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    Ian (Fallout): Unterschied zwischen den Versionen

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    '''Ian''' ist ein kleiner, stuckiger ehemaliger [[Karminrote Karawane Wachmann (Fallout)|Karminrote Karawane Wachmann]], jetzt ein [[Shady Sands Wachmann]] und ein möglicher [[Fallout Begleiter|Begleiter]] der in [[Shady Sands]] in [[Zeitleiste#2161|2161]] wohnt.
    '''Ian''' ist ein kleiner, stuckiger ehemaliger Wachmann der [[Karminrote Karawanen-Kompanie (Fraktion)|Karminrote Karawanen-Kompanie]], jetzt eine Wache von [[Shady Sands]] und ein möglicher [[Begleiter (Fallout)|Begleiter]] der in [[Shady Sands]] in [[2161]] wohnt.


    == Hintergrund ==
    == Hintergrund ==


    === ''Fallout'' ===
    === ''Fallout'' ===
    Ein sachlicher Mann, er war eine Wache für die [[Karminrote Karawane|Händler]] im [[Hub]], wurde aber während eines Banditenüberfalls angeschossen und kurierte in [[Shady Sands]]. Mit seiner Schuld ihnen gegenüber, blieb er in Shady Sands und hilft dem Dorf, sich vor Banditenüberfälle zu verteidigen und besucht gelegentlich den [[Hub]] und [[Junktown]] um zu handeln. Insgesamt ist er sehr selbstständig, zäh und ziemlich übermütig.
    Ein sachlicher Mann, er war eine Wache für die [[Karminrote Karawanen-Kompanie (Fraktion)|Händler]] im [[Hub]], wurde aber während eines Banditenüberfalls angeschossen und kurierte in [[Shady Sands]]. Mit seiner Schuld ihnen gegenüber, blieb er in Shady Sands und hilft dem Dorf, sich vor Banditenüberfälle zu verteidigen und besucht gelegentlich den [[Hub]] und [[Junktown]] um zu handeln. Insgesamt ist er sehr selbstständig, zäh und ziemlich übermütig.


    === ''Fallout 2'' ===
    === ''Fallout 2'' ===
    According to the [[Vault Dweller's memoirs]], part of ''[[Fallout 2]]'', Ian died while fighting [[Mariposa Super Mutant]]en in [[Necropolis]] with the Vaultbewohner, having been burned to death by a [[Flamer (Fallout)|flamer]]. However, in the [[Besondere Begegnung]] "[[Café der Zerstörten Träume]]", [[Tandi]] mentions that Ian may be a part of the [[Abbey]].
    Laut den Memoiren des Vault-Bewohners, Teil von Fallout 2, starb Ian, als er mit den Vault-Bewohnern in Necropolis gegen Mariposa Super Mutanten kämpfte, nachdem er von einem Flammenwerfer verbrannt worden war. In der Besonderen Begegnung "Café der Zerstörten Träume" erwähnt Tandi jedoch, dass Ian möglicherweise ein Teil der Abtei ist.


    {{FO2GI}}
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    At one point in the planning for ''Fallout 2'', Ian had survived and was living in [[Vault City]] under the name of Old Joe. According to his dialogue, Ian would mistake the [[Chosen One]] for the Vaultbewohner and would reminisce about events from ''[[Fallout]]'' before realizing the mistaken identity. Commenting on the prejudiced nature of Vault City's citizens, he would give the Chosen One a gun, apparently his old [[10mm pistol (Fallout)|Colt 6520 10mm pistol]] before sending them away, encouraging the Chosen One to "make proud" the memory of the Vaultbewohner.
    An einem Punkt der Planung für Fallout 2 hatte Ian überlebt und lebte in Vault City unter dem Namen Old Joe. Laut seinem Dialog würde Ian den Auserwählten mit den Vault-Bewohnern verwechseln und sich an Ereignisse aus Fallout erinnern, bevor er die falsche Identität erkannte. Er kommentierte die Vorurteile der Bürger von Vault City und gab dem Auserwählten eine Waffe, anscheinend seine alte 10-mm-Pistole Colt 6520, bevor er sie wegschickte, und ermutigte den Auserwählten, die Erinnerung an die Vault-Bewohner „stolz zu machen“.
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    == Interaktionen mit dem Spielercharakter ==
    == Interaktionen mit dem Spielercharakter ==
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    == Infos ==
    == Infos ==


    * He can use [[Knife (Fallout)|knives]], pistols, and SMGs.
    * Er kann Messer, Pistolen und SMGs benutzen. Er ist schon früh mit einer 10-mm-SMG effektiv. Sehr leistungsfähig mit der .223-Pistole und einer 14-mm-Pistole. Mag Powerfäuste. Auch auf weite Distanzen ist er sehr präzise. Er kann im Kampf versehentlich auf die Vault-Bewohner schießen, besonders wenn er Feuerstoßwaffen einsetzt. Obwohl Ian die Fertigkeit Big Guns heimlich markiert hat, kann er keine großen Waffen wie Miniguns verwenden, da sein Sprite-Set keine Animationsrahmen für sie hat. In Fallout 2 kann ein Auserwählter mit einer Intelligenz unter 4 zu Angela Bishop sagen, dass er mit jemandem namens „Iam“ gereist ist, der sie ständig von hinten erschossen hat. Dies ist eine Anspielung auf Ians Ruf, versehentlich Friendly Fire mit SMGs verursacht zu haben.
    ** He is effective with a [[10mm SMG (Fallout)|10mm SMG]] early on. Very capable with the [[.223 pistol (Fallout)|.223 pistol]] and a [[14mm pistol (Fallout)|14mm pistol]].
    ** Likes [[Power fist (Fallout)|Power fists]].
    * He is also very precise on long ranges.
    * He can accidentally shoot the [[Vaultbewohner]] during battle, especially when using burst fire weapons.
    * Despite having the [[Big Guns]] skill secretly tagged, Ian cannot use large weaponry like [[Minigun (Fallout)|miniguns]] due to his sprite set not having animation frames for them.
    * In ''Fallout 2'', a [[Chosen One]] with an [[intelligence]] below 4 can say to [[Angela Bishop]] that they travelled with someone named "Iam", who kept burst-shooting them from behind. This is a reference to Ian's reputation of accidentally causing friendly fire with SMGs.


    == Vorkommen ==
    == Vorkommen ==
    {{Pagename nd}} kommt in ''[[Fallout]]'' und ''[[Fallout 2]]'' vor.
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    [[Kategorie:Fallout Menschliche Charaktere]]
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    [[Kategorie:Fallout 2: Erwähnte Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout 2 nur erwähnte Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout: Charaktere]]

    Aktuelle Version vom 27. Dezember 2025, 14:45 Uhr

    -->]]

    Ian ist ein kleiner, stuckiger ehemaliger Wachmann der Karminrote Karawanen-Kompanie, jetzt eine Wache von Shady Sands und ein möglicher Begleiter der in Shady Sands in 2161 wohnt.

    Hintergrund

    Fallout

    Ein sachlicher Mann, er war eine Wache für die Händler im Hub, wurde aber während eines Banditenüberfalls angeschossen und kurierte in Shady Sands. Mit seiner Schuld ihnen gegenüber, blieb er in Shady Sands und hilft dem Dorf, sich vor Banditenüberfälle zu verteidigen und besucht gelegentlich den Hub und Junktown um zu handeln. Insgesamt ist er sehr selbstständig, zäh und ziemlich übermütig.

    Fallout 2

    Laut den Memoiren des Vault-Bewohners, Teil von Fallout 2, starb Ian, als er mit den Vault-Bewohnern in Necropolis gegen Mariposa Super Mutanten kämpfte, nachdem er von einem Flammenwerfer verbrannt worden war. In der Besonderen Begegnung "Café der Zerstörten Träume" erwähnt Tandi jedoch, dass Ian möglicherweise ein Teil der Abtei ist.

    An einem Punkt der Planung für Fallout 2 hatte Ian überlebt und lebte in Vault City unter dem Namen Old Joe. Laut seinem Dialog würde Ian den Auserwählten mit den Vault-Bewohnern verwechseln und sich an Ereignisse aus Fallout erinnern, bevor er die falsche Identität erkannte. Er kommentierte die Vorurteile der Bürger von Vault City und gab dem Auserwählten eine Waffe, anscheinend seine alte 10-mm-Pistole Colt 6520, bevor er sie wegschickte, und ermutigte den Auserwählten, die Erinnerung an die Vault-Bewohner „stolz zu machen“.

    Interaktionen mit dem Spielercharakter

    Interaktionen
    Dieser Charakter ist ein permanenter Begleiter.

    Inventar

    Kleidung Waffen Weitere Gegenstände

    Infos

    • Er kann Messer, Pistolen und SMGs benutzen. Er ist schon früh mit einer 10-mm-SMG effektiv. Sehr leistungsfähig mit der .223-Pistole und einer 14-mm-Pistole. Mag Powerfäuste. Auch auf weite Distanzen ist er sehr präzise. Er kann im Kampf versehentlich auf die Vault-Bewohner schießen, besonders wenn er Feuerstoßwaffen einsetzt. Obwohl Ian die Fertigkeit Big Guns heimlich markiert hat, kann er keine großen Waffen wie Miniguns verwenden, da sein Sprite-Set keine Animationsrahmen für sie hat. In Fallout 2 kann ein Auserwählter mit einer Intelligenz unter 4 zu Angela Bishop sagen, dass er mit jemandem namens „Iam“ gereist ist, der sie ständig von hinten erschossen hat. Dies ist eine Anspielung auf Ians Ruf, versehentlich Friendly Fire mit SMGs verursacht zu haben.

    Vorkommen

    Ian kommt in  Fallout und Fallout 2 vor.


    CharaktereBürgerBarkus · Bürger · Gefangener Bürger · Ben Wade · Darrow · Torwache · Gregory · Wache · Helen Erwähnt · Holden · Joanne Lynette · Kohl · Lydia · McClure · Melinda · Phyllis · Randal · Skeev · Stark · Steve · Thomas Moore · Troy · Valerie · Wallace
    Nicht-BürgerAmanda · Andrew · Barkeeper · Kneipengast · Charlie · Curtis · Ed · Happy Harry · John Cassidy · Joshua · Martin · Mary Smith · Reisender · Gefangener Reisender · Bunkerstadt-Diener · Smith
    VerworfenAnnehmlichkeitenhilfe · Chet · Connar · Alter Joe
    OrteHof (Andrews Klinik · Begrüßungsbüro · Happy Harry's · Spucknapf) · Downtown (Büro der Annehmlichkeiten · Gefängnis · Zollamt · Informationszentrum · Wartungszentrum · Amt für Dienerzuteilung · Nebenstelle des Büros für Annehmlichkeiten · Zapfhaus) · Gemeindebereich (Ratsgebäude · Besprechungszimmer) · Bunker 8
    QuestsBesorg einen Pflug für Mr. Smith · Liefere Moores Aktentasche bei Mr. Bishop in New Reno ab · Liefere eine Jet-Probe bei Dr. Troy ab · Löse das Problem im Kraftwerk von Gecko · Liefere Lynettes Holo-Disk bei Westin in der NKR ab · Rette Amandas Mann Joshua · Liefere Bier und Schnaps (je 10) bei Lydia ab · Liefere eine Zange (Werkzeug) und einen Schraubenschlüssel bei Valerie ab · Durchsuche die acht Sektoren um Gecko und kehre zu Stark zurück · Geh in die NKR und kehre zu Stark zurück · Finde Mr. Nixon · Hilf Charlie · Geh zu Phyllis
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