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    Nachtmensch (Extra): Unterschied zwischen den Versionen

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    K replaced: {{In|FO3}} → in {{FO3}}, [[Fallout 4: Extras → [[Extras (Fallout 4)
     
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    === Allgemein ===
    {{Infobox Extra
    Ein [[Fallout 3 Perks|Fallout 3 Perk]] das ab Erreichen von Level 10 verfügbar ist.
    |bild        = Fo4 Night Person.png
    [[Datei:Perk_night_person.png|thumb]]
    |game1        = FO3, FNV
    |erfordert1  = [[Level]] 10
    |ränge1      = 1
    |vorteil1    = +2 [[Intelligenz]] und +2 [[Wahrnehmung]] (bis maximal 10), wenn keine Sonne scheint
    |baseid1      = {{ID|094ebd}}
    |game2        = FO4
    |erfordert2  = [[Wahrnehmung]] 6<br />[[Level]] 1/25/37
    |ränge2      = 2
    |vorteil2    = Erhöhte [[Intelligenz|INT]] und [[Wahrnehmung|WAH]] zwischen 18:00 und 6:00 Uhr
    |baseid2      = [[#Effekte|siehe Tabelle]]
    |fußzeile    = [[Datei:Night Person.png]]<br />''Fallout 3'' und ''Fallout: New Vegas''-Perkbild
    }}


    === Voraussetzungen ===


    *Keine
    '''{{Pagename nd}}''' ist ein [[Extras (Fallout 4)|Extra]] in {{FO3}}, {{FNV}} und {{FO4}}.


    === Effekt ===
    == Effekte ==


    === ''Fallout 3'' und ''Fallout: New Vegas'' ===


    Mit diesem Extra erhält man zwischen 18:00 und 6:00 Uhr +2 [[Intelligenz]] und +2 [[Wahrnehmung]] (bis maximal 10).


    Da dieses Extra die primären Statistiken nur temporär erhöht (im Gegensatz zum Extra [[Intensives Training]]), kann dieses Extra beim Stufenaufstieg nicht genutzt werden um eine höhere Anzahl an Fertigkeitspunkten zu bekommen. Daher sind die einzigen Effekte die bessere Gefahrenerkennung, INT und WAH-Statistikchecks und ein Bonus von +4 (weniger, wenn WAH/INT bereits höher als 8 sind) auf [[Medizin]], [[Reparieren]], [[Wissenschaft]], [[Energiewaffen]], [[Sprengstoff]] und [[Dietrich]].


    === ''Fallout 4'' ===


    {| class="va-table va-table-shaded sortable"
    ! Rang
    ! Voraussetzungen
    ! Beschreibung
    ! [[Form ID|Base ID]]


    |-
    | 1
    | [[Wahrnehmung|WAH]] 6
    | Du bist eine Kreatur der Nacht! Zwischen 18 und 6 Uhr erhältst du +2 Intelligenz und Wahrnehmung.
    | {{ID|4c93b}}


    *Nach Sonnenuntergang&nbsp;steigen Intelligenz und Wahrnehmung um 2 Punkte auf maximal 10.
    |-
    | 2
    | [[Wahrnehmung|WAH]] 6, [[Level|LVL]] 25
    | Du erhältst +3 Intelligenz und Wahrnehmung zwischen 18 und 6 Uhr sowie Nachtsicht, wenn du schleichst.
    | {{ID|1d2495}}


    |-
    | 3
    | [[Wahrnehmung|WAH]] 6, [[Level|LVL]] 37 {{icon|FO4FH}}
    | Du erhältst zwischen 18 und 6 Uhr +30 Gesundheit.
    | {{DLC ID|043222}}


    === Beschreibung ===
    |}
    "Nach Sonnenuntergang steigen Intelligenz und Wahrnehmung bei Nachtmenschen um 2 (auf maximal 10) Punkte. Dieses Extra beeinflusst direkt die „innere Uhr“ und ist sowohl drinnen als auch draußen aktiv."
     
    [[Kategorie:Fallout 3 Perks]]
    == Hinweise ==
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Extras]]
     
    * {{icon|FNV}} Wurde das [[Merkmale (Fallout: New Vegas)|Merkmal]] [[Frühaufsteher]] am Anfang von {{FNV}} gewählt, kann dieses Extra die negativen Effekte, die das Merkmal des Nachts verleiht etwas ausgleichen.
    * {{icon|FO4}} Im Gegensatz zu früheren Spielen können SPECIAL-Statistiken einen Wert von mehr als 10 annehmen; dies heißt, auch wenn INT/WAH höher als 8 (oder 7 beim 2. Rang) sind, erhält man immer noch die Vorteile dieses Extras. Außerdem sind die Vorteile etwas direkter als in den Vorgängern (in denen das Extra eher subtiler geholfen hatte, etwa bei INT/WAH-Herausforderungen): man hat eine erhöhte Trefferchance in V.A.T.S. (aufgrund der höheren WAH) und man erhält mehr EP (aufgrund höherer INT).
    * {{icon|FO4}} Die Nachtsicht wird beim Schleichen in Innenbereichen unabhängig von der Tageszeit aktiviert. Dies ist normalerweise immer hilfreich, kann aber in gut ausgeleuchteten Räumen sehr grell wirken.
     
    == Fehler ==
     
    === ''Fallout 4'' ===
     
    * Die Nachtsicht bleibt aktiv, während man steht/während des Tages (06:00 - 18:00). Dies führt dazu, dass der Bildschirmrand verschwommen erscheint und manche Innen- und Außenbereiche viel zu grell erscheinen.
    ** Lösungsweg 1: Während man steht öffnet man den Pip-Boy, dann in die Skill-Tabelle und schließt das Ganze dann wieder.
    ** Lösungsweg 2: Während man steht, öffnet man das Menü irgendeines Behälters und schließt es dann wieder.
    * Seit Patch 1.03 scheint sich die Nachtsicht von Rang 2 des Extras nicht mehr zu aktivieren, während man schleicht.
     
    {{Navbox Extras FO3}}
    {{Navbox Extras FNV}}
    {{Navbox Extras FO4}}
     
    [[en:Night Person (perk)]]
    [[es:Noctámbulo (extra)]]
    [[fr:Nyctalope]]
    [[pl:Dziecko nocy]]
    [[ru:Ночное существо]]
    [[uk:Нічна істота]]
    [[zh:夜猫子(辅助能力)]]
    [[Kategorie:Fallout 3: Extras]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Extras]]
    [[Kategorie:Fallout 4: Extras]]

    Aktuelle Version vom 26. Oktober 2024, 22:11 Uhr


    Nachtmensch ist ein Extra in Fallout 3, Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas und Fallout 4.

    Effekte

    Fallout 3 und Fallout: New Vegas

    Mit diesem Extra erhält man zwischen 18:00 und 6:00 Uhr +2 Intelligenz und +2 Wahrnehmung (bis maximal 10).

    Da dieses Extra die primären Statistiken nur temporär erhöht (im Gegensatz zum Extra Intensives Training), kann dieses Extra beim Stufenaufstieg nicht genutzt werden um eine höhere Anzahl an Fertigkeitspunkten zu bekommen. Daher sind die einzigen Effekte die bessere Gefahrenerkennung, INT und WAH-Statistikchecks und ein Bonus von +4 (weniger, wenn WAH/INT bereits höher als 8 sind) auf Medizin, Reparieren, Wissenschaft, Energiewaffen, Sprengstoff und Dietrich.

    Fallout 4

    Rang Voraussetzungen Beschreibung Base ID
    1 WAH 6 Du bist eine Kreatur der Nacht! Zwischen 18 und 6 Uhr erhältst du +2 Intelligenz und Wahrnehmung. 0004c93b
    2 WAH 6, LVL 25 Du erhältst +3 Intelligenz und Wahrnehmung zwischen 18 und 6 Uhr sowie Nachtsicht, wenn du schleichst. 001d2495
    3 WAH 6, LVL 37 Far Harbor Du erhältst zwischen 18 und 6 Uhr +30 Gesundheit. xx043222

    Hinweise

    • Fallout: New Vegas Wurde das Merkmal Frühaufsteher am Anfang von Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas gewählt, kann dieses Extra die negativen Effekte, die das Merkmal des Nachts verleiht etwas ausgleichen.
    • Fallout 4 Im Gegensatz zu früheren Spielen können SPECIAL-Statistiken einen Wert von mehr als 10 annehmen; dies heißt, auch wenn INT/WAH höher als 8 (oder 7 beim 2. Rang) sind, erhält man immer noch die Vorteile dieses Extras. Außerdem sind die Vorteile etwas direkter als in den Vorgängern (in denen das Extra eher subtiler geholfen hatte, etwa bei INT/WAH-Herausforderungen): man hat eine erhöhte Trefferchance in V.A.T.S. (aufgrund der höheren WAH) und man erhält mehr EP (aufgrund höherer INT).
    • Fallout 4 Die Nachtsicht wird beim Schleichen in Innenbereichen unabhängig von der Tageszeit aktiviert. Dies ist normalerweise immer hilfreich, kann aber in gut ausgeleuchteten Räumen sehr grell wirken.

    Fehler

    Fallout 4

    • Die Nachtsicht bleibt aktiv, während man steht/während des Tages (06:00 - 18:00). Dies führt dazu, dass der Bildschirmrand verschwommen erscheint und manche Innen- und Außenbereiche viel zu grell erscheinen.
      • Lösungsweg 1: Während man steht öffnet man den Pip-Boy, dann in die Skill-Tabelle und schließt das Ganze dann wieder.
      • Lösungsweg 2: Während man steht, öffnet man das Menü irgendeines Behälters und schließt es dann wieder.
    • Seit Patch 1.03 scheint sich die Nachtsicht von Rang 2 des Extras nicht mehr zu aktivieren, während man schleicht.
    Kursiv: Extras aus Add-Ons
    Kursiv: Extras aus Add-Ons
    Kursiv: Extras aus Add-Ons

    es:Noctámbulo (extra) pl:Dziecko nocy ru:Ночное существо uk:Нічна істота zh:夜猫子(辅助能力)