
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    8
    Trefferpunkte
    550
    Schadensschwelle
    0
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (187 Schaden)
    Fähigkeit
    Verringerte Wahrnehmung (8 Entdeckung)
    Verstrahlte Todeskralle Lonesome Road
    Level
    35
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    8
    Trefferpunkte
    600
    Schadensschwelle
    0
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (280 Schaden)
    Fähigkeit
    Verringerte Wahrnehmung (8 Entdeckung)
    Verstrahlte Todeskralle Lonesome Road
    Level
    45
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    8
    Trefferpunkte
    700
    Schadensschwelle
    0
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (350 Schaden)
    Fähigkeit
    Verringerte Wahrnehmung (8 Entdeckung)

    Verbundene Quests

    Todeskrallen mit Namen

    Hinweise

    • Im Old World Blues Old World Blues Add-On gibt es in Higgs Village eine Miniaturausgabe eines Alphamännchens in Gabes Hütte, genannt Streifen, wenn man das Wildes Ödland Extra gewählt hat. Trotz seiner geringen Größe ist Streifen sehr stark.
    • Im letzten Patch wurden die Trefferpunkte der Todeskrallen um 250 angehoben. Ausnahme sind die Todeskralle im Thorn und in Quarry Junction.
    • Die Signalpistole sorgt dafür, das Todeskrallen fliehen.
    • Seit dem letzten Patch respawnen Todeskrallen nicht mehr in Gypsum-Bahndepot, den AUßenbereichen von Quarry Junction und einigen anderen Lokationen.
    • Das Verkrüppeln der Beine reduziert das Tempo der Todeskrallen ungemein und sorgt dafür, dass sie ihre Sprungangriffe nicht mehr ausführen können.
    • Junge und Babytodeskrallen laufen vor dem Kurier davon, wenn sie klar unterlegen sind.
    • Todeskrallen stellen die Jagd ein, wenn der Kurier in tiefes Wasser flieht.
    • Todeskrallen können den Kurier trotz schleichen mit einem Stealth Boy, wegen ihrer guten Wahrnehmung, entdecken.
    • Todeskrallen sind meistens in Gesellschaft. Sieht man eine, sind meist noch mehr in der Nähe.
    • Im südöstlichsten Teil des Colorado Rivers östlich der Techatticup-Mine, befindet sich ein relativ großes Nest von Todeskrallen. Diese Gegend wird deshalb Todeskrallen-Vorgebirge genannt. Dort finden sich eine große Anzahl von, unter anderem auch, Todeskrallen Alpha Männchen und Muttertiere.
    • Die Todeskrallenhand, die die jungen Todeskrallen bei ihrem Tod verlieren, haben als Objekt die selbe Größe und Wert, wie die der erwachsenen Tiere.
    • Im Lonesome Road Lonesome Road Add-On gibt es Höhle, mit einer einzigartige Todeskralle namens Rawr. Sie macht mehr Schaden, als die Legendäre Todeskralle aus der Mojave und ist auch schneller. Stirbt sie, kann man ihr Rawrs Kralle entnehmen, womit man die Waffe Faust des Rawr (oder Faust des Nord-Raw mit dem Wildes Ödland Extra) herstellen kann.
    • Seltsamerweise kann man auch den Alpha Männchen ab und zu Todeskralleneier entnehmen.
    • Die Todeskrallen stellen ihren Angriff ein, wenn der Kurier auf einen Felsen klettert, der hoch genug ist, um aus der Reichweite zu sein.
    • Manchmal folgen die Todeskrallen dem Kurier ins Innere von Gebäuden.
    • Das Muttertier gerät in eine Art Rage, mit Geschwindigkeits- und Stärke-Boost.

    Vorkommen

    Todeskrallen erscheinen in Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas, und in den Add-Ons Lonesome Road Lonesome Road und Old World Blues Old World Blues.

    Fehler

    • PC Playstation 3 Xbox 360 Im V.A.T.S sieht der aus, als wäre der Kopf einer Todeskrallen Mutter ihr Hals. [bestätigt]
    • Xbox 360 Todeskrallen greifen den Spieler nicht an, wenn diese auf Felsen oder anderen erhabenen Objekten stehen, obwohl sie in Reichweite wären. (Siehe Fallout: New Vegas Exploits). [bestätigt]
    • Playstation 3 Xbox 360 Manchmal braucht es deutlich mehr Schüsse auf die Todeskralle, als deren Trefferpunkt eigentlich hergeben würden. Das passiert meistens nur bei jungen Todeskrallen. [bestätigt]
    • PC Xbox 360 Unter Umständen spawnt eine Todekralle in dem Krater beim Black Mountain. [bestätigt]
    • PC Xbox 360 Unter umständen spawnt eine Todeskralle im Eisenbahntunnel zwischen Rauls Hütte und dem Bruderschafts-Unterschlupf. [bestätigt]

    Sounds

    • Angriff einer Todeskralle

    Galerie

    es:Sanguinario (Fallout: New Vegas) pt-br:Deathclaw (Fallout: New Vegas) ru:Коготь смерти (Fallout: New Vegas) uk:Кіготь смерті (Fallout: New Vegas) zh:Deathclaw (Fallout: New Vegas)