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Er arbeitete auch noch an 20 anderen Spielen wie zum Beispiel: ''Star Trek: 25th Anniversary'', ''Star Trek: Judgment Rites'', ''Stonekeep'', ''Planescape: Torment'', ''Icewind Dale'', ''Icewind Dale 2'' and ''Baldur's Gate: Dark Alliance 2'' at Interplay, and ''Star Wars Knight of the Old Republic 2: The Sith Lords'', ''Neverwinter Nights 2'', ''Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer''. | Er arbeitete auch noch an 20 anderen Spielen wie zum Beispiel: ''Star Trek: 25th Anniversary'', ''Star Trek: Judgment Rites'', ''Stonekeep'', ''Planescape: Torment'', ''Icewind Dale'', ''Icewind Dale 2'' and ''Baldur's Gate: Dark Alliance 2'' at Interplay, and ''Star Wars Knight of the Old Republic 2: The Sith Lords'', ''Neverwinter Nights 2'', ''Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer''. | ||
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Aktuelle Version vom 27. Juni 2024, 21:20 Uhr

Scott Everts ist ein Designer der für Interplay an
Fallout und
Fallout 2 und für Obsidian Entertainment an Fallout: New Vegas arbeitete. Er entwarf alle Maps für Fallout und ein drittel aller Maps für Fallout 2.
Er arbeitete auch noch an 20 anderen Spielen wie zum Beispiel: Star Trek: 25th Anniversary, Star Trek: Judgment Rites, Stonekeep, Planescape: Torment, Icewind Dale, Icewind Dale 2 and Baldur's Gate: Dark Alliance 2 at Interplay, and Star Wars Knight of the Old Republic 2: The Sith Lords, Neverwinter Nights 2, Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer.
Mitarbeit
Fallout (1997)
- Leitender Technischer Designer
(1998) (Fallout 2)
- Technischer Designer
- Level Designer
Fallout: New Vegas
- Führender Welt Gestalter