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    9.055Artikel

    Todeskralle (Fallout: New Vegas): Unterschied zwischen den Versionen

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    {{WIP}}{{Cleanup|Artikel bedarf vorallem Erweiterung teilweise sollten auch einige Textstellen umgeschrieben werden da sie sich nur auf Fallout 3 beziehen}} 
    {{für|eine Übersicht über die verschiedenen Unterarten der Todeskrallen in den Spielen der [[Fallout-Serie|''Fallout''-Reihe]]|Todeskralle}}
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    |varianten  =[[#Todeskralle|Todeskralle]]<br />[[#Deathclaw alpha male|Deathclaw alpha male]]<br />[[#Deathclaw mother|Deathclaw mother]]<br />[[#Deathclaw baby|Deathclaw baby]]<br />[[#Young deathclaw|Young deathclaw]]<br />[[#Blind deathclaw|Blind deathclaw]]<br />[[#Legendary deathclaw|Legendary deathclaw]]<br />[[#Deathclaw (Lonesome Road)|Deathclaw]] {{icon|FNVLR}}<br />[[#Irradiated deathclaw (Lonesome Road)|Irradiated deathclaw]] {{icon|FNVLR}}
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    |ort        =[[Ödland der Hauptstadt]]<br>[[Mojave-Ödland]]<br>[[Kalifornien]]<br>[[Nevada]]
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    {{zitat|Trotz der besten Bemühungen der gut ausgestatteten Jäger, etablieren Todeskrallen weiterhin Nester durch das Mojave-Öland.|[[Fallout: New Vegas Ladebildschirmtips|''Fallout: New Vegas'' Ladebildschirm]]}}
    {{Zitat|Trotz der größten Bemühungen von gut ausgerüsteten Jägern, legen Todeskrallen weiterhin ihre Nester im Mojave-Öland an.|[[Ladebildschirmtips (Fallout: New Vegas)|''Fallout: New Vegas'' Ladebildschirm]]}}


    '''Todeskrallen''' oder auch '''Todesklauen''' leben im [[Mojave-Ödland]] in [[Zeitleiste#2281|2281]]. Sie sind eine große, flinke und starke Art des mutierten [[Wikipedia:de:Dreihornchamäleon|Jackson's Chamäleons]], geschaffen durch die Gentechnologie.
    '''Todeskrallen''' oder auch '''Todesklauen''' sind [[Kreaturen (Fallout: New Vegas)|Kreaturen]], die im Jahr [[2281]] im [[Mojave-Ödland]] anzutreffen sind. Sie sind eine große, flinke und starke Art des mutierten [[Wikipedia:de:Dreihornchamäleon|Jackson's Chamäleons]], geschaffen durch Gentechnologie.


    == Hintergrund ==
    ==Hintergrund==
    Todeskrallen wurden ursprünglich vor dem [[Großer Krieg|Großen Krieg]] vom US Militär entwickelt, um Menschen in hochriskanten Missionen zu ersetzen. Als Grundlage diente das [[Wikipedia:de:Dreihornchamäleon|Jackson's Chamäleon]], das mit der DNS anderer Arten modifiziert wurde, ein Verfahren, das vom [[Meister]] noch verfeinert wurde. Die daraus entstandene Kreatur ist beinahe unfassbar schnell und stark. Dennoch entschied sich der Meister gegen eine Verwendung in seiner Armee.
    {{Transkludiert|Todeskralle}}
    {{transkludieresektion|artikel=Todeskralle|sektion=Hintergrund|options=nointro}}


    Um 2161 waren Todeskrallen für die meisten Bewohner im Süden von Kalifornien Kreaturen aus dem Reich der Mythen und Legenden. Man konnte sie nur im [[Boneyard]], wo ein Muttertier in einem ehemaligen Nest lebte, und in der Nähe des [[Hub]]s finden, wo sie gelegentlich Karavanen oder Reisende angriffen. Später, nachdem sich die Todeskrallen über den ganzen Kontinent ausgebreitet hatten, war klar, dass es sich dabei nicht um sagenumwobene Wesen, sondern tatsächlich nur um eine weitere gefährliche Kreatur handelte.
    ==Charakeristiken==


    ==Biologie==
    ==Biologie==
    '''Todeskrallen''' haben einen buckeligen, zweibeinigen, reptilienartigen und humanoiden Bau mit langen Armen. Sie sind etwa 2,70 bis 3 Meter groß, mit einer dicken elastischen Haut, kräftigen Muskeln mit 30 cm langen, messerscharfen Krallen, die jede Kreatur mit nur wenigen Hieben töten kann, daher ihr Name. Sie haben einen ausgezeichneten Gehör- und Geruchssinn, dafür ist ihr Sehvermögen schlecht. Ihr Körperbau verleiht ihnen unglaubliche Geschwindigkeit, Beweglichkeit und Kraft im Nahkampf, so das sie eine extreme Bedrohung sind. Obwohl sie ursprünglich mutierte Chamäleons waren haben sie die Fähigkeit sich zu tarnen verloren.
    {{Transkludiert|Todeskralle}}
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    '''Todeskrallen''' sind sehr aggressiv, territorial und Fleischfresser. Sie leben normalerweise in kleinen Rudeln von Acht bis Zwanzig Tieren, angeführt von einem Alphamännchen, dass das einzige ist das sich mit den Weibchen paaren darf. '''Todeskrallen''' legen Eier, normalerweise werden sie in dunklen, geschützten Orten gelegt und heftig von der Mutter verteidigt. Junge '''Todeskrallen''' folgen ihren Eltern überall hin solange sie in ihrer Obhut sind und sie noch nicht für sich selbst sorgen können. Da Todeskrallen aufgrund ihrer Stärke keine natürlichen Feinde haben und die Eier von ausgewachsenen Exemplaren verteidigt werden, stellt sich die Frage warum aus den über die ganze Höhle verteilten Nestern, nur so wenige ausgewachsene Tiere schlüpfen. Eine mögliche Theorie wäre, dass Jungtiere sich gegenseitig bekämpfen, sodass nur sehr wenige pro Wurf überleben.
    ==Gameplay Attribute==
    In ''Fallout: New Vegas'' wurden einige neue Variationen der Todeskralle eingeführt und sie sind häufiger anzutreffen, als in den früheren Spielen. Anders, als in {{FO3}}, spawnen sie nicht mehr zufällig, sondern sind an feste Plätze gebunden. Die meisten Arten der Todeskralle sind gut gepanzert, was sie relativ widerstandsfähig gegen Angriffe macht. Ihre [[Schadensschwelle]] beträgt 15. Das entspricht der [[Kampfrüstung (Fallout: New Vegas)|Kampfrüstung]].


    Obwohl sie keine Stimmbänder haben, können sie grollen und schreien und einige scheinen fähig zu sein menschliche Sprache zu imitieren, so ähnlich wie ein Papagei. Normale Todeskrallen sind für geöhnlich nicht intelliget genug um zu echtem Sprachvermögen fähig zu sein.
    Die größte Ansammlung dieser Kreaturen findet man am [[Todeskrallen-Vorgebirge]], einer unmarkierten Gegend östlich des [[Colorado River]], gegenüber des [[Cliffside-Prospektorenlager]]s. Eine weitere große Gruppe lebt im [[Quarry Junction]] Steinbruch, unweit von [[Sloan]]. Hier befinden sich auch die beiden größeren Exemplare, das Aplha Männchen und das Muttertier. Sie bewachen ihre Babys und das [[Todeskrallengelege|Gelege]] an [[Todeskrallenei|Eiern]], dass man für die Quest [[Blute mich aus]] finden kann.


    Interessanterweise schärfen Todeskrallen ihre Klauen nicht an Objekten, sondern benutzen dazu ihre eigenen Nägel. Dies kann beobachtet werden, wenn man sich an sie heranschleicht.
    Eine weitere große Population findet man in der [[Dead-Wind-Höhle]]. Hier trifft man, neben "normalen" Todeskrallen, auch auf die [[Legendäre Todeskralle]], die mächtigste Kreatur der Mojave.


    Todeskrallen unterscheiden sich abhängig einiger Faktoren, z.b. Lebensraum und Einflüsse von Forschungen, so sind im Laufe der Zeit viele verschiedene Arten enstanden. Die Todeskrallen an der Westküste zeichnen sich sich besonders in zwei Punkten aus. Sie setzen beim Stehen die Krallen immer auf den Boden auf und leben gern in Rudeln von oft mehr als 5 Tieren. Sie haben Krallen an Händen und Füßen, aber keine auf dem Rücken. Die Todeskrallen der Ostküste stehen meist auf 2 Beinen und legen die Hände nur selten auf dem Boden. Es ist bekannt das sie hochgefährliche Sprungangriffe ausführen können, solange ihre Beine unverletzt sind. Anders als die Todeskrallen der Westküste haben sie einige Stacheln auf dem Rücken.
    Auch am [[Gypsum-Bahndepot]] trifft man Todeskrallen an. Abhängig vom [[Stufe|Level]] des Spieler Charakters können die normal, jung oder blind sein.


    ==Auftreten und Besonderheiten==
    ==Varianten==
    '''Todeskrallen''' tauchen in allen Spielen der Fallout-Serie auf. Sie zählen zu den gefährlichsten Kreaturen im Ödland, sind schnell, erzeugen großen Schaden bei einem Angriff, zählen als äußerst feindselig und tödlich.


    FO3: Zusätzlich haben sie die Eigenschaft, Rüstungen zu durchschlagen und damit großen Schaden an diesen anzurichten. Aus der Klaue der Todeskralle lässt sich, zusammen mit anderen Teilen, ein sogenannter "[[Todeskrallenhandschuh]]" bauen. Dieser kann als Nahkampfwaffe eingesetzt werden. Eines der [[Diagramme|Diagramm]] für den "[[Todeskrallenhandschuh]]" befindet sich auf dem [[F-Scott Key Pfad Campingplatz]] in einem Wohnwagen.<br /><br />Nachdem die Quest [[Das Wasser des Lebens]] erledigt wurde, können im gesamten Ödland der Hauptstadt Enklavestellungen gefunden werden. Auf wenigen Terminals kann man erfahren, dass sich die [[Enklave]] sehr für die Tierwelt des Ödlands interessiert, was in einigen Dateien nachgelesen werden kann. Häufiger befinden sich auf diesen kleinen Außenposten auch große Käfige, die liebevoll "Todeskrallen-Käfige" heißen. Die Enklave schaffte es zwischenzeitlich ein paar Todeskrallen gefangen zu nehmen. Mit spezieller Enklave-Technologie, einer Art Stirnband, können Todeskrallen so manipuliert werden, dass sie Enklavesoldaten in Ruhe lassen, alles andere aber angreifen. Eine der wirksamsten Waffen gegen Todekrallen stellt die Pfeilpistole dar, da ihnen durch die augenblickliche Verkrüppelung der Beine ihre Geschwindigkeit genommen wird. Obwohl Todeskrallen in Fallout 3, also im Gebiet um [[Washington, D.C.|Washington]] für gewöhnlich allein umherstreifen, sind sie auch fähig im Rudel zu leben und zu jagen. Anders als Raider oder Supermutanten greifen sie den Spieler jedoch weiterhin individuell bei Sichtkontakt und nicht als Gruppe an. Das kann allerdings nur selten beobachtet werden, wenn man mehreren Todeskrallen auf einmal begegnet, etwa in Old Olney oder dem Todeskrallengebiet.
    ===Todeskralle===
    [[Datei:Deathclaw.png|180x150px|right]]
    Die Standardvariante der Todeskralle mit den meisten oben beschriebenen Eigenschaften.


    FNV: Deathclaws really live up to their name in Fallout: New Vegas. The game introduces several new variations of the creature, and they are found in much larger numbers. However, unlike in Fallout 3, deathclaws are never encountered randomly, and always appear in specific locations. Most deathclaw variants are armored, making them more resilient against attacks. Their Damage Threshold is 15, equal to that of a suit of combat armor. The largest group is found at deathclaw promontory, an unmarked location on the east side of the Colorado River, across from the Cliffside prospector camp. The largest group on a marked area of the map is found in Quarry Junction, northwest of Sloan. Here there are two larger deathclaws called the "deathclaw alpha male" and the "deathclaw mother", as well as a number of smaller baby deathclaws and up to three to four deathclaw eggs. There is also a deathclaw-filled cave called Dead Wind Cavern. Here you can find a deathclaw mother with some deathclaw babies, along with average deathclaws and the unique legendary deathclaw, the most powerful creature in the Mojave Wasteland. Another location to find deathclaws is the Gypsum train yard, where the vast majority of the deathclaws are blind. Depending on your level they will either be regular, young, or blind.
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    }}{{Stats Kreatur FNV|end}}


    ==Varianten==
    ===Todeskrallen Alpha Männchen===
    [[Datei:DeatclawAlphaFNV.png|180x150px|right]]
    Das Alpha Männchen der Todeskrallen sieht genauso aus, wie die Legendäre Todeskralle, nur die Haut ist etwas dunkler. Obwohl nicht ganz so wild, wie die Legendäre Todeskralle, sind sie immer noch zwei mal so stark, wie die normale Variante und deutlich schneller. Sie sind meist in Gruppen von anderen Todeskrallen anzutreffen. Zum Beispiel in [[Quarry Junction]] und am [[Todeskrallen-Vorgebirge]].


    ====Sprechende Todeskrallen====
    {{Stats Kreatur FNV|start}}
    Eine Unterart der Todeskrallen an der Westküste, die mit Hilfe des [[FEV]] deutlich intelligenter sind. Der Durchschnitt dieser Art ist ungefähr so intelligent wie 8jährige Menschen, zeigt aber eine hohe Portion Selbstbewusstsein. Jenachdem wie man [[Fallout 2]] beendet, ist diese Art ausgestorben oder sehr begrenzt.
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    {{Stats Kreatur FNV|end}}


    ====Experimentelle Todeskrallen====
    ===Todeskrallen Mutter===
    Eine seltene Art, die bisher nur aus der geheimen Vault bekannt ist. Sie sind deutlich schwerer und stärker als freilebende Todeskrallen und wie die sprechenden Todeskrallen ein Ergebnis des FEV. Einige von diesen Todeskrallen haben einen ausgeprägten Tarnsinn und mindesten eins dieser Tiere ist sogar größer als ein [[Supermutanten Behemoth|Supermutant Behemoth.]]
    [[Datei:Deathclawmother.png|180x150px|right]]
     
    Die Matriarchin der Todeskrallen Brut ist größer, stärker und aggressiver als die normale Todeskralle. Sie sind fast so stark, wie das Alpha Männchen, mit Ausnahme von 50 Trefferpunkten und 25 Punkten Nahkampf. Dafür sind sie etwas schneller. Es gibt immer nur ein Muttertier in einem Rudel. Wenn es stirbt, übernimmt ein anderes Weibchen ihren Platz. Sie können sehr leicht durch ihre dunkelblaue, fast graue Färbung, den Stachelschwanz und nach hinten gebogene Hörner erkannt werden. Des Weiteren haben sie einen vorgewölbten Bauch, was auf Eier hindeuten könnte. Wenn ihre Jungen getötet werden verfällt sie in unkontrollierbare Rage und tötet alles außer anderen Todeskrallen in ihrer Nähe.
    ===Todeskralle===
    [[File:Deathclaw.png|right|150px]]The most common type of deathclaw, these exist throughout the Wasteland, and they are feared throughout. As mentioned above, they are highly difficult to defeat, due to high health, high movement speed and lethal melee attacks. Ironically, their social nature adds to their lethal image: it's not uncommon to encounter regular deathclaws in groups of three or four. {{clear}}


    ===Mother deathclaw===
    Sie können in [[Quarry Junction]] und am [[Todeskrallen-Vorgebirge]] angetroffen werden.
    [[File:Deathclawmother.png|100px|right]]{{Gamearticle|FO1|FO2|FNV|FOT|link1=Deathclaw (Fallout)#Mother deathclaw|link2=Deathclaw (Fallout)#Mother deathclaw|link3=Deathclaw (Fallout: New Vegas)#Deathclaw mother|link4=Mother (Fallout Tactics)}} Female deathclaws, also called mothers or matriarchs, are fewer in numbers. Only one female is the pack mother at a given time, with another female taking her place when she dies. Mother deathclaws can be distinguished from males by their dark blue color, barbed tails and back swept horns. They also seem to have a bloated abdomen, presumably from eggs, and are generally larger in size than normal deathclaws. If her young are killed, she will go into an uncontrollable rage, killing anything nearby, excluding other deathclaws. {{clear}}


    ===Baby deathclaw===
    {{Stats Kreatur FNV|start}}
    [[File:Babydeathclaw.png|50px|right]]{{Gamearticle|FO1|FO2|FNV|FOT|FOBOS|link1=Deathclaw (Fallout)#Deathclaw spawn|link2=Deathclaw (Fallout)#Deathclaw spawn|link3=Deathclaw (Fallout: New Vegas)#Deathclaw baby|link4=Hairy deathclaw|link5=Experimental deathclaw}} Baby deathclaws are the smallest and weakest form of deathclaws. They will tend to stay close to and follow their mother, and protect her when she is either threatened or attacked. If the mother is killed, the baby deathclaws will surround her body and attempt to protect her. If the babies are killed the Mother will go into a frenzy and kill everything near her, with the exception of other deathclaws. {{clear}}
    {{Stats Kreatur FNV|row
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    }}{{Stats Kreatur FNV|end}}


    ===Intelligent deathclaw===
    ===Todeskrallenbaby===
    {{Gamearticle|FO2|link1=Intelligent deathclaw}} In [[Timeline#2235|2235]], the [[Enclave]] captured many deathclaws and exposed them to [[Forced Evolutionary Virus|FEV]]. This boosted their intelligence, giving them the ability to talk with varying degrees of erudition and articulation. This subspecies was highly intelligent, about the equivalent of an eight-year-old, with some even being on par with average adult humans. Their learning capacity was very high and they were capable of abstract thought and reasoning. Although they did not have vocal cords, the deathclaws seemed to mimic human speech in the same way a parrot does. Socially, they had a rigidly hierarchical, peaceful, pack-based ethical code. They were extremely loyal to the pack as a whole, treating it as a family unit rather than having individual families. Fights within a pack are unheard of, and the pack's leader controls many aspects of life, such as choosing and matching female and male deathclaws for reproduction. Oddly enough, deathclaws are not subject to sterility from FEV exposure; this trait is not explained. {{clear}}
    [[Datei:Babydeathclaw.png|180x150px|right]]
    Todeskrallenbabys sind die kleinsten und schwächsten Todeskrallen. Sie bleiben meistens in der Nähe ihrer Mutter und folgen ihr überall hin. Sie beschützen sie aber auch, sollte sie angegriffen werden. Stirbt das Weibchen, versammeln sich die Babys um ihren Körper, als wollten sie sie schützen. Sollte eines ihrer Jungen getötet werden verfällt die Mutter in eine unkontrollierte Rage und tötet alles, außer anderen Todeskrallen in ihrer Nähe.


    ===Enklave Todeskralle===
    {{Stats Kreatur FNV|start}}
    [[File:Enclave deathclaw.png|150x120px|right]]{{Spiele|FO3}} These deathclaws are equipped with mind-control headgear that allows [[Enclave]] soldiers to mind-control who the Deathclaw targets. If the player cripples their headgear, the deathclaw will [[frenzy]]. They will attack any non-Enclave personnel, including other deathclaws. They can, however, be temporarily controlled with the [[deathclaw control scrambler]], which can be obtained after installing ''[[Broken Steel]]''. They are frequently found in cages near Enclave patrols in the [[Capital Wasteland]], and are often released if the patrol is engaged in battle. Enclave deathclaws may sometimes even respawn after their Enclave masters have been killed. An Enclave deathclaw that is in a cage will be set loose by nearest Enclave officer if under attack. {{clear}}
    {{Stats Kreatur FNV|row
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    }}{{Stats Kreatur FNV|end}}


    ===Young deathclaw===
    ===Junge Todeskralle===
    [[File:Babydeathclaw.png|150x120px|right]]{{Gamearticle|FNV|FOBOS|link1=Deathclaw (Fallout: New Vegas)#Young deathclaw|link2=Experimental deathclaw}} The younger variation of deathclaw is slightly larger and tougher than the baby deathclaw, but much smaller than the normal deathclaw. They can mainly be found amongst larger groups of deathclaws, and will often stay close to an older deathclaw. {{clear}}
    [[Datei:Babydeathclaw.png|180x150px|right]]
    Die jüngeren Varianten der Todeskrallen haben die Größe eines erwachsenen Mannes. Ihre Hörner nicht noch nicht voll ausgewachsen undihre Haut ist etwas heller, als bei erwachsenen Tieren. Man trifft sie meistens in kleinen Gruppen mit anderen Todeskrallen an, da sie dazu tendieren bei den älteren Verwandten zu bleiben.


    ===Blind deathclaw===
    {{Stats Kreatur FNV|start}}
    [[File:Deathclaw.png|150x120px|right]]{{Gamearticle|FNV|link1=Deathclaw (Fallout: New Vegas)#Blind deathclaw}} Blind deathclaws are a variant found in the [[Mojave Wasteland]], and appear in both adult and baby form. Although not able to see, they have superb hearing, actually having a higher perception than normal deathclaws, which makes approaching them unnoticed very hard, if not impossible. {{clear}}
    {{Stats Kreatur FNV|row
    |name        =Junge Todeskralle
    |base id    ={{ID|14f42d}}<br />{{ID|0e5850}}
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    |items      =* {{icon|dead}} [[Todeskrallenei]]
    * {{icon|dead}} [[Todeskrallenhand]]
    }}{{Stats Kreatur FNV|end}}


    ===Deathclaw alpha male===
    ===Blinde Todeskralle===
    [[File:DeatclawAlphaFNV.png|150x120px|right]]{{Gamearticle|FNV|link1=Deathclaw (Fallout: New Vegas)#Deathclaw alpha male}} The alpha deathclaw is the strongest of all the deathclaws, after the legendary deathclaw. The deathclaw alpha is much different in appearance, being darker in color and having large horns. {{clear}}
    [[Datei:Deathclaw.png|180x150px|right]]


    ===Legendary deathclaw===
    Die blinden Todeskrallen scheinen eine eigene Art darzustellen. Es gibt sie sowohl als Babys, als auch als erwachsene Tiere. Sie haben kleinere Hörner als die anderen Vertreter der Todeskrallen. Sie sind außerdem viel blasser als normale Todeskrallen.  
    [[File:FNV DeatclawAlpha.png|150x120px|right]]{{Gamearticle|FNV|link1=Deathclaw (Fallout: New Vegas)#Legendary deathclaw}} The legendary deathclaw is the biggest and most lethal deathclaw in the Mojave Wasteland. It is somewhat larger than normal deathclaws, and also has grayer skin, expanded horns, and fangs. It is located in the final area of Dead Wind cavern, home to many other deathclaws. It and the other deathclaws located in Dead Wind cavern have ammassed quite a collection of loot from would-be hunters, including [[Mercy]], a unique grenade machinegun, found near the legendary deathclaw on a dead Brotherhood of Steel paladin. {{clear}}
    Obwohl sie nicht in der Lage sind zu sehen, können sie doch hervorragend hören und haben daher eine höhere [[Wahrnehmung]] als normale Todeskrallen, was ein unbemerktes anschleichen schwer bis unmöglich macht.


    ===Hairy deathclaw===
    Diese Tiere kann man am [[Gypsum-Bahndepot]], am [[Primm Pass]] und in [[Bonnie Springs]] antreffen.
    {{FOT}} [[File:FOT deathclaw.jpg|150x120px|right]]{{gamearticle|FOT|link1=Hairy deathclaw}} A deathclaw subspecies living in the area of the former states of [[Great Midwest Commonwealth|Illinois]], Missouri and [[Plains Commonwealth|Kansas]] developed patches of fur to better cope with the colder climate. (However, since reptiles are cold-blooded and produce very little of their own body heat, a real-world reptile with fur would actually freeze to death.) Furthermore, some of them were noted to be capable of speech as early as in [[Timeline#2197|2197]], which means that they probably developed speech through spontaneous mutation, or were experimented on by someone other than the Enclave. Another possibility that they were designed to have an intellect and ability to speak before the Great War.


    The hairy deathclaws are more matriarchal than their [[New California|Core Region]], [[Capital Wasteland]] and [[Mojave Desert]] counterparts, with packs being led by Matriarch. While infant, these deathclaws are less hairy and seems to be absolutely unintelligent, behaving like an animal or simply following the adults. They presumably become self-aware when they grow up. {{clear}}
    {{Stats Kreatur FNV|start}}
    {{Stats Kreatur FNV|row
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    * {{icon|dead}} [[Todeskrallenhand]]
    }}{{Stats Kreatur FNV|end}}


    ===Experimental deathclaw===
    ===Legendäre Todeskralle===
    {{FOBOS}} [[File:ExperimentalDeathclaw2.png|150x120px|right]]{{Gamearticle|FOBOS|link1=Experimental deathclaw}} In the [[Secret Vault]], [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] installation which served as the company's ticket to a life after the apocalypse, aside from many scientific projects that were to insure the company's power, some research with radioactive materials and FEV took place. When the [[Brotherhood of Steel]] Initiate visited the Vault, he encountered unique variants of the beast known all over the wastes.
    [[Datei:FNV DeathclawAlpha.png|180x150px|right]]
    {{Main|Legendäre Todeskralle}}
    Die legendäre Todeskralle ist der größte und tödlichste Vertreter seiner Art im Mojave-Ödland.  Sie ist deutlich größer als normale Todeskrallen, hat eine eher graue Haut, hervor tretende Hörner und Krallen. Sie lebt in den hinteren Bereichen der [[Dead-Wind-Höhle]] zusammmen mit vielen anderen Todeskrallen. Gemeinsan haben sie eine beachtliche Sammlung von Gegenständen gefallener Möchtegern-Jäger zusammengetragen, inklusive [[Gnade]], einem einzigartigen Granatwerfer, der bei einem gefallenen Paladin der Stählernen Bruderschaft bei der legendären Todeskralle liegt.


    The [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] scientists apparently obtained a sample of the deathclaw bioweapon and tried to improve it using the FEV, radiation and technology. The resulting new species became larger, stronger, gaining extra muscle mass and a type of exoskeleton with many protruding spikes. However, the mutation led them to become blind, leaving the deathclaws to rely on their other senses. The longer they live, the bigger they become, so their mutation and the FEV effect could be very similar to that of Capital Wasteland super mutants. The eggs of these deathclaws are also unique, as they appear more like a pile of flesh nearly the same size as a human. {{clear}}
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    ===Experimental baby deathclaw===
    ===Todeskralle (Lonesome Road)===
    {{Gamearticle|FOBOS|link1=Experimental deathclaw}} Weakest variant of the experimental deathclaw. They are dark brown, small, their claws are weak and their skin still has no exoskeleton.
    [[Datei:Deathclaw.png|180x150px|right]]
    Die Todeskrallen in der [[Die Kluft]] leveln mit dem [[Kurier]]. Sie steigern ihre Fähigkeiten bei Level 30, 40 und 50. In höheren [[Stufe|Leveln]] sind sie spürbar stärker, als ihre Verwandten aus der Mojave. Sie übertreffen dann, außer bei der Gesundheit, sogar die Legendäre Todeskralle.
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    ===Experimental elder deathclaw===
    ===Verstrahlte Todeskralle (Lonesome Road)===
    [[File:ElderExperimentalDeathclaw.png|150x120px|right]]{{Gamearticle|FOBOS|link1=Experimental deathclaw}}The oldest of the experimental deathclaws. They are grey, brutish and slow. It's much stronger and capable of causing more damage than the normal deathclaw. {{clear}}
    Diese Variante der Todeskralle aus dem Add-On {{FNVLR}}, findet sich nur entlang der [[Kurier Meile]] und in den Ruinen von [[Hopeville]]. Auch diese Art levelt mit dem Kurier, so dass sie immer eine Gefahr darstellen. Zusätzlich zu den sonstigen Angriffen verstrahlen diese Tiere ihr Opfer ein bisschen. Anders als ihre Verwandten, haben diese Todeskrallen keinerlei [[Schadensschwelle]].


    ===Experimental chameleon deathclaw===
    {{Stats Kreatur FNV|start}}
    [[File:ExperimentalChameleonDeathclaw.png|150x120px|right]]{{Gamearticle|FOBOS|link1=Experimental deathclaw}} Chameleon deathclaw are slightly more evolved than the standard variety. Their adaptive hides help them blend in with their surroundings, rendering them invisible in dark passages. It's weaker than the Elder variety but is much harder to locate and faster. {{clear}}
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    }}{{Stats Kreatur FNV|end}}


    ===Experimental adolescent deathclaw===
    ==Verbundene Quests==
    {{Gamearticle|FOBOS|link1=Experimental deathclaw}} A prototype variant of an experimental deathclaw. This particular young deathclaw was a subject of an experiment that made him a living colossus. He is the biggest of all the deathclaws, even bigger than a [[super mutant behemoth]]. It's presumed that FEV made him to become such a threat. It looks exactly like the standard version but three times bigger and stronger than the latter.
    * [[Blute mich aus]]
    * ''[[Claws Out]]''
    * ''[[You Gotta Break Out a Few Eggs]]''


    ===Experimental mother deathclaw===
    ==Todeskrallen mit Namen==
    {{Gamearticle|FOBOS|link1=Experimental deathclaw}} The Experimental mother deathclaw is also grey and big like the normal mother deathclaw, but has a highly developed exoskeleton. Her head is protected by a natural crown and she has a lot of spikes coming out from her back. She also has a strange ability to regenerate from radioactive pools found in her den, which is probably is result of modified FEV's regenerative features.
    * [[Rawr]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    * [[Streifen]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} {{icon|WW}}


    ==Hinweise==
    ==Hinweise==
    FO3
    * Im {{FNVOWB}} [[Add-Ons (Fallout: New Vegas)|Add-On]] gibt es in [[Higgs Village]] eine Miniaturausgabe eines Alphamännchens in [[Gabe]]s Hütte, genannt [[Streifen]], wenn man das [[Wildes Ödland]] Extra gewählt hat. Trotz seiner geringen Größe ist Streifen sehr stark.
    * Deathclaw corpses contain a [[deathclaw hand]], a component which can be used in creating a [[Deathclaw gauntlet (Fallout 3)|deathclaw gauntlet]]. However, when the hand is taken, the deathclaw still has both hands.
    * Im letzten Patch wurden die Trefferpunkte der Todeskrallen um 250 angehoben. Ausnahme sind die Todeskralle im [[Thorn]] und in [[Quarry Junction]].
    * Deathclaws are classified as "abominations", and are therefore not affected by the [[Animal Friend]] [[Fallout 3 perks|perk]].
    * Die [[Signalpistole (Lonesome Road)|Signalpistole]] sorgt dafür, das Todeskrallen fliehen.
    * With ''[[Broken Steel]]'' installed, random encounters with deathclaws occur far more often. At higher levels, deathclaws can be commonly seen traveling in pairs.
    * Seit dem letzten Patch respawnen Todeskrallen nicht mehr in [[Gypsum-Bahndepot]], den AUßenbereichen von [[Quarry Junction]] und einigen anderen Lokationen.
    * Crippling a deathclaw's leg slows it down and also prevents it from using its high damage leaping attack, thus decreasing its combat effectiveness and making it easier to kill. Crippling a leg also slows a deathclaw down more than it does most other wasteland creatures, because deathclaws are bipeds rather than quadrupeds.
    * Das Verkrüppeln der Beine reduziert das Tempo der Todeskrallen ungemein und sorgt dafür, dass sie ihre Sprungangriffe nicht mehr ausführen können.
    * If the player uses something to make themselves invisible (i.e. [[Stealth Boy (Fallout 3)|Stealth Boy]] or [[Chinese stealth armor (Fallout 3)|Chinese stealth armor]]) at the Enclave outpost near [[Dukov's Place]], the Enclave deathclaw will usually go berserk and attack the Enclave soldiers, even without the jammer.
    * Junge und Babytodeskrallen laufen vor dem Kurier davon, wenn sie klar unterlegen sind.
    * A caged deathclaw can be found inside [[Raven Rock]]. When leaving after speaking with [[John Henry Eden|President Eden]], the player will probably come across the cage containing the deathclaw. When it is opened the deathclaw will not immediately attack the player, but rather any other enemies.
    * Todeskrallen stellen die Jagd ein, wenn der Kurier in tiefes Wasser flieht.
    * Deathclaws usually spawn around the [[Regulator HQ]]. Sometimes, when entering, a deathclaw will follow the player through the door and attempt to kill all the tenants of the building. [[Sonora Cruz]], the leader of the regulators, will run out of the building and will most likely not return to the Regulator H.Q.
    * Todeskrallen können den Kurier trotz schleichen mit einem [[Stealth Boy (Fallout: New Vegas)|Stealth Boy]], wegen ihrer guten [[Wahrnehmung]], entdecken.
    * Todeskrallen sind meistens in Gesellschaft. Sieht man eine, sind meist noch mehr in der Nähe.
    * Im südöstlichsten Teil des [[Colorado River]]s östlich der [[Techatticup-Mine]], befindet sich ein relativ großes Nest von Todeskrallen. Diese Gegend wird deshalb [[Todeskrallen-Vorgebirge]] genannt. Dort finden sich eine große Anzahl von, unter anderem auch, Todeskrallen Alpha Männchen und Muttertiere.
    * Die [[Todeskrallenhand]], die die jungen Todeskrallen bei ihrem Tod verlieren, haben als Objekt die selbe Größe und Wert, wie die der erwachsenen Tiere.
    * Im {{FNVLR}} Add-On gibt es Höhle, mit einer einzigartige Todeskralle namens [[Rawr]]. Sie macht mehr Schaden, als die Legendäre Todeskralle aus der Mojave und ist auch schneller. Stirbt sie, kann man ihr [[Rawrs Kralle]] entnehmen, womit man die Waffe [[Faust des Rawr]] (oder [[Faust des Nord-Raw]] mit dem [[Wildes Ödland]] Extra) herstellen kann.
    * Seltsamerweise kann man auch den Alpha Männchen ab und zu [[Todeskrallenei]]er entnehmen.
    * Die Todeskrallen stellen ihren Angriff ein, wenn der Kurier auf einen Felsen klettert, der hoch genug ist, um aus der Reichweite zu sein.
    * Manchmal folgen die Todeskrallen dem Kurier ins Innere von Gebäuden.
    * Das Muttertier gerät in eine Art Rage, mit Geschwindigkeits- und Stärke-Boost.


    FNV
    ==Vorkommen==
    * In the ''[[Old World Blues (Add-On)|Old World Blues]]'' [[Fallout: New Vegas Add-Ans|Add-On]], [[Higgs Village]] houses a miniature alpha male deathclaw called [[Stripe]] inside [[Gabe]]'s doghouse if the Courier has the [[Wild Wasteland]] trait. Despite his size stripe is very strong.
    Todeskrallen erscheinen in {{FNV}}, und in den [[Add-Ons (Fallout: New Vegas)|Add-Ons]] {{FNVLR}} und {{FNVOWB}}.
    * The recent patch has made all deathclaws in the Mojave Wasteland (except those in [[The Thorn]]) as tough as the ones in [[Quarry Junction]]. As a result, non-Quarry Junction deathclaws have 500 Hit Points, compared to just 250 hit points prior to the patch. Some of the other deathclaw variants have also had their health increased (i.e. young deathclaws now have 350 Hit Points, and the legendary deathclaw's Hit Points have been increased to 1000 compared to 850 prior to the patch).
    * The [[Flare gun (Lonesome Road)|flare gun]] causes abominations (such as deathclaws) to flee.
    * Following the recent patch, it seems deathclaws will stop respawning in certain areas. These areas include [[Gypsum train yard]], the outskirts of [[Quarry Junction]], as well as other locations.
    * Crippling their legs will both reduce deathclaws' speed to a limp and make them unable to perform their jumping attack.
    * Young deathclaws and baby deathclaws will run away from the Courier when severely outmatched.
    * Deathclaws will give up searching for the Courier when they are in water.
    * Deathclaws are able to detect you while sneaking with a [[Stealth Boy (Fallout: New Vegas)|Stealth Boy]] activated from farther away due to their high [[Wahrnehmung]].
    * While deathclaws are no longer randomly encountered like in ''[[Fallout 3]]'', they have a tendency to gather in "colonies" of ten or more. If you see one, there are likely more around.
    * At the southernmost part of the [[Colorado River]], east of [[Techatticup Mine]], there is a fairly large nest known as the [[deathclaw promontory]]. There is a huge amount of deathclaws there along with numerous deathclaw alpha males and deathclaw mothers.
    * Young deathclaws still drop [[deathclaw hand]]s, even though their actual hands are significantly smaller than the item.
    * In the ''[[Lonesome Road (Add-On)|Lonesome Road]]'' Add-On, there is a unique deathclaw called [[Rawr]], found in a cave in the Divide canyon. Its attacks are far more damaging than its legendary counterpart, and it is much faster as well. When killed, it drops the item Rawr's talon, which can be crafted at workbenches into a unique deathclaw gauntlet called the [[Fist of Rawr]] (or [[Fist of the North Rawr]] with Wild Wasteland).
    * Oddly, a [[deathclaw egg]] can sometimes be looted off the body of a deathclaw alpha male. This is an oversight.
    * The deathclaws will stop searching for the Courier if they stand on a rock high enough that they can't reach them.
    * Sometimes deathclaws will follow the Courier inside shacks, making it even harder to kill them.
    * The deathclaw mother will frenzy when one of her babies are killed, gaining a speed boost that increases her movement and attack rates to incredible levels.{{Citation needed}}


    ==Bugs==
    ==Fehler==
    FO3:
    * {{Plattformen|pc|ps3|xbox360}} Im [[Vault-Tec Assisted Targeting System|V.A.T.S]] sieht der aus, als wäre der Kopf einer Todeskrallen Mutter ihr Hals. {{Überprüfe|überprüft}}
    * {{Platforms|pc|ps3|xbox360}} Deathclaws occasionally fly off into the sky in a physics engine glitch. They can still be targeted and killed in [[Vault-Tec Assisted Targeting System|V.A.T.S.]] which will result in their dead body flying across a large amount of land. {{Verify|verified}}
    * {{Plattformen|xbox360}} Todeskrallen greifen den Spieler nicht an, wenn diese auf Felsen oder anderen erhabenen Objekten stehen, obwohl sie in Reichweite wären. (Siehe [[Exploits (Fallout: New Vegas)|''Fallout: New Vegas'' Exploits]]). {{Überprüfe|überprüft}}
    * {{Platforms|pc|ps3|xbox360}} A deathclaw may spawn inside [[Regulator HQ]] and attack everyone. It will continue to spawn in this manner after the first time this happens. {{Verify|verified}}
    * {{Plattformen|ps3|xbox360}} Manchmal braucht es deutlich mehr Schüsse auf die Todeskralle, als deren Trefferpunkt eigentlich hergeben würden. Das passiert meistens nur bei jungen Todeskrallen. {{Überprüfe|überprüft}}
    * {{Platforms|pc|ps3|xbox360}} When using the deathclaw control scrambler it's possible for them to not follow the player, but die automatically. {{Verify|verified}}
    * {{Plattformen|pc|xbox360}} Unter Umständen spawnt eine Todekralle in dem Krater beim [[Black Mountain]]. {{Überprüfe|überprüft}}
    *{{Platforms|xbox360}} A deathclaw may spawn inside [[Tenpenny Tower]] and attack everyone. It will continue to spawn in this manner after the first time this happens. {{Verify|verified}}
    * {{Plattformen|pc|xbox360}} Unter umständen spawnt eine Todeskralle im [[Eisenbahntunnel (Fallout: New Vegas)|Eisenbahntunnel]] zwischen [[Rauls Hütte]] und dem [[Bruderschafts-Unterschlupf]]. {{Überprüfe|überprüft}}
    *{{Platforms|pc|ps3|xbox360}} A deathclaw may spawn inside [[Megaton]] and will kill everyone. Oddly the deathclaw will not be hostile to the player. This problem can be fixed by removing the deathclaw from the game with console commands.{{Verify|verified}}


    FNV:
    ==Sounds==
    * {{Platforms|pc|ps3|xbox360}} In [[Vault-Tec Assisted Targeting System|V.A.T.S]], the head of a deathclaw mother seems to be its neck instead of its actual head. {{Verify|verified}}
    * Angriff einer Todeskralle
    * {{Platforms|xbox360}} Deathclaws do not attack players when they are mounted on the taller rocks or machinery, even when they are in reach. (See [[Fallout: New Vegas exploits|''Fallout: New Vegas''&nbsp;exploits]] for more detail). {{Verify|verified}}
    [[Datei:Npc deathclaw attackpowerforward 01.ogg|noicon]]
    * {{Platforms|ps3|xbox360}} Sometimes deathclaws may take several more shots to kill when their health is depleted. This appears to mostly affect young deathclaws. {{Verify|verified}}
    * {{Platforms|pc|xbox360}} A deathclaw may spawn in the crater at [[Black Mountain]]. {{verify|verified}}
    * {{Platforms|xbox360}} A deathclaw may spawn in the [[Train tunnel (Fallout: New Vegas)|Train tunnel]] between [[Raul's shack]] and the [[Brotherhood of Steel safehouse]]. {{verify|verified}}


    ==Gallerie==
    ==Galerie==
    ==='''''Fallout 3'' and ''Fallout: New Vegas'''''===
    <gallery captionalign="center">
    <gallery captionalign="left">
    Deathclaw alpha male FNV.jpg|Alpha Männchen in [[Quarry Junction]]; man beachte die Größe, verglichen mit dem Schaufel Bagger.
    DeathclawAttackCA.jpg|Concept art from ''[[The Art of Fallout 3]]''.
    Stripe.jpg|{{Icon|WW}} [[Streifen]], eine Miniatur Todeskralle aus {{FNVOWB}}
    DeathclawCA.jpg|Concept art from ''The Art of Fallout 3''.
    Rawr.jpg|[[Rawr]], eine einzigartige Todeskralle in {{FNVLR}}
    DeathclawCA2.jpg|Concept art from ''The Art of Fallout 3''.
    Deathclaw mother with kids.jpg|Ein Muttertier und ihre Babys beim Angriff
    DeathclawBrahminCA.jpg|Concept art from ''The Art of Fallout 3''.
    Deathclaw Hand.png|[[Todeskrallenhand]]
    Deathclaw alpha.jpg|An alpha male deathclaw at [[Quarry Junction]].
    Deathclaw gauntlet.png|[[Todeskrallen-Handschuh (Fallout: New Vegas)|Todeskrallen-Handschuh]]
    Alpha deathclaw.jpg|An alpha male deathclaw up close.
    Deathclaw egg.png|A [[Todeskrallenei]]
    Deathclaw alpha 1.png|OK, that's a little too close.
    Deathclaw eggs.png|[[Todeskrallengelege]]
    Deathclaw egg.png|A [[deathclaw egg]] from ''[[Fallout: New Vegas]]''.
    BewareofDeathclaws.jpg|Warnschild
    DeathclawBrahminCA.jpg|Konzeptzeichnung aus ''[[The Art of Fallout 3]]''.
    DeathclawAttackCA.jpg
    DeathclawCA.jpg
    DeathclawCA2.jpg
    </gallery>
    </gallery>


    ==Referenzen==
    {{Navbox Kreaturen}}
    {{Referenzen}}


    [[en:Deathclaw (Fallout: New Vegas)]]
    [[en:Deathclaw (Fallout: New Vegas)]]
    [[es:Sanguinario (Fallout: New Vegas)]]
    [[fr:Griffemort (Fallout: New Vegas)]]
    [[pt-br:Deathclaw (Fallout: New Vegas)]]
    [[ru:Коготь смерти (Fallout: New Vegas)]]
    [[uk:Кіготь смерті (Fallout: New Vegas)]]
    [[zh:Deathclaw (Fallout: New Vegas)]]
    [[Kategorie:Todeskrallen]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Kreaturen]]

    Aktuelle Version vom 8. November 2024, 23:24 Uhr

    Trotz der größten Bemühungen von gut ausgerüsteten Jägern, legen Todeskrallen weiterhin ihre Nester im Mojave-Öland an.Fallout: New Vegas Ladebildschirm

    Todeskrallen oder auch Todesklauen sind Kreaturen, die im Jahr 2281 im Mojave-Ödland anzutreffen sind. Sie sind eine große, flinke und starke Art des mutierten Jackson's Chamäleons, geschaffen durch Gentechnologie.

    Hintergrund

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    Charakeristiken

    Biologie

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    Gameplay Attribute

    In Fallout: New Vegas wurden einige neue Variationen der Todeskralle eingeführt und sie sind häufiger anzutreffen, als in den früheren Spielen. Anders, als in Fallout 3, spawnen sie nicht mehr zufällig, sondern sind an feste Plätze gebunden. Die meisten Arten der Todeskralle sind gut gepanzert, was sie relativ widerstandsfähig gegen Angriffe macht. Ihre Schadensschwelle beträgt 15. Das entspricht der Kampfrüstung.

    Die größte Ansammlung dieser Kreaturen findet man am Todeskrallen-Vorgebirge, einer unmarkierten Gegend östlich des Colorado River, gegenüber des Cliffside-Prospektorenlagers. Eine weitere große Gruppe lebt im Quarry Junction Steinbruch, unweit von Sloan. Hier befinden sich auch die beiden größeren Exemplare, das Aplha Männchen und das Muttertier. Sie bewachen ihre Babys und das Gelege an Eiern, dass man für die Quest Blute mich aus finden kann.

    Eine weitere große Population findet man in der Dead-Wind-Höhle. Hier trifft man, neben "normalen" Todeskrallen, auch auf die Legendäre Todeskralle, die mächtigste Kreatur der Mojave.

    Auch am Gypsum-Bahndepot trifft man Todeskrallen an. Abhängig vom Level des Spieler Charakters können die normal, jung oder blind sein.

    Varianten

    Todeskralle

    Die Standardvariante der Todeskralle mit den meisten oben beschriebenen Eigenschaften.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Todeskralle
    0014f42c
    Level
    20
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    7
    Trefferpunkte
    500
    Schadensschwelle
    15
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (125 Schaden)
    Todeskralle
    (Quarry Junction)

    001607b5
    001607b7
    Level
    15
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    8
    Trefferpunkte
    500
    Schadensschwelle
    15
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps allies: Will help allies.
    Angriff
    Nahkampf (125 Schaden)

    Todeskrallen Alpha Männchen

    Das Alpha Männchen der Todeskrallen sieht genauso aus, wie die Legendäre Todeskralle, nur die Haut ist etwas dunkler. Obwohl nicht ganz so wild, wie die Legendäre Todeskralle, sind sie immer noch zwei mal so stark, wie die normale Variante und deutlich schneller. Sie sind meist in Gruppen von anderen Todeskrallen anzutreffen. Zum Beispiel in Quarry Junction und am Todeskrallen-Vorgebirge.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Todeskrallen Alpha Männchen
    00167ec1
    Level
    25
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    8
    Trefferpunkte
    750
    Schadensschwelle
    15
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (300 Schaden)
    Todeskrallen Alpha Männchen (Quarry Junction)
    000e59e8
    Level
    25
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    9
    Trefferpunkte
    750
    Schadensschwelle
    15
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (300 Schaden)

    Todeskrallen Mutter

    Die Matriarchin der Todeskrallen Brut ist größer, stärker und aggressiver als die normale Todeskralle. Sie sind fast so stark, wie das Alpha Männchen, mit Ausnahme von 50 Trefferpunkten und 25 Punkten Nahkampf. Dafür sind sie etwas schneller. Es gibt immer nur ein Muttertier in einem Rudel. Wenn es stirbt, übernimmt ein anderes Weibchen ihren Platz. Sie können sehr leicht durch ihre dunkelblaue, fast graue Färbung, den Stachelschwanz und nach hinten gebogene Hörner erkannt werden. Des Weiteren haben sie einen vorgewölbten Bauch, was auf Eier hindeuten könnte. Wenn ihre Jungen getötet werden verfällt sie in unkontrollierbare Rage und tötet alles außer anderen Todeskrallen in ihrer Nähe.

    Sie können in Quarry Junction und am Todeskrallen-Vorgebirge angetroffen werden.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Todeskrallen Mutter
    000e59e7
    000e5851
    Level
    30
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    8
    Trefferpunkte
    700
    Schadensschwelle
    15
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps allies: Will help allies.
    Angriff
    Nahkampf (275 Schaden)

    Todeskrallenbaby

    Todeskrallenbabys sind die kleinsten und schwächsten Todeskrallen. Sie bleiben meistens in der Nähe ihrer Mutter und folgen ihr überall hin. Sie beschützen sie aber auch, sollte sie angegriffen werden. Stirbt das Weibchen, versammeln sich die Babys um ihren Körper, als wollten sie sie schützen. Sollte eines ihrer Jungen getötet werden verfällt die Mutter in eine unkontrollierte Rage und tötet alles, außer anderen Todeskrallen in ihrer Nähe.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Todeskrallenbaby
    000e601f
    Level
    10
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    6
    Trefferpunkte
    100
    Schadensschwelle
    5
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Brave: Will avoid/flee from threats only if severely outmatched.
    Assistance
    Helps nobody: Will not help anyone.
    Angriff
    Nahkampf (40 Schaden)

    Junge Todeskralle

    Die jüngeren Varianten der Todeskrallen haben die Größe eines erwachsenen Mannes. Ihre Hörner nicht noch nicht voll ausgewachsen undihre Haut ist etwas heller, als bei erwachsenen Tieren. Man trifft sie meistens in kleinen Gruppen mit anderen Todeskrallen an, da sie dazu tendieren bei den älteren Verwandten zu bleiben.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Junge Todeskralle
    0014f42d
    000e5850
    Level
    10
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    6
    Trefferpunkte
    350
    Schadensschwelle
    5
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Brave: Will avoid/flee from threats only if severely outmatched.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (40 Schaden)

    Blinde Todeskralle

    Die blinden Todeskrallen scheinen eine eigene Art darzustellen. Es gibt sie sowohl als Babys, als auch als erwachsene Tiere. Sie haben kleinere Hörner als die anderen Vertreter der Todeskrallen. Sie sind außerdem viel blasser als normale Todeskrallen. Obwohl sie nicht in der Lage sind zu sehen, können sie doch hervorragend hören und haben daher eine höhere Wahrnehmung als normale Todeskrallen, was ein unbemerktes anschleichen schwer bis unmöglich macht.

    Diese Tiere kann man am Gypsum-Bahndepot, am Primm Pass und in Bonnie Springs antreffen.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Blinde Todeskralle
    0015c642
    001745e2
    Level
    20
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    8
    Trefferpunkte
    500
    Schadensschwelle
    15
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps nobody: Will not help anyone.
    Angriff
    Nahkampf (125 Schaden)

    Legendäre Todeskralle

    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden

    Die legendäre Todeskralle ist der größte und tödlichste Vertreter seiner Art im Mojave-Ödland. Sie ist deutlich größer als normale Todeskrallen, hat eine eher graue Haut, hervor tretende Hörner und Krallen. Sie lebt in den hinteren Bereichen der Dead-Wind-Höhle zusammmen mit vielen anderen Todeskrallen. Gemeinsan haben sie eine beachtliche Sammlung von Gegenständen gefallener Möchtegern-Jäger zusammengetragen, inklusive Gnade, einem einzigartigen Granatwerfer, der bei einem gefallenen Paladin der Stählernen Bruderschaft bei der legendären Todeskralle liegt.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Legendäre Todeskralle
    00167eff
    Level
    30
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    10
    Trefferpunkte
    1000
    Schadensschwelle
    15
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (250 Schaden)

    Todeskralle (Lonesome Road)

    Die Todeskrallen in der Die Kluft leveln mit dem Kurier. Sie steigern ihre Fähigkeiten bei Level 30, 40 und 50. In höheren Leveln sind sie spürbar stärker, als ihre Verwandten aus der Mojave. Sie übertreffen dann, außer bei der Gesundheit, sogar die Legendäre Todeskralle.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Todeskralle Lonesome Road
    xx0086ca
    Level
    20
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    8
    Trefferpunkte
    500
    Schadensschwelle
    15
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (125 Schaden)
    Todeskralle Lonesome Road
    xx009513
    Level
    25
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    8
    Trefferpunkte
    550
    Schadensschwelle
    15
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (187 Schaden)
    Todeskralle Lonesome Road
    xx009514
    Level
    35
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    8
    Trefferpunkte
    600
    Schadensschwelle
    15
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (280 Schaden)
    Todeskralle Lonesome Road
    xx009515
    Level
    45
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    8
    Trefferpunkte
    700
    Schadensschwelle
    15
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (350 Schaden)

    Verstrahlte Todeskralle (Lonesome Road)

    Diese Variante der Todeskralle aus dem Add-On Lonesome Road Lonesome Road, findet sich nur entlang der Kurier Meile und in den Ruinen von Hopeville. Auch diese Art levelt mit dem Kurier, so dass sie immer eine Gefahr darstellen. Zusätzlich zu den sonstigen Angriffen verstrahlen diese Tiere ihr Opfer ein bisschen. Anders als ihre Verwandten, haben diese Todeskrallen keinerlei Schadensschwelle.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Verstrahlte Todeskralle Lonesome Road
    xx00c22d
    Level
    20
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    8
    Trefferpunkte
    500
    Schadensschwelle
    0
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (125 Schaden)
    Fähigkeit
    Verringerte Wahrnehmung (8 Entdeckung)
    Verstrahlte Todeskralle Lonesome Road
    Level
    25
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    8
    Trefferpunkte
    550
    Schadensschwelle
    0
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (187 Schaden)
    Fähigkeit
    Verringerte Wahrnehmung (8 Entdeckung)
    Verstrahlte Todeskralle Lonesome Road
    Level
    35
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    8
    Trefferpunkte
    600
    Schadensschwelle
    0
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (280 Schaden)
    Fähigkeit
    Verringerte Wahrnehmung (8 Entdeckung)
    Verstrahlte Todeskralle Lonesome Road
    Level
    45
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    8
    Trefferpunkte
    700
    Schadensschwelle
    0
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (350 Schaden)
    Fähigkeit
    Verringerte Wahrnehmung (8 Entdeckung)

    Verbundene Quests

    Todeskrallen mit Namen

    Hinweise

    • Im Old World Blues Old World Blues Add-On gibt es in Higgs Village eine Miniaturausgabe eines Alphamännchens in Gabes Hütte, genannt Streifen, wenn man das Wildes Ödland Extra gewählt hat. Trotz seiner geringen Größe ist Streifen sehr stark.
    • Im letzten Patch wurden die Trefferpunkte der Todeskrallen um 250 angehoben. Ausnahme sind die Todeskralle im Thorn und in Quarry Junction.
    • Die Signalpistole sorgt dafür, das Todeskrallen fliehen.
    • Seit dem letzten Patch respawnen Todeskrallen nicht mehr in Gypsum-Bahndepot, den AUßenbereichen von Quarry Junction und einigen anderen Lokationen.
    • Das Verkrüppeln der Beine reduziert das Tempo der Todeskrallen ungemein und sorgt dafür, dass sie ihre Sprungangriffe nicht mehr ausführen können.
    • Junge und Babytodeskrallen laufen vor dem Kurier davon, wenn sie klar unterlegen sind.
    • Todeskrallen stellen die Jagd ein, wenn der Kurier in tiefes Wasser flieht.
    • Todeskrallen können den Kurier trotz schleichen mit einem Stealth Boy, wegen ihrer guten Wahrnehmung, entdecken.
    • Todeskrallen sind meistens in Gesellschaft. Sieht man eine, sind meist noch mehr in der Nähe.
    • Im südöstlichsten Teil des Colorado Rivers östlich der Techatticup-Mine, befindet sich ein relativ großes Nest von Todeskrallen. Diese Gegend wird deshalb Todeskrallen-Vorgebirge genannt. Dort finden sich eine große Anzahl von, unter anderem auch, Todeskrallen Alpha Männchen und Muttertiere.
    • Die Todeskrallenhand, die die jungen Todeskrallen bei ihrem Tod verlieren, haben als Objekt die selbe Größe und Wert, wie die der erwachsenen Tiere.
    • Im Lonesome Road Lonesome Road Add-On gibt es Höhle, mit einer einzigartige Todeskralle namens Rawr. Sie macht mehr Schaden, als die Legendäre Todeskralle aus der Mojave und ist auch schneller. Stirbt sie, kann man ihr Rawrs Kralle entnehmen, womit man die Waffe Faust des Rawr (oder Faust des Nord-Raw mit dem Wildes Ödland Extra) herstellen kann.
    • Seltsamerweise kann man auch den Alpha Männchen ab und zu Todeskralleneier entnehmen.
    • Die Todeskrallen stellen ihren Angriff ein, wenn der Kurier auf einen Felsen klettert, der hoch genug ist, um aus der Reichweite zu sein.
    • Manchmal folgen die Todeskrallen dem Kurier ins Innere von Gebäuden.
    • Das Muttertier gerät in eine Art Rage, mit Geschwindigkeits- und Stärke-Boost.

    Vorkommen

    Todeskrallen erscheinen in Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas, und in den Add-Ons Lonesome Road Lonesome Road und Old World Blues Old World Blues.

    Fehler

    • PC Playstation 3 Xbox 360 Im V.A.T.S sieht der aus, als wäre der Kopf einer Todeskrallen Mutter ihr Hals. [bestätigt]
    • Xbox 360 Todeskrallen greifen den Spieler nicht an, wenn diese auf Felsen oder anderen erhabenen Objekten stehen, obwohl sie in Reichweite wären. (Siehe Fallout: New Vegas Exploits). [bestätigt]
    • Playstation 3 Xbox 360 Manchmal braucht es deutlich mehr Schüsse auf die Todeskralle, als deren Trefferpunkt eigentlich hergeben würden. Das passiert meistens nur bei jungen Todeskrallen. [bestätigt]
    • PC Xbox 360 Unter Umständen spawnt eine Todekralle in dem Krater beim Black Mountain. [bestätigt]
    • PC Xbox 360 Unter umständen spawnt eine Todeskralle im Eisenbahntunnel zwischen Rauls Hütte und dem Bruderschafts-Unterschlupf. [bestätigt]

    Sounds

    • Angriff einer Todeskralle

    Galerie

    es:Sanguinario (Fallout: New Vegas) pt-br:Deathclaw (Fallout: New Vegas) ru:Коготь смерти (Fallout: New Vegas) uk:Кіготь смерті (Fallout: New Vegas) zh:Deathclaw (Fallout: New Vegas)